影響點陣圖圖像存儲容量的因素有
❶ 10.一幅未經壓縮1024×768像素的256色點陣圖圖像,其文件存儲容量約為
—幅未經壓縮的1024X768像素、256色的BMP圖像,其存儲容量約為768KB。
根據公式:圖像存儲容量=水平像素*垂直像素*每個像素色彩所佔位數/8,每個像素色彩所佔位數為2n=256,n=8為位數,即公式=1024*768*8/8/1024=768KB。
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圖像所佔存儲空間大小就是由圖像解析度來決定的。圖像解析度的表達方式為「水平像素數×垂直像素數」,也可以用規格代號來表示。
不過需要注意的是,在不同的書籍中,甚至在同一本書中的不同地方,對圖像解析度的叫法不同。除圖像解析度這種叫法外,也可以叫做圖像大小、圖像尺寸、像素尺寸和記錄解析度。
在這里,「大小」和「尺寸」一詞的含義具有雙重性,它們都可以既指像素的多少(數量大小),又可以指畫面的尺寸(邊長或面積的大小),因此很容易引起誤解。
由於在同一顯示解析度的情況下,解析度越高的圖像像素點越多,圖像的尺寸和面積也越大,所以往往有人會用圖像大小和圖像尺寸來表示圖像的解析度。
❷ 圖像的容量是由什麼決定的
圖像文件存儲量的計算公式:存儲量=水平像素×垂直像素×每個像素所需位數8(位元組)。
單色的圖象一位用來存儲顏色信息,1位=1/8位元組,假設有單色圖像解析度為120*120,所以體積=120*120*1/8=1.7k因為軟盤簇大小為512B,所以,只能佔用2k了
256色要佔用8位(2^8=256)也就是一位元組,16色是4位(2^4=16)佔半位元組,所以,算體積時用一半就可以
所以,圖形體積=解析度*佔用位數(即常說的16/32位色)/8或=解析度*顏色信息佔用的位元組數。
(2)影響點陣圖圖像存儲容量的因素有擴展閱讀:
圖像用數字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。在顯示方面它是將對象以一定的解析度分辨以後將每個點的色彩信息以數字化方式呈現,可直接快速在屏幕上顯示。
解析度和灰度是影響顯示的主要參數。圖像適用於表現含有大量細節(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟體可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產生特殊效果。
計算機中的圖像從處理方式上可以分為點陣圖和矢量圖。
❸ 關於點陣圖圖像的存儲容量問題
會有點,因為圖片裡面還包括一些其他的備注類信息,並不都是象素信息。