ps軟體dr插件需要電腦什麼配置
Ⅰ ps、pr和Ae軟體做圖片視頻後期,電腦需要什麼樣的配置
你這個配置根本不行,就是騙人用的配置。從U到電源都不算合格,如果你只是玩玩,那麼建議你配amd會更好點。
作為一名媒體從業者,首先U必須是有核顯的!因為基本上所有非編生成渲染的時候,硬體加速主要是核顯編碼,渲染速度翻3倍沒問題。很多外行只會給你推薦多線程,還以為核顯沒用,覺得有獨顯就好,給你節省成本,那都是不從事媒體行業的人給你說的,按照 游戲 機給你配置。
顯卡至少得2060s,這不是我胡說,而是adobe2020對顯卡支持最好的就是2060S以上的,這樣輸出特效的時候你就知道那個速度。
其次內存至少32G,有條件128G,因為Adobe就是吃內存的,這些不是從業者是感受不到的。
其他的電源選個大點穩定的,因為如果渲染一個ae片頭,經常是通宵掛機。電源功率不夠,穩定性差很多,實際上為了防止停電,都還有UPS電源,就是停電了也能支持用個十幾分鍾,怕數據丟失。
當然,如果你只是 娛樂 玩玩,啥配置都行,玩玩和工作做事情,需要的配置完全是不一樣的。
很高興可以回答你的問題!
先說結論:新手學習夠用,深度使用夠嗆。
一:cpu多線程
您列舉的幾個軟體都屬於大型的專業性軟體。他們都有為數眾多的插件體系,需要多進程處理,所以在選擇CPU時盡量選擇多核心多線程的晶元。顯然圖片裡面的CPU只是一個六核六線程的入門級處理器嗎,在應對多任務的情況下還是相當吃力的。特別是像ae這種用來後期渲染的軟體,對CPU的要求是相當高的。預算充足的話建議使用i7 8700k這種六核十二線程的處理器,甚至是i9 9900k、i9 10940這種更多核心,更多線程的處理器。
二:大內存
相當不妙的是這些軟體同樣對內存的要求也是非常之高。Adobe全家桶基本上都是這樣,不加以限制基本上是有多少內存就吃多少內存。您展示的16g內存僅僅是最基本本的內存需求,但也足夠滿足中等的使用需求。如果工程量比較大,建議還是加到32g,就算應對稍微復雜的大型場景也有一定保障。
三:顯卡
相對於CPU和內存來說,對顯卡的需求反而並不是太高。ae進行操作預覽時會比較佔用顯卡資源,或者做渲染和3d場景時會有一些需求。一般的入門級 游戲 卡就足夠滿足日常需求。類似GTX1050,GTX1060等就已經足夠使用。
四:大容量硬碟
在保證固態硬碟作為系統盤和軟體安裝盤的前提下,機械硬碟的大小就看個人需求了。如果平時剪輯素材比較多比較雜需要大量的存儲空間的話,可以視個人的使用情況購買。或者答主可以先購買一塊1T的機械硬碟,以後需求不夠了再自行購買硬碟添加,加裝硬碟的方法比較簡單,容易操作。
綜上: 學習視頻剪輯後期對電腦配置要求還是相當高的。但答主如果現在只是在學習階段或者預算有限的話,可以優先保證主板和電源足夠日後升級,CPU和內存等部件可以先選擇低一等的,以後有需求了再更換和添加。
希望對你有幫助!
很高興能回答你的問題、看了一下你得配置圖片。運行這幾款軟體完全是夠用的。這幾款剪輯軟體對硬碟大小比較高。然後我最近也是在學習這幾款軟體,我是640固態+3T機械鍵盤,16GB內存條。所以我建議可以再加一塊機械硬碟用於存視頻素材,其他的話完全足夠了。
看了下您的截圖,完全夠用。
ps. pr和ae三款軟體中,ps對電腦要求最低,只要不是15W功率以下,都可以流暢運行ps。
pr要求配置介於ps和ae之間,內存要求大點,16G以上內存。
ae的配置要求比較高,需要主頻很嚴刻,通常在4.5ghz左右的頻率,9代I5或者9代I7才能達到。顯卡也要求很高,pr需要4G就夠了,但是ae需要6G以上,因為
ae中的很多e3d,粒子需要用到顯卡的CUDA水銀加速
如果你是剛入這行,圖中是配置目前夠用了,如果後期要深入學習,自己接項目做,最好價格在一萬往上,Adobe家的軟體特別吃內存,有多少吃多少,而且後期ae你要是接觸到粒子和e3d等插件,你就會知道,任你多好的配置,該卡還是讓你卡
按重要性,一步一步來說。
Ⅱ 運行photoshop需要什麼配置
1、處理器:支持 64 位的 Intel® 或 AMD 處理器;2 GHz 或速度更快的處理器
2、操作系統:帶有 Service Pack 1 的 Microsoft Windows 7(64 位)、Windows 10(版本 1709 或更高版本)
3、RAM:2 GB 或更大 RAM(推薦使用 8 GB)
4、硬碟空間:64 位安裝需要 3.1 GB 或更大的可用硬碟空間;安裝過程中會需要更多可用空間(無法在使用區分大小寫的文件系統的卷上安裝)
5、顯示器解析度:1024 x 768 屏幕解析度(推薦使用 1280 x 800),16 位顏色以及具有 512 MB 或更大內存的專用 VRAM;推薦使用 2 GB的 VRAM
6、圖形處理器加速要求:支持 OpenGL 2.0 的系統
7、Internet:必須具備 Internet 連接並完成注冊,才能進行所需的軟體激活、訂閱驗證和在線服務訪問。
(2)ps軟體dr插件需要電腦什麼配置擴展閱讀
注意事項:
不再支持 32 位版本的 Windows。要獲得對 32 位驅動程序和插件的支持,請使用早期版本的 Photoshop:指向先前版本安裝程序和更新的鏈接。
不支持 Windows 10 版本 1511 和 1607。
VRAM 小於 512 MB 的計算機上將禁用 3D 功能。
需要具備 Internet 連接、Adobe ID,並接受許可協議,才能激活和使用該產品。此產品可能集成某些 Adobe 或第三方託管在線服務,或者允許訪問這些服務。
Adobe 服務僅適用於年滿 13 周歲的用戶,並且需要用戶同意附加的使用條款和 Adobe 的在線隱私政策(請參閱 http://www.adobe.com/cn/aboutadobe/legal.html)。
Ⅲ 玩C4D,AE,PS,AI,PR需要什麼筆記本電腦配置呀
CPU:選擇頻率2.6-4.5ghz,6核以上的,9代I7,8代I9 CPU,不要選擇低壓U。
內存:最少16G以上大小,2400Mhz以上頻率,建議與客服溝通,多花幾百元額外再加一個16G內存條,總共32G,對剪輯4k素材的幫助非常大,投資在內存上是非常明智的選擇。
硬碟:至少256G SSD,如果做4K,外掛移動固態或硬碟陣列來提速。固態容量不夠可以後期再慢慢添加。
顯卡:PR對顯卡要求不是很高,4G以上顯存就足夠了,但AE對顯卡的要求比PR略高,顯存就要在6G以上,如1660Ti ,2060等,滿足高分辨素材的傳輸需要。
達芬奇要求最高,需要選擇8G以上顯存的顯卡,如RTX2070等中高端顯卡。
顯示器:NTSC 72%或者SRGB 99%以上色域,1080P以上解析度,IPS屏 , LED背光,建議選擇15寸的大屏幕顯示器,這樣軟體界面的顯示不至於太緊湊可以有更大的操作空間。
散熱:做後期盡量不要買超薄本,其次要買合金外殼的,再加裝散熱支架以及抽風散熱裝置。
滿足以上條件的用來做PR/AE、簡單的C4D工程,建模、材質都足夠了。
具體的筆記本配置說明:
PR/AE需要什麼樣的筆記本配置?
Ⅳ 筆記本電腦運行ps需要什麼配置要求
隨著信息技術的飛速發展和大數據時代的到來,圖形圖像處理技術逐漸成為人們工作和生活的組成部分,而在眾多的圖像處理軟體中,PHOTOSHOP以其超強的功能和不可抗拒的魅力深受各類設計者和圖像藝術愛好者的青睞。那麼,在筆記本電腦運行ps需要什麼配置呢?
筆記本電腦運行ps需要什麼配置
Photoshop這個軟體比較占內存
建議1G以上內存 ,再就是顯卡, 獨立的最好, 集成的也行, 你要是專門用來作圖用 顯示器最好也大一點 顯卡自然也要求高一點 ,CPU雙核最好 一般的2GHz以上就夠了。
photoshop的配置要求 :
PowerPC?? G3、G4 或 G5 處理器
Mac OS X 10.2.4 版到 10.3 版,帶有 Java 運行時環境 1.4.1
192MB RAM(推薦使用 256MB)
320MB 可用硬碟空間
配有 16 位彩色或更高級視頻卡的彩色顯示器
1,024x768 或更高的顯示器解析度
CD-ROM 驅動器
系統要求
Mac OS X 10.2.8—10.3.8
Windows 2000 SP4
Windows XP SP1或SP2
在此我也給大家科普一下ps的歷史吧。
1992年,Kai Krause在1992年發布了Kai's Power工具,使Photoshop的可視化界面更加豐富。
1993年,Adobe開發了支持Windows版本的Photoshop,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。
1994年,Photoshop 3.0正式發布,代號是 Tiger Mountain,而全新的圖層功能也在這個版本中嶄露頭角。這個功能具有革命性的創意:允許用戶在不同視覺層面中處理圖片,然後合並壓製成一張圖片。該版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月發行,而Windows版本在11月發行。
1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本發行,主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產品統一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網站上面抗議。但經過一段時間使用以後他們還是接受了新改變;Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權全部買斷。
1998年5月,AdobePhotoshop 5.0發布,代號Strange Cargo。版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當時引起一些爭議,此後被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。
1999年發行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
2000年9月,Adobe Photoshop 6.0發布代號Venus in Furs,經過改進,Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進了形狀(Shape)這一新特性。圖層風格和矢量圖形也是Photoshop 6.0的兩個特色。
2002年3月Adobe Photoshop 7.0版發布代號Liquid Sky。Photoshop 7.0版適時的增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數碼相機功能如EXIF數據,文件瀏覽器等。
2003年Photoshop 7.0.1版發布,它加入了處理最高級別數碼格式RAW(無損格式)的插件。
2003年10月發行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相機RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",陰影/高光命令、顏色匹配命令、"鏡頭模糊"濾鏡、實時柱狀圖,使用Safecast的DRM復制保護技術,支持JavaScript腳本語言及其他語言。
2005年4月Adobe Photoshop CS2發布,開發代號Space Monkey。
Photoshop CS2是對數字圖形編輯和創作專業工業標準的一次重要更新。它作為獨立軟體程序或Adobe Creative Suite2的一個關鍵構件來發布。Photoshop CS2引入強大和精確的新標准,提供數字化的圖形創作和控制體驗。新特性有:支持相機RAW3.x、智慧對象、圖像扭曲、點恢復筆刷、紅眼工具、鏡頭校正濾鏡、智慧銳化、SmartGuides、消失點、改善64-bitPowerPCG5Macintosh計算機運行MacOSX10.4時的內存管理,支持高動態范圍成像(HighDynamicRangeImaging)、改善圖層選取(可選取多於一個圖層)。
2006年,Adobe發布了一個開放的Beta版Photoshop Lightroom,這是一個巨大的專業圖形管理資料庫。
2007年4月,發行Adobe Photoshop CS3,可以使用於英特爾的麥金塔平台,增進對WindowsVista的支持、全新的用戶界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速選取工具、曲線、消失點、色版混合器、亮度和對比度、列印對話窗的改進,黑白轉換調整,自動合並和自動混合,智慧(無損)濾鏡,移動器材的圖像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速啟動。
2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式發布。
2008年9月,發行Adobe Photoshop CS4,套裝擁有一百多項創新,並特別注重簡化工作流程、提高設計效率,Photoshop CS4支持基於內容的智能縮放,支持64位操作系統、更大容量內存,基於OpenGL的GPGPU通用計算加速。2008年,Adobe發布了基於快閃記憶體的Photoshop應用,提供有限的圖像編輯和在線存儲功能。2009年,Adobe為Photoshop發布了iPhone(手機上網)版,從此PS登陸了手機平台。
2009年11月7日,發行Photoshop Express版本,以免費的策略沖擊移動手機市場手機版的photoshop可以做些簡單的圖像處理。特點:支持屏幕橫向照片,重新設計了線上、編輯和上傳工作流, 在一個工作流中按順序處理多個照片的能力, 重新設計了管理圖片,簡化了相簿共享, 升級了程式圖標和外觀,查找和使用編輯器更加輕松; 同時向Photoshop和社交網站Facebook上傳圖片。2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5,加入了編輯→選擇性粘貼→原位粘貼、編輯→填充、編輯→操控變形 ,畫筆工具得到加強功能。
2012年3月22日發行Adobe Photoshop CS6Beta公開測試版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有內容識別修復,利用最新的內容識別技術更好地修復圖片。另外,Photoshop採用了全新的用戶界面,背景選用深色,以便用戶更關注自己的圖片。
2013年2月16日,發布Adobe Photoshop v1.0.1版源代碼。
2013年6月17日,Adobe在MAX大會上推出了Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相機防抖動功能、Camera RAW功能改進、圖像提升采樣、屬性面板改進、Behance集成一集同步設置等。
2014年6月18日,Adobe發行Photoshop CC 2014,新功能包括:智能參考線增強、鏈接的智能對象的改進、智能對象中的圖層復合功能改進、帶有顏色混合的內容識別功能加強、Photoshop 生成器的增強、3D 列印功能改進;新增使用 Typekit 中的字體、搜索字體、路徑模糊、旋轉模糊、選擇位於焦點中的圖像區域等等。[4]
2015年6月16日,Adobe針對旗下的創意雲Creative Cloud 套裝推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修復之外,還針對其中的15款主要軟體進行了功能追加與特性完善,而其中的PhotoshopCC 2015正是這次更新的主力。新功能包括:畫板、設備預覽和 Preview CC 伴侶應用程序、模糊畫廊 | 恢復模糊區域中的雜色、Adobe Stock、設計空間(預覽)、Creative Cloud 庫、導出畫板、圖層以及更多內容等。