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ios沙盒存儲數據

發布時間: 2023-04-19 04:22:05

① ios混沌之戒3存檔在哪個文件夾

對於iOS系統的設備,應用程序的數據通常是存儲在沙盒目錄的Library文件夾中。

若想粗悔找到混沌之戒3游戲的存檔文件,你可以通過以下步驟進行:

1. 使用iTunes或者iTools這些管理工具將iOS設備連接到電腦上。
2. 打開iTools,並進入「文件瀏覽器」;
3. 在罩前iTools的文件瀏覽器中,選擇「應用程序」- 「混沌之戒3」,找到存檔所在的文件夾。

混沌之戒3的游戲存檔通常保存在以下位置:

var/mobile/Containers/Data/Application/HuntersandMaze/Documents/

在該文件夾中,你物凳清應該能找到你的游戲數據和存檔文件。請注意,由於iOS系統的文件保護機制,你只能查看和管理它們。任何未經授權更改或刪除這些文件可能會導致應用程序不可用或數據丟失,請使用時務必小心。

② iOS數據存儲(一)介紹

iOS本地化存儲的數據保存在沙盒中。
(1) Documents :iTunes會備份該目錄。一般用來存儲需要持久化的數據。
(2) Library/Caches :緩存,iTunes不會備份該目錄。內存不足時會被清除,應用沒有運行時,可能會被清除。一般存儲體積大、不需要備份的非重要數據。
(3) Library/Preference :iTunes同會備份該目錄,可以用來存儲一些偏好設置。
(4) tmp : iTunes不會備份這個目錄,用來保存臨時數據,應用退出時會清除該目錄下的數據。

獲取沙盒文件:

其中:

  可以把字典或數組直接寫入到文件中。另外, NSString 、 NSData 、 NSNumber 等類型,也可以使用 writeToFile:atomically: 方法直接將對象寫入文件中,只是 Type 為空。

   NSUserDefaults是輕量級存儲,一般使用它來進行一些設置的記錄,比如用戶ID,開關是否打開等設置,通過鍵值對的方式記錄設置,所以這個有時候也被稱為偏好設置。
  NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括: NSData 、 NSString 、 NSNumber 、 NSDate 、 NSArray 、 NSDictionary 。如果要存儲其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。

也可以寫成宏定義

③ iOS 本地寫入、存儲數據,沙盒機制

iphone沙盒中有4個文件夾,documents、tmp、app、library。

(1)、定位Document 目錄

(2)、定位Library 目錄

(3)、定爛磨尺位Caches 目錄,游並Caches 目錄位於Library目錄下

使用只能定位Caches、Library、Documents目錄, tmp目錄,不能按照此方法獲得,此時可以採用NSHomeDirectory定位到應用程序主目錄,也就是Document 的上飢高一層目錄:
NSString *temp = NSTemporaryDirectory();

獲取沙盒根目錄:NSHomeDirectory()
使用NSHomeDirectory()可以獲取到沙盒的根目錄,也就是Document的上一層。
利用NSHomeDirectory()我們可以獲取沙盒中的任意文件的路徑。
例如:獲取tmp的路徑如下所示:

如果創建文件夾,並創建子目錄,如下:

關於目錄/文件的其他操作:

④ ios監管模式存儲路徑

不管是在iOS還是Android開發過程中,我們都經常性地需要存儲一些狀態和數據,比如用戶對於App的相關設置、需要在態信橡本地緩存的數據等等。根據要存儲的的數據的大小、存儲性質以及存儲類型,在iOS和Android中哪個都有多種存儲方式。其中,iOS中的存儲方式主要包括以下六類:

plist文件(屬性列表)
preference(偏好設置帆旁)
NSKeyedArchiver(歸檔)
SQLite 3
CoreData
手動存放沙盒
一、沙盒機制
在研究存儲方式之前,我們有必要先研究下這些文件會存儲到什麼地方去,這就需要我們了解iOS App特有的沙盒機制了。iOS程序默認情況下只能訪問程序自己的目錄,這個目錄被稱為「沙盒」,即沙盒其實就是一個App特有的一個文件夾,iOS下每個App都有自己特有的一個沙盒,其結構和目錄特性都是一樣的。

1.1 沙盒結構
既然沙盒就是一個文件夾,那就看看裡面有什麼吧。沙盒的目錄結構如下圖所示,每個App的沙盒都是由下圖所示的四部分組成,每一部分中存放的數據和內容都是有一定的規范和性質的。該目錄路徑的獲取方法是直接通過 NSHomeDirectory() 就得到和應用沙盒的坦蠢路徑。
此外,每一個App還有一個Bundle目錄,即「應用程序包」,該目錄下 存放的是應用程序的源文件,包括資源文件和可執行文件。

⑤ iOS文件管理功能使用

2017年6月5日.蘋果WWDC大會就宣布了一項眾望所歸的功能.Files文件管理應用.該應用是從iOS11.0系統以後的自帶應用

出現Files應用以後.對開發者來說是很友好的!可以將開發侍肆皮者存儲到沙盒中的數據通過Files直接瀏覽!
1.方便開發者及時查看數據.
2.針對用戶來說能達到安卓系統一樣的文件管理功能.並可直接對文件進行刪除/分享/瀏覽等操作

在info配置中添加 Supports opening documents in place 並設置為 YES
一般也會添加 Application supports iTunes file sharing .並設置為 YES .可以在iTunes中直接查看

隨後將我雹咐們生成的xls/圖片/pdf/csv等文老差件保存至沙盒中

隨後將上述的
NSString * muStr = @"待存儲數據";
替換成即可
NSMutableString * muStr = [self getFileMustr];

存儲到沙盒中以後即可在系統的Files應用中的我的iPhone中查看保存的文件數據

⑥ OC -- 應用數據儲存方式

      之前對數據之久化一直都是一知半解,只知道有幾種方法,但不清楚這幾種方法的區別.經過網上的查詢和學習.寫一下自己的心得體會.

       數據持久化說白了就是將數據保存到本地的磁碟中.使得在應用程序重啟後可以繼續訪問之前保存的數據.在ios中運用了很多的存儲方式,一般我們用的方式分為以下5中:

沙盒是蘋果的發明的內存管理機制,ios 程序默認情況下只能訪問程序自身的目錄,且這個目錄被稱為"沙盒"

應用程序包: 包含了所有的資源文件和可執行的文件.

Documents :保存應用運行時生成的需要數據持久化的數據,iTunes同步設備時會備份目錄.例如游戲存檔

tmp: 保存應用運行時所需的臨時數據,使用完後就會將相應的文件從該目錄刪除,應用沒有運行時,系統可能也會清除該文件下的數據.iTunes同步設備時,不會備份該目錄.

Library / Caches : 保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes同步設備時不會備份該目錄.-----一般存儲體積大.不需要備份的非重要數據.

Library / Preference :保存應用的所有偏好設置,iOS的settings(設置)應用會在改目錄中查找應用的設置信息.iTunes同步設備時會備份該目錄.

雖然沙盒中有這么多文件夾,但是每個文件夾功能都是不相同的在上面我們也描述了,每次文件夾的功能.所以以後在存儲數據的時候要注意存儲的文件.一定要選擇合適的文件夾.

獲取相應文件夾位置的方法.

獲取沙盒根目錄

應用程序包:

Documents:(有兩種獲取方式)

TMP 

Library/Caches:

Library/Preference

Plist文件

plist文件是將某些特定的類,通過XML的文件方式保存在目錄中,並且plist 文件是存儲在Documents文件夾下面的.

可以被序列化的類型只有如下幾種:

1獲取文件路徑

2.存儲

3.讀取

4.注意

只有以上列出的類型才能使用plist文件存儲。

存儲時使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先寫入一個輔助文件,再把輔助文件拷貝到目標文件地址。這是更安全的寫入文件方法,一般都寫YES。

讀取時使用arrayWithContentsOfFile:方法。

⑦ iOS 沙盒內的目錄結構和作用

沙盒目錄下有三個文件夾:Documents、Library、temp以及一個.app包!該目錄下就是應用程序的沙盒,應用程序只能訪問該目錄下的文件夾!!!

1、Documents 目錄:您應該將所有的應用程序數據文件寫入到這個目錄下。這個目錄用於存儲用戶數據。該路徑可通過配置實現iTunes共享文件。可被iTunes備份。

2、AppName.app 目錄:這是應用程序的程序包目錄,包含應用程序的本身。由於應用程序必須經過簽名,所以您在運行時不能對這個目錄中的內容進行修改,否則可能會使應用程序無法啟動。

3、Library 目錄:這個目錄下有兩個子目錄:
Preferences 目錄:包含應用程序的偏好設置文件。您不應該直接創建偏好設置文件,而是應該使用NSUserDefaults類來取得和設置應納敏用程序的偏好.
Caches 目錄:用於存放應用程序專用的支持文件,保存應用程序再次啟動過程中需要的信息。
可創建子文件夾。可以用來放置您希望被備份但不希望被用戶看到的數據。該路徑下搭銷的文件夾,除Caches以外,都會被iTunes備份。

4、tmp 目錄:這個目錄用於存放臨時文件,保存應用知茄遊程序再次啟動過程中不需要的信息。該路徑下的文件不會被iTunes備份。

⑧ iOS開發之數據存儲以及刪除

iOS本地數據保存有多種方式,歸納如下:

本章不僅是學習多種數據存儲方式,也可學習到其他知識點,下面就讓我們詳細來看:

具體方培梁核法為:
第一步:獲得文件即將保存的路徑,並生成在該路徑下的文件:

第二步:往文件中寫入/讀取:
方法一:

方法配掘二:

方法三:

2.NSUserDefaults:是一個單例對象,在整個應用程序的生命周期中都只有一個實例。用渣旅來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。存儲在沙盒的Library/Preference中,NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。寫入和讀取都比較簡單,如下:
寫入:

NSString *str = [userDefault objectForKey:@"gang"];

@interface Person : NSObject <NSCoding>//遵守NSCoding協議
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) NSInteger age;
@end

解檔操作:
同樣調用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可
[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

NSMutableData *data = [NSMutableData data];
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];
[archiver encodeObject:person forKey:@"person"];
[archiver encodeObject:bir forKey:@"bir"];
// 存檔完畢(一定要調用這個方法)
[archiver finishEncoding];
[data writeToFile:path atomically:YES];

NSData *undata = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data];
[unarchiver decodeObjectForKey:@"person"];
[unarchiver decodeObjectForKey:@"bir"];
// 恢復完畢
[unarchiver finishDecoding];

⑨ iOS-沙盒機制-整合篇

--沙盒內部:

--內部文件作用:
-- Documents:保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes會自動備份該目錄。
蘋果建議將在應用程序中瀏覽到的文件數據保存在該目錄下。
-- Library:
Caches:
一般存儲的是緩存文件,例如圖片視頻等,此目錄下的文件不會再應用程序退出時刪除。
*在手機備份的時候,iTunes不會備份該目錄。
例如音頻,視頻等文件存放其中
Preferences:
保存應用程序的所有偏好設置iOS的Settings(設置),我們不應該直接在這里創建文件,
而是需要通過NSUserDefault這個類來訪問應用程序的偏好設置。
*iTunes會自動備份該文件目錄下的內容。
比如說:是否允許訪問圖片,是否允許訪問地理位置......
-- tmp:臨時文件目錄,在程序重新運行的時候,和開機的時候,會清空tmp文件夾。

1).獲取沙盒的Home目錄
//獲取根目錄
NSString homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"Home目錄:%@",homePath);
2).獲取沙盒的Documents目錄
/
獲取Documents文件夾目錄,
@param NSDocumentDirectory 獲取Document目錄
@param NSUserDomainMask 是在當前沙盒范圍內查找
@param YES 展開路徑,NO是不展開
@return test.txt文件的路徑
/
NSString filePath =[[(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,YES)firstObject]:@"test.txt"];
3).獲取Library文件路徑
/

* 獲取Library目錄下文件路徑
*
* @param NSLibraryDirectory 獲取Library目錄
* @param NSUserDomainMask 在當前的沙盒范圍內查找
* @param YES 展開路徑,NO不展開路徑 *
* @return test.txt文件的路徑
/ NSString filePath = [[(NSLibraryDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]:@"test.txt"];
4).獲取Library/Caches文件目錄
/

* 獲取Library目錄下文件路徑
*
* @param NSCachesDirectory 獲取Library/Caches目錄
* @param NSUserDomainMask 在當前的沙盒范圍內查找
* @param YES 展開路徑,NO不展開路徑 *
* @return test.txt文件的路徑
/NSString filePath = [[(NSCachesDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]:@"test.txt"];
5).獲取Library/Preferences文件目錄
Preferences由系統維護,不需要我們手動的獲取文件路徑進行操作,而是需要藉助NSUserDefault來操作,但是我們是可以獲取到這個文件的。
/

* 獲取Library目錄下文件路徑
*
* @param NSLibraryDirectory 獲取Library目錄
* @param NSUserDomainMask 在當前的沙盒范圍內查找
* @param YES 展開路徑,NO不展開路徑 *
* @return test.txt文件的路徑
/
NSString filePath = [[(NSLibraryDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]:@"Preferences"];
6).獲取tmp文件路徑
/

* 獲取tmp文件目錄下的文件路徑
*
* @return test.txt的文件路徑
*/
NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory():@"test.txt"]
7).向沙盒中寫入文件
//向沙盒中寫入文件
NSString *documentsPathW = (NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0];
//寫入文件
if (!documentsPathW) {
NSLog(@"目錄未找到");
}else {
NSString *filePaht = [documentsPath :@"test.txt"];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"code",@"change", @"world", @"OK", @"", @"是的", nil];
[array writeToFile:filePaht atomically:YES];}
8).向沙盒中讀取文件
//從沙盒中讀取文件
NSString *documentsPathR = (NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *readPath = [documentsPathR :@"test.txt"];
NSArray *fileContent = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:readPath];
NSLog(@"文件內容:%@",fileContent);

1).獲取應用程序包的路徑
NSString *imagePath = [NSBundle mainBundle].resourcePath;
-- 程序包文件,包含了資源文件和可執行文件AppName.app
2).獲取程序包中一個圖片資源路徑的方法(apple.png)
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];
注意:
1.imageWithname這種載入的方式的是有緩存的,第二次在載入時直接從內存中取出圖片,
這樣的話效率更高,但是會使得內存變得越來越大,通常使用在,圖片內存較小,
而且需要頻繁使用的地方。
2.NSBundle mainBundle 是通過獲取圖片的全路徑來載入圖片的,
不會有緩存,但是這樣每次就得重新載入,它也不會是在不是在使用完圖片後就釋放,
而是在下一次使用圖片的時候才會釋放,所以需要我們在使用完圖片後,手動來釋放內存。
3).將NSData類型的數據存儲到本地(以圖片為例)

⑩ 沙盒數據存儲(SandBox)

沙滑敬隱盒是系統為了ios程序分配的可以讀寫數據的文件區域。

沙盒裡面有三個重要的文件夾:

1documents:用於存儲NSUesrDefults之外的數據。

2tmp用於存儲臨時數據,當數據不再需要的時候我們將刪除數據。

3library:NSUserDefults的數據保存在LIbrary/稿游Preferences下面。

接下來舉信廳幾個沙盒應用的例子:
字元串使用沙盒進行存儲

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