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計算機配置參數22表示什麼

發布時間: 2022-05-03 02:47:30

1. 電腦配置的參數都代表什麼

右鍵「我的電腦」--屬性(打開系統屬性)--「硬體」選項下的「設備管理器」,裡面就是電腦配置了。 但請注意:這里的配置屬性是可以通過特殊軟體修改的,比如有些JS拿一些打磨品,修改為好的cpu,這種情況會出現二手電筒腦市場。

2、通過查看電腦的「系統信息」:
a)開始/所有程序/附件/系統工具/系統信息;
b)點擊「開始」-->「運行」,在彈出的對話框中鍵入「cmd」進入系統命令行窗口,在命令行中輸入「systeminfo」也可以查看系統信息;
c)利用「DirectX診斷工具」:開始—運行—輸入dxdiag,也可以看一些。 3、藉助第三方軟體,比如著名的硬體檢測軟體 Everest (Everest下載地址),它可以詳細的顯示出電腦硬體的信息,Everest 軟體非常的強大,是電腦裝機必備的一個軟體,Everest 截圖 如下:
其他還有一些比較好的電腦配置信息檢測軟體比如優化大師、魯大師等可以用來幫助你了解怎麼看電腦配置。另外,專門檢測cpu的軟體:CPU-Z,專門檢測顯卡的軟體:GPU-Z,專門檢測硬碟的軟體:HDTune,專門檢測內存的軟體:memtest,專門檢測LCD顯示器的軟體:DisplayX,專家檢測筆記本電腦電池的軟體:BatteryMon 等等,大家可以下載這些軟體來獲取怎麼看電腦配置的知識。 如果你還沒有買電腦,想提前了解怎麼看電腦的配置好壞,那當然要先了解電腦配件的基本硬體常識,比如CPU、主板、內存、顯卡、硬碟等。下面介紹怎麼看電腦配置的一些前提知識: 二)電腦配置一般是指電腦的硬體配件的高檔程度、性價比等,電腦的性能好壞主要決定於以下配件: (1)CPU:決定運行速度,如Intel 奔騰雙核 E6300(盒)2.8GHz,其中「2.8G」是指它的運算速度,但這里的單位「G」跟硬碟的「G」不同,不是大小,CPU的「G」是「GHZ」是頻率,就是每秒可以運算2.8G次。 (2)主板:決定運算速度和穩定性,由於主板應用的晶元不同,可分為很多種,最新的晶元組有下面幾種:Intel H55 | AMD 880G | AMD 785G | Intel P55 | AMD 790GX ,按主板介面:LGA 775 | LGA 1366 | LGA 1156 | Socket AM2/AM2+ | Socket AM3 等。 (3)硬碟:決定讀、存數據速度和大小,如 希捷 500GB 7200.12 16M(串口/散)ST3,其中500G是大小,7200是轉速,轉速決定讀存數據的速度,還有16M是硬碟的緩存,也決定速度 。 (4)顯卡:決定畫面顯示效果的好壞與顯示速度,它的性能指數一般看它的顯存及位數,如人們常說的雙256,就是說顯卡的內存和帶寬位數都是256位的。 (5)內存: 內存對於操作系統來說很重要,隨著越來越多的軟體越耗資源,我們目前來說,一般需要讓電腦配置2G內存或以上。XP系統,1G的內存也夠用了,但新的win7操作系統至少需要2G內存。比如 金士頓 2GB DDR3 1333。 上面幾項最能決定配置高檔的程度,其它的就都是次要的啦,而且現在一般的主板都集成網卡、音效卡等,影響不大! 好了,通過以上的介紹,相信大家都已經知道了怎麼看電腦配置了吧。對於怎麼看自己電腦的配置還不了解的人,那麼就要建議你們真的要多了解下硬體常識了。

2. 電腦配置都代表著什麼,對電腦有什麼影響,詳細點解釋啊,謝謝大家了

評價標准
硬體方面
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。 2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。 3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。 4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。 硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。 硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。 5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。 6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。 7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
軟體方面
1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。 還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。 所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。 2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。[1] 哪些能軟體查看電腦配置: 1、EVEREST 2、魯大師+優化大師 3、硬體快捕 4、cpu-z 5、gpu-z 新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
編輯本段詳細配置
CPU
主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。 AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。 AMD盒裝CPU
AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。 Intel盒裝CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。 電腦主板
主板配置
常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。
內存配置
常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是「隨機動態儲存器」。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是「雙倍速率隨機儲存器」。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。 內存條
2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。
硬碟配置
硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的台式機里基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的串列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。
顯卡配置
顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。 顯卡的基本構成 GPU 全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時 筆記本電腦
首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。 顯示卡 顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,顯示晶元廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。 顯卡
顯存 顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。 顯示晶元製作工藝 顯示晶元的製造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。製造工藝的提高,意味著顯示晶元的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。 和中央處理器一樣,顯示卡的核心晶元,也是在硅晶片上製成的。採用更高的製造工藝,對於顯示核心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關重要的。而且重要的是製程工藝的提高可以有效的降低顯卡晶元的生產成本。 微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。晶元製造工藝在1995年以後,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直發展到當前的0.08微米。 顯存時鍾周期 顯存時鍾周期就是顯存時鍾脈沖的重復周期,它是作為衡量顯存速度的重要指標。顯存速度越快,單位時間交換的數據量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會得到明顯提升。顯存的時鍾周期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。顯存時鍾周期跟工作頻率一一對應,它們之間的關系為:工作頻率=1÷時鍾周期×1000。那麼顯存頻率為166MHz,那麼它的時鍾周期為1÷166×1000=6ns。 對於DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳送數據,所以在工作頻率和數據位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鍾周期相同的情況下,DDR SDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時鍾周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。 顯存時鍾周期數越小越好。顯存頻率與顯存時鍾周期(也就是通常所說的XXns)之間為倒數關系,也就是說顯存時鍾周期越小,它的顯存頻率就越高,顯卡的性能也就越好! 顯存位寬 顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存。 大家知道顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那麼在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那麼它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數據中的重要性。 顯卡的顯存是由一塊塊的顯存晶元構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。這是最為准確的方法,但施行起來較為麻煩。 兩大介面技術 AGP介面 Accelerate Graphical Port是Intel公司開發的一個視頻介面技術標准, 是為了解決PCI匯流排的低帶寬而開發的介面技術。它通過把圖形卡與系統主內存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的匯流排。其發展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。 PCI Express介面 PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。[4]
顯示器
市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經成為顯 顯示器
示器的主流種類。常見的液晶顯示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。價格不一,性能差別很大。可根據需要和價位而定。 好壞大部分看 1)亮度\對比度. 常用500NIT,對比度1000左右. 2)可視角.IPS屏水平和垂直都可達到178度. 3)是否有亮點\壞點\全黑是否有漏光. 4)背光均不均勻. 5)功耗. 單屏功耗包括邏輯板部分和背光部分.
編輯本段注意事項
電腦真正開始進入平常百姓家,對於電腦,DIY是一個很不錯的選擇,但是對於初接觸電腦的朋友來說, 雙核筆記本電腦
組裝電腦是一個很復雜的事情,其實組裝電腦並不復雜,真正復雜的是選擇電腦的配置,對於組裝電腦的原則,應秉承「適用為好」的原則,因為想追求最好配置,永遠也不會追上!下面為大家講解電腦配置選擇過程中應當注意的五點! 第一,關於電源。作為所有主機硬體「耗電」的供電「單位」,電源選配至關重要(不少人對此並不重視):功率小了絕對不行(小馬拉大車,後果不言自明);功率大點當是最佳選擇(留有餘地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬體「耗電」之和「嚴絲合縫」匹配電源,這是靠不住的(一旦某個硬體耗電增加,就會立馬「掉閘」)。 第二,關於主板。就攢機而言,低限要求應當支持64位雙核CPU,支持主流SATA硬碟,支持內存二代產品。有的主板雖然也是最新產品,但是並不支持「SATA-II」(SATA硬碟有「I」和「II」之分)。如若選配安裝了「SATA-II」,那麼就不能在這樣的主板(南橋晶元)上開啟「AHCI模式」,只能運行於「IDE模式」之下。 第三,關於內存。五年前的品牌機,256M和512M內存是主流配置。當時不是不能高配,而是廠家不想配(那時內存價格昂貴,高配就會加大成本影響競爭)。有鑒於此,建議把內存增加到512M x 2或1G x 2(雙通道),這樣就可流暢運行Windows 7。另外,就普通用戶(包括游戲玩家)來說,內存配至4-8G似無必要,盡管內存降到了「白菜價」。 第四,關於顯卡。多數品牌台式機配置的是「集成顯卡」。盡管最新主板依然延續了顯卡「集成」,但顯卡性能多數並未得以提升:1、在高解析度和刷新率情況下會出現「閃屏」;2、對於運行大型3D游戲「難以勝任」;3、不支持Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建議在組裝或改裝電腦主機時配置「獨立顯卡」;4、但是AMD的780系列主板的出現改變了這一切,板載的HD3200可運行AERO特效和硬體加速(但是在經濟能力許可的情況下還是選擇獨立顯卡)。 第五,關於CPU。拋開五年前主流配置「奔4」不說,組裝電腦應當首選64位雙核CPU(立足當前、著眼長遠),不要沿襲傳統觀念選配32位、單核的。至於CPU「外頻」與內存頻率的「嚴絲合縫」,那是「攢機玩家」需要捉摸的「精益求精」,就絕大多數用戶組裝電腦來說,可以忽略不計。

3. 計算機網路中 22 是什麼埠

22埠就是ssh埠
PcAnywhere建立TCP和這一埠的連接可能是為了尋找ssh。這一服務有許多弱點。如果配置成特定的模式,許多使用RSAREF庫的版本有不少漏洞。(建議在其它埠運行ssh)。

4. 電腦配置各數據的含義是什麼

1、CPU,這主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,和核的數量。頻率越高,第2級緩存越大,第3級緩存越大,內核越多,運行速度越快。速度更快的cpu只有三個緩存會影響響應速度。

2、內存,內存訪問速度取決於界面,粒子的數量和存儲大小,一般來說,內存越大,更強大的處理能力的數據,處理數據的速度主要取決於類型的內存(比如DDR不是一樣快DDR3處理)。

3、主板,或處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元處理能力更強,等等。

4、硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。

5、顯卡:顯卡流量處理能力和顯卡內存大小及顯卡位寬,越大越好。

6、電源,這只要電源足夠且穩定性好,穩定的電源就很重要,對於計算機電子元件來說電壓和電流的穩定是計算機壽命的關鍵。

7、顯示器:顯示器與主板的介面也受到影響(如DVI、HDMI、VGA介面)。

(4)計算機配置參數22表示什麼擴展閱讀:

筆記本電腦的配置與台式機大致相同,但有一個很大的區別。CPU、顯卡基本焊接在主板上,另外由於空間小對散熱性能要求較高,所以筆記本不僅可以看到CPU、內存、硬碟和顯卡,還有工業設計、模具和散熱也很重要。

例如,鋁合金模具的散熱性能肯定優於工程塑料模具。另外,CPU和顯卡主要是通過熱管來傳導的,應該分為兩種,但是有些品牌和低端的這種只使用熱管,所以溫度比較高。

5. 電腦配置高低及參數代表的意義

1 主頻為CPU的頻率(如 Intel Core 2 Duo E6300的主頻為1.86 倍頻為7 外頻 266MHz L1緩存(KB)32 L2緩存1MB*2) 2 CPU主頻= 外頻x 倍頻。也就是倍頻是指CPU和系統匯流排之間相差的倍數,當外頻不變時,提高倍頻,CPU主頻也就越高 主頻,就是CPU的時鍾頻率,簡單說是CPU運算時的工作頻率(1秒內發生的同步脈沖數)的簡稱。單位是Hz。它決定計算機的運行速度,隨著計算機的發展,主頻由過去MHZ發展到了現在的GHZ(1G=1024M)。通常來講,在同系列微處理器,主頻越高就代表計算機的速度也越快,但對與不同類型的處理器,它就只能作為一個參數來作參考。另外CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標。由於主頻並不直接代表運算速度,所以在一定情況下,很可能會出現主頻較高的CPU實際運算速度較低的現象。因此主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能。 說到處理器主頻,就要提到與之密切相關的兩個概念:倍頻與外頻,外頻是CPU的基準頻率,單位也是MHz。外頻是CPU與主板之間同步運行的速度,而且目前的絕大部分電腦系統中外頻也是內存與主板之間的同步運行的速度,在這種方式下,可以理解為CPU的外頻直接與內存相連通,實現兩者間的同步運行狀態;倍頻即主頻與外頻之比的倍數。主頻、外頻、倍頻,其關系式:主頻=外頻×倍頻。早期的CPU並沒有「倍頻」這個概念,那時主頻和系統匯流排的速度是一樣的。隨著技術的發展,CPU速度越來越快,內存、硬碟等配件逐漸跟不上CPU的速度了,而倍頻的出現解決了這個問題,它可使內存等部件仍然工作在相對較低的系統匯流排頻率下,而CPU的主頻可以通過倍頻來無限提升(理論上)。我們可以把外頻看作是機器內的一條生產線,而倍頻則是生產線的條數,一台機器生產速度的快慢(主頻)自然就是生產線的速度(外頻)乘以生產線的條數(倍頻)了。現在的廠商基本上都已經把倍頻鎖死,要超頻只有從外頻下手,通過倍頻與外頻的搭配來對主板的跳線或在BIOS中設置軟超頻,從而達到計算機總體性能的部分提升。所以在購買的時候要盡量注意CPU的外頻。 處理器外頻 外頻是CPU乃至整個計算機系統的基準頻率,單位是MHz(兆赫茲)。在早期的電腦中,內存與主板之間的同步運行的速度等於外頻,在這種方式下,可以理解為CPU外頻直接與內存相連通,實現兩者間的同步運行狀態。對於目前的計算機系統來說,兩者完全可以不相同,但是外頻的意義仍然存在,計算機系統中大多數的頻率都是在外頻的基礎上,乘以一定的倍數來實現,這個倍數可以是大於1的,也可以是小於1的。 說到處理器外頻,就要提到與之密切相關的兩個概念:倍頻與主頻,主頻就是CPU的時鍾頻率;倍頻即主頻與外頻之比的倍數。主頻、外頻、倍頻,其關系式:主頻=外頻×倍頻。 在486之前,CPU的主頻還處於一個較低的階段,CPU的主頻一般都等於外頻。而在486出現以後,由於CPU工作頻率不斷提高,而PC機的一些其他設備(如插卡、硬碟等)卻受到工藝的限制,不能承受更高的頻率,因此限制了CPU頻率的進一步提高。因此出現了倍頻技術,該技術能夠使CPU內部工作頻率變為外部頻率的倍數,從而通過提升倍頻而達到提升主頻的目的。倍頻技術就是使外部設備可以工作在一個較低外頻上,而CPU主頻是外頻的倍數。 在Pentium時代,CPU的外頻一般是60/66MHz,從Pentium Ⅱ 350開始,CPU外頻提高到100MHz,目前CPU外頻已經達到了200MHz。由於正常情況下外頻和內存匯流排頻率相同,所以當CPU外頻提高後,與內存之間的交換速度也相應得到了提高,對提高電腦整體運行速度影響較大。 外頻與前端匯流排(FSB)頻率很容易被混為一談。前端匯流排的速度指的是CPU和北橋晶元間匯流排的速度,更實質性的表示了CPU和外界數據傳輸的速度。而外頻的概念是建立在數字脈沖信號震盪速度基礎之上的,也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鍾震盪一萬萬次,它更多的影響了PCI及其他匯流排的頻率。之所以前端匯流排與外頻這兩個概念容易混淆,主要的原因是在以前的很長一段時間里(主要是在Pentium 4出現之前和剛出現Pentium 4時),前端匯流排頻率與外頻是相同的,因此往往直接稱前端匯流排為外頻,最終造成這樣的誤會。隨著計算機技術的發展,人們發現前端匯流排頻率需要高於外頻,因此採用了QDR(Quad Date Rate)技術,或者其他類似的技術實現這個目的。這些技術的原理類似於AGP的2X或者4X,它們使得前端匯流排的頻率成為外頻的2倍、4倍甚至更高,從此之後前端匯流排和外頻的區別才開始被人們重視起來。

6. 計算機配置中各部分代表什麼意思拜託了各位 謝謝

1G代表內存大小為1G InterP4 2.8G代表你的cpu型號是p4,主頻或者說速度是2.8G 80GB代表硬碟的容量大小80G 50X各代表光碟機讀盤是50倍速的

7. 電腦配置中的參數都是什麼意思怎麼理解

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多,運行速度越快。速度越快的CPU只有三級緩存影響響應速度。

2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小,一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。

3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。

5、顯卡:顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。

7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA介面)。



(7)計算機配置參數22表示什麼擴展閱讀

筆記本的配置與台式機大致相同,但是有較大區別。其中CPU、顯卡基本焊接在主板上,另外因空間狹小對散熱性能要求更高,所以筆記本不能只看CPU、內存、硬碟和顯卡,工業設計、模具和散熱也非常重要。

例如鋁合金模具的散熱肯定比工程塑料模具好。另外CPU和顯卡主要由熱管進行導熱,應該分兩根,但是一些品牌和低端本僅僅採用一根熱管,所以溫度偏高。

8. 電腦的參數是什麼意思

1、cpu xx HGz 是CPU頻率,一般是越快越好,雙核、四核(i3/i5/i7)指cpu的通道數,即同時運行的進程數。

2、內存 1G/2G/4G 指內存大小,目前32位系統只支持最大3.2G,64位最大支持8G,用於臨時存儲數據。

3、硬碟 160G/320G/500G 指硬碟大小,即用於存放本地文件的大小。

4、顯卡用於輸出視頻,目前的主板一般都集成有顯卡,不帶獨立顯卡亦可用,但3D效果之類表現不佳,普通家用或則商用集成顯卡就夠了。獨立顯卡有顯存,512M/1G左右與內存一樣,但只為顯卡做緩存。

5、DVD-ROM/DVD-RAM 前者只能讀取DVD/CD的數據,後者可以刻錄數據。

(8)計算機配置參數22表示什麼擴展閱讀:

硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體以及玩大型3D游戲顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

顯示器與主板的介面也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA介面),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。

9. 怎麼看計算機配置各個參數

一、系統屬性查看電腦配置

在win10 系統的開始菜單上右擊,點擊「控制面板」選項,再點擊「系統安全」中的「系統」 ,然後就有電腦的整體配置情況了。如下圖。

在打開的directX系統診斷信息中,就會看到電腦的配置信息。

在「顯示」菜單項,可以看到顯卡的信息。

四、藉助第三方軟體查看電腦型號和配置信息

這里可以推薦的是魯大師、cpu-z等等。具體方法很簡單。

10. 電腦配置的數據都是什麼意思,誰能告訴我

電腦硬體配置參數說明:
1、電腦的配置一般是指電腦的硬體配件的高檔程度、性價比等,電腦的性能好壞主要決定於以下主要硬體配置。
(1)CPU:決定運行速度,比如賽揚D2.66G,其中「2.66G」是指它的運算速度,但是這里的單位「G」跟硬碟的「G」不同,不是大小,CPU的「G」是「GHZ」是頻率,就是每秒可以運算2.66G次
(2)主板:決定運算速度和穩定性,由於主板應用的晶元不同,可分為很多種,如845、865、895、815等,
(3)硬碟:決定讀、存數據速度和大小,如80G/7200/0.8M,其中80G是大小,7200是轉速,轉速決定讀存數據的速度,還有0.8M是硬碟的緩存,還決定速度
(4)顯卡:決定畫面顯示效果的好壞與顯示速度,它的性能指數一般看它的顯存及位數,如人們常說的雙128,就是說內存和位數都是128的。
上面幾項最能決定配置高檔的程度,其它的就都是次要的啦,而且現在一般的主板都集成網卡、音效卡等,都影響不大,
如果你想看看自己電腦的配置,那就單擊「開始」--》「程序」--》「附件」--》「系統工具」--》「系統信息」裡麵包括硬體版本,性能指數,軟體版本信息等,都在裡面了,一般來講,電腦的速度的響應並不能說某單個硬體對它的影響,它們之間需要相互匹配,當然,硬體佔主要因素,先從硬體來講:
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU將有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。
2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。
3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是我們常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。硬碟近年來也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度將會快些。
5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。
7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。

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