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手機電腦中配置是指的什麼

發布時間: 2024-10-04 22:53:53

⑴ 電腦和手機32位和64位分別代表啥意思,不是很清楚求解

與此同時,著重說明Microsoft Windows64位(x64)操作系統,相對於32位(x86)操作系統的最大優勢和劣勢是什麼?

設計初衷不同。64位操作系統的設計初衷是:滿足機械設計和分析、三維動畫、視頻編輯和創作,以及科學計算和高性能計算應用程序等領域中需要大量內存和浮點性能的客戶需求。換句簡明的話說就是:它們是高科技人員使用本行業特殊軟體的運行平台。而32位操作系統是為普通用戶設計的。

要求配置不同。64位操作系統只能安裝在64位電腦上(CPU必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳性能。32位操作系統則可以安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。當然,32位操作系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大馬拉小車」:64位效能就會大打折扣。

運算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的數據寬度為64位,64位指令集可以運行64位數據指令,也就是說處理器一次可提取64位數據(只要兩個指令,一次提取8個位元組的數據),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的數據)提高了一倍,理論上性能會相應提升1倍。

定址能力不同。64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多達128 GB的內存和多達16 TB的虛擬內存,而32位CPU和操作系統最大隻可支持4G內存。

軟體普及不同。目前,64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位操作系統的用戶相對較少。因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體價格相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

總而言之,Microsoft Windows 64位操作系統,必須「上」靠64位主機硬體的支撐,「下」靠64位常用軟體的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,「三位一體」缺一不可(道理很簡單:操作系統只是承上啟下的運行平台)。至於64位電腦可以安裝32位操作系統,64位操作系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下兼容」,不是64位設計初衷的本來含義(如上所述)。

最後順便提醒大家:

1、64位電腦雖然可以安裝32位操作系統,但是32位電腦絕對不能安裝64位操作系統。這點至關重要務必牢記,以避免盲目下載和安裝。

2、在64位電腦運行的32位操作系統上,不能採取硬碟安裝方式安裝64位操作系統。如若安裝,首選光碟格式化安裝方式,也可採用比較繁瑣的DOS安裝方式。

3、使用虛擬機安裝操作系統,實際上就是在目前運行的操作系統上安裝軟體。因此,在32位操作系統上不能虛擬安裝64位操作系統。即便採取「曲線」方式勉強安裝,其實已經脫離了底層設備的支持,是毫無疑義的。

電腦配置指的是什麼

機箱里的
主板
CPU處理器——晶元)
內存(內存條)
硬碟
光碟機(根據需要配,一般都要……)
顯卡(集成和獨立兩種,集成是在有些主板上自帶的,獨立是指另外購買的,玩大型游戲的需要獨立顯卡)
音效卡(集成的為多數,音樂發燒友,且有大量MONEY的可以考慮獨立音效卡,音效卡一般很貴)
網卡(一般是100M集成網卡)
無線網卡(這個可能是獨立的,根據聯網需求配置)

外置
顯示器——沒這個買了機箱也沒用
音箱或者耳機
鍵盤和滑鼠,有有線的和無線的兩種
主要是以上這些
操作系統,目前最好的有WINXP和WIN7兩種,
玩游戲一般用WINXP
,辦公或者做視頻和音頻處理,效果最好的是WIN7
,當然還需要音頻和視頻製作軟體,WIN7自帶的做的很慢,且有時又不適合您做的東西。
還有繪圖專用的電腦——蘋果機(不是大街上賭錢用的那個……),這個配置我就不知道了,當然一般電腦中的WIN7和windowXP都可以運行PS、CAD、3DMAX和純英文版瑪雅(這個軟體目前沒中文版)等圖形軟體

剩下的
根據需要配置其他電器
可以配置電子琴等音樂製作器材
也可以配置數碼攝像機和數碼照相機等視頻圖像器材
及一些列印製作器材,
主要看你想拿電腦做什麼用

⑶ 為什麼電腦宣傳配置總說CPU和顯卡,而手機總說內存和硬碟

你好,我是一名數碼銷售和維修人員,我來回答你的問題。

個人電腦(PC),這些年來內存和硬碟在容量上的進步已經顯得沒有什麼動力了,網路發達之後,特別是光纖入戶之後,什麼東西都可以隨時下載到,特別是很多視頻資源,完全可以直接在線觀看了,就沒有必要存在自己硬碟上了,一個500g的硬碟從容量上來說,很多時候幾乎都有點浪費了,雖然500g硬碟從容量來看已經是十多年前的事了,雖然現在的硬碟已經達到了10t+,但是一般用戶很難去購買超過2t的硬碟,內存也是一樣,4g內存在十年前就是主流,現在的4g也能扒州胡應付日常,8g是主流,16g是足夠。

電腦的CPU和GPU(顯卡)是獨立的,相互之間並沒有直接的競爭,換句話說,是CPU和CPU之間的競爭,GPU和GPU之間的競爭,這些年來,拋開專業設計領域,就個人電腦來說,推動硬體發展的動力只有3d 游戲 了,如果不是 游戲 的原因,10年前的電腦能夠勝任現在80%的工作,這句話應該得到大多數人的贊同,但是如果玩 游戲 的話,電腦的更新換代還是比較快的,你要想把最新的3d 游戲 玩爽,沒有最新的CPU和GPU是絕對不行的,AMD銳龍之前,CPU競爭不太激烈,Intel被成牙膏廠,CPU基本自己和自己競爭,現在AMD有了翻身產品後,Intel也開始發力,換代速度明顯加快,而且正在開發全新架構的處理器,競爭非常激烈了,而GPU市場上,兩家死對頭也一直激烈的戰斗這,推出新產品之後自然要大力宣傳,在可見的未來,這種競爭還將持續下去。

手機的硬體上,由於安卓天生的設計缺陷,導致效率不高,以及操作不流暢,不得不進行堆硬體,內存從256m到12g翻了48倍也沒用多長時間,在安卓以及進入12g內存的時候,蘋果手機還大量存在2g3g的內存,可見安卓手機的執行效率,新款上市的安卓手機如果不宣傳自己的「強大」配置怎麼能行?

另外,手機處理器集成了CPU和GPU,整個手機處理器的產品線遠沒有pc的CPU和GPU那麼豐富,主流的手機soc就那麼幾款,很多時候多款手機的soc都是相同的,只有在外觀,屏幕,拍照,電池等等方面做宣傳。

這些年手機宣傳配置也經常會說CPU了,華為的麒麟990這段時間宣傳的非常火爆,當年的麒麟970還是當做第一代的AI晶元來做的宣傳,被當做華為手機的一個非常大的賣點。

至於顯卡,目前就沒聽說哪款手機有安裝獨立顯卡的,基本都是類似於PC端所說的集成顯卡,集成進CPU內部了,這個在宣傳CPU的時候就帶著宣傳了,實在沒有單獨的宣傳必要。而電腦端就不一樣了,我們日常所說的顯卡都是獨立顯卡,沒有哪台電腦會著重宣傳自己的電腦帶的是集成顯卡的,在如今這個大部分人對電腦都有了解的 社會 背景下,無異於打自己的臉,電腦宣傳的都是高端的獨立顯卡,少說都是GTX級別的,GT級別的也是不夠拿出來說的。

另外決定電腦性能的基本就是CPU和顯卡了,硬碟這個東西少說都是1TB機械春攔盤起步,了不起就是加了個多大的固態硬碟,高配電腦與低配電腦的區別不是特別大,沒必要著重宣傳。

而手機有些不大一樣,現在大部分手機的存儲內存說句實話還是不太夠用的,目前旗艦機的存儲內存剛剛到512GB,前兩年主流的還是128G,對付目前高流量的網路環境明顯是不夠的,一般的用個兩年左右差不多內存也就滿了,電影什麼的也別想存了,所以對於存儲內存的需求是很多手機人士的剛需,廠家也就肯定會著重宣傳這點。

那是因為對於電腦來說,最影響性能、也是最受用戶關注的就是CPU和顯卡,CPU決定著你的電腦運算速度,使用起來卡不卡,工作會不會拖後腿,而顯卡對於 游戲 玩家則是至關重要的。至於硬碟和內存,如今主流電腦至少也會給個8G內存,對大部分人夠用,而且即使不夠還能很方便的升級內存和硬碟跡派,擴展性很靈活,換句話說一步到位不是必須的。

而對於高集成度的手機來說,CPU和顯卡都是集成在一顆晶元里,所以單獨拿出來說意義不大,純粹看晶元的檔次就可以了,越高檔的晶元CPU和GPU性能也都會更強,當然你用不用的上就另說了,只是手機相比電腦而言並不是生產力工具,CPU性能更是過剩,所以手機CPU並不像電腦CPU和顯卡那樣受人關注。

為什麼手機總是會對存儲系統進行大力宣傳,因為手機不像電腦那樣可以隨時升級內存硬碟,基本上你買到多大容量的手機,知道淘汰仍然是多大容量,所以大部分用戶都很關注手機的存儲系統,大運行內存可以保值後台更多的程序運行,而大存儲可以存放更多的 游戲 、照片和視頻。按照目前手機的使用率來看,存儲系統對人們來說確實很重要,對手機廠商來說也可以藉助不同容量的手機來提高利潤,像蘋果手機每一個容量區間的手機差價都是很大的。

商家這么宣傳就是抓住這一點,抓住了產品的主要環節,這些部分是整個產品的重要組件,好與壞直接影響到產品的好壞,當然,用戶在購買這些產品的時候,首先也會側重於這幾個方面。

在電腦硬體的選擇中,相對於整體性能影響較大的配件有,CPU、主板、顯卡、內存和內存條,在硬體的搭配上,主要考慮CPU的性能是否夠用,搭配的顯卡是否足夠,CPU能否帶的動,主板是否強大。

在手機選擇配件中,機身內存肯定是越大越好,運行內存越大,手機的緩沖空間就越大,這樣手機的速度也會更快,運行起來會更加的流暢,減少很多卡頓現象。

所以說我們在選擇產品時,都會去考慮我們最想要它來干什麼,那麼就會想到產品是否符合我們的需求,而產品最主要的也就是那麼幾個突出的特性,只要這些滿足我們的需求,其他的因素也就沒什麼不可以接受的。

看到邀請來回答,總體上來說是對於一個東西理解和認識的問題。

電腦經常會被稱作PC,或者是計算機,從名稱來看,運算性能就是非常直接表達的東西。而電腦發展的前期,最需要提升的也是運算性能,所以電腦製造商會突出CPU,GPU的性能,而外界也會首先考慮這些賣點。另外,電腦很多是被用到工作場景,對於運算性能的要求也更為直接。

回顧手機發展前期,大多數產品是功能機,並沒有特別突出運算性能,到了智能手機的時候,運算性能雖然也很重要,但相對來說不如對電腦那樣的外顯,算是功能機印象的一個延續。另外,智能手機更多被用在日常 娛樂 的場景,比如拍照,聽歌,看視頻等,這個時候對於內存的重視會相對更多一些。

回顧一下電腦的一些宣傳,晶元的意味會更加濃重一些,比如我們熟悉的英特爾的廣告。電腦製造商會優先藉助晶元的性能來體現產品的賣點,晶元廠商根據不同的產品劃分出來非常明確的產品,比如賽揚,奔騰,還有I3,I5,I7等。總之,晶元廠商的大力宣傳加上PC製造商的輔助,最終讓電腦的和運算相關的部分給外界的印象更為突出。

造成這種情況和PC行業被微軟和英特爾把控住核心有著重要的關聯,對比來看手機,目前還沒有出現類似電腦的情況,蘋果有自己的晶元,華為有自己的晶元,小米有自己的晶元,即使高通佔得比重非常大,但宣傳的深度和廣度還不及英特爾。系統層面,蘋果ios系統的影響力比之前的Mac要大的多,安卓這邊雖然都是谷歌的系統,但各家都有定製,並且附加了各種不同的服務,總體上不如PC那邊來的統一,最終造成宣傳的點比較散,運算性能的凸顯會差上不少,或者不容易推廣出去形成賣點。這個時候,大家都在使用的內存和存儲就會容易接受很多,加重這方面的推廣會相對容易。

電腦大多用的是硬碟,容量本身就有一個比較高的起點,內存類似,總之,電腦對於內存和存儲的要求高是一個相對默認的。反觀手機,內存普遍相對偏小,但智能手機所集成的應用和服務非常多,應用的發展也非常迅猛,比如現在一個微信動不動就會占據好幾個G的容量,各種應用同時在手機上運行,再加上安卓系統的一些特性,對內存的需求也是比較高的。所以會出現內存和存儲經常不夠用的情況,這時大眾用戶會特別的關注,而不是像電腦那樣有一個默認的判斷,最後形成了對內存和存儲大小的強烈需求。

電腦和智能手機都是屬於計算設備,晶元的性能,內存大小,存儲大小,這些都非常重要,只不過在看待他們的時候,會出現一些優先側重方面的不同,今兒就造成了問題中提到的情況。

雖然雲服務和網路越來越好,對終端的運算能力,存儲的要求很多時候並沒有那麼的激進,特別是存儲。相對來講,看待手機,運算性能還是非常重要的因素,畢竟智能手機也是一個小的電腦。

看到很多的答主直接就被題主給引到溝裡面去了,你們順著題主的意思答題說明你們是同意題主的觀點,但是我不同意題主的說法,手機也非常看重手機CPU和GPU,沒有一個好的CPU和GPU手機照樣卡死你。

首先電腦上的內存也非常重要,就算你性能再厲害的CPU和顯卡,內存小照樣讓你的應用崩盤,當然在同等條件下CPU和GPU的重要性比較突出而已,還有另外一個原因就是PC的內存容易擴展,即使不夠用了我們擴展內存即可但是手機上面擴展內存是有相當的困難度的,可以說基本無法實現。加入電腦的內存條也是固定的肯定會有很多人在哀嚎!!

其次手機的CPU和GPU也是非常重要,要不然我們在看到手機廠商在發布一款新的產品的時候總會將曉龍8XX列入到宣傳的對象當中,魅族手機曾經一直沒有做起來的原因就是一直和高通關系不好,人家不給提供晶元給你用,直到去年稍微火了一點的魅族16s也是因為終於用上了高通的曉龍否則早都涼涼了。尤其是近幾年手游的興起,對手機的GPU有了更高的要求。因此不僅是手機內存,手機的GPU性能也越來越受到重視。

最後就是電腦硬體知識的普及度可能要遠遠好於手機,很多人可能都知道PC有這CPU和GPU但是往往對手機是否有GPU和CPU沒有一個清晰的概念,就包括本人單位的很多畢業的大學生也不是太了解,有個女同事問我是買安卓手機還是曉龍手機,因此這些人對手機的硬體沒有一個清晰的認識和概念,往往認為手機不好就是和運存有關系。

因此現在的手機再宣傳的時候更多的不僅體現運存的大小,而且對CPU和GPU也在大力宣傳推廣,希望成為手機的賣點和亮點。

手機總說內存和硬碟,這問題本身就是錯誤的。

不管是手機還是電腦,CPU和GPU都是核心配置,重中之重。手機不說處理器(cpu+gpu集成在一起)簡直就是耍流氓。我去藍綠廠的手機店看,大部分手機配置那裡都標著8核處理器,但就是不說處理器型號,而這也恰好是我反感藍綠廠的原因之一。甚至有些手機(不只是藍綠廠)手機里都不顯示處理器型號,只顯示個8核處理器和處理器頻率。

那麼不由得我不去想,它為什麼不標明呢?

系統優化的再好,硬體配置上不去,那都是虛的。

簡單地說,這幾種配置參數通俗易懂,不需要電腦小白們花很長時間來了解,商家宣傳成本低,小白容易受到商家廣告語的影響,買賣雙方都省時省力,何樂而不為?

假如你想要找個找真正懂行的配電腦,你就看他對電源的了解深不深,因為電源是一台電腦里最難體驗到的配件,然而卻又是商家們找利潤最方便的配件,產品宣傳寫上所謂的「500w大電源」「80plus」「全模組」「高端台系電容」等等一堆名詞,就可以把小白忽悠的找不到北。

其次,對於電腦來說,主板也是個大學問,一些廠商喜歡給自己的主板上各種花哨的裝甲外殼來掩飾內部做工用料的不足已經是見怪不怪了,還有在cpu供電附近堆大量的電感來吹噓自己家的主板供電多麼厲害。結果就是小白一看,哇,好厲害買買買。大佬一看,什麼玩意,就這東西還好意思宣傳?然後小白下了單,買回家高高興興,廠商也就高高興興了。

但是請仔細思考下,電腦這個產品,絕大多數的購買力還是來自於小白,所以廠商只要能夠拿住小白的錢包,就可以說是拿住了自己的銷量,而又是這些簡單直白的宣傳,才更能夠抓住小白們那種「我怕麻煩,請務必在1分鍾之內告訴我哪一個配置更高」這種心理。

總結一下就是:

小白自己不懂又不想花費精力學習,那麼只能被這種簡單粗暴的宣傳語快速抓住眼球,因為你給他們講解深層次的東西反而讓他們產生厭煩感。(小白內心:我就是想簡單的了解哪個好哪個差,你講這么多我聽不懂的幹嘛)

當你花1天寫出的大篇幅文案還不如1句話作用更大,你作為商家應該做出什麼選擇?

電腦手機大佬?他們會去看商家的這種無腦宣傳?他們比售貨員還懂好嗎?想要賺他們的錢?他們根本就不需要宣傳,哪個好哪個差他們心裡有數的很,做好自己家那一部分良心產品等著他們來買就行了。

由於CPU和顯卡屬於電腦的兩個核心硬體,CPU和顯卡的性能一般決定了整機的性能,所以電腦宣傳配置時總會說CPU和顯卡。而手機的晶元集成了cpu和顯卡,手機在宣傳時經常會說手機晶元,手機的運和快閃記憶體容量是固定的,通常根據運存和快閃記憶體的容量來劃分不同的版本,所以手機總說內存和硬碟。

由於CPU和顯卡是電腦的兩個非常核心的配件,電腦的運算能力和 游戲 性能一定程度上取決於cpu和顯卡,所以很多電腦商家將CPU和顯卡作為賣點進行大力宣傳。需要特別注意的是電腦的cpu和顯卡性能強,並不意味著電腦的性能強,如果電腦的內存、硬碟、主板和電源等硬體存在短板,電腦整機的性能會受到非常大的影響。所以購買電腦是不但要看cpu和顯卡,更多的還是要關注主板、硬碟、電源等硬體。

一般手機和電腦不同,手機的CPU和顯卡都集成在手機晶元中,也就是通常所說的手機SOC,除了cpu和顯卡,手機soc還集成了ISP、音頻、Wi-Fi控制器、基帶晶元以及音頻晶元等,一般手機Soc的性能一定程度上決定了手機的性能,所以手機主要宣傳手機晶元。

由於手機的運存和快閃記憶體是固化到手機中的,無法改動,手機廠商通常推出不同容量的運存和快閃記憶體版本供用戶選擇,由於安卓系統運行效率較低,手機運存越大,運行越流暢,所以一般大運存和大快閃記憶體手機都是高端版本,價格也相對較高,利潤也相對較高。

⑷ 手機配置 電腦配置 是指什麼 怎麼看好壞 用易懂的詞語解釋一下

手機要看品牌的口碑,什麼系統,比如安卓系統和windows phone,還有屏幕大小,中央處理器是雙核、單核還是四核。拍照好不好,像素越高拍照越好,比如1300萬像素,我見過最爛的是300萬,是電阻屏還是電容屏,電容屏按起來方便。
電腦,看中央處理器主頻多高,比如3.2GHz就是不錯的主流了,1.6GHz就是一個典型的上網本處理器,還要看核心數,現在都是雙核、四核比較常見,還有六核處理器。玩游戲就要看顯卡,顯卡分獨立顯卡和集成顯卡,獨顯性能更強。CPU品牌有英特爾和AMD,英特爾也做顯卡,它的顯卡比較節能。AMDCPU性能比英特爾稍差,但是更便宜。AMD旗下有顯卡品牌ATI,它和英偉達競爭,英偉達顯卡玩孤島危機好,ATI適合玩極品飛車。
什麼叫低配置?
手機的低配置就是CPU單核,不是大品牌,小屏幕等等。
電腦?上網本就是最底端,CPU主頻1.6 1.8GHz,而且還節能,節能就會降低功率,性能也會下降。集成顯卡就是最低端,英特爾的GMA顯卡就是最爛,顯存只有256MB。內存2G。
什麼叫頂級配置?
手機就是反過來,蘋果三星的手機,多核高主頻。
電腦,四核處理器,3GHz以上的主頻。2G顯存的獨立顯卡就很不錯了。

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