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顯示器主要有哪些參數配置

發布時間: 2023-05-28 07:13:06

1. 買電腦顯示器要看什麼參數

買電腦顯示器需要考慮以下參數:
屏幕尺寸:需要根據自己的桌面大小和使用需求來選擇合適的尺寸,建議在23英寸至27英寸之間選擇。
屏幕解析度:建議選擇解析度為1920x1080或更高的顯示器,以獲得更好的圖像質量和更多的顯示細節。
屏幕類型:拿滲液晶顯示器(LCD)是目前主流的顯示器類型,但是也有一些用戶選擇使用OLED顯示器,它們具有更高的對比度和更鮮艷的顏色。
亮度和對比度:這兩個參數可以影響顯示器的光線輸出和顏色表現,對於視覺效果有著非常重要的作用。
可視角度:可視角度指的是從正面觀察顯示器時,圖像的清晰度和顏色表現。一般來說,可視角度越大,用戶的觀看體驗就越好。
響應時間:響應時間指的是顯示器從黑屏到正消鬧脊確顏色顯示所需的時間。彎毀一些用戶可能會更注重響應時間,因為這可以避免顯示器出現延遲或殘影等問題。
面板類型:液晶面板是目前最常見的顯示器面板類型,但是OLED面板在色彩表現方面更為出色,因此也有一些用戶選擇使用OLED顯示器。
品牌和質量:選擇知名品牌和質量可靠的顯示器可以保證顯示器的性能和使用壽命,同時也可以提供更好的售後服務。
綜上所述,選擇適合自己需求和預算的電腦顯示器,需要考慮以上參數。

2. 顯示器的性能指標有哪些

顯示器的參數包括點距、解析度、掃描頻率、刷新速度、功耗、電磁輻射等基本內容。

3. 電腦顯示器看什麼參數

問題一:買電腦顯示器主要看怎麼參數的啊? 你好!
主要看如下參數:
1、面憨類型,背光類型
2、最佳解析度,一般越大越好
3、可視角度,越大越好
4、亮度,越大越好
5、對比度,越大越好
6、介面功能;配備VGA+DVI+HDMI最佳
7、響應時間,這個都差不多

以上供參考

問題二:電腦常識:液晶顯示器,看哪些參數的? 一、液晶面板 液晶面板尺寸和CRT的不同之處在於:液晶面板是計算可視尺寸的。一般17寸CRT顯示器的可視面積在15.6~15.9英寸之間,因此15寸液晶顯示器的實際顯示面積和17寸的CRT顯示器的顯示面積相差無幾。同理,一台17寸的液晶顯示器的實際顯示面積也就和一個19寸CRT顯示器差不多了。一般在面板尺寸上參數都不會有問題。不過我們選購時還應該注意到的就是厚度、邊框尺寸及支架設計,這些不僅影響到美觀,還會影響到使用中的方便性。 二、亮度 液晶是一種介於液體和晶體之間的物質,它可以通過電流來控制光線的穿透度,從而顯示出圖像。但是,液晶本身並不會發光,因此所有的液晶顯示器都需要背光照明,背光的亮度也就決定了顯示器的亮度。亮度高決定畫面顯示的層次也就更豐富,從而提高畫面的顯示質量。理論上,顯示器的亮度是越高越好,不過太高的亮度對眼睛的 *** 也比較強謹大,因此沒有特殊需求的用戶不需要過於追求高亮度。亮度的單位是cd/m2(流明),這款液晶顯示器的亮度為250cd/m2,是目前液晶顯示器中主流的亮度水準,這個亮度已經能滿足普通情況下的使用。此外,要提醒大家注意的是:根據燈管的排列方式不同,有的液晶顯示器會有亮度不均勻的現象,購買時一定要小心觀察。 三、對比度 液晶顯示器的背光源是持續亮著的,而液晶面板也不可能完全阻隔光線,因此液晶顯示器實現全黑的畫面非常困難。而同等亮度下,黑色越深,顯示色彩的層次就越豐富,所以液晶顯示器的對比度非常重要。一般人眼可以接受的對比度一般在250:1左右,低於這個對比度就會感覺模糊或有灰濛蒙的感覺。對比度越高,圖像的銳利程度就越高,圖像也就越清晰。一般CRT顯示器可以輕易的達到500:1甚至更高,而液晶顯示器達到400:1就算是很好了。通常的液晶顯示遲悶器對比度為300:1,做文檔處理和辦公應用足夠了,但玩游戲和看影片就需要更高的對比度才能達到更好的效果。 四、響應時間 響應時間決定了顯示器每秒所能顯示的畫面幀數,通常當畫面顯示速度超過每秒25幀時,人眼會將快速變換的畫面視為連續畫面,不會有停頓的感覺,所以響應時間會直接影響你的視覺感受。當響應時間為30ms時,顯示器每秒鍾能顯示1/0.030=33幀畫面;而響應時間25ms,每秒鍾就能顯示1/0.025=40幀畫面,響應時間越短,顯示器每秒顯示的畫面就越多。現在市場的主流液晶顯示器響應時間都在30ms以下,所以都可達到基本的畫面流暢度。但是在播放DVD影片、玩Quake、CS等游戲時,要達到最佳效果就需要畫面顯示速度在每秒60幀以上。我們參考的這款產品響應時間為16ms,是目前能夠達到的最短的響應時間,每秒鍾能顯示1/0.016=63幀畫面,應付一般的3D游戲和視頻播放都綽綽有餘了。 五、解析度 液晶面板的顯示就好象排列好的一個個小門或開關來讓光通過,液晶屏所能表現的像素便是由這些小門和開關的數量決定的,所以液晶顯示器的物理解析度是固定不變的。而在日常應用中不可能永遠都是用一個相同的解析度,對於CRT顯示器,只要調整電子束槍的偏轉電壓,就可接收新的解析度;但是對於液晶顯示器就復雜得多了,必須通過運算來模擬出顯示效果,而實際上的解析度並不會因此而改變。由於所有的像素並不是同時放大(從640x480解析度到1024x768解析度放大倍數為1.5),這就存在了縮放誤差。液晶顯示器使用非標稱解析度時,文本顯示的效果強差人意,因此這里推薦所有使用15LCD的消費者都採用1024X768的解析度。此外,由於受到響應時間......>>

問題三:購買液晶顯示器最主要看什麼參數? 我在購買我的這台顯示器之前,仔細研究過,並且是我買的顯示器,到現在也沒什麼毛病,首先還是挑選品牌,推薦1三星,2AOC,3優派,主要看參數:動態對比度(3000:1標准),靜態對比度(800:1),最佳解析度(1280X968以上),尺寸(祥旦豎15.17.19.20.22.24寸),有無壞點亮點(有的品牌保無亮點),可是角度(140度以上),操作面板(觸摸按鍵式),屏幕材質(硬板比較好,軟板一般),看看整個屏幕上下端是否顯示亮度一致),玩一玩極品飛車等游戲來看一看顯示質量,其他指標不用作產品購買參考,購買液晶這些液晶夠了.個人推薦AOC的913FW,保無亮點,1440*900的解析度,3000:1的動態對比度.價格也不高,應該在1500以下,比三星的至少便宜200元.AOC大廠做工用料都好,3年全保.
1.首先.看對比度.現在市場上有10000:1的液晶顯示器.對比度越大越示得越美觀鮮艷.
2.其次就是響應速度.響應速度越快.畫面就越流暢.不過一般5毫秒的液晶就OK了.現在市場上一般液晶都可以達到這個值.
3.有沒有亮點
4.品牌和售後服務(現在優派有一款財神鳥液晶.售1399元.還送一個可愛的優派企鵝.呵呵.促銷..手快有手慢無喲.

問題四:怎樣查看電腦顯示器的各種參數? 在桌面點擊左下角 開始……運行……輸入:dxdiag
或者,桌面……我的電腦……右鍵……屬性……硬體……設備管理器
或者,桌面……我的電腦……右鍵……屬性,即可查看,但資料較少……!
一般情況下,通過軟體查看效果更好!資料全!

問題五:買顯示器怎麼選擇,看什麼參數 首先要確認顯示器的用途。根據用途來考慮顯示器的
尺寸:不用多解釋。
解析度:目前主流1080p,高端4k(3840*2160)。
刷新率:目前液晶一般為60hz。
響應時間:越短越好。
可視角度:越大越好。
功耗:越小越好。
dpi:每英寸像素個數,越大顯示越精細,但是越費眼。
色彩,對比度,色溫:主觀評判。
價格:土豪越高越好,潘吭降馱膠謾

問題六:挑選液晶顯示器主要看那些參數 液晶顯示器主要看那些參數 1.亮度:亮度是液晶顯示器的重要指標,技術原因造成的亮度偏低將直接影響液晶顯示器的視覺感受,體驗更無從談起。亮度的指標通常以cd/m2來表示,達到200cd/m2的液晶顯示器所能夠得到的影像表現就已經可能超越傳統CRT顯示器了,當然這個亮度指標越高,顯示的對比度越高,畫面的顏色就越鮮艷、亮麗,目前主流的15英寸液晶顯示器的亮度大都在200~350cd/m2。從技術上講,液晶顯示器亮度及其均勻性與背燈管的數量、亮度和排列方式都有關系。
2.對比度:由於對比度很難通過儀器准確測量,經常成為爭議較大的指標之一。但有一點是業界的共識――對比度越大並非越好,一定要與亮度配合才能塑造出完美的色彩。液晶板使用的很多部件對對比度都有一定影響,比如控制IC、彩色濾光片甚至定向膜等。只有一個適宜的對比度才能令液晶顯示器呈現出理想的灰階、色階,從而實現飽滿、豐富的影像效果。
3.可視角度:這項指標定義了畫面能被觀賞的最大范圍。如果可視角度比較小,用戶視線稍微偏一點(也就是說沒有正對屏幕)的話,由於可視角區域外畫面的亮度較弱,顯示畫面看不清楚,甚至根本無法觀看。
目前市場上大多數的15英寸液晶的水平可視角度在100~140度,而垂直方向略小。某些液晶顯示器的大廠商通過MVA技術(多區域垂直配向技術)來擴寬視角,有的甚至達到了160度或170度,當然它的價格也會相應地升高,消費者還需注意性價比。
4.響應時間:這一指標決定了液晶顯示器對快速活動畫面的表現能力,響應時間短則畫面干凈利落,響應時間長將可能導致顯示產生殘像、拖尾等現象,尤其在播放快速的畫面時,時間過長必然產生延遲的出現,這成為了欣賞DVD、玩游戲的一大障礙。這項技術的指標單位是ms,25ms成為大部分液晶顯示器的標准響應時間。雖然和CRT顯示器還是沒法比,但在欣賞DVD和進行大部分游戲時已不會再出現明顯的拖尾現象。對於該指標,需要注意的是很多廠商使用半程響應時間代替全程時間的方法。
5.個性時尚的外觀:液晶顯示器之所以備受消費者矚目和青睞,激了其本身的無輻射等特點外,外形設計的新穎及不佔用過多的空間是其亮點。未來擺在我們家裡的電腦,將是信息家電的時尚經典產品,尤其在這個個性張揚的時代,液晶顯示器的外觀設計在購買選擇上成為了一大賣點,這是我們選購產品時在保證性能的前提下需要精挑細選的。

問題七:台式電腦顯示屏購買的時候主要看哪些參數? 50分 1 對比度
LCD製造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關,對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業領域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言。只有高檔液晶顯示器才能達到這樣如此程度,由於對比度很難通過儀器准確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。
提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標,當你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不大,但要看出人物場景的明暗對比,頭發絲灰到黑的質感變化,就要靠對比度的高低來顯現了.優派的VG和VX一直強調對比度的指標,VG910S是1000:1的對比度,我們當時拿這款和三星的一款用雙頭顯卡對比測試,三星液晶就明顯比不過,大家有興趣可以試試.測試軟體中的256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!
2 亮度
LCD是一種介於固態與液態之間的物質,本身是不能發光的,需藉助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發展到現在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最後一種是「U」型的擺放形式,其實是兩燈變相產生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成「U」型,然後平行放置,以達到六根燈管的效果。
提示:亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶牆中脫穎而出,我們在CRT中經常見到的高亮技術(優派叫高亮,飛利浦叫顯亮,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產生更亮的效果,這樣的技術,一般是以犧牲畫質,和顯示器的壽命來換取的,所有採用此類技術的產品在預設狀態下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮.LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板後面的背光燈管的亮度來實現的.所以燈管要設計的多,發光才會均勻.早期賣液晶時和別人說液晶是三根以是很牛的事了,但當時奇美CRV,就搞出了一個六燈管技術,其實也就是把三管彎成了」U」型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優派中以VA712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏光,這個術語一般人很少提及,編者個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發白發灰.所以好的液晶不要一味的強調亮度,而是要多強調對比度,優派的VP和VG系列就是不講亮度,講對比度的產品!
3 信號響應時間
響應時間指的是液晶顯示器對於輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動態圖像的感知談起。人眼存在「視覺殘留」的現象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的游戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低於這一標准,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小......>>

問題八:液晶顯示器好不好要看些什麼參數? diy.pconline/...0
讀了就都明白了

問題九:怎麼看電腦顯示器好壞優劣,哪些參數值得參考, 外標參數
亮度
對比度(非動態的梗動態的一般標幾十萬上百萬,實際不到1000:1)
響應時間越小越好
另外不標出來的灰階對比圖 能看到越多的鮮明格子越好(這個才是和顯示器色彩相關的)
色彩較好的品牌
戴爾
三星
LG
飛利浦
其次AOC
瀚視奇等
注意,所有這些品牌,都有較為好的IPS屏顯示器,這種的效果更好

問題十:買電腦顯示器,主要看哪方面。全方面更好。 選電腦液晶顯示器要注意
1 屏幕尺寸
我們在購買液晶顯示器的時候,最先考慮的就是"面子大小。對於液晶顯示器來說,其面板的大小就是可視面積的大小,這一點與CRT顯示器有。同樣參數規格的顯示器,LCD要比CRT的可視面積更大一些。
2 響應時間
目前,液晶顯示器得最大賣點就是不斷提升的響應時間,從最開始的25ms到如今的灰階4ms,速度提升之快讓人驚嘆不已。響應時間決定了顯示器每秒所能顯示
的畫面幀數,通常當畫面顯示速度超過每秒25幀時,人眼會將快速變換的畫面視為連續畫面。在播放DVD影片,玩CS等游戲時,要達到最佳的顯示效果,需要
畫面顯示速度在每秒60幀以上,響應時間為16ms以上才能滿足要求,也就是說,響應時間越小,快速變化的畫面所顯示的效果越完美。
目前市場上主流液晶顯示器的響應時間是8ms,性價比也相當高,高達每秒125幀的顯示速度,可與CRT顯示器相媲美。對於沒有過高要求的消費者來數
說,12ms、16ms產品也是很好的選擇,日常學習、上網、影音娛樂、游戲等方面的要求也完全可以滿足。但面對即將淘汰的25ms產品來說,消費者就不
應該考慮了。而對於已經上市並將成為未來主流的灰階4ms產品,由於選擇面有限,如果價格高出自己的心裡價位,消費者可以先持幣觀望。
另外,需要注意的是,響應時間分為Tr(上升時間)和Tf(下降時間)兩個部分,從黑變白為上升,白到黑則稱為下降,響應時間是這兩個數值之和。但是有些廠商僅僅標注了這兩個數值中的一個,以誤導消費者,因此,大家在選購時一定要了解清楚。
3 亮度/對比度
一般來說,液晶顯示器的亮度越高,顯示的色彩就越鮮艷,現實效果也就越好。液晶顯示器中表示亮度的單位為cd/m2,普通液晶顯示器的亮度為250cd
/m2。如果亮度過低,顯示出來的顏色會偏暗,看久了就會覺得非常疲勞。對比度是亮度的比值,也就是在暗室中,白色畫面下的亮度除以黑色畫面下的亮度。因
此白色越亮、黑色越暗,對比度就越高,顯示的畫面就越清晰亮麗,色彩的層次感就越強。一般液晶顯示器的對比度為300:1,一些較好的可達到400:1,
而傳統的CRT顯示器可達到500:1。如果對比度小於250:1,我們在看屏幕時就會產生模糊感。
4 可視角度
由於液晶顯示器的光線是透過液晶以接近垂直角度向前射出的,由此我們從其他角度來觀察屏幕的時候,並不會像看CRT顯示器那樣可以看得很清楚,而會看到明顯
的色彩失真。這就是可視角度大小所造成的。具體來說,可視角度分為水平可視角度和垂直可視角度。在選擇液晶顯示器時,應盡量選擇可視角度大的產品。目前,
液晶顯示器可是角度基本上在140度以上,這可以滿足普通用戶的需求。無論可視角度數值多少,是否方便自己的使用才是根本,最好根據自己的日常使用習慣進
行選擇。
5 面板
除了響應時間,可視角度外,很多商家還提出無壞點、無亮點的承諾。在挑選時最好將液晶顯示器調整到全黑或者全白來進行鑒別。
6 售後服務
顯示器的質保時間是由廠商自行制定的,一般有1-3年的全免費質保服務。目前已經有越來越多的廠商開始了三年全免費質保承諾,應盡量選擇質保期長的產品。
7 購買實戰
購買前也要做足功課,將測試顯示器性能的軟體帶全,並且掌握幾種測試的小技巧。 在將顯示器的外包裝拆開後,要仔細查看是否有劃痕,或者使用過的痕跡,一旦發現問題應立即更換。
祝你買到一款滿意的液晶顯示器!...>>

4. 台式電腦顯示屏購買的時候主要看哪些參數

台式電腦顯示屏購買時主要看以下參數:


1、面板類型


顯示器面板所用的材質主要包括TN、IPS、VA、ADS和PLS五種。各種面板各有特色,可以從顯示效果的角度來看。


2、屏幕比例


一般有16:10,16:9,21:9等等,也就是長寬比,按需購入即可。


3、解析度


顯示器解析度太高而屏幕尺寸太小的話,會讓圖象看起來很小,很難受,盡量選擇尺寸大一點的顯示器。


4、亮度


一般來說,在黑暗環境下,屏幕的亮度一旦低於80cd/m2,就會對視力造成損傷,而在室外環境下,屏幕亮度低於300cd/m2就會看不清楚。


5、可視角度


左右可視角度低於60°就很容易被人眼察覺,而在高於120°時,基本就沒有太大差別。上下可視度低於45°就容易被發覺,高於90°就都差不多。



顯示屏常見種類


1、CRT顯示器


CRT顯示器是一種使用陰極射線管(CathodeRayTube)的顯示器。它主要由五部分組成:電子槍、偏轉線圈、蔭罩、熒光粉層及玻璃外殼。CRT純平顯示器雖然具有可視角度大、無壞點、色彩還原度高、色度均勻、可調節的多解析度模式、響應時間極短等LCD顯示器難以超越的優點,但目前已經退出市場。


2、LCD顯示器


LCD顯示器即液晶顯示器。它的優點有機身薄、佔地小和輻射小。


LCD顯示器內部有很多液晶粒子,它們有規律地排列成一定的形狀,並且它們每一面的顏色都不同,分為紅色、綠色和藍色。這三原色能還原成任意的其他顏色。當顯示器收到顯示數據時,會控制每個液晶粒子轉動到不同顏色的面,從而組合成不同的顏色和圖像。也因為這樣,LCD顯示器的缺點有色彩不夠艷和可視角度不大等。


以上內容參考網路-顯示屏

5. 顯示器參數的詳細介紹

顯示器大家都知道,是電腦硬體的一種,那麼,顯示器參數,大家了解嗎?我在這里給大家詳細介紹顯示器參數是什麼。

了解液晶顯示器主要應從以下幾點入手:

亮度/對比度

液晶顯示器亮度以平方米燭光(cd/m2)或者nits(流明)為單位,液晶顯示器由於在背光燈的數量上比筆記本電腦的顯示器要多,所以亮度看起來明顯比筆記本電腦的要亮。其亮度普遍在150nits到500nits之間。亮度值高固然表明其產品性能較高。

但需要注意的一點就是,市面上某些低檔液晶顯示器存在較嚴重的亮度不均勻的現象,其中心的亮度和邊框部分區域的亮度差別比較大。所以大家在選購液晶顯示器時更應看重亮度的均勻度,也就是該產品的顯示效果無論是屏幕中央還是四邊要求亮度均勻,四邊無明顯偏暗的現象,這一點對大斗余兆家選購液晶顯示器時需重點注意。

而對比度是直接體現該液晶顯示器能否體現豐富的色階的參數,對比度越高,還原的畫面層次感就越好,即使在觀看亮度很高的照片時,黑暗部位的細節也可以清晰體現,目前市面上的液晶顯示器的對比度普遍在150:1到350:1間,高端的液晶顯示器還更高。在價格差不多的情況下大家應首先考慮選擇對比度較高的產品。

可視角度

由於LCD是採用光線透射來顯像,因此存在視角問題,所以普通LCD有一個缺點就是可視角度小。在LCD中,直射和斜射的光線都會穿透同一顯示區的像素,所以從大於視角以外的角度觀看屏幕時會發現圖像有重影和變色等現象。因此,可視角度是指可清晰看見LCD屏幕圖像的最大角度,可視角是越大越好。

通常,LCD的可視角度都是左右對稱的,但上下可就不一定了。目前市面上的15寸液晶顯示器的水平可視角度一般在120度或以上,而垂直可視角度則比水平可視角度要小得多,普遍水平是上下不對稱共95度或以上。

響應時間

訊號響應時間是指像素由亮轉暗再由暗轉亮所需的時間。響應時間反應了液晶顯示器各像素點對輸入信號反應的速度,此值越小越好,以前大多數LCD顯示器的反應時間介於20至100ms之間,不過現在的新型機種可以做到20ms以內。響應時間越小,運動畫面才不會使用戶有尾影的感覺。

判斷的簡單方法是將滑鼠快速移動,在一般低檔次的液晶顯示器上,游標在快速移動時,過程中會消失不見,直到滑鼠定位,不再移動後一小段時間,才會再度出現;而在一般速度動作時,移動過程亦會清楚的看到滑鼠移動痕跡。這些空租對於你在玩動作或3D游戲或看VCD時影響很大,訊號反應慢的液晶顯示器將出現很明顯的圖像拖尾,“鬼影”等現象,嚴重影響顯示效果。大家在選購時除了看產品說明書或宣傳單上給出的指標外,實際的測試是最重要的。

尺寸

顯示器的尺寸是顯像毀罩管對角線的長度,其單位是英寸(1英寸=2.539厘米),而LCD的尺寸和CRT顯示器的不同,其尺寸一般為真實顯示尺寸,目前市面上液晶顯示器的主要尺寸有13.3、14、15、17、18英寸等,液晶顯示器價格主要決定於液晶屏的尺寸。

解析度

LCD與CRT顯示器不同,其具有固定的解析度,只有在指定使用的解析度下其畫質才最佳,在其它的解析度下可以以擴展或壓縮的方式,將畫面顯示出來。

在顯示小於最佳解析度的畫面時,液晶顯示採用兩種方式來顯示,一種是居中顯示,比如在顯示800*600次解析度時,顯示器就只是以其中間那800*600個像素來顯示畫面,周圍則為陰影,這種方式由於信號解析度是一一對應,所以畫面清晰,唯一遺憾就是畫面太小。

另外一種則是擴大方式,就是將該800*600的畫面通過計算方式擴大為1024*768的解析度來顯示,由於此方式處理後的信號與像素並非一一對應,雖然畫面大,但也造成了影像的扭曲現象,清晰度和准確度會受到影響。目前市面上的14寸/15寸的液晶顯示器的最佳解析度都是1024*768,17寸的最佳解析度則是1280*1024

6. 買電競顯示器,主要看什麼哪方面的參數呢

首先便是刷新率,無論是FPS類游戲、MOBA類游戲、吃雞類游戲,甚至賽車類游戲,都需要顯示器有更高的刷新率來提供更加流暢的畫面效睜缺果。這個參數的實際含義是每秒能夠顯示靜態畫面的次數,數值越高,畫面效果就與現實更加貼近。
關鍵的則是自適應同步技術。具體來說,這項技術是保證顯示器刷新率和顯卡傳輸頻率同步,開啟後可防止撕裂、卡頓等畫面問題。
NVIDIA與AMD公司為了解決這個問題,便分別開發了G-Sync和FreeSync這兩種自適應同步技術。
需要注意的是,這兩種技術只支持自家顯卡使用。也臘閉就是說,你使用的AMD顯卡搭配一台支持G-Sync功能的電競顯示器是沒有辦法開啟自適應同步技術的。大家在選購電競顯示器時一定要注意顯示器提供的技術與自己顯卡的悉局辯對應關系。(AMD還有一個名為Adaptive-Sync的延伸版本,已經被VESA標准組織接受,此版本NVIDIA顯卡也支持)
至於色彩部分不管什麼類型的顯示器,色彩能力都是必須要求的建議諸位玩家選購色域覆蓋100%sRGB的電競顯示器。如果經濟能力允許,也可以選購Nano IPS面板的電競顯示器,色彩表現會令你感到驚喜。
最後再簡單總結一下,選購電競顯示器的要點
1、刷新率要適配顯卡性能,高性能獨顯建議提高解析度或刷新率。
2、自適應同步技術要選擇相對應的顯卡品牌,或者選擇都兼容的Adaptive-Sync版本。
3、選擇100%sRGB色域覆蓋的廣色域電競顯示器。

7. 買電腦顯示器要看什麼參數

那麼,買電腦顯示器看參數為:
1.響應時間
顯示器接收到信號轉換為畫面的時間.越低越好.市面上普遍1500元以下的普通顯示器一般在4-5ms ,一些專業游戲顯示器/高端顯示器可以做到1-3ms.
2.液晶面板屬性
此屬性主要反映在 廣視角上 和色彩表現上。ips屏 顏色好 延遲高,靜態表現好,適合做圖 看電影 設計。而nt屏動態表現好,反應快 延遲低 畫面發白 ,適合射擊游戲。現在ips屏 NT屏 還有一些偽ips屏 也標有ips其實不是ips 有的時候要自己鑒別.其實液晶面板製成有太深的水了,比如現在的很火的蘋果屏AH-ips和E-IPS,都說AH技術新 但是2500元價位的E-ips 絕對還是秒1500元價位AH-ips的所有指標,還有MVA面板 也很強 優勢暗場景處理,但都說還有可以消除拖影的優點,我沒發現.但是其他面板顯示器價格高了,ms低的同樣也看不見拖影.所以買顯示器 要明白自己的需求,顏色表現和使用場景的需求。
3.bit值
顯示器中的6bit、8bit等面板,數值越大,也就說明顯示器色彩的層次性更強,更容易分辨出相近的顏色,流行是6bit,價格更高的8bit 10bit.幾乎所有顯示器都不宣傳此項.因為大家都是6bit,就算是特例的一個8bit 說了也沒人懂,所幸就不宣傳了.都要靠自己查,一般去官網看.越高越貴,而且貴的不是一點半點。
4.色域
俗稱色彩范圍和M值,16.77M那這個M其實就是10^6,也就是100萬,指的是顯示器能顯示出的全部色彩數量,16.77M色也就是24位色.2008年好多的顯示器都好沒做到16.77,而如今這個數字已經是標配了。
5.進階屬性
nv G-SYNC 垂直同步技術,主要就是個nv的晶元在顯示器裡面 配合N卡 可以做到 硬體垂直同步 防止畫面撕裂。
6.亮度和對比度
很多公司顯示器都標注和宣傳都是動態 好幾百萬1000000:1,都沒用!主要看 250cd/平米 這個數據 ,專業的游戲顯示器可以做到270-390cd/平米 主要影響 游戲的畫面識別度 特別是射擊游戲,市面亮度都是250.中等水平顯示器都是300。
7.刷新率
普通顯示器可以做到59Hz 到 75HZ,專業游戲顯示器可以做到 最高甚至170HZ ,華碩有一款27寸玩家國度顯示器 可以做到 60 120 144Hz。

8. 顯示器性能指標是什麼

問題一:顯示器的主要性能指標是什麼 點距、解析度、帶不帶HDMI,屏的類型。

問題二:簡述顯示器的主要性能指標 1.解析度:LCD的解析度與CRT顯示器不同,一般不能任意調整,它是製造商所設置和規定的。解析度是指屏幕上每行有多少像素點、每列有多少像素點,一般用矩陣行列式來表示,其中每個像素點都能被計算機單獨訪問。現在LCD的解析度一般是800點×600行的SVGA顯示模式和1024點×768行的XGA顯示模式。
2。刷新率:LCD刷新頻率是指顯示幀頻,亦即每個像素為該頻率所刷新的時間,與屏幕掃描速度及避免屏幕閃爍的能力相關。也就是說刷新頻率過低,可能出現屏幕圖像閃爍或抖動。
3。響應時間:響應時間愈小愈好,它反應了液晶顯示器各象素點對輸入信號反應的速度,即pixel由暗轉亮或由亮轉暗的速度。響應時間越小則使用者在看運動畫面時不會出現尾影拖拽的感覺。一般會將反應速率分為兩個部份:Rising 和Falling;而表示時以兩者之和為准。
4。可視角度一般而言,LCD的可視角度都是左右對稱的,但上下可就不一定了。而且,常常是上下角度小於左右角度。當然了,可視角是愈大愈好。然而,大家必須要了解的是可視角的定義。當我們說可視角是左右80度時,表示站在始於屏幕法線80度的位置時仍可清晰看見屏幕圖像,但每個人的視力不同;因此我們以對比度為准。在最大可視角時所量到的對比度愈大愈好。
5、對比度
對比度是指圖像最亮的白 *** 域與次暗的黑 *** 域之間的比值。在CRT 顯示器
中,對比度對其信能的影響並不引起人們的重視。而在液晶顯示器中,對比度卻是衡量其好壞的主要參數之一。
在液晶顯示器中對比度越高意味著顯示器所能呈現的色彩層次越豐富。在目前
一般的液晶顯示器對比度可達250:1,極少數高端品可達400:1。
6、亮度
同樣在CRT顯示器中亮度並不是一個很重要的衡量其性能好壞的參數。而在液
晶顯示器中,卻與對比度一起成了衡量液晶顯示器好壞的主要參數之一。
在液晶顯示器,亮度越高,使畫面更加亮麗、更加清清晰。亮度的單位是cd/ m2
意思為每平方米的燭光亮度。目前液晶顯示的亮度一般都能達到200cd/m2,好的能達到250cd/m2。亮度與對比度對LCD 顯示器的影響是相互關聯的,選擇時應盡量平衡考慮。
7、信號反應時間
信號反應時間的長短決定了畫面是否可以流暢。例:玩3D 游戲或看影碟時是否
出現嚴重的「重影」或「掃尾」現象。信號反應時間通常以平均信號反應時間和上升信號反應時間。例:50ms/25ms,其中50ms 為平均信號反應時間,25ms 為上升信號反應時間。平均信號反應時間包含上升信號反應時間各下降信號反應時間,是整體信號反應時間。上升信號反應時間只是部分反應時間,指信號上升沿時間。所以應以平均信號反應時間為參考值。

問題三:液晶顯示器的主要性能指標是什麼? 液晶顯示器性能灶燃碧的指標和參數
1. 點距和可視面積
所謂點距就是指同一象素中兩個顏色相近的磷光體之間的距離。液晶顯示器的點距和可視面積有直接的對應關系,例如一台14寸的液晶顯示器的可視面積一般為285.7mm×214.3mm,最大解析度為1024*768,說明液晶顯示板在水平方向上有1024個像素,垂直方向有768個像素,我們很容易計算出此液晶顯示器的點距是285.7/1024=0.279mm,一般這個技術參數在產品說明書都有段桐標注。同樣可以在得知液晶顯示器的點距和最大解析度下算出隱舉該液晶顯示器的最大可視面積來。
2. 最佳解析度和刷新率
液晶顯示器顯示原理是直接把顯卡輸出的模擬信號處理為帶具體地址信息的顯示信號,任何一個像素的色彩和亮度信息都是跟屏幕上的像素點直接對應的,所以液晶顯示器不能支持多個顯示模式,,液晶顯示器只有在顯示跟該液晶顯示板的解析度完全一樣的畫面時才能達到最佳效果.LCD最佳解析度即其最大解析度,而在顯示小於最佳解析度的畫面時,液晶顯示則採用兩種方式來顯示,一種是居中顯示,畫面清晰,畫面太小.另外一種則是擴大方式,畫面大但比較模糊,在使用液晶顯示器要將顯卡的輸出信號設定為最佳解析度狀態,15寸的液晶顯示器的最佳解析度為1024×768,17寸的最佳解析度則是1280×1024。
液晶顯示器的特點是顯示字元銳利。畫面穩定不閃爍。它顯示原理決定了其屏幕上各個像素發光均勻,而且紅綠藍三基色像素緊密排列,視頻信號直接送到像素背後的以驅動像素發光,普通情況下刷新率設定在60Hz下即可。
3. 亮度
由於液晶分子自己本身並不發光,而是靠外界光源即採用在液晶的背部設置發光管提供背透式發光。這一指標是相當重要的,它將決定其抗干擾能力的大小。液晶顯示器亮度以平方米燭光(cd/m2)或者nits為單位,液晶顯示器亮度普遍在150nits到250nits之間,在200cd/m2的亮度下,LCD的畫面較艷麗明亮,我們購買的LCD的亮度最好在250cd/m2。低檔液晶顯示器存在嚴重的亮度不均勻的現象,中心的亮度和距離邊框部分區域的亮度差別比較大.
4.對比度
對比度:對比度是指最亮區域和最暗區域之間的比值,對比度是直接體現該液晶顯示器能否體現豐富的色階的參數,對比度越高,還原的畫面層次感就越好,即使在觀看亮度很高的照片時,黑暗部位的細節也可以清晰體現,液晶顯示器的對比度普遍在150:1到500:1。我們購買LCD的對比度則最好高於250:1。
5. 響應時間
響應時間是指的是液晶顯示器對於輸入信號的反應時間,組成整塊液晶顯示板的最基本的像素單元液晶盒,在接受到驅動信號後從最亮到最暗的轉換是需要一段時間的,而且液晶顯示器從接收到顯卡輸出信號後,處理信號,把驅動信息加到晶體驅動管也是需要一段時間,在大屏幕液晶顯示器上尤為明顯.液晶顯示器的這項指標直接影響到對動態畫面的還原.LCD反應時間越短越好,液晶顯示器由於過長的響應時間導致其在還原動態畫面時有比較明顯的托尾現象,15寸液晶顯示器響應時間一般在16-40ms左右。要注意的是,反應時間包括上升時間和下降時間,部分廠家在反應時間處只標明上升或下降時間,誤導消費者。
6. 可視角度
液晶顯示器的可視角度就是指能觀看到可接收失真值的視線與屏幕法線的角度.這個個數值當然是越大越好,液晶顯示器屬背光型顯示器件,由液晶模塊背後的背光燈發光.而液晶主要是靠控制液晶體的偏轉角度來&quo......>>

問題四:計算機中顯示器的性能指標是? 液晶顯示器
1.尺 寸
顯示器的尺寸就是顯示屏對角線的長度,以英寸(1英寸=2.539厘米)為度量單位,對於液晶顯示器也是採用同樣的測量標准。目前市面上功晶顯示器的主要尺寸有13.3」和15」,價格主要決定於尺寸。
2.可視角度
LCD的一大缺點就是可視角度小,這一指標對於液晶顯示器相當重要。所謂可視角度是指站在始於屏幕邊線的某個角度的位置時,觀察者仍可清晰看見屏幕顯示的圖像,此時所構成的最大角度就稱為可視角度。常用的有CR 10及CR 5兩種標准。其中CR lO較為嚴格,配合左右上下視角與對比度來確定LCD的性能。通常LCD的可視角度都是左右對稱,但上下就不一定對稱,而且,常常是上下角度小於左右角度,因此以對比度為准。
3.亮度和對比度
TFT液晶顯示器的可接受亮度為150cd/m2,對比度為100:l以上,目前國內能見到的TFT液晶顯示器亮度都在200cd/m2左右,這個數值越高越好。
4.顯示顏色數
目前幾乎所有的15」LCD都可以顯示High Color(256K),因此許多廠商使用了FRC
(Frame Rate Contr01)技術,以模擬的方式表現出了全彩的畫面。 5.響應時間
響應時間是液晶顯示器的重要指標之一。對於液晶顯示器 而言,其響應時間是愈小愈好,它表現的是液晶顯示器各像素點對輸入信號的反應速度,即像素點由暗轉亮或亮轉暗的速度。

問題五:顯示器的主要技術指標有哪些? 液晶顯示器的主要技術指標
1、解析度 2、LCD的點距 3、波紋 4、響應時間 5、可視角度 6、LCD顯示器的績新率 7、亮度,對比度 8、信號輸入介面 9、LCD的壞點

問題六:術語中,屬於顯示器性能指標的是什麼 帶寬,點距,響應速度,解析度,

問題七:衡量顯示器的主要技術指標是什麼? 1、掃描方式
顯示器的掃描方式分為「逐行掃描」和「隔行掃描」兩種。隔行掃描價低,但人眼明顯感到閃爍,長時間使用,眼睛會感到疲勞,目前已被淘汰,逐行掃描克服了上述缺點,長時間使用眼睛不會感到疲勞。
2、刷新頻率
刷新頻率就是屏幕刷新的速度,刷新頻率越低,圖象閃爍和抖動就越厲害,眼睛疲勞就越快,一般採用75Hz以上的刷新頻率時可基本消除閃爍,因此,75Hz的刷新頻率應是顯示器穩定工作的最低要求。此外,還有一個常見的顯示器性能參數是行頻,即水平掃描頻率,是指電子槍在屏幕上掃描過的水平點數,以KHz為單位。
3、點距
點距是同一像素中兩個顏色相近的磷光體間的距離。點距越小,顯示出來的圖象越細膩,成本也越高,幾年前的顯示器多為0.31mm和0.39mm,現在大多數至少為0.28mm的點距,現在有些高檔顯示器的點距為0.25mm甚至更小。
4、解析度
解析度是指屏幕水平方向和垂直方向所顯示的點數。比如:1024x768、1280x1024等。1024x768中的「1024」指屏幕水平方向的點數,「768」指屏幕垂直方向的點數,解析度越高,圖象越清晰。
5、帶寬
帶寬是衡量顯示器綜合性能的最重要的指標之一,以MHz為單位,值越大越好,帶寬是顯示器性能差異的一個比較重要的因素。帶寬決定著一台顯示器可以處理的信息范圍,就是指特定電子裝置能處理的頻率范圍。
6、亮度和對比度
最大亮度的含義即屏幕顯示白色圖形時白塊的最大亮度,其量值單位是cd/m2一般情況下,背景較暗時白色的亮度在70cd/m2以上即已經可令人滿意。對比度的含義是顯示畫面或字元(測試時用白塊)與屏幕背景底色的亮度之比。對比度越大,則顯示的字元或畫面越清晰。
7、尺寸
顯示器的屏幕尺寸實際上是指顯象管的尺寸,而你實際用的遠遠到不了這個尺寸。原因是顯象管的邊框佔了一部分空間。

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