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X存儲重定向

發布時間: 2022-09-11 20:06:57

⑴ 怎樣使用組策略部署軟體的操作步驟

在WIN2000以上,除了用戶工作環境與計算機環境的設置外,組策略還提供了很強大的功能。列舉組策略中的部分功能。
A、帳戶策略的設置
B、本地策略的設置
C、腳本設置
D、用戶工作環境的設置
E、軟體的安裝與刪除。
F、文件夾的重定向。
□組策略概述
組策略可以針對站點、域和組織單位設置組策略。這些組策略存儲在x:\WINNT\SYSVOL\sysvol\abc.com\Policies目錄下。
組策略分「計算機配置」與「用戶配置」兩部分。
A、計算機配置:當計算機啟動時,就會根據「計算機配置」的內容來設置計算機的環境。
B、用戶配置:當用戶登錄時,就會根據「用戶配置」的內容來設置用戶的工作環境
註:本地組策略:存儲在X:\WINNT\system32\GroupPolicy目錄內。
一、組策略的應用順序與規則:
不同組策略的應用順序與規則:
1、本地組策略:
2、站點組策略:
3、域組策略:
4、組織單位的組策略:
默認,後應用的策略將覆蓋以前的應用的策略。具體說明如下:
1、如果在高層容器內建立了一個組策略,但是並未在低層容器建立組策略,則低層容器會繼承在高層容器內所建立的組策略。
2、如果另外在低層容器內建立了組策略,則低的組策略則要取代高層的組策略。
3、如果父容器未被設置組策略,則低層組策略則不會繼承父層組策略。
4、如果父容器設置組策略,但是子容器內的組策略並未為設置。則會繼承父組策略
二、阻止策略的繼承
可以在子容器組策略內,通過「阻止策略繼承」復選框來設置不要繼承由父容器傳遞的組策略設置,也就是直接以子容順的組策略為其設置。
三、強迫繼承策略。
可以在父容器的組策略內,通過:「禁止替代」復選框來強迫子容器必須繼承由父容器傳送的組策略設置。
□組策略的對象
設置組策略設置的途徑:
根據不同的計算機,可以在以下幾位置的。「域安全策略」或「活動目錄用戶和計算機」「域控制安全策略」、「本地安全策略」。(均在「管理工具」內)。
以下利用「活動目錄用戶和計算機」來設置組策略。
開始——程序——管理工具——活動目錄用戶和計算機——選中「domain controllers」單擊滑鼠右鍵——屬性——組策略(GPO)
一、更改組策略
讓DOMAIN USERS組內的所有成員都具備「本地登錄」的許可權。設置步驟:
1、開始——程序——管理工具——活動目錄用戶和計算機——選中「DOMAIN CONTROLLERS」單擊滑鼠右鍵——屬性——組策略。
2、請選定「default domain controllers policy」,然後單擊「編輯」。
3、出現「組策略」窗口——計算機配置——WIN設置——安全設置——本地策略——用戶權利指派——雙擊右則的「在本地登錄」。
4、出現「安全策略設置」對話框——單擊增加——將DOMAIN USERS增加到組內。
二、測試「在本地登錄」設置是否正常。
由於改建立的組策略不能馬上生效,必須利用以下三種之一來達到目的。
1、在「在命令提示符」下。輸入secedit refreshpolicy machine_policy。讓計算機配置生效,或是用戶配置文件:則將machine_policy改為user_policy.即可。
2、將此計算機重啟。
3、等待此策略應用到計算機內。
三、新建一個用戶,測試一下,能否在本地登錄。
□管理模板策略的設置
通過以下範例來設置管理模策略
1、 隱藏用戶桌面的「網上鄰居」圖標。
2、將「開始」菜單中的「運行」「幫助」等命令刪除。
3、 在「開始」菜單中添加「注銷」的功能。
一、建立練習時所需的組織單位與用戶帳戶。
1、建立一個組織單位taiwan.。
2、在TAIWAN組織單位內新建一用戶帳戶TONY。
3、在TAIWAN組織單位內新建一個組織單位SALES。
4、在SALES組織單位內新建一個用戶帳戶SCOTT。
二、設置與測試組策略的功能。
在TAIWAN組織單位內建立一GPO,然後利用TAIWAN組織單位的用戶TONY登錄,測試GPO是否有效。然後再利用下一層的SALES組織單位內的用戶SCOTT測試,是否繼承TAIWAN的GPO設置。
A、在TAIWAN組織單位內建立一個GPO,名稱為taiwan policy.。
1、利用ADMINISTRATOR帳戶登錄。
2、開始——程序——管理工具——活動目錄用戶和計算機——雙擊域名——TAIWAN組織單位——屬性——組策略——新建GP0,命名taiwan policy。
B、更改TAIWAN POLICY設置
1、選中「TAIWAN POLICY」——單選「編輯」。
2、用戶配置——管理模板——任務欄和『開始』菜單。
3、雙擊右則「從『開始』菜單刪除『幫助『命令。」
4、出現屬性對話框——啟用。
5、確定,完成設置。
C、測試TONY帳戶,以及SCOTT帳戶是否繼承了TAIWAN POLICY組策略。
三、測試組策略的替代功能
在TAIWAN組織單位的下一層組織單位建立一個GPO,然後設置如下:將
將從「『開始』菜單刪除『幫助『命令。」命令禁用。
A、在SALES組織單位內建立一個新GPO
1、利用ADMINISTRATOR帳戶登錄。
2、開始——程序——管理工具——活動目錄用戶和計算機——雙擊域名——在TAIWAN下的SALES組織單位單滑鼠右鍵——屬性——組策略——新建(命名:tainwan-sale policy)——編輯。
3、 出現「組策略」窗口——用戶配置——管理模板——任務欄和『開始』菜單
4、 雙擊右則的「從『開始』菜單刪除『幫助『命令。」——禁用——確定,設置完成。
5、進行測試並與上次的測試結果進行比較。
四、在子容器的GPO內,若些些策略被設置為「未被配置」,則子容器內的這些設置將繼承父容器內的設置。但是卻可以在子容器的GPO內,通過「阻止策略繼承」復選框。將子容器的GPO設置為不要繼承父容器的設置。
五、強迫繼承組策略
可以在父容器內。設置強迫其所有的子容器必須繼承父容器的GPO設置。那就是父容器的」禁止替代「功能。
□帳戶策略設置
帳戶策略設置的注意事項:
A、若針對域設置的帳戶策略,則這個策略會應用到域內的所有計算機。
B、若針對某個組織單位設置帳戶策略,是這個策略只會應用到這個組織單位內的計算機而已。
設置帳戶策略的步驟:
「活動目錄用戶和計算機」(域或組織單位)上滑鼠右鍵——屬性——組策略——選定GPO——編輯——計算機配置——WIN設置——安全設置——帳戶策略。以下針對「密碼策略」和「帳戶鎖定策略」。常用項進行說明。
一、密碼策略常用項的說明:
A、密碼最長存留期:設置用戶密碼最長的使用期限。
B、密碼最短存留期:設置用戶密碼最短的使用期限。
C、密碼最長度最小值:設置用戶密碼時,密碼的最少需要幾個字元。
D、強制密碼歷史:設置是否要記錄用戶以前所使用過的密碼,以便在設置新密碼的時,是否可以設置以前使用過的密碼。
E、不保留密碼歷史。在設置新密碼時,可以設置以前使用過的密碼。
F、保留密碼歷史。在設置新密碼時,保留密碼是不能做為新密碼使用的。
二、帳戶鎖定策略
A、帳戶鎖定閾值:設置用戶登錄幾次失敗後,將該用戶鎖定。
B、帳戶鎖定時間:用戶在鎖定多久時間後。自動解鎖。
C、復位帳戶鎖定計數器:鎖定計數器開始是0,用戶登錄失敗則是加1,用戶成功則為0,若鎖定計數器值等於帳戶鎖定閾值,帳戶就會被鎖定。
□本地策略的設置
本地策略設置包括:審核策略、用戶權利指派策略、安全選項策略。
一、用戶權利指派策略
1、設置步驟:活動目錄用戶和計算機」(域或組織單位)上滑鼠右鍵——屬性——組策略——選定GPO——編輯——計算機配置——WIN設置——安全設置——本地策略——用戶權利指派:有以下權利:
A、在本地登錄:允許用戶在本台計算機上按CTRL+DEL+ALT鍵登錄。
B、域中增加工作:允許用戶將WINNT/WIN2000計算機加入到域內。
C、關閉系統:允許用戶關閉此計算機。
D、以網路訪問此計算機:
E、從遠端計算機來關閉此台計算機。
F、備份文件和目錄。
G、還原文件和目錄。
H、管理審核和安全日誌。
I、更改系統的時間。
J、裝載和卸載設備驅動程序。
K、取得文件或其他對象的所有權。
二、安全選項策略
A、登錄屏幕上不要顯示上次登錄的用戶名。
B、允許在未登陸前關機。
C、在密碼到期前提示用戶更改用戶密碼。
D、禁用CTRL+ALT+DEL進行登錄的設置
E、用戶試圖登錄時消息文字與用戶試圖登錄時的消息標題。
□登錄/注銷、啟動/關閉腳本
登錄腳本:是針對一個用戶設置的,也就是若某個用戶被指派了登錄了登錄腳本。則當其登錄時,此腳本就會自動被執行。
一、登錄/注銷腳本的設置
用記事本編寫登錄和注銷腳本:
登錄腳本:名稱:logon.vbs 文件內容:wscripts echo 「 welcome to windows 2000 ,this is a logon script test」
注銷腳本:名稱:logoff.vbs 文件內容:wscrpts echo 「Goodbye,this a logoff scripts test
設置步驟:
1、「活動目錄用戶和計算機」滑鼠右鍵——屬性——組策略——選定GPO——編輯——用戶配置——WIN配置——腳本(登錄注銷)——登錄
2、出現顯示腳本文件對話框。
3、請先將你編輯好的logon.vbs復制到以下目錄內:
%systemroot%\SYSVOL\sysvol\域名\policies\{GUID}\USER\SCRIPTS\logon
GUID,不同的GPO有不同的GUID號。每個GUID是唯一的。
4、在步驟2出的對話框中——單擊「添加」將logon.vbs添加進入——確定。
5、再用相似的方法來添加註銷的腳本:logoff.vbs.
6、如果說GPO是針對域設置的,則對域內的每個用戶都起作用。即登錄時都會出現腳本。若是僅對某個組織單位設置,則那個被設置的組織單位的用戶會出現腳本。
7、創建用戶,測試腳本的有效必性。
二、啟動/關閉腳本的設置。
編輯好啟動與關閉腳本:
啟動腳本:文件名稱:startup.vbs 文件內容:wscript echo 「welcome to windows 2000 ,this is a startup script test」
關閉腳本:文件名稱:shutdown.vbs 文件內容:wscript echo 「goodbye. This is a script test」
設置啟動/關閉腳本的步驟:
1、「活動目錄用戶和計算機」滑鼠右鍵——屬性——組策略——選定GPO——編輯——計算機配置——WIN配置——腳本(啟動/關閉)——啟動
2、出現選擇「啟動腳本文件」對話框。
1、 將我們所做的啟動腳本文件得到:%systemroot%\SYSVOL\sysvol\域\policies\{GUID}\MACHINE\SCRIPTS\startup。
4、回到步驟2時出現的添加文件的對話框,單擊「增加」按鈕。瀏覽選擇startup.vbs文件。
5、用類似的方法增加關閉腳本文件。Shutdown.vbs6、完成設置後,如果這個GPO策略是針對域設置的,若對域內的用戶都會起作用的。如果
這個GPO是針對組織單位設置的,則會這所設置的組織單位起作用的。
□部署應用程序
通過組策略可以為用戶和計算機來部署應用程序。這也就是說
A、將應用程序分布給用戶。當某個應用程序通過GPO被發布給用戶後。用戶可以自行增加/刪除應用程序。
B、將應用程序指派給用戶或計算機:當某個應用程序通過組策略的GPO被反映派給用戶後,則用戶在登錄時,這個應用程序就會被「廣告」給用戶,但這個應用程序並不真正安裝,只是提供了一些安裝信息,等你應用時才會安裝。如果是指派給計算機了。計算機在啟動時,就會自動安裝應用程序。
C、自動修復應用程序。一個被發布或指派的應用程序。當應用程序受到破壞時,當用戶登錄或計算機重啟時,會自動修復的。
D、刪除用戶應用程序:一個被發布或指派的應用程序,在用戶安裝完成後,若不想再讓用戶使用此應用程序,只要將應用程序從GPO內刪除即可。
一、發布應用程序
建立安裝WINDOWS安裝程序包的文件夾
1、請在任何一台伺服器上內建立一個文件夾,例如:C:\packages,這個文件夾是要用來存儲應用程序的。
2、將此文件夾設置為共享,並給一個共享名。因為網路上的用戶必須UNC路徑來訪問,所以要設置共享。
3、將應用程序復制到共享文件夾內。
設置默認程序包位置
4、「活動目錄用戶和計算機」——域名——屬性——組策略——選定GPO——編輯——用戶配置——軟體設置——軟體安裝。
5、「軟體安裝」——屬性。
6、出現「默認程序包位置」輸入框。在此處輸入:應用程序的存儲位置,注意是UNC路徑。\\計算機名\共享文件夾。——確定。
發布應用程序
7、回到「軟體安裝「——新建——「程序包」。
8、請選擇用於練習的安裝程序包——單擊「打開」。
9、請選擇「已發行」——確定。
安裝被發布的應用程序
1、利用域用戶或組織單位用戶來登錄
2、開始——設置——控制面板——「添加/刪除程序」。
3、添加新程序——從網路添加程序(就會顯示出已經發布的應用程序)。
4、選擇要安裝的應用程序——單擊「添加」——就會安裝此應用程序。
測試自動修復應用程序功能
1、請找到應用程序的安裝位置。
2、刪除此應用程序的安裝文件夾。
3、以應用程序發布用戶重新登錄。
4、運行刪除的應用程序,會發現系統會自動重新再安裝應用程序。
二、給用戶指派應用程序。
給用戶指派應用程序與給用戶分布應用程序的方法基本一致
1、在一台伺服器上建立一個共享文件夾。
2、設置默認程序包位置
3、給用戶指派應用程序,在選擇部署方法是:將已經「已發行」改為「已指派」測試被指派的應用程序
用戶登錄後,可以在開始——設置——控制面板——添加/刪除應用程序——添加新程序,會發現被指派的應用程序已經安裝,但實際是「廣告」,並沒有真正的安裝起來。
測試自動修復應用程序功能
這個功能與測試自動修復已發布的應用程序功能相似。
三、給計算機指派應用程序
活動目錄用戶和計算機——域或組織單位——屬性——組策略——選定GPO——計算機配置——軟體設置——軟體安裝。其它的地方與給用戶指派應用程序相似。
1、改變應用程序的部署的類型。
2、取消被部署的應用程序。在被部署的應用程序單擊滑鼠右鍵——所有任務——刪除。
3、設置當安裝此應用程序時,是否出現完整的安裝界面,或者只顯示部分的界面。在被部署應用程序上單擊滑鼠右鍵——屬性——部署。
4、將應用程序升級:在被部署的應用程序單擊滑鼠右鍵——屬性——升級——添加
□文件夾重定向
可以利用組策略將一些WIN2000內的特殊文件夾的存儲位置,重定向到網路上的其他內。所謂的特殊文件夾,是指如「我的文檔」、「my pictures」等數據的存儲位置。一般情況下,這些文件夾是在本地計算機內,可以通過「我的文檔」——「屬性」——「目標文件夾」指定網路上的其他計算機內。
通過以下兩種方式來重定向
1、針對每個用戶設置,也就是將每個用戶的文件夾重定向。
2、針對某個組設置,用戶的文件夾重定向。也就是將某個組內的所有
以「我的文檔」文件夾說明如何將文件夾重定向,並且是針對某個組進行設置。
1、活動目錄用戶和計算機——USERS組織單位內建立user1、user2、然後建立一個安全,例如:testgroup、
2、在任何一台伺服器內建立一個文件夾,例如XOCUMENTS,這個文件用來存儲用戶的「我的文檔」數據。
3、將文件夾設置為共享。共享名與文件夾名相同即可。
4、通過「活動目錄用戶和計算機」——域名單擊右鍵——屬性——組策略——選定GPO——編輯——用戶配置——WINDOWS配置——文件夾重定向——MY DOCUMENTS。
5、在「MY DOCUMENTS」單擊滑鼠右鍵——屬性——目標——「設置」處選擇「高級——為不同的用戶組指定位置」——單擊「添加」。
6、出現添加「指定組和位置」對話框。請「安全組成員身份」處輸入組名稱,然後在目標文件夾位置「處輸入存儲此組每個用戶的「我的文檔」的文件夾路徑UNC。——「確定」完成後。
7、注銷,利用TESTGROUP組內的用戶USER1登錄,「我的文檔」文件夾改為上面所設置的路徑。
將用戶的「我的文檔」文件夾重定向到網路伺服器內有以下的優點。
1、無論用戶到網路上任何一台計算機登錄域,都可以訪問到該文件夾。
2、這些存儲在伺服器內的數據,可能信息部門的定期定期備份,將其備份存儲起來,讓用戶的數據多一份保障。
3、可能在伺服器上限額配置用戶的「我的文檔」。
如果「我的文檔」與*作系統在同個硬碟內,則將其重定向到其他的硬碟後,即使*作系統重新安裝,對「我的文檔」文件夾內的數據影響也會比較小。

⑵ 什麼叫做重定向

重定向是網頁製作中的一個知識,幾個例子跟你說明,假設你現在所處的位置是一個論壇的登錄頁面,你填寫了帳號,密碼,點擊登陸,如果你的帳號密碼正確,就自動跳轉到論壇的首頁,不正確就返回登錄頁;這里的自動跳轉,就是重定向的意思。或者可以說,重定向就是,在網頁上設置一個約束條件,條件滿足,就自動轉入到其它網頁、網址

⑶ 如何設置301/302重定向

首先看一個完整代碼示例,關於nginx 301 302跳轉的。 301跳轉設置: server { listen 80; server_name downcc; rewrite ^/(; rewrite ^/(.*) /$1 permanent; } last – 基本上都用這個Flag。 break – 中止Rewirte,不在繼續匹配 redirect – 返回臨時重定向的HTTP狀態302 permanent – 返回永久重定向的HTTP狀態301 Nginx的重定向用到了Nginx的HttpRewriteMole,下面簡單解釋以下如何使用的方法: rewrite命令 nginx的rewrite相當於apache的rewriterule(大多數情況下可以把原有apache的rewrite規則加上引號就可以直接使用),它可以用在server,location 和IF條件判斷塊中,命令格式如下: rewrite 正則表達式 替換目標 flag標記 flag標記可以用以下幾種格式: last – 基本上都用這個Flag。 break – 中止Rewirte,不在繼續匹配 redirect – 返回臨時重定向的HTTP狀態302 permanent – 返回永久重定向的HTTP狀態301 特別注意: last和break用來實現URL重寫,瀏覽器地址欄的URL地址不變,但是在伺服器端訪問的路徑發生了變化; redirect和permanent用來實現URL跳轉,瀏覽器地址欄會顯示跳轉後的URL地址; 例如下面這段設定nginx將某個目錄下面的文件重定向到另一個目錄,$2對應第二個括弧(.*)中對應的字元串: location /download/ { rewrite ^(/download/.*)/m/(.*)..*$ $1/nginx-rewrite/$2.gz break; } nginx重定向的IF條件判斷 在server和location兩種情況下可以使用nginx的IF條件判斷,條件可以為以下幾種: 正則表達式 如: 匹配判斷 ~ 為區分大小寫匹配; !~為區分大小寫不匹配 ~* 為不區分大小寫匹配;!~為不區分大小寫不匹配 例如下面設定nginx在用戶使用ie的使用重定向到/nginx-ie目錄下: if ($http_user_agent ~ MSIE) { rewrite ^(.*)$ /nginx-ie/$1 break; } 文件和目錄判斷 -f和!-f判斷是否存在文件 -d和!-d判斷是否存在目錄 -e和!-e判斷是否存在文件或目錄 -x和!-x判斷文件是否可執行 例如下面設定nginx在文件和目錄不存在的時候重定向: if (!-e $request_filename) { proxy_pass 127.0.0.1; } return 返回http代碼,例如設置nginx防盜鏈: location ~* .(gifjpgpngswfflv)$ { valid_referers none blocked ; if ($invalid_referer) { return 404; } }

⑷ 重定向是什麼

freopen("data.in","r",stdin); 這個是輸入的重定向,stdin是標准輸入,一般是鍵盤,而這句把標准輸入改成了data.in這個文件,意思是原來從鍵盤讀取數據,而現在從這個文件中讀取數據
freopen("data.out","w",stdout); 輸出重定向,stdout是標准輸出,一般是指屏幕,而這句把標准輸出改成了Data.out這個文件,本來送到屏幕的信息,現在被保存到這個文件.#ifdef LOCAL 是如果定義了Local這個宏,就會進行重定向,當你不想重定向時,把上面的#define LOCAL注釋掉,重定向語句就不編譯了.這樣改起來很方便.

linux中如何重定向,怎麼把屏幕上的全部重定向到一個文件夾

重定向到文件吧。
>覆蓋寫入。
>>追加。
ls -a >1.txt
ls -a >>1.txt
或者 看到結果的同時寫入文件:
ls -a |tee 1.txt

⑹ 如何在Linux I/O 重定向的一些小技巧

·The XFree86 Project XFree86是由X11R6發展出來的最初專門給Intel X86 結構PC機使用的X Window的系統。而後XFree86發展成為幾乎適用於所有類UNIX操作系統的X Window系統。XFree86是一個開放源代碼的基於X11的桌面基礎構架。Red Hat 9中使用的X Window系統就是 XFree86 4.3。XFree86從2004年發布的版本4.4起不再遵從GPL許可證發行,而是遵循新的XFree86 1.1 許可證。由於XFree86不再遵從GPL許可證發行,導致許多發行套件不再使用XFree86,轉而使用Xorg。XFree86官方網站是http://www.xfree86.org/ ·The XOrg Foundation(X.org) Xorg 是由 X.Org 基金會發行的開放源代碼 X Window 系統實現的 X 服務。Xorg 遵從GPL許可證發行。Xorg 基於 XFree86 4.4RC2 和 X11R6.6 的代碼。X.Org 基金會在 2004 年 4 月發布了 X11R6.7。在 2005 年 2 月發布了 X11R6.8.2。由於在XFree86 4.4最終版本採用新許可證問題上的分歧,Xorg伺服器的第一個版本X11R6.7.0從XFree86 4.4 RC2派生出來,並加入了X11R6.6的一些改動。許多原先XFree86的開發者加入了這個比XFree86更開放的項目。XOrg伺服器逐漸在開源Unix風格操作系統中流行。它被以下發行版本採用以代替XFree86:Gentoo Linux, Fedora Core, Slackware, SUSE, Mandrake Linux, Ubuntu Linux等。基本特色:基本和xfree86一樣。已經成為主流,支持的非常的多。7.0實現模塊化。7.0支持使用xgl模塊,可以實現桌面3d效果,非常的不錯。官方網址:http://www.x.org/ 在Linux中使用以上兩個組織的驅動都可以實現3D加速,自從KP和授權修改事件以來,XFree86的支持率真的是跌倒了低谷,各大發行版紛紛轉向Xorg。本文以後者為准。 ·3D API API是Application Programming Interface的縮寫,是應用程序介面的意思,而3D API則是指顯卡與應用程序直接的介面。3D API能讓編程人員所設計的3D軟體只要調用其API內的程序,從而讓API自動和硬體的驅動程序溝通,啟動3D晶元內強大的3D圖形處理功能,從而大幅度地提高了3D程序的設計效率。 如果沒有3D API在開發程序時,程序員必須要了解全部的顯卡特性,才能編寫出與顯卡完全匹配的程序,發揮出全部的顯卡性能。而有了3D API這個顯卡與軟體直接的介面,程序員只需要編寫符合介面的程序代碼,就可以充分發揮顯卡的不必再去了解硬體的具體性能和參數,這樣就大大簡化了程序開發的效率。 同樣,顯示晶元廠商根據標准來設計自己的硬體產品,以達到在API調用硬體資源時最優化,獲得更好的性能。有了3D API,便可實現不同廠家的硬體、軟體最大范圍兼容。比如在最能體現3D API的游戲方面,游戲設計人員設計時,不必去考慮具體某款顯卡的特性,而只是按照3D API的介面標准來開發游戲,當游戲運行時則直接通過3D API來調用顯卡的硬體資源。 目前個人電腦中主要應用的3D API有DirectX和OpenGL。DirectX目前已經成為游戲的主流,市售的絕大部分主流游戲均基於DirectX開發,例如《帝國時代3》、《孤島驚魂》、《使命召喚2》、《Half Life2》等流行的優秀游戲。而OpenGL目前則主要應用於專業的圖形工作站,在游戲方面歷史上也曾經和DirectX分庭抗禮,產生了一大批的優秀游戲,例如《Quake3》、《Half Life》、《榮譽勛章》的前幾部、《反恐精英》等,目前在DirectX的步步進逼之下,採用OpenGL的游戲已經越來越少,但也不乏經典大作,例如基於OpenGL的《DOOM3》以及採用DOOM3引擎的《Quake4》等,無論過去還是現在,OpenGL在游戲方面的主要代表都是著名的ID Software。 ·OpenGL 繼DirectX後,OpenGL可說是下一個最受歡迎的3D API。其實OpenGL比DirectX存在的時間更久,相對於DirectX只可以應用在微軟的平台,OpenGL則可以應用在很多不同的操作系統上。目前,大多數Linux下的3D加速游戲採用的都是OpenGL,因此對於nVIDIA最新的驅動程序,只需做很小的改動就可以適於大多數的游戲。Linux下的3D API是基於OpenGL的。OpenGL是個專業的3D程序介面,是一個功能強大,調用方便的底層3D圖形庫。OpenGL的前身是SGI公司為其圖形工作站開發的IRIS GL。IRIS GL是一個工業標準的3D圖形軟體介面,功能雖然強大但是移植性不好,於是SGI公司便在IRIS GL的基礎上開發了OpenGL。 OpenGL的英文全稱是「Open Graphics Library」,顧名思義,OpenGL便是「開放的圖形程序介面」。雖然DirectX在家用市場全面領先,但在專業高端繪圖領域,OpenGL是不能被取代的主角。 OpenGL是個與.硬體無關的軟體介面,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之間進行移植。因此,支持OpenGL的軟體具有很好的移植性,可以獲得非常廣泛的應用。由於OpenGL是3D圖形的底層圖形庫,沒有提供幾何實體圖元,不能直接用以描述場景。但是,通過一些轉換程序,可以很方便地將AutoCAD、3DS等3D圖形設計軟體製作的DFX和3DS模型文件轉換成OpenGL的頂點數組。 OpenGL不是自由軟體,它的版權、商標(OpenGL這個名字)都歸SGI公司所有。但在Linux下有OpenGL的取代產品:Mesa。Mesa提供和OpenGL幾乎完全一致的介面,對利用OpenGL API編程的人來說,幾乎感覺不到任何差異。Mesa是遵循GPL協議(部分遵循LGPL協議)的自由軟體,而且,正是由於Mesa的自由性,它在對新硬體的支持度等方面都超過了OpenGL。Mesa可以從www.mesa3d.org取得。在Linux下開發OpenGL程序,最常用的工具是GLUT(The OpenGL Utility Toolkit)。它可以創建一個或多個OpenGL窗口,響應、處理用戶的交互操作、簡單的彈出式菜單以及一些內置的繪圖和字體處理功能。GLUT和OpenGL一樣,可以移植於多種平台。由於它良好的表現,現在它已經成為Mesa發布的標准套件之一。 ·DRI,全稱 Direct Rendering Infrastructure,是 X 窗口系統里允許應用程序以一種安全有效的方式直接訪問顯示設備的框架。它包括對 X 伺服器,某些X客戶端庫和內核的改動。DRI 的第一個主要應用是創建快速的 OpenGL 實現。DRI 是 XFree86 4.x 以及其後繼者 X.org 的組成部分,也是 Mesa -個 OpenGL API 的開源實現-的組成部分。有一些3D加速驅動是按照 DRI 標准寫成的,包括 ATI,Matrox,3DFX 和 Intel。 DRI 最初是由 Precision Insight, Inc. (PI) 公司在 Red Hat Inc. 和 SGI 的合作和部分資助下開發的。隨著 PI 被 VA Linux 所收購,以及後來 VA Linux 退出 Linux 領域,DRI 現在由Tungsten Graphics Inc.公司繼續維護。該公司由當初 PI 公司的一些 DRI 開發者所創建。Tungsten Graphics 是目前所有 DRI 開發的焦點,許多開源開發者通過 sourceforge 上的 DRI 項目繼續為 DRI 貢獻代碼。

希望採納

⑺ discuz x2 301重定向和discuz x2的偽靜態如何設置

在官方默認的偽靜態下加入301即可實現!
DZ的規則官方有,301的.htaccess可以網路一下,一大把!

重定向domain.com到www.domain.com
這種重定向旨在使域名唯一,是網站SEO必須要做的,後面重定向www.domain.com到domain.com也是出於同樣的原因,只是形式不同。
打開.htaccess文件,加入以下規則。(下面的規則是針對主域名的,子域名要修改)
RewriteEngine On
RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www.domain.com$ [NC]
RewriteRule ^(.*)$ http://www.domain.com/$1 [L,R=301]

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