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存儲器meg代表多大

發布時間: 2022-09-26 18:51:40

Ⅰ 內存條的BANK數是指什麼呢

一.內存晶元的邏輯BANK
在晶元的內部,內存的數據是以位(bit)為單位寫入一張大的矩陣中,每個單元我們稱為CELL,只要指定一個行(Row),再指定一個列(Column),就可以准確地定位到某個CELL,這就是內存晶元定址的基本原理。這個陣列我們就稱為內存晶元的BANK,也稱之為邏輯BANK(Logical BANK)。由於工藝上的原因,這個陣列不可能做得太大,所以一般內存晶元中都是將內存容量分成幾個陣列來製造,也就是說存在內存晶元中存在多個邏輯BANK,隨著晶元容量的不斷增加,邏輯BANK數量也在不斷增加,目前從32MB到1GB的晶元基本都是4個,只有早期的16Mbit和32Mbit的晶元採用的還是2個邏輯BANK的設計,譬如三星的兩種16MB晶元:K4S161622D (512K x 16Bit x 2 BANK)和K4S160822DT(1M x 8Bit x 2 BANK)。晶元組本身設計時在一個時鍾周期內只允許對一個邏輯BANK進行操作(實際上晶元的位寬就是邏輯BANK的位寬),而不是晶元組對內存晶元內所有邏輯BANK同時操作。邏輯BANK的地址線是通用的,只要再有一個邏輯BANK編號加以區別就可以了(BANK0到BANK3)。但是這個晶元的位寬決定了一次能從它那裡讀出多少數據,並不是內存晶元里所有單元的數據一次全部能夠讀出
每個邏輯BANK有8M個單元格(CELL),一些廠商(比如現代/三星)就把每個邏輯BANK的單元格數稱為數據深度(Data Depth),每個單元由8bit組成,那麼一個邏輯BANK的總容量就是64Mbit(8M×8bit),4個邏輯BANK就是256Mbit,因此這顆晶元的總容量就是256Mbit(32MB)。
內存晶元的容量是一般以bit為單位的。比如說32Mbit的晶元,就是說它的容量是32Mb(b=bit=位),注意位(bit)與位元組(Byte)區別,這個晶元換算成位元組就是4MB(B=Byte=位元組=8個bit),一般內存晶元廠家在晶元上是標明容量的,我們可以晶元上的標識知道,這個晶元有幾個邏輯BANK,每個邏輯bank的位寬是多少,每個邏輯BANK內有多少單元格(CELL),比如64MB和128MB內存條常用的64Mbit的晶元就有如下三種結構形式:

①16 Meg x 4 (4 Meg x 4 x 4 banks) [16M╳4]
②8 Meg x 8 (2 Meg x 8 x 4 banks) [8M╳8]
③4 Meg x 16 (1 Meg x 16 x 4 banks) [4M╳16]
表示方法是:每個邏輯BANK的單元格數×邏輯BANK數量×每個單元格的位數(晶元的位寬)。晶元邏輯BANK位寬目前的工藝水平只能最多做到16位,因此大家看到幾乎所有的晶元邏輯BANK位寬只可能4/8/16三者之一。以前16Mbit的晶元基本採用的單個晶元兩個邏輯BANK,但是到了64Mbit基本就都是4個邏輯BANK設計了
二.內存條的物理BANK
通常主板上的每個內存插槽分為兩段,這個大家從VIA主板BIOS設置中的BANK 0/1 DRAM Timing選項很容易推理得到,實際上也就是兩個BANK,不過這里的BANK概念與我們前面分析晶元內部結構時提到的BANK可不一樣。簡單地說這個BANK就是內存和主板上的北橋晶元之間用來交換數據的通道,目前以SDRAM系統為例,CPU與內存之間(就是CPU到DIMM槽)的介面位寬是64bit,也就意味著CPU一次會向內存發送或從內存讀取64bit的數據,那麼這一個64bit的數據集合就是一個內存條BANK,很多廠家的產品說明裡稱之為物理BANK(Physical BANK),目前絕大多數的晶元組都只能支持一根內存包含兩個物理BANK,但是針對某個具體的條子,很多人想當然,認為每個DIMM插槽使用內存條的面數來區分佔用幾個BANK通道,單面的(16M,64M)只佔用一個物理BANK,而雙面的(32M,128M)則需佔用兩個物理BANK。實際上物理BANK與面數是無關的,PCB電路可以設計成雙面和單面,也可把全部晶元(16顆)放在一面上(至少從理論上是完全可能)。有些內存條單面就是一個物理BANK,但有些雙面才是一個物理BANK,所以不能一概而論。256MB內存條就是一個典型的例子,雖然是雙面並多達16枚晶元,但仍然是單個物理BANK的。要准確知道內存條實際物理BANK數量,我們只要將單個晶元的邏輯BANK數量和位寬以及內存條上晶元個數搞清楚。各個晶元位寬之和為64就是單物理BANK,如果是128就是雙物理BANK。 CPU一次只能對一個物理BANK進行訪問和操作(因為一個物理BANK是64bit的位寬),那麼內存條要保證一個周期內向數據匯流排提供或接收64bit的數據,而這些數據都是分別存儲在內存條的的晶元中。那麼內存條中有多個內存晶元,這64位數據到底是有一個晶元提供還是由所有晶元每個提供一部分呢?我們還是以上面的那顆256Mbit的晶元為例,根據晶元組的工作原理,目前還沒有那家晶元生產廠家做出位寬16位以上的晶元,所以現在的晶元組設計時都是要求內存條上每個晶元均承擔提供數據的任務,也就是說內存條上的每個晶元都要要對這64位數據做貢獻,而那顆內存晶元的位寬是8位,因此用這個晶元組成內存條只需要8顆晶元即完成了64位數據並發任務,算下來,內存條的容量就是32 MB (256Mbit)×8=256MB的容量,假如是內存晶元的位寬是4位,那麼需要的晶元數量必須是16顆,這時假如使用八顆位寬還是8位的64MB(512bit)晶元(單個晶元的總容量翻了一番)組裝,盡管內存條上的總容量達到了256MB的要求,還是由於位寬不夠是不能正常工作。要能工作就必須採用16位位寬的64MB(512bit)晶元。
586以上電腦的數據匯流排寬度都是64bit,即每次讀取內存為64bit,SDRAM內存條的設計帶寬也是64bit,內存條的帶寬為條上各個內存晶元的帶寬之和,基本條件為帶寬之和應等於64bit或其倍數。假如出現了各個晶元位寬之和等於128。則分成兩個64位,當讀取一個64位部分時,另一個64位部分就不能讀取,通常很多廠家就分別將這兩部分放在內存的兩面上。這就造成了許多人的錯覺:雙面是兩個BANK的,單面是一個BANK的。實際根本不能這樣認識,比如大度256MB內存,盡管兩面16個晶元,但是由於內存晶元的位寬是4位(32Mbit×4),所以必須要有4×16=64才能達到系統所要求的位寬。這時由於晶元大小的限制,不可能將16顆晶元都放在一面上,所以只能設計成雙面。對於64Mbit晶元 (4M*16) 來說,晶元帶寬16bit,8顆晶元帶寬=16*8=128bit(即兩個BANK),4顆晶元帶寬=16*4=64bit(即一個BANK)。兩個物理BANK的情況只有出現在位寬超出了64位的情況下(即位寬出現了富餘),由於晶元組任一時刻只能處理一個64位,所以才分成兩個物理BANK。今後隨著新一代數據匯流排位寬的提高,也許CPU的胃口就不是一次只能64位數據了,可能是128位甚至更多。
另外我們常說的內存交錯設置並不是指的物理BANK的交錯。也就是說不是內存條雙面的交錯,而是指內存晶元內部邏輯BANK的交錯,如果晶元有4個BANK,那麼就可以進行4路交錯,如果只有兩個BANK就只能是二路交錯。很多資料介紹的以內存條的單面或雙面來決定交錯是錯誤的,實際上就是混淆了物理BANK和邏輯BANK的區別。

Ⅱ 計算機進行數據存儲的基本單位是什麼 是字,還是位元組

計算機進行數據存儲的基本單位是位元組。

1、位元組

位元組是計算機數據處理的基本單位。1個位元組由8個二進制位組成,常用B表示。在計算機和其他的數字設備中,一般用位元組作為存儲容量的基本單位。除了B(位元組)外,還有KB(千位元組)、MB(兆位元組)、GB(吉位元組)、TB(太位元組)、PB(拍位元組)等。

2、字

在計算機中,一串數碼是作為一個整體來處理或運算的,稱為一個計算機字,簡稱字(word)。一個字通常由一個或多個位元組構成。例如286微機的字由2個位元組組成,它的字長為16;486微機的字由4個位元組組成,它的字長為32位機。

(2)存儲器meg代表多大擴展閱讀

數據存儲表達單位的進制縮寫、中英文全稱讀法、簡寫和位元組讀法:

1、bit/bit/n.[C]位(比特),描述電腦數據量的最小單位,中文名稱「位」音譯「比特」,縮寫b(固定小寫),由數學統計學家約翰·圖基(JohnWilderTukey)在1946年提出(有資料稱1943年就提出了),來自binarydigit(二進制數字),二進制數系統中每個0或1就是一個位(bit)。

這個術語第一次被正式使用,是在C.E.香農著名的論文《通信的數學理論》()第1頁。

2、byte/t/n.[C]位元組,縮寫B(常見大寫),由IBM公司計算機設計師維爾納·巴克霍爾茲(WemerBuchholz)在1956年發明,由bite(咬)創造來的但為了避開bit而重拼為byte。

一個位元組可以編碼256個不同的值(2^8,即8個0和1的所有不同組合),這個值可以是一個0到255間的整數,也可以是ASCII字元集中的一個字母或符號。ASCII/ANSI編碼的英文字母佔一個位元組,漢字占兩個位元組。

3、kilo/ˈki:ləʊ/n.出自希臘語χίλιοι(chilioi)意思「千」thousand;縮寫K/k[千],1,0001或10^3或1×103千級數量單位;千位kilobit(kb),千位元組KiloByte(KB=Kilobyte千位元組),簡稱k/K/千;

4、mega/ˈmegə/n.出自希臘語μέγας,(megas)意思是「百萬」million;縮寫M[兆],1,0002或10^6或1×106百萬級數量單位/又稱「兆」;兆位元組MegaByte(MB=Megabyte兆位元組/百萬位元組),簡稱M/兆;

5、giga/'gɪgə/n.出自希臘語γίγας意思是giant/「億」billion;縮寫G[吉]咖,1,0003或10^9或1×109十億級數量單位/又稱「千兆/京」;吉位元組GigaByte(GB=Gigabyte吉位元組/千兆位元組),簡稱G/吉;

6、tera/'tɪərə/n.出自希臘語τέρας意思是"四「(tetra);縮寫T[太]拉,1,0004或10^12或1×1012萬億/兆兆級數量單位/又稱「垓」;太位元組TeraByte(TB=Trillionbyte萬億位元組),簡稱T/太;

7、peta/ˈpɛtə/n.出自希臘語πέντε意思five「五」(penta);縮寫P[拍]它,1,0005或10^15或1×1015千萬億級數量單位;拍位元組PetaByte(PB=Petabyte千萬億位元組),簡稱P/拍;

8、exa/'eksə/n.出自希臘語ἕξ(héx)意思six「六」(hexa);縮寫E[艾]可薩,1,0006或10^18或1×1018百億億級數量單位;艾位元組ExaByte(EB=Exabyte百億億位元組),簡稱E/艾;

9、zetta/'ziːtə/n.出自希臘語ἑπτά(hepta)意思seven「七」;縮寫Z[澤]它/澤塔,1,0007或10^21或1×1021十萬億億級數量單位;澤位元組ZettaByte(ZB=Zettabyte十萬億億位元組),簡稱Z/澤;

10、yotta/'jɒtə/n.出自古希臘語οκτώ(októ)意思eight「八」;縮寫Y[堯]它,1,0008或10^24或1×1024億億億級數量單位;堯位元組YottaByte(YB=Yottabyte億億億位元組),簡稱Y/堯。

Ⅲ 我的手機是MTK6228,怎麼才可以知道支持什麼格式的文件

MTK是台灣聯發科技多媒體晶元提供商的簡稱,全稱叫MediaTek。公司早期主要生產以DVD,CDROM等存儲器的IC晶元聞名。在2000年後,聯發科在手機方面也推出了一系列的IC晶元,目前其已經成為世界十大IC晶片設計廠商之一。

如果LZ問的是視頻格式的話。可以看以下:

100%支持的視頻格式為3gp
30%的機器支持解析度在320*240以內的mp4
其餘的視頻格式估計就困難了。但也不是絕對,但大多電腦上直接播放的視頻格式都不支持的。

MTK晶元手機支持的 應用文件 格式
MRP;APP;MEG;MOR; JRA;MET;JAR
90%手機支持:mrp
60%手機支持:mrp+app
40%手機支持:mrp+meg
35%手機支持:mor
21%手機支持:mor+mrp
15%手機支持:mor+jra
30%手機支持:met+jra
20%手機支持:meg+jra
5%手機支持:mrp+jar
2%手機支持:mrp+jar+app
70%手機支持:meg
最常見的是:mrp;app;jra j
ra格式的文件中有些可以支持3G網路
編輯本段MTK晶元支持分辨別率
176x220(小屏)50% 240x320(中屏)90% 240x400(大屏)45%

希望能夠給予您幫助

Ⅳ 請問meg是跟兆是相同的意思嗎

英語中的百萬是million, 數學中兆應該是Trillion(10^12)。
MB才是Megebyte的縮寫。byte是位元組的意思。
所以這里的meg顯然不是「兆」的意思。

Ⅳ 磁碟容量單位M,G,T,P,E分別代表什麼英文單詞

M,mega,百萬。

G,giga,千兆。

T,tera,兆。

P,peta,一千兆。

E,exa,千兆兆。

MB,英文簡寫,計算機中的一種儲存單位,全稱MByte。MB(全稱MByte):計算機中的一種儲存單位,讀作「兆」。

區別

數據單位MB與Mb(注意B字母的大小寫)常被誤認為是一個意思,其實MByte含義是「兆位元組」,Mbit的含義是「兆比特」。

MByte是指位元組數量,Mbit是指比特位數。MByte中的「Byte」雖然與Mbit中的「bit」翻譯一樣,都是比特,也都是數據量度單位,但二者是完全不同的。

Byte是「位元組數」,bit是「位數」,在計算機中每八位為一位元組,也就是1Byte=8bit,是1:8的對應關系。因此在書寫單位時一定要注意B字母的大小寫和含義。

Ⅵ 1G,1MB,1KP怎麼分。1G等於多少MB,等於KB

英文 縮寫 換算規則Kilo K 1K位元組 = 1,024個位元組Meg M 1M位元組= 1,048,576位元組Giga G 1G位元組 = 1,073,741,824位元組Tera T 1T位元組 = 1,099,511,627,776位元組Peta P 1P 位元組= 1,125,899,906,842,624位元組Exa E 1E位元組 = 1,152,921,504,606,846,976位元組Zetta Z 1Z位元組 = 1,180,591,620,717,411,303,424位元組Yotta Y 1Y位元組 = 1,208,925,819,614,629,174,706,176位元組 由於電腦是二進制換算的所以只能是2,4,8,16,32,64,128,256,512, 1024 ,這是電腦識別的,但實際上我們的硬體工程師等在製作存儲設備時,是根據1k=1000B1M=1000K1G=1000M……所以存儲設備都不是標稱的(比如2G優盤可能只有1998MB,不會是2048MB的)還有就是在製作各種存儲設備時,會出現壞塊的,也是導致容量減少的原因的

Ⅶ 請問meg4 跟mp4 的格式是不是一樣的襖

關於mp4的准確概念,一言難盡,因為無論是從mp4的品牌、市場、產品規格、配置標准等各方面來說,都可以用一個字來形容——「亂」。不知是炒作還是趨勢 ,在現在商家眼裡,只要能視頻沾一邊的播放器,統統都叫mp4,這種說法簡單直觀,似乎和筆者當初模糊的認識基本一致。

關於mp4的概念眾說紛紜,下圖是筆者集百家之言,總結出來的關於mp4概念的認識,mp4既「軟」,又「硬」,紛繁復雜。

音頻mp4格式:aac

mp4最初是一種,音頻格式,和mpeg-4沒有太大的關系,就像mp3和mpeg-3沒有關系一樣。mp3是mpeg-1 audio layer 3 的縮寫;而mp4是mpeg-2 aac,完完全全是一種音頻壓縮格式, 增加了諸如對立體聲的完美再現、多媒體控制、降噪等新特性,最重要的是,mp4通過特殊的技術實現數碼版權保護,這是mp3所無法比擬的。

視頻mp4格式:mpeg-4

現在市面上的mp4多數偏向於多媒體播放器,能夠播放aac的,可以說是鳳毛麟角。甚至有媒體把mp4說成是mpeg4的縮寫,這在以前看來是一個謬論,但是經過商家不斷的炒作,這個謬論也就成為了真理。現在若果你去電腦城聽到mp4這個詞,絕對是能播放視頻格式的多媒體播放器的概念,而不是能播放音頻mp4 aac的隨身聽。出現這種怪現象不是毫無原因的,上面已提到aac有版權保護功能,這也是眾多唱片公司支持aac的原因,要使自己的播放器支持aac,還得支持付一定的版權費或專利費,另外,aac的來源也是個問題,不像mp3那麼開放,網上來源極少,所以目前音頻mp4播放器發展尚不成熟,鑒於以上現狀,眾商家乾脆「借屍還魂」,把mp4等同mpeg-4縮寫而論,這樣也恰好應了mp4是mp3的下一代這條規律,除了支持mp3所具有的音樂播放功能外,還具備強大的mpeg-4視頻播放能力,另外,恰好「4」在「3」後,從這點出發,把mp4等同mpeg-4是合理的。

能播放視頻的mp3

這種播放器其實不算是mp4,本質上是mp3,視頻播放只不過是其附件功能,被稱作mp4,純粹是商業炒作。這種播放器局限性極大屏幕很小(0.8~1.8英寸),快閃記憶體容量小,支持特定的格式(mtv、mp4、mpv和dmv等),而且大多數是採用oled和cstn等低端屏幕,所以准確地說,這只能稱作可播放視頻的mp3罷了。代表有:dec f12r、金邦炫彩王、3e e1000和pisa 炫彩飛艇等。

硬碟式mp4

這類mp4是現階段發展的主流,產品數量也占絕對的優勢,對於硬碟mp4的概念,簡單來說就是以硬碟作媒介的隨身看。大肚能容天下,有了硬碟再也不用擔心不夠空間了。硬碟mp4一般來說還集成其它很多功能,例如, 數碼相機、攝像機、錄音筆、數碼伴侶...... 本次橫評有11款是硬碟mp4。

快閃記憶體式mp4

對比硬碟式mp4,快閃記憶體式mp4就是以快閃記憶體來作存儲媒介的隨身看,這種mp4一般都支持內接快閃記憶體卡擴充,一般都是sd卡。這次橫評有兩款是這類型mp4,分別是govideo pmp-120 和 jxd-680。快閃記憶體式mp4相對小巧輕便得多,價格便宜幾倍。

沒有顯示屏的mp4

有些廠商認為mp4的3.5英寸屏幕太小,播放高質量的視頻顯得寒暄,另外對於快閃記憶體式mp4的128~256m,也令人不能欣賞大片,因此這些廠商設計出一種沒有屏幕的硬碟mp4,這種mp4可以通過av-out等輸出端輸出到電視等屏幕,並且採用的是2.5英寸硬碟,體積上偏大,但是對於這種不強調移動性的mp4來說,體積上比傳統的dvd機要小巧不少,市面上僅有寥寥可數的幾款,這種mp4帶有幾十吉的容量,但售價和快閃記憶體式mp4相若。例如, 博可視mp4 。

關於mp4的各種稱呼

雖然mp4這個概念有軟硬之分,但是就硬體的mp4來說,根據所採用的設計標准不一樣或是功能的側重點相異又有不同的名字,例如,mp4,pmp,pmc,pvp,pvr,pma等。

mp4

一個籠統而沒有統一定義的概念,這里說的是硬體mp4的概念,mp4可以是隨身看,可以是mp3的下一代,可以是所有的pmp,pmc,pvp,pvr......諸多如此的播放器的總稱。

pmp( portable media player)

沒有統一的標准,而是完全按照廠商自己的要求生產,如iriver pmp-120,pmp-120的軟體系統基於linux,pmp的系統一般都是linux開發的,沒有固定的軟體和硬體要求,可以任意組合,但這也是造成mp4產品多樣化的原因。另外,pmp的格式兼容性和解碼能力跟硬體有關,所以升級比較難。

pmc( portable media center)

該平台的硬體和軟體都由微軟統一規定,硬體方面指定用intel的xscale處理器,而軟體系統是windows portable media player,這個平台屬於開放式構架,軟體方面容易擴展。pmc是微軟為進軍移動娛樂數碼領域而制定的新標准。例如,yh-999,完完全全符合pmc的標准。

pvr( personal video recorder )

pvr的功能側重點是視頻錄像,可以說pvr具有強大的視頻錄像功能,pvr一般都帶有av-in/av-out或錄像功能。例如,拍得麗itouch,mustek pvr-h140。

pvp(personal video player)

和pmp差不多的概念。

pma( pocket media assistant)

簡單地說就是pda與硬碟mp4的合體,是比較新潮的數碼產品,archos pma 4xx系列,是全球首款也是現今唯一一款集個人娛樂,商務應用和無線上網於一體的pma。

2.mp4的硬體構架

mp4的「芯」臟

從原理上說,mp4與mp3區別不大,但是從硬體性能來說,兩者相差甚遠,主要是因為視頻播放功能,divx和xvid等mpeg-4的播放,要求中央處理器和dsp較高的處理能力,而且要有一定的系統內存,divx編碼器問世之初,編碼器開發者就使用主頻為400mhz以上的計算機來完成解碼,可見mp4要求晶元具有很高的計算性能,很多mp4華麗的操作界面也會消耗不少的系統資源,mp4不僅僅是視頻數據和圖像數據的處理器,現在的mp4還是很多數碼功能和多媒體功能的統一體,要實現形形式式的功能,例如,數碼伴侶,視頻採集,dc,fm,game......甚至有些mp4還支持多線工作。所以mp4的晶元不僅要求具有很高的計算能力,還要集成多方面的功能。

由於mp4核心晶元的製作,工藝水平要求過高,所以一般的mp4廠商都無能為力,這些核心一般由有傳統晶元大家製作,如intel,ti,sigma designs等,甚至amd也推出了mp4專用處理晶元—— au1200。現階段mp4主要採用的都是ti的方案和wintel的完整軟硬體方案。其中,ti(texas instruments)是移動娛樂設備的晶元巨頭,而intel台式平台的晶元巨頭,由於ti起步早,所以現在大多是mp4都是採用ti的晶元方案佔領絕大部分的市場份額。雖然硬體有一定的規范,但是軟體系統沒有一個統一的標准,而是格商家自己進行開發(多數是linux),這也是「造亂」的一個很大的原因。現在絕大部分廠商都是採用ti的方案,主要的有愛可視、以及歐美和日系數碼廠商的sony、東芝。

而wintel強強聯盟,推出pmc新標准,中央處理器採用intel的xscale系列,軟體系統是微軟的windows portable media center系統,軟體和硬體都具有統一的標准,充分體現微軟進軍便攜媒體市場,雄心勃勃,由於系統windows portable media center,整體架構為開放式,所以可以在操作系統的基礎上自行擴展應用軟體。wintel的反感,統一了業界的標准,某種程度上為mp4的發展點明了方向。目前該方案的支持這主要有iriver、微星、三星和創新等。

tms320dm270晶元:

tms320dm270內部結構:

由tms320dm270的核心,可以看出該晶元是一款功能極強大的晶元,主要由arm(80mhz)、c54xdsp(90mhz)和imx(180mhz)三核心組成,其中arm7 risc 微處理器主要負責外部介面的管理, c54x dsp數字信號處理器負責音頻方面的各種處理,而imx引擎處理視頻數據和圖像數據。另外,集成的各種功能模塊和控制器使其還具有其它強大的功能,如照相,讀卡器,錄音,av-in/av-out等。

ti關於mp4系統方案:

ti的tms320dm270方案是mp4目前最先進解決方案之一,具有畫質好和視頻格式兼容性好的特證,本次橫評大多數mp4都是採用該方案。mp4內部核心架構大多數都是採用中央處理器配合dsp協調工作的方式,一般中央處理器和dsp是集成在一起的。dsp(digit signal processor)主要負責視頻解碼和編碼;而中央處理器主要是處理檔案管理、存取,以及使用介面、周邊組件的掌控等事務。另外,某些功能模塊還要增加特殊的晶元,例如dc控制模塊和顯示控制模塊等。

從上圖看,該方案主要由音頻處理、視頻顯示、存取管理、電源管理、視頻採集和tms320dm270等幾部分組成。

音頻處理方面,ti主要採用自家開發的tlv320aic23b編碼器,它一款高性能低功耗的立體聲音頻codec晶元,內置耳機輸出放大器,支持mic和line in兩種輸入方式,輸入/輸出都具有可編程增益調節。aic23內部集成了模數轉換(adc)和數模轉換(dac)電路,輸出信噪比可分別達到90db和100db,可在8k~96k的頻率范圍內提供16/20/24/32位的采樣。 音質較為純正,保真度高,高音響亮,低音實凈。本次橫評的msi megawview 561就是採用這種音頻解碼晶元。

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