原神和幻塔哪個更吃配置
Ⅰ 幻塔肝還是原神肝
幻塔昨天不知道啥情況,我室友氣的退游,已經充了有一千塊了,說實話前幾天玩了一下劇情沒看懂,而且優化也不好,低畫質時不時還要掉幀,好的地方嘛感覺抽獎機制比原神好一點,說畫質我感覺原神好,其他方面畢竟不是一種類型的游戲,沒有可比性
Ⅱ 消逝的光芒和原神哪個對電腦配置要求更高
1、最低配置:
系統:Windows 7 / 8 / 8.1(64位)
處理器:Intel i5 2500 3.3 GHz
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560
內存:4 GB
硬碟:40 GB
2、推薦配置:
系統:Windows 7 / 8 / 8.1(64位)
處理器:Intel i5 4670K
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 780
內存:8 GB
硬碟:40 GB
(2)原神和幻塔哪個更吃配置擴展閱讀:
最低配置畫面優化——
1、解析度Resolution:不影響體驗的情況下可以設置得低一點
2、全屏Full Screen:盡量全屏游戲
3、垂直同步Vertical Synchronization:可以關閉
4、材質Texture Quality:設置低或者中等
5、陰影貼圖大小Shadow Map Size:低或中等
6、木葉質量Foliage Quality:又不是看花花草草,低或者中等
7、環境光遮蔽View Distance:可關可不關
8、NVIDIA HABO+:開啟
9、NVIDIA景深NVIDIA DEPTHE OF FIELD:關閉
10、動態模糊MOTION BLUR:關閉
11、抗鋸齒Antialiasing:開,不然狗牙體驗難受,幀數影響不大
註:
一般來通過調整這些設置就可以顯著提升消逝的光芒流暢度,當然畫面就犧牲了不少。如果玩家覺得麻煩,可以在消逝的光芒畫面設置中直接按Q或者E鍵,直接選擇系統為玩家配置的方案。
Ⅲ 《幻塔》內測玩家反饋火爆,是否會是超越《原神》的一作
《原神》出現後,不少廠商都將目光投入到了二次元開放世界這個領域里,而完美所製作的《幻塔》顯然在這方面快別人一步,如今已經在進行第二次內測了,並且玩家的反饋挺不錯,所以在網上有人認為《幻塔》很可能會超越《原神》。不過,在我看來《幻塔》要想超越《原神》還是很難的,因為《幻塔》雖然有不少做得比《原神》好的地方,但在硬實力依然還有很多不足,而且《原神》的劇情是游戲一大亮點,而《幻塔》在這方面就顯得比較弱了。
總的來說,在我看來《幻塔》雖然在二測時比起一測有進步,但要想超越《原神》還是挺難的。
Ⅳ 幻塔pc端吃配置嗎
吃配置。
操作系統Windows7SP164-bit或Windows8.164-bit或。處理器IntelCorei5或同等處理器。內存8GBRAM。顯卡NVIDIAGeForceGT1030。
上面是幻塔pd端需要的最低配置,這個游戲其實比較吃cpu以及內存,不過現在主流的i5處理器基本上都可以滿足游戲的需求。
幻塔介紹
主線任務
小夥伴們在剛開始的時候,主要是做主線任務,在達到等級上限之後就可以去探索世界了。
新手進入游戲的第一要務就是盡快推進主線。推進主線除了能夠逐漸了解游戲的世界觀外,還將解鎖各類特色玩法,解鎖源器系統;第一個解鎖的源器「噴氣背包」,是我們探索地圖中可以作為固定選擇的源器。
噴氣背包能將我們從地面沖刺到空中,並進入滑翔狀態。當我們在地圖中移動,尤其是遇到有高低落差的地勢時,我們能利用噴氣背包進行快速的長距離移動,翻越復雜地形,非常方便。
解鎖擬態系統,獲得第一個擬態「愛歌」,而愛歌的初始武器「雷霆戰戟」可以說是前期打怪的利器。
雷霆戰戟的破防評級達到了S級,將更快地破除怪物護盾。要知道無論遺跡中的BOSS,還是開放世界的BOSS,都會開啟護盾使自身受到的傷害降低50%,雷霆戰戟就很好得剋制了這一點。
但是,第一天玩家的等級是有上線的,第一天主角等級達到18級後,要等到第二天才能繼續提升等級,所以我們不必執著於肝等級。
在主線不能推進期間,我們還可以在開放世界繼續探索,第一周可以去做拓荒任務,將每天限定挑戰次數都打完,將剩餘活力則去完成不限次數的活動,根據自己的等級去打世界BOSS,跑圖過程開寶箱這些都是可以提升玩家的活躍度。
Ⅳ 原神bloom吃配置嗎
原神bloom吃配置嗎,原神bloom要不要打開呢?這里就帶來了具體的設置說明和效果一覽,大家可以看了以後再決定是不是需要這個功能。原神bloom設置介紹:bloom的意思就是發光特效。Bloom特效也就是全屏泛光特效,是用於影響游戲內的光照的表現效果的。打開bloom可以提升畫面質量,多了bloom會感覺全屏泛光,畫面色彩和光影相對更好些。但與此同時,過飽和的視覺效果,會讓一些玩家覺得刺眼,就可以使用Bloom關閉效果。loom設置似乎是默認關閉狀態,如果有玩家發現有角色的技能特效的光亮感和華麗程度與之前有差異,應該就是因為這個bloom的緣故。至於在設置中是否要開啟Bloom以及低中高三個檔位的選擇,當然還是要看玩家的設備和實際體驗的感覺如何。一般喜歡原神這種畫風的玩家,可能會比較傾向於調高Bloom,但是這個還是要看個人的選擇。開啟關閉對比:舊版本:飽和度相對較高,畫面比較亮,仙氣飄飄新版本:飽和度低了很多,畫面相對更有質感,對眼睛更好,個人更喜歡新版本。、
Ⅵ 戰雙和原神哪個吃配置
戰雙和原神相比原神更吃配置,玩家需要更好的顯卡才能滿足原神的運行條件。原神PC端的最低配置為:
1、操作系統:Windows7SP164-bit或Windows8.164-bit或Windows1064-bit。
2、處理器:IntelCorei5或同等處理器。
3、內存:8GBRAM。
4、顯卡:NVIDIAGeForceGT1030。
5、DirectX版本:11。
6、存儲空間:請預留30GB以上。
原神遊戲的注意事項。
玩家在玩原神時要注意,《原神》的任務分為魔神任務、傳說任務、委託任務、世界任務。魔神任務即主線任務和活動任務,傳說任務是角色劇情任務,委託任務是每日四個委託,世界任務是在野外偶爾觸發的任務。
此外,玩家們到達一定等級後,可以在冒險家協會的凱瑟琳處開啟派遣任務,根據玩家前往過的不同區域,可以將自己隊伍中的閑置角色派遣過去,不同的地區能夠得到的產物是截然不同的。
Ⅶ 原神跟幻塔哪個更好玩,新手推薦一下
在游戲中《幻塔》和《原神》的手機畫面對比來看差距不大,但原神在PC端上的場景建模、UI和角色建模上肯定會更好一些,因此如果玩家追求畫面的話選擇原神肯定會更好。
Ⅷ 《幻塔》和《原神》比較是什麼
1、題材不同
在題材上面我們是可以非常清楚的看到兩款游戲是完全不一樣的;幻塔的游戲風格比較偏向於科技風,游戲畫面的設計上面有很多的科技元素;原神遊戲的題材是一個古老元素的世界,游戲裡面的每一個場景都是有依據的比如古埃及。
2、戰斗機制不同
原神的戰斗機制每個角色有兩個可以固定切換的戰鬥技能,稍微有點單一但是比較好看;幻塔這個游戲裡面的戰斗機制要比原神的更加的豐富,主要體現在武器、裝備上面,玩家的選擇非常多。
3、氪金對比
《幻塔》是一個巨頭氪金游戲,《幻塔》刷SSR的BUG事件讓不少氪佬選擇退游,幻塔只需要抽武器,原神則是武器+角色。看著原神要抽的東西多,但幻塔的爆率可比原神低。
Ⅸ 幻塔和原神哪個好些
就目前情況看這兩個完全是兩種不同類型的游戲啊,有啥可比性嗎?而且原神都已經推出快一年了,幻塔還在測試,完成度還不高。
Ⅹ 《幻塔》和《原神》比較是什麼
一、畫面
在游戲中《幻塔》和《原神》的手機畫面對比來看差距不大,但原神在PC端上的場景建模、UI和角色建模上肯定會更好一些,因此如果玩家追求畫面的話選擇原神肯定會更好。
二、玩法
《幻塔》和《原神》玩法差不多,都是自由探索+收集+劇情探索,但幻塔的劇情題材比較吸引人,玩家可以有自己的不同的抉擇來走向不同的故事,所以如果玩家對這類玩法比較感興趣的話十分推薦選擇幻塔來進行遊玩。
三、氪金程度
由於幻塔和原神都是PVE玩法為核心的,因此的氪金程度還是不錯的,平民和月卡玩家也是可以正常遊玩的,對游戲平衡性上沒有什麼影響,因此也非常推薦大家去體驗這兩款游戲。