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玩家國度手機rog5選什麼配置

發布時間: 2024-11-19 02:22:17

① 或許是驍龍888的最佳歸宿 騰訊ROG游戲手機5幻影評測


作為一款 游戲 手機,你在知道這款產品屬性的時候腦子里自然就會出現幾個詞:大電池、頂級性能、大屏幕、超高刷新率、超強散熱、虛擬按鍵操作、還有和各種 游戲 的專屬深度合作。

是的,以上這些關鍵點,ROG5全都有,而且這一次做的更加精進。

騰訊ROG 游戲 手機5的具體配置參數如下:



一、外觀

外包裝盒上,ROG5採用了別出心裁的六稜柱包裝盒,它如同一個 游戲 里的寶藏盒一樣,裡面藏著的就是一款所有 游戲 玩家想要得到的寶貝。

把包裝盒打開之後,包裝盒內側上印刷著的圖案還埋了一個菜單,開啟手機上的智能控制中心控制台之後,掃描包裝盒上的漫畫圖案,漫畫舊回憶AR的形式出現,既中二又熱血,確實是能達到 游戲 玩家所深愛的點。



包裝盒內部包含了一個65W電源適配器+Type-C to C的數據線(120cm),Aura保護殼、取卡針、ROG Gaming貼紙、說明書和保修卡。

在當下一些手機隨著蘋果的大流開始取消隨機附贈充電器的情況下,ROG5作為一款 游戲 手機顯然是不會干這種事的,這就相當於你給了一個士兵全套的裝備讓它上戰場,但唯獨不給他彈葯,還說真正的勇士可以萬物皆為利劍,這可不是什麼環保,這是妥妥的坑啊。



ROG5搭載了一塊6.78英寸的三星AMOLED電競屏,E4發光材質,支持DC調光,無挖孔,所以上下邊框依然存在,屏幕比例為20.4:9,ROG表示這是專為 游戲 訂制的長寬比,另外這塊屏幕支持最高144Hz的刷新率和300Hz的觸控采樣率,峰值亮度為1200尼特,支持HDR10+認證,支持DC調光。

挖孔屏是當前手機的主流,但顯然還不是 游戲 手機認為的主流,因為任何干擾 游戲 玩家屏幕視線的點都有可能影響戰局,所以ROG這次依然沒有採用挖孔屏的設計來提升屏幕的尺寸,而是義無反顧的選擇了一塊完整的全面屏屏幕,而且必須是直屏。



作為一款 游戲 手機,鏡頭方面的配置顯然對於 游戲 玩家來說是不那麼在意的,但也不能因此就馬虎了,ROG5在後置鏡頭上採用了三攝鏡頭的設計,三顆鏡頭分別為索尼IMX686 6400萬像素主攝+1300萬像素超廣角+500萬像素微距,這種組合其實還算不錯了,而且對於 游戲 手機來說,掃碼什麼的絕對能掃的又快又清楚。



後殼部分是ROG5的一貫以來的亮點設計之一,這次ROG5也加入了非常多的專屬 游戲 優化,例如AirTriggers 2 2肩鍵配合機身背部2個滑動腰鍵可以實現六指操控,購機也會標配酷冷風扇,風扇上自帶2個機械背鍵,加上之前的六指,最多可以實現多達八指操控。

背部還新增了一個ROG Vision個性視窗,支持自定義,支持六種場景和多種預設效果,把 游戲 玩家喜歡的各種光發揮到了一個新的高度。



ROG5本次在充電方面也花了一些心思,它的側面和底部都有一個Type-C介面,都支持充電,但兩個介面不能同時進行充電,另外在設置里還可以對充電速度進行調節,限制充電功率上限(上限為10W),從而達到保護電池的需求,不過對於容量達6000mAh的 游戲 手機來講,應該很少人會開啟這個模式吧。

機身左側有一個外露的介面,這是用來安裝隨機附贈的酷冷風扇使用的,安裝上之後就像電腦上加入了水冷散熱,瞬間手機的溫度就會降低下來,觸感都會變得冷冰冰,這都是 游戲 手機所特有且專屬的優勢。



二、系統

ROG5運行的系統為基於Android11開發的ROG 5.0專業 游戲 UI。

這套UI首先就是在配色上和所有的手機都不一樣,暗色+紅色以及類似各種五顏六色的炫光色是它的主色調,在打開手機的一瞬間就能被眼前的各種配色所震撼到,這可真的是 游戲 玩家所情有獨鍾的特點。

今年ROG5還在在營造的 游戲 主題氛圍上下足了功夫。包括動畫鎖屏、動態壁紙、圖標、聲音、來電動畫、息屏時鍾等部分的樣式都得到增加,並支持第三方通知圖標顯示。從多樣性和易用性上為玩家帶來了體驗的提升,玩家後續可以在手機預裝的ROG手機論壇下載。



除了外觀之外,這里重點說一下 游戲 大廳,畢竟是一款 游戲 手機嘛,主次要拎得清。

這是手機中所有 游戲 集中展示的位置,點擊進入 游戲 ,可以對 游戲 進行性能、顯示、觸控、網路等方面進行設置,玩家可以分享自己的預設組合,並從論壇等社交平台載入其他大神的 游戲 配置。

游戲 設置5.0能夠為每個 游戲 進行專屬的設置,自定義「觸摸」,「顯示」,「性能」,「音頻」和「網路」等各種對 游戲 有著關鍵影響的因素,以確保每個 游戲 都能發揮最佳性能,在性能和續航之間進行平衡以延長 游戲 時間,任憑玩家掌控。

在「性能」部分,用戶可以選擇為此 游戲 設置更高優先順序的性能模式,以覆蓋在智控中心-控制台中選擇的默認性能模式;或是在「電競調校」中的三個級別之間進行選擇;也可以在「硬核調校」中進行更精確的控制。「硬核調校」具有簡化版的針對 CPU 、 GPU、RAM 性能和溫控上限的的「硬核調整」,便於用戶理解。

「硬核調校」中的「核芯解放」,可以在系統底層對 CPU / GPU / IO等參數進行設置。無需 root 即可獲得全面的性能調節。



還有一點要說的就是光光效的調節,作為一款 游戲 手機,ROG5這次不僅有敗家之眼的AURA神光光效,高配版的ROG5還增加了一個ROG Vision個性視窗,用戶可以在相對於的程序中進行開關,並且調節多達6個場景(X 模式,亮屏,來電、正在充電、啟動 游戲 、外接設備)的設置,也可以通過編輯工具(影像效果,文字效果和 RGB 燈)創建自己的個性動畫。還可以將個性動畫分享,或者載入其他玩家所製作的個性動畫。

總之作為 游戲 玩家最愛的光效,ROG5這次不僅加入了新的更炫酷的展示方向,還加入了分享的設置,讓更多喜愛這類設置的玩家可以進行深度社交,畢竟天下玩家是一家。



三、拍照

坊間有一句俗話, 游戲 手機嘛,能掃碼就行,這句話說是調侃,其實也是一句實話,因為來選擇購買 游戲 手機這個品類手機的人,顯然對於拍照方面的需求都是心知肚明的,絕對不會很高,就是很簡單的能滿足日常使用就可以了。

ROG5的三攝鏡頭組合也算是飽經市場考驗的了,用起來滿足日常也絕對沒什麼問題,我們直接來看樣張。



從樣張上可以看出,ROG5在照片調教的風格上還是趨向於取實的,那就是拍什麼就是什麼,相機和屏幕都不會對照片進行過渡的調整,花朵的白色和背景的淺藍色看起來觀感都非常舒適,你也能感受到當天陰蒙蒙的狀態;建築物的邊角也沒有過度銳化,色彩的對比度都不高,相機直出的風格比較明顯,這樣的照片好處就是在後期的時候調整會比較方便。

ROG5的相機因為沒有搭載長焦鏡頭,所以最高只支持2倍變焦,實際成像效果如下:

0.6倍超廣角樣張:



1倍變焦樣張:



2倍變焦樣張:



長焦和超廣角方面的照片色調也和正常的拍攝樣張一樣,都是比較寫實的,而且盡管現在很多手機都加入了最長達120倍的變焦,但在實際使用場景中,好像這個打開的頻率並不高,2倍似乎已經是很經常使用的一個焦段了。

ROG5相機夜景模式關閉和開啟狀態樣張對比:



夜景模式下,ROG5的相機成像非常有意思,第一組樣張的對比上,其實右邊的是開啟夜景模式的照片,但看起來好像命名是左邊的更亮一些;第二組樣張的夜景模式對比就很明顯了,右邊的圖不僅亮度高了,而且畫面清晰度也要比左邊的好很多,更符合夜景模式下的拍照需求;第三組樣張對比就更不用說了,不僅整個畫面更亮了,而且草地上綠葉的綠色也明顯飽和度高了起來,變得更綠了,燈光的部分也沒有模糊和過曝,觀感非常舒適。

四、性能

作為曾經在海外安卓手機性能榜榜單上排名第一長達半年的機型,又是有著敗家之眼稱號的華碩出品的 游戲 手機,ROG5在性能方面是絕對超一流選手,ROG5全系搭載了驍龍888移動平台+LPDDR5+UFS 3.1的黃金組合,且在RAM方面,ROG5更是完成了一項堪稱手機上的「壯舉」,它搭載了高達18G RAM的內存,這是目前為止世界上內存最大的手機,已經比很多人的電腦內存還要大了,我們來看它的跑分數據。

根據安兔兔跑分測試,筆者手上這台ROG5頂配18+512GB版本跑分成績為747129分,CPU分數為194161分,GPU分數為322351分,存儲測試成績為60393分。



驍龍888+LPDDR5+UFS 3.1的這套性能鐵三角組合在三月份的新機發布大潮下已經被多款手機採用了,能有這樣的分數成績也是理所當然的事情,可能有的人會奇怪作為一款配置這么強的 游戲 手機為什麼在分數上和同樣採取類似組合的常規手機差距不是很大呢?

這是因為 游戲 硬體的素質決定的,再高也會有個上限, 游戲 手機所重視的點並不是把分數做得更高,而是讓玩家在使用手機玩 游戲 的時候能夠更得心應手和長時間的控制好散熱,例如更大的電池容量,加入虛擬肩鍵和風扇,這才是 游戲 手機區別於常規手機最大的點。

五、 游戲 和電池

ROG5在電池方面搭載了一塊高達6000mAh的電池,也因此它的機身厚度達到了10mm,也就是1cm的厚度,重量也到了238g,不過對於 游戲 手機來講,這樣的厚度和重量可能會讓玩家拿起來更加得心應手,因為太輕薄沒有那種墜手感,在使用上也是不夠舒適的。

經過筆者親測,在經過《和平精英》30分鍾的 游戲 時間之後,ROG5的電池從59%減少到了46%,掉電13%,《和平精英》 游戲 畫面支持開啟90Hz高幀率模式,而且因為有了標配附贈的酷冷風扇加持,所以整個 游戲 過程中的溫度都不超過40 ,幀率也能穩定在90幀左右,即使多人戰斗畫面也不會有明顯的掉幀現象。



另一款 游戲 《原神》中,經過30分鍾的 游戲 時間,畫質全部開到最高和極限以及60Hz刷新率之後,ROG5耗電22%,從最開始的96%掉到了74%,全程使用酷冷風扇背夾, 游戲 幀率穩定在50幀以上,多人戰斗畫面下 游戲 顯示最高溫度不超過45 ,相比之前筆者在使用常規的手機玩《原神》的時候,這種溫度控制可真的是太友好了。



充電方面,ROG5標配了65W的快充,且當然是附贈數據線和充電頭的,而且為了照顧 游戲 玩家可以邊充電邊玩 游戲 ,手機側邊邊框也可以充電,實測充電情況下,ROG5從手機1%的剩餘電量開始充電,全程53分鍾的時間可以把6000mAh的電量完全充滿,20分鍾的時候充至61%,對於一款電池容量為6000mAh的手機來講,有這樣的效率也是足夠了。



六、總結

自從華碩帶來第一款ROG 游戲 手機之後,業界就一直有它的傳說,這不僅是一台強悍的 游戲 手機,也是華碩把敗家之眼普及到更多用戶手中的一把利器,而且跟騰訊 游戲 達成合作之後,ROG的 游戲 手機價格也開始了大幅度的下調,這一代的ROG5最低起售價僅需3999元,你可以拿著它去對比一下當前同樣核心配置的手機市場,有很多機器都比它還貴。

筆者一直覺得 游戲 手機具有兩個屬性,第一個當然就是玩 游戲 和針對各種 游戲 所做出的專屬適配優化,另一個就是它的起售價往往都不算很高,可以讓很多預算沒有那麼高的人同樣購買到性能很強,而且外觀上更炫酷產品,雖然這類手機在厚度和重量上往往都因為性能和散熱而妥協了,但它們也因此得到了更強的散熱和更大容量的電池,這個得失計算,購買的人群自然心裡也是都知曉的。

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