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配樂的配置方式有哪些

發布時間: 2022-04-27 14:17:20

1. 怎樣為音頻添加背景音樂

打開錄音專家軟體,點擊中間紅色按鈕開始錄音,接著點擊三個點按鈕。

選擇中間「剪輯設置」,點擊「音樂」圖標進入「配樂設置」後繼續點擊音樂圖標。

選擇要添加的背景音樂,點擊右上角的按鈕保存並導出錄音即可。

背景音樂(Background music,簡稱BGM),也稱伴樂、配樂,通常是指在影視劇、電子游戲等作品中作為背景襯托的音樂,能夠增強情感的表達,達到一種讓觀眾身臨其境的感受。它也指酒吧、商場等公共場合播放的用於調節氣氛的音樂。

背景音樂是指在電影、電視劇、動畫、電子游戲中作為背景襯托的音樂通常是沒有人聲的。真正意義上的起源於歐洲的戲劇,自電影有聲化之後背景音樂得以迅速發展。以背景音樂指代此義多出現在動畫行業。

動畫界普遍認為背景音樂是動畫中不可或缺的一個重要組成元素它不僅需要配合畫面的情節發展還必須有著自己獨特的風格是動畫的潤滑劑與推進器。因為其重要性幾乎每一部動畫都會把背景音樂抽取出來收錄進相應的原聲帶里作為副產品發售。

2. 少兒歌曲的和弦配置的一般方法

首先我得說,這個題有點大 一般情況下想做好這件事你需要了解幾個方面的內容 1,和弦,按照物理的泛音關系,人們發現按照三度疊加的三個音最符合人的審美,比如在do上加上mi和so。就構成了一個和弦。同樣,在任何音上都可以構成三和弦,和弦分為大三和小三。 大三和小三有一點是相同的,就是最下面的音到最上面的音都是五度,但有一點是不同的,大三和弦最下面的音到中間的音是大三度,而小三和弦則是小三度。 2、調式。西洋調式分為大調和小調。一般情況下,大調的主音是do,而小調的主音是la,如果還不明白,則看歌曲的最後一個即可,一般正確率是90%。 3,正三和弦,正三和弦有三個和弦,1級 4級(1級下方五度) 5級(1級上方5度)。有一點主意,大調和小調的正三和弦是不一樣的,大調的一級是do mi so, 小調的一級是 la do mi 大調的正三和弦都是大三和弦,而小調的剛好相反。 4、如果以上的你都了解了,可以學習編配了,編配要在實踐中多練習,多分辨,一般情況下,一個小作品用正三和弦就足夠應付,但一定要分清不同的調式。音樂是感性的,沒有具體的公式可以套用,多試就好,根據旋律中的音來找和這些音相匹配的和弦是個最初也是最有效的辦法。如果有時間找本和聲書看看終止式的章節肯定對你很有幫助的 5、會編配和弦只是彈好音樂的一部分,不知道你上課用的什麼樂器,鋼琴,電子琴或者手風琴,但原理都是一樣的,還需要你編配符合音樂風格的節奏型,就是如何給和弦的三個音加上節奏元素,不同的風格,他們適合的節奏型是不一樣的,多聽多練習就好。 編配和弦其實並不復雜,沒有絕對的對錯,需要你用音樂的耳朵去感受作品,然後大膽的做就可以了。去dangdang買些這方面的教材對你會很有幫助,祝你越來越進步。

3. 背景音樂系統的配置方案

根據房間的多少和需求的不同,可採用以下四種方案。 此方案功能與方案3比較類似,但是更高級,各個房間都可以加入自己的節目,比如MP3、CD等。各房間還設有開關,可單獨控制音量、平衡、低音等。不過由於這個方案比較高級,因此設計施工上比較復雜,很難DIY,一般情況下只能請專業的公司來做。 線材選擇和布線 一般家庭,首先要選好衛生間、廚房、餐廳天棚上安放吸頂音箱的位置,布線時可沿吸頂音箱分布位置鋪設一條音箱線即可,對線材的要求不高,100芯音箱線完全可滿足需求,安裝時採用並聯的方法連接。 功放的選擇 背景音樂的功放,和我們普通的功放不同,是定壓功放,不能用一般的家用功放替代。定壓功放組成的系統俗稱廣播系統,為了實現遠距離傳輸,將信號功率放大後,利用線間變壓器提升輸出電壓,一般是70~120V。到終端後,再利用線間變壓器降壓匹配阻抗,驅動音箱。
如果喜歡欣賞音樂,特別是高雅音樂的,可選擇價格更高的,考慮到造型、做工、外觀、薄厚等因素,價格數十元到數百元也正常,但是也不宜太高。

4. 做音樂對電腦有什麼要求

做音樂對電腦有什麼要求?
2017-04-15 20:46
最近有一些同學正打算購置新電腦,詢問我,做音樂對電腦配置有什麼要求?
做音樂對電腦配置的要求並不高,五年以內的中等配置電腦(i5以上處理器,4GB以上內存)都能跑主流的音樂製作軟體。
電腦配置只是其中一方面,我認為更重要的是——可靠,省心,免打擾。
現場錄音不能重來,一旦掉鏈子便是事故。當你正在構思一個創意時,電腦突然蹦出來一個彈窗廣告把你的思路打斷了……這些,都是在做音樂時不願意碰到的。
也許被你發現了,有許多音樂人、設計師都在用Mac,蘋果工作站幾乎是專業錄音棚的標配。
對於想在電腦方面省點心,專注創作的人而言,我認為Mac也許是更好的選擇。在本文末尾,我也列出了用PC做音樂的一些建議。
為什麼眾多音樂人選擇Mac
為什麼說Mac比PC更適合做音樂,Mac在操作系統層面就已經更勝一籌。
Mac有自己的一套音頻引擎——Core Audio,從系統層為音頻和MIDI設備提供了更好的支持,這一引擎現在也被沿用到iOS設備上。
而Windows和音頻設備協同工作,需要藉助第三方音頻驅動(ASIO)來實現,相比Mac從系統層面支持,在延遲,性能,支持的功能等方面,降低了至少一個級別。
由於Mac從系統層面對音頻方面提供了更好的支持,使得音頻廠商在開發音頻設備和軟體也更加的靈活。有不少音頻介面,MIDI控制器在Mac系統下無需驅動,即插即用。

為什麼IOS平台出現了不少優秀的音樂創作APP,可以連接MIDI鍵盤實時演奏,而安卓卻很少,這都依賴於蘋果公司的Core Audio引擎。
FL STUDIO(水果)也曾嘗試過開發安卓版,結果開發了一半不得不終止,原因是,安卓在系統層面沒有對音頻應用提供足夠的支持。
Core Audio不僅音頻應用帶了高性能,更低的延遲,還能做一些Windows所不擅長的事情,例如對網路MIDI和藍牙MIDI設備支持,AVB網路音頻的支持等。
主流的音樂製作軟體都支持Mac,不支持的也在積極開發Mac版,例如FL STUDIO。蘋果公司的Logic Pro X這款神級別的DAW只支持Mac,我會在近期單獨寫文章來介紹。
更出色的音質
不同操作系統下聲音是有差別的,有機會你可以親自測試一下。
早在幾年前,我和幾位音樂人一起做過盲聽測試,在同一套音頻系統下,同一台電腦,僅僅只是操作系統的不同,導致回放的聲音能夠聽到明顯的差別,Mac系統回放的聲音,在解析度等方面,要好過Windows系統,一耳朵就能聽出來。
雖然這一點點差別並不能決定你音樂作品的成敗,但對於聲音工作者而言,哪怕是一點點提升都是要竭力爭取的。
這一點點細微差別,在音樂製作中有什麼意義呢?聽得更清楚,你從聲音中獲得的信息就更多了,每一步操作就更精準,發揮空間也會更大。
我們又做了另一組測試,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上聽,還可以發現一些毛病,或者叫可改進的空間。
但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系統下聽,則聽不到改進的空間。因為Windows的聲音引擎素質沒有Mac那麼高。因此,更出色的音質也是Mac比PC更適合做音樂的一大優勢。
更高的可靠性
由於Mac和Windwos在系統層面對音頻的支持程度不同,給音頻廠商也帶來了一定麻煩。
知名音頻廠商Apogee的音頻介面不支持PC,只支持Mac,並且在Mac上可以做到硬體與音樂製作軟體的高度集成。Apogee音效卡上的一些功能,例如增益控制,輸入切換,48V話筒電源開關,已被整合到了Logic Pro X的調音台上,提高了操作效率。
Universal Audio公司的Apollo Twin音效卡,由於Windows系統下對雷電介面的支持存在技術限制,後來只能繞道通過USB3.0實現相應功能。最初發布的雷電版本只支持Mac。時隔一年才發布Apollo Twin USB。這兩款音效卡一個只支持Mac,一個只支持PC,除了介面不一樣其他完全一樣,讓人哭笑不得。
由於Windows是一個通用操作系統,部分音頻設備在某些PC上容易出現兼容性問題。並不是Windows系統不穩定,而是PC要兼容數以萬計的廠商和設備,出現問題的節點和概率增加了。
音頻設備是一個對延遲要求特別苛刻的硬體。像USB晶元,主板上某個晶元所引起的爆音、藍屏,都是問題比較集中的地方。雖然出問題的總體概率不高,但如果碰上了,解決起來也要費一般周折。
而Mac電腦就那麼幾個型號,蘋果公司在設計Mac時,對於硬體與系統的測試和優化做的就比較足,大大提高了可靠性。
音樂人使用Mac的比例高,音頻廠商在開發軟硬體時,圍繞Mac進行的適配和測試工作也更加充分,解決問題的效率也更高。
除此之外,我發現多款音頻介面在Mac上以更低的延遲穩定工作。這就像許多手機游戲,只能在iOS設備和部分三星機型上獲得更完整的體驗。在針對其他機型優化和適配時,有時為了能夠在某些機型上流暢運行只能犧牲一些特效,是一個道理。
因此,Mac在可靠性方面確實比PC更高一些。對於現場錄音,演出等關鍵應用,幾乎都是使用Mac,沒有誰敢輕易冒險。
專注創作無打擾
我偶爾也會用Windows處理事情,經常就是正在專注做事,然後被電腦右下的各種衛士,寶寶。輪番出來彈窗刷存在感。或者是裝一個軟體時,一不留神就裝了一堆。朋友告訴我,這叫「外帶全家桶」。
MacOS和Windows就像手機上的iOS和安卓。iOS更統一,安卓更開放。Windwos上的軟體不守規律,跟安卓一樣,都是太過於開放的結果。
至於有的人覺得Mac更具有設計感,更適合創作之類的,就仁者見仁了。我只是覺得,做音樂有時需要沉浸式的思考,使用Mac更容易獲得清爽,專注,免打擾的創作體驗。
Mac App Store有更嚴苛的軟體審核標准,大多數軟體開發者都會遵守Mac規范進行設計,因此很大程度上杜絕了Windows系統上那些彈窗廣告,軟體安裝時捆綁的「全家桶」這類現象發生。
Mac軟體的通知消息,由操作系統的「通知中心」統一管理,在創作時只需一鍵開啟勿擾模式,就徹底清靜了。這些,都讓Mac更適合專注創作。
怎樣為做音樂選購Mac
任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以勝任音樂製作。具體配置可以參考:i5以上處理器,8GB及以上內存,256GB以上機內硬碟。
一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要選擇更高配置,完全取決於你的預算以及這台電腦是否同時兼顧其他用途,如果還要做一些視頻渲染,可能要考慮更高一檔的配置。
關於硬碟容量,就我個人經驗而言,機內硬碟256GB SSD硬碟基本上夠用了。硬碟理論上當然是越大越好,但升級硬碟價格也會更高。
對於有些人(比如我)來說,即使升級到最高,可能也不夠,其他資料我平時存放在一個12TB的磁碟陣列上,我也會定期把MacBook上的文件轉存到磁碟陣列中。
至於是選擇台式機還是筆記本,則取決於你的應用場景。如果是在工作室固定使用的,台式機可能更好。而筆記本的移動性更好,方便在各種環境下使用。
第一台Mac我更建議選擇筆記本。許多在工作室使用台式機的製作人,也都會有一台MacBook方便外出,或者干點別的事情。
其他軟體兼容性方面,Mac的一套辦公軟體比微軟的Office更易用並且,大部分常用軟體都有Mac版本,萬一碰到搞不定的,還有虛擬機,在虛擬機里裝一個Windows,隨用隨開。
Mac容易上手嗎?這個可以參考一下你玩iPhone,iPad的體驗,或者問問你身邊使用Mac系統的Mac用戶。我只想說,一旦上手,愛不釋手。
如果一定要說Mac有什麼不足,那就是價格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是從使用Mac所帶來的效率提升,省心程度等方面來說,我覺得已經值回這份錢了。
用PC做音樂的幾條建議
經過多年的發展,Mac越來越簡單,讓沒什麼基礎的人也容易上手。Windows也許更適合動手能力強,愛折騰的專家用戶。
如果你使用Windows做音樂,我這里也有一些建議:
使用最新的操作系統,新系統更可靠,音頻引擎也更好,目前是Windows 10。
拿一台PC專門當工作站,只運行音樂製作相關的軟體。除了少數幾個不得不用的辦公軟體,其餘無關的程序,游戲,盡量不要裝,這樣不僅可以提高穩定性,也能減少被廣告打擾的概率。
如果打算新購PC電腦,我更推薦你購買伺服器或工作站機型,它們比消費類電腦更可靠。
如果是組裝PC電腦,推薦使用英特爾處理器而不要用AMD,主板推薦用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,電源方面也要捨得花錢。
總結
做音樂的電腦,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打擾。
五年以內的中配電腦(i5以上處理器,4GB以上內存)都能跑主流的音樂製作軟體。
做音樂首選Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以勝任音樂製作。具體配置可以參考:i5以上處理器,8GB及以上內存,256GB以上機內硬碟。

5. 一套完整的家庭背景音樂系統有哪些配置

你好,關於如何選擇家庭背景音樂系統,根據自己的條件,選擇適合自己且性價比又高的產品。一套完整的家庭背景音樂系統包括三個部分,1.音源部分,2.控制器部分, 3.音箱部;音源就是聲音的源頭,可簡單理解為記錄聲音的載體,家庭背景音樂系統可以自由選擇音源,電腦,電視,MP3,MP4,MP5,都可以作為音源。家庭背景音樂控制器系統分為主機型和分體式;音箱在家庭背景音樂當中佔有很重要的地位,不管是什麼樣的背景音樂系統,最終都是通過音箱來實現。目前家庭背景音樂所採用的音箱主要有吸頂喇叭,壁掛音箱(嵌入式),平板音箱(壁畫形式)等幾種。

6. 電影中聲音與畫面的組合方式有哪幾種各有什麼特點和作用

聲畫同步、聲畫對位、聲畫並行、聲畫對立、聲畫分立。

1、聲畫同步:

即聲畫統一,表現為音樂和畫面緊密結合,音樂情緒與畫面情緒基本一致,音樂節奏與畫面節奏完全吻合。

兩者是相輔相成的復合觀賞性,兩者組成有機的統一體。音樂強調了畫面提供的視覺內容,祈禱烘托、渲染畫面作用。

他可以以同一種持續進行的聲音為紐帶,把一系列表現不同場景、不同內容的畫面組接起來、構成自成首尾的蒙太奇段落。

7. 音樂與畫面的配置方式分為哪三種

音樂與畫室的配置方式分為整體配合三是部分與結構三四。完全分離性。

8. 專門用來音樂編曲的電腦怎麼配

用來音樂便取得電腦有三點需要著重去配。
第一,電腦的處理器,也就是CPU,這一點直接影響了您對音色,效果器,對幾十首上百首分軌進行處理的速度以及流暢性。
第二,電腦的運行內存,越大越好,4G最少,經濟條件有多允許,就往越大配,比如我自身在用的就是一個128G運行內存的芝奇,這一步也會直接影響您對音色效果器,分軌進行處理以及同時打開一些音色佔用的處理速度,比如我在做一些很簡單配置的流行樂可能就會用到32G一首歌,4G最低,您至少可以載入幾個佔用內存比較小的鋼琴,吉他,鼓的四大件來玩一玩。
第三,電腦的硬碟,對於做音樂來說,幾乎需要幾個T的音色佔用硬碟,我自身僅僅音色就裝了2T的硬碟,2000G多一點,
所以,我給您一個最低配置,做音樂方面,電腦的顯示器,鍵盤滑鼠,顯卡都不用太著重在意,能用即可。
CPU:I5 8400
內存:4G(無上限,越大越好)
硬碟:1T(無上限,越大越好)
剩下的主板,顯卡什麼的,剩下的所有東西,不用特別好,但是都必須比較大眾,比如主板你就買華碩,顯卡就什麼GTX1050即可,千萬不要冒險去買小眾一些,品牌很小的東西,因為電腦在運行音樂製作的程序,很吃處理,挑選不知名的品牌,電腦容易藍屏,崩潰。
顯示器鍵鼠,看心情買吧,什麼好看買什麼都可以。
做音樂,最重要的就像上面的三個核心配置您都必須有,其次就是音效卡了。

9. 做電腦音樂需要什麼樣的配置

電腦最好選我推薦的配置.
裝雙系統可以說當個穩定的蘋果機運行了
用PRO TOOLS M-POWER LOGIC都可以.和PC系統換著用.

畢竟Pro Tools在後期製作中還是出版標准.

CPU: CORE4核 800多
主板:技嘉GA-EP45 900多
硬碟:西樹WD黑盤 500多
內存:牌子隨便但最好達到4G

其餘就沒什麼了.

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