插件如何配置
① Eclipse中的插件配置
是 插件的安裝吧
clipse 是一個開放源代碼的、基於 java 的可擴展開發平台。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用於通過插件組件構建開發環境。幸運的是,Eclipse 附帶了一個標準的插件集,包括 Java 開發工具(Java Development Tools,JDT)。
目前正在做一個項目,採用eclipse作為開發工具,我用eclipse3.1.0的版本,感覺還不錯,界面比較友好!
eclipse提供了很多的插件,你可以到google上搜索一下,非常多,對於你得到了插件之後,如何進行插件(plugin)的安裝呢?
以下說明我安裝eclipse插件的一些心得。
Eclipse插件的安裝有兩種方法
1、在eclipse的主目錄(ECLIPSE_HOME,比如在我的機器上安裝的目錄是:D:\JavaDev\3.1)有一個plugins的目錄,這種方法的插件安裝非常簡單,只要將插件到這個目錄下就可以了。比如我有一個weblogic的插件(bea站點上可以下載),解壓縮之後得到得到一個目錄:【com.bea.eclipse.weblogic_1.1.1】,我就將這個目錄直接放到%ECLIPSE_HOME%\plugins目錄下,重新啟動eclipse之後就看到Run->「Start Weblogic」的菜單。安裝之後,weblogic插件的全路徑為:D:\JavaDev\3.1\plugins\com.bea.eclipse.weblogic_1.1.1]
2、在eclipse目錄(ECLIPSE_HOME)下創建一個links目錄,然後將你自己的插件放在你想放的任何地方,這個時候你放插件的目錄我稱她為插件目錄(PLUGIN_HOME),然後在你的%ECLIPSE_HOME%\links\目錄下創建一個link文件,比如我要安裝一個vss插件,我就在我的links目錄下創建了:VSS_1.6.1.link文件。而這個VSS_1.6.1.link文件則是指向的我的插件目錄(PLUGIN_HOME,比如在我的機器上插件目錄為D:\JavaDev\plugins)。VSS_1.6.1.link文件的內容是:
path=D:\\JavaDev\\plugins\\vssplugin_1.6.1
第二種安裝插件的時候需要注意,如果你是一個單獨的jar文件,則最好在link文件指定的目錄下創建這樣級別的目錄:eclipse\plugins\xxx.xxx(插件名稱和版本號),然後將jar文件放在這個目錄下即可。比如vss插件在我的機器上的目錄是D:\JavaDev\plugins\vssplugin_1.6.1\eclipse\plugins\org.vssplugin_1.6.1,下有一個文件:vssplugin.jar
兩種方法的插件安裝之後需要重新啟動eclipse才能看到插件。如果某一個插件已經安裝了想要重新安裝,只要將文件替換或者修改link文件的路徑即可。如果發現認不到插件,可能是你的插件不支持你的當前eclipse版本,請檢查。也有可能是系統配置引起的,我出現過一次,我的解決方法是將ECLIPSE_HOME下的configuration目錄下的所有文件刪除,剩下config.ini文件。
13.Eclipse插件使用links目錄的用法:
假設把插件安裝在d:\myplugin目錄中,則myplugin的目錄結構一定要是這樣的:
d:\\myplugin\\eclipse\\plugins\\插件 及 d:\\myplugin\\eclipse\\features\\插件
例如安裝EclipseME插件到d:\myplugin目錄中,則目錄結構
d:\\myplugin\\eclipse\\plugins\\eclipseme_0.4.5。
再假設eclipse安裝在d:\eclipse目錄中,則在eclipse目錄中創建名稱為links的目錄,在links目
錄中建立一個link文件,比如myplugin.link,該文件內容為path=d:\\myplugin。
啟動eclipse,插件即安裝上了,如果想暫時不啟動插件,只需把myplugin.link文件刪除即可。
補充說明:
1. 插件可以分別安裝在多個自定義的目錄中。
2. 一個自定義目錄可以安裝多個插件。
3. link文件的文件名及擴展名可以取任意名稱,比如myplugin.txt,goodplugin都可以。
4. link文件可以有多行path=插件目錄,對應多個自定義插件目錄,每一行的path參數都將生效。
5. 在links目錄也可以有多個link文件,每個link文件中的path參數都將生效。
6. 插件目錄可以使用相對路徑,如果我們把myplugin目錄創建在eclipse安裝目錄中,如上例中的
d:\eclipse目錄中,則只需設置path=myplugin即可。
② 大腳插件該如何設置呢
導入配置和導出配置是說你可以把你每一次的大腳配置保存起來,下次就不用再重新配置了。設置是針對插件使用的各種設置,這些都不用管。 其實不是很難 但這么說不是很容易理解 我說最基本的把你把滑鼠移動到最上面會出來一個橫條框 有一項可以選擇是否隱藏一些基本的按紐 例如包裹 地圖 等等 然後可以選擇解除按鈕固定 把地圖拉 頭像拉放到你喜歡的位置 好了後點保存就可以了。
大腳插件有個導出的選項 這樣你就可以攜帶 以及給別人用了 我建議把地圖 包裹 工會 等等一些沒用的都隱藏。。平時用的話按快捷鍵就可以...而且你整理完後 在把視頻裡面的UI縮放選擇下 會發現你的視野寬闊了好多的呢~
③ 如何進行配置EPSXE的插件 圖文教程如下一覽
1:BIOS 2:視頻插件配置 3:音頻插件配置 4:光碟機插件配置 5:手丙設置 知道這些以後,我們只要運行EPSXE,然後選擇: 配置 — 配置向導,就可以進行以上5步配置了 進入配置向導後選擇「配置>>」就可以進入第一個BIOS的設置了,進入後你會看到下方列表裡有很多的BIOS,推薦使用SCPH1001或SCPH7502 然後選擇繼續,就可以進入下一步「視頻配置」了,同樣!你會看到下方的列表裡有很多種插件,這時就要看你機器用的是什麼顯卡了,可以參照列表上方「模擬器小組推薦」 理所應當選擇Pete's OpenGL插件(版本越高越好) 但是有的玩家機器配置不是很好,就可以選擇一些軟體加速的插件,(例如:P.E.Op.S插件,當然也是版本越高越好) 視頻插件雖選擇好了,但是在視頻里還要根據自己的機器配置一便,方法是選擇一個插件然後在右下方選擇配置,好了現在我們已經進入了配置插件的界面 我的天啊,這么多選項怎麼配置啊,其實不必那麼麻煩我們只要選擇「畫面優先/速度優先」就可以了 如果你注重畫面就選畫面優先,如果你顯卡的版本很低的話,那就選擇速度優先(選擇速度優先的畫面也比VGS強)選好後,選擇確定就可以了 然後就該是音頻插件的選擇與設置了,音頻插件有很多,我覺得選Eternal SPU Plugin這個插件不錯!而且還針對一些大作的特殊音樂效果作出了修改,當然了,大家也可以使別的,在這里我就不一一說了,如果實在找不到好的音頻插件,那就將就使用EPSXE自帶的音頻插件吧! 然後是光碟機插件,這個我建議大家都使用Pete's CDR ASPI/IOCTL Driver光碟機插件,這個插件可以支持WIN98/ME、WIN2000/NT、WINXP各種系統! 進入Pete's CDR ASPI/IOCTL Driver光碟機插件配置後 1:系統介面:這里會顯示3種選項,分別是支持各種系統的,你可以根據自己的系統選擇 2:選擇光碟機:只要選擇你用來讀盤的光碟機符就可以了(虛擬光碟機也一樣) 3:讀取方式:首先插入一張盤,然後選擇旁邊的「嘗試自動檢測」即可 還有一個是PPF補丁選項,以為有的游戲需要PPF補丁才能運行(比如:最終幻想8、實況…………)方法很簡單,就是在使用PPF補丁前打鉤,然後瀏覽你所要用的PPF補丁即可(詳細請看最終幻想8的教程)如果不用的話,千萬不要在使用PPF補丁前打鉤,否則游戲將會無法進行 剩下的諸多選項選擇默認的就可以了。 最後就是手丙設置,進入設置界面,只要相應的設置自己的手丙按鍵就可以了有一點我要提醒,在手丙設置的右方有個震動設置,如果你的手丙不是震動的就一定要選擇禁止震動,如果你選擇「數字 / 矢量(F5)」或其他選項的話,手丙會有可能無法正常工作 如果你的手丙是震動的話,你可以選擇「數字 / 矢量(F5)」,然後震動類型「DirectX」,大震動選「連續」,小震動選「正玄」就可以了 設完後點文件打開所要的ROM ISO文件即可
④ 插件vim-javascript 怎麼配置
安裝步驟:
安裝這個插件只要將這個文件拷貝到
$VIMRUNTIME/after/syntax/目錄下就可以了(沒有的話新建一個)。
這樣說可能不怎麼直觀,那麼
Windows
用戶拷貝到
C:\Program
Files\Vim\vimfiles\after\syntax\這個目錄下(如果是默認安裝
Vim
的話);
而
*ix
系統用戶則拷貝到$HOME/.vim/after/syntax/這里目錄下就可以了。
配置步驟如下:
配置vimrc,既然不是用的root用戶,那就直接在本用戶目錄下,新建一個.vimrc文件,內容如下:
set
nocompatible
"
be
iMproved
filetype
off
"
required!
set
rtp+=~/.vim/bundle/vundle/
call
vundle#rc()
"
let
Vundle
manage
Vundle
"
required!
Bundle
'gmarik/vundle'
"
可以通過以下四種方式指定插件的來源
"
a)
指定Github中vim-scripts倉庫中的插件,直接指定插件名稱即可,插件明中的空格使用「-」代替。
"Bundle
'L9'
"
b)
指定Github中其他用戶倉庫的插件,使用「用戶名/插件名稱」的方式指定
"add
javascript
vim
Bundle
"pangloss/vim-javascript"
"
c)
指定非Github的Git倉庫的插件,需要使用git地址
"Bundle
'git://git.wincent.com/command-t.git'
"
d)
指定本地Git倉庫中的插件
"Bundle
'file:///Users/gmarik/path/to/plugin'
filetype
plugin
indent
on
"
required!
裡面有Bundle " pangloss/vim-javascript "插件, 這樣就可以在接下來進行安裝了。
一切完畢後,打開vim。如果打開沒有異常,基本是沒問題了。這時候,輸入:BundleInstall
,自動就會安裝vimrc中所寫的插件了。如果出錯,也就是bundle目錄路徑的問題。
⑤ 魔獸世界 eui 插件游戲里傳輸配置怎麼設置
1、這個設置是匹配以前的你設置的eui插件內容,省去了重新設置的麻煩
2、對話框里輸入
/ec
然後回車,出來eui的設置界面,左側標題欄,從下往上數第四個應該是(配置文件),新建一個配置文件,設置好後,只要同一台電腦登錄這個賬號,就可以從你多個配置文件中,任意選擇,
3、復制自(可選方案),選好就OK了,
4、這個配置文件選項,適合一個配置方案多個角色使用,即使你有10個號,只要建立一個角色方案就可以了,
5、不知道我說的配置文件,是不是你說的傳輸配置,祝你好運
⑥ 魔獸世界如何在另一電腦上保持自己的插件設置
有愛插件掃地僧
1、手動復制文件,操作如下:復制舊電腦游戲目錄retail或classic下的WTF文件到u盤網盤等,裝了新電腦,把這個WTF文件粘貼到新電腦同文件目錄下。
2、使用插件客戶端的雲同步功能,操作如下:舊電腦打開插件客戶端底部更多功能界面,找到 雲同步,上傳插件配置;再到新電腦打開客戶端–更多功能–雲同步,下載插件配置即可。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。
截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
⑦ 如何配置教育辦公系統金格插件
配置教育辦公系統金格插件的幾個步驟
1. 點擊 「IE 瀏覽器—工具—Internet 選項—安全—受信任的站 點」 ,
2. 點擊「站點」 ,
3. 先將站點地址寫入紅框內;然 後點擊綠框內的「添加」後關閉
4.點擊「IE 瀏覽器—工具—Internet 選項—安全—受信任的 站點」
5.點擊紅框內「自定義級別」 :
6.將所屬 「ActiveX 控制項和插件」 的內容全部點擊啟用後確定, 注意: 僅允許經過批準的域在未經提示的情況下使用 「 ActiveX」可以選擇禁用,
7.點擊「IE 瀏覽器—工具—Internet 選項—程序—管理載入 項」 ,
8 . 在 下 圖 紅 框 加 載 項 里 找 到 「 Jiangxi Goldgrid Network Technology Co.,Ltd.」所屬內容,(注意藍框內是「所有載入 項」)全部點擊啟用後關閉:
9.點擊「IE 瀏覽器—工具—Internet 選項—高級」 ,在下圖紅 框設置選項內找到「啟用內存保護幫助減少聯機攻擊」 ,把 勾去掉後確定: 注意:如果「啟用內存保護幫助減少聯機攻擊」為灰色,則 右鍵「Internet Explorer」瀏覽器,選擇「以管理員身份運行 (A),然後: 」 「工具-Internet 選項-高級-工具-Internet 選項-高級」 ,即可取消勾選了。
⑧ 大腳插件怎麼配置
大腳插件是魔獸世界最常用的插件,那麼怎麼設置該插件呢?下面一起來看看吧。
首先我們打開大腳插件,然後點擊下方的單體插件,此時玩家可以在搜索欄搜索自己所需的插件,此時玩家只需安裝自己所需的插件並點擊安裝即可;插件中的宏倉庫以及插件管理也是常用的設置方法。最後點擊運行游戲就可以在游戲中看到我們安裝的新插件了。
⑨ visual studio code 中 debugger for chrome插件怎樣配置使用
1. Ctrl/Cmd+P (或 Ctrl/Cmd + E) 輸入 ext install [插件關鍵字/名稱]
2. Ctrl/Cmd+Shift+P (或 F1) 輸入 Extensions, 選 Install Extension輸入插件名稱/關鍵字.
插件商店插件, 則放置用戶目錄 .vscode/extensions 文件夾~ 重啟 VS Code 即效.
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剛剛寫完自第 VS Code 插件同啦.
Code 插件 0.10 版式提供 (應該快啦), 目前 0.9 其實已經支持, 僅提供給申請同. 截止 0.9.1, 插件管理等覺完度尚且高, 核及調試體驗應該都已經做差. 期待式發布~
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另
外再澄清容易誤解事情, Code 使用 Atom 殼 (Electron), 本身實現完全同, 沒直接關系.
Code 背應項目 Monaco 其實早於 Atom 久已經現 Visual Studio Online
TypeScript Playground , 所插件自自體系.