3d渲染吃什麼配置
㈠ 3D建模和渲染吃什麼硬體
一般來說,3D渲染吃的是CPU,對於這樣的設計建議選擇多核、多顯存、大緩存的高端CPU,對顯卡的性能要求並不高;而3D建模的設計師,3D建模吃的是顯卡,建議搭配高性能的專業圖形卡。
㈡ 求三維動畫渲染用電腦配置
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㈢ 3Dmax渲染對顯卡和CPU處理器的要求是怎麼樣的
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㈣ 3d建模用什麼配置的電腦比較好
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
建議總結:
CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設計的筆記本一定要選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。
內存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外加一個16G內存條(最好同類型),升級到32G,大內存對3dmax大場景建模、渲染的流暢性提升非常大。硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。
顯卡:3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。
顯示器:15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。
㈤ 3d建模和實時渲染吃顯卡配置嗎
不是很吃顯卡配置。
3d建模和實時渲染這個步驟,cpu的貢獻最大,性能越強勁、核心數量越多,渲染速度的提升就越明顯。所以主力是CPU。
目前最常用的渲染器是vray和corona,其中vray支持gpu渲染,但主流的依然是cpu渲染,為什麼不用gpu呢,因為需要更強的散熱,散熱不好又長時間滿功耗運行,必然會傷顯卡。當然GPU也要跟上才行,不然整體拉胯。
簡介:
三維是指在平面二維系中又加入了一個方向向量構成的空間系。三維既是坐標軸的三個軸,即x軸、y軸、z軸,其中x表示左右空間,y表示前後空間,z表示上下空間(不可用平面直角坐標系去理解空間方向)。
在實際應用方面,一般把用X軸形容左右運動,而Z軸用來形容上下運動,Y軸用來形容前後運動,這樣就形成了人的視覺立體感。
㈥ 3dmax電腦配置要求
可以使用。
1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB。
2、512內存,至少500MB硬碟交換空間。
3、1024*76816位色顯存的圖形卡。
以上是最低配置要求,電腦的配置越高,使用3Dmax渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。
產品造型的基本流程:
3DSMAX的製作一個產品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中「創建」和「修改」幾乎是不可分割的,可以用二維圖形經過旋轉、放樣、擠壓等修改命令來使之轉換成三維模型,直接拉出幾何體後一般也要用修改工具進行修改才能完成建模工作。
設置材質並賦給模型;設置燈光和攝影機;將透視圖轉換為攝影機視圖後渲染攝影機視圖。
三維動畫軟體創建了一個模擬的三維空間,設置有各種工具,用這些工具可以在這個軟體平台上製作各種立體模型。然後設置好相應的材質並把材質賦予模型。無論材質的變化還是物體位置的變化或造型的變化都能被錄制為動畫。
以上內容參考網路—3DMAX動畫
㈦ 3Dmax 渲染需要什麼配置
基本要求如下:
1.是處理器速度,越快越好,但是當達到一定性能後再升級也沒什麼提升了。一般建議使用I5或者 以上的INTEL處理器,或者是FX-8300或者有以上的AMD處理器,
2.內存使用大容量套裝,比如最低是4GX2的套裝,當然16G套裝更加好了,
3.硬碟選擇2.5寸的筆記本硬碟,2.5寸硬碟由於碟片小,抗震動,發熱量低,不易產生壞道。西數 黑盤 750G 7200轉16M SATA6硬碟,最好使用兩塊組成RAID 0即可極大的提升讀寫性能,
4.主板一定要買標准公版設計的主板,因為炫圖機器要穩定,不然炫到一半死機就害死人了。
㈧ 3D建模渲染需要高顯卡嗎
3D建模渲染需要高顯卡,3D建模對顯卡的性能要求很高。3dmax渲染3dmax渲染是一種新興技術,簡單的說,就是在3D模矩上貼上卡通的紋理貼圖,這樣看起來3D就不會顯得太生硬,即有卡通的造型,又可3D全范圍觀看。
3dmax渲染可以通過兩種途徑實現游戲中的渲染效果。渲染效果在關卡設計過程中由設計人員靈活實現。3dmax渲染主要是得益於.FX文件。這樣做的好處顯而易見,設計人員有了更大的自由度和發揮空間,而且所設計出來的場景與實際運行時的效果保持一致。
顯卡的其他情況簡介。
顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、流處理器單元、顯存頻率、顯存位寬等多方面的情況所決定的。
因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高並不代表此顯卡性能強勁。比如GTS250的核心頻率達到了750MHz,要比GTX260+的576MHz高,但在性能上GTX260+絕對要強於GTS250。
㈨ 3d設計渲染吃cpu還是顯卡
3D渲染這一塊,最吃的還是顯卡的性能。所以一定要搞快塊性能好的顯卡或是專業顯卡。