存儲容量要求大於1tg怎麼實現
❶ 我想把MP3裡面16BT的變的音質好一點,怎麼弄啊
●音質標准
所謂聲音的質量,是指經傳輸、處理後音頻信號的保真度。目前,業界公認的聲音質量標准分為4級,即數字激光唱盤CD-DA質量,其信號帶寬為10Hz~20kHz;調頻廣播FM質量,其信號帶寬為20Hz~15kHz;調幅廣播AM質量,其信號帶寬為50Hz~7kHz;電話的話音質量,其信號帶寬為200Hz~3400Hz。可見,數字激光唱盤的聲音質量最高,電話的話音質量最低。除了頻率范圍外,人們往往還用其它方法和指標來進一步描述不同用途的音質標准。
對模擬音頻來說,再現聲音的頻率成分越多,失真與干擾越小,聲音保真度越高,音質也越好。如在通信科е校��糝柿康牡燃凍�擻靡羝敵藕諾鈉德史段�猓�褂檬д娑取⑿旁氡鵲戎副昀春飭俊?對數字音頻來說,再現聲音頻率的成分越多,誤碼率越小,音質越好。通常用數碼率(或存儲容量)來衡量,取樣頻率越高、量化比特數越大,聲道數越多,存儲容量越大,當然保真度就高,音質就好。
聲音的類別特點不同,音質要求也不一樣。如,語音音質保真度主要體現在清晰、不失真、再現平面聲象;樂音的保真度要求較高,營造空間聲象主要體現在用多聲道模擬立體環繞聲,或虛擬雙聲道3D環繞聲等方法,再現原來聲源的一切聲象。
音頻信號的用途不同,採用壓縮的質量標准也不一樣。如,電話質量的音頻信號採用ITU-TG·711標准,8kHz取樣,8bit量化,碼率64Kbps。AM廣播採用ITU-TG·722標准,16kHz取樣,14bit量化,碼率224Kbps。高保真立體聲音頻壓縮標准由ISO和ITU-T聯合制訂,CD11172-3MPEG音頻標准為48kHz、44.1kHz、32kHz取樣,每聲道數碼率32Kbps~448Kbps,適合CD-DA光碟用。
對聲音質量要求過高,則設備復雜;反之,則不能滿足應用。一般以「夠用,又不浪費」為原則。
●音質評價方法
評價再現聲音的質量有主觀評價和客觀評價兩種方法。例如:
1.語音音質
評定語音編碼質量的方法為主觀評定和客觀評定。目前常用的是主觀評定,即以主觀打分 (MOS)來度量,它分為以下五級:5(優),不察覺失真;4(良),剛察覺失真,但不討厭;3(中),察覺失真,稍微討厭;2(差),討厭,但不令人反感;1(劣),極其討厭,令人反感。一般再現語音頻率若達7kHz以上,MOS可評5分。這種評價標准廣泛應用於多媒體技術和通信中,如可視電話、電視會議、語音電子郵件、語音信箱等。
2.樂音音質
樂音音質的優劣取決於多種因素,如聲源特性(聲壓、頻率、頻譜等)、音響器材的信號特性(如失真度、頻響、動態范圍、信噪比、瞬態特性、立體聲分離度等)、聲場特性(如直達聲、前期反射聲、混響聲、兩耳間互相關系數、基準振動、吸聲率等)、聽覺特性(如響度曲線、可聽范圍、各種聽感)等。所以,對音響設備再現音質的評價難度較大。
通常用下列兩種方法:一是使用儀器測試技術指標;二是憑主觀聆聽各種音效。由於樂音音質屬性復雜,主觀評價的個人色彩較濃,而現有的音響測試技術又只能從某些側面反映其保真度。所以,迄今為止,還沒有一個能真正定量反映樂音音質保真度的國際公認的評價標准。但也有報道,國際電信聯盟(ITU-T)近期已批准一種客觀評價音質的被稱之為電子耳的新型測量方法,可對任何音響器材的音質進行客觀聽音評價,也可用於檢測電話通訊語音編碼系統的缺陷。
現將樂音音質評價方法綜述如下:
(1)主觀聽判音效
通常,據樂音音質聽感三要素,即響度、音調和愉快感的變化和組合來主觀評價音質的各種屬性,如低頻響亮為聲音豐滿,高頻響亮為聲音明亮,低頻微弱為聲音平滑,高頻微弱為聲音清澄。下面結合聲源、聲場及信號特性介紹幾種典型的聽感。
①立體感
主要由聲音的空間感(環繞感)、定位感(方向感)、層次感(厚度感)等所構成的聽感,具有這些聽感的聲音稱為立體聲。自然界的各種聲場本身都是富有立體感的,它是模擬聲源聲象最重要的一個特徵。德·波爾效應證明,人耳的生理特點是:人耳在兩聲源的對稱軸上,當聲壓差△p=0dB和時間差△t=0ms時,感覺兩聲源聲象相同,分不出有兩個聲源;而當△p>15dB或△t>3ms時,人耳就感覺到有兩個聲源,聲像往聲壓大或導前的聲源移動,每5dB的聲壓差相當於lms的時間差。哈斯效應又進一步證明,當△t=5ms~35ms時,人耳感到有兩個聲源;而當近次反射聲、滯後直達聲或兩個聲源的時間差△t>50ms時,即使一次反射聲(又稱近次或前期反射聲)或滯後聲的響度比直達聲或導前聲的響度大許多倍,聲源方位仍由直達聲或導前聲決定。
根據人耳的這個生理特點,只要通過對聲音的強度、延時、混響、空間效應等進行適當控制和處理,在兩耳人為的製造具有一定的時間差△t、相位差△θ、聲壓差△P的聲波狀態,並使這種狀態和原聲源在雙耳處產生的聲波狀態完全相同,人就能真實、完整地感受到重現聲音的立體感。與單聲道聲音相比,立體聲通常具有聲象分散、各聲部音量分布得當、清晰度高、背景雜訊低的特點。
②定位感
若聲源是以左右、上下、前後不同方位錄音後發送,則接收重放的聲音應能將原聲場中聲源的方位重現出來,這就是定位感。根據人耳的生理特點,由同一聲源首先到達兩耳的直達聲的最大時間差為0.44ms~0.5ms,同時還有一定的聲壓差、相位差。生理心理學證明:20Hz~200Hz低音主要靠人兩耳的相位差定位,300Hz~4kHz中音主要靠聲壓差定位,更高的高音主要靠時間差定位。可見,定位感主要由首先到達兩耳的直達聲決定,
而滯後到達兩耳的一次反射聲和經四面八方多次反射的混響聲主要模擬聲象的空間環繞感。
③空間感
一次反射聲和多次反射混響聲雖然滯後直達聲,對聲音方向感影響不大,但反射聲總是從四面八方到達兩耳,對聽覺判斷周圍空間大小有重要影響,使人耳有被環繞包圍的感覺,這就是空間感。空間感比定位感更重要。
④層次感 聲音高、中、低頻頻響均衡,高音諧音豐富,清澈纖細而不刺耳,中音明亮突出,豐滿充實而不生硬,低音厚實而無鼻音。
⑤厚度感
低音沉穩有力,重厚而不渾濁,高音不缺,音量適中,有一定亮度,混響合適,失真小。
除此之外,還有許多評價音質的聽感,象力度感、亮度感、臨場感、軟硬感、松緊感、寬窄感等。
(2)客觀測試技術指標
①失真度
諧波失真,主要引起聲音發硬、發炸;而穩態或瞬態互調失真主要引起聲音毛糙、尖硬和混濁。二者均使音質劣化,若失真度超過3%時,音質劣化明顯。音響系統的音箱失真度最大,一般最小的失真度也要超過1%。
相位失真,主要引起1kHz以下的低頻聲音模糊,同時影響中頻聲音層次和聲象定位。
抖晃失真,主要是電機轉速不穩,主導軸-壓帶輪壓力不穩,磁頭拍打磁帶等造成磁帶震動和卷帶量變化,進而使信號頻率被調制,聲音音調出現混濁、顫抖。抖晃通常用音調變化的均方根值表示,通常,錄音機的抖晃率<0.1%,Hi-Fi錄音機<0.005%,普通錄像機<0.3%,視盤機<0.001%。
②頻響與瞬態響應
頻響,指音響設備的增益或靈敏度隨信號頻率變化的情況,用通頻帶寬度和帶內不均勻度表示(如優質功放的頻響1Hz~200kHz±ldB)。帶寬越寬,高、低頻響應越好:不均勻度越小,頻率均衡性能越好。通常,30Hz~150Hz低頻使聲音有一定厚度基礎,150Hz~500Hz中低頻使聲音有一定力度,300Hz~500Hz中低頻聲壓過分加強時,聲音渾濁,過分衰減時,聲音乏力;500Hz~5kHz中高頻使聲音有一定明亮度,過分加強時,聲音生硬;過分衰減時,聲音散、飄;5kHz~10kHz高頻段使聲音有一定層次、色彩;過分加強時,聲音尖刺;過分衰減時,聲音暗淡、發悶。按此規律,可根據各種聽感,定量調節音響系統的頻響效果。
瞬態響應,是指音響系統對突變信號的跟隨能力。實質上它反映脈沖信號的高次諧波失真大小,嚴重時影響音質的透明度和層次感。瞬態響應常用轉換速率V/μs表示,指標越高,諧波失真越小。如,一般放大器的轉換速率>10V/μs。
③信噪比
信噪比,表示信號與雜訊電平的分貝差,用S/N或SNR(dB)表示。雜訊頻率的高低,信號的強弱對人耳的影響不一樣。通常,人耳對4~8kHz的雜訊最靈敏,弱信號比強信號受雜訊影響較突出。而音響設備不同,信噪比要求也不一樣,如Hi-Fi音響要求SNR>70dB,CD機要求SNR>90dB。
④聲道分離度和平衡度
聲道分離度,是指不同聲道間立體聲的隔離程度,用一個聲道的信號電平與串入另一聲道的信號電平差來表示。這個差值越大越好。一般要求Hi-Fi音響分離度>50dB。聲道平衡度,是指兩個聲道的增益、頻響等特性的一致性。否則,將造成聲道聲象的偏移。
❷ 計算機的存儲器系統設計是如何實現容量大、速度快和成本低的要求
存儲器容量越大,速度就越慢,所以速度和容量是一個矛盾,為了解決這一個矛盾,就把存儲器分成幾級,主存,外存,高速緩存,組成多級結構的存儲系統
❸ 怎麼根據晶元的地址范圍求該晶元的存儲容量
用末地址減首地址,加1即為十六進制數,再用二進制的權位表示即可。所以根據該題中EPROM晶元的地址范圍為:30800H ~ 30FFFH。
可得晶元的存儲容量為2KB。另外EPROM晶元的存儲容量為4KB,再由於無地址重疊,所以晶元存儲容量為2KB。
片容量=2的地址線位數次方乘以數據線位數,比如地址線8位,數據線4位,晶元容量就是2的8次方乘以4=1024位。
按位計算 (b) : 存儲容量 = 存儲單元個數 x 存儲字長。
按位元組計算(B): 存儲容量 = 存儲單元個數 x 存儲字長 / 8。
存儲單元 :CPU訪問存儲器的最小單位,每個存儲單元都有一個地址。
存儲字長 :存儲器中一個存儲單元(存儲地址)所存儲的二進制代碼的位數。
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晶元儲存之間的關系:
存儲單元與地址線的關系: CPU訪問存儲器的最小單位是存儲單元且每個存儲單元都有一個地址,1 根地址線可以查找 2 個地址既2個存儲單元,16根地址線則可以查找 2^16個存儲單元。
存儲字長與數據線的關系 : 存儲字長是指存儲器中一個存儲單元(存儲地址)所存儲的二進制代碼的位數,而二進制代碼的位數是由數據線的根數決定的,也就是說: 存儲字長 = 數據線根數位元組(B)與位(b)的關系 : 計算機里規定 1Byte = 8bit 。
❹ PC-20190615TG∪Ⅰ是什麼意思
我們在生活中或是網上經常會看到PC、PC機等字樣,很多人都不解pc是什麼,那麼pc是什麼意思呢?在官方的詞典里PC可以做很多解釋:
PC Polycarbonate 聚碳酸脂
PC Program Counter 程序計數器
PC Personal Computer 個人電腦
PC Priority Control 優先控制
PC Printed Circuit 印刷電路板
但我們使用的最多的就是personal computer ,即個人計算機的意思。PC一詞源自於1978年IBM的第一部桌上型計算機型號PC,指所有台式機及筆記本,一般為個人所使用故得名PC(個人電腦)。
下面讓我們認識一下PC系統的組成與PC工作原理
1、PC系統的基本組成
套完整的PC系統由硬體系統和軟體系統兩大部分組成,兩者不可分割。如圖所示。
硬體:是指計算機的各種看得見、摸得著的實實在在的裝置,是計算機系統的物質基礎。
軟體:是指所有應用計算機的技術,是看不見、摸不著的程序和數據,但用戶能感到它的存在。
2、計算機硬體系統與軟體系統的層次關系
硬體系統是計算機系統的物理基礎,沒有硬體,軟體就無從談起。兩者層次關系如圖
(1)計算機硬體
位於最底層,沒有軟體的計算機習慣稱為「裸機」 ,裸機是無法工作的。
(2)操作系統
距離硬體最近的軟體,它向下控制硬體,向上支持其他軟體。其他軟體必須在操作系統的支持下才能運行。
(3)實用程序
包括各種實用軟體,如語言處理程序、資料庫管理系統以及各種實用工具程序。
(4)應用軟體及應用軟體的用戶
通常可以把計算機系統看作是一組應用程序,而不去關心計算機的硬體細節。
軟體系統是在硬體系統的基礎上,為了更有效地使用計算機而配置的。軟體與硬體的關系並不是絕對的,計算機中的任何一個操作,既可以由軟體來實現,也可以由硬體來實現,任何一條指令的執行也是如此。計算機系統的軟體與硬體可以互相轉化,互為補充。隨著技術的不斷發展,軟體和硬體之間的界限將變得越來越模糊。
3、PC機硬體系統的基本構成
計算機的硬體系統基本上沿襲馮•諾依曼提出的傳統框架,由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備五大基本部件構成,如圖所示。
計算機的基本功能是接受計算機程序的控制來實現數據的輸入、計算、輸出等一系列操作。
(1)控制器
能夠控制中央處理器乃至整個計算機硬體系統的工作,是計算機的指揮中心。
構成部分:主要包括指令寄存器、指令解碼器、時序信號發生器、程序控制器等。
功能:可以識別、分析並執行各種指令。
(2)運算器
主要用來對信息和數據進行各種處理,如各種算術和邏輯運算等,是計算機的核心部件。
構成部件:由加法器和補碼器構成。
(3)存儲器
主要的功能是用來「記憶」,也就是用於存儲各種信息和數據,它可以分為內存儲器和外存儲器。
① 內存儲器:又稱主存儲器、內存,它與CPU一起構成主機。包括三種內存儲器。
? 只讀存儲器ROM:用戶只能讀取信息,不能更改
? 隨機存儲器RAM:可不斷進行各種讀寫操作
? 高速緩沖存儲器Cache
② 外存儲器:也稱輔助存儲器、外存,是內存的延伸和拓展。它存儲容量大,通常容量為幾十GB,可用來存儲CPU暫時不會用到的信息和數據。
外存只與內存交換信息,而CPU則只和內存交換信息。
外存主要有磁碟存儲器、光碟存儲器、軟盤存儲器等。
(4)輸入設備
輸入設備可以將各種外部信息和數據轉換成PC計算機可以識別的電信號,從而使PC計算機能夠接收。常見的輸入設備有鍵盤、滑鼠等。
(5)輸出設備
輸出設備可以將PC計算機內部處理後得出的電信號形式的信息傳遞出來,讓人們能夠接收,如顯示器、列印機等。
4、PC機主要性能指標
字長:是CPU一次能直接處理的二進制數據的位數。字長越長,運算精度越高,處理速度越快,價格也會越高。
運算速度:以每秒能執行多少指令為標准。現在一般採用兩種計算方法:一種以每秒能執行指令的條數為標准;另一種則是具體指明執行整數四則運算指令和浮點四則運算指令所需要的時間。
內存容量:指計算機系統所配置的內存共可存放多少位元組,它反映了計算機的記憶能力和處理信息的能力。一般計算機內存容量是指RAM,不包括ROM。
CPU主頻:也叫工作頻率,是CPU內核電路的實際運行頻率。主頻的高低在很大程度上決定了CPU的運算速度。主頻越高,則一個時鍾周期里完成的指令數越多,CPU的運算速度也就越快。
CPU外頻:即CPU匯流排頻率,是由主板為CPU提供的基準時鍾頻率,即系統匯流排、CPU與周邊設備傳輸數據的頻率。
指令系統功能:它的強弱在很大程度上決定了CPU處理數據的能力。
外部設備的配置:是衡量一台計算機綜合性能的重要技術指標。
軟體的配置:很多任務是通過軟體應用來完成的。
PC機的分類
1、台式機
這種PC機是一種分離的計算機,主要由主機、顯示器、輸入輸出設備組成。一般需要放置在電腦桌或者專門的工作台上。因此命名為台式機。為現在非常流行的微型計算機。其主要特點有以下幾點:
(1)散熱性好,由於主機與顯示器是分開的,而主機空間較大,又可以增加散熱風扇等,所以散熱是PC機中最好的。
(2)具有可升及性,如硬碟、光碟機、CPU等、內存等都可以隨意更換或增加。非常方便。
2、電腦一體機
隨著技術的不斷發展,PC主機與顯示器合在了一起,看上去就只有顯示器部份,這樣的PC機,我們稱為一體機或是電腦一體機、PC一體機。其主要的特點就是節省空間,沒有像台式機一樣很多的外接線,就只需要一根電源線就可以了。其缺點就是它的散熱性,由於是所有配件合並到顯示器後面,所以散熱性能就比台式機差一些。
3、筆記本電腦
這是一種小型,方便攜帶的PC產品,現在由intel又推出了超級本,使它的重量更輕,但續航能力增強了,更是方便使用都攜帶。
4、掌上電腦
掌上電腦是一種運行在嵌入式操作系統和內嵌式應用軟體之上的、小巧、輕便、易帶、實用、價廉的手持式計算設備。它無論在體積、功能和硬體配備方面都比筆記本電腦簡單輕便,但在功能、容量、擴展性、處理速度、操作系統和顯示性能方面又遠遠優於電子記事簿。
5、平板電腦
由蘋果ipad引領了平板電腦的潮流,android操作系統的平板電腦的性價比也是受到了廣大用戶的歡迎。其構成組件與筆記本電腦基本相同,但它是利用觸筆在屏幕上書寫,而不是使用鍵盤和滑鼠輸入,並且打破了筆記本電腦鍵盤與屏幕垂直的J 型設計模式。它除了擁有筆記本電腦的所有功能外,還支持手寫輸入或語音輸入,移動性和便攜性更勝一籌。
PC的發展歷史
自1946年第一台計算機ENIAC誕生以來,PC機一直隨著科技的進步面不斷更新
1971年: 4004 微處理器
Intel在1969年為日本計算機製造商Busicom的一項專案,著手開發第一款微處理器,為一系列可程式化計算機研發多款晶片。Intel 工程師Ted Hoff 研擬的通用型邏輯元件概念,被認定是一種更好、更有效率的解決方案,他的理念後來引領微處理器的發展。當初Busicom 支付英特爾6萬美元取得此微處理器的所有權,但在察覺該晶片的發展潛力後,英特爾退還這6萬美元,購回微處理器設計的相關權利。最終,英特爾在1971年11月15日向全球市場推出4004微處理器,當年Intel 4004處理器每顆售價為200美元。4004 是英特爾第一款微處理器,為日後開發系統智能功能以及個人電腦奠定發展基礎,其晶體管數目約為2千3百顆。
1972年: 8008 微處理器
Intel推出8008微處理器,其運算威力是4004的兩倍。Radio Electronics於1974年刊載一篇文章介紹一部採用8008的Mark-8裝置,被公認是第一部家用電腦,在當時的標准來看,這部電腦在製造、維護、與運作方面都相當困難。Intel 8008晶體管數目約為3千5百顆。
1974年: 8080 微處理器
1974年,Intel推出8080處理器,並作為Altair個人電腦的運算核心,Altair在《星艦奇航》電視影集中是企業號太空船的目的地。電腦迷當時可用395美元買到一組Altair的套件。它在數個月內賣出數萬套,成為史上第一款下訂後製造的機種。Intel 8080晶體管數目約為6千顆。
1978年: 8086、8088 微處理器
取得IBM新成立之個人電腦部門敲定的重要銷售合約,讓Intel 8088處理器成為IBM新款暢銷產品 ,IBM個人電腦的大腦,Intel 8088處理器的成功將英特爾拱上財富雜志500大企業排行榜,財富雜志將英特爾評為 「70年代最成功的企業」之一。Intel 8088晶體管數目約為29,000。
1982年: 80286 微處理器
80286(也被稱為286)是英特爾首款能執行所有舊款處理器專屬軟體的處理器,這種軟體相容性之後成為英特爾全系列微處理器的注冊商標,在6年的銷售期中,估計全球各地共安裝了1500萬部286個人電腦。Intel 80286處理器晶體管數目為13萬4千顆。
1985年: 80386 微處理器
Intel 80386微處理器內含275,000 個晶體管—比當初的4004多了100倍以上,這款32位元處理器首次支持多工任務設計,能同時執行多個程序。Intel 80386晶體管數目約為27萬5千顆。
1989年: Intel 80486微處理器
Intel 80486處理器世代讓電腦從命令列轉型至點選式(point to click)的圖形化操作環境,據史密森美國歷史博物館的科技史學家David K. Allison回憶道:「當時我擁有第一部彩色螢幕電腦,開始能以大幅加快的速度進行桌面排版作業。」Intel 80486處理器率先內建數學協同處理器,由於能扮演中央處理器處理復雜數學運算,因此能加快整體運算的速度。Intel 80486晶體管數目為120萬顆。
1993年: Intel Pentium 處理器
Pentium是Intel首個放棄利用數字來命名的處理器產品,在微架構上取得突破,讓電腦更容易處理 「現實世界」的資料,例如語音、聲音、書寫、以及相片影像。源自漫畫與電視脫口秀的Pentium,在問市後立即成為家喻戶曉的名字,Intel Pentium處理器晶體管數目為310萬顆。
1997年: Intel Pentium II 處理器
內含750萬個晶體管的Pentium II處理器結合了Intel MMX技術,能以極高的效率處理影片、音效、以及繪圖資料,首次採用Single Edge Contact (S.E.C) 匣型封裝,內建了高速快取記憶體。這款晶片讓電腦使用者擷取、編輯、以及透過網際網路和親友分享數位相片、編輯與新增文字、音樂或製作家庭電影的轉場效果、使用視訊電話以及透過標准電話線與網際網路傳送影片,Intel Pentium II處理器晶體管數目為750萬顆。
1999年: Intel Pentium III 處理器
Intel Pentium III 處理器加入70個新指令,加入網際網路串流SIMD延伸集稱為MMX,能大幅提升先進影像、3D、串流音樂、影片、語音辨識等應用的性能,它能大幅提升網際網路的使用經驗,讓使用者能瀏覽逼真的線上博物館與商店,以及下載高品質影片,Intel首次導入0.25微米技術,Intel Pentium III晶體管數目約為950萬顆。
2000年: Intel Pentium 4 處理器
採用Pentium 4處理器內建了4200萬個晶體管,以及採用0.18微米的電路,首款微處理器Intel 4004的運作頻率為108KHz,Pentium 4初期推出版本的速度就高達1.5GHz,若汽車速度在同一時期以相同的速度向上攀升,從舊金山開車到紐約僅僅需要13秒,Pentium 4處理器晶體管數目約為4200萬顆,翌年8月,Pentium 4 處理理達到2 GHz的里程碑
❺ 百度網盤或者其他網盤是用什麼做存儲的怎麼才會實現那麼多存儲容量
人家也是買的存儲設備.只是很多相同的附件他不會存儲那麼多份.它只會保留一定的冗餘數量,每個文件都可以計算出一個唯一的識別碼,如果你上傳的文件伺服器上已經有了,就可以秒傳.就不會浪費空間了
❻ 怎麼樣將手機上的電影下載到0TG
首先你下載的視頻需要是iPhone支持的視頻格式:m4v,mp4,mov。如果不是可以使用轉碼軟體進行轉換到上述三種格式。 然後下載最新版的iTunes,然後 使用數據線將iPhone鏈接到電腦,打開電腦上的iTunes,然後在右上角的選項設置中選擇「將資料添加到資料庫」(快捷鍵ctrl+O),文件會被加入到iTunes的資料庫,再選中自己的iPhone,點擊視頻,點擊同步即可將資料庫中的視頻文件同步到iPhone中。
❼ 三星sm一n9500的0TG如何打開
摘要 "若手機支持OTG功能,可以通過OTG連接線實現手機與U盤、滑鼠、鍵盤連接等操作來進行數據交換。以連接U盤的具體操作為例:
❽ 存儲容量要求大於實際主存儲容量的程序
有儲存能量過大於現實的流量是有的,因為它的儲存空間如果是這么大的話,你非要放進去,那肯定是會超出他的范圍之內。
❾ 數據存儲系統,存儲容量大於15T,基於FC-SAN或IP-SAN共享訪問,支持SATA,SAS,FC光纖硬碟,最少200M/S負載
你的這種情況用IP-SAN就好了,用FC-SAN的話成本方面有點大,畢竟需要有光纖交換機
磁碟的話用SATA盤性價比最好,數據量不大用SAS盤性價比不高,FC盤就別考慮了,現在已經被淘汰。
你要求的存儲容量比較大,如果成本方面比較吃緊的話建議用國產的解決方案,稍微好點可以考慮EMC,NETAPP,IBM,HP,DELL等國際廠商的NAS產品,這些產品其實就是網路共享的大磁碟,使用起來很方便,維護也方便。
如果你是想要存儲自帶數據備份和災難恢復的話,就需要至少低端的基於iscsi的產品了,比如IBM的DS3500,HP P2000G3之類的,價格可能會要5-6W左右