紫塞秋風哪個配置好
❶ 如何看待國產游戲《紫塞秋風》
怎麼說呢,就個人的觀點來說這款游戲從體驗的角度出發,玩家的感覺不是特別的好,再說和之前大多數的武俠游戲來說缺少一定的突出性。
首先是老闆的台詞必然會攻擊動作。這沒什麼。如果用得好,可以讓boss看起來更生動。但是問題是每次boss使用技能都會重復一長串的台詞,特別是游戲還有一定的難度,很多玩過或者看過游戲的朋友直到現在還在腦海里回響“你的頭硬還是老子的刀硬!”很煩,洗腦。
這些問題對游戲體驗的影響非常直觀。可以說所有的製作人在游戲發布前經過一些QA測試就能發現這些問題。但是,這些問題很多都不是大問題。游戲發布後,製作團隊迅速加班,連夜更新游戲,增加了普通難度和重要挑戰下茅廬,分公司的存檔點數!優化了部分人物頻繁發聲的問題,增加了目標鎖定。官方表示,游戲內容未來會繼續優化。
❷ 紫塞秋風配置要求高嗎 紫塞秋風推薦配置一覽
紫塞秋風配置要求參考如下:
最低配置:
操作系統: Windows 10/8/7
處理器: Intel I5/I3
內存: 4 GB RAM
顯卡:GTX760
游戲在低畫質時保持40-60幀,中高畫質為30-50幀
推薦配置:
內存: 8 GB RAM
顯卡: GTX970
這樣中畫質可以保證60幀,可能游戲是鎖定了60的最高幀數,高畫質下可以有50-60幀。
❸ 紫塞秋風乞丐秘籍選哪個
選擇詠春。
詠春在一線天最後讓你休整的時候,要帶上客棧賣的蜜瓜,有個門不讓你進,去和守衛對話十次,他對話會變,然後給他瓜,就會讓你通過,然後一路走到底有個箱子,可以得詠春。
❹ 做為最新的國產游戲《紫塞秋風》是否可以扛起國產的大梁
隨著備受期待的國產武俠動作游戲《紫塞秋風》的上市,相信這幾天也有很多玩家陸續通關,給的評論也都非常的極端化,要麼是“偷工減料,粗製濫造”,要麼就是“可圈可點,有發展潛力”。這款游戲是一個不知名的小作坊花費五年時間開發而成,作為2020年首秀作品,還不足以能扛起國產游戲的大梁,畢竟在後的DOMO小組使用“Unreal Engine 4”引擎研發的國產力作《軒轅劍柒》還沒有上市,下面就圍繞《紫塞秋風》來聊一聊為什麼不能扛起國產游戲的大梁吧。雖然故事本身不算上精彩,但是游戲系統設定還是給人眼前一亮的感覺,動作華麗且流暢,不會顯得非常的浮誇,很有武俠的味道。作為一款不足一百塊的游戲,畫面雖算不上國產頂級,但靜態景緻還是可圈可點的,找好地方找准角度拍張照也有一種3A大作的既視感,但是畫面一動起來就全毀了,游戲主角的建模貼圖質量和動作流暢性與其他的配角、路人或者BOSS都不再一個檔次上,就顯得畫質非常的不平衡,沒有質感。所以整體給人的感覺就是麻麻賴賴有點欠盤,綜合上述所說,也不足以可以扛起國產的大梁。
❺ 目前有哪些國產游戲配置高畫面好
已上市:《神舞幻想》、《古劍奇譚3》、《隱龍傳:影蹤》
未上市:《紫塞秋風》、《劍俠情緣之謝雲流傳》
已上市的三款畫面應該算國產游戲中最高的,配置要求也比普通國產游戲高很多,玩家口碑也不錯。
未上市的兩款業內期待度很高,看了演示試玩,畫面流暢度都不錯。
還有一款《光明記憶》畫面也很精緻,就是口碑兩極化,優化也不咋地。
❻ 2020年7月發售的《紫塞秋風》,值得期待嗎
《紫塞秋風》以架空時代背景下的古代絲綢之路為原型,構築出一個充滿中國西部特色的武俠世界。這樣一個游戲可以說是每一位喜歡武俠的人都會喜歡的游戲,融入了中國武俠的元素,又是一款冒險游戲,至少我是期待這款游戲的,目前已在steam上架,還沒有發售。這款游戲值得期待的地方有很多,包括游戲內容、世界觀、游戲畫面、特色系統等等。
三、游戲特色——即時戰鬥武學系統
更具臨場感的即時戰斗是本作的核心玩法,面對兇狠的敵人,玩家需要通過格擋、躲閃、破招、對招等技巧來應對。無窮無盡的臨場戰斗樂趣,也可以對不同武學招式進行組合,形成不同的戰斗思路,定製自己的戰斗風格。
我最期待的是內功與經脈,在游戲中提供了六種不同的內功,擁有六種完全不同的玩法,對於戰斗、療傷都各有不同。例如:“紫霞功”是專為硬核玩家而設計,超低的氣血、無力的格擋,但卻有著充足的真氣與暴擊傷害。而“易筋經”則擁有充足的氣血,我佛慈悲,不會產生暴擊也不會去攻擊敵人破綻,但是卻能轉移受到的傷害,同時治療傷勢與抵抗內傷都有著非常不錯的效果。對於這款游戲你有什麼想說的呢?可以在評論區留言。
❼ i5 7300hq加gtx1050 16內存能不能帶動紫塞秋風
這個應該是能帶的動,不過CPU可能會有點吃力,溫度高了一般都會降頻。
❽ 最新國產游戲《紫塞秋風》有什麼特色系統
2020年不得不說是一個跟隨游戲潮流的一年,國外大作數不勝數,而國內游戲開發公司也沒有閑著,各種國產游戲也會隨之而來,對於國產游戲來說,從製作方面一直都嘔心瀝血,尤其是對游戲的開發,而在今年的7月份,最新國產游戲《紫塞秋風》馬上就要上線了,讓我們一起來看看這款游戲都有哪些特色系統吧。
一、即時戰斗玩法
《紫塞秋風》這款游戲系統可謂一應俱全,可操控的人物不僅可以在對戰中閃避,而且也可以做到翻滾來規避傷害,其次也可以選擇格擋來破招,在即時戰斗中隨心所欲的戰斗,以不變為萬變,讓玩家可以體驗到各種武學的組合連招,想的十分周到。
以上就是最新國產游戲《紫塞秋風》的一些特色系統啦,不知道各位朋友是否還知道其它的內容呢?歡迎在下方留下評論,讓我們一起探討吧!
❾ 這配置能帶動紫塞秋風么
可以流暢運行,紫塞秋風配置要求不高,五年前的配置就能運行了
❿ 《紫塞秋風》的戰斗系統是什麼樣的
《紫塞秋風》戰斗系統可以說是本作的一個亮點,在這之前國產ARPG游戲受國外3A大作的“荼毒”有很深,不僅沒有特色,而且還學得不像,不僅游戲角色動作僵硬,而且打擊感也特別的差,這個現象在許多國產游戲中都非常適用,而《紫塞秋風》就跳出了這個怪圈,下面就圍繞這款游戲的戰斗系統來聊一聊吧。其次,玩家可以為自己的招式和心法進行升級,心法除了提升基礎屬性也會附加特殊效果,玩家要根據自己所選擇的武功招式來搭配心法,這款游戲的戰斗系統幾乎不怎麼依賴屬性,裝備也是依靠所附帶的特效來增幅招式效果,總體而言《紫塞秋風》這款游戲的戰斗系統還是別出心裁的,心法和裝備的搭配給戰斗模式添加了許多豐富的機制,很有意思。