虛擬存儲器的應用實例
⑴ 06屆天津大學計算機系的本科生學過哪些課程急急急~~
2008年計算機專業用書目錄
080701 計算機及應用(專科) 0022 高等數學(工專) 吳紀桃 漆 毅 北京大學出版社 2006年版
080701 計算機及應用(專科) 0342 高級語言程序設計(一) 遲成文 經濟科學出版社 2007年版
080701 計算機及應用(專科) 2120 資料庫及其應用 牛允鵬 經濟科學出版社 2005年版
080701 計算機及應用(專科) 2141 計算機網路技術 楊明福 經濟科學出版社 2005年版
080701 計算機及應用(專科) 2198 線性代數 魏戰線 遼寧大學出版社 2000年版*
080701 計算機及應用(專科) 2316 計算機應用技術 張 寧 經濟科學出版社 2005年版
080701 計算機及應用(專科) 2318 計算機組成原理 胡越明 經濟科學出版社 2005年版
080701 計算機及應用(專科) 2323 操作系統概論 譚耀銘 經濟科學出版社 2005年版
080701 計算機及應用(專科) 4730 電子技術基礎(三) 溫希東 經濟科學出版社 2006年版
080701 計算機及應用(專科) 4732 微型計算機及介面技術 孫德文 經濟科學出版社 2007年版
080710 計算機網路(專科) 0022 高等數學(工專) 吳紀桃 漆 毅 北京大學出版社 2006年版
080710 計算機網路(專科) 0342 高級語言程序設計(一) 遲成文 經濟科學出版社 2007年版
080710 計算機網路(專科) 2120 資料庫及其應用 牛允鵬 經濟科學出版社 2005年版
080710 計算機網路(專科) 2141 計算機網路技術 楊明福 經濟科學出版社 2005年版
080710 計算機網路(專科) 2316 計算機應用技術 張 寧 經濟科學出版社 2005年版
080710 計算機網路(專科) 2318 計算機組成原理 胡越明 經濟科學出版社 2005年版
080710 計算機網路(專科) 2323 操作系統概論 譚耀銘 經濟科學出版社 2005年版
080710 計算機網路(專科) 6366 區域網理論與實踐 張基溫 人民郵電出版社 2001年版
080710 計算機網路(專科) 6367 多媒體技術與應用 陳 強 人民郵電出版社 2001年版
080710 計算機網路(專科) 6368 WINDOWS NT 王國棟 等 清華大學出版社 1998年版
082207 計算機信息管理(專科) 0022 高等數學(工專) 吳紀桃 漆 毅 北京大學出版社 2006年版
082207 計算機信息管理(專科) 0342 高級語言程序設計(一) 遲成文 經濟科學出版社 2007年版
082207 計算機信息管理(專科) 2120 資料庫及其應用 牛允鵬 經濟科學出版社 2005年版
082207 計算機信息管理(專科) 2141 計算機網路技術 楊明福 經濟科學出版社 2005年版
082207 計算機信息管理(專科) 2316 計算機應用技術 張 寧 經濟科學出版社 2005年版
082207 計算機信息管理(專科) 2382 管理信息系統 楊一平 經濟科學出版社 2007年版
082207 計算機信息管理(專科) 2384 計算機原理 侯炳輝 經濟科學出版社 2000年版
082207 計算機信息管理(專科) 4754 電子商務與電子政務 陳建斌 待定 2008年版
我把一些跟計算機專業無關的書刪掉了~
不知道對你有沒有用?
1� 計算機數學基礎
計算機數學基礎是計算機專業重要的基礎課程,它是學習專業理論課不可缺少的數學工具。
本課程主要包括:數理邏輯、集合論、圖論、代數系統和數值分析等內容,是一門理論性較強,應用性較廣的課程。
通過本課程的教學,要求學生:
1) 掌握離散數學的基本概念和基本原理,進一步提高抽象思維和邏輯推理的能力。
2) 熟悉數值計算方法的基本原理和基本方法,掌握常見的數值計算方法,提高數值計算能力。
2� 面向對象程序設計
面向對象軟體開發方法是吸收了軟體工程領域有益的概念和有效的方法而發展起來的一種軟體開發方法。它集抽象性、封裝性、繼承性和多態性於一體,可以幫助人們開發出模塊 化、數據抽象程度高的,體現信息隱蔽、可復用、易修改、易擴充等特性的程序。
本課程主要介紹面向對象程序設計的方法和C++語言的基本概念。以C++語言中的面向對象機制為主。學習者在學習過程中可以通過大量的程序實例和相關練習,逐步掌握C++的面 向過程和面向對象的功能,從而掌握面向對象程序設計的基本知識和基本技能。在本課程中 ,作為一種編程環境,簡要介紹了VISUAL C++5.0中最基本的編程工具。
3� 數據結構
本課程介紹如何組織各種數據在計算機中的存儲、傳遞和轉換。內容包括:數組、鏈接表、棧和隊列、遞歸、樹與森林、圖、堆與優先順序隊列、集合與搜索結構、排序、索引與散 列結構等。課程採用面向對象的觀點討論數據結構技術,並以兼有面向過程和面向對象雙重 特色的C++語言作為演算法的描述工具,強化數據結構基本知識和面向對象程序設計基本能力 的雙基訓練。為後續計算機專業課程的學習打下堅實的基礎。
4� 微計算機技術(原微機介面技術)
本課程以當今主流微處理器80X86為結合點,分析它的結構特點、操作原理、指令系統以及匯編語言程序設計的基本方法。重點講解80X86外圍主要支援晶元的功能、結構、編程 方法以及介面技術。在此基礎上,對鍵盤、LED數碼顯示器、列印機、AD與DA轉換器等基本 外部設備的原理與介面技術進行討論。此外對微計算機系統匯流排、先進的微處理器結構也給 以介紹。通過本課程的學習和實驗,使學生掌握微機介面的基本設計原理和技術。
5� 信號處理原理
本課程是本專業必修的重要課程之一,目的是通過理論學習和實驗使學生掌握信號處理,尤其是數字信號處理的基本原理和方法。
主要內容有:介紹信號的基本概念,以及信號的基本運算,包括信號與消息,卷積與相關等。信號的傅里葉分析:包括周期信號的傅里葉級數分析,一般信號的傅里葉變換分析, 抽樣定理,離散傅里葉變換及其快速演算法。拉氏變換:介紹拉普拉斯變換的基本概念、定義 、性質,以及其在信號處理中的應用。離散信號的Z變換:包括Z變換基本概念和性質,離散 系統的Z域分析方法(如離散系統的頻率響應、穩定性、因果性等)數字濾波器的原理與設計 等。簡介信號處理方法的最新技術:如小波變換,時頻表示等。實驗:根據課程內容設計實 驗,使學生更加全面地掌握課程知識。
6� 計算機組成原理
本課程是本專業必修的硬體課程中重要核心課程之一。基本要求是使學生掌握計算機常用的邏輯器件、部件的原理、參數及使用方法,學懂簡單、完備的單台計算機的基本組成原 理,學習計算機設計中的入門性知識,掌握維護、使用計算機的技能。
課程內容包括:常用的組合邏輯器件,如解碼器、數據選擇器、編碼器、ALU原理;常用的同步時序電路,如寄存器、移位寄存器、計數器的原理、參數及使用方法;可編程邏輯 陣列:ROM,PLA,PAL及門陣列的原理與使用。數字化編碼,數制及數制轉換,數據表示, 檢錯糾錯碼;數據的算術與邏輯運算,運算器的功能、組成與設計;教學機的運算器實例。 計算機指令系統綜述,指令格式與定址方式;教學計算機的指令系統與匯編語言程序設計; 控制器的功能、組成與設計,教學機的控制器實例。多級結構的存儲系統綜述,主存儲器的 組成與設計,教學機的內存儲器實例,CACHE存儲器的運行原理,虛擬存儲器的概念與實現 ,磁碟設備的組成與運行原理,磁碟陣列技術;光碟機的組成與運行原理,磁帶機的組成與 運行原理。計算機輸入/輸出設備與輸入/輸出系統綜述,顯示器設備,針式列印機設備,激 光印字機設備;計算機匯流排的功能與組成,輸入/輸出系統的功能與組成;教學機的匯流排與 輸入/輸出系統實例。幾種常用的輸入/輸出方式,中斷與DMA的請求、響應和處理。
7� 計算機網路
計算機網路是本專業的一門必修專業課。
本課程主要內容包括:計算機網路基本原理,計算機網路體系結構,區域網和廣域網一般特性,典型網路的結構特點及具體實現,計算機網路應用。
通過本課程的學習,要求學生了解計算機網路涉及的術語、概念及新技術,掌握典型計算機網路結構及實現技術。
8� 計算機操作系統
計算機操作系統是本專業的重要課程之一,通過學習使學生掌握計算機操作系統的設計基本原理及組成;計算機操作系統的基本概念和相關的新概念、名詞及術語;了解計算機操 作系統的發展特點和設計技巧和方法;對常用計算機操作系統(Dos、Windows和UNIX或linu x)會進行基本的操作使用。
具體內容有:操作系統概念:操作系統定義及發展、五大類型五大功能、操作系統屬性、「生成」概念。(人機交互)界面管理:人機交互的特點;第一、二、三代界面;基本的 鍵盤命令和系統調用;作業調度演算法。文件管理:文件的結構與分類;物理結構和邏輯結構 ;目錄結構;存取控制和安全機制;文件系統。存儲管理:分區、分頁、分段管理;物理地 址與邏輯地址;「擴充」技術;分配演算法。輸入輸出設備管理:功能與分類;獨享、共享、 虛擬設備的管理;管理策略。處理機管理:操作系統核心功能;「進程」概念;並發與並行 ;進程的基本狀態與轉換;進程調度演算法;同步與互斥;P-V操作;死鎖概念。操作系統程 序結構:層次、模塊結構;設計與檢測。
9� 軟體工程
軟體工程是本專業一門重要的專業課,它對於培養學生的軟體素質,提高學生的軟體開發能力與軟體項目管理能力具有重要的意義。
課程的主要內容有:介紹軟體的基本概念和軟體工程的目標,通過對傳統的面向過程的軟體開發方法和面向對象的軟體開發方法的介紹,使學生掌握開發高質量軟體的方法;通過對軟 件開發過程和過程管理技術的學習,使學生了解如何進行軟體度量和管理,怎樣進行質量保 證活動,從而能夠有效地策劃和管理軟體開發活動。
10� 軟體開發工具與環境
軟體開發工具與環境是支持軟體開發的一些工具軟體的集成系統,是協助開發人員進行需求分析、設計和程序編制、測試的有效手段。本課程的主要目的是從實用角度出發,教授 學生如何使用當前最流行的軟體開發工具,掌握典型的軟體開發工具環境的基本原理和基本 功能,提高使用這類軟體工具進行軟體開發的能力。
11� 資料庫系統概論
該課程主要討論資料庫系統的基本概念,基本原理,基本方法以及有關的應用。
內容主要包括:資料庫系統的組成、關系資料庫、資料庫設計以及數據保護等,同時講解一種重要的資料庫系統的應用。要求學生通過本課程的學習了解有關資料庫系統的基本概 念,掌握相關的知識,初步掌握資料庫設計方法,並能用資料庫系統建立資料庫及簡單的應用。
12� 多媒體技術基礎及其應用
多媒體技術基礎及其應用課程從研究、開發和應用角度出發,綜合講述多媒體計算機的基本原理、關鍵技術及其開發應用。
主要內容包括:多媒體技術現狀及其發展趨勢、視頻和音頻獲取技術、多媒體數據壓縮編碼技術、多媒體計算機硬體和軟體系統結構、多媒體資料庫與基於內容檢索、多媒體著作 工具與同步方法以及多媒體通訊和分布式多媒體系統。
13� 計算機系統結構
本課程通過具體介紹指令系統、存儲系統、輸入輸出系統、流水線和並行處理技術,使學生能夠較全面地掌握計算機系統結構的基本概念、基本原理、基本結構和基本分析方法。
具體內容為:計算機系統結構基本概念,包括計算機系統的層次結構、系統結構定義、分類、設計技術、評價標准和系統結構的發展;指令集的系統結構,包括CISC指令系統和RI SC指令系統;存儲系統原理、虛擬存儲器和CACHE存儲器;標量處理機、包括流水線、超標 量處理機、超流水線處理機和超標量超流水線處理機;並行處理技術、包括向量處理機、互 連網路、SIMD計算機和多處理機。
14� 管理信息系統
管理信息系統是計算機應用在管理領域的一門實用技術。它綜合運用了管理科學、數學和計算機應用的原理和方法,在符合軟體工程規范的原則下,形成了自身完整的理論和方法 學體系。
本課程的主要內容有:管理信息系統的概念與結構、建立管理信息系統的基礎、管理信息系統開發方法學、管理信息系統開發過程各階段的任務與技術、管理信息系統開發環境與 工具以及管理信息系統的進展等。
本科學的課程,但是沒有天津的額。。。
⑵ 計算機科學與技術畢業論文選題
計算機科學與技術專業畢業論文參考選題深度嵌入聚類演算法研究
基於機器視覺的行人重識別演算法的分析與實現
基於動力學模型的屬性網路重疊社團發現
基於Spring-Boot框架的一體化運維監控應用的研究與實現
Android系統中基於手寫密碼與筆跡信息的綜合認證技術研究
公交線路准點預測方法研究
基於深度學習的醫學圖毀絕像分割演算法研究
基於CNN的高速公路流量預測
伺服器安全防護與管理綜合平台實現
JavaScript全棧視頻播放系統設計與實現
快速行人檢測演算法的研發
基於數據挖掘的葯物分子篩選方法研究
基於消息隊列的自定義審批流程管理系統設計與實現
基於CRF的初等數學命名實體識別
基於多尺度CNN的圖片語義分割研究
基於圖像分割技粗做術的連通區域提取演算法的研究
基於背景因素推理的目標關系識別演算法研究與實現
基於智能移動設備的非接觸式人機交互系統設計與實現
分布式資料庫物理查詢計劃調度優化演算法研究
基於遮擋的人臉特徵提取演算法研究與實現
表情識別應用系統的設計與實現
基於CloudSim的雲計算與大數據系統的可靠性模擬研究
多源資料庫數據採集系統設計與實現
基於Android和WiFi的無線自組織網路P2P通信系統設計與實現
矩陣分解中的流形結構學習研究
基於無監督的OSN惡意賬號檢測
深度學習在基於視頻的人體動作識別上的應用
用戶評分的隱式成分信息的研究
線性規劃求解演算法的實現與應用
基於freeRTOS的嵌入式操作系統分析與實驗設計
基於深度強化學習的信息檢索的研究與實現
CPM語言編譯鏈接系統的實現
基於SSD的PascalVoc數據集目標檢測設計與實現
復雜網路關鍵節點識別演算法比較研究
基於對抗網路和知識表示的可視問答纖凳姿
基於FPGA實現存儲器及虛擬存儲器管理
匿名可信身份共享區塊鏈的設計與實現
基於圖像的場景分類演算法的設計與實現
惡意APK靜態檢測技術研究與實現
車輛再識別技術研究
計算機科學與技術的畢業論文哪方面題目比較好寫?計算機科學的畢設可能是最隱搏埋容易過的了,因為只要找到一份網站或者管理系統個代碼,順便寫個論文就行,參考資料極多。
比如課程管理系統灶螞,學籍管理系統,如果有要求的話可以拿SSH框架實現一些比較復雜的業務
比如電商系統,網上訂餐系統,外賣系統,這些能用於實際業務的幾乎是個人能做的最復雜的業務了,如果自己喜歡技術的話,可以嘗試做一下。
計算機科學與技術,本專業主要學習計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基礎知識和基本技能與方法,接受從事計算機應用開發和研究能力的基本訓練等。
計算機科學與技術,亦即計算機科學與技術專業。下屬三個二級學科,本專業培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法。
能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的高級科學技術人才。
本專業學生主要學習計算機銀腔科學與技術方面的基本理論和基本知識,接受從事研究與應用計算機的基本訓練,具有研究和開發計算機系統的基本能力。
計算機科學與技術論文選題哪個好
計算機科學與技術論文選題:
1、計算機科學與技術專業實踐教學研究
2、民辦高校計算機科學與技術專業實踐能力培養模式研究
3、應用技術型本科課程體系改革芻議——計算機科學與技術/計譽山算機網路應用專業
4、地方高校計算機科學與技術專業人才培養模式改革與實踐
5、計算機科學與技術專業人才培養體系構建
6、計算機科學與技術專業實踐教學體系分析
7、試論中職計算機科學與技術專業課程優化與整合
8、淺論計算機科學與技術專業應用型人才的培養模式
9、計算機科學與技術專業課程教學與人才培養探討
10、計算機科學與技術專業應用型人才培養模式探討
11、民辦高校計算機科學與技術專業人才培養模式改革與實踐
12、高校學院計算機科學與技術專業特色人才培養機制的探討
13、計算機科學與技術專業教學改革與實踐研究
14、獨立學院計算機科學與技術專業實踐教學研究
15、計算機科搭沒學慶枝中與技術專業應用型人才培養目標和模式的研究
二、計算機科學與技術專業畢業論文題目推薦:
1、計算機科學與技術專業的層次化關節點課程體系研究與實踐
2、計算機科學與技術專業模塊化體系的研究與建設
3、計算機科學與技術專業學生系統能力培養研究
4、計算機科學與技術專業現狀分析和人才培養模式改革探索
5、計算機科學與技術專業模塊化課程體系的建設與實踐
6、計算機科學與技術專業人才培養體系建設淺析
7、計算機科學與技術專業實踐教學體系的研究與構建
8、計算機科學與技術專業程序設計類課程教學方法研究
9、應用型本科院校計算機科學與技術專業人才培養模式改革初探——以長春建築學院計算機專業人才培養為例
10、計算機科學與技術專業應用型人才培養模式改革
11、如何提高計算機科學與技術專業的教學效率
12、中美計算機科學與技術專業實踐課程比較研究
13、計算機科學與技術專業實踐教學體系與規范研究
14、高校計算機科學與技術專業人才培養方案的研究與實踐
15、計算機科學與技術專業應用型人才培養模式探討
三、大學計算機科學與技術專業論文題目大全集:
1、地方師范院校計算機科學與技術專業教學改革與探索——以嶺南師范學院計算機科學與技術專業為例
2、計算機科學與技術專業實踐教學體系的構建
3、計算機科學與技術專業個性化人才培養模式的研究與實踐
4、基於業務的計算機科學與技術專業課程體系
5、計算機科學與技術專業應用型人才培養模式探究
6、計算機科學與技術專業人才培養體系建設淺析
7、計算機科學與技術專業信息安全概論課程教學的思考
8、計算機科學與技術專業導論課程相關問題探討
9、應用型本科計算機科學與技術專業教學改革探索
10、計算機科學與技術專業現狀分析和人才培養模式改革研究
11、計算機科學與技術專業實踐教學體系構建
12、計算機科學與技術專業現狀分析和人才培養模式改革研究
13、獨立學院計算機科學與技術專業特色人才培養機制的探討
14、高師計算機科學與技術專業課程體系構建
15、計算機科學與技術專業應用技術型人才的培養研究
計算機專業畢業設計選題方向計算機畢設選題可以選Java、小程序、安卓、IOS、Python等。
這里建議首選Java、小程序或者安卓也可,因為基本所有院校都會學習C語言,其它語言的語法都是類似相通的,可以很快上手,而且網上資源也比較多,相較於其他學習成本比較低,就業也比較容易。
如果還不知道如何選題,可以詢問學賣拆凱長學姐往年主要做的是什麼,或者上網找一些源碼,看看別人做的。
比較好寫的計算機畢業論文題目:
1、計算機專業本科畢業設計現狀的分析與對策研究
2、提高畢業論文(設計)質量的教學管理方法之研究——以蘭州商學院長青學院計算機科學與技術專業為例
3、高職院校計算機類專業畢業設計教學中需要注意的幾個問題
4、計算機模擬在材料成型及控制工程專業畢業設計中的應用
5、土木工程專業學生在畢業設計中合理利用計算機問題探討
6、畢業設計中計算機應用能力培養的研究
7、關於提高計算機專業畢業設計質量的探討
8、計算機專業畢業設計教學改革與學生創新能力培養
9、基於CDIO的計算機專業畢業設計教學模式研究
10、提高開放教育計算機專業畢業設計質量的探索
11、提高學分制下計算機專業的畢業設計(論文)質量的思考和策略
12、建築工中喚程專業計算機輔助畢業設計的教學改革
13、適應計御李算機技術的發展,本科畢業設計的有效改革——畢業設計的幾點體會
14、計算機發展對建築工程專業畢業設計的影響
15、做好計算機專業畢業設計教學環節的探索與實踐
計算機專業畢業論文如何選題計算機專業畢業論文選題要明確方向,確定誤區。
一、計算機論文選題的基本方向
計算機論文選題腔友敗想要選擇好,一定要知曉基本的寫作方向,比如計算機伍顫模擬、計算機科學、計算機視覺、計算機網路應用、計算機應用、計算機技術、計算機網路安全、教學中的應用、信息管理系統、研究與實現、模糊控制、地理信息系統、嵌入式系、系統設計與實現、計算機教學等。
二、計算機論文選題誤區
1、題目涵蓋范圍過於寬泛。由於范圍過於寬泛,題目不集中,或者題目太大,所要討論的問題一篇論文難以容納;或者題目中包含兩告塌個以上的題目,使文章的論述無法集中。
2、題目涵蓋范圍過於窄淺。由於范圍過於窄淺,文章只能討論教育活動中的某個細節問題,就事論事,不具備可推廣、可操作性,價值不大。
3、題目的理論性過於高深。這類文章由於難有真正的理論突破或建樹,常常流於泛泛而談,失去實際意義。
4、題目言語表述缺乏新意。言語表達的平庸,不僅增加研究表述的難度,而且影響論文的價值。
計算機科學與技術專業畢業論文題目這些你都可以去看下,只做參考,題目還是要你自擬的比較好,其實有很多題目可選的,就看戲喜歡怎麼樣的選題,或者想用什麼樣的語言去編程,盡量選簡單點的。按理說你妹學校應該有選題給你們選的,你可以去你們老師那多了解比較好。
1、網路股票交易(行情分析、服務等)
2、計算機安全技術應用
3、管理信息系統設計與實現(網上交易、倉儲管理、檔案管理等)
4、電子商務網站規劃與建設
5、網路安全問題和對策
6、手寫簽名的身份識別及應用
7、企業應用集成(EAI)與企業信息門戶(EIP)建設若干問題探討
1)、企業信息化現狀診斷問題
2)、EAI/EIP技術路線與平台選型問題
3)、EAI/EIP建設功能規劃問題
4)、EAI/EIP建設實施策略問題
5)、EAI/EIP建設效益評估問題
8、基於RFID(射頻技術)的現代物流管理技術
1)、綜述管理與技術的發展與方向
2)、具體應用系統建設方案設計
9、知識表示與企業知識系統建設
1)、綜述知識表示方法與企業知識系統建設發展與方向
2)、知識型數字檔案系統建設方案設計
10、信息工程監理模型與技術
1)、綜述我國信息工程監理的發展與方向
2)、信息工程監理模型的設計與相關技術研究
3)、某個信息工程監理方案的設計
11、信息安全技術及其應用
結合日常應用涉及的一個具體的網路、通信和計算機應用中設計的加密、木馬、病毒等信息安全問題,利用理論和技術手段,做深入的分析和研究,從演算法、代碼、體系結構、攻擊和預防等層面,分析和解決硬體與環境安全、軟體安全、加密技術、備份與恢復、網路安全、計算機病毒等特定的應用安全問題,提供保障計算機乎沒系統安全的策略、方法與基本技術。
12、計算機網路與應用(網路實驗對等網、交換機路由器實驗、網路入侵、網路監測等)分析和設計一個基於網路的應用系統。結合行業或具體的應用,分析和設計一個實用網路,並討論應用和安全等問題。
13、網站建設根據需求,分析、設計和實現一個具體的實用網站。使用ASP、Java、PHP以及Flash、Dreamweaver開發Internet應用系統。
14、信息系統分析與設計
利用資料庫技術,開發實用程序,建立分析和兄老設計一個簡單的管理信息系統(MIS)、決策支持系統(DSS)、企業資源計劃(歲塵納ERP)等系統程序,按照軟體工程的方法和步驟,將分析、設計、實現相關內容書寫成學位論文。
15、應用程序開發利用某一主要編程語言,編寫實用小軟體。如用C、VB、Delphi、Java等編寫實用程序。
16、網路游戲技術通過分析或設計的一個具體的網路游戲設計實例,深入討論關於軟體開發平台、游戲動畫與虛擬現實、用戶界面設計、游戲設計實踐等的一個具體內容。
⑶ 資料庫系統實現的目錄
出版者的話
譯者序
譯者簡介
出版前言
第1章dbms系統概述
1.1資料庫系統的發展
1.1.1早期的資料庫管理系統
1.1.2關系資料庫系統
1.1.3越來越小的系統
1.1.4越來越大的系統
1.1.5信息集成
1.2資料庫管理系統概述
1.2.1數據定義語言命令
1.2.2查詢處理概述
1.2.3主存和緩沖區管理器
1.2.4事務處理
1.2.5查詢處理器
1.3本書概述
1.4資料庫模型和語言回顧
1.4.1關系模型回顧
.1.4.2sql回顧
1.5參考文獻
第一部分資料庫系統實現
第2章輔助存儲管理
2.1存儲器層次
2.1.1存儲器層次
2.1.2在存儲器層次間傳送數據
2.1.3易失和非易失存儲器
2.1.4虛擬存儲器
2.1.5習題
2.2磁碟
2.2.1磁碟結構
2.2.2磁碟控制器
2.2.3磁碟存取特性
2.2.4習題
2.3加速對輔助存儲器的訪問
2.3.1計算的i/o模型
2.3.2按柱面組織數據
2.3.3使用多個磁碟
2.3.4磁碟鏡像
2.3.5磁碟調度和電梯演算法
2.3.6預取和大規模緩沖
2.3.7習題
2.4磁碟故障
2.4.1間斷性故障
2.4.2校驗和
2.4.3穩定存儲
2.4.4穩定存儲的錯誤處理能力
2.4.5從磁碟崩潰中恢復
2.4.6作為冗餘技術的鏡像
2.4.7奇偶塊
2.4.8一種改進:raid 5
2.4.9多個盤崩潰時的處理
2.4.10習題
2.5組織磁碟上的數據
2.5.1定長記錄
2.5.2定長記錄在塊中的放置
2.5.3習題
2.6塊和記錄地址的表示
2.6.1客戶機-伺服器系統中的地址
2.6.2邏輯地址和結構地址
2.6.3指針混寫
2.6.4塊返回磁碟
2.6.5被釘住的記錄和塊
2.6.6習題
2.7變長數據和記錄
2.7.1具有變長欄位的記錄
2.7.2具有重復欄位的記錄
2.7.3可變格式的記錄
2.7.4不能裝入一個塊中的記錄
2.7.5blob
2.7.6列存儲
2.7.7習題
2.8記錄的修改
2.8.1插入
2.8.2刪除
2.8.3修改
2.8.4習題
2.9小結
2.10參考文獻
第3章索引結構
3.1索引結構基礎
3.1.1順序文件
3.1.2稠密索引
3.1.3稀疏索引
3.1.4多級索引
3.1.5輔助索引
3.1.6輔助索引的運用
3.1.7輔助索引中的間接
3.1.8文檔檢索和倒排索引
3.1.9習題
3.2b-樹
3.2.1b-樹的結構
3.2.2b-樹的應用
3.2.3b-樹的查找
3.2.4范圍查詢
3.2.5b-樹的插入
3.2.6b-樹的刪除
3.2.7b-樹的效率
3.2.8習題
3.3散列表
3.3.1輔存散列表
3.3.2散列表的插入
3.3.3散列表的刪除
3.3.4散列表索引的效率
3.3.5可擴展散列表
3.3.6可擴展散列表的插入
3.3.7線性散列表
3.3.8線性散列表的插入
3.3.9習題
3.4多維索引
3.4.1多維索引的應用
3.4.2利用傳統索引執行范圍查詢
3.4.3利用傳統索引執行最近鄰查詢
3.4.4多維索引結構綜述
3.5多維數據的散列結構
3.5.1網格文件
3.5.2網格文件的查找
3.5.3網格文件的插入
3.5.4網格文件的性能
3.5.5分段散列函數
3.5.6網格文件和分段散列的比較
3.5.7習題
3.6多維數據的樹結構
3.6.1多鍵索引
3.6.2多鍵索引的性能
3.6.3kd-樹
3.6.4kd-樹的操作
3.6.5使kd-樹適合輔助存儲器
3.6.6四叉樹
3.6.7r-樹
3.6.8r-樹的操作
3.6.9習題
3.7點陣圖索引
3.7.1點陣圖索引的動機
3.7.2壓縮點陣圖
3.7.3分段長度編碼位向量的操作
3.7.4點陣圖索引的管理
3.7.5習題
3.8小結
3.9參考文獻
第4章查詢執行
4.1物理查詢計劃操作符介紹
4.1.1掃描表
4.1.2掃描表時的排序
4.1.3物理操作符計算模型
4.1.4衡量代價的參數
4.1.5掃描操作符的i/o代價
4.1.6實現物理操作符的迭代器
4.2一趟演算法
4.2.1一次單個元組操作的一趟演算法
4.2.2整個關系的一元操作的一趟演算法
4.2.3二元操作的一趟演算法
4.2.4習題
4.3嵌套循環連接
4.3.1基於元組的嵌套循環連接
4.3.2基於元組的嵌套循環連接的迭代器
4.3.3基於塊的嵌套循環連接演算法
4.3.4嵌套循環連接的分析
4.3.5迄今為止的演算法的總結
4.3.6習題
4.4基於排序的兩趟演算法
4.4.1兩階段多路歸並排序
4.4.2利用排序去除重復
4.4.3利用排序進行分組和聚集
4.4.4基於排序的並演算法
4.4.5基於排序的交和差演算法
4.4.6基於排序的一個簡單的連接演算法
4.4.7簡單的排序連接的分析
4.4.8一種更有效的基於排序的連接
4.4.9基於排序的演算法的總結
4.4.10習題
4.5基於散列的兩趟演算法
4.5.1通過散列劃分關系
4.5.2基於散列的消除重復演算法
4.5.3基於散列的分組和聚集演算法
4.5.4基於散列的並、交、差演算法
4.5.5散列連接演算法
4.5.6節省一些磁碟i/o
4.5.7基於散列的演算法的總結
4.5.8習題
4.6基於索引的演算法
4.6.1聚簇和非聚簇索引
4.6.2基於索引的選擇
4.6.3使用索引的連接
4.6.4使用有序索引的連接
4.6.5習題
4.7緩沖區管理
4.7.1緩沖區管理結構
4.7.2緩沖區管理策略
4.7.3物理操作符選擇和緩沖區管理的關系
4.7.4習題
4.8使用超過兩趟的演算法
4.8.1基於排序的多趟演算法
4.8.2基於排序的多趟演算法的性能
4.8.3基於散列的多趟演算法
4.8.4基於散列的多趟演算法的性能
4.8.5習題
4.9小結
4.10參考文獻
第5章查詢編譯器
5.1語法分析和預處理
5.1.1語法分析與語法分析樹
5.1.2sql的一個簡單子集的語法
5.1.3預處理器
5.1.4預處理涉及視圖的查詢
5.1.5習題
5.2用於改進查詢計劃的代數定律
5.2.1交換律與結合律
5.2.2涉及選擇的定律
5.2.3下推選擇
5.2.4涉及投影的定律
5.2.5有關連接與積的定律
5.2.6有關消除重復的定律
5.2.7涉及分組與聚集的定律
5.2.8習題
5.3從語法分析樹到邏輯查詢計劃
5.3.1轉換成關系代數
5.3.2從條件中去除子查詢
5.3.3邏輯查詢計劃的改進
5.3.4可結合/可分配的運算符的分組
5.3.5習題
5.4運算代價的估計
5.4.1中間關系大小的估計
5.4.2投影運算大小的估計
5.4.3選擇運算大小的估計
5.4.4連接運算大小的估計
5.4.5多連接屬性的自然連接
5.4.6多個關系的連接
5.4.7其他運算大小的估計
5.4.8習題
5.5基於代價的計劃選擇介紹
5.5.1大小參數估計值的獲取
5.5.2統計量的計算
5.5.3減少邏輯查詢計劃代價的啟發式估計
5.5.4枚舉物理計劃的方法
5.5.5習題
5.6連接順序的選擇
5.6.1連接的左右參數的意義
5.6.2連接樹
5.6.3左深連接樹
5.6.4通過動態規劃來選擇連接順序和分組
5.6.5帶有更具體的代價函數的動態規劃
5.6.6選擇連接順序的貪婪演算法
5.6.7習題
5.7物理查詢計劃選擇的完成
5.7.1選取一個選擇方法
5.7.2選取連接方法
5.7.3流水操作與物化
5.7.4一元流水運算
5.7.5二元運算的流水操作
5.7.6物理查詢計劃的符號
5.7.7物理運算的排序
5.7.8習題
5.8小結
5.9參考文獻
第6章系統故障對策
6.1可恢復操作的問題和模型
6.1.1故障模式
6.1.2關於事務的進一步討論
6.1.3事務的正確執行
6.1.4事務的原語操作
6.1.5習題
6.2undo日誌
6.2.1日誌記錄
6.2.2undo日誌規則
6.2.3使用undo日誌的恢復
6.2.4檢查點
6.2.5非靜止檢查點
6.2.6習題
6.3redo日誌
6.3.1redo日誌規則
6.3.2使用redo日誌的恢復
6.3.3redo日誌的檢查點
6.3.4使用帶檢查點redo日誌的恢復
6.3.5習題
6.4undo/redo日誌
6.4.1undo/redo規則
6.4.2使用undo/redo日誌的恢復
6.4.3undo/redo日誌的檢查點
6.4.4習題
6.5針對介質故障的防護
6.5.1備份
6.5.2非靜止轉儲
6.5.3使用備份和日誌的恢復
6.5.4習題
6.6小結
6.7參考文獻
第7章並發控制
7.1串列調度和可串列化調度
7.1.1調度
7.1.2串列調度
7.1.3可串列化調度
7.1.4事務語義的影響
7.1.5事務和調度的一種記法
7.1.6習題
7.2沖突可串列化
7.2.1沖突
7.2.2優先圖及沖突可串列化判斷
7.2.3優先圖測試發揮作用的原因
7.2.4習題
7.3使用鎖的可串列化實現
7.3.1鎖
7.3.2封鎖調度器
7.3.3兩階段封鎖
7.3.4兩階段封鎖發揮作用的原因
7.3.5習題
7.4有多種鎖模式的封鎖系統
7.4.1共享鎖與排他鎖
7.4.2相容性矩陣
7.4.3鎖的升級
7.4.4更新鎖
7.4.5增量鎖
7.4.6習題
7.5封鎖調度器的一種體系結構
7.5.1插入鎖動作的調度器
7.5.2鎖表
7.5.3習題
7.6資料庫元素的層次
7.6.1多粒度的鎖
7.6.2警示鎖
7.6.3幻象與插入的正確處理
7.6.4習題
7.7樹協議
7.7.1基於樹的封鎖的動機
7.7.2訪問樹結構數據的規則
7.7.3樹協議發揮作用的原因
7.7.4習題
7.8使用時間戳的並發控制
7.8.1時間戳
7.8.2事實上不可實現的行為
7.8.3臟數據的問題
7.8.4基於時間戳調度的規則
7.8.5多版本時間戳
7.8.6時間戳與封鎖
7.8.7習題
7.9使用有效性確認的並發控制
7.9.1基於有效性確認調度器的結構
7.9.2有效性確認規則
7.9.3三種並發控制機制的比較
7.9.4習題
7.10小結
7.11參考文獻
第8章再論事務管理
8.1可串列性和可恢復性
8.1.1臟數據問題
8.1.2級聯回滾
8.1.3可恢復的調度
8.1.4避免級聯回滾的調度
8.1.5基於鎖對回滾的管理
8.1.6成組提交
8.1.7邏輯日誌
8.1.8從邏輯日誌中恢復
8.1.9習題
8.2死鎖
8.2.1超時死鎖檢測
8.2.2等待圖
8.2.3通過元素排序預防死鎖
8.2.4通過時間戳檢測死鎖
8.2.5死鎖管理方法的比較
8.2.6習題
8.3長事務
8.3.1長事務的問題
8.3.2saga(系列記載)
8.3.3補償事務
8.3.4補償事務發揮作用的原因
8.3.5習題
8.4小結
8.5參考文獻
第9章並行與分布式資料庫
9.1關系的並行演算法
9.1.1並行模型
9.1.2一次一個元組的操作的並行
9.1.3整個關系的操作的並行演算法
9.1.4並行演算法的性能
9.1.5習題
9.2map?rece並行架構
9.2.1存儲模式
9.2.2映射函數
9.2.3歸約函數
9.2.4習題
9.3分布式資料庫
9.3.1數據的分布
9.3.2分布式事務
9.3.3數據復制
9.3.4習題
9.4分布式查詢處理
9.4.1分布式連接操作問題
9.4.2半連接化簡
9.4.3多個關系的連接
9.4.4非循環超圖
9.4.5非循環超圖的完全化簡
9.4.6為什麼完全化簡演算法有效
9.4.7習題
9.5分布式提交
9.5.1支持分布式原子性
9.5.2兩階段提交
9.5.3分布式事務的恢復
9.5.4習題
9.6分布式封鎖
9.6.1集中封鎖系統
9.6.2分布式封鎖演算法的代價模型
9.6.3封鎖多副本的元素
9.6.4主副本封鎖
9.6.5局部鎖構成的全局鎖
9.6.6習題
9.7對等分布式查找
9.7.1對等網路
9.7.2分布式散列問題
9.7.3分布式散列的集中式解決方案
9.7.4帶弦的圓
9.7.5帶弦的圓上的鏈接
9.7.6使用手指表查找
9.7.7加入新結點
9.7.8當一個端離開網路
9.7.9當一個端崩潰了
9.7.10習題
9.8小結
9.9參考文獻
第二部分現代資料庫系統專題
第10章信息集成
10.1信息集成介紹
10.1.1為什麼要進行信息集成
10.1.2異質性問題
10.2信息集成的方式
10.2.1聯邦資料庫系統
10.2.2數據倉庫
10.2.3mediator
10.2.4習題
10.3基於mediator的系統中的包裝器
10.3.1查詢模式的模板
10.3.2包裝器生成器
10.3.3過濾器
10.3.4包裝器上的其他操作
10.3.5習題
10.4基於能力的優化
10.4.1有限的數據源能力問題
10.4.2描述數據源能力的記號
10.4.3基於能力的查詢計劃選擇
10.4.4加入基於成本的優化
10.4.5習題
10.5優化mediator查詢
10.5.1簡化的修飾符記號
10.5.2獲得子目標的回答
10.5.3chain演算法
10.5.4在mediator上結合並視圖
10.5.5習題
10.6以局部作為視圖的mediator
10.6.1lav mediator的動機
10.6.2lav mediator的術語
10.6.3擴展解決方案
10.6.4合取查詢的包含
10.6.5為什麼包含映射測試有效
10.6.6發現mediator查詢的解決方法
10.6.7為什麼lmss定理能成立
10.6.8習題
10.7實體解析
10.7.1決定是否記錄代表一個共同實體
10.7.2合並相似記錄
10.7.3相似性和合並函數的有用性質
10.7.4icar記錄的r?swoosh演算法
10.7.5為什麼r?swoosh演算法會有效
10.7.6實體解析的其他方法
10.7.7習題
10.8小結
10.9參考文獻
第11章數據挖掘
11.1頻繁項集挖掘
11.1.1市場-購物籃模型
11.1.2基本定義
11.1.3關聯規則
11.1.4頻繁項集的計算模型
11.1.5習題
11.2發現頻繁項集的演算法
11.2.1頻繁項集的分布
11.2.2尋找頻繁項集的樸素演算法
11.2.3a?priori演算法
11.2.4a?priori演算法的實現
11.2.5更好地使用主存
11.2.6何時使用pcy演算法
11.2.7多級演算法
11.2.8習題
11.3發現近似的商品
11.3.1相似度的jaccard度量
11.3.2jaccard相似度的應用
11.3.3最小散列
11.3.4最小散列與jaccard相似度
11.3.5為什麼能用最小散列估計相似度
11.3.6最小散列的實現
11.3.7習題
11.4局部敏感散列
11.4.1lsh實例:實體分辨
11.4.2標簽的局部敏感散列
11.4.3最小散列法和局部敏感散列的結合
11.4.4習題
11.5大規模數據的聚簇
11.5.1聚簇的應用
11.5.2距離的定義
11.5.3凝聚式聚簇
11.5.4k?means演算法
11.5.5大規模數據的k?means方法
11.5.6內存中滿載點後的處理過程
11.5.7習題
11.6小結
11.7參考文獻
第12章資料庫系統與互聯網
12.1搜索引擎體系結構
12.1.1搜索引擎的組成
12.1.2web爬蟲
12.1.3搜索引擎中的查詢處理
12.1.4對網頁進行排名
12.2用於識別重要網頁的pagerank
12.2.1pagerank的直觀思想
12.2.2pagerank的遞歸公式——初步嘗試
12.2.3爬蟲陷阱和死角
12.2.4考慮爬蟲陷阱和死角的pagerank
12.2.5習題
12.3特定主題的pagerank
12.3.1「遠距離移動」集
12.3.2計算主題相關的pagerank
12.3.3鏈接作弊
12.3.4主題相關的pagerank和鏈接作弊
12.3.5習題
12.4數據流
12.4.1數據流管理系統
12.4.2數據流應用
12.4.3數據流數據模型
12.4.4數據流轉換為關系
12.4.5關系轉換為數據流
12.4.6習題
12.5數據流挖掘
12.5.1動機
12.5.2統計二進制位數
12.5.3統計不同元素的個數
12.5.4習題
12.6小結
12.7參考文獻
⑷ 電腦藍屏代碼stop:ox0000000A(OX98996008,OX00000002,OX00000001,OX8052490D)
給你看一些藍屏代碼,產生原因和解決方法!
1、0x0000000A:IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL
錯誤:主要是由問題的驅動程序、有缺陷或不兼容的硬體與軟體造成的. 從技術角度講. 表明在內核模式中有級別進程請求(IRQL)訪問其沒有許可權訪問的內存地址
2、0x00000012:TRAP_CAUSE_UNKNOWN
錯誤:沒有任何檔案
3、0x0000001A:MEMORY_MANAGEMENT
錯誤:內存錯誤
4、0x0000001E:KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED
錯誤:Windows無法讀取裝置
5、0x00000023:FAT_FILE_SYSTEM
錯誤:FAT16或者FAT32文件系統的系統分區錯誤
6、0x00000027:RDR_FILE_SYSTEM
錯誤:Windows內存管理錯誤
7、0x0000002EATA_BUS_ERROR
錯誤:系統內存存儲器奇偶校驗產生錯誤, 通常是因為有缺陷的內存(包括物理內存、二級緩存或者顯卡顯存)時設備驅動程序訪問不存在的內存地址等原因引起的或操作系統損壞
8、0x00000035:NO_MORE_IRP_STACK_LOCATIONS
錯誤:驅動程序故障或是內存問題.
9、0x0000003F:NO_MORE_SYSTEM_PTES
錯誤:新裝軟體導致內存管理錯誤
10、0x00000044:MULTIPLE_IRP_COMPLIETE_REQUESTS
錯誤:硬體驅動沖突
11、0x00000050: PAGE_FAULT_IN_NONPAGED+AREA
錯誤:有問題的內存、軟體沖突、NTFS卷損壞、硬體故障
12、0x00000051:REGISTRY_ERROR
錯誤:注冊表或系統配置管理器錯誤
13、0x00000058:FTDISK_INTERNAL_ERROR
錯誤:資料讀寫錯誤
14、0x0000005E:CRITICAL_SERVICE_FAILED
錯誤:系統服務錯誤
15、0x0000006F:SESSION3_INITIALIZATION-FAILED
錯誤:Windows啟動錯誤, 一般是由有問題的驅動程序或損壞的系統文件引起的.
16、0x00000076ROCESS_HAS_LOCKED_PAGES
錯誤:某個驅動程序在完成了一次輸入/輸出操作後, 沒有正確釋放所佔有的內存
17、0x00000077:KERNEL_STACK_INPAGE_ERROR
錯誤:需要使用的內核數據沒有在虛擬內存或物理內存中找到. 這個錯誤常常是磁碟有問題, 相應數據損壞或受病毒感染
18、0x0000007A:KERNEL_DATA_INPAGE_ERROR
錯誤:虛擬內存頁面文件有問題、內存有問題.
19、0x0000007B:INACESSIBLE_BOOT_DEVICE
錯誤:Windows在啟動過程中無法訪問系統分區或啟動卷. 一般發生在更換主板後第一次啟動時, 主要是因為新主板和舊主板的IDE控制器使用了不同晶元組造成的. 有時也可能是病毒或硬碟損傷所引起的
20、0x0000007E:SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED
錯誤:系統進程錯誤
21、0x0000007F:UNEXPECTED_KERNEL_MOED_TRAP
錯誤:有問題的硬體或某些軟體引起的. 有時超頻也會產生這個錯誤.
22、0x00000080:NMI_HARDWARE_FAILURE
錯誤:硬體錯誤
23、0x0000008E:KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED
錯誤:硬體兼容性錯誤
24、0x0000009C:MACHINE_CHECK_EXCEPTION
錯誤:超頻或是硬體存在問題
25、0x0000009FRIVER_POWER_STATE_FAILURE
錯誤:電源錯誤,常常發生在與電源相關的操作, 比如:關機、待機或休睡.
26、0x000000A5:ACPI_BIOS_ERROR
錯誤:主板BIOS不能全面支持ACPI規范
27、0x000000B4:VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE
錯誤:Windows因為不能啟動顯卡驅動, 從而無法進入圖形界面. 通常是顯卡的問題, 或者是存在與顯卡的硬體沖突
28、0x000000BE:ATTEMPTED_WRITE_TO_READONLY_MEMORY
錯誤:某個驅動程序試圖向只讀內存寫入數據造成的. 通常是在安裝了新的驅動程序, 系統服務或升級了設備的固件程序後
29、0x000000C2:BAD_POOL_CALLER
錯誤:進程或驅動程序試圖進入內存操作而產生錯誤. 通常是驅動程序或不穩定的軟體造成的
30、0x000000CERIVER_UNLOADED_WITHOUT_CANCELLING_PENDING_OPERATIONS
錯誤:驅動錯誤或系統服務錯誤
31、0x000000D1RIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL
錯誤:驅動錯誤或內存讀寫錯誤
32、0x000000EA:THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER
錯誤:顯卡或顯卡驅動程序錯誤
33、0x000000ED:UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME
錯誤:磁碟錯誤
34、0x000000F2:HARDWARE)INTERRUPT_STORM
錯誤:中斷錯誤, 某個設備在完成操作後沒有釋放所佔用的中斷. 通常這是由缺陷的驅動程序造成的
35、0x00000135:UNABLE_TO_LOCATE_DLL
錯誤:某個系統文件丟失或損壞, 或者是注冊表出現錯誤
36、STOP 0xC0000221 or STATUS_IMAGE_CHECKSUM_MISMATCH
錯誤:驅動程序或系統DLL文件損壞
防止藍屏
經常用電腦的朋友一定沒有少碰到藍屏,那張冰涼的藍面孔真的很令人討厭。那麼藍屏到底是怎麼產生的呢?
我們可以從軟、硬兩方面來解釋藍屏現象產生的原因。從硬體方面來說,超頻過度是導致藍屏的一個主要原因。過度超頻,由於進行了超載運算,造成內部運算過多,使cpu過熱,從而導致系統運算錯誤。如果既想超頻,又不想出現藍屏,只有做好散熱措施了,換個強力風扇,再加上一些硅膠之類的散熱材料會好許多。另外,適量超頻或乾脆不超頻也是解決的辦法之一。要穩定還是要更高的速度就看你自己的抉擇了。
如果內存條發生物理損壞者內存與其它硬體不兼容,也產生藍屏。此時的解決辦法只有換內存這一個方法了。
如果你留意過,你會發現光碟機在讀盤時被非正常打開也會導致藍屏。這個問題不影響系統正常動作,只要再彈入光碟或按ESC鍵就可以。
由於硬體產生藍屏的另外一個常見原因是系統硬體沖突所致。實踐中經常遇到的是音效卡或顯示卡的設置沖突。在「控制面板」→「系統」→「設備管理」中檢查是否存在帶有黃色問號或感嘆號的設備,如存在可試著先將其刪除,並重新啟動電腦,由Windows自動調整,一般可以解決問題。若還不行,可手工進行調整或升級相應的驅動程序。
劣質零部件是電腦出現藍屏現象的另外一個罪魁禍首。少數不法商人在給顧客組裝兼容機時,使用質量低劣的主板、內存,有的甚至出售冒牌主板和舊的CPU、內存,這樣就會使機器在運行時很不穩定,發生死機也就在所難免。因此,用戶購機時應該有這方面的戒心,可請比較熟悉的朋友幫助挑選,並可以用一些較新的工具軟體測試電腦,長時間連續考機(如72小時),以及爭取盡量長的保修時間等。
從軟體方面看,遭到病毒或黑客攻擊、注冊表中存在錯誤或損壞、啟動時載入程序過多、版本沖突、虛擬內存不足造成系統多任務運算錯誤、動態鏈接庫文件丟失、過多的字體文件、載入的計劃任務過多、系統資源產生沖突或資源耗盡都會產生藍屏。另外,產生軟硬體沖突也很容易出現藍屏。明白了藍屏出現的「軟」原因,就可對症下葯了。
先來看看消滅藍屏的怪招
Windows出錯時會出現藍屏,大家對此可能都已經習以為常了,但可不可以不是「藍」屏,比方說換為「紅」屏、「綠」屏可以不?當然可以!方法如下:
1、首先要出現藍屏錯誤畫面:你只要從A盤或光碟機復制一個文件到你的硬碟上(注意這個文件不能太小),在復制過程中將軟盤或光碟取出來,Windows馬上就會變臉——藍屏立即就會出現,這時按Esc回到Windows狀態。
2、點擊「開始」→「運行」,在彈出的對話框中輸入msconfig.exe,回車,就會調出系統配置實用程序。現在,點擊其中的「System.ini」標簽。
3、找到[386Enh]項,點擊「新建」,在其下新增一字串「MessageBackColor=」(注意輸入時沒有引號),等號後面是16進制數字0~F,可以隨意填,它是用來表示錯誤畫面的背景顏色。
4、同樣的方法,在[386Enh]下再新增一字串「MessageTextColor=」(注意輸入時沒有引號),等號後面是16進制數字0~F,可以隨意填,它是用來表示錯誤畫面的文字顏色。
5、現在,重新啟動電腦,來做個試驗看成功沒有:重復步驟1,看看是不是已經告別藍屏了?大功告成!
說明:本方法並沒有真正改變脆弱地Windows的穩定性,只是通過我們的勞動,改變了Windows出錯時畫面的背景顏色和文字顏色。從這個角度來說,這也算是一種DIY行為哦。
一、及時關閉暫時不用的程序
一些程序即使過後要用,也可先關閉以節省資源。如果您想知道某程序的資源佔用情況,可利用Windows中的「資源狀況」進行查看。把在打開程序和關閉程序時的資源佔用情況進行對比,就可了解該程序的資源佔用狀況。方法:打開「開始」菜單中的「程序→附件→系統工具→資源狀況」,就會在系統托盤區出現資源狀況圖標。右鍵單擊該圖標,選擇「詳細資料」一欄,就能看到系統當前各項資源的佔用情況。
二、減少不必要的字體文件
字體文件佔用系統資源多,引導時很慢,並且佔用硬碟空間也不少。因此盡量減少不必要的字體文件。但如果刪錯了字體文件,搞不好會使Windows不正常。因此可以採用下面這個「偷梁換柱」的方法(可以實現字體文件的安裝,而不佔用大量的磁碟空間):首先打開字型檔文件夾(如F:zk),選中全部TrueType字體文件,用滑鼠的右鍵將它們拖動到C:WindowsFonts文件夾中,在彈出的菜單中選擇「在當前位置創建快捷方式」,這樣就可以在系統的字體文件夾下建立字型檔文件的快捷方式了。當需要使用這些字型檔文件時,只要插入字型檔光碟,不用時取出就可以了。
三、刪去多餘的Dll文件
在Windows操作系統的System子目錄里有許多的Dll文件,這些文件可能被許多文件共享,但有的卻沒有沒有一個文件要使用它,也就是說這些文件沒用了,為了不佔用硬碟空間和提高啟動運行速度,完全可以將其刪除。但為防止誤刪除文件,特別是比較重要的核心鏈接文件,我們可用工具軟體如「超級兔子」對無用的DLL文件進行刪除,這樣可防止誤刪除文件。
四、整理、優化注冊表
Windows在開機啟動後,系統要讀取注冊表裡的相關資料並暫存於RAM(內存)中,Windows開機的大部分時間,都花費了在這上面。不僅如此,龐大的注冊表還影響系統的穩定。因此,整理、優化注冊表顯得十分必要。有關注冊表的優化,可以使用Windows優化大師等軟體。以Windows優化大師,點擊「注冊信息清理」→「掃描」,軟體就會自動替你清掃注冊表中的垃圾,在掃描結束後,會彈出個菜單讓你選擇是否備份注冊表,建議選擇備份,備份後再點擊「清除」即可。
五、經常維護系統
如果在系統中安裝了太多的游戲、太多的應用軟體、太多的舊資料,會讓你的電腦運行速度越來越慢,系統資源會越來越少。因此,最好每隔一段時間,對電腦做一次全面的維護。點擊「開始」→「程序」→「附件」→「系統工具」→「維護向導」,然後點擊「確定」按鈕即可對電腦進行一次全面的維護,這樣會使你的電腦保持在最佳狀態。對於硬碟最好能每隔2個星期就做一次「磁碟碎片整理」,那樣會明顯加快程序啟動速度的,點擊「系統工具」→「磁碟碎片整理程序」即可。注意在整理磁碟碎片時系統所在的盤一定要整理,這樣才能真正加快Windows的啟動順序。
六、擴大虛擬內存容量
如果你的硬碟夠大,那就請你打開」控制面板「中的「系統」,在「性能」選項中打開「虛擬內存」,選擇「用戶自己指定虛擬內存設置」,指向一個較少用的硬碟,並把最大值和最小值都設定為一個固定值,大小為物理內存的兩倍左右。這樣,虛擬存儲器在使用硬碟時,就不用遷就其忽大忽小的差別,而將固定的空間作為虛擬內存,加快存取速度。虛擬內存的設置最好在「磁碟碎片整理」之後進行,這樣虛擬內存就分不在一個連續的、無碎片文件的空間上,可以更好的發揮作用。
七、減少桌面上快捷方式圖標以及定期、不定期清理開始菜單
快捷方式圖標和開始菜單中項目是消耗GDI資源以及USER資源的大戶,盡量減少桌面快捷方式圖標和保持一個整潔有序簡明的開始菜單是節約資源的又一重要方法。要做到對不用的桌面快捷方式圖標進行刪除;桌面快捷方式圖標與開始菜單下程序子菜單中重復的項目根據操作習慣選取一個即可,另一個可予刪除;把同類型程序組織到一個文件夾中,減小開始菜單體積。例如可將所有Office組件組織到一個文件夾Office中,將Internet Explorer、 Internet News、Outlook Express、microsoft Netmeeting 等組織到Internet文件夾。
八、去掉「計劃任務」的運行
一般情況下我們不會用到它,而它所能執行的維護任務,大多都能用手動的方法進行運行。如果去掉「計劃任務」的運行,至少能節約2%的系統資源。方法是:在計劃任務的圖標上雙擊,在彈出的窗口中選「高級」菜單,從中找到 「終止執行計劃任務」單擊之。
九、在Windows的圖形環境下,沒有必要載入音效卡的MS-DOS驅動程序。
十、注意運行的軟體版本
在安裝高版本軟體前請將低版本軟體卸載干凈,然後再安裝。另外,有些應用程序需調用特定版本的動態鏈接庫DLL,如果在安裝軟體時,舊版本的DLL覆蓋了新版本的DLL,或者刪除應用程序時,誤刪了有用的DLL文件,就可能使調用失敗,從而出現「藍屏」。此時,不妨重新安裝試一試。
十一、注意方法木馬等黑客程序
上網時不要暴露自己的IP地址,不要得罪人,免得受到黑客的攻擊;另外,及時升級自己的病毒庫,定期檢查系統中是否有病毒,對新下載的軟體更是要全面檢查,以防含有病毒或木馬。
十二、最後一招
如果用了各種優化方法,本機的系統資源都停留在85%以下,此時建議您重裝系統,此乃一勞永逸大法也
⑸ 選用2764 EPROM 存儲晶元,設計一個64KB的程序存儲器,寫出設計步驟…
4.2參見p.106-107
匯流排操作指的是發生在匯流排上的某些特定操作,匯流排周期指的是完成一次特定匯流排操作所需的時間。對8088而言其典型的匯流排周期由 4個T狀態組成。PC/XT所採用的時鍾頻率為4.77MHz,每個T狀態的持續時間為210ns。如果CLK引腳接5MHz的時鍾信號,那麼每個T狀態的持續時間為200ns。
4.4解答:
當8088進行讀寫存儲器或I/O介面時,如果存儲器或I/O介面無法滿足CPU的讀寫時序(來不及提供或讀取數據時),需要CPU插入等待狀態TW。(在T3前沿檢測Ready信號,若無效則插入TW 。)
具體在讀寫匯流排周期的T3和T4之間插入TW。
4.6參見p.99,p.110
8088的某些輸出線有三種狀態:高電平、低電平、懸空(高阻態),稱為三態能力。在高阻狀態,CPU放棄其了對該引腳的控制權,由連接它的設備接管。
具有三態能力的引腳有:AD7~AD0,A15~A8,A19/S6~A16/S3,ALE,IO/M*,WR*,RD*,DEN*,DT/R*。
4.11
匯流排周期 IO/M* WR* RD*
存儲器讀 低 高 低
存儲器寫 低 低 高
I/O讀 高 高 低
I/O寫 高 低 高
4.12 答:
取該指令時引發存儲器讀匯流排操作。執行該指令時引發I/O讀匯流排操作。(時序圖略)
4.13 8088系統最小組態下,對指令ADD [2000H],AX (長度3B)。
答:取該指令時需要3個匯流排周期,均為存儲器讀周期。
執行該指令時需要4個匯流排周期,2個為存儲器讀匯流排周期(讀出字操作數參與運算),2個為存儲器寫匯流排周期(保存16位運算結果)。
4.15 參見p.106圖
74LS373 的G為電平鎖存引腳,控制選通且轉為無效時鎖存數據。
OE* 輸出允許引腳,信號來自ALE。
4.16 參見p.106圖
數據收發器74LS245 是8位雙向緩沖器,G*控制端為低電平有效,可傳輸數據;DIR控制導通方向:DIR=1,A→B;DIR=0,A←B。
4.17 參見p.111-112
歸納為:1、8086數據匯流排變為16位,數據地址線復用為AD15~AD0。
2、8086指令隊列程度變為6位元組長,當有2個位元組空才取下一指令。
3、8088引腳IO/M* ,8086變為M/IO*;
4、引腳SS0* 變為BHE*/S7,BHE* 的作用是使D15~D8有效。
5、8086存儲器組織為奇偶分塊,偶地址取字只要讀1次,奇地址取字需要讀兩次。
6、I/O埠大都採用偶地址,目的是引導8位數據到低8位匯流排AD7~AD0上,以提高效率。
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5.1
Cache、主存和輔存的作用——參見 p.120~121
虛擬存儲器——參見p.121
在CPU看來,訪問主存和訪問輔存有什麼不同?
訪問主存:通過存儲器訪問機器指令,按字隨機訪問。
訪問輔存:通過操作系統,按塊順序訪問。
5.2 在半導體存儲器中,RAM指的是 隨機存取存儲器 ,它可讀可寫,但斷電後信息一般會 丟失 ;而ROM指的是 只讀存儲器 ,正常工作時只能從中 讀取 信息,但斷電後信息 不會丟失 。以EPROM晶元2764為例,其存儲容量為8K×8位,共有 8 條數據線和 13 條地址線。用它組成64KB的ROM存儲區共需 8 片2764晶元。
5.4 一個容量為4K×4位的假想RAM存儲晶元,他應該有多少根地址線引腳和多少根數據線引腳?如果讓你來進行設計,那麼它還需要哪些控制引腳?這些引腳分別起什麼樣的控製作用?
解答:
4K×4的晶元應該有12根地址線引腳和4根數據線引腳。
控制引腳應該有:
讀取信號OE*:有效時,表示讀取存儲單元的數據
寫入信號WE*:有效時,表示將數據寫入存儲單元
片選信號CS*:有效時,表示選中該晶元,可以進行讀寫操作。
5.7 什麼是存儲晶元的位擴充和地址擴充?採用靜態RAM的晶元2114(1K*4位)或動態RAM的晶元4116(16K*1位)來組成32KB的RAM存儲區,請問各需要多少晶元?在位方向和地址方向各需要進行什麼樣的擴充?
解答:(參見p.140) 使用多個晶元來擴充存儲數據位的寬度,稱為位擴充。
採用多個晶元在地址方向上進行擴充,稱為地址擴充或字擴充。
用SRAM 2114組成32KBRAM存儲區:2片為一組,得1KB,所以組成32KB就要32組,共需要64片SRAM 2114。
用DRAM 4116組成32KBRAM存儲區:8片為一組,得16KB,所以組成32KB只要2組,共需要16片DRAM 4116。
機床作為機械製造業的重要基礎裝備,它的發展一直引起人們的關注,由於計算機技術的興起,促使機床的控制信息出現了質的突破,導致了應用數字化技術進行柔性自動化控制的新一代機床-數控機床的誕生和發展。計算機的出現和應用,為人類提供了實現機械加工工藝過程自動化的理想手段。隨著計算機的發展,數控機床也得到迅速的發展和廣泛的應用,同時使人們對傳統的機床傳動及結構的概念發生了根本的轉變。數控機床以其優異的性能和精度、靈捷而多樣化的功能引起世人矚目,並開創機械產品向機電一體化發展的先河。 數控機床是以數字化的信息實現機床控制的機電一體化產品,它把刀具和工件之間的相對位置,機床電機的啟動和停止,主軸變速,工件松開和夾緊,刀具的選擇,冷卻泵的起停等各種操作和順序動作等信息用代碼化的數字記錄在控制介質上,然後將數字信息送入數控裝置或計算機,經過解碼,運算,發出各種指令控制機床伺服系統或其它的執行元件,加工出所需的工件。 數控機床與普通機床相比,其主要有以下的優點: 1. 適應性強,適合加工單件或小批量的復雜工件; 在數控機床上改變加工工件時,只需重新編制新工件的加工程序,就能實現新工件加工。 2. 加工精度高; 3. 生產效率高; 4. 減輕勞動強度,改善勞動條件; 5. 良好的經濟效益; 6. 有利於生產管理的現代化。 數控機床已成為我國市場需求的主流產品,需求量逐年激增。我國數控機機床近幾年在產業化和產品開發上取得了明顯的進步,特別是在機床的高速化、多軸化、復合化、精密化方面進步很大。但是,國產數控機床與先進國家的同類產品相比,還存在差距,還不能滿足國家建設的需要。 我國是一個機床大國,有三百多萬台普通機床。但機床的素質差,性能落後,單台機床的平均產值只有先進工業國家的1/10左右,差距太大,急待改造。 舊機床的數控化改造,顧名思義就是在普通機床上增加微機控制裝置,使其具有一定的自動化能力,以實現預定的加工工藝目標。 隨著數控機床越來越多的普及應用,數控機床的技術經濟效益為大家所理解。在國內工廠的技術改造中,機床的微機數控化改造已成為重要方面。許多工廠一面購置數控機床一面利用數控、數顯、PC技術改造普通機床,並取得了良好的經濟效益。我國經濟資源有限,國家大,機床需要量大,因此不可能拿出相當大的資金去購買新型的數控機床,而我國的舊機床很多,用經濟型數控系統改造普通機床,在投資少的情況下,使其既能滿足加工的需要,又能提高機床的自動化程度,比較符合我國的國情。 1984年,我國開始生產經濟型數控系統,並用於改造舊機床。到目前為止,已有很多廠家生產經濟型數控系統。可以預料,今後,機床的經濟型數控化改造將迅速發展和普及。所以說,本畢業設計實例具有典型性和實用性。 第二章 總體方案的設計 2.1 設計任務 本設計任務是對CA6140普通車床進行數控改造。利用微機對縱、橫向進給系統進行開環控制,縱向(Z向)脈沖當量為0.01mm/脈沖,橫向(X向)脈沖當量為0.005mm/脈沖,驅動元件採用步進電機,傳動系統採用滾珠絲杠副,刀架採用自動轉位刀架。 2.2 總體方案的論證 對於普通機床的經濟型數控改造,在確定總體設計方案時,應考慮在滿足設計要求的前提下,對機床的改動應盡可能少,以降低成本。 (1)數控系統運動方式的確定 數控系統按運動方式可分為點位控制系統、點位直線控制系統、連續控制系統。由於要求CA6140車床加工復雜輪廓零件,所以本微機數控系統採用兩軸聯動連續控制系統。 (2)伺服進給系統的改造設計 數控機床的伺服進給系統有開環、半閉環和閉環之分。 因為開環控制具有結構簡單、設計製造容易、控制精度較好、容易調試、價格便宜、使用維修方便等優點。所以,本設計決定採用開環控制系統。 (3)數控系統的硬體電路設計 任何一個數控系統都由硬體和軟體兩部分組成。硬體是數控系統的基礎,性能的好壞直接影響整體數控系統的工作性能。有了硬體,軟體才能有效地運行。 在設計的數控裝置中,CPU的選擇是關鍵,選擇CPU應考慮以下要素: 1. 時鍾頻率和字長與被控對象的運動速度和精度密切相關; 2. 可擴展存儲器的容量與數控功能的強弱相關; 3. I/O口擴展的能力與對外設控制的能力相關。 除此之外,還應根據數控系統的應用場合、控制對象以及各種性能、參數要求等,綜合起來考慮以確定CPU。在我國,普通機床數控改造方面應用較普遍的是Z80CPU和MCS-51系列單片機,主要是因為它們的配套晶元便宜,普及性、通用性強,製造和維修方便,完全能滿足經濟型數控機床的改造需要。本設計中是以MCS-51系列單片機,51系列相對48系列指令更豐富,相對96系列價格更便宜,51系列中,是無ROM的8051,8751是用EPROM代替ROM的8051。目前,工控機中應用最多的是8031單片機。本設計以8031晶元為核心,增加存儲器擴展電路、介面和面板操作開關組成的控制系統。 2.3 總體方案的確定 經總體設計方案的論證後,確定的CA6140車床經濟型數控改造示意圖如圖所示。CA6140車床的主軸轉速部分保留原機床的功能,即手動變速。車床的縱向(Z軸)和橫向(X軸)進給運動採用步進電機驅動。由8031單片機組成微機作為數控裝置的核心,由I/O介面、環形分配器與功率放大器一起控制步進電機轉動,經齒輪減速後帶動滾珠絲杠轉動,從而實現車床的縱向、橫向進給運動。刀架改成由微機控制的經電機驅動的自動控制的自動轉位刀架。為保持切削螺紋的功能,必須安裝主軸脈沖發生器,為此採用主軸靠同步齒形帶使脈沖發生器同步旋轉,發出兩路信號:每轉發出的脈沖個數和一個同步信號,經隔離電路以及I/O介面送給微機。如圖2-1所示: 第三章 微機數控系統硬體電路設計 3.1微機數控系統硬體電路總體方案設計 本系統選用8031CPU作為數控系統的中央處理機。外接一片2764EPROM,作為監控程序的程序存儲器和存放常用零件的加工程序。再選用一片6264RAM用於存放需要隨機修改的零件程序、工作參數。採用解碼法對擴展晶元進行定址,採用74LS138解碼器完成此功能。8279作為系統的輸入輸出口擴展,分別接鍵盤的輸入、輸出顯示,8255接步進電機的環形分配器,分別並行控制X軸和Z軸的步進電機。另外,還要考慮機床與單片機之間的光電隔離,功率放大電路等。其硬體框圖如圖3-1所示: 圖3-2 8031晶元內部結構圖 各引腳功能簡要介紹如下: ⒈ 源引腳 VSS:電源接地端。 VCC:+5V電源端。 ⒉ 輸入/輸出(I/O)口線 8031單片機有P0、P1、P2、P3 4個埠,每個埠8根I/O線。當系統擴展外部存儲器時,P0口用來輸出低8位並行數據,P2口用來輸出高8位地址,P3口除可作為一個8位準雙向並行口外,還具有第二功能,各引腳第二功能定義如下: P3.0 RXD:串列數據輸入端。 P3.1 TXD:串列數據輸出端 P3.2 INT0:外部中斷0請求信號輸入端。 P3.3 INT1:外部中斷1請求信號輸入端。 P3.4 T0:定時器/計數器0外部輸入端 P3.5 T1:定時器/計數器1外部輸入端 P3.6 WR:外部數據存儲器寫選通。 P3.7 RD:外部數據存儲器讀選通。 在進行第二功能操作前,對第二功能的輸出鎖存器必須由程序置1。 ⒊ 信號控制線 RST/VPD:RST為復位信號線輸入引腳,在時鍾電路工作以後,該引腳上出現兩個機器周期以上的高電平,完成一次復位操作。 8031單片機採用兩種復位方式:一種是加電自動復位,另一種為開關復位。 ALE/PROG:ALE是地址鎖存允許信號。它的作用是把CPU從P0口分時送出的低8位地址鎖存在一個外加的鎖存器中。 :外部程序存儲器讀選通信號。當其為低電平時有效。
VPP:當EA為高電平且PC值小於0FFFH時CPU執行內部程序存儲器中的程序。當EA為低電平時,CPU僅執行外部程序存儲器中的程序。 XTAL1:震盪器的反相放大器輸入,使用外部震盪器時必須接地; XTAL2:震盪器的反相放大器輸出,使用外部震盪器時,接收外圍震盪信號; (2)片外三匯流排結構 單片機在實際應用中,常常要擴展外部存儲器、I/O口等。單片機的引腳,除了電源、復位、時鍾輸入以及用戶I/O口外,其餘的引腳都是為了實現系統擴展而設置的,這些引腳構成了三匯流排形式: ⒈ 地址匯流排AB 地址匯流排寬度為16位。因此,外部存儲器直接定址范圍為64KB。由P0口經地址鎖存器提供16位地址匯流排的低8位地址(A7~A0),P2口直接提供高8位地址(A15~A8)。 ⒉ 數據匯流排DB 數據匯流排寬度為8位,由P0口提供。 ⒊ 控制匯流排CB 控制匯流排由第二功能狀態下的P3口和4根獨立的控制線RST、EA、ALE和PSEN組成。其引腳圖如圖3-3所示: 3.1.2 8255A可編程並行I/O口擴展晶元 8255A可編程並行I/O口擴展晶元可以直接與MCS系列單片機系統匯流排連接,它具有三個8位的並行I/O口,具有三種工作方式,通過編程能夠方便地採用無條件傳送、查詢傳送或中斷傳送方式完成CPU與外圍設備之間的信息交換。8255A的結構及引腳功能: 1、 8255A的結構 8255A的內部結構如圖3-4所示。其中包括三個8位並行數據I/O埠,二個工作方式控制電路,一個讀/寫控制邏輯電路和一個8位數據匯流排緩沖器。各部分功能介紹如下: (1) 三個8位並行I/O埠A、B、C A口:具有一個8位數據輸出鎖存/緩沖器和一個8位數據輸入鎖存器。可編程為8位輸入、或8位輸出、或8位雙向寄存器。B口:具有一個8位數據輸出鎖存/緩沖器和一個8位輸入或輸出寄存器,但不能雙向輸入/輸出。C口:具有一個8位數據輸出鎖存/緩沖器和一個8位數據輸入緩沖器,C口可分作兩個4位口,用於輸入或輸出,也可作為A口和B口選通方式工作時的狀態控制信號。 (2) 工作方式控制電路 A、B兩組控制電路把三個埠分成A、B兩組,A組控制A口各位和C口高四位,B組控制B口各位和C口低四位。兩組控制電路各有一個控制命令寄存器,用來接收由CPU寫入的控制字,以決定兩組埠的工作方式。也可根據控制字的要求對C口按位清「0」或置「1」。 (3) 讀/寫控制邏輯電路 它接收來自CPU的地址信號及一些控制信號,控制各個口的工作狀態。 (4) 數據匯流排緩沖器 它是一個三態雙向緩沖器,用於和系統的數據匯流排直接相連,以實現CPU和8255A之間信息的傳送。