注意力配置數值如何計算
㈠ 電腦配置學習如何學習看電腦配置
① 怎麼學習認識電腦配置
有專門的科目:計算機組裝與維護這!
也是基礎與進階的科目啊!學習了專業知識!
科目總歸是科目,出版總沒有變化和更新快!所以想要了解行情,最新硬體動態以及知識,還要關注網上更新的信息,翻閱每月出版的電腦雜志
② 如何學習看電腦配置
1.確定電腦配置的高低:電腦的性能主要有CPU和顯卡和內存三者決定。
CPU的性能高低:對於同一製程,一般的規律是:核心數多,主頻高,緩存大,支持最新的指令集那麼性能就強。可以通過同一測試軟體的測試分數來區別性能的高低。
顯卡的性能:流處理器數量多,顯存帶寬大,核心頻率高,顯存頻率高,那麼性能就強。可以通過3Dmark評測來確定性能高低。不同的品牌採用同樣的核心,那麼性能基本是一樣的。
2.cpu目前主要是INTEL和AMD兩家,最高性能來說,是intel的強於AMD,但如果是同樣價格的往往是AMD的強於intel,所以你要選擇高端的就買intel的,如果你要性價比高的,那麼就選AMD得,就中低端主流產品來說,兩家廠商都能提供適合用戶的產品。如果是高端產品,目前只有intel能提供,AMD高端產品的性能無法和intel的高端產品比。
3.顯卡的牌子很多:主要品牌有:藍寶石、迪蘭恆進、華碩、微星、技嘉、索泰、影馳、訊景、景泰、映眾、七彩虹、昂達、銘瑄、雙敏等。這些是市場上主流的品牌。藍寶石、迪蘭恆進、影馳最適合游戲玩家。顯卡性能主要是看配置的核心、和顯存。
4.硬碟:主要牌子有西數、希捷、日立、三星。硬碟性能有轉速、單碟容量來決定,主流的硬碟是7200轉,單碟500G,節能型硬碟轉速一般是5400轉,也是單碟500G。硬碟分3.5寸和2.5寸,3.5是台式機用,2.5是筆記本用(當然筆記本的也能用台式機,但台式機不能用於筆記本,原因是體積太大裝不進),這幾家都是生產機械硬碟的。現在最新的技術是固態硬碟(SSD),主要有intel和鎂光、海盜船在做,由於SSD容量小,價格高,只用於高端的機器,還不是市場主流。一塊小容量的40G固態硬碟和1塊節能型的2000G硬碟價格相當。固態硬碟的性能目前能達到機械硬碟的3-10倍。
5.內存:主要參數是容量和頻率。內存從2000年到現在經歷了SDR、DDR、DDR2、DDR3四代,目前主流就是DDR3內存。頻率高當然性能也強。容量從早期的32M發展到現在主流的4G。目前裝機一般都配置4G的內存。內存的品牌主要有金士頓、威剛、三星、海力士、宇瞻、現代。爾必達、金泰克、金邦、南亞、勝創、OCZ、芝奇等。銷量最多的就是金士頓和威剛。
③ 怎麼學習電腦配置
給你這個網站裡面有很多文章,看了就會功力大增。得看才行啊!
www.it168.com 裡面有個牛哄哄說了不少的不為人知道的實話,值得一看。
我來說點經驗.拋玉引磚.哈哈哈(沒錯,就是拋玉引磚)
現在個人買電腦都是兼容的多,買品牌的少.一般都是去"電腦城"買吧!哈哈!現在我就先披露JS的幾個慣用絕招.
1.假說缺貨:一般JS給你的報價低的配件,他會說缺貨拿不到,然後再用4寸不爛之舌向你推薦他會賺很多錢的東西。讓你上當!
對付方法,多走幾家,多問問,做到心中有數。
2.消磨時間:在談單的時候和你多消磨時間,耗到電腦城快下班的時候,你也不可能去別家再談了。或是談了一天很累了,什麼都不想講了,再任他宰割。
對付方法:速戰速決,行就行,不行就走人。而且不一定急著當天就買,多看看,晚買一天不死人。
3.積少成多:每一個配件的東西給你的報價多一點,總體算下來就會多很多。
對付方法:先在每樣東西上和他砍價,總價了再砍一遍。
4.偷梁換柱:用一些舊的或是次的東西換下新的配件,或用散裝充盒裝等。
對付方法:裝機之前先檢查各配件的包裝是否完好,是否有開封過的痕跡,並親手開啟包裝。並且再他裝機的時候一直盯著他,不要他有小動作。(裝機台下一般有暗閣。就是趁你不注意來換東西的)他們一般會找人和你聊天分散你注意力。
以上就是他們的常用招數,當然不只這些。一般和你談之前他們會先試探你對這個懂多少,比如說什麼INTER的硬碟好啊之類的,如果你不清楚,隨身附和的話不就…………。當然不都是那麼弱智的問題,他們應該有一套問題列表測試等級。(可惜我沒有搞到)忠告一句話:懂裝不懂比不懂裝懂好。
買電腦配件,我選名牌。只有大牌廠商的東西才有一定的質量保證。有些牌子是廣告做的好,但是東西不行。比如說:七彩虹。嘿嘿!!!!下面推薦幾個牌子給你們,當然也不是好的就這幾個,只是常見的。
CPU:還用說么?只有INTER和AMD這2家了。INTER用來辦公,AMD用來游戲。(你要反過來我也不反對)
主板:1.華碩。2.技嘉。3.微星。4.升技。5.磐正(這個是有排名的。5個一線大廠)
內存:金邦(首推),金士頓,KINGMAX
硬碟:希捷,邁拓,IBM,日立
顯卡:主板好的顯卡也好,板卡不分家。另外還有藍寶石啊,迪蘭恆進啊,艾爾莎等
音效卡:沒研究。我就用主板集成就滿意了
滑鼠鍵盤:微軟和羅技
機箱和電源:我忘了,總之這個很重要的,賺你的利潤一般都是從這個上面來的。一句話,越重越好。越結實越好。
視頻名稱:電腦裝機全過程
http://www.pc120tv.com/pcdiy.htm
④ 電腦配置 用於學習
其實自己寫配置也沒有什麼用 如果寫好啦 到一家裡面沒有 你也只能幹看著 是不是啊 所以 要配什麼 自己有個譜就行啦 不用那麼打絕對 下面的是我配電腦和用電腦的一些小經驗 可以考慮一下intel的e5200 性價比很高的一款 cpu 只是好像聽說要停產啦 不過到哪都是買的很好的 首先便宜 500左右(地區差異)性能不錯 雖然是用的大家都熟悉的奔騰命名 但是是採用最新打酷睿構架的 還有你不到那些大型網游的話 集成顯卡的就可以卡啦 我的也是集成的 玩玩飛車啊、炫舞一點問題都沒有 最主要的就是主板一定要好 不管以後升不升級 有塊好主板絕對是性能穩定的保證 像華碩 技嘉之類的大品牌 盡量往中高端走 然後現在就都用金士頓2g的 還有要注意驗貨 具體的網上有很多的注意事項 自己搜一下就可以啦
⑤ 如何學習電腦配置
告訴你一個學習的好方法:去主板廠商(比如技嘉)的官網,查看主板的各種參數,比如支持哪些cpu、支持什麼檔次多大容量的內存、有哪些插槽等等,還可以下載主板說明書pdf文件仔細閱讀。電腦配置中最核心的是主板,主板決定了能裝什麼cpu、內存、顯卡、硬碟等。所以學習主板的相關參數是一個搞懂電腦配置的有效途徑。
⑥ 怎麼學習電腦配置知識
實踐出真知
你把你家電腦砸了 然後你再裝起來 重新運行 OK 你出師了。。。
有空去貼吧看看吧
⑦ 想成為電腦配置高手需要學習什麼知道
(一)基本常識
CPU,顯卡,主板,內存等等各項參數的意義
【知道這些參數的意思之後才能根據硬體的種種參數比較它們的優缺】
(二)知道什麼型號算高端顯卡,高端CPU,高端XXX。哪款算低端XXX。根據物理參數,軟體測試出的參數比較不同公司產品的優缺。
【比方A卡與N卡同性能時相互對應的型號。9500m怎麼樣。9300 GS和HD4570哪個好?等等】
(三)怎麼搭配能發揮出最好的性能,高配高,低配低避免浪費。
【比方CPU,主板前端匯流排怎麼搭配最好。內存頻率多少能對得起CPU。顯存與顯卡位寬的關系等等】
(4)知道現價。。。
⑧ 怎樣學習電腦配置
對當前主流產品及性價比配件的了解,電子產品的更新速度非常快,對於一些新硬體的評測多做一些了解,CPU,內存,主板,顯卡,固態硬碟幾個大件更新最多的,然後收集這些產品中最常見的主力型號和高性價比型號,了解下最新的性能和價格換算比,M.2固態看產品評論測速截圖(比官方靠譜),顯示器方面也進行一些精選整理,然後產品的測評結果和根據是什麼,存檔。
基本裝機知識點了解:什麼CPU搭配什麼主板,什麼內存適合什麼樣的平台,內存看有沒有超頻潛力(現在主板超頻都很簡單),有沒有不兼容的情況(一般評論會有),在電源上對整機的功耗進行常規極限計算,做一個充分評估,不然電腦開不了機就尷尬了,如果夜間使用較多,希望噪音較小在電源方面可以提高一點預算,減少發熱,風扇轉速降低。顯示器選擇上,也要看是否可以吃掉顯卡的所有性能,比如你上個2080ti卻買個1080的普通顯示器,就很尷尬了,這種級別上個2K解析度的144電競完全輕松。
⑨ 學習電腦配置
1。電腦的配置一般是指電腦的硬體配件的高檔程度、性價比等,電腦的性能好壞主要決定於
(1)CPU:決定運行速度,比如賽揚D2.66G,其中「2.66G」是指它的運算速度,但是這里的單位「G」跟硬碟的「G」不同,不是大小,CPU的「G」是「GHZ」是頻率,就是每秒可以運算2.66G次
(2)主板:決定運算速度和穩定性,由於主板應用的晶元不同,可分為很多種,如845、865、895、815等,
(3)硬碟:決定讀、存數據速度和大小,如80G/7200/0.8M,其中80G是大小,7200是轉速,轉速決定讀存數據的速度,還有0.8M是硬碟的緩存,還決定速度
(4)顯卡:決定畫面顯示效果的好壞與顯示速度,它的性能指數一般看它的顯存及位數,如人們常說的雙128,就是說內存和位數都是128的
上面幾項最能決定配置高檔的程度,其它的就都是次要的啦,而且現在一般的主板都集成網卡、音效卡等,都影響不大!
如果你想看看自己電腦的配置,那就單擊「開始」--》「程序」--》「附件」--》「系統工具」--》「系統信息」裡麵包括硬體版本,性能指數,軟體版本信息等,都在裡面了!
一般來講,電腦的速度的響應並不能說某單個硬體對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬體佔主要因素,二是軟體的優化設置:
先從硬體來講
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU將有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。
2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。
3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是我們常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟近年來也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度將會快些。
5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。
7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
好了,硬體產品先說這些。
下面說說軟體部分:
1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:就現在的電腦,同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windwos XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。
還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。
所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。
2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。
⑩ 想學電腦需要什麼配置
你好!不清楚你要筆記本電腦還是台式電腦呢?如果你只是學習普通的計算機操作或者編程,那麼對電腦配置要求不高,一般商務本或者商務機都可以滿足,如果要學習3D設計,那麼就需要購買配置專業圖像顯卡的移動工作站或者組裝工作站。
㈡ 注意力營銷的理論依據
人類社會從原始部落發展到今天,經歷了一個由低級向高級發展的過程。為了盡可能獲得最大的經濟效益,農業時代主要競爭勞動力,征服了飢餓,工業時代主要競爭生產工具和技術,工業文明形成的生產過剩導致知識信息時代的到來,競爭目標轉移為知識和信息的競爭,過剩的生產力同有限的需求相比,從不足到過剩而導致競爭目標從直接經營商品轉變為經營注意力。於是,「注意力經濟」應運而生。「注意力經濟」就是指如何配置企業現有的資源,以最小的成本去吸引客戶的注意力。培養其潛在的消費群體,獲得最大的未來無形資本。即經營消費者的注意力。因此,抓住消費者的注意力這種稀缺的商業資源,是企業經營成敗的關鍵,也是在競爭環境下研究營銷之所需。
注意力營銷與其它學科有著密切聯系,比如心理學、經濟學、傳播學、行為科學等。筆者認為,注意力營銷的體系的形成是以一定的理論知識為基礎的,用這些已被證明的理論來闡述注意力營銷發展就更有說服力。
信息經濟學的信息傳遞
信息經濟學的原理認為:隨著國際分工精細化的發展,人們對專業知識的獲得和學習掌握變得更加困難,行業與行業在信息知識方面處於不對等的地位,在買賣交易市場上交易雙方對產品的信息是不對稱的,賣方對產品往往擁有更多的私人信息,解決買賣雙方信息不對稱的一個重要的方法就是信息傳遞和甄別,即賣方通過產品贈送、樣品展示、廣告宣傳、質量保證書等方式來發送信號,主動把有關產品與服務的信息如產品名稱,產品規格,產品用途、產品特性、出口地區、產品認證及產品的圖片等信號傳遞給對方。但要對方進行信息甄別並進而培養對自己的忠誠度,首先是要吸引它的注意力。所以,注意力也是企業信息傳遞的目的和重點。
信息經濟學
另外,信息經濟學——馬太效應、暈輪效應對注意力營銷頗有啟示。在霍夫蘭德的態度改變模式中,傳達者是否被人喜愛,對接受者是否改變態度起重要的影響。心理學的研究證實了生活中經常發生的「光環效應」或稱「暈輪效應」。根據這種心理特徵,注意力營銷常常用具有高吸引力的人物來傳達信息,這就是所謂的名人效應,也是名人體制的原理的來源。因為,首先是高吸引力可以給受眾造成強烈的視覺沖擊力。其次,高吸引力的人由於暈輪效應,造成消費者對他們的一切都盲目接受,產生一種愛屋及烏的心理效應,進而接受由他們推薦的產品或觀眾。最後,具有高吸引力的人常常可起一種示範作用,引起他人模仿。
傳播學的受眾注意力的吸納模式
施拉姆公式與注意力營銷
著名傳播學者施拉姆提出:傳播獲選的或然率公式,一條信息被人們注意和選擇的可能性(即或然率)與它能夠提供給人們的報償(價值)程度成正比,與人們獲得它的代價(所謂「費力」)程度成反比。要吸引受眾注意力,首先必須為人們提供了一種更能貼近受眾實際需要、質量更好、風格更佳的傳播產品,第二應該提供受眾可以以一種較之一般水平更低廉的代價和更便捷的方式獲得這種傳播服務。
要想吸引受眾買你這產品
要想吸引受眾買你這產品、看你這個節目,你就應當提供給他買你這產品、看你這個節目的理由。能夠促使人們選擇你這份產品或這個節目的理由,就是你這份產品或這個節目的「賣點」。如何設計「賣點」呢?從施拉姆的上述或然率公式我們得出了設計和策劃一切有「賣點」的、有競爭力的傳播產品乃至傳播媒介的基本思路,「賣點」設計,強化「必讀(視、聽)性」。
社會的信息流通中存在一個規律:
當信息的供給與需求出現短缺時,人們對這種短缺的東西的追逐和渴望的程度就會大增。人們要求大眾傳播所呈現的東西必須是「重要」的而不是 「瑣碎」的;是「精彩」的而不是「乏味」的;是「有用」的和「可操作」的而不是「空泛」的和「雲山霧罩」的;是形式和風格不斷「創新」的而不是「陳舊老套」、「幾十年一貫制」的;是「傳播產品(發行渠道、播出安排等等)去找人」的而不是「讓受眾辛苦費力地尋找他們感興趣的傳播內容」。
「賣點」設計之二:
遵循「方便是金」,的原則,降低受眾獲得傳播服務的代價與費力程度,這種降低受眾獲得代價的努力主要可以從這樣三個方面考慮:①制定適應讀者接受能力的報紙價格;②建立方便暢達的訂閱發行渠道;創造簡潔明快的版面語言;③提供促成讀者消化信息的轉化形態,形成信息有機相關的組合結構。所有這一切,都可能造成傳播的價值增值。
決策學的有限理性的決策
行為模式與注意力營銷
西蒙對人類決策過程作了心理學角度和組織理論角度的廣泛研究。把人的認知過程看成信息通道處理信息的過程,並研究了有機體傳遞信息的過程及其限制,提出了有限理性的行為基礎——心理機制問題。(1)人腦思維活動的機能是有限的。由於人的計算能力有限,人的神經傳遞速度有限,因此人類在搜索時不能同時考慮到解決問題的各種可能性,並對各種可能性進行比較權衡,人無法事事作出完整、徹底的理性判斷。(2)人的知覺范圍是有限的。在現實生活中,同樣的知覺對象,由於個體的活動任務和知識經驗不同,知覺范圍也就不一樣。(3)人的記憶系統的有限性。西蒙所提出的有限理性的決策行為模式認為,以往的經濟學家著重研究決策結果的合理性,很少注意決策本身的問題。他藉助於心理學的研究成果,對決策過程進行了分析,提出了在有限理性前提下的決策行為模式——「尋求滿意」。
那麼怎樣才算滿意
西蒙是用心理學的觀點來考察這一問題的。西蒙認為,尋求滿意取決於人的慾望水平,即慾望水平是決策者為自己訂立的何時可以停止尋找而作出決斷的標准。假設決策者對於應當尋找一個好到什麼程度的方案,已經形成了一種慾望水平。他一旦發現了符合其慾望水平的備選方案,便結束搜索,選定該方案。心理學的研究表明,決策者的慾望水平不是固定不變的,它可以隨體驗的變化而升降。一般說來,當決策任務比較簡單時,決策者的慾望水平就提高,而決策任務比較復雜時,決策者的慾望水平就下降。
西蒙所提出的有限理性的決策行為模式與科特勒把消費者的購買決策過程分為五個階段很相似,難以引起注意或注意程度不夠就說明了人的有限理性。很顯然,注意力營銷在購買者作出決策之前,要想方設法吸引他們的注意力,並使之感得滿意。
行為學的動機原理與注意力營銷
行為學家研究證明:無論是人或者是動物為追求某種「獎賞」或「獎勵」都表現出各種行為。美國行為學家實驗證明,在把實驗鼠的大腦與人造電子遙控器件結合在一起的時候,實驗鼠的行為可變得象人們遙控的電動汽車一樣受到控制。把實驗鼠表現出的某些特定行為通過適當的電信號直接「獎勵」實驗鼠大腦中的「愉快興奮區」,實驗鼠就心甘情願地受遙控器控制。這是所謂的行為的有理性和傾向性。
行為學觀念認為:
行為的必然性與可能性取決於對有利行為結果兌現的認知。人們對某些行為可能為自己帶來有利結果的認知使人們產生了表現出行為的傾向性。是否能得到「獎勵」,還須對「獎勵」的兌現性的認識。假若這種行為被認為是可能「獎勵」的話,人們表現這種行為的可能性將會大大提高,購房者初始動機一般有這幾種:(1)解決自身居住需要;(2)為解決子女居住問題;(3)改善居住環境;(4)投資。因此,房地產商應抓住消費者這些動機進行概念、主題炒作。
進化論與注意力營銷
在信息產品極度豐富的今天,廣告無處不在,在電視、廣播、看板、印刷品上有廣告,在廁所里、行李條上、蘋果和香蕉上有廣告,更有甚者連一枚刺青上都有廣告。不斷涌進的信息使我們的感官麻木。持續的噪音使整個社會都得了注意力短缺混亂症。現在營銷的預算不斷上升,有些企業的行銷費用膨脹成為天文數字,美國通用汽車每年營銷費用是二億美元。許多營銷人員花越來越多的錢去搶奪以前視為理所當然的注意力。營銷面臨著困境,如何解決這個營銷環境污染問題,我們引進達爾進化論來說明。
生物學家達爾文認為:
在生物界中普遍存在一個規律——適者生存。從達爾文進化理論引用一個比喻,今天營銷中的注意環境越來越不適合廣告生存了。為了生存,新的、更合適的廣告品種將會演化出來,那就是——注意力營銷——注意機制。對於營銷人員來說,注意力就好像清潔的水、新鮮的空氣、不擁擠的環境,廣告比作是在注意力這個生態環境下生存的人類。要使廣告的品牌健康成長,營銷人員就必須仔細地、耐心地培養注意力,必須善用注意力這個非常稀缺的傳播資源,不要以為消費者的注意力是理所當然的。因為注意力這個資源比起迅猛發展的信息資源是非常稀缺的。也就是說,營銷要既能得到注意力,又不會使問題惡化。營銷的指導思想應該是:把注意力當作新鮮的空氣和干凈的水一樣視為珍貴資源,非常珍惜和善用注意力這個十分稀缺的傳播資源。如果期待注意力永久長流,我們必須從現在做起,象用環保方式對待地球一樣善待注意力。