手機玩劍靈2最低配置怎麼設置
A. 劍靈配置要求
官方給出的最低配置:cpu雙核及以上、內存2G、硬碟7200轉、系統為xp。 現在5400轉的硬碟已經很少,不過還是根據你的情況而定,如果你的電腦是最近配置的,那麼一般就是7200轉。
內存:內存現在普遍是2G,但是不排除老式電腦是1G的情況,如果是1G可以到電腦城買一根內存條或網購一根。
顯卡:顯卡是電腦的主要圖形處理設備,游戲流暢與否可以說跟顯卡有莫大的關系。GT620這款顯卡晶元是2G的顯卡、64位元組的位寬、700MHz的核心頻率和1000MHz的顯存頻率。如果你的顯卡參數高於GT620,那麼恭喜你,你已經可以試玩劍靈了。
劍靈的推薦配置也就是5檔畫質要求的是四核cpu、最少4G內存、7200轉的硬碟或者固態硬碟、win7 64位的系統。當然還有頂級配置,不過那是游戲發燒友的配置。
固態硬碟:在5檔畫質這個配置中推薦使用固態硬碟。原因是固態硬碟相較與機械硬碟擁有更高的讀取速率和存儲速率,是游戲的載入速度和存取速度更快。
顯卡:5檔畫質,官方推薦了3款顯卡,分別是GTX 650 Ti boost、GTX 760M和GTX 765M。從官方給出的GTX 650 Ti的規格來看:5.4Gbps顯存頻率、192位寬。顯存1024M,對你最低配置那就是吊炸天了。
從顯卡來看,劍靈根本沒有考慮A卡,估計又是難倒一大批玩家。推薦A卡的玩家換一張顯卡,內存最好為4G、操作系統最好為64位。
B. 劍靈革命需要什麼手機配置才能玩 配置要求高嗎
最低手機配置要求一覽:
官方對於ios的要求是 iPhone6s及以上,內存2GB。還是蠻高的要求,當然也有可能隨著優化,老一點的機子也可以玩敏扒。或者是推出畫質分檔模式。
至於安卓機的配置目前還么有公布,結合其他游戲給大家做個推薦應該能夠比攔簡較流暢的吃雞:
1、驍龍820 821 835、麒麟960、970等高端處理器配上4G以上內存的話,應該可以無壓力運行
2、驍龍625 430 801 810 652這些中端處理器運行大部分游戲也是沒問題,還是要看優化結果
3、mtk P10 X10應該有壓力,別的什麼P20 X20也可以流暢運行
4、三星的處理器國內的比較少,不過一般來說也都是高端的,如果有恭喜你可橋衡昌以玩。
5、平板只要不是古董的話,相信也不會有太大的問題。
C. 劍靈我這配置應該怎樣調才玩得流暢
cpu合格,顯卡比官方給的第三檔配置低,官方給的顯卡是GT640 D5以上,官方給的3檔配置不是最低配置,而是盡量低的比較理想的配置。
你在圖像→詳細設置里,先把圖形質量全部拉到3,再把高級特效前面埋神的√全都去掉即可↓
D. 求大神告知,這配置怎麼調玩劍靈不卡,FPS上不去阿。
有小夥伴問:我的機器配置能開劍靈幾檔,這里就給大家分享一個低配置低顯卡開劍靈高畫質的方法
先上自己的...沒錯!!正是我大神船K580S!!!DDR3的坑爹GT650!!貼吧上問的無疑全部都是1到2檔..我暫且呵呵一下(另外我是筆記本外接的23寸顯示器,解析度為1366*768)如果是筆記本的小屏幕會更流暢。
首先我要明確一下,各個設置是分開的,佔用資源和畫槐皮面影響效果也不同,所以有了下面這個方法:
好了,廢話不說,上重點。我會為大家一一介紹各個設置的作用。
貼圖解析度:直接影響整體畫質,差一檔差距比較大,但資源佔用率一般,建議開高。
陰影表現:1到2檔沒有影子,3檔剛好在自己腳下顯示影子,4到5會顯示更遠處的玩家影子。所以3檔剛好。此項開高比較占資源。
提升陰影質量:是指影子的清晰度,3檔剛好有人的輪廓。5檔最清楚,但玩的時候真心沒注意過影子的動作- -,建議3到4檔。
可滾信視距離:能看到多遠的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3檔即可,打個比方:1到2檔是近視眼,4到5檔是遠視。3檔正好不會出現看不見怪的尷尬情況···
事物視野距離:看到草和石頭等的距離。說一下我為什麼開5檔,首先這個占資源很少。而且這個如果開低了非常的惡心!!遠處禿禿的一片,走到哪草和石頭會突然出現在你的前面。
地形視野距離:能看到更遠處的地形,高低完全不影響游戲,2到3足矣。
特效視野距離:能看到非常遠的地方別的玩家放的技能,我能看到我眼前的就可以了- -這個1檔完全不瞎,不會出現你看不到別人放的什麼技能。在你視野內的玩家放的技能是可以看到的。【我的特效品質】5檔不解釋啊。
他人的特效品質:別人的特效跟我有毛關系,開了組隊的時候巨卡。1檔不解釋。
圖形效果品質:跟面5個選項有關。建議開啟【動態模糊】,【陰影效果】。【光暈和暈染】非常吃顯卡,不建議開啟。開了有種擼多了的模糊。
物理效果:占資源,最自己的游戲體驗無影響。
地理認知:開了地形會更加真實,不怎麼占資源,建議開啟。
高級水紋:走在水裡有水花的效果,建議開啟。
高級模糊:跑的時候,如果有別人反向跑,你開那個人是模糊的。無用,建議關閉。
十字濾鏡:非常吃顯卡!!!!!!關!!!!!!
反鋸齒:呵呵..你都這樣了,還想開鋸齒!?!?!?
下面兩個是按以上方法設置後的實景截圖:
單野和組隊下副本30-50左右。在人非常多的地方會掉到20幀- -下面是超頻法,一張圖不解釋,能看懂的知道是什麼意思,可以試一試,效果明顯,提鉛備差升5到10幀左右。看不懂的不建議嘗試,需要對硬體有一定的了解和准備措施等,玩不好容易爆炸。
E. 低配置玩劍靈怎麼設置
低配置玩劍靈設置:
貼圖解析度:直接影響整體畫質,差一檔差距比較大,但資源佔用率一般,建議開高。
陰影表現:1到2檔沒有影子,3檔剛好在自己腳下顯示影子,4到5會顯示更遠處的玩家影子。所以3檔剛好。此項開高比較占資源。
提升陰影質量:是指影子的清晰度,3檔剛好有人的輪廓。5檔最清楚,但玩的時候真心沒注意過影子的動作,建議3到4檔。
可視距離:能看到多遠的怪和玩家。怪和人物越多越卡,3檔即可,打個比方:1到2檔是近視眼,4到5檔是遠視。3檔正好不會出現看不見怪的尷尬情況。
事物視野距離:看到草和石頭等的距離。開5檔。
地形視野距離:能看到更遠處的地形,高低完全不影響游戲,2到3足矣。
特效視野距離:能看到非常遠的地方別的玩家放的技能,能看到眼前的就可以了,這個1檔完全不瞎,不會出現看不到別人放的什麼技能。在視野內的玩家放的技能是可以看到的。【我的特效品質】5檔。
他人的特效品質:別人的特效,開了組隊的時候巨卡。1檔。
圖形效果品質:跟面5個選項有關。建議開啟【動態模糊】,【陰影效果】。【光暈和暈染】非常吃顯卡,不建議開啟。
物理效果:占資源,最自己的游戲體驗無影響。
地理認知:開了地形會更加真實,不怎麼占資源,建議開啟。
高級水紋:走在水裡有水花的效果,建議開啟。
高級模糊:跑的時候,如果有別人反向跑,開那個人是模糊的。無用,建議關閉。
十字濾鏡:非常吃顯卡,關閉即可。
反鋸齒:關閉即可。
按以上方法設置後的實景截圖如下。
F. 劍靈怎麼調最低檔是詳細設置里都是1嗎1是最低檔嗎
劍靈圖像設置最低為1檔,最高為5檔。
1、游戲中,ESC,在設置里找到「環境設置」,選擇「圖像」,點詳細設置。
(6)手機玩劍靈2最低配置怎麼設置擴展閱讀:
游戲特色
即時動作的戰斗
連續擊打、精準走位,虛實結合,見招拆招,無傷戰斗,反擊必殺,真正實現了傳統游戲中不可能實現的實時互動戰斗,將劍靈的戰鬥上升到藝術境界。
武學理念的奧義
劍靈的打鬥將更充分展現武學流派,劍士的御劍術、拔刀術,拳師的點穴、南拳北腿,刺客忍術、暗殺,讓玩家體會劍靈淋漓盡致的武學奧義。
飛天入地的飄逸
無論是神行、飛躍、飛翔、雲中漫步、飛檐走壁,還是在結合戰斗中的飛踢、瞬移,都極盡體現了劍靈戰斗中的獨一無二的飄移和靈動。
游戲類型
比MMORPG更強調動作和戰斗體驗,比MORPG有更強的代入感和角色成長體驗,劍靈絕對是MMORPG游戲最強。
職業特色
打破傳統的鐵三角職業,劍士、拳師、刺客、力士、氣宗、召喚師、氣功師、槍手、咒術師等大特色鮮明又獨具特長的職業給玩家全新的成長體驗,尤其是召喚師與寵物更讓戰斗變得豐富有趣。
個性
完美的角色自定義系統(捏人系統),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家創造,個性表情系統也給玩家完全不一樣的感官體驗;同時與眾不同的職業技能以及天賦修煉也在玩家在後期可以有非常個性的成長路線。
戰斗
戰斗理念跟對戰游戲比較相似,需要使用拆解或者迴避或者反擊技能來對抗對手再進行進攻,有比較強的策略性,讓對戰變得非常有趣和極具變化。應時而變的技能結合極強打擊感,讓劍靈的打鬥像極了精彩的動作片。
輕功
雖然對中國玩家而言,輕功系統劍靈可能不是第一個。但實際上,這種大魄力的輕功設計,劍靈首屈一指。CBT3革新淘汰了曾經不自然的動作,取而代之的是全新自然而舒張的輕功動作,此外,還添加了飛檐走壁,輕功的想像不再局限於飛行。
而像龍脈的設定則更加將劍靈的絢麗以及地形特色和飛行結合了起來,給玩家極大的視覺沖擊和飛翔體驗。
鎖定
介乎於鎖定和非鎖定之間,角色大多可以一邊移動一邊施展普通攻擊和部分技能,即便沒有敵人也可以空放。攻擊距離、范圍和朝向都會影響到是否命中,空間感非常強。但又必須用畫面中央的準星鎖定敵人才會擊中。
如果沒有鎖定,攻擊軌跡就算經過敵人也不會產生傷害(AOE技能除外)(因此本質上還是鎖定的)。
操作
滑鼠左右鍵、數字1234和QERZXC等鍵都對應技能,非常像即時動作游戲。化繁為簡的操作讓初級玩家也能體驗戰斗的樂趣。並且給玩家提供雙操作模式的一鍵切換,讓不同游戲操作經驗的玩家都能快速上手劍靈。
QTE
主流的網游大多以技能繁多為榮,但忽略了玩家的上手度和暢爽度。而劍靈的QTE充分把技能進行濃縮,並通過智能判定來變幻技能和狀態類別,堪稱游戲中獨一無二的設定。
死亡
劍靈當中無論是怪物戰斗還是與玩家戰斗,當體力降至零時並不會立即死亡,而是進入「瀕死」狀態。
在瀕死狀態下的玩家可以在一定時間內爬行到安全區域進行20秒的打坐,即可以70%的體力原地復活!如果在打坐的過程中被敵人攻擊,則立即死亡,此時只可以復活,或者使用復活符以及請求旁邊的玩家幫助推功進行復活。
團隊
重視動靜結合,遠攻近防的多職業格鬥技互補,以及各個職業搭配的聯袂作戰。在大型BOSS戰斗中,不同流派的戰斗方式的組合技能輸出,將在瞬間得到完美的合璧效能,從而實現最大化的戰斗效果。
中國元素
無論是建築風格、部分場景、門派名稱、八卦牌的設定、拳師的南拳北腿,劍士的御劍術等也體現了豐富的中國元素,讓中國和東方情節玩家感到無比親切。也讓厭倦了西方魔幻的玩家得到新的滿足。
陣營系統
不同陣營之間有不同的戰斗隊服設定,只有兩方均換上對應的戰斗隊服才會開啟強制PK(這個強制PK是不分任何時間場合的)。
非常巧妙的解決了PVP玩家和PVE玩家的和諧共處:如果你是個純粹的PVE玩家,只要不穿陣營服裝,無論如何都不會有人殺掉你;而如果穿上了陣營服裝,那就說明你已經做好了隨時殺人或者被殺的准備,被殺了你自然也不會有任何埋怨。
G. [劍靈]如何把劍靈的配置調到最低
劍靈最低配置是運行需要的最低,調整辦法是將所有可調控的畫質調整到最低,陰影、光線、抗鋸齒等效果都關閉,最後開啟戰斗優化配置,當然劍靈有一個便捷的選項就是最低配置一旦選中應用就是最低配置,這里要提醒親的是這樣出現的最低配置解析度是640*480,親如果想要大點的畫面就按前面所述,調整即可。
H. 《劍靈》2.0配置要求是什麼
固態硬碟:在5檔畫質這個配置中推薦使用固態硬碟。原因是固態硬碟相較與機械硬碟擁有更高的讀取速率和存儲速率,是游戲的載入速度和存取速度更快。
顯卡:5檔畫質,官方推薦了3款顯卡,分別是GTX 650 Ti boost、GTX 760M和GTX 765M。從官方給出的GTX 650 Ti的規格來看:5.4Gbps顯存頻率、192位寬。顯存1024M,對你最低配置那就是吊炸天了。
游戲背景:
無數冒險家遠渡重洋、跋山涉水,用生命和熱血為我們繪制出了一份完整的地圖。
這個世界被劃分為四個大陸,分別冊雀用其所處的地理位置命名——南方大陸、東方大陸、西方大陸和北方大陸。後來由於航道阻塞,對於西方大陸和北方大陸的認識還停留在蜀天國和佛羅國時代。東方大陸的白清山脈則因為寒冷的氣候搭穗,冒險家們只探索到了水月平原地區。
唯有南方大陸在風之遺跡調查團的帶領下,從未暫停過對地理和歷史的研究。在雲國建立以前,南方大陸一直由南天國所統治。
南天國先進的文明和武學水平奠定了他們作為第一大陸的基礎。即便是在南天國滅亡多年後的今天,雲國依然可以依靠南天國遺留的武學鞏固自己的統治地位。魔族的力量讓這個傳承千年的南天國在一夜之間消失在地圖上。曾經南天國的中心,現如今的土門陣,只剩下遮天蔽日的黃沙。那些被風沙打磨的岩石,向人訴說著那段輝煌的歷史。
雲國皇帝"王天則"在南天國滅亡後接手了這州枝早個大陸的統治。穩定的生活滋生了內部的矛盾,右將軍王博宗和左將軍皇甫無量的黨爭是其中教訓最深的一個。王博宗敗給皇甫無量後,逃往水月平原,並在那裡建立了風帝國。如果說雲國依靠武學治國,那麼風帝國則繼承了南天國的另一項優勢——法器,從風帝國軍隊必備的戰鬥法器就可以證明這一點。