c語言配置怎麼讀
Ⅰ 怎麼使用c語言讀取properties配置文件
用C語言讀取properties配置文件的方法:
1、找到配置路徑下的properties文件
2、按行讀取文件內容
具體實現代碼如下:
//定義讀入的行數組,1024行
char line[1024];
//存放配置項數組setting
int setting[N],i = 0;
//開始循環讀入
while(fgets(fp,line,1024) != NULL)
{
//讀入配置的值給line變數
fscanf(line,"setting%*d = %d",&setting[i++]);
}
Ⅱ C語言怎麼學啊,新手入門,要求配置嗎
學習C語言的過程可以分為以下幾個步驟:
學習基礎知識:首先,你需要了解C語言的基礎知識,包括語法規則、數據類型、變數、運算符、控制語句等。可以通過閱讀教材、參考書籍或在線教程來學習這些內容。
編寫簡單程序:通過實踐編寫簡單的C程序來鞏固所學的知識。可以從簡單的輸出語句開始,逐步擴展到變數的使用、條件語句和循環結構等。
理解程序流程:學習如何理解和掌握程序的執行流程,包括程序的入口、順序執行、條件判斷和循環等。這對於編寫和調試復雜的程序非常重要。
練習和項目實踐:通過練習和實際項目來提高編程能力。可以嘗試解決一些編程練習題,參與小型項目,或者參加編程競賽等,以不斷提升自己的技能和經驗。
編譯器:需要安裝C語言的編譯器,如GCC(GNU Compiler Collection)等。GCC是一個常用的C語言編譯器,可以在多個平台上使用。你可以在官方網站或其他可靠來源下載並安裝適合頃和你操作系統的編譯器。
集成開發環境(IDE):IDE是一個集成了編輯器、編譯器和調試工具的開發環境,可以提供更便捷的開發體驗。一些常用的C語言IDE包括Code::Blocks、Dev-C++、Eclipse等。你可以選擇一個適合自己的IDE來編寫和調試C語言程序。
文本編輯器:如果你不使用IDE,也可以使用簡單的文本編輯器來編寫C語言程序。常用的文本編輯器有Notepad++、Sublime Text、Visual Studio Code等。
關於配置要求,C語言是一種跨平台的編程語言,可以在多種操作系統和開發環境中運行。為了學習和編寫C語言亮纖程序,你需要以下基本配置:
總的來說,對於C語言的學習,最重要的是理解語法和基本概念,並通過實踐來加深理解和提高編程能力。逐步積累經驗,多練習和實踐,你會逐漸掌雀鍵盯握C語言的編程技巧。
Ⅲ c語言代碼中的詞怎麼讀呢 比如說include 百度翻譯中的意思是 包括 計入 百度翻譯
你的問題很有意思。其實不必較真 c語言就是英語的詞彙,小學你學過音嗎?學過就ok了,單詞怎麼讀,他就怎麼讀。
include讀做[in klud],表示你要加入一個頭文件。
比如你做一個單片機程序,用52來做,就是include<reg52.h>,一般初學者建議多看看c的基礎教材,看多了就是很自然的事情了,和你吃飯一樣自然。
Ⅳ c語言讀寫配置文件
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_BUF 20
#define SERVER "localhost"
#define CONFIG_FILE "1.conf"
bool SetAuthServer(char* strServerAdd)
{
char buf[MAX_BUF], tempBuf[MAX_BUF];
memset(buf, 0, MAX_BUF);
memset(tempBuf, 0, MAX_BUF);
FILE *pF = fopen(CONFIG_FILE, "r");
if(!pF)
{
printf("打開文件失敗!\n");
return false;
}
fread(buf, MAX_BUF, 1, pF);
if(!feof(pF))
{
printf("讀取不完整,請把MAX_BUF設置為大一點, 當前大小為: %d\n", MAX_BUF);
fclose(pF);
return false;
}
fclose(pF);
char *lpPos = buf;
char *lpNewPos = buf;
while(lpNewPos = strstr(lpPos, SERVER))
{
strncpy(tempBuf+strlen(tempBuf), lpPos, lpNewPos-lpPos);
strcat(tempBuf, strServerAdd);
lpPos = lpNewPos + strlen(SERVER);
}
strcat(tempBuf, lpPos);
pF = fopen(CONFIG_FILE, "w");
if(!pF)
{
printf("打開文件失敗!\n");
return false;
}
fwrite(tempBuf, strlen(tempBuf), 1, pF);
fclose(pF);
return true;
}
void main()
{
char buf[20];
printf("請輸入一個字元串來修改伺服器配置: ");
scanf("%s", buf);
if(SetAuthServer(buf) == true)
printf("修改成功!\n");
else
printf("修改失敗!\n");
}
Ⅳ c語言字元串怎麼讀取
1、可以用sacnf或gets函數直接接收輸入的字元串,然後用循環遍歷字元串中每一個字元,判斷其是字母還是數字。
2、可以用循環調用getch()或getchar()函數來一個一個字元的接收輸入,同時判讀輸入的是字母還是數字。
3、假設字元c,滿足 (c>='a'&& c<='z')|| (c>='A' && c<='Z')就是字母,滿足 (c>=0 && c<=9)就是數字。
(5)c語言配置怎麼讀擴展閱讀:
getch():
所在頭文件:conio.h
函數用途:從控制台讀取一個字元,但不顯示在屏幕上
函數原型:int getch(void)
返回值:讀取的字元
例如:
char ch;或int ch;
getch();或ch=getch();
用getch();會等待你按下任意鍵,再繼續執行下面的語句;
用ch=getch();會等待你按下任意鍵之後,把該鍵字元所對應的ASCII碼賦給ch,再執行下面的語句。
Ⅵ 用C語言讀取一個文件中的內容,如何對不同的行進行解析,比如是配置文件
很簡單的
配置文件 微軟有抓們的一套解析函數
INI文件是Windows系統中一類比較重要的文件,通常用來存放系統或者應用程序的配置信息,以方便系統或者應用 程序在初始化時再次讀入。比如Windows系統中的配置文件win.ini和system.ini,它們就主要存放系統啟動或用戶登陸時的系統信息。這 項功能在方便了系統配置的同時,也為非法程序的自動運行提供了可乘之機。顯然,這類文件的重要性應該引起我們的重視。但是對於這樣的ini文件的讀寫操作 卻與普通文本文件有著種種的不同,尤其體現在編程實現上。筆者曾經嘗試用手動更改的方法在文件中加入一些項,使得自己的程序能夠在初始化時自動運行,但是 卻沒有成功,最後還是藉由編程的方法來實現了。這里主要涉及到一些API函數,而這些函數又往往不被人們所熟知,本文的任務就是在介紹這些函數的同時,用 簡單的程序作了示例,下面我們言歸正傳。
先來看幾個往配置文件中寫入信息的函數:
(1)WritePrivateProfileSection()用來在ini文件中直接向指定區域寫入鍵和值的信息,其原型如下:
BOOL WritePrivateProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向要寫入的鍵與值字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串,如果不包含完整路徑,則在windows目錄下創建
);
用法示例:
WritePrivateProfileSection(_T(「windows」),_T(「load=c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(2)WritePrivateProfileString()與上一個函數的不同點在於其將鍵和值分開了,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串
);
用法示例:
WritePrivateProfileString(_T(「windows」),_T(load」)_T(「c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(3)WritePrivateProfileStruct()與前面兩個的不同在於文件尾有校驗和,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpszKey, //指向指定鍵的字元串
LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的數據的緩沖區,如果為NULL,則刪除鍵
UINT uSizeStruct, //緩沖區大小,以位元組為單位
LPCTSTR szFile //以零結尾的文件名稱字元串,如果為空,則向win.ini寫入
);
用法示例:
WritePrivateProfileStruct(_T(「windows」),_T(「load」),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(4)還有兩個函數,是專門用來向win.ini文件寫入的,函數原型如下:
BOOL WriteProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
BOOL WriteProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
下面來看幾個對應的從ini文件獲取信息的API函數,上面已經說得很詳細了,這里只說其中兩個:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的緩存區
DWORD nSize, //目的緩沖區的大小,以位元組為單位
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);
UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
INT nDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);
程序示例1: 我們在這里建立了一個應用程序「App Name」,並且使用了一個INI文件「appname.ini」,在此INI文件中,我們寫入如下內容:
[Section1]
FirstKey = It all worked out okay.
SecondKey = By golly, it works.
ThirdKey = Another test.
代碼分析如下:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//主函數
main()
{
//定義局部
CHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
// 試圖創建INI文件的鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT
\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey1,
&dwDisposition);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){
printf ("Error in creating appname.ini key\n");
return (0) ;
}
//試圖設置一個節區的值
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
"Section1",
0,
REG_SZ,
"USR:App Name\\Section1",
20);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ( "Error in setting Section1 value\n");
return (0) ;
}
//試圖創建一個應用名稱鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
"App Name",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey2,
&dwDisposition);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ("Error in creating App Name key\n");
return (0) ;
}
//強制系統重新讀取映射區的內容到共享內存中,以便於將來對應用程序的調用可//以找到它,而不需要重新啟動系統
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
//向INI文件中添加一些鍵值
WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"It all worked out okay.", "appname.ini");
WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",
"By golly, it works.", "appname.ini");
WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",
"appname.ini");
//測試一下添加的正確性
GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,
"appname.ini");
printf ("%s", inBuf);
return(0);
}
程序示例2:通過修改win.ini中的欄位[windows]中的鍵load或run,或者是為system.ini中的欄位[boot]中的鍵 shell增加值,可以達到設置程序自動運行的目的。假設我們要自動運行notepad.exe,修改後的win.ini或system.ini文件象這 樣就可以:
win.ini
[windows]
load=c:\winnt\notepad.exe
run=c:\winnt\notepad.exe
system.ini
[boot]
shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe
注意:system.ini文件的修改要特別注意,如果你單純改成shell=c:\winnt\notepad.exe,則不能首先運行 explorer.exe,很明顯你將看不到桌面和任務欄,呵呵,筆者在做實驗時就曾因為粗心造成了這樣的後果,不過不用害怕,只要你用我們下面提供的程 序,將它修改過來就可以了,默認時,系統在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通過修改這兩個文件來達到自啟動的目的的。
下面這個程序可以在附書光碟中找到,名稱為「AutoPlay」,使用VC++6.0寫成,核心程序源代碼如下:
void CAutoRunDlg::OnBrowse()
{
//只瀏覽exe文件
CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//顯示打開文件的對話框
//當操作者選擇OK時,程序取得選擇文件的全路徑名(包括文件的路徑及文件名稱),並將相應的數值傳輸給相關的控制項變數。
if(fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
m_strFileName=fileDlg.GetPathName();
//向將變數中的數值傳輸給控制項顯示出來。
UpdateData(FALSE);
}
}
void CAutoRunDlg::OnApply()
{
//更新數據
UpdateData(TRUE);
//寫入ini文件
LPCTSTR filename;
filename=m_strFileName;
WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
}
您如果要更改system.ini,可以將WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
改為 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));並且在輸入文件名時輸入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。
寫到這里,本文的意圖基本達到,如果您可以把某些代碼親自實現,相信讀者會有比較大的收獲。