變數是存儲區
㈠ c語言里,哪些變數是存放在堆里哪些是存放在棧里
在c/c++中,內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。
棧:就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的存儲區。裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。
堆:就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程序員沒有釋放掉,那麼在程序結束後,操作系統會自動回收。
自由存儲區:就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。
全局存儲區(靜態存儲區):全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程序結束後有系統釋放。
常量存儲區:這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,不允許修改。
希望對你有幫助
㈡ C語言變數存儲在內存(memory)中的什麼地方
c語言中數據存儲分為以下幾個部分,每個部分存儲不同的內容:
1、棧區:存放函數的參數值,局部變數的值等。
2、堆區 :存儲動態生成的對象,一般由程序員分配釋放。
3、靜態區或者全局區: 存儲全局變數和靜態變數。
4、文字常量區 :存儲常量字元串。
5、代碼區 : 存儲函數體的2進制代碼。
㈢ C語言中 局部變數和全局變數都是存儲在什麼區
C語言中局部變數存在棧里,全局變數存靜態存儲區。
局部變數在棧空間上分配,這個局部變數所在的函數被多次調用時,每次調用這個局部變數在棧上的位置都不一定相同。局部變數也可以在堆上動態分配,但是記得使用完這個堆空間後要釋放之。
全局變數全部存放在靜態存儲區,在程序開始執行時給全局變數分配存儲區,程序行完畢就釋放。在程序執行過程中它們占據固定的存儲單元,而不動態地進行分配和釋放;
(3)變數是存儲區擴展閱讀
C語言中局部變數和全局變數示例:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
staticints1=0,s2=0,s3=0;//靜態變數放在靜態區
intg1=0,g2=0,g3=0;//全局變數放在靜態區
voidmain()
{
staticints4=0,s5=0,s6=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//靜態變數
inta1=0,a2=0,a3=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//局部變數放在棧區
charc1[]="aabb";//局部變數放在棧區
char*c2="aabb";//字元常量放在靜態區
char*m1=(char*)malloc(1);//堆區
char*m2=(char*)malloc(1);//堆區
char*m3=(char*)malloc(1);//堆區
printf("動態數據區 ");
printf("a1 a2 a3 ",&a1,&a2,&a3);
printf("c1 ",c1);
printf("m1 m2 m3 ",&m1,&m2,&m3);
printf("靜態數據區 ");
printf("s1 s2 s3 ",&s1,&s2,&s3);
printf("g1 g2 g3 ",&g1,&g2,&g3);
printf("s4 s5 s6 ",&s4,&s5,&s6);
printf("c2 ",c2);
}
㈣ 在C語言中,全局變數的存儲類別是
全局變數的存儲類別是靜態存儲區。
變數分為局部與全局,局部變數又可稱之為內部變數。由某對象或某個函數所創建的變數通常都是局部變數,只能被內部引用,而無法被其它對象或函數引用。
全局變數既可以是某對象函數創建,也可以是在本程序任何地方創建。全局變數是可以被本程序所有對象或函數引用。
由下圖可以看出a、b、x、y 都是在函數外部定義的外部變數,都是全局變數。但x,y 定義在函數f1之後,而在f1內又無對x,y的說明,所以它們在f1內無效。 a,b定義在源程序最前面,因此在f1,f2及main內不加說明也可使用。
全局變數是使用相同的內存塊在整個類中存儲一個值全局變數extern與static,extern在其他源程序中也可以使用;static只能在本程序中使用。
(4)變數是存儲區擴展閱讀:
數據區可以分為靜態數據區(全局數據區)和動態數據區,後者又可分為堆區和棧區。之所以這樣劃分,是因為它們存放的數據和對應的管理方法不同。
靜態數據區、棧區和堆區的存儲空間分別遵循3種不同的規則:靜態存儲分配、棧式存儲分配和堆式存儲分配。後兩種分配方式皆稱為「動態存儲分配」,因為這兩種方式中存儲空間並不是在編譯的時候靜態分配好的,而是在運行時才進行的。
某些編程語言,如早期的FORTRAN語言及COBOL語言等,其存儲分配是完全靜態的,程序的數據對象與其存儲的綁定是在編譯期間進行的,稱為靜態語言。
而對於另一些語言,所有數據對象與其存儲的綁定只能發生在運行期間,此類語言稱為動態語言,如Lisp、ML、Perl等。多數語言(如C/C++、Java、Pascal等)採取的存儲分配策略是介於二者之間的。
㈤ 變數的存儲類型
我們在程序中會經常定義一些變數來保存和處理數據。從本質上看,變數代表了一段可操作的內存,也可以認為變數是內存的符號化表示。當程序中需要使用內存時,可以定義某種類型的變數。此時編譯器根據變數的數據類型分配一定大小的內存空間。程序就可以通過變數名來訪問對應的內存了。
如果說變數的數據類型決定了對應內存的大小,那麼存儲類型則影響著對應內存的使用方式。所謂使用方式,具體說就是在什麼時間、程序的什麼地方可以使用變數,即變數的生命周期和作用域。
先了解一些基本常識。一、在程序運行時內存中有三個區域可以保存變數:靜態存儲區、棧(stack)和堆(heap)。二、根據變數定義的位置可分為全局變數(定義在函數體外的變數)和局部變數(定義在函數體內的變數,包括形參)。
所有的全局變數和靜態局部變數(定義時使用關鍵字static)都保存在靜態存儲區,其特點是:在編譯時分配內存空間並進行初始化。在程序運行期間,變數一直存在,直到程序結束,變數對應的內存空間才被釋放。
而所有的非靜態局部變數(又稱為自動變數)保存在棧(stack)中,其特點是:在變數所在的函數或模塊被執行時動態創建,函數或模塊執行完時,變數對應的內存空間被釋放。換句話說,函數或模塊每被執行一次,局部變數就會重新被分配空間。如果變數定義時沒有初始化,那麼變數中的值是隨機數。
所有用malloc分配的內存(又稱為動態內存)都在堆(heap)中,其特點是:一般通過指針來訪問動態分配的內存。即可以通過free來手動釋放動態內存,也可以在程序結束時由系統自動釋放。
以上討論的是變數的生命周期,下面來看作用域。作用域指的是變數的可見范圍,即在變數的生命周期內,程序的哪些部分可以使用該變數。
全局變數的作用域從定義點開始一直到源文件的結束。如果要在定義點之前使用全局變數的話就需要使用關鍵字extern對作用域進行擴展。全局變數預設是可以被其他文件引用的。如果希望僅限於本文件使用的話,需要在定義時使用關鍵字static。
對於局部變數來說,無論是靜態局部變數還是自動變數,作用域都僅限於定義該變數的函數或模塊。
動態內存只要沒有被釋放就可以在程序的任何地方使用,前提是要知道動態內存的地址。
註:static加在全局變數前影響的是作用域,加在局部變數前影響的是生命周期。
㈥ 51單片機定義變數時默認是存儲到哪裡的
未顯式聲明的情況下,變數會根據Memory Model的設置,默認分配在指定的存儲區。
Small模式:默認分配在data區
Compact模式:默認分配在pdata區
Large模式:默認分配在xdata區
新建工程默認都是Small模式,所以未顯式聲明存儲區域的變數都會分配在data區的。所以才會容易出現data區擠爆、編譯器跳著腳讓你把變數分到idata區去……