武將如何配置屬性
A. 七雄爭霸兵種怎麼分配最好 武將各要什麼什麼屬性的
步冷靜最好!弓果敢最好!器械果敢最好其次是勇猛,果敢加爆機+敏捷+功擊,勇猛只單加喔!加高功!戰車謹慎性格最好!主加副防!因為車將體力最高了!
B. 七雄爭霸武將的裝備 技能 寶石 屬性 如何配置 懂得來 講講
裝備是固定的,精研為了職業,寶是為了精研的更准確,技能是用來體驗武將的本能的!也就是說你首先確定武將,給他精研到你想要的比例,肯定不會那麼理想!你要拿寶石來補,然而技能應從武將用途來學
C. 率土之濱武將屬性介紹 武將有什麼屬性
武將兵種分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相剋關系:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時,傷害會下降,以此類推。詳細的屬性如下所示:
稀有度:稀有度用星星數來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時的屬性成長更高,初始戰法更強。
等級:與守軍部隊(PVP沒有經驗)戰斗可獲得升級所需經驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。
兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵增加武將兵力在戰斗中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時武將則會處於重傷狀態不能繼續戰斗。兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。
體力:每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復20點體力。
COST:武將的COST值越大,升級時的屬性成長越高。同時,COST也是部隊配置時的限制因素,武將的COST之和不能大於部隊COST上限。
攻擊:影響戰斗中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰法效果。
謀略:影響戰斗中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
防禦:可降低戰斗中普通攻擊和受攻擊影響的戰法傷害。
速度:速度越高,戰斗時武將出手順序越優先;速度越高,部隊在大地圖中的移動速度越快。
背景設定
《率土之濱》採用了「三國」這一國人最熟悉的歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。
玩家進入游戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想。
D. 七雄爭霸~~武將怎麼配置好·~~
攻擊最高的是器械,弓兵只是敏捷高,爆擊高,你級別不低,應該知道的。
主流配置:
器步弓步器
弓步弓步弓 五個車將也很不錯,主要是將領性格調一下。謹慎,果敢調換開位置
防守兼備,都很出色。
另外,既然你已經有一封邑了,君主屬性就多加點武力,推薦武力4:1政治。
E. 少年三國志武將怎麼搭配 不同屬性武將搭配攻
前期-紫將組:
前排殺手(順序按站位的從左到右、從前到後)
蔡文姬、關興、夏侯涓
張苞、主角、黃月英
英雄定位:
武將類型:物攻型、法攻型、輔助型、防禦型
物攻型,以物理攻擊為主。
法攻型,以法術攻擊為主。
輔助型,可以給友方施加各類有益的BUFF,如提升攻擊、恢復血量等。
防禦型,防禦較高,可以使自身受到傷害降低。
F. 七雄中武將升級屬性是怎麼分配的,來個權威的
武將的升級屬性是和武將的基礎屬性有關再就是武將的性格,武將的成長屬性是系統自動分配的不是手動的武將的最佳,是要按照兵種的搭配來的,譬如說2步3弓,2弓3器,2車3弓,5弓,5車,等等,各種各樣!一般來說5個兵種的武將,可以按照這樣的選擇來參考。步將:升級屬性以防禦為主體力為副,性格選擇冷靜。弓將:升級屬性以敏捷為主攻擊為副,性格選擇果斷。騎將:升級屬性以敏捷為主攻擊為副,性格選擇果斷。車將:升級屬性以體力為主攻擊為副,性格選擇謹慎。器械:升級屬性以攻擊為主體力為副,性格選擇勇猛。成長:七雄爭霸武將的成長值覺決定武將每次升級時各項屬性的增幅情況。基本上武將的成長值越高,升級時獲得的屬性也越高。
官職:七雄爭霸武將的官職可以增加其統帥士兵的數量。過埃及官職還有官職技能。
職業:七雄爭霸武將的職業決定該武將擅長統帥的兵種類型。比如步將就擅長步兵。注意:帶領不擅長的兵種是發揮不出兵種的全部實力的。
健康:七雄爭霸武將的健康度影響武將屬性的發揮,一個受傷的武將是發揮不出應有的實力的。
功勛:武將的功勛達到特定要求後才可以冊封官職,功勛越高,冊封的官職也越高。
性格:七雄爭霸武將的性格會影響戰斗中釋放技能的概率和效果。
單挑力:代表武將的單挑能力,數值越高單挑能力越強。
統帥:七雄爭霸武將的統帥值代表了武將所能帶領的兵數上限。
攻擊:七雄爭霸武將的攻擊能夠增加所統帥部隊的攻擊力,同時影響單挑中的攻擊效果。
防禦:七雄爭霸武將的防禦能夠增加所統帥部隊的防禦力,同時影響單挑中的防禦效果。
體力:七雄爭霸武將的體力能夠增加所統帥部隊的生命力與傷害,同時影響武將本人的生命力。
敏捷:七雄爭霸武將的敏捷能夠增加所統帥部隊的敏捷屬性,同時影武將的閃避率和暴擊率。
G. 三國志戰略版新賽季如何配置武將 陣容配將攻略
三國志戰略版新賽季如何配置武將。三國志戰略版以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。下面一起來和小編看看吧。
我理解的配將:配將,不是配一下就有一隊無敵的隊伍了,這是受你當前陣容和技能硬體條件限制的(比如桃園配出花也在概率上很難打贏蜀槍)。我理解的配將目的,只是希望在你現有武將和技能的基礎上出個最優解。
讓你至少有1-3隊的隊伍能上戰場能玩,能打戰功。如果自己庫存底子薄弱,又希望配一下就能有一串幾的隊伍誰都愛莫能助。同時在將少的情況下,更不要追求將多。因為一堆強度不夠的戰功寶寶會消耗你的資源,而且三隊打不贏一隊收不到戰功沒什麼意義。
2、關於環境、隊伍T級、勝率:這是個概率游戲,即使T0也不能100%勝率,白板搭配合理一樣可以打贏滿紅大佬(平民看到滿紅不需要絕望)。同時,這也是個克制游戲(不單是兵種克制,還有隊伍機理克制),戲勝率還要看大環境和對面隊伍,要挑克制去打(比如筆者PK在馬騰,打袁紹弓多所以桃園優先盾,依然經常一串多,但如何配)。
賽季初大家普遍只有1-2隊,肯定是自己最強的隊伍(三勢、蜀槍等等)。而賽季中,賽季末,戰場上隊伍會越來越百花齊放,所以不同時期主打的隊伍也會有所不同,對策也不同,注意留意同盟戰報,記住幾個高紅名字。畢竟打仗也不是無腦莽對吧。
當然我們在配將的時候,會考慮這隊可以盡可能的打贏更多的隊伍。因為在很多時候,團戰時候很混亂,能打贏更多隊伍的配置會更穩定收割戰功。所以先不要糾結T幾,能在當前環境下面向很多隊伍穩定收割戰功或者有針對性的剋制隊伍就是好隊伍。概率游戲嘛輸一兩次也正常,最好實驗個6-10次再決定隊伍要不要留。
減傷和坦度很重要:要保證隊伍的輸出,這游戲首先靠的是兵力,兵力多打架才疼,其次才是屬性和加成。大多數隊伍都需要打多個回合,所以保護住兵力很重要(呂布、爆頭騎速攻流是另一個故事)。
對於大多數隊伍,減傷、統帥智力的加點很重要,而不是加武力就能輸出高。另外一個好的隊伍,為了實現一串多,最好是隊伍掉血相對平均(坦度),不然一場戰斗下來一個滿血,一個殘血,一串多就不可能了,而在外營帳里徵兵也很不便,只能回家。所以要想辦法保障隊伍的坦度,通過戰法、屬性、兵書等等調整隊伍的折損和坦度。
H. 七雄爭霸武將屬性增加小技巧 武將屬性怎麼增加
小知識:①秘法加的是兵種屬性,1點兵種屬性=3點武將屬性;
②武將成長為40的時候,1點武力等於48.6點屬性
由以上條件計算性價比,使用100元寶時:
①秘法增加武將屬性為:100元寶=800葉子=提升4級秘法=每個兵種三種屬性各增加8點=每個武將屬性總體增加3乘8乘3等於72點=5個武將合計增加武將屬性72乘5=360點(秘法配置按照弓器-攻敏體,車騎步-防敏體來計算)
②強化120神裝增加武將屬性為:100元寶=2.5個追擊=35個通明玄晶=強化0.35次=增加武將屬性為0.35乘360=126點
③馬具增加屬性為:100元寶約=0.35個3級馬具(8折計算),2個3級馬具可以提升一個3級馬具為4級=提升2點武力,所以0.35個3級能提升 0.35除以2乘以2=0.35點武力=87.5武將屬性(0.35乘50乘5,因為武將成長可以超過40,所以1點武力按照50點屬性計算)
④秘寶增加屬性為:100元寶=80個材料=武將密保提升1級=增加武將屬性60點(秘寶等級以100級為例)
⑤寶石增加屬性為:100元寶約=0.45個4級寶石(7折計算),3個4級寶石可以提升1個4級寶石為5級,4級寶石提升到5級可以增加350-255+30(默認點亮5級雕文)=125點,所以0.45個4級可以增加武將屬性125除以3乘0.45=18.75屬性
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I. 七雄爭霸中如何給武將加屬性
說武將性格的時候,先說一下武將的統帥兵種
A是優秀有屬性加成 B是一般、都可以無屬性加成 C是差給你負屬性加成
屬性加成 拿40野怪攻城為例
如果是A的話 戰鬥力是310%戰鬥力就可以打得過野怪(小勝)
B的話跟野怪一樣330%戰鬥力才可以 (慘勝)
C的話必須高於野怪20-30戰鬥力(350)才可以(慘敗)!
不太准確,因為偶不會去拿一樣的戰鬥力跟野怪去打,那樣回來的能剩下400個就不錯了。
勇士 推薦性格 所有 這個職業強悍不需要解釋。。。。所以的都適合。
步將 推薦性格 冷靜 其次謹慎 選擇其他的最少要少20多點屬性。
弓將 推薦性格 果敢 果敢加攻加敏最適合弓將。
騎將 推薦性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加閃避攻擊與暴擊命中。
技師 推薦性格 勇猛 技師主要是攻擊 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴擊 勇猛單加一樣。
車將 推薦性格 謹慎 車兵體力最高 防禦也不錯 謹慎加體其次加防 這個是車兵獨一無二的性格。
成長問題:成長,一個優秀的武將是下了很大功夫培養起來的。
成長決定武將屬性的多少。
綠色武將成長值在6(這個是所有酒館里出來的,不會高出6),
藍色武將成長值在11.2(這個數值是在60級武將成長達到8晉級得出來的)。
關於武將培養問題:武將培養需要一個很大的經驗池。。。。。
武將培養建議等級在20以前不要喂成長,成長得太少。
從20級以後喂成長,不給他升級。喂到成長7,再升級。可以通過風雲台來喂,還有強化符。有興趣的可以去開個小號試試、
30級武將成長喂到8,再給他升級。這樣成長8的武將跟成長6的武將,屬性相差一大截。
補充:有能力的可以給20級武將裝備一身隕鐵裝備去打風雲台。
給大家說一個例子:我先前發的帖子「蒙古鐵騎」,
我5個騎將,性格挑選的分別是 勇猛 冷靜 果敢 冷靜 勇猛
裝備的時候 勇猛的可以帶一身攻擊裝備(攻擊寶石) 冷靜的性格的武將防禦裝備(防禦寶石) 果敢的可以劍帶戒指一身攻擊裝備(攻擊寶石沒有可以敏捷寶石代替)
當這些結束以後,就給武將增加成長到8.開始喂經驗。等武將等級高了的時候,你可以發現攻城時候,內側的冷靜武將防禦力超高,可以充當尖端,外側勇猛武將配合內側冷靜武將很變態。中間的那個果敢武將可以負責暴擊,1次暴擊輸出足夠讓你一側的武將沖到敵後打遠程了。步兵可能需要多來2次暴擊。
騎兵還可以靠暴擊輸出 果敢 冷靜 勇猛 冷靜 果敢
七雄爭霸武將管理之武將裝備
你可以在七雄爭霸武將詳情頁下裝備武將,給七雄爭霸武將強力的裝備將會大大提升七雄爭霸武將的整體實力。七雄爭霸武將可裝備的欄位一共五類:頭盔、武器、鎧甲、飾品、護腿。每一類裝備都有不同的側重加強。
具體裝備操作為:點擊目標武將右側的詳情按鈕,在彈出的詳情窗口中,選中裝備標簽頁,當物品欄有裝備時,如果武將已達到裝備要求,則點擊該裝備自動裝備到武將的裝備欄,此刻即完成武將裝備。
七雄爭霸武將管理之兵種適性
你可以在武將詳情頁下查看武將兵種適性,七雄爭霸武將的兵種適性決定了武將在帶領不同兵種時的加成效果。兵種適性與武將的職業直接相關,擅長帶強大網領步兵的武將就有最好的步兵適性,勇士可以統帥所以的兵種,但沒有任何加成效果
七雄爭霸武將管理之武將封官
你可以在武將詳情頁下為武將封官,給七雄爭霸武將封官職將可以使武將統帥迅速提高。封官需要七雄爭霸武將達到特定功勛,功勛不夠則無法完成封官。可封官的官職和這些官職的數量有君主的等級決定,當前等級下官職封滿後將不能繼續封官。可以通過免除官職來解除一名武將已有的官職。
具體封官操作為:點擊目標武將右側的詳情按鈕,在彈出的詳情窗口中,選中裝備封官頁。點擊目標武將右側的冊封按鈕,確認過後即將完成該武將的封官。點擊武將官職右側的免除按鈕可以解除該武將當前的官職。
玩家對於七雄爭霸武將的使用幾乎就代表了玩家對於七雄爭霸的理解。游戲中攻城掠寨的感覺,談笑間檣櫓灰飛煙滅。七雄爭霸武將的能力需要玩家去發揮