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list存儲結構

發布時間: 2023-11-19 00:18:48

『壹』 線性表的順序存儲結構和線性表的鏈式存儲結構分別是

您好,

這道題的答案是B

首先解題需要了解線性表的定義,順序存儲結構和鏈式存儲結構的區別,他們分別如下:

資料擴展

定義:線性表(Linear List)是由n(n≥0)個數據元素(結點)a[0],a[1],a[2]…,a[n-1]組成的有限序列。

對於線性表而言,有如下幾點需要明確:

①數據元素的個數n定義為表的長度 = "list".length() ("list".length() = 0(表裡沒有一個元素)時稱為空表)

②將非空的線性表(n>=0)記作:(a[0],a[1],a[2],…,a[n-1])

③數據元素a[i](0≤i≤n-1)只是個抽象符號,其具體含義在不同情況下可以不同,一個數據元素可以由若干個數據項組成。數據元素稱為記錄,含有大量記錄的線性表又稱為文件。這種結構具有下列特點:存在一個唯一的沒有前驅的(頭)數據元素;存在一個唯一的沒有後繼的(尾)數據元素;此外,每一個數據元素均有一個直接前驅和一個直接後繼數據元素。

綜上所述,這道題目選擇B項。

『貳』 常用數據結構有哪些

數據結構分為8類有:數組、棧、隊列、鏈表、樹、散列表、堆、圖。數據結構是指相互之間存在著一種或多種關系的數據元素的集合和該集合中數據元素之間的關系組成 。

1、數組

數組是可以再內存中連續存儲多個元素的結構,在內存中的分配也是連續的,數組中的元素通過數組下標進行訪問,數組下標從0開始。例如下面這段代碼就是將數組的第一個元素賦值為 1。

2、棧

棧是一種特殊的線性表,僅能在線性表的一端操作,棧頂允許操作,棧底不允許操作。 棧的特點是:先進後出,或者說是後進先出,從棧頂放入元素的操作叫入棧,取出元素叫出棧。

3、隊列

隊列與棧一樣,也是一種線性表,不同的是,隊列可以在一端添加元素,在另一端取出元素,也就是:先進先出。從一端放入元素的操作稱為入隊,取出元素為出隊。

4、鏈表

鏈表是物理存儲單元上非連續的、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表的指針地址實現,每個元素包含兩個結點,一個是存儲元素的數據域 (內存空間),另一個是指向下一個結點地址的指針域。根據指針的指向,鏈表能形成不同的結構,例如單鏈表,雙向鏈表,循環鏈表等。

5、樹

樹是一種數據結構,它是由n(n>=1)個有限節點組成一個具有層次關系的集合。把它叫做 「樹」 是因為它看起來像一棵倒掛的樹,也就是說它是根朝上,而葉朝下的。

6、散列表

散列表,也叫哈希表,是根據關鍵碼和值 (key和value) 直接進行訪問的數據結構,通過key和value來映射到集合中的一個位置,這樣就可以很快找到集合中的對應元素。

7、堆

堆是一種比較特殊的數據結構,可以被看做一棵樹的數組對象,具有以下的性質:堆中某個節點的值總是不大於或不小於其父節點的值;堆總是一棵完全二叉樹。將根節點最大的堆叫做最大堆或大根堆,根節點最小的堆叫做最小堆或小根堆。常見的堆有二叉堆、斐波那契堆等。

8、圖

圖是由結點的有窮集合V和邊的集合E組成。其中,為了與樹形結構加以區別,在圖結構中常常將結點稱為頂點,邊是頂點的有序偶對,若兩個頂點之間存在一條邊,就表示這兩個頂點具有相鄰關系。

『叄』 線性表的鏈式存儲結構是一種()存儲結構

線性表的鏈式存儲結構是一種順序存儲的存儲結構。

線性表的鏈式存儲結構中的每一個存儲結點不僅含有一個數據元素,還包括指針,每一個指針指向一個與本結點有邏輯關系的結點,此類存儲方式屬於順序存儲;線性表是最基本、最簡單、也是最常用的一種數據結構。線性表(linear list)是數據結構的一種,一個線性表是n個具有相同特性的數據元素的有限序列。

(3)list存儲結構擴展閱讀:

線性表中數據元素之間的關系是一對一的關系,即除了第一個和最後一個數據元素之外,其它數據元素都是首尾相接的(注意,這句話只適用大部分線性表,而不是全部。

比如,循環鏈表邏輯層次上也是一種線性表(存儲層次上屬於鏈式存儲,但是把最後一個數據元素的尾指針指向了首位結點)。

『肆』 C++中支持隨機訪問的容器有哪些

1、vector
連續存儲結構,每個元素在內存上是連續的;
支持高效的隨機訪問和在尾端插入/刪除操作,但其他位置的插入/刪除操作效率低下;
2、deque
連續存儲結構,即其每個元素在內存上也是連續的,類似於vector,不同之處在於,deque提供了兩級數組結構,第一級完全類似於vector,代表實際容器;另一級維護容器的首位地址。
這樣,deque除了具有vector的所有功能外,還支持高效的首端插入/刪除操作。
3、list
非連續存儲結構,具有雙鏈表結構,每個元素維護一對前向和後向指針,因此支持前向/後向遍歷。
支持高效的隨機插入/刪除操作,但隨機訪問效率低下,且由於需要額外維護指針,開銷也比較大。
4、vector
V.S.
list
V.S.
deque:
a、若需要隨機訪問操作,則選擇vector;
b、若已經知道需要存儲元素的數目,
則選擇vector;
c、若需要隨機插入/刪除(不僅僅在兩端),則選擇list
d、只有需要在首端進行插入/刪除操作的時候,才選擇deque,否則都選擇vector。
e、若既需要隨機插入/刪除,又需要隨機訪問,則需要在vector與list間做個折中。
f、當要存儲的是大型負責類對象時,list要優於vector;當然這時候也可以用vector來存儲指向對象的指針,同樣會取得較高的效率,但是指針的維護非常容易出錯,因此不推薦使用。
5、capacity
V.S
size
a、capacity是容器需要增長之前,能夠盛的元素總數;只有連續存儲的容器才有capacity的概念(例如vector,deque,string),list不需要capacity。
b、size是容器當前存儲的元素的數目。
c、vector默認的容量初始值,以及增長規則是依賴於編譯器的。
6、用vector存儲自定義類對象時,自定義類對象須滿足:
a、有可供調用的無參構造函數(默認的或自定義的);
b、有可用的拷貝賦值函數(默認的或自定義的)
7、迭代器iterator
a、vector與deque的迭代器支持算術運算,list的迭代器只能進行++/--操作,不支持普通的算術運算。

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