數組的存儲
⑴ 數組是按照什麼數據結構存儲的
順序存儲結構,因為數組在空間上是連續的
⑵ 數組存放在什麼位置
數組是用於儲存多個相同類型數據的集合。
在c語言中, 數組屬於構造數據類型。一個數組可以分解為多個數組元素,這些數組元素可以是基本數據類型或是構造類型。因此按數組元素的類型不同,數組又可分為數值數組、字元數組、指針數組、結構數組等各種類別。
一維數組在內存中的存放方式是:
1、硬碟上不可能運行程序的,必須在內存中運行。
2、低地址到高地址存儲 。
3、數組元素通常也稱為下標變數。
4、在C語言中,只能逐個地使用下標變數, 不能用一個語句輸出整個數組。
5、int a[10]和t=a[6]分別是定義數組長度為10和引用a數組中序號為6的元素,6不代表數組長度。
⑶ 數組存儲地址
5是第5個元素,0是第13個元素,7是第25個元素
5的地址是:100+5*3=115
0的地址是:100+13*5=165
7的地址是:100+25*5=225
⑷ 數組存儲的內容是什麼
數組存儲的內容是整型數據;
整型數據包括:布爾量、字元及整數類型。
⑸ 關於數組存儲位置
根據你的問題,我給你舉例吧,取五行五列數組Array a
A1 A2 A3 A4 A5
B1 B2 B3 B4 B5
C1 C2 C3 C4 C5
D1 D2 D3 D4 D5
E1 E2 E3 E4 E5
a[0][0]的地址就是A1的地址,或許你覺得我說得有點白痴,不過如果你了解了數組的存儲方式,這樣說算是直白了,各個元素占兩個位元組,那麼a[0][0]的地址就是指針指向第一位元組的位置,A1存儲的位置是1、2位元組,A2是3、4位元組,A3是5、6位元組,以此類推,那麼a[2][3]對應的就是B3,其實二維數組基本都是按行優先存儲的,a[2][3]存儲的位置就是第15位元組的位置,如果每個地址有自己的名字,例如第一位元組的名字時a1,第二位元組的名字是a2,以此類推,那麼a[0][0]的地址就是a1,這道題的結果就是a15
⑹ 數組的存儲方式。
數組就是在內存中開辟一塊連續的、大小相同的空間,用來存儲數據。
連續:內存地址是連續的。如a是首地址,a+1就是第二個數據元素的地址,a+2是第三個。。。
大小相同:指每個數組元素所佔的空間大小是相同的。((a+i)-(a+i-1)=定值 是多少?)
如: int a[]={1,2,3,4};
示例:
a a+1 a+2 a+3
1 2 3 4
a[0] a[1] a[2] a[3]
注意:數組名不能被賦值,因為它是個常量值。代表數組的首地址。
⑺ 怎麼用數組存儲一個大數
用數組存儲大數可以通過malloc函數來實現。具體代碼如下:
int n;
scanf("%d",&n);
int *a=(int*)malloc(n*sizeof(int));
malloc的參數是分配空間的大小,n*sizeof(int)表示分配n個整型的空間,因為malloc返回的首地址,但是類型是void型,所以強制轉換成int型。
malloc是用於動態分配的,可以在你需要的時候進行分配,在實際應用中,可以根據需要轉換成你所需要的類型。
⑻ 數組底層如何存儲數據
sizeof 操作符是在編譯時確定的,比如
int a[5];
sizeof(a);
在求 sizeof(a) 的值時發生在編譯代碼階段,不是在運行階段。
這也就是為什麼 可以這樣定義而不出錯
int b[sizeof(a)] = {0};
編譯器編譯代碼時,它一定知道這個 a 是什麼類型的,這個數組 a 有多大的,所以就基本數據類型來說,數組沒有存儲額外的信息, sizeof 是在編譯時確定的。
不過, C++ 自定義類型不一樣, C++對象數組確實存儲了額外的信息, 對於C++對象數組來說,
數組 至少存儲了 析構函數信息,但是這個信息對程序員來說是不可見的,詳細的請看 侯捷翻譯的 深度探索C++面向對象模型 250 頁。
⑼ c語言數組存儲形式是怎麼根據的如
c語言中沒有字元串的儲存形式像
string
arr;是c++中才出現的,c語言中的字元串是儲存在數組中的而且以'\0'為結束標志