存儲操作系統
❶ 【操作系統】01--存儲器的層次結構
操作系統存儲器,如何對存儲器進行有效的管理,直接影響著存儲器的利用率和系統性能。
1、存儲器的層次結構
2、程序的裝入和鏈接
3、連續分配存儲管理方式
4、分頁存儲管理方式
5、分段存儲管理方式
內部碎片和外部碎片
邏輯地址和物理地址
內存分配策略
分頁的地址變換,頁表的使用
分頁和分段的優缺點
1、存儲的層次結構
這個圖不怎麼看的清,總體是三個部分:存儲器的層次結構、程序的裝入和鏈接、連續分配存儲管理方式
====================
(1)內存分配——為每個進程分配一定的內存空間
(2)地址映射——把程序中所用的相對地址轉換成內存的物理地址
(3)內存保護——檢查地址的合法性,防止越界訪問
(4)內存擴充——解決「求大於供」的問題,採用虛擬存儲技術
內存分配
內存分配的主要任務是:為每一道程序分配內存空間,使它們「各得其所」;當程序撤消時,則收回它佔用的內存空間。分配時注意提高存儲器的利用率。
地址映射
目標程序所訪問的地址是邏輯地址集合的地址空間,而內存空間是內存中物理地址的集合,在多道程序環境下,這兩者是不一致的,因此,存儲管理必須提供地址映射功能,用於把程序地址空間中的邏輯地址轉換為內存空間中對應的物理地址。
內存保護
內存保護的任務是確保每道程序都在自己的內存空間運行,互不幹擾。保護系統程序區不被用戶侵犯(有意或無意的),不允許用戶程序讀寫不屬於自己地址空間的數據(系統區地址空間,其他用戶程序的地址空間)。
內存擴充
內存擴充的任務是從邏輯上來擴充內存容量,使用戶認為系統所擁有的內存空間遠比其實際的內存空間(硬體RAM)大的多。
【緩存都在其使用的工具之前,目的是為了減少訪問次數】
2.1 主存儲器
主存儲器是計算機系統中的一個主要部件,用於保存進程運行時的程序和數據,CPU的控制部件只能從主存儲器中取得指令和數據,數據能夠從主存儲器中讀取並將他們裝入到寄存器中,或者從寄存器存入到主存儲器,CPU與外圍設備交換的信息一般也依託於主存儲器地址空間。但是,主存儲器的訪問速度遠低於CPU執行指令的速度,於是引入了寄存機和告訴緩沖。
2.2 寄存器
寄存器訪問速度最快,能與CPU協調工作,價格昂貴,容量不大,寄存器用於加速存儲器的訪問速度,如用寄存器存放操作數,或用作地址寄存器加快地址轉換速度等。
2.3 高速緩存
高速緩存容量大於或遠大於寄存器,但小於內存,訪問速度高於主內存器,根據程序局部性原理,將主存中一些經常訪問的信息存放在高速緩存中, 減少訪問主存儲器的次數 ,可大幅度提高程序執行速度。通常,進程的程序和數據存放在主存,每當使用時,被臨時復制到高速緩存中,當CPU訪問一組特定信息時,首先檢查它是否在高速緩存中,如果已存在,則直接取出使用,否則,從主存中讀取信息。有的計算機系統設置了兩級或多級高速緩存,一級緩存速度最高,容量小,二級緩存容量稍大,速度稍慢。
2.4 磁碟緩存
磁碟的IO速度遠低於對主存的訪問速度,因此將頻繁使用的一部分磁碟數據和信息暫時存放在磁碟緩存中, 可減少訪問磁碟的次數, 磁碟緩存本身並不是一種實際存在的存儲介質,它依託於固定磁碟,提供對主存儲器空間的擴充,即利用主存中的存儲空間,來暫存從磁碟中讀出或寫入的信息,主存可以看做是輔存的高速緩存,因為,輔存中的數據必須復制到主存方能使用,反之,數據也必須先存在主存中,才能輸出到輔存。
主存儲器簡稱 主存或內存 , 用於保存程序運行時的指令和數據.
寄存器是有限存貯容量的高速存貯部件,它們可用來暫存指令、數據和 地址 .
通常, 處理機從指存中讀出數據放入指令寄存器, 這一時間段我們稱之為取指周期; 處理機從數存中讀取數據放入數據寄存器, 再流入運算器, 這一時間段我們稱之為執行周期.
高速緩存和磁碟緩存:
高速緩沖存儲器是介於寄存器和存儲器之間的存儲器, 主要用於備份主存中較常用的數據, 用來減少處理機對主存儲器的訪問次數, 提高運行效率.
磁碟緩存主要用於暫時存放頻繁使用的一部分磁碟數據和信息, 以減少訪問磁碟的次數.
❷ 計算機系統中的存儲器系統是指ram存儲器
1 . 計算機的RAM(Random Access Memory)的別名為隨機存取記憶體,它相當於計算機上的移動存儲,用來存儲和保存數據的。它在任何時候都可以讀寫,RAM通常是作為操作系統或其他正在運行程序的臨時存儲介質(可稱作系統內存)。
❸ 操作系統-04-操作系統的存儲管理和設備管理
早期的計算機由於結構較為簡單,存儲容量小,並不需要過多的的存儲管理。
隨著計算機和程序越來越復雜,使得存儲管理成為必要。
單一連續分配是最簡單的內存分配方式
只能在單用戶、單進程的操作系統中使用
固定分區分配是支持多道程序的最簡單存儲分配方式
內存空間被劃分為若干固定大小的區域
每個分區只提供給一個程序使用,互不幹擾
根據進程實際需要,動態分配內存空間
不需要新建空閑鏈表節點
只需要把空閑區的容量增大為包括回收區的容量即可
將回收區和空閑區合並
新的空閑區使用原來回收區的地址
將兩個空閑區和中間的回收區合並
新的空閑區使用空閑區1的地址
為回收區創建新的空閑節點
將該節點插入到相應的空閑區鏈表中
上面的部分主要是從物理的角度講解內存管理,這部分主要是講解操作系統是怎麼管理進程的內存空間。
字塊 是相對於物理設備的定義, 頁面 是相對邏輯空間的定義。
頁式存儲管理主要是將進程邏輯空間等分成若干大小的頁面,相應的把物理內存空間分成與頁面大小的物理塊,以頁面為單位把進程空間裝進物理內存中分散的物理塊。
頁面大小應該適中,過大難以分配,過小內存碎片過多,通常是512B~8K。
頁表 記錄進程邏輯空間於物理空間的映射
在頁式存儲管理, 頁地址 = 頁號 + 頁內偏移
現代計算機系統中,可以支持非常大的邏輯 地址空間(2 32~2 64),這樣,頁表就 變得非常大,要佔用非常大的內存空間,如, 具有32位邏輯地址空間的分頁系統,規定頁 面大小為4KB,則在每個進程頁表中的頁表 項可達1M(2^20)個,如果每個頁表項佔用 1Byte,故每個進程僅僅頁表就要佔用1MB 的內存空間。
為了解決這個問題,引入了多級頁表。
多級頁表有一個根頁表,每一個字塊指向了內存中的一片空間,這塊空間存儲的是二級頁表。以此類推,最後一級頁表指向的字塊才是進程實際使用的內存。通過這種分級機制,大大減少了進程中頁表數佔用的空間。
段式存儲管理將進程邏輯空間劃分成若干段(非等分),段的長度由連續邏輯的長度決定。
例如一個程序有主函數MAIN、子程序段X、子函數Y等,這個時候會根據每一個函數的邏輯長度來分配邏輯空間。
頁表由 頁號 和 基址 組成,但在段式存儲管理中由於每一段的長度是不固定的,段表由 段號 、 基址 以及 段長 組成。
在段式存儲管理, 段地址 = 段號 + 段內偏移
分頁可以有效提高內存利用率(雖然說存在頁內碎片)
分段可以更好滿足用戶需求
兩者結合,形成段頁式存儲管理
先將邏輯空間按段式管理分成若干段,再把段內空間按頁式管理等分成若干頁。
在段頁式存儲管理中, 段頁地址 = 段號 + 段內頁號 + 頁內地址
有些進程實際需要的內存很大,超過物理內存的容量。
由於操作系統的多道程序設計,使得每個進程可用物理內存更加稀缺。
不可能無限增加物理內存,物理內存總有不夠的時候,於是便有了虛擬內存的概念。
虛擬內存是操作系統內存管理的關鍵技術,使得多道程序運行和大程序運行成為現實,她通過將進程所使用的內存進行劃分,將部分暫時不使用的內存放置在輔存。
根據局部性原理,程序運行時,無需全部裝入內存,裝載部分即可。如果訪問頁不在內存,則發出缺頁中斷,發起頁面置換。
從用戶層面看,程序擁有很大的空間,即是虛擬內存。
虛擬內存實際是對物理內存的補充,速度接近於內存,成本接近於輔存。
置換演算法一般有先進先出演算法(FIFO)、最不經常使用演算法(LFU)、最近最少使用演算法(LRU)。
從計算機組成原理篇章中,我們可以知道,CPU的高速緩存沒有數據時,需要從主存中載入數據。此時若主存中也沒有數據,則需要從輔存中載入頁面數據。
內存替換策略發生在Cache-主存層次、主存-輔存層次。Cache-主存層次的替換策略主要是為了解決 速度問題 ,
主存-輔存層次則。主要是為了解決 容量問題 。
順序文件是指按順序存放在存儲介質中的文件,例如磁帶的存儲特性使得磁帶文件只能存儲順序文件。
順序文件是所有邏輯文件當中存儲效率最高的。
可變長文件不適合使用順序文件格式存儲,索引文件是為了解決可變長文件存儲而發明的一種文件格式,索引文件需要配合索引表完成存儲的操作。
目錄的層級結構是樹狀的,成為目錄樹。
目錄樹中任何文件或目錄都只有唯一路徑。
對CPU而言,凡是對CPU進行數據輸入的都是輸入設備,凡是CPU進行數據輸出的都是輸出設備。
緩沖區主要是解決CPU與IO設備的速率不匹配的問題,減少CPU處理IO請求的頻率,提高CPU與IO設備之間的並行性。
專用緩沖區只適用於特定的IO進程,當這樣的IO進程比較多時,對內存的消耗也很大,所以操作系統劃出可供多個進程使用的公共緩沖區,稱之為緩沖池。
SPOOLing技術是關於慢速字元設備如何與計算機主機交換信息的一種技術,利用高速共享設備將低速的獨享設備模擬為高速的共享設備,邏輯上,系統為每一個用戶都分配了一台獨立的高速獨享設備,是一種虛擬設備技術。
SPOOLing技術把同步調用低速設備改為非同步調用。在輸入、輸出之間增加了排隊轉儲環節(輸入井、輸出井),SPOOLing負責輸入(出)井與低速設備之間的調度,邏輯上,進程直接與高速設備交互,減少了進程的等待時間。
❹ 計算機系統中的儲存系統是指
主存儲器和外存儲器。
計算機系統中的儲存系統是指內存儲器(主存)和外存儲器(輔存),內存又包括RAM和ROM兩大類。
計算機系統指用於資料庫管理的計算機硬軟體及網路系統。資料庫系統需要大容量的主存以存放和運行操作系統、資料庫管理系統程序、應用程序以及資料庫、目錄、系統緩沖區等
❺ 計算機系統中的存儲器系統是指
計算機系統中的存儲器系統是指主存儲器和外存儲器。
主存儲器被劃分成若干用於存放數據或指令的存儲單元。為了區分不同的存儲單元,給每一個存儲單元分配一個編號,這個編號稱為存儲單元的地址,因此主存是按地址存取信息的。在主存中,以位元組作為編址單位,即一個存儲單元的長度為8個二進制位。存儲單位的地址編號從0開始,順序加1 ,是一個無符號二進制整數,一般用十六進制數表示。
容量大而速度低的外圍存儲器主要採用磁碟、光碟、磁帶等。
(5)存儲操作系統擴展閱讀
近代計算機系統資源為一同執行的多個用戶程序所共享。就主存來說,它同時存有多個用戶的程序和系統軟體。為使系統正常工作,必須防止由於一個用戶程序出錯而破壞同時存在主存內的系統軟體或其他用戶的程序,還須防止一個用戶程序不合法地訪問並非分配給它的主存區域。因此,存儲保護是多道程序和多處理機系統必不可少的部分。
主存保護是存儲保護的重要環節。主存保護一般有存儲區域保護和訪問方式保護。存儲區域保護可採用界限寄存器方式,由系統軟體經特權指令給定上、下界寄存器內容,從而劃定每個用戶程序的區域,禁止越界訪問。
界限寄存器方式只適用於每個用戶程序佔用一個或幾個連續的主存區域,而對於虛擬存儲器系統,由於一個用戶的各頁離散地分布於主存內,就需要採用鍵式保護和環狀保護等方式。
鍵式保護是由操作系統為每個存儲頁面規定存儲鍵,存取存儲器操作帶有訪問鍵,當兩鍵符合時才允許執行存取操作,從而保護別的程序區域不被侵犯,環狀保護是把系統程序和用戶程序按重要性分層,稱為環,對每個環都規定訪問它的級別,違反規定的存取操作是非法的,以此實現對正在執行的程序的保護。
❻ 信息以文件形式存儲,文件用什麼分類分層存放
文件、塊和對象是三種以不同的方式來保存、整理和呈現數據的存儲格式。這些格式各有各的功能和限制。文件存儲會以文件和文件夾的層次結構來整理和呈現數據;塊存儲會將數據拆分到任意劃分且大小相同的卷中; 對象存儲會管理數據並將其鏈接至關聯的元數據。
塊存儲
塊存儲會將數據拆分成塊,並單獨存儲各個塊。每個數據塊都有一個唯一標識符,所以存儲系統能將較小的數據存放在最方便的位置。這意味著有些數據可以存儲在 linux 環境中,有些則可以存儲在 Windows 單元中。
塊存儲通常會被配置為將數據與用戶環境分離,並會將數據分布到可以更好地為其提供服務的多個環境中。然後,當用戶請求數據時,底層存儲軟體會重新組裝來自這些環境的數據塊,並將它們呈現給用戶。它通常會部署在存儲區域網路 (SAN) 環境中,而且必須綁定到正常運行的伺服器。
由於塊存儲不依賴於單條數據路徑(和文件存儲一樣),因此可以實現快速檢索。每個塊都獨立存在,且可進行分區,因此可以通過不同的操作系統進行訪問,這使得用戶可以完全自由地配置數據。它是一種高效可靠的數據存儲方式,且易於使用和管理。它適用於要執行大型事務的企業和部署了大型資料庫的企業。這意味著,需要存儲的數據越多,就越適合使用塊存儲。
塊存儲有一些缺點。塊存儲的成本高昂。它處理元數據的能力有限。
操作對象:磁碟
存儲協議:SCSI、iSCSI、FC
介面命令:以SCSI為例,主要有Read/Write/Read Capacity
存儲架構:DAS、SAN
文件存儲
文件存儲也稱為文件級存儲或基於文件的存儲,數據會以單條信息的形式存儲在文件夾中。當需要訪問該數據時,計算機需要知道相應的查找路徑。存儲在文件中的數據會根據元數據來進行整理和檢索,這些元數據會告訴計算機文件所在的確切位置。
請試想一下塞滿文件櫃的儲藏室。每個文檔都會按照某種類型的邏輯層次結構來排放 ——按文件櫃、抽屜、文件夾,然後再是紙張。「分層存儲」這個術語就是這么來的,而這就是文件存儲。它是適用於直接和網路附加存儲(NAS)系統的最古老且運用最為廣泛的一種數據存儲系統;當訪問保存在個人計算機上的文件中的文檔,就是在使用文件存儲。文件存儲具有豐富多樣的功能,幾乎可以存儲任何內容。它非常適合用來存儲一系列復雜文件,並且有助於用戶快速導航。
問題是基於文件的存儲系統必須通過添置更多系統來進行橫向擴展,而不是通過增添更多容量來進行縱向擴展。
操作對象:文件和文件夾
存儲協議:NFS、SAMBA(SMB)、POSIX
介面命令:以NFS為例,文件相關的介面命令包括:READ/WRITE/CREATE/REMOVE/RENAME/LOOKUP/ACCESS 等;文件夾相關的介面命令包括:MKDIR/RMDIR/READDIR 等
存儲架構:NAS (【Linux】NAS存儲_Jacky_Feng的博客-CSDN博客)
對象存儲
對象存儲,也稱為基於對象的存儲,是一種扁平結構,其中的文件被拆分成多個部分並散布在多個硬體間。在對象存儲中,數據會被分解為稱為「對象」的離散單元,並保存在單個存儲庫中,而不是作為文件夾中的文件或伺服器上的塊來保存。
對象存儲卷會作為模塊化單元來工作:每個卷都是一個自包含式存儲庫,均含有數據、允許在分布式系統上找到對象的唯一標識符以及描述數據的元數據。元數據包括年齡、隱私/安全信息和訪問突發事件等詳細信息。為了檢索數據,存儲操作系統會使用元數據和標識符,這樣可以更好地分配負載,並允許管理員應用策略來執行更強大的搜索。
對象存儲需要一個簡單的 HTTP 應用編程介面 (API),以供大多數客戶端(各種語言)使用。對象存儲經濟高效:您只需為已用的內容付費。它可以輕松擴展,因而是公共雲存儲的理想之選。它是一個非常適用於靜態數據的存儲系統,其靈活性和扁平性意味著它可以通過擴展來存儲極大量的數據。對象具有足夠的信息供應用快速查找數據,並且擅長存儲非結構化數據。
它的缺點是無法修改對象 ,即必須一次性完整地寫入對象。對象存儲也不能很好地與傳統資料庫搭配使用,因為編寫對象是一個緩慢的過程,編寫應用以使用對象存儲 API 並不像使用文件存儲那麼簡單。
操作對象:對象(Object)
存儲協議:S3、Swift
介面命令:主要有PUT/GET/DELETE等
存儲架構:去中心化框架
對象存儲概念
對象存儲的數據組成
存儲桶(Bucket):存放對象的「容器」,且該「容器」無容量上限。對象以扁平化結構存放在存儲桶中,無文件夾和目錄的概念,用戶可選擇將對象存放到單個或多個存儲桶中。存儲桶的容量大小需要通過累加各個對象的大小得到。
每個存儲桶可容納任意數量的對象,但同一個主賬號下存儲桶數量最多僅能夠創建200個。(???)
對於存儲桶,應當以用途為粒度進行劃分,確保每個存儲桶的用途盡可能單一。例如,針對存放個人文件、發布靜態網站、存儲備份等用途都應該創建不同的存儲桶。此外,不同項目的數據、不同的網站,或者完全私人的文件與工作性質、需要分享的文件,也應該劃分不同的存儲桶。
對象存儲中也沒有「文件夾」的概念。對象存儲的管理平台為了模仿本地存儲的使用習慣,並與本地存儲系統互相兼容而模擬了目錄結構,背後的原理也僅僅是根據 / 這個字元對 key 進行分隔。為了表示空目錄,部分雲平台也提供「文件夾」對象,實際上只是 key 以 / 結尾的空存儲對象。
存儲桶所在地域(Regin)
指對象存儲的數據中心所在地域。對象存儲允許用戶在不同地域創建存儲桶,可以選擇在離業務最近的地域上創建存儲桶,以滿足低延遲、低成本以及合規性要求。
Bucket讀寫許可權
Bucket讀寫許可權包括:私有讀寫、公有讀私有寫和公有讀寫。
私有讀寫
只有該存儲桶的創建者及有授權的賬號才對該存儲桶中的對象有讀寫許可權,其他任何人對該存儲桶中的對象都沒有讀寫許可權。存儲桶訪問許可權默認為私有讀寫,推薦使用。
公有讀私有寫
任何人(包括匿名訪問者)都對該存儲桶中的對象有讀許可權,但只有存儲桶創建者及有授權的賬號才對該存儲桶中的對象有寫許可權。
公有讀寫
任何人(包括匿名訪問者)都對該存儲桶中的對象有讀許可權和寫許可權,不推薦使用。
對象(Object):對象存儲的基本單元,可理解為任何格式類型的數據,例如圖片、文檔和音視頻文件等。
每個對象都由對象鍵(Key)、對象值(Data)、和對象元數據(Metadata)組成。
對象鍵(Key):對象鍵是對象在存儲桶中的全局唯一標識(UID),可以理解為文件(名)路徑。
key用於檢索對象,文件對象的 key 與實際存儲路徑無關,伺服器和用戶不需要知道數據的物理地址,通過key就能找到對象。
對象值(Data):即存儲對象內容數據,可以理解為文件內容(Object Content)。
對象元數據(Metadata):是一組鍵值對,可以通俗的理解為文件的屬性,例如文件的修改時間、存儲類型等。(傳統的文件存儲,元數據屬於文件本身,和文件一起封裝存儲。而對象存儲,元數據獨立出來,並不在數據內部封裝。)
對象訪問地址
對象的訪問地址由存儲桶訪問地址和對象鍵組成,其結構形式為<存儲桶域名>/<對象鍵> 。
例如:上傳對象exampleobject.txt到廣州(華南)的存儲桶examplebucket-1250000000中,那麼exampleobject.txt的訪問地址是:examplebucket-1250000000.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/exampleobject.txt。其中examplebucket-1250000000.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com為存儲桶域名,exampleobject.txt為對象鍵。
目錄和文件夾
對象存儲中本身是沒有文件夾和目錄的概念的,對象存儲不會因為上傳對象project/a.txt而創建一個project文件夾。為了滿足用戶使用習慣,對象存儲在控制台、COS browser 等圖形化工具中模擬了「文件夾」或「目錄」的展示方式,具體實現是通過創建一個鍵值為project/,內容為空的對象,展示方式上模擬了傳統文件夾。
對象操作
用戶通過控制台、工具、API、SDK等多種方式管理對象。
對象存儲架構
對象存儲設備(OSD)
OSD由存儲介質、處理器、內存以及網路系統等組成,負責管理本地的對象,是對象存儲系統的核心。和塊設備相比,它們的差異在於提供的訪問介面。OSD的主要功能是數據存儲和安全訪問。
數據存儲:OSD管理對象數據,並將它們放置在標準的磁碟系統上,OSD不提供塊介面訪問方式,Client請求數據時用對象ID、偏移進行數據讀寫。
智能分布:OSD用其自身的CPU和內存優化數據分布,並支持數據的預取。由於OSD可以智能地支持對象的預取,從而可以優化磁碟的性能。
對象元數據管理:OSD管理存儲的對象元數據與傳統的inode元數據相似,通常包括對象的數據塊和對象的長度。而在傳統的NAS系統中,這些元數據是由文件伺服器維護的,對象存儲架構將系統中主要的元數據管理工作由OSD來完成,降低了Client的開銷。
元數據伺服器(MDS)
MDS控制Client與OSD對象的交互,為客戶端提供元數據,主要是文件的邏輯視圖(文件與目錄的組織關系、每個文件所對應的OSD等)。主要功能如下:
對象存儲訪問:MDS構造和管理描述每個文件分布的邏輯視圖,允許Client直接訪問對象。MDS為Client提供訪問該文件所含對象的能力,OSD在接收到每個請求時將先驗證該能力,然後才可以訪問。
文件和目錄訪問管理:MDS在存儲系統上構建一個文件結構,包括限額控制、目錄和文件的創建和刪除、訪問控制等。
Client Cache一致性:為了提高Client性能,在對象存儲系統設計時通常支持Client方的Cache。由於引入Client方的Cache,帶來了Cache一致性問題,MDS支持基於Client的文件Cache,當Cache的文件發生改變時,將通知Client刷新Cache,從而防止Cache不一致引發的問題。
客戶端(Client)
對象存儲系統提供給用戶的也是標準的POSIX文件訪問介面。介面具有和通用文件系統相同的訪問方式,同時為了提高性能,也具有對數據的Cache功能和文件的條帶功能。同時,文件系統必須維護不同客戶端上Cache的一致性,保證文件系統的數據一致。
文件系統讀訪問流程:
① 客戶端應用發出讀請求;
② 文件系統向元數據伺服器發送請求,獲取要讀取的數據所在的OSD;
③ 直接向每個OSD發送數據讀取請求;
④ OSD得到請求以後,判斷要讀取的Object,並根據此Object要求的認證方式,對客戶端進行認證,如果此客戶端得到授權,則將Object的數據返回給客戶端;
⑤ 文件系統收到OSD返回的數據以後,讀操作完成。
對象存儲的優缺點
(1)優點:
容量大,高擴展性
對象存儲的容量是EB級以上,對象存儲的所有業務、存儲節點採用分布式集群方式工作,各功能節點、集群都可以獨立擴容。從理論上來說,某個對象存儲系統或單個桶(bucket),並沒有總數據容量和對象數量的限制,即服務商就可以不停地往架構里增加資源,這個存儲空間就是無限的,也是支持彈性伸縮的。
高安全性,可靠性
對象存儲採用了分布式架構,對數據進行多設備冗餘存儲(至少三個以上節點),實現異地容災和資源隔離。數據訪問方面,所有的桶和對象都有訪問控制策略,所有連接都支持SSL加密,訪問用戶進行身份許可權鑒定。
高性能,支持海量用戶的並發訪問
(2)缺點:
不支持直接在存儲上修改
對象存儲系統保存的Object不支持修改(追加寫Object需要調用特定的介面,生成的Object也和正常上傳的Object類型上有差別)。用戶哪怕是僅僅需要修改一個位元組也需要重新上傳整個Object。因此,它不適合存儲需要頻繁擦寫的數據。
參考鏈接:
對象存儲,為什麼那麼火? - 知乎 (hu.com)
對象存儲 存儲桶概述 - 開發者指南 - 文檔中心 - 騰訊雲 (tencent.com)
基本概念 (aliyun.com)
文件存儲、塊存儲還是對象存儲? (redhat.com)
linux
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