光是看配置怎麼選
1. 電腦配置怎麼看怎麼選
看CPU,中文名:中央處理器。兩大製造商分別是英特爾(Intel)和超威(AMD)。簡單衡量CPU好壞的參數:主頻,核心,超線程。主頻可以簡單理解為CPU運行的速度。它的計算單位是Ghz(千兆赫),目前市面上大多數CPU的主頻在2.8-4.0 Ghz之間。
續航:如果經常移動,比如學生黨泡圖書館或商旅,建議選擇續航較好的低壓CPU超極本。凈重量和旅行重量:凈重——筆記本的重量,加上充電器就是旅行重量,背久了真的很累。一般高性能的筆記本散熱和雜訊控制差一些,超級本安靜一些,具體型號就看口碑了,有些游戲本風扇就像戰斗機。有些金屬本手托或鍵盤很燙。
2. 怎樣挑選筆記本電腦,配置主要看什麼
購機要領:
1.看處理器。一般好的電腦搭配i5處理器,也有i7的。
2.看內存。一般運行快的電腦,內存容量要高,至拿逗慎少4G白能保證不在運行大型軟體時發生死機、卡頓等現象。
3.看顯卡。一般好的電腦顯卡都是Intel Graphic 5000以上,4000以下的就有些過時了。
4.看硬碟。若軟體容量非常大,建議購買256GB固態硬碟以上的電腦。不要買機械硬碟的電腦(如MacBook Pro 13寸,型號是MD101),速率會非常慢,部分軟體里的插件、組件可能不兼容。
5.看材質。一般好的電腦通常是金屬殼的,就像蘋果MacBook系列。
6.看能兼容的操作系統數量。好的電腦一般能裝雙系統,如MacBook系列。
7.看插口數量。高配的消敬指核筆記本電腦USB插口通常有三個(蘋果除外),有SD卡槽(MacBook Air 11寸和新MacBook除外),無光碟機,無乙太網介面。
8.看屏幕解析度。搭載視網膜屏幕的電腦通常是高配電腦、好電腦(妖機、黑機除外)。
3. 看電腦配置的好壞,主要看哪幾個方面
配置一般看電腦主機和附件外設,看主板、CPU、內存、硬碟、顯卡、光碟機等,看處理晶元。
CPU,主要看核心數、主頻和緩存(一二三級每一級的緩存越高越好)。
硬碟,看類型、轉速、容量:固態硬碟(SSD)>混合硬碟(SSHD)>機械硬碟(HDD)。
顯卡,看顯存大小和顯存位寬,及流處理能力。
光碟機,看是否支持刻錄等。
電腦外設的配置,主要看顯示器、鍵盤、滑鼠、攝像頭、音箱、耳麥等。
顯示器,主要看尺清野寸、可視角、支持的解析度、響應速度等。
鍵鼠,主要看是否符合人體工程學,靈敏度,是否支持無線功能。
耳麥,主要看是否佩戴舒適,聲音密閉性、耳麥語音錄音是否高保真等。
4. 買電腦主要看哪些配置
買電腦主要看CPU、顯卡、內存、硬碟等,其中CPU和顯卡是決定電腦性能的核心硬體,CPU決定電腦的運算速度,而顯卡決定著電腦圖形性能,對於游戲玩家尤為顫皮局重要。
對於游戲玩家或者設計人員,CPU、顯卡是買電腦最為注重的配置硬體,而對於不玩游戲的用戶,只需注重CPU,而顯卡為核顯即可。
一、決定CPU性能的參數:
CPU
1、顯卡核心和製程
顯卡核心是關鍵,核心不行其他再好都是浮雲,核心先進那麼顯卡的性能自然會提升一個很大的檔次;製程越先進,顯卡的發熱量和功耗越低。
2、流處理器和ROPs
流處理器數量上的增加或縮減對顯卡的性能影響可謂是立竿茄讓見影,所以GPU廠商也常常利用這一方法來對顯卡產品進行市場細分。ROPs數量的多數影響在游戲畫面中的AA(抗鋸齒)和光影特效等方面。
3、核心頻率和顯存頻率
核心頻率影響的是像素填充速率和紋理填充率,而顯存頻率影響的是顯存帶寬,兩者同時都作為影響因子,所以參數值越大,自然顯卡性能越強悍。不過過高的頻率設定對顯卡自身有一定影響,合理的頻率設定是我們所要選擇的顯卡。
4、像素填充速率和紋理填充率
像素填充率=核心頻率×光柵單元數目/1000
紋理填充率=核心頻率×紋理單元數目/1000
5、顯存位寬和顯存帶寬
顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8(顯存帶寬=顯存位寬×顯存頻率/8/1024)
顯存位寬越大,那麼瞬間所能傳握彎輸的數據量越大。顯存帶寬的作用好比橋梁一樣,為顯示核心和顯存提供了一條交換數據的通道。
6、顯存大小和其它參數
顯存太小的話會導致在游戲過程中有幀數不穩定的顯示。
(4)光是看配置怎麼選擴展閱讀:
一、硬碟
1、容量
作為計算機系統的數據存儲器,容量是硬碟最主要的參數。
硬碟的容量以兆位元組(MB/MiB)、千兆位元組(GB/GiB)或百萬兆位元組(TB/TiB)為單位,而常見的換算式為:1TB=1024GB,1GB=1024MB而1MB=1024KB。
硬碟的容量指標還包括硬碟的單碟容量。所謂單碟容量是指硬碟單片碟片的容量,單碟容量越大,單位成本越低,平均訪問時間也越短。
一般情況下硬碟容量越大,單位位元組的價格就越便宜,但是超出主流容量的硬碟略微例外。
2、轉速
轉速(RotationalSpeed或Spindlespeed),是硬碟內電機主軸的旋轉速度,也就是硬碟碟片在一分鍾內所能完成的最大轉數。
轉速的快慢是標示硬碟檔次的重要參數之一,它是決定硬碟內部傳輸率的關鍵因素之一,在很大程度上直接影響到硬碟的速度。硬碟的轉速越快,硬碟尋找文件的速度也就越快,相對的硬碟的傳輸速度也就得到了提高。
硬碟轉速以每分鍾多少轉來表示,單位表示為RPM,RPM是RevolutionsPerminute的縮寫,是轉/每分鍾。RPM值越大,內部傳輸率就越快,訪問時間就越短,硬碟的整體性能也就越好。
3、平均訪問時間
平均訪問時間(AverageAccessTime)是指磁頭從起始位置到到達目標磁軌位置,並且從目標磁軌上找到要讀寫的數據扇區所需的時間。
平均訪問時間體現了硬碟的讀寫速度,它包括了硬碟的尋道時間和等待時間,即:平均訪問時間=平均尋道時間+平均等待時間。
4、傳輸速率
傳輸速率(DataTransferRate)硬碟的數據傳輸率是指硬碟讀寫數據的速度,單位為兆位元組每秒(MB/s)。硬碟數據傳輸率又包括了內部數據傳輸率和外部數據傳輸率。
內部傳輸率(InternalTransferRate)也稱為持續傳輸率(SustainedTransferRate),它反映了硬碟緩沖區未用時的性能。內部傳輸率主要依賴於硬碟的旋轉速度。
外部傳輸率(ExternalTransferRate)也稱為突發數據傳輸率(BurstDataTransferRate)或介面傳輸率,它標稱的是系統匯流排與硬碟緩沖區之間的數據傳輸率,外部數據傳輸率與硬碟介面類型和硬碟緩存的大小有關。
5、緩存
緩存(Cachememory)是硬碟控制器上的一塊內存晶元,具有極快的存取速度,它是硬碟內部存儲和外界介面之間的緩沖器。
由於硬碟的內部數據傳輸速度和外界介面傳輸速度不同,緩存在其中起到一個緩沖的作用。緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬碟整體性能。
當硬碟存取零碎數據時需要不斷地在硬碟與內存之間交換數據,有大緩存,則可以將那些零碎數據暫存在緩存中,減小外系統的負荷,也提高了數據的傳輸速度。
二、主板
主板一般為矩形電路板,上面安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有BIOS晶元、I/O控制晶元、鍵和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件。
主板在整個微機系統中扮演著舉足輕重的角色。可以說,主板的類型和檔次決定著整個微機系統的類型和檔次。主板的性能影響著整個微機系統的性能。
網路-CPU
網路-顯卡
網路-內存
網路-硬碟
網路-主板
5. 電腦配置怎麼看怎麼選
1。電腦的配置一般是指電腦的硬體配件的高檔程度、性價比等,電腦的性能好壞主要決定於 (1)CPU:決定運行速度,比如賽揚D2.66G,其中「2.66G」是指它的運算速度,但是這里的單位「G」跟硬碟的「G」不同,不是大小,CPU的「G」是「GHZ」是頻率,就是每秒可以運算2.66G次 (2)主板:決定運算速度和穩定性,由於主板應用的晶元不同,可分為很多種,如845、865、895、815等, (3)硬碟:決定讀、存數據速度和大小,如80G/7200/0.8M,其中80G是大小,7200是轉速,轉速決定讀存數據的速度,還有0.8M是硬碟的緩存,還決定速度 (4)顯卡:決定畫面顯示效果的好壞與顯示速度,它的性能指數一般看它的顯存及位數,如人們常說的雙128,就是說內存和位數都是128的 上面幾項最能決定配置高檔的程度,其它的就都是次要的啦,而且現在一般的主板都集成網卡、音效卡等,都影響不大! 如果你想看看自己電腦的配置,那就單擊「開始」--》「程序」--》「附件」--》「系統工具」--》「系統信息」裡麵包括硬體版本,性能指數,軟體版本信息等,都在裡面了! 一般來講,電腦的速度的響應並不能說某單個硬體對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬體佔主要因素,二是軟體的優化設置: 先從硬體來講 1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU將有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。 2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。 3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。 4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。 硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是我們常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。 硬碟近年來也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度將會快些。 5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。 6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。 7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。 好了,硬體產品先說這些。 下面說說軟體部分: 1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:就現在的電腦,同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windwos XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。 還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。 所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。 2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。
6. 游戲電腦主機配置怎麼選擇
游戲電腦主機配置選擇如下:
1、cpu
對於游戲來說,cpu的重要性排行老二。以往大家都會說玩游戲需要高主頻的cpu.這句話放在以前單、雙核的時代是沒什麼問題的。而如今的單核、雙核早已無法滿足游戲飛速發展的需求,所以不能光看主頻,還要看核心數量。
如果是玩騰訊類的游戲,最低用2核4線程的cpu就可以,比如intel的7代以後的奔騰,像是奔騰G4560、G5400、G6400之類的。
想要cpu性能再好一點的話,可以用十代i3,現在十代i3的性價比非常高,比如i3-10105F,4核8線程的規格,玩很多steam上的游戲都是ok的。
如果想要游戲通吃的話,那就可以考慮intel十代以後的i5系列,比如i5-10400F、i5-10600KF、i5-11400F、i5-11600KF;或者AMD 三代以後的銳龍R5系列,比如銳龍R5-3600、銳龍R5-3600X、銳龍R5-5600X,這些型號都是6核12線程的規格,對於目前絕大多數游戲都不會存在瓶頸問題。
2、顯卡(這里我們不討論二手顯卡)
顯卡是玩游戲的重中之重,最能影響游戲幀數的配件就是顯卡。前面我們說過,cpu只要保證到6核12線程,對於目前的絕大多少游戲來說都不會成為短板。
騰訊類游戲:
騰訊類的游戲對顯卡要求都不高,如果只是玩LOL CF DNF qq飛車這類游戲的話,用低端的GT1030甚至集成顯卡就可以。如果想騰訊游戲通吃的話,那就用GTX1050Ti或者更高一點的顯卡。
steam類游戲:
steam上的游戲實在是太多了。如果你是打算長期玩steam游戲的話,建議最低也要配一張GTX1050Ti或者GTX1650 SUPER,不追求畫質解析度的話,大多數游戲都能玩;如果是要玩賽博朋克之類的3A游戲,那顯卡建議最低RTX2060起步。
3、內存
內存的選擇相對來說要容易的多。首先是容量,目前大多數游戲用8G容量的內存就可以,少數游戲需要用到16G內存,不夠現在內存幾乎是白菜價了,所以可以一部到位直接用16G內存。
其次是內存的頻率。對於游戲來說,從2133MHz開始,到3200MHz內存對於游戲幀數的提升比較明顯,而再往上幀數收益會降低,所以3200MHz內存是目前游戲平台的主流選擇。
最後再考慮用不用雙通道。雙通道內存對於配有獨立顯卡的電腦來說性能提升不大,所以這個東西就「隨緣「看價格吧。如果兩根8G內存的價格和單根16G內存差不不太多的話,就用2根8G,反之就用單根16G。