傳世傳奇怎麼配置技能
『壹』 傳奇世界手游新手技怎麼搭配 技能搭配攻略
在 傳奇世界手游 中核跡,技能是最能體現你實力的途徑了,那麼新手玩家該怎樣搭配技能呢?接下來就和我一起來看看技能搭配攻略吧!
技能解析
技能解析,每個職業只解釋3-5個技能,個人覺得沒必須把雞肋技能也拉出來一一說明。
戰士
戰士屬於血厚,沖鋒型爆發性職業,核心技能烈火,破盾,突斬(野蠻)。這里的爆發其實是不如熱血傳奇的,比如熱血的逐曰+烈火+野蠻,追幾下,再逐曰收尾的。傳奇世界的戰士更注重配合和自身的生產力,傳奇世界手游的特點,站樁式的PK基本上屬於最爛的PK方式,移動中明顯的提高自身的躲避能力,傳奇世界中的烈火比熱血傳奇中的烈火輸出稍高,但沒有熱血的雙爆發性技能,確有強力的穩定輸出技能破盾斬,可能很多人不了解這技能的作用,顧名思義-破盾而已,破法師魔法盾(減少受到傷害的),道士神聖(加防禦和魔防的)和戰士的護體真氣(不過手游品鑒服沒有這技能,所以不克戰士),總的來說其實只是克製法師,因為道士的加防技能比較雞肋。破盾可以說是戰士總輸出最高的技能。至於突斬(野蠻)主要區別在與一個有較高的傷害,一個基本沒有什麼傷害。主要用於追殺或者逃跑,並且還是有效的突圍技能,如果和道士單挑,那有突斬活野蠻的位移,基本上道士的寶寶是打不到戰士的,而去突斬和野蠻都有定身對方1秒的作用,合理運用,也是PK神技。
法師
法師主要技能有魔法盾,狂龍紫電(雷電術),冰咆哮,流星火雨。
法師在傳奇世界手游定位是團戰,硬,後期。
首先說說魔法盾,魔法盾是法師硬的象徵,零級盾就擁有極高的減傷,五級盾更是所受到的傷害減少45%,再同樣需要冷卻時間吃治療的時候,魔法盾可以同樣血量多頂90%的傷害,這就立馬拉開了和戰士,道士的差距。也因為這個技能,法師基本是主角的存在,唯一克制他的只有擁有破盾斬的戰士(鐵血級書籍出的非常少)。
狂龍(雷電)法師的主要單體技能。輸出可觀,一般用處好像不大,技能只有在單挑或者打boss的時候用到
冰咆哮,群體技能,范圍比地獄雷光小一點,優點是遠程,地雷是近身的,主要用於各種任務,各種副本,各種打怪,還有各種各種小團體,大團體PK,用途廣泛,傷害可觀。
流星火雨,加強版火牆,較克制戰士,尤其是在火雨上跑動的戰士,攻城破點利器,同樣也是撿人頭利器。
道士
定位和端游的平衡不太一樣,手游定位是高輸出,生存力較弱
主要技能,群體隱身術,施毒術,強化骷髏(召喚神獸),幽冥火咒(靈活火符)其實從技能就能看出來,道士鐵血類書籍都是有替代品的,也就是三職業相對最省錢的職業,
知道我為什麼提到群體隱身術嗎,這里傳奇世界手游和熱血傳奇手游的區別最明顯,雖然熱血和傳奇世界一樣是小怪不破隱。區別在於,熱血的小怪都較弱,並且都是瞎子,(要不然為什麼在他身邊隔的稍微遠一點就不會過來扁你呢,而且就算被看到了,只要你跑遠一點,他就把你忘記了,不追你了,瞎還記憶力不好,基本就是熱血傳奇小怪特點,而傳奇世界手游就完全不一樣,視力遠(有些怪、你都沒看到他呢,他就看到你了),記憶力好(引活之後,你跑半張圖,它對你還契而不舍)這時候,群體隱身術就是最好的團隊及個人躲避小怪追殺的技能。
再說說施毒術,中毒者被傷害的傷害提高,並且受到道士影響的比例傷害,可以說是端游紅綠毒合並之後再加強數倍的技能。小團隊必須存在的人物改仔並。
強化骷髏,手游和端游的戚罩區別還是較大的,手游只有一個,端游有兩個,不過這一點都不影響強化骷髏的強悍,手游的強化骷髏差不多是端游兩個骷髏的結合,輸出比道士本人都不差(甚至更高),最主要這爛骷髏還會群攻,所以綜合所訴,寶寶才是道士三職業第一輸出的關鍵,神獸雖然不如骷髏,但是強化骷髏一半還是有的。
至於幽默火咒和火符,道士自己的輸出技能,這個好像不提也罷,類似狂龍和雷電,只是道士沒有其他的選擇而已
為什麼不解釋戰士的金剛護體?
法師的風影盾,道士的移花接木,其實這三個技能都很強力,但是考慮到稀少程度,我覺得真沒必要解釋,有錢的必定想辦法把技能學全了,主要這三書掉落的boss,真心打不過,而每天一次的奪寶出這三本書的幾率也比狂龍破盾之類的低很多,基本上不可能普及的書,所以不提也罷。
其實我介紹三職業的核心技能就是想告訴大家,三職業的道士最省錢,因為在高價的鐵血書籍里,他都有替代的普通技能,而戰士的破盾,沒有替代品,法師雖然火雨和狂龍也很重要,但也非必學技能,當然,有的學的還是學了厲害,比較火牆和火雨差距很大,強化骷髏比神獸強出一大截,道士單體輸出技能差距不算太大
具體數字的話,破盾比戰士平砍高出100%傷害左右,強化骷髏比神獸高出80%傷害左右,火雨比火牆高出110%傷害左右,而狂龍比雷電高出25-30%傷害左右,幽冥火咒比火符高出30%左右