主體的配置方法都有哪些
㈠ 想在樓房中打造一個陽光房,應該如何規劃設計
陽光房按主骨架結構可分為:鋁合金陽光房和鋼結構陽光房。
另外還有防腐木陽光房,但是由於價格高,工藝繁瑣,經濟性差等原因,許多人都選擇放棄,在這里我們不做詳述。
1、鋁合金陽光房
鋁合金陽光房有普通鋁合金,斷橋鋁合金及鋁包木鋁合金之分。
優點:
1、隔音效果較好。
2、隔熱性能較好。
3、可塑性強,耐候性,防腐性好。
缺點
1、造價較高。
2、承重性能、抗風壓性稍差,適合家用小型陽光房。
噪音問題
鋁合金的隔音好於鋼結構,但是如果你已經選擇了鋼結構骨。那麼面層材料你就應該好好選擇一下了,鋼化中空玻璃,可明顯使噪音降低,即使破碎,也不會對人體造成傷害,值得考慮。
㈡ 一台計算機的基本硬體配置有哪些
計算機的基本硬體配置如下:
1、主板:安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有BIOS晶元、I/O控制晶元、鍵和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件。主板的類型和檔次決定著整個微機系統的類型和檔次,性能影響著整個計算機系統的性能。
2、CPU:又稱中央處理器,是一個集成電路模塊,主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。一條指令的功能往往是由計算機中的部件執行一系列的操作來實現的,CPU要根據指令的功能,產生相應的操作控制信號,發給相應的部件,從而控制這些部件按指令的要求進行動作。
3、內存條:內存條是用來臨時存儲數據的,同樣安插在主板上,CPU可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。電腦上任何一種輸入和任何一種輸出是通過內存才可以進行。內存條的性能指標取決於存儲容量、存取速度(存儲周期)、存儲器的可靠性。
4、硬碟:存放著用戶所有的數據信息,影響計算機的運行速度和用戶的操作體驗,作為計算機系統的數據存儲器,容量是硬碟主要的參數。轉速的快慢決定硬碟內部傳輸率,轉速以每分鍾多少轉(RPM)來表示,RPM值越大,內部傳輸率就越快,訪問時間就越短,硬碟的整體性能也就越好。
5、顯示器:屬於電腦的I/O設備,即輸入輸出設備。通常在兩片玻璃基板上裝有配向膜,液晶會沿著溝槽配向,在不同電流電場作用下,液晶分子會做規則旋轉90度排列,產生透光度的差別,如此在電源開和關的作用下產生明暗的區別,以此原理控制每個像素,便可構成所需圖像。
㈢ 軟體配置都有哪些
問題一:軟體的配置文件是指什麼,通常都有什麼用啊 軟體的配置文件是用來存儲相關軟體的一些信息,如初始化的信息,初始路徑和帳號等等。方便程序的移植,可以隨時通過修改配置文件*.INI定製一些軟體的特性,而不需要修改軟體後重編譯。現在有的人用*.XML做配置文件了,因為*.INI有些限制。
問題二:電腦的基本配置有哪些 1。電腦的配置一般是指電腦的硬體配件的高檔程度、性價比等,電腦的性能好壞主要決定於
(1)CPU:決定運行速度,比如賽揚D2.66G,其中「2.66G」是指它的運算速度,但是這里的單位「G」跟硬碟的「G」不同,不是大小,CPU的「G」是「GHZ」是頻率,就是每秒可以運算2.66G次
(2)主板:決定運算速度和穩定性,由於主板應用的晶元不同,可分為很多種,如845、865、895、815等,
(3)硬碟:決定讀、存數據速度和大小,如80G/7200/0.8M,其中80G是大小,7200是轉速,轉速決定讀存數據的速度,還有0.8M是硬碟的緩存,還決定速度
(4)顯卡:決定畫面顯示效果的好壞與顯示速度,它的性能指數一般看它的顯存及位數,如人們常說的雙128,就是說內存和位數都是128的
上面幾項最能決定配置高檔的程度,其它的就都是次要的啦,而且現在一般的主板都集成網卡、音效卡等,都影響不大!
如果你想看看自己電腦的配置,那就單擊「開始」--》「程序」--》「附件」--》「系統工具」--》「系統信息」裡麵包括硬體版本,性能指數,軟體版本信息等,都在裡面了!
一般來講,電腦的速度的響應並不能說某單個硬體對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬體佔主要因素,二是軟體的優化設置:
先從硬體來講
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU將有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。
2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面棗侍手,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。
3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有談薯是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是我們常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟近年來也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度將會快些。
5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。
7、顯示器:顯示器與凳嫌主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
好了,硬體產品先說這些。
下面說說軟體部分:
1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:就現在的電腦,同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windwos XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。......>>
問題三:請問,一台電腦有哪些硬體、軟體配置? 1、硬體可多了,主要有顯示器、機箱、主板、cpu、風扇、內存條、電源、顯卡、硬碟、光碟機(相關連接線就不說了)鍵盤、滑鼠、音箱、耳機、攝像頭這些是需要配的 輔助硬體ups(電源)、手寫板\掃描儀、列印機、電視卡、視頻採集卡、一般都集成音效卡、藍牙、紅外線、一般集成網卡、各類轉接卡如u *** 轉pci ,pci轉mini pci ,無線上網卡,如果需要組建區域網的話,買個交換機或者hub,配個路由器。(滑鼠和鍵盤都可以是無線的)。1394採集卡。
2、軟體能不能播放主要是能不能解碼,看軟體的解碼器就可以了,推薦使用暴風影音,一般都能播放。自帶了很多解碼器。
問題四:計算機的基本硬體軟體設置分別有哪些 硬體
「計算機硬體」的簡稱。與「軟體」相對。電子計算機系統中所有實體部件和設備的統稱。從基本結構上來講,電腦可以分為五大部分:運算器、存儲器、控制器、輸入設備、輸出設備等。
一般我們看到的電腦都是由:主機(主要部分)、輸出設備(顯示器)、輸入設備(鍵盤和滑鼠)三大件組成。 而主機是電腦的主體 ,在主機箱中有:主板、CPU、內存、電源、顯卡、音效卡、網卡、硬碟、軟碟機、光碟機等硬體。其中,主板、CPU、內存、電源、顯卡、硬碟是必須的,只要主機工作,這幾樣缺一不可。
軟體
目錄・系統軟體
・應用軟體
・操作系統軟體
・軟體開發
軟體[software](中國大陸及香港用語,台灣作軟體)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的 *** ,按照特定順序組織的電腦數據和指令的 *** 。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中介軟體。其中系統軟體為計算機使用提供最基本的功能,但是並不針對某一特定應用領域。而應用軟體則恰好相反,不同的應用軟體根據用戶和所服務的領域提供不同的功能。
軟體並不只是包括可以在計算機上運行的電腦程序,與這些電腦程序相關的文檔一般也被認為是軟體的一部分。簡單的說軟體就是程序加文檔的 *** 體。
軟體被應用於世界的各個領域,對人們的生活和工作都產生了深遠的影響。
系統軟體
系統軟體是負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。系統軟體使得計算機使用者和其他軟體將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬體是如何工作的。
一般來講,系統軟體包括操作系統和一系列基本的工具(比如編譯器,資料庫管理,存儲器格式化,文件系統管理,用戶身份驗證,驅動管理,網路連接等方面的工具)。
應用軟體
應用軟體是為了某種特定的用途而被開發的軟體。它可以是一個特定的程序,比如一個圖像瀏覽器。也可以是一組功能聯系緊密,可以互相協作的程序的 *** ,比如微軟的Office軟體。也可以是一個由眾多獨立程序組成的龐大的軟體系統,比如資料庫管理系統。
較常見的有
文字處理軟體 如Office、WPS等
信息管理軟體 如Assces資料庫
輔助設計軟體 如AutoCAD、Photoshop
實時控制軟體
教育與娛樂軟體
圖形圖像 coreldraw ,painter,GIMP(linux下),3DS MAX,MAYA,softimage|xsi,lightwave,cineme 4d,Houdini
後期合成軟體 after effects,bustion,digital fusion,shake,flame
殺毒軟體 如卡巴斯基、瑞星等
操作系統軟體
操作系統是一管理電腦硬體與軟體資源的程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統身負諸如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統也提供一個讓使用者與系統交互的操作介面。
BeOS
BSD
DOS
Linux
Mac OS
OS/2
QNX
Unix
Windows...>>
問題五:有哪些軟體可以檢查電腦配置。 EVEREST 魯大師,驅動大師 驅動精靈 驅動人生 優化大師 硬體快捕
問題六:軟體配置管理規范都包括哪些內容? 軟體配置管理是貫穿軟體開發過程始終的一項工作。對於一個軟體項目來說,軟體配置管理規范至少包括以下的內容:
(1)配置項及其命名規則。
(2)配置庫文件目錄結構。
(3)角色和許可權定義。
(4)配置項變更流程。
(5)配置項發布。
(6)基線定義和基線變更。
項目中的基線有兩個方面:一是作為里程碑的基線;另一個是模塊的階段性成果基線(對工作產品而言),一般來說都要避免變更基線。對這兩種不同的基線,其影響的范圍不同,確立和變更方式也不一樣。
項目的基線變更控制委員會由客戶代表、產品經理、項目經理和技術經理組成,對發布的里程碑類基線的變更必須由變更控制委員會確認並由QA進行變更記錄,所有被變更影響的配置項都需要重新同步後再次發布;而對於僅僅作為工作狀態保留的基線,一般只需要建立基線的小組確認更改並在QA進行記錄即可。
問題七:交換機配置軟體,有哪些好用的?最好是免費的。 學習交換機的配置,你必須先找幾個模擬器,比如bosen模擬器,可以先從配置交換機名字及ip等開始,這個東西不用說明書,你就搜比如思科交換機配置,然後一條一條的在模擬器上敲,基本的熟悉了,可以自己在網上找個簡單的只有交換機的網路拓撲圖,慢慢的配置,直到可以清晰的把簡單的網路拓撲配通,然後可以再找一些交換機加路由器的網路拓撲圖,碰到不懂的就網上查資料或者過來發帖。
如果你想系統學習的話,看交換機的說明書是沒用的,最好是參加一些培訓,專業的考了證又用的到的就是思科的認證,三個階段CCNA/CCNP/CCIE,如果單純的學習,可以到北大青鳥等培訓機構。
問題八:電腦的硬體配置主要都有哪些啊 硬體方面 1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。 2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。 3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。 4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。 硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。 硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,現在是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。 5、顯卡:這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。 6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。 7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
問題九:軟體配置管理工程師是做什麼的 關於軟體配置管理工程師的工作范圍,先要了解什麼叫軟體配置管理。
根據網路辭條「軟體配置管理」(局部):
軟體配置管理(Software Configuration Management,SCM)是一種標識、組織和控制修改的技術。軟體配置管理應用於整個軟體工程過程。在軟體建立時變更是不可避免的,而變更加劇了項目中軟體開發者之間的混亂。SCM活動的目標就是為了標識變更、控制變更、確保變更正確實現並向其他有關人員報告變更。從某種角度講,SCM是一種標識、組織和控制修改的技術,目的是使錯誤降為最小並最有效地提高生產效率。
軟體配置管理(Software Configuration Management),又稱軟體形態管理、或軟體建構管理,簡稱軟體形管(SCM)。界定軟體的組成項目,對每個項目的變更進行管控(版本控制),並維護不同項目之間的版本關聯,以使軟體在開發過程中任一時間的內容都可以被追溯,包括某幾個具有重要意義的數個組合。
……
那麼軟體配置管理工程師的工作范圍就很清楚了,以一個「XX財務管理系統」為例來說明吧:
1、管理本系統所有文檔(調研文檔、需求分析文檔、設計文檔、測試文檔、維護文檔、客戶反饋文檔等等)、所有代碼(含基本代碼、注釋、各細分版本和更新版本代碼)、所有資料庫(含測試數據、演示數據、模擬數據等等)。
2、管理本系統所有版本和更新版本及其研發、衍生依據。
3、管理本系統所有版本和更新版本的測試環境。比如全面測試運行的操作系統類型與級別(Linux、UNIX、MAC、iOS、Android、Windows98、Windows ME、Windows2000、Windows XP、Windows2003、Windows VISTA、Windows7……),全面測試運行的磁碟介質(FAT、FAT32、NTFS……),全面測試運行的資料庫系統(Oracle、Sybase、DB2、SQL Server、MySQL、ACCESS、Sybase Anywere……)等等等等。
4、管理本系統所有BUG,並盡力重現其出現環境;管理本系統所有客戶反饋的意外情形及維護部門和開發部門的處理方案。
5、管理國家財政部門頒布的新會計制度、新會計科目和核算方法及標准。
……
辭條部分是引用的,後面是我幫你總結、描述的。
引用部分的鏈接:ke./...EjvL6p
希望我的回答能夠幫助到你。敬請採納。
問題十:計算機軟體有哪幾類?它們都有什麼作用? 計算機軟體總體分為系統軟體和應用軟體兩大類:
系統軟體是各類操作系統,如windows、Linux、UNIX等,還包括操作系統的補丁程序及硬體驅動程序,都是系統軟體類。
應該軟體可績細分的種類就更多了,如工具軟體、游戲軟體、管理軟體等都屬於應用軟體類。
㈣ 園林植物的自然式配置的形式有哪些
自然式的植物配置方法,多選樹形或樹體的其他部分美觀或奇特的品種,或有生產、經濟價值,或有其他一定功能的樹種,以不規則的株行距配置成以下各種形式:
1.孤植
在一個開曠的空間,如一片草地,一個水面附近,遠離其他景物,種植一株姿態優美的喬木或灌木,稱為孤植。孤植樹(speci-menplants)應具備的條件是具有一定姿態的樹形,如挺拔雄偉、端莊、展枝優雅、線條宜人等;或具有美麗的花朵與果實。「speci-men」意為標本或樣品,喻示群體中形象突出的個體,即優異的樹才能成為孤植之用。
適合作孤植的樹木如雪松、華山松、白皮鬆、金錢松、日本金松、油松、雲杉、南洋杉、美國紅杉、廣玉蘭、白玉蘭、樟樹、七葉樹、垂枝櫻花、垂枝樺、榕樹、木棉等。成叢的花灌木也有孤植樹的效果,如3~5株在一起,枝葉繁密,花朵豐茂,遠望如同一座花山,亦可稱之為孤植樹。如中國科學院北京植物園有一叢波斯丁香的雜種,在草地上單獨種在一隅,5月初花朵滿布,是一叢很理想的孤植樹。適合孤植的花灌木還有笑靨花、菱葉綉球、金絲桃等。
2.叢植(樹叢)
3株以上同種或幾種樹木組合在一起的種植方法稱為叢植。多布置在庭園綠地中的路邊、草坪上,或建築物前庭某個中心。
一種植物成叢種植,要求姿態各異,相互趨承;幾種植物組合叢植,則有許多種搭配,如常綠樹與落葉樹,觀花樹與觀葉樹,喬木與灌木,喜蔭樹與喜陽樹,針葉樹與闊葉樹等,有十分寬廣的選擇范圍和靈活多樣的藝術效果。叢植採用的樹木,不像孤植樹要求的那樣出眾,但是互相搭配起來比孤植更有吸引力。
3.雙植
同一樹種兩株並列平行種植或者前後種植,適於布置在草坪、路旁。
雙植樹應在姿態、大小方面有一定的差異,或一仰一俯,或一斜一直,一高一低,以顯得生動自然。其栽植距離最大不超過兩棵植株成年期樹冠半徑之和;最小沒有太多的限制。
4.群植(樹群)
以一兩種喬木為主體,與數種喬木和灌木搭配,組成較大面積的樹木群體,稱為群植或樹群。群植在功能上,能防止強風的吹襲,如北方防西北風,南方沿海防海風等;供遊人夏季納涼歇蔭;遮蔽園內不美觀的部分。在園林藝術方面,群植後成片的樹林可以形成陰暗的對比,同時它所形成的垂直景觀為之豐富起來,與地平線產生方向上的對比,林冠起伏使天際輪廓線也發生較多的變化。樹群四周若用灌木裝飾林緣或裝飾林間隙地,則可使園林中增加許多野趣樹群常用作樹叢的襯景,或在草坪和整個綠地的邊緣種植。樹種的選擇和株行距可不拘格局,但立面的色調、層次要求豐富多彩,樹冠線要求清晰而富於變化。
5.片植(純林或混交林)
單一樹種或兩個以上樹種大量成片種植,前者為純林,後者為混交林。多用於自然風景區或大中型公園及綠地中。
片植可以擴大成為幾百株的林地,也可以少到幾十株模仿森林景觀。在夏季炎熱的南方,公共園林內需要有成群成片的林地,除去人工林之外,有不少公園利用了所在山地的樹林,如長沙嶽麓山,廣州越秀山,南京紫金山……等。許多公共園林綠地都是以林木取勝。所以,片植可以是根據園林面積的大小,按適當的比例,因地制宜植造成片的樹林,也可以是在園林范圍內適當地利用原有的成片樹木,加以改造為園林服務。
為了模仿自然,又較自然界更有藝術性,片植可參考以下幾點布置要領:①樹木不必成行成列,要有疏有密,適當的地點留出小塊隙地,增加明暗對比以吸引林內的遊人。②小片林地的四周,可按不同的生態條件種植一些灌木,以緩和垂直與水平線條的對比。③林間小路要崎嶇自然,路邊種植耐蔭植物,如玉簪、觀賞蕨類、杜鵑、秋海棠、鈴蘭、細辛等,形成林下耐蔭植被景觀。④選一種有花或有果可賞的樹木,造成一片小型純林,比叢植更有氣魄。國內園林中很少見到白玉蘭、合歡、欒樹、流蘇樹的人工純林,在有條件的地方不妨一試,種植在開曠地上十分壯麗而別出心裁。⑤林緣不取直線,整個林地不為幾何形體,一刀切的邊緣在自然界是不存在的,而且布置起來也很為難。⑥中國傳統喜好的竹林、梅林、松林,都是面積不大的純林,還可以專為秋季變色葉樹木造一片「秋色林」,楓香、烏桕、銀杏、金錢松、槭樹類、黃櫨等樹種的純林或混交林都可造成秋色宜人。
中國傳統園林多鍾情於自然式配置,且有兩個共同特點:一是種類不多,都是傳統喜愛的植物;二是古樸淡雅,追求畫意而色彩偏重寧靜。這樣的植物景觀,在古代的詩、畫、園中是屢見不鮮的。如:
居有竹:東晉王徽之愛竹成癖,住在別人一座空宅,種了許多竹樹,對著竹唱歌詠詩,還指著竹說:「一天也少不了你啊!」愛到如此深的程度。北宋蘇軾寫過這樣愛竹的詩:「寧可食無肉,不可居無竹。無肉令人瘦,無竹令人俗。」畫竹的歷史起碼要從唐代算起,這一千多年來,種竹、畫竹、詠竹成了我國傳統藝術中的一大特色。人們將竹節比喻為人的「氣節」,將竹莖的中空比喻為「虛心」,竹的常綠比喻「雖寒不凋」,這許多使人高潔的比喻,是愛竹的重要原因。所以《園冶》中一再提到「竹塢尋幽」,「結茅竹里」,「移竹當窗」,「梅繞屋、余種竹」,「竹里通幽」等以竹為材料的造園手法。
松有畫意:松的壽命長,老來更是蒼勁古雅,根如蟠龍,枝幹如虯,亭亭如蓋,頗有畫意。北方的油松,南方的黃山松,都給人如畫的印象。尤其生長在懸崖陡壁上的青松,孤傲不懼,歷來受到人們的敬愛。
夜雨芭蕉:是園林中體現聽覺美的傳統手法。芭蕉碩大的片片綠葉,習慣種在屋角或檐前以接受雨水的滴落,奏出忽緊忽慢的彈撥樂,給人以鬧中有靜的逸趣,古詩中已有不少傳頌。夏日炎炎芭蕉又是庇蔭的好材料。明代王守仁有詩贊曰:「檐前蕉葉綠成林,長夏全無暑氣浸,但得雨聲連夜靜,何妨月色半床陰」(見《明詩別裁集》,中華書局)。
蘆汀柳岸:「楊柳岸,曉風殘月」,中國傳統喜好將耐濕的柳樹種在水邊,正如《園冶》中所提到的「沿堤插柳」,「堤灣宜柳」,「深柳疏蘆」等。蘆葦喜生沼澤淺水中,夏季茂密生長,秋季種子成熟,穎殼上吐出白色絲狀毛,俗稱蘆花。柳與蘆生態要求相近,是富有詩意的組合。柳枝在風中搖曳,春季盪出柳絮;蘆葦盪里常躲著大量的水禽,秋季散放蘆花,每到春秋兩季,水面上白茫茫一片如煙似霧。一個是「千絲萬絮惹春風」,一個是「狂隨紅葉舞秋聲」,歷來都是引起詩興的美景。
編籬種菊:陶淵明「採菊東籬下,悠然見南山」的名句,使得菊與籬常常組合在一起,甚至菊花與陶潛也常聯系在一起被人歌頌,如有「陶令籬邊菊,秋來色更佳」的詩句。人們喜愛菊花的原因很多,如花期晚有「傲霜」的氣節十分感人,並且其花期長而栽培易,所以廣為栽培受人喜愛。尤其陶淵明棄官歸里,在家中採菊,過著田園生活,「久在樊籠里,復得返自然」的恬淡適意,在後來一千多年封建時期的文人心中不知引起了多少漣漪。
以上簡單地提了幾種傳統的植物愛好,其他還有很多,如蘭花,常被比為君子之香;梧桐常預示秋天的到來,木材又可以制琴瑟;荷花的潔麗是「出污泥而不染,濯清漣而不妖」,牡丹比為國色天香……。許多植物受到古詩的贊詠,古畫的描繪,其傳統性和大眾性至今在不經意之間深深地影響著園林植物的配置。
至於傳統的配植手法不外乎二種,一種為整齊對稱式。中國「麗」字的繁體麗是兩個鹿並列,證明我國古代的審美觀念相當重視整齊排比的形式,古園林中實例頗多,如寺院、殿堂、陵墓、官員的住宅門口,大都是成對成行地用檜柏、銀杏、槐樹、櫸樹等列植,以此來表示庄嚴肅穆。另一種配植方法是自然式的,這也是古典園林中最常見、流行最廣的方式。前面提到的詩情畫意就是這種自然式的效果。歸納起來,古典園林中的植物配置是這樣體現植物美的:①保留自然滋長的野生植物,形成頗有野趣而古樸的「古樹參天」和「草木掩映」之容。②成片林植,具有鬱郁蒼蒼的林相。常用之於竹、松或其他高大喬木選山坡、山谷單種成片,形成「崇山茂林」之幽。③果樹又可以賞花的如桃、李、梅、杏、梨之類栽於堂前或成片繞屋,有蹊徑可通最有逸趣。所謂「桃李成蹊」之貌。④園界四周種藤本植物,如紫藤、木香、薔薇、薜荔之類,形成「圍牆隱約於蘿間」的效果。⑤水池邊植柳,淺水處種葦、蒲、鳶尾之類,濕地種木芙蓉等,更有「柳暗花明」之趣。⑥庭院需庇蔭,常點綴落葉大喬木,數量不需多,形成「槐蔭當庭」,「梧蔭匝地」。廊邊、窗前還可種點芭蕉或矮竹,室內益覺清翠幽雅。⑦花台高於地面,設在堂前對面的影壁之下,或沿山腳種些管理省工、年年有花果可賞的多年生草本植物,如芍葯、玉簪、蘭花、綉墩草、百合、萱草、晚香玉及南天竹、牡丹、月季等灌木,與園主人的生活接近,造成「對景賞花」之樂。
以上這些習以為常的配置方式,在江南古典園林中俯拾皆是,傳統喜好的植物與傳統的配置手法互相結合形成了影響深遠的中國古典園林美。隨著西方造園風格的滲入、國外觀賞植物的引種栽培,園林植物配置也要適應不同的需求,洋為中用,推陳出新,充分發揮植物美。但必須注意:①給予植物足夠的空間,讓它充分地生長,盡量表現出可能表現的體形美、色彩美。急於求成、採取密植或以建築物替代的辦法,是違反園林藝術原則的。②只有提供足夠的條件來滿足植物的生長,如土壤、肥料、水分三個基本條件,才能顯示植物生機勃勃的健康美。在建築垃圾及廢墟上植樹是註定要失敗的。③了解植物引種原產地的情況,其生態學特性,伴生植物等。園林設計者不能為了單純追求藝術性而種植不適合的種類或不恰當的組合。鄉土樹種或已經引種成功的樹種是最容易體現設計者匠心的材料。④不要隨便動用刀、剪、斧、鋸等,讓植物自然地生長。人工整形修剪的植物,美學家認為是「活的建築材料」,如同磚瓦一樣,自然趣味完全喪失了。⑤以當地的氣候與人的戶外生活需要為准,決定庇蔭喬木的選擇。基本要求是人們需要陽光的時候落葉,需要庇蔭的時候發葉。終年炎熱的城市才大量種植常綠樹。⑥樹木之外更需要地被植物和開曠的草地。景觀愈接近自然,愈使人愉快。自然界的植物景觀是簡朴的,所以有一條「簡單也是美」的原則。⑦用喬灌木為主體發揮園林美,既雋永又實用。少用一二年生草花,因其壽命短、費工、費力。為增添色彩美可選用多年生宿根草本和球根植物。⑧植物要經常保持清潔、乾乾凈凈無病蟲害。只有草地樹木一塵不染的景觀,才能使人身心愉快,賞心悅目。所以還有一條「清潔也是美」的原則。⑨植物的個體美與集體美二者比較起來,可多發揮植物的集體美,尤其在大面積的園林中用一種植物成片種植,在功能上效果顯著,在藝術上形成一種浩然渾厚的氣魄。⑩大小園林都是以植物的自然美而取勝的,這里不應以建築美佔優勢,尤其不能以大量的服務性建築、休憩建築或游樂設施占據植物的配置。
總之,園林美以發揮植物美為主的做法,是當前全世界的趨勢,東方是崇尚自然美的發源地,我國的古典園林就是自然山水園林,在保存人類居住環境和廣袤國土上的自然風景之美的同時,以生態學理論為指導,模擬再現自然景觀,為城市居民提供接近自然的風景,是園林植物配置所要著意創造的景觀。
圖7杭州植物園群植一景