手機速度的瓶頸是cpu內存存儲
Ⅰ 智能手機運行速度的快慢取決於什麼
智能手機的運行速度除了由ram的大小決定外,後台的運行程序、系統及程序的緩存文件都會對運行速度產生影響。
cpu代表的是處理器, ram是運行內存, rom是機身存儲空間。
處理器自然是核數越多,主頻越高性能越強,所以cpu比較重要。
(1)手機速度的瓶頸是cpu內存存儲擴展閱讀:
手機「運行內存」越大,手機能運行多個程序且流暢;手機「非運行內存」越大,就像硬碟越大,能存放更多的數據。
提升手機運行速度的方法:
1、卸載或禁用未使用的應用程序
我們使用智能手機時往往會在一開始安裝大量的應用程序,但很多基本上沒使用過幾次,而這些應用會占據RAM以及存儲空間,所以適當地卸載是很有必要的。
2、清除應用程序緩存
與其他類PC設備一樣,累積的緩存都會在一定程度上影響設備性能,定期清理也是十分必要的。你可以選擇在應用程序菜單中進行,也可以通過安裝類似「手機助手」類的免費軟體來實現。
3、不使用動態壁紙和小部件
一些具有實時刷新功能的小部件,實際上會一直在後台運行,不僅占據了寶貴的RAM,還會消耗流量、影響電池壽命,所以盡量減少此類數據密集型應用的小部件。
參考資料:網路-智能手機
Ⅱ 手機反應快慢取決於什麼
智能手機的運行速度除了由ram的大小決定外,後台的運行程序、系統及程序的緩存文件都會對運行速度產生影響。
cpu代表的是處理器, ram是運行內存, rom是機身存儲空間。
處理器自然是核數越多,主頻越高性能越強,所以cpu比較重要。
(2)手機速度的瓶頸是cpu內存存儲擴展閱讀:
手機「運行內存」越大,手機能運行多個程序且流暢;手機「非運行內存」越大,就像硬碟越大,能存放更多的數據。
提升手機運行速度的方法:
1、卸載或禁用未使用的應用程序
我們使用智能手機時往往會在一開始安裝大量的應用程序,但很多基本上沒使用過幾次,而這些應用會占據RAM以及存儲空間,所以適當地卸載是很有必要的。
2、清除應用程序緩存
與其他類PC設備一樣,累積的緩存都會在一定程度上影響設備性能,定期清理也是十分必要的。你可以選擇在應用程序菜單中進行,也可以通過安裝類似「手機助手」類的免費軟體來實現。
3、不使用動態壁紙和小部件
一些具有實時刷新功能的小部件,實際上會一直在後台運行,不僅占據了寶貴的RAM,還會消耗流量、影響電池壽命,所以盡量減少此類數據密集型應用的小部件。
Ⅲ 手機同時開很多軟體不卡是取決cpu還是內存
共同作用,cpu不好,內存高也沒用,內存低了,cpu高了也會有卡頓,另外還跟cpu里的gpu有關系,不然玩游戲,滑動桌面會卡的。
Ⅳ 平板電腦和手機的,CPU,內存,WiFi網卡,哪個更容易成為手機平板上網速度的瓶頸
這些都不是瓶頸的原因,原因都是周邊網路的速度,是最重要的是,周邊環境的網速
Ⅳ 手機的速度快不快,是看處理器還是運行內存
手機的反應速度快不快,與手機的處理器和運行內存都有關系,好的處理器如果搭配運行內存很小,手機的速度也是快不起來的
Ⅵ 手機的運行速度與CPU有關嗎
CPU只是一個方面,要綜合考慮的。
1、CPU有單核、雙核、四核、八核、有1.0GHz~2.4GHz不等,甚至更高的主頻。還有CPU不同的架構A7、A9、A12、A15、A17、A53、A57等等 ,並且有32位和64位之分。
參數越高的性能越強的。
2、RAM,就是運行內存,大小有512MB 、1G、2G、3G、4G。
不光是越大越好,還要看速度,有LPDDR2、LPDDR3、LPDDR4。還有雙通道的。
3、存儲器,就是存儲器的速度、容量,就好比電腦硬碟的速度越快,容量越大的越好的。目前主流是eMMC5.0,速度快。
4、GPU,GPU有單核~八核不等,主頻也有200MHz到700MHz或者更高主頻。
5、屏幕,對還有屏幕,以前硬體參數是越高手機越流暢。但是屏幕解析度是越高的,消耗資源越多,就影響流暢度。有480P、720P、1080P、2K屏幕等。
2K屏幕解析度很高,屏幕及其細膩,就是一般的CPU運行效果都不好的,例如高通驍龍810、Exynos 5430、Exynos 5433、Exynos 7420這幾款處理器,可以支持2K屏幕。如果這些高端的處理器用1080P、甚至720P屏幕,流暢度更高的。
6、系統不得不承認,iOS系統用比較低的硬體配置,運行都很流暢的。Android系統用非常高的配置,也會有不如意的效果。
目前Android5.X系統是64位的,運行64位 1.3GHz*4 A53處理器+2GB LPDDR3 運存+Mali T720 GPU+eMMC5.0 16G存儲器+720P屏幕,運行都很流暢的。並且目前這樣的手機也很便宜,才幾百塊的。
7、總之,硬體參數也不是越高越好,越高越貴的,並且可能發熱續航效果也不好。
屏幕解析度低點流暢度更好的。系統版本當然是高的好的。
Ⅶ ...後,手機的性能瓶頸是在 CPU 還是在內存
我覺得內存是瓶頸,開機後RAM剩下的其實沒多少,如果你運行3D游戲的話,系統會由於內存不夠而去殺掉一些優先順序不高的進程..性能的比較還要看其它配置比如GPU就是一個很重要的因素..
Ⅷ 智能手機目前是不是已經發展到了瓶頸很難再有大突破了
智能手機目前確實發展的緩慢,沒有大的變革,說沒有大的突破,是不爭的事實;至於說是不是已經發展到了瓶頸?那倒不至於。
手機的發展還在繼續,一些細節工藝和功能也在不斷豐富和完善,但同質化越來越嚴重,大家都在朝著同一個方向去發展,這也導致很難有實質性的突破。
下面我們來分解講一下現在智能手機發展的境況。
屏幕現在主流的屏幕無非就兩種,一種LCD屏,另一種OLED類屏。兩種類型的屏幕特點和優缺點相信大多數朋友都很清楚,在此不作過多的介紹了。這里想說的是,LCD存在很長時間了,技術很成熟這點是不容置疑的,但已發展至瓶頸,多年來只是適用產品做大,顯示相素做多一些,或者再打個孔,從技術層面來說並無太大發展。LED屏起步晚,發展快,玩法也多一些,業界數三星AMOLED系列最牛,近兩年不止在尺寸和像素上發展,還提高了刷新頻率、屏下指紋等方向發展,最近比較火的還有minilLED、柔性可折疊屏等,可以說尚未發展到瓶頸。
手機的CPU最近幾年有點軍備競賽的意思,實際上算力已經有點過了。由14nm到7nm再到5nm也就這兩三年的時光,發展可謂十分迅猛。但可以明確的說,待明後年5nm晶元普及開來之後,手機CPU的製程將迎來瓶頸期。因為根據摩爾定律,和硅基晶元的特性,3nm將是極限。而5nm到3nm在整個晶元產業鏈的提升都需要花費遠超14nm到7nm以及7nm升級到5nm的時間,如果在此期間未能有新的技術性變革的話,cpu瓶頸期必將到來。
存儲手機近幾年的內存發展跟CPU有些相似,同步快速發展,從32G到64G再到128G、256G,發展速度也是非常快,雖然沒有晶元那樣有物理極限,不過自256G之後速度大概率要放緩,至於說到發展到瓶頸到不至於。
電池當下拖累著手機前進步伐的,非電池莫屬了!可以說十年來手機電池的本質並無太大改變。3年前的主流電池容量就已經達到4000mAh左右,到如今依舊是如此水平,,升幅幾乎忽略不。容量也能不是不能做大,但大了手機就得做的更大更厚,影響美觀和銷量。究其本質還是電池本質技術沒有大的發展,現在提出了石墨烯電池的發展發現,希望早點有實質性的突破吧。
其他的像攝像頭像素,手機製作工藝,小功能完善、系統優化等等一直在發展,暫不會有瓶頸。
後置主攝像頭像素已經被做到了1億+、屏幕離「真全面屏」也只有一步之遙、運行內存開始6GB起步、散熱系統成為一款高性能手機的重要內配、手機快充已經超過了120W、處理器馬上進入5nm時代……
隨著智能手機硬體配置的逐漸增高,一部智能手機的可使用周期也在慢慢變長,但在用戶手中卻被四個字——「性能過剩」總結的淋漓盡致!
作為一名普通的手機用戶,對手機的要求無非就是反應流暢、待機時間長、拍照清晰、充電速度快、存儲空間大等,而對於廠家而言,這正是其發展的方向。
然而對於智能手機發展已經進入「瓶頸期」的看法,個人表示並不贊同,因為在智能手機這個宏觀的事物上還有許多方向值得去 探索 。
1、電池
目前應用於智能手機的電池仍然停留在鋰離子聚合物材質上,不僅如此,其它數碼產品也在使用這種電池。雖然它相比上一代電池更優秀,但在待機問題上仍然是眾多用戶的痛點。盡管多數手機已經配備了超級快充功能,但是在未來體積更小、容量更大、壽命更長的電池解決方案將會受到更多人的青睞。
2、超人工智慧系統
眾所周知,目前發展前景讓所有人看好的便是AIoT,而智能手機恰恰是整個AIoT的入口,因此一個兼備人性化的AI機器人顯得極為重要。當你向手機語音助手說「我想喝杯咖啡!」時,它不再木訥的跳向搜索引擎,而是通過強大的AI大腦為你提供所需的備選方案,幫助你解決問題。
3、處理器
處理器是一部智能手機的最核心的部件,而它精細的製作工藝恰恰決定了整部手機的性能與功耗。目前,頂級處理器使用的是7nm工藝,5nm工藝也已提上日程,而在未來3nm、2nm甚至更精細的製作工藝都是可值得研究的方向。
4、操作系統
目前的智能手機市場,被IOS與Android一分為二,IOS系統雖好但只向自家品牌開放,Android系統雖然遍地開花,但極易受到惡意軟體的攻擊,長時間使用響應速度變慢也是其最大的弊端。因此未來的智能手機更需要一款介於IOS與Android之間、擺脫束縛、性能及功能比其更優越的操作系統。
總結
至於相機、屏幕、存儲、快充等方面再如何發展,對於普通用戶而言也只能用「性能過剩」去概括,對於此類發展方向也就組裝小廠玩弄的目標,用它們去市場爭寵,在未來毫無核心競爭力。
在智能手機發展的道路上,可以說永無瓶頸之言,只要有人在有力的科學依據下提出,便會有人去實現,這個道路是永無止境的,因為科學技術本就永無止境!
遠遠沒達到瓶頸,離瓶頸還遠著呢。任何一家 科技 企業都不會把自己最先進的 科技 一下子都放出來。只有擠牙膏似的放出才能持續保證新鮮感。
就拿CPU來說。現在的CPU雖然已經製成7納米了,但是未來還可能出5納米甚至三納米的。就算是不推出它們也可能通過增大CPU的部分體積來塞入更多晶體管,以達到更快的速度。
另外再說說相機。手機的像素雖然已經超過一個億了,但是還有很大提升空間。未來手機廠商很可能推出1億5000萬甚至1億8000萬像素的手機。即使像素不增加,手機廠商也會通過增加相機的底來增加相機的清晰度。另外相機方面除了像素還有很多玩法。例如vivo手機推出的微雲台以及各個廠商推出的AI演算法等等。相機方面還有個沒放出來的大招,就是通過外設來增加相機的清晰度。未來的手機很可能會可以外接鏡頭或者其他硬體。
手機各個功能都有非常大的提升空間,只有鋰電池提升有限。未來如果鋰電池技術有了質的突破,我相信手機廠商一定會開發出更多黑 科技 的。
個人感覺還沒有,新技術層出不窮,智能手機也在緊跟新技術的步伐,不斷升級換代。現在就是一個5G換機期,從4G到5G手機。未來隨著5G普及,大帶寬高速率下,各種新興的應用會百花齊放,反過來又會推動手機不斷升級換代。
就比如在3G和4G時代,技術和應用不斷推動智能手機發展,如今到5G時代也是同樣的道理。
我們整體來看這個問題,智能手機發展也是分階段的,不會每年都有很大的創新與突破,畢竟 科技 創新需要時間。我們拿蘋果舉例,蘋果作為行業老大,一直是手機行業潮流導向標,比如蘋果X採用OLED,全球都跟著上OLED。而蘋果向來以創新著稱,但是蘋果也是分時間段有大的創新動作。正常來說每3-4年蘋果將有一次大的升級:10年上市經典iPhone 4,13年iPhone 5s採用了指紋識別技術,17年iPhone X採用了OLED屏幕,21年將採用LTPO等等技術。而題主的問題其實可以從以下角度考慮:智能手機將會從哪些方面進行突破。
1、處理器,手機運行速度是目前智能手機追求的重要性能之一,誰也不希望自家的手機運行速度卡頓的不行,目前三星跟台積電等都在積極布局5nm,3nm晶元,他們都知道誰拿下晶元技術,就意味著誰將主導晶元的代工,當然華為面臨的就是這個問題!
2、屏幕,三星無疑是目前全球屏幕供應的霸主,雖然國內諸如京東方、華星光電等公司近年來快速崛起,但是距離三星差距還是很大,另外三星顯然不會束手就擒,比如目前流行的LTPO技術,屏下攝像頭技術三星依然處於領先狀態。而屏幕的發展方向有低功耗、高顯示畫像、高刷新率、屏下攝像頭等等方面,這些方面我們還處於相對落後狀態。
3、電池,目前隨著智能機的性能提升,耗電量也顯著增加很多,所以續航將是手機重要的保障之一,所以大容量電池以及快充技術將是手機終端以及電池廠商必須考慮的技術開發內容之一,比如OPPO明天將要發布的125W快充技術,5分鍾就可以將4000mA充滿一半,15分鍾既可以充滿,這項技術將給很多人帶來便捷。
4、拍照,手機拍照技術的提升,給很多傳統的相機廠商帶來巨大的挑戰,甚至不得不因為面臨巨大虧損而破產。目前像素都有上億甚至更高,以及多個攝像頭進行畫質補償等等,拍照質量也在逐步提升。要知道,很多手機就是通過拍照技術起家的,比如VIVO。
5、形態,三星的Galzxy Fold系列以及華為的Mate X系列都銷售火爆,開始銷售甚至被炒到幾萬一台,一機難求,所以折疊甚至包括以後的卷取形態手機也是未來手機發展的方向之一,而這形態的突破,真的不是一年兩年就可以成功的。
最新的研究報告顯示,智能手機市場在今年第二季度出現罕見萎縮後,全球智能手機出貨量在今年第三季度達到3.731億部,與2016年第三季度的3.634億部相比,僅增長了2.7%。
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報道稱,在全球市場整體放緩的情況下,中國手機市場呈現出高度集中化的趨勢,市場競爭白熱化,元器件和供應鏈成本的不斷飆升,讓手機廠商利潤進一步被攤薄,生存壓力變大,全球智能手機市場增長放緩,已是不爭的事實。
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面對壓力,榮耀總裁趙明接受中國之聲采訪時表示,中國區的團隊因為渠道的發展,人員組織已經比較成熟,等榮耀品牌在中國市場穩固了之後,會把更多的精力投入到全球市場建設當中,堅持輕資產的模式走向海外市場。
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業內人士表示,行業遭遇發展瓶頸,基於傳統思維建立的產品競爭優勢很快被拉平,智能手機發展從快速走向緩慢,產品創新從特色走向普通,試圖僅僅通過市場和營銷方面的策略改變來扭轉局勢顯然是不夠的。
希望中國智能手機行業可以持續發展下去!
智能手機目前是不是已經發展到了瓶頸?很難再有大突破了?我來回答這個問題吧。
智能手機的發展遠遠沒有到達瓶頸,而是不斷升級換代。
世界上公認的第一部智能手機是IBM Simon(西蒙個人通訊設備)誕生於1993年,它是世界上第一款使用觸摸屏的智能手機,但是直到2007年蘋果第一代智能手機的旦生,智能手機才在全世界流行並引入中國市場。
智能手機經歷十幾年的發展,已經進入5G時代,硬體的發展晶元已經達到了5nm的製程,隨著新材料和新工藝的創新,3nm,2nm,1nm的製程正在預研,摩爾定律還是有生命力。
隨著 科技 的發展手機必然具備有強大的功能,主要體現在如下幾個方面。
手機作為生活中不可缺少的夥伴會隨著 科技 的發展不斷更新換代,在可以預見的將來不會出現發展到達瓶頸而是潛力具大。
智能手機遠沒有到瓶頸的時候。每個事物發展到一定程度的時候,要不然就破繭成碟,繼續向前,要不然就是默默死去,堆在角落裡落灰!
縱觀智能手機這十幾年來一直都在改變我們的生活習慣,也取代了我們曾經用過的許多東西。比如信件、地圖、MP3、MP4、報紙、鬧鍾、錢包、 游戲 機等。智能手機已經成為了現代人每天必不可少的隨身物品了,有一台手機就可以完成很多事情!當然這些功能都是在智能手機成長過程中慢慢發展來的。的確自iPhone發布以來一直狂飆的智能手機終於慢了下來,遇到所有行業普遍都會遭遇的瓶頸。而智能手機呈現局部飽和現象。如果沒有突破性的創新,無論蘋果、三星還是國產品牌都面臨增長的瓶頸。
不過我們還是可以從現在的智能手機上看出來一些未來發展趨勢的苗條。
折疊屏設計任重道遠
首先,當下最火熱的就是折疊屏概念,這應該是對全面屏概念的最大力度升級,各廠家都表現出很大熱忱,更有三星,華為已經實現了折疊屏量產。優點不用多說,更大的屏幕尺寸會帶來更震撼的視覺體驗,但缺點同樣明顯。不管是機身厚度、用戶的交互和功能體驗等等,最主要的是新技術初期的成本問題,畢竟動輒上萬元的售價絕非所有人都能承擔。
對於智能手機,用戶的需求總是矛盾的,希望機身越來越小,越來越薄,卻又希望屏幕越來越大,這看似矛盾的存在,雖然困難卻促使著手機廠商不斷進步,有的企業給出這樣的想法,例如三星、微軟等企業正在研發可折疊的手機,將屏幕變成可折疊、柔性可彎曲,進步一縮減智能手機的尺寸。
全息投影的智能手機
通過全息投影,不需要多大的機身,可實現各類操作。對於漫威《鋼鐵俠》系列電影,相信很多朋友都十分關注,其中那套戰甲的高人工智慧令人感嘆,不僅能與鋼鐵俠交流,還能分析狀態、遠程調用戰甲等等功能,總之一句話,很強大。而現在的AI功能、語音助手雖然都加入到了智能手機中,但其應用狀態低級地的不能再低級,那麼未來的智能手機會如同鋼鐵俠戰甲那套人工智慧那麼強大嗎?只要簡單的對話,就實現各類操作呢?
科技 是在一天天進步的,隨著手機廠商不斷地研發,會讓這些科幻變成可量產。未來的憧憬是現在創新,相信未來智能手機仍向前邁進,那麼新的改變及突破就必然會出現!
現在這水平遠遠達不到頂峰呢。只能說是正直中年,正是高速發展中!沒發展這3幾年內每年的變化都很大嗎?處理器每年都更新。以前誰敢說手機 游戲 3-4個g,想都不敢想,現在看看和平,王者,再者就是屏幕,電池,外觀,快充,這些哪個都是年年的變。 科技 在發展,時代在進步!以後只能變化越來越大,不會輕易達到頂峰的!
智能手機的到來我認為是跨時代的,因為當時的功能機已經引領了有十多年的 歷史 ,智能手機所能帶來的體驗是功能機無法媲美的,但這些年下來智能手機本質上沒有什麼實質性的突破。
這些年智能手機給我的感覺就是,屏幕越來越大了,處理器越來越強勁了,像素越來越高了,體驗也越來越好了,但感覺好像就是比之前的智能手機更加全面更好用而已,這些年確實有些手機廠商研發出了黑 科技 用在手機上面,讓手機在日常使用中的作用更完善了,但我認為這還算不上是跨時代的。
就相當於要在功能機時代,手機擁有攝像頭、擁有MP3功能一樣,確實手機有新的 科技 存在,但本質上手機還是功能機,和智能手機時代還是有明顯區別的。
這幾年手機廠商給我的感覺就是拼CPU和攝像頭拼的最猛,現在的攝像頭已經從以前的一個變成了現在的三四個,而像素也是在頻頻提高,最高的甚至達到了一億像素,而CPU這塊也是一樣,以前的RAM都是1G2G,現在的RAM都是6G8G12G,而手機內容也是,現在內存64G基本上是最低標配,一般都是128G和256G,有些機型甚至達到了512G.
但也不得不承認,隨著手機功能的強大,對於手機存儲的空間要求確實會更高一些,特別是一些喜歡用手機拍照和攝影的人,他們對於內容的要求確實會非常高。
Ⅸ 運行內存和處理器哪個更能決定手機流暢速度
CPU是手機的運算控制中心,它的優秀程度將直接關乎於你手機的流暢程度,手機中所有程序的運行都是在內存中進行的,內存的運行決定了計算機的穩定運行。
處理器和運行內存二者是相輔相成的,搭配才是最好的。如CPU高檔強悍,運行中運行內存不足,會拖累CPU過行速度;如CPU檔次低,在運行內存已夠用的情況下,再大的運行內存等於閑置,不會提高手機運行速度。
非要說那個更重要,從手機使用上說,處理器還是選高性能的為好。如果只是打電話,聊天,看新視頻,拍照等,不玩什麼大型游戲,2G、3G運行內存已夠用,它的運行這同4G運行內存的手機是沒有什麼區別的。反之運行內存是4GB,或以上,但CPU低,其運行速度要比CPU檔次高,運行內存小一些的手機運行會慢。
Ⅹ 手機卡不卡與處理器關系大,還是和內存關系大
這個問題也太簡單了,想想高通驍龍845+4GB內存組合的手機快,還是驍龍636+6GB內存組合的快?答案明顯是前者,因為在如今手機上的操作系統,無論是Android和iOS,都會有內存回收和系統佔用機制,理論上即使是1GB內存也會被充分利用,系統和app運行快慢主要還是看處理器的性能強弱,畢竟內存再大,處理器性能不夠,任務處理不過來,手機還是會用得不流暢。
稍為深入一點講的話,那麼大家為什麼會覺得手機用起來卡呢?首先Android手機在大家使用時覺得卡,一般很少是app在使用過程中卡頓( 游戲 卡是因為GPU性能不夠),大多都是在打開app或者多個app間切換時才覺得卡,這在國內的使用環境下尤為明顯,因為國內很多app的開發不規范,Android系統在內存不足時,會自動清理後台不活躍的app,但一些app比較流氓,殺掉後會自己再啟動,甚至一些線程在你沒有主動打開時也會自啟動,持續佔用內存資源,系統的這些操作都會消耗處理器的硬體資源,也就會影響到前台的app運行很慢、很卡,要解決這個問題可以配備大內存,以減低系統進行回收內存的操作,但歸根結底,處理器性能如果足夠強大,更快去完成這些內存回收、分配工作,手機用起來自然就會流暢。
雖說手機是個整體結合的設備,不能單純看處理器和內存,哪個更影響手機的快慢,但如今國內Android手機有4GB內存以上,最好是6GB,就已經滿足系統和app的佔用要求了,而事實上現在國內外的Android手機,在處理器和內存搭配上都會很合理,不可能有驍龍845+2GB內存的組合,所以在內存足夠的情況下,選擇更強的處理器,毫無疑問會有更快的使用體驗。
至於iPhone方面,那就是典型的更「吃U」,要知道,蘋果在iPhone 6s之前都只是配置了1GB內存,甚至到今天,2GB仍是iPhone主流機型的配置,最大內存也不過是iPhone XS/XS Max上的4GB,但即使今天iPhone 6s在大多數使用上也不會顯得卡頓,這很大得益於iOS較激進且高效的內存管理,還有嚴格的app開發和上架控制,使得即使是2GB的內存,後台也不會有「流氓」、無用的app佔用,更多時候系統都留有內存空間給你需要用到的app,所以對內存要求相對較少,而且蘋果自研A系列晶元向來性能強勁,可以更快地處理完內存回收操作。
其實在蘋果自己也是這樣來讓iPhone用起來更快,比如只有1GB內存的iPhone 5s、6等老機型在升級iOS 12後變得流暢了,便是讓處理器在運行上變得更激進來獲得的,而蘋果每代新款iPhone用起來更快、更流暢,其實也都是靠不斷提高處理器性能來做到的。
相關閱讀:《超能課堂(134):Android手機到底需要多大內存?》
手機和電腦差不多,使用卡不卡並不是和性能最強的配件有關,而是和性能最差的有關, 就是俗話說的「木桶原理」 。如果你的手機處理器是驍龍845,但是運行內存卻只有2G的話那使用起來肯定好不到哪去,相反你的手機處理器是驍龍400,但是運行內存哪怕是8G也用不爽,總之就是不能出現明顯的短板。
手機處理器和運行內存兩者也是相輔相成的,都是晶元計算中不可缺少的硬體,如果處理器不行的話會導致無法快速完成運算,直接造成APP打開和運行緩慢, 游戲 卡頓等現象,而運行內存小的話會導致該存到RAM中的數據不夠用,從而拖慢處理器的速度,如果載入一些占內存大的程序則可能會發生閃退,突出表現在手機頻繁殺後台的現象上。
所以想要讓手機運行流暢,不卡頓的話,處理器和內存任何一方都不能有明顯短板,否則就會直接拖累整體性能的發揮。 當然,手機廠商也都理解這個道理,同時為了明確各個價位手機的市場定位,一般也不會給你配出「低U+大內存」或者「高U+小內存」的情況,像驍龍660/710的機型最多也就給你6G的內存,大都是以4G內存為主,因為處理器的性能有限,再大的內存並不能明顯提升性能,然而手機成本倒是提升了不少。
另外由於系統機制原因,安卓手機是比較吃內存的,所以高端安卓機普遍配備6G-8G內存,而同時期的iphone最多也就配個3到4G就很夠用了,不同系統的手機不能直接對比內存大小。
卡主要就是處理器性能不夠,內存不足,系統原因導致運行卡頓!
安卓系統系統來說:影響手機運行速度的主要由 處理器、內存來影響。
目前旗艦機配置 高通855Plus處理器+8G/12G ufs3.0內存,好馬配好鞍,處理器決定處理應用等等的性能,附之大且讀取速度快的內存,沒有什麼理由再卡!
個人認為 處理器 和 系統 的影響更大!內存都是根據系統及處理器進行配置的,屬於處理器的附屬品!但內存不能過於拖後腿!!!!好的內存 屬於錦上添花的!!這些都是相對而言的,安卓系統弄個855+512M的內存,在當下也玩不開啊!!!!手機系統也好電腦也好,都有自己內存回收機制,高效的內存回收機制,可以附之處理器發揮更好的性能。
然後就是系統的優化,內存回收也好,應用運行也罷,都是基於系統本身來的,安卓系統而言,生態較為換亂,系統開放,應用良莠不齊,經常相互喚醒,佔用系統資源,再加上後台查殺不及時,導致手機卡頓不止。這方面蘋果的ios 就表現相當出色,這也主要兩者的機制不一樣,ios系統的開發語言為object-c語言,而安卓主要是依靠java實現,這就明顯決定了ios更快的原因。再加上ios的內存機制,這就導致,同等配置,ios相較於安卓 要流暢很多。廠商對於系統的優化及其重要!過度動畫、內存管理,後台查殺、應用喚醒等等,各方面都會影響到系統的運行速度!
以目前來看,手機使用的時候卡不卡,跟你使用的手機處理器關系更大
舉個栗子,一個手機是驍龍855的處理器跟一個是驍龍710的處理器,在運行的速度上,驍龍710的處理器遠遠沒有驍龍855的處理器流暢,為什麼呢?這就是一個處理器頻率的問題,處理器越好那麼手機的流暢度越高。處理器頻率越高,他處理東西速度也就越快,我們使用的就越流暢。
內存方面來說,舉個栗子,一款手機是6+64G的手機,前面那個6G就是他的運行內存。後面那個64G就是手機的存儲內存。手機的運行內存跟儲存的內存是完全不一樣的手機的運行內存是我們在使用軟體的時候,軟體暫時性存放的一個地方,在同樣處理器的情況下,我們手機的運行內存越大,手機的運行速度也就越流暢。現在我們在使用軟體的時候基本上是不會只使用一個軟體,一般都是來回的切換軟體使用,而安卓手機的後台是只要存在這個後台的軟體都是在同時運行的,你要是空間不夠大的話,就會出現手機卡頓的情況。
而手機的存儲內存是手機存放你資料的地方。
手機使用時的卡頓情況並不是只跟其中一個環節有關系,而是有好幾個方面。現在的手機廠商在配置手機內存的時候都是比較合理,處理器相對應的運行內存和儲存都是合理的,在購買的時候主要看處理器也就夠了。
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手機運行卡頓,是否與CPU的關系大,還是與運行內存的關系大?
無論是手機或者是電腦,其實在運行的過程中基本原理是相同的
比如同樣都是高通的處理器,一個運行內存4gb,一個運行內存6gb,安裝同樣多的APP,同時打開全部APP,6gb的運行內存要比4gb的運行內存更要有一定的優勢,所以同等條件下運行內存大的運行速度要快一些
反之,如果一個使用高通四核處理器,一個使用高通八核處理器,高通四核的使用的是6gb的運行內存,高通八核的使用的是4GB的運行內存,同樣都是安卓系統
安裝同樣的APP,高通八核的處理器雖然是4gb的運行內存,但是運行速度要比高通四核處理器6gb的運行內存運行速度要快,
所以要對比的話,同等條件下進行對比,安卓系統的優化性,沒有蘋果系統優化性好,這是一個事實,所以你可以仔細觀察,即便是蘋果手機的配置,沒有安卓手機的配置高,但是運行程序的效率要比安卓手機同等配置的效率要高
還有一點值得注意,手機的儲存對手機的運行也是有一定的影響,這就類似於電腦的硬碟一樣,手機如果儲存已滿,打開程序的速度,將會受到影響,這是必然的
絕對肯定與處理器關系大!手機是否卡頓千萬別只怪罪於運行內存,十有八九是處理器已落伍,處理器落伍就意味著手機整體性能落伍,實在已帶不動不斷升級功能的各種軟體,要知道現在手機上運行的單個軟體所耗費的系統資源已是您兩年前購買手機時的上十倍,各式各樣的清理與優化都是治標不治本,該考慮換機了;如果一定要讓老手機多活一段時間就必須先雙清恢復出廠設置,最大限度卸載不常用軟體,關閉軟體自動升級功能,只升級最重要的兩三個軟體,其它軟體只要能運行就絕對不要升級。近期購買手機時,除重度 游戲 玩家外一般老百姓只看手機品牌與處理器型號就行,根本沒必要在運行內存是6G、8G、10G上去糾結,都夠用!說到底現在手機硬體中運行內存性能都偏剩,而處理器性能仍是瓶頸,買到了一個好處理器的手機,廠家一定給你搭配好了性能合適且過剩的運行內存。比如安卓手機低於驍龍835和麒麟970就別買,看看還卡不卡。哪怕買老人機也是低於驍龍660和麒麟710也不能買,要不處理一般軟體都費勁,加上老人很少懂手機的清理與優化,很快手機運行就顯遲鈍。特簡單:想知道一部手機性能的好歹、運行是否流暢手機品牌和處理器二者決定一切!至於運行內存多大都行,這可不象自個組裝電腦,你搞不清廠家絕不會搭配錯。一般推銷高價低配手機的商家拚命忽悠您的首先是這款手機是✘✘明星代言(估計是想告訴你你幫廠家付的廣告費是給誰了,這是你的知情權),接下來就是您不太懂且水特深的照攝像機參數和運行內存多大還有外殼如何漂亮等,但隻字不提最要命的核心處理器是什麼貨色,他們就是怕你多少也懂些硬體知識,絕對不敢哪壺不開提哪壺的。當然在確定好處理器後錢多得沒地方花就買同型號最大運行內存,拖後腿肯定不會。(最多等兩年,就如電腦現在的常規配置普遍硬體性能過剩一樣,安卓手機性能等到麒麟990和驍龍855處理器都只是最常規標配時,所有手機都不會出現卡頓現象了,因為除大型手游以外,其它常規應用軟體升級高峰已離到頂不遠了,到時購買手機就只須選擇自己喜歡的品牌和款式)
影響手機卡頓主要是 系統>soc>RAM !影響手機卡頓的主要是系統,安卓的底層開源機制導致卡頓,系統的優化對流暢度有很大的影響,為什麼同樣的處理器小米、一加、ov流暢度不同?主要就是底層優化,htc為什麼不行了,主要就是系統優化不到位!iphonexr其實就相當於國產3000元機型,照樣流暢!
接下來是處理器,soc決定了手機的數據讀取速度、圖形處理水平,手機能幹多少事全部由soc決定,千元機處理器打開網頁肯定很慢,圖片載入肯定要等, 游戲 肯定開不了高畫質!
接下來就是RAM,也就是安卓一直在努力增加的運存大小,4G-6G–8G-10G–12G,國內廠商用一年時間讓手機運存提高到這么大!其實就是為了解決卡頓問題!大運存可以放垃圾!但是如果解決不了系統問題,100G照樣卡!
這個手機卡不卡,我以前一直以為只是硬體設施的問題,但是在我最近接觸了蘋果的編程語言後,我給大家講講手機卡頓主要在哪幾個方面的原因:
ios系統的開發語言為object-c語言,而安卓主要是依靠java實現,這就明顯決定了ios更快的原因,這個很好理解,其實就是誰更底層就更快,蘋果明顯更基層,所以也更好溝通調用
目前來說安卓的處理器和蘋果的處理器是一樣的,但是具體的資源分配是不同的,其中就是CPU和GPU,一個是數據處理,一個是圖像處理,這兩者來說,因為軟體層面不同,所以安卓在圖像處理java有優勢,所以基本上重點在CPU,蘋果則是反之
內存和處理器的重要性是在同等地位的,所以這點上大家可以不用懷疑,對於安卓的內存是明顯大於蘋果一倍多,而且是一直以來都是,但是為什麼安卓還是卡,主要就是大容量讓很多不需要的進程占滿了,因為系統對於清理內存來說,有著選擇和判斷,沒有蘋果那麼粗暴,這也就使得了內心做大一點,還有在安卓的體現上內存大意味著刷新率高,這點很關鍵!
當然是處理器更重要,運行內存為其次。而解釋這個回答就能用蘋果手機來作為例子。
iPhone6s已經是蘋果在四年前發布的產品了,搭載的處理器也是四年前的產品。機身運行內存只有2G。
2G的運行內存放到現在,顯然是不夠看的。安卓手機甚至有12G內存的手機。
可雖然內存不多,但這款手機現在仍然是很多人的主力機或備用機。在日常使用中非常流暢, 游戲 方面雖然表現並沒有很出色,但也能夠流暢運行。
而做到這些事情,全都得益於A9處理器和iOS系統的配合。
目前市場上發布的安卓手機,即便是中低端手機也會搭載性能較好的處理器,例如今年的中端手機搭載去年的旗艦處理器。
又或者是搭載最新研發的中端處理器,因為往往時下發布的中端處理器都會比去年的旗艦處理器更強。
與蘋果手機不同的是,安卓處理器即便強悍,也需要大內存的支持,這就與我第一段話中說到的內存也重要相吻合。
這是個很好的科普問題
根據當前的體系架構,CPU, cache, ddr, disk io的訪問延遲依次增加10到100倍。
舉例說明,一次真正的手機硬碟讀操作的延遲在50us左右,按照那麼這段時間CPU可以執行多少指令呢?按照蘋果的手機晶元A12計算,工作在2GHz 並行ipc是7的理想狀態計算是 2* 7 * 1000 *1000 /50 也就是大約 300千條指令。這還是沒有disk io老化的最佳情況,相當於用戶剛買手機的時候,如果用了4年以後,disk io會劇烈的惡化,CPU能力不變。一天disk io讀的延遲會變成大約50-500ms, 我們按照50ms計算,那麼這段時間可以執行多少CPU指令呢?還是利用上面的公式計算,答案是300兆條指令。
經過這樣的計算我們就知道事實上,引起手機和計算機卡頓的因素中是disk io> ddr > cache > CPU
當然了這裡面只是做了簡化的分析,真實的情況要復雜非常多。這里也沒有去考慮技術上的因素,高水平的公司可以通過技術手段防止disk io的老化,並且隱藏掉一些訪問延遲。卡頓絕不是堆積硬體,而是核心技術能力的體現。例如OV手機技術差點,就只能出大內存的手機,這也是無奈之舉。殊不知消費者就傻乎乎的買單了。反觀蘋果就能用2GB ram就能做到OV 8-10GB RAM同樣的效果。這也體現了技術的價值。