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ios開發本地存儲

發布時間: 2023-12-13 10:16:43

A. iOS開發之數據存儲以及刪除

iOS本地數據保存有多種方式,歸納如下:

本章不僅是學習多種數據存儲方式,也可學習到其他知識點,下面就讓我們詳細來看:

具體方培梁核法為:
第一步:獲得文件即將保存的路徑,並生成在該路徑下的文件:

第二步:往文件中寫入/讀取:
方法一:

方法配掘二:

方法三:

2.NSUserDefaults:是一個單例對象,在整個應用程序的生命周期中都只有一個實例。用渣旅來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。存儲在沙盒的Library/Preference中,NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。寫入和讀取都比較簡單,如下:
寫入:

NSString *str = [userDefault objectForKey:@"gang"];

@interface Person : NSObject <NSCoding>//遵守NSCoding協議
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) NSInteger age;
@end

解檔操作:
同樣調用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可
[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

NSMutableData *data = [NSMutableData data];
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];
[archiver encodeObject:person forKey:@"person"];
[archiver encodeObject:bir forKey:@"bir"];
// 存檔完畢(一定要調用這個方法)
[archiver finishEncoding];
[data writeToFile:path atomically:YES];

NSData *undata = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data];
[unarchiver decodeObjectForKey:@"person"];
[unarchiver decodeObjectForKey:@"bir"];
// 恢復完畢
[unarchiver finishDecoding];

B. IOS 存儲方式(PList、NSUserDefaults、歸檔、CoreData、資料庫、文件)

iOS開發,plist文件讀寫那些事 - (jianshu.com)

NSUserDefaults存儲輕量級 的本地數據 ,比如要保存一個登陸界面的數據,用戶名、密碼之類的。

支持的數據類型有 NSString、 NSNumber、NSInteger、NSFloat、BOOL、NSArray、NSDictionary、NSDate、 等系統定義的數據類型。

用NSUserDefaults存儲的數據下次程序運行的時候依然存在 .它的數據存儲在應用程序內置的一個plist文件里, 在/Library/Prefereces沙盒路徑下.

NSUserDefaults是定時把緩存中的數據寫入磁碟的,而不是即時寫入,為了防止在寫完NSUserDefaults後程序退出導致的數據丟失,可以在寫入數據後使用synchronize強制立即將數據寫入磁碟:

使用NSKeyedArchiver 對數據進行 歸檔 反歸檔(將自定義類型轉換為NSData類型:)

NSuserDefaults 的坑
iOS 最終,我還是決定放棄使用NSUserDefaults了 - (jianshu.io)

歸檔: ,就是將數據寫到一個文件裡面去。一般我們的應用的變數常量之類的數據都是在內存裡面的,只要APP關閉,這些數據都會丟失。但是把數據存儲到文件裡面去,就能將數據保存到本地磁碟裡面(目前iOS基本就是在沙盒裡面操作了),不管是APP關閉還是重啟設備,下次啟動APP的時候都能夠讀出來。

解檔: (別人也叫反歸檔),就是將數據從文件裡面讀取出來。在程序裡面使用。

【iOS】數據持久化:使用NSKeyedArchiver進行數據歸檔 - (jianshu.com)

iOS 開發Core Data使用方法 – 技術狗 (jishudog.com)

IOS 開發文件操作——NSFileManager - 星語海藍 - 博客園 (cnblogs.com)
(15條消息) iOS文件操作_你有故事,我囿酒-CSDN博客

參考:
iOS開發 - 關於 NSUserDefaults 的使用 - (jianshu.com)

C. ios 怎麼將資料庫存儲到當前工程下

在iOS開發過程中,不管是做什麼應用,都會碰到數據保存的問題。將數據保存到本地,能夠讓程序的運行更加流暢,不會出現讓人厭惡的菊花形狀,使得用戶體驗更好。下面介紹一下數據保存的方式:

1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來保存數據,該數據對象需要遵守NSCoding協議,並且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,而後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possession對象歸檔保存。
定義Possession:

@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding協議
NSString *name;//待歸檔類型

}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];

}

-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

}
歸檔操作:
如果對Possession對象allPossession歸檔保存,只需要NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解壓操作:
同樣調用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺點:歸檔的形式來保存數據,只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。所以只能針對小量數據,而且對數據操作比較笨拙,即如果想改動數據的某一小部分,還是需要解壓整個數據或者歸檔整個數據。

2.NSUserDefaults:用來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。用戶再次打開程序或開機後這些數據仍然存在。NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存儲其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。具體實現為:
保存數據:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@」default string「;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//獲得UIImage實例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉換成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把數據持久化到standardUserDefaults資料庫

讀取數據:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據鍵值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉換為UIImage

3. Write寫入方式:永久保存在磁碟中。具體方法為:
第一步:獲得文件即將保存的路徑:

NSArray *documentPaths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函數來獲得沙盒中目錄的全路徑。該函數有三個參數,目錄類型、he domain mask、布爾值。其中布爾值表示是否需要通過~擴展路徑。而且第一個參數是不變的,即為NSSearchPathDirectory 。在IOS中後兩個參數也是不變的,即為:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數獲得sandbox的路徑。具體的用法為:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件層上寫文件也不能創建目錄,而應該是此基礎上創建一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了!

這兩者的區別就是:使用比在NSHomeDirectory後面添加Document更加安全。因為該文件目錄可能在未來發送的系統上發生改變。

第二步:生成在該路徑下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory :fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中寫入數據:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//將NSData類型對象data寫入文件,文件名為FileName

最後:從文件中讀出數據:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出數據
4. sqlite:採用SQLite資料庫來存儲數據。SQLite作為一中小型資料庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較復雜一些。還是一步步來吧!
第一步:需要添加SQLite相關的庫以及頭文件:在項目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區別暫時不知,兩者應該差不多);在項目文件中頭文件或者源文件中添加頭文件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:開始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] :@"mydb"];
//上面兩句已經比較熟悉了吧!
//打開資料庫
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打開不成功就返回

在打開了資料庫的前提下,如果資料庫沒有表,那就開始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字元串,提供給下一次使用
}

建表完成之後,就開始插入記錄:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(『gg』)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}

else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字元串,提供給下一次使用
}

下一步,查詢記錄:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最後,關閉資料庫:
sqlite3_close(database);

注意:寫入資料庫,字元串可以採用char方式,而從資料庫中取出char類型,當char類型有表示中文字元時,會出現亂碼。這是因為資料庫默認使用ascII編碼方式。所以要想正確從資料庫中取出中文,需要用NSString來接收從資料庫取出的字元串。

D. iOS開發怎麼獲取本地數據和把數據存儲到本地

一般獲取本地數據是從plist文件中讀取JSON數據。
讀取數據:
NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"city" ofType:@"plist"];

NSArrary *cityArray = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:plistPath];
這里的cityArray根據你存在plist中的數據類型來確定,如果plist中是字典類型,那麼你這里需要使用NSDictionary去存儲你從plist中獲取到的數據。

至於本地存儲數據的話根據你項目的具體功能來設計,一般的小型數據如用戶昵稱、手機號等使用NSUserDefault即可,但是如果是大量數據如賬單類app中的賬單數據那麼此時需要考慮使用sqlite3去存儲數據,至於密碼之類就需要使用NSKeydArchiver去存儲。

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