ps2相當於pc機的什麼配置
① 請問一台PS2游戲機相當於一台什麼級別的PC機啊
CPU主頻300MHz,4M的顯存,不要跟電腦比
硬體規格自己看吧
PlayStation2 CPU Emotion Engine 基本規格
CPU 核心: 128 位元 RISC (MIPS 架構的子集合)
運作時脈: 294.912MHz
整數運算單元: 64 位元 (2-way Superscalar)
多媒體擴充指令: 128 位元 ×107 種
通用暫存器: 128 位元 ×32 個
TLB: 48 Double Entry
指令快取: 16KB (2-way)
資料快取: 8KB (2-way)
暫存記憶體 (SPRAM): 16KB (雙埠)
主記憶體: 32MB (Direct Rambus DRAM x 2ch 於 800MHz)
主記憶體頻寬: 每秒 3.2GB
直接記憶體存取 (DMA): 10 個通道
輔助處理器 1: FPU (FMAC x 1, FDIV x 1)
輔助處理器 2: VU0 (FMAC x 4, FDIV x 1)
微指令用記憶體 (指令用:4KB, 資料用:4KB)
向量運算器: VU1 (FMAC x 5, FDIV x 2)
微指令用記憶體 (指令用:16KB, 資料用:16KB)
浮點數運算效能: 6.2GFLOPS
座標轉換+透視轉換: 每秒 6600 萬多邊型
+光源計算: 每秒 3800 萬多邊型
+ 霧化: 每秒 3600 萬多邊型
曲面生成 (Bezier) : 每秒 1600 萬多邊型
圖像處理單元: IPU (MPEG2 Macroblock Layer Decoder)
圖像處理速度: 每秒 1.5 億個圖素 (150M Pixels/sec)
製程: 0.25 微米 (閘寬 0.18 微米)
核心電壓: 1.8 伏特
耗電量: 15 瓦
金屬配線層數: 4 層
總電晶體數: 1050 萬
晶片尺寸: 240 mm^2 (0.25 微米製程時)
封裝: 540 只接腳 PBGA
PlayStation2 繪圖晶片 Graphics Synthesizer 基本規格
GS 核心: 內嵌 DRAM 平行演算繪圖處理器
運作頻率: 147.456MHz
圖素處理單元: 16 個平行處理
內嵌 DRAM 容量: [email protected]
記憶體匯流排總頻寬: 每秒 48GB
內部資料匯流排總寬度: 2560 位元
讀取通道: 1024 位元 (64bit x 16)
寫入通道: 1024 位元 (64bit x 16)
材質資料用通道: 512 位元 (32bit x 16)
最大顯示色數: 32 位元色 (RGBA 各 8 位元)
Z-Buffer: 32位元
圖形處理機能: Texture Mapping
Bump Mapping
Fogging
Alpha Blending
Bi/Tri-linear Filtering
MIPMAP, Anti-Aliasing
Multi-Pass Rendering
圖素填充效能: 每秒 24 億個圖素 (2.4G,處理 Z A 時)
每秒 12 億個圖素 (1.2G,處理 Z A T 時)
注: Z = Z Buffering
A = Alpha Blending
T = Texture Mapping
分子微粒描繪性能: 每秒 1.5 億個 (150M)
動畫拼合效能: 每秒 1875 萬個 8 x 8 圖素區塊
多邊型描繪性能: 每秒 7500 萬個 (微小多邊型)
每秒 5000 萬個 (48 圖素四角形, 處理 Z A)
每秒 3000 萬個 (50 圖素三角形, 處理 Z A)
每秒 2500 萬個 (48 圖素四角形, 處理 Z A T)
影像輸出格式: NTSC/PAL
Digital TV
VESA SuperVGA (最大 1280 x 1024)
製程: 0.25 微米 (閘寬 0.18 微米)
大小: 16.8 x 16.8 mm^2 (0.25 微米製程時)
總電晶體數: 4300 萬
封裝: 384 只接腳 BGA
② 電腦玩PS2需要什麼配置
CPU
雙核處理器(推薦INTEL酷睿)
內存
DDRII
2GB
完全兼容DX9的顯卡(推薦NVIDIA)
這個配置可以流暢的玩了