文明6和文明5哪個配置要求高
『壹』 文明5配置要求是什麼
文明5配置要求是:
1、最低配置:
系統:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7(32位)
運行環境:Microsoft DirectX 2011.04.18 終端運行庫
CPU:雙核酷睿
內存:2GB
硬碟:8GB剩餘空間
光碟機:DVD
顯卡:ATI HD2600 XT 256MB或者更高,Nvidia 7900GS 256MB或更高,Core i3或更高
音效卡:兼容DirectX 9.0c的音效卡
DirectX: DirectX 9.0
2、推薦配置:
系統:Windows Vista SP2/Windows 7(64位)
運行環境:Visual C++ 2010 運行庫(x86)
CPU:酷睿4核 1.8G
內存:4GB
硬碟:8GB剩餘空間
光碟機:DVD
顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
音效卡:兼容DirectX 9.0c的音效卡
DirectX: DirectX 11
『貳』 文明6和文明5差距大不大
就畫面來說,兩者各有千秋,看玩家的愛好。文明6的畫面更加艷麗多彩,文明5是寫實風格,文明6是卡通風格。文明6視角更低,城市建築建模精細了,樹也不是紙片了,峭壁也有海浪拍岸的效果,農場看上去不再是馬賽克而是真真正正的農田,還有更宏偉的奇觀,每一個都很精美。
內容方面:
文明6將包含文明5的全部內容,此外還有很多改動。
第一是工人的使用次數變得有限,因此種田流玩家不能無限制的改良地塊而要有所取捨;
第二是全新的城區概念,城市需要錘新的城區來建造對應的建築,而城區的選擇也很受地形影響。第三是奇觀的限制,現在不能想錘就錘了,而是必須有合適的地形才能建造。第四是城市發展一二三原則,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城區的制度保證了不會出現文明V大後期恐怖的人口爆炸,從而讓你做的決定更具戰略性。第五是軍事相關的更新,這點比較雜,我下面再說。最後是加入了全新的宗教戰爭,這點讓我眼前一亮。
下面再稍微展開說一下戰爭相關,比較有特點的是多了宣戰理由,在有特定的宣戰理由作為前提之後,你的戰犯懲罰會有減免,而工業時代之前城市沒有城牆將不會提供遠程攻擊也讓防守充滿挑戰。城牆的出現使得攻城塔等新加入的輔助武器得以參加戰斗,圍城機制還可以讓城市無法回血。而中後期強力的大軍團讓依靠戰力絕對值判定勝負的戰斗變成玩家宣洩征服慾望的最好體驗。
不得不說兩個游戲都十分出色,難以判別誰更好,這里貼出IGN對文明5和文明6的評價,不得不說都是高分神作:
文明5:
整體感覺10分:《文明5》看起來感覺非常棒,游戲中的菜單非常簡潔好用,UI也是所見過的游戲中對用戶最友好的。
畫面表現9.0分:《文明5》畫面非常優秀。新的引擎增強了游戲畫面的細節效果,不過這樣一來在某些大的場景時就會比較耗資源。
聲效表現8.5分:游戲中的音樂和語音效果和以往一樣優秀,但是不像《文明4》中那麼震撼了,特別是Leonard Nimoy也不再擔任配音。
上手體驗9.0分:過度具有攻擊性的AI實在有點讓人懊惱,於是想通過非武力方式獲得勝利實在是難上加難。《文明5》依然像以往作品一樣令人痴迷。
耐玩性9.5分:如果你喜歡《文明5》的話,裡面的內容絕對可以讓你花上無數個小時來盡情游戲。游戲整合了MOD支持,這樣也會更進一步延長游戲的壽命。
總評:9.0分
結語
文明5是我玩過最優異的回合戰略游戲之一。無論您打算招集好友玩多人連線模式,或是廢寢忘食地不斷重玩單人模式,這款游戲都能滿足任何戰略游戲玩家,或是對戰略游戲感到好奇的新鮮人。雖然宗教和政府機制這些方面沒有前作這么有深度,但是這些小毛病並無法阻止我投入游戲的世界。那些小提示、顧問建議、還有許多的工具組,讓這次的文明,值得每一位玩家來體會其固中滋味。持續地創造、征服和探索,好好享受Firaxis給我們的一切,讓文明滲透到每一位玩家的電腦里吧。
文明6:
整體感覺10分:呃?你在幹嘛,NO,別打擾我,我還有一個科技沒完成呢,再來一回合就去寫評測......喔,再等一回合,這個奇跡就要完成了!
畫面表現10分:《文明6》畫面非常優秀。新的引擎增強了游戲畫面的細節效果,而且大視角鳥瞰你的國家,表現也非常流暢,旁大的單位做業讓你覺得些都是真實的,而不是一個游戲。
聲效表現9.5分:《文明6》遺傳了系列音樂優秀的表現,本作更進一步,宏大而讓人震撼。
上手體驗10分:游戲體驗更加真實,電腦不會向前作那樣具有攻擊性,外交做出的改變非常好,取得外交勝利更加容易,只是要征服這些傢伙得費大工夫了。
耐玩性10分:每一個《文明》系列愛好者都應該收藏這款作品。哪怕你不是文明系列的玩家也應該來嘗試一下,體驗文明的發展。
總評:9.8分
文明系列每一款我都非常喜歡,而《文明6》是我所見過的、所玩過的最棒的回合制策略游戲。無論是與朋友組隊進行多人游戲模式或是在單機模式中不知不覺地玩個通宵,如果你喜歡玩游戲,那麼就絕不應該錯過《文明6》。而本座的改變及蘊含的內容足以送去教育部,讓所有學生都來玩這個游戲以了解歷史。是的,如果你是相關人員,就應該這么做!
『叄』 文明6和gta5那個配置要求高啊
文明6本身就不是以畫面見長的游戲,配置要求要比gta5低很多。
『肆』 文明5和文明6哪個好玩一點
文明5好玩一些。
《文明5》是Firaxis Games開發,2K發行的一款歷史策略回合制游戲,在2010年9月推出Demo試玩,與2010年9月21號在北美地區發布,2010年9月24日開啟全球發售。
玩家需要建立和領導人類文明進入太空時代,成為世界的統治者:發動戰爭,進行外交,發現新技術,與一些歷史上最偉大的領導人面對面,建立世界上最強大的帝國。
特色:
游戲的世界充滿了五花八門的「資源」,它們可以幫助文明成長與發展。其中包括牛群、小麥、煤、鐵、鯨魚和石油。在游戲中,盡可能的將城市建造到資源旁邊。
這樣將會帶來額外的資源獎勵。一些資源例如:黃金和魚群,在游戲一開始便可以看見,然後其他的一些資源例如:鋁、石油和鈾,只有在文明掌握了合適的科技後才會出現。
『伍』 這個配置玩文明5,文明6可以嗎
5可以,但這游戲是越玩越卡的,明顯渣配置只能玩小圖。
『陸』 文明5和文明6建議入哪個 哪個的可玩性更高
建議都玩玩 一定要選就選6吧 雖然槽點不少但還是略勝前代
『柒』 英雄無敵6 文明5 那個配置要求高
這個不好比較,如果你想要最佳游戲體驗的話,文明5的配置要求比英雄無敵6高不少,據我所知文明5開最大圖到了後期基本沒有不卡的。