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存儲器知乎

發布時間: 2022-09-13 23:03:10

1. 知乎強行停止怎麼辦

知乎強行停止的方法是清理手機內存之後再打開。

內存(Memory)是計算機的重要部件之一,也稱內存儲器和主存儲器,它用於暫時存放CPU中的運算數據,與硬碟等外部存儲器交換的數據。

它是外存與CPU進行溝通的橋梁,計算機中所有程序的運行都在內存中進行,內存性能的強弱影響計算機整體發揮的水平。只要計算機開始運行,操作系統就會把需要運算的數據從內存調到CPU中進行運算,當運算完成,CPU將結果傳送出來。

內存的運行也決定計算機整體運行快慢的程度。內存條由內存晶元、電路板、金手指等部分組成。

2. 有哪些優秀且免費的雲存儲服務 知乎

小鳥雲在動態數據中心、公有雲等方面開展了卓有成效的探索和實踐,而對於生態圈的建立,小鳥雲也將通過正式上線的雲市場,打開生態拓展的重要一環。未來,小鳥雲也將更加專注於用戶需求,通過依託虛擬化、自動化等資源整合技術,通過雲計算、雲儲存、雲安全到雲監控等全方位的雲產品系列,形成生態系統,滿足不同用戶多維度的雲業務需求。

3. u盤適合存放文件嗎 知乎

U盤並不適合存放文件,U盤適合的用法是臨時存放文件,U盤小巧,方便攜帶,支持熱插拔,在電腦與電腦,電腦與手機間轉存文件比較方便。U盤由於經常使用,長期存儲文件由於經常使用,也會造成U盤損壞或文件丟失,若需要長期的存儲文件,建議把文件刻錄到光碟里,保存比U盤安全可靠。

4. iphone存儲 是固態嗎 知乎

一、iPhone 4S是蘋果公司推出的一款觸摸屏智能手機,iPhone第五代產品。它於北京時間2011年10月04日在美國加利福尼亞州舉行的Let's talk iPhone的新品發布會上,發布了這款運行iOS 5系統的新一代iPhone手機。

二、iPhone5是蘋果公司(Apple)在2012年9月推出的一款手機,已於2012年9月21日正式上市。

三、固態硬碟(Solid State Drives),簡稱固盤,固態硬碟(Solid State Drive)用固態電子存儲晶元陣列而製成的硬碟,由控制單元和存儲單元(FLASH晶元、DRAM晶元)組成。固態硬碟在介面的規范和定義、功能及使用方法上與普通硬碟的完全相同,在產品外形和尺寸上也完全與普通硬碟一致。被廣泛應用於軍事、車載、工控、視頻監控、網路監控、網路終端、電力、醫療、航空、導航設備等領域。

四、所以iphone和固態硬碟完全不搭邊。

5. 為什麼安卓機內存越用越小 知乎

原因:
使用時間長的話,是因為系統升級換代導致佔用高,隨著軟體增加,有一些自啟軟體會占著內存空間;安卓手機為了提高本身運行速度,在退出某個軟體時並沒有結束,再次打開軟體運行速度會上升,看愛的軟體越多,內存越少。
手機系統內存是指手機運行程序時使用的內存(即運行內存),只能臨時存儲數據,用於與CPU交換高速緩存數據,但是隨機存儲器(RAM)本身不能用於長期存儲數據。

6. 內存儲器與外存儲器之間有什麼區別 知乎

內存儲器就是我們常說的內存,還有其他一些只有通電的時候才能存儲信息的東西。一旦停電,數據馬上就沒了。 外存儲器就是我們常說的,硬碟,U盤,光碟等,在不通電的情況下數據是不會丟失的。

7. 操作系統的堆棧和java的堆棧的區別 知乎

(1) 堆棧。駐留於常規RAM(隨機訪問存儲器)區域,但可通過它的「堆棧指針」獲得處理的直接支持。堆棧指針若向下移,會創建新的內存;若向上移,則會釋放那些內存。這是一種特別快、特別有效的數據保存方式,僅次於寄存器。創建程序時,Java編譯器必須准確地知道堆棧內保存的所有數據的「長度」以及「存在時間」。這是由於它必須生成相應的代碼,以便向上和向下移動指針。這一限制無疑影響了程序的靈活性,所以盡管有些Java數據要保存在堆棧里——特別是對象句柄,但Java對象並不放到其中。
(2) 堆。一種常規用途的內存池(也在RAM區域),其中保存了Java對象。和堆棧不同,「內存堆」或「堆」(Heap)最吸引人的地方在於編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲空間,也不必知道存儲的數據要在堆里停留多長的時間。因此,用堆保存數據時會得到更大的靈活性。要求創建一個對象時,只需用new命令編制相關的代碼即可。執行這些代碼時,會在堆里自動進行數據的保存。當然,為達到這種靈活性,必然會付出一定的代價:在堆里分配存儲空間時會花掉更長的時間!
(3) 靜態存儲。這兒的「靜態」(Static)是指「位於固定位置」(盡管也在RAM里)。程序運行期間,靜態存儲的數據將隨時等候調用。可用static關鍵字指出一個對象的特定元素是靜態的。但Java對象本身永遠都不會置入靜態存儲空間。

8. 如何評價同濟大學計算機系推 知乎

作者:王天祺

來源:知乎

如何評價同濟大學計組教學組的教學態度?

CS的同志們學習一下FPGA其實挺有幫助的,可以幫助理解底層硬體。著名課程CSAPP裡面都有專門一章講了如何硬體搭一個CPU。

CS的同志們對於FPGA的抵觸也是可以理解的,畢竟RTL級的設計思想跟列位寫軟體時的那套分支、跳轉、循環的思路有本質的區別,更坑的是Verilog長得還挺像C語言,帶了實驗室這幾屆師弟,感覺好多新人入坑時都被坑的挺慘的。大家都花了好大力氣才把思路從軟體那邊扭到了硬體。

我一直覺得就是大家原先的軟體思維造成了入坑FPGA時的不適。為此,當年我還做了一個實驗,我姥爺做了一輩子電話交換機,從模擬時代和分立器件時代一路走來,但是從來沒接觸過FPGA,沒接觸過軟體,沒用過電腦。我發現教他Verilog和FPGA的時候就很容易(快九十歲的人,接受起來比實驗室的小朋友都快),他表示Verilog跟畫電路圖是一樣的嘛,不過就是用文字表述的電路圖而已;FPGA這東西也就是塊萬用板,照著設計連線就好了。

所以後來再教小朋友學FPGA的時候,我都推薦他們先去把數字電路書的組合、時序和存儲器三章看明白,而不是礽本語法書讓他們啃,感覺大家接受度會好很多。

FPGA的實驗其實被廣大CS眾抵觸,一條最重要的原因還是在於綜合實現太慢,debug效率低。大點兒的設計改根信號重跑一遍就倆小時過去了。。。然後發現改錯了,然後又得搭上倆小時。(比如當你發現我開始在知乎上無聊地答題,就證明我在等綜合)。哪裡比得上寫軟體時秒編譯的爽快。debug時對著滿屏波形圖看得眼睛疼,哪比得上軟體打log看著清爽直觀。以上這些就真的沒辦法了,目前EDA技術也就只能做到這個程度了。讓CS的同學們體驗一下EE的痛苦,就當體驗生活了吧。綜合、布局布線這類問題也算CS領域的經典課題,還望列位CS的同學在互聯網浪潮之巔沖浪之餘也能有人推進下EDA技術的發展,解救EE的同學們於水火。

9. 虛擬內存不還是磁碟嗎知乎

大家都知道組裝電腦需要CPU硬碟,內存等硬體,系統中還含有虛擬內存,對於其中的相互關系,大家可能不了解!

CPU

CPU即中央處理器,是英語「Central Processing Unit」的縮寫。CPU從內存或緩存中取出指令,放入指令寄存器,並對指令解碼分解成一系列的微操作,然後發出各種控制命令,執行微操作系列,從而完成 系統指令的執行。

內存

但是,CPU並不能直接調用存儲在硬碟上的系統、程序和數據,必須首先將硬碟的有關內容存儲在內存中,這樣才能被CPU讀取運行。因而,內存(即物理 內存,是相對於硬碟這個「外存」而言)作為硬碟和CPU的「中轉站」,對電腦運行速度有較大影響。

虛擬內存

當運行數據超出物理內存容納限度的時候,部分數據就會自行「溢出」,這時系統就會將硬碟上的部分空間模擬成內存——虛擬內存,並將暫時不運行的程序或 不使用的數據存放到這部分空間之中,等待需要的時候方便及時調用。

硬碟

由於內存是帶電存儲的(一旦斷電數據就會消失),而且容量有限,所以要長時間儲存程序或數據就需要使用硬碟(外存儲器)。硬碟也會影響系統速度,因為 系統從硬碟中讀取數據並通過匯流排存入內存的速度也會影響系統運行的快慢。

——至於有的網路文章形象比喻:「CPU是工廠,硬碟是大倉庫,內存是正規中轉中心,虛擬內存是臨時中轉中心」,大致接近實際,但不完全准確。

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