哪個三維軟體不吃配置
Ⅰ 三維設計軟體那個最好
三維建模軟體總結如下:
ProE,CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。在機械設計領域具有很高的認可度。
Solidworks,適合工業建模設計初學者,在設計、工程、製造領域中也是最佳的軟體系統。
Inventor,在平面草圖的繪制上與CAD接近。應用領域是機械設計、產品模擬測試、鈑金設計。
UG,互動式CAD/CAM系統,輕松構建各種復雜形狀的實體,應用領域是產品設計、模具行業。
Open Scad,由程序代碼控制模型的形狀與大小,完全參數化建模軟體,適合開發者使用。
3DSMAX,3DMAX支持多款包括後期渲染在內的插件。應用領域為建築、影視特效、游戲。
CATIA,互動式CAD/CAE/CAM系統,比Solidworkds難一些,適合做大型設計項目。
AutoCAD,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,常見於建築施工圖,需要比較系統化的實操知識。
綜合考慮應用領域、難易程度這兩個維度,才會知道自己適合哪一款軟體,不盲目選擇。我們建模組主要是做大型場景項目,常用的軟體組合是:CampusBuilder+ThingJS+3DSMAX+ThingDepot(3D模型庫),場景的數據精度有大小,現有的模型從官網-資源中心選用,可以避免重復建模,精模製作才會考慮國外的三維建模軟體。
國產軟體了解一下,ThingJS平台提供3D可視化開發組件,包含場景建模-3D開發-數據接入-項目部署四大步驟,不僅僅是建模環節,項目演示也是在線鏈接,旨在加速3D項目開發。【注冊免費】
Ⅱ 求推薦合適的3D建模軟體
1、3DS Max
美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。 常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基本上都能滿足一般的3D建模的需求。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和 Wavefront。相比於3DS Max,Maya的專業性更強,功能非常強大,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。在工業界,應用Maya的多是從事影視廣告,角色動畫,電影特技等行業。
現在運行3d軟體需要很強大的電腦配置,普通電腦現在也可以啦,只要登陸桌面雲,輕松搞定電腦超算力服務。
3、Softimage
Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作大量的驚人的視覺效果。
4、LightWave
LightWave是美國NewTek公司開發的一款3D動畫製作軟體,具有悠久的歷史,它的功能非常強大,特別是在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。在電影《泰坦尼克號》 中細致逼真的船體模型及其他眾多游戲的場景和動畫都曾使用LightWave來製作的。
5、Rhino(犀牛)
Rhino是美國Robert McNeel公司開發的專業3D造型軟體,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾十兆,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其設計和創建3D模型的能力是非常強大的, 特別是在創建NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業人士的喜愛。用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方便靈活。
6、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為最受歡迎的三維動畫製作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。其強大之處在於管理3D模型數據的資料庫,使得輸入、結構化、修改、創建原型 和優化模型資料庫非常容易。用Creator快 速創建大量的城市建築模型,並且生成資料庫來管理這些模型,還是相當的方便。
查看以上的3d建模軟體大全,這個可以根據你自身的需求來選擇適合你的軟體吧。
Ⅲ 有什麼三維動畫軟體對電腦要求最低
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Ⅳ 3DMAX軟體對電腦的配置要求
3DMAX軟體對電腦的配置要求:
1、電腦的配置要求當然配置是越高越好了,這樣保證了軟體運行速度快,流暢度高;
2、對於運行3DMAX軟體,最低電腦配置:
(1)軟體平台,需要再Windows的64bit位系統;
(2)要求 至少有5 GB 的可用硬碟空間;
(3)至少在硬體配置上:CPU至少雙核的、4G內存、512M顯卡、100G硬碟
(4)哪個三維軟體不吃配置擴展閱讀
軟體優勢
性價比高
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。
使用者多,便於交流
再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。
參考資料來源:網路—3ds max
Ⅳ 3DMAX到底是吃顯卡的軟體還是吃CPU的軟體什麼樣的配置帶得動,筆記本,求推薦
吃顯卡的軟體,對CPU要求非常不高。
3DMAX後期渲染對顯卡性能,內存容量要求非常高,沒有什麼配置是絕對適合3DMAX的,這個就是個上不封頂的軟體,你配置越高後期渲染就越快,要想運行3Dmax有好的效果,筆記本推薦I5+GT7xxM+4G內存這個配置,太低渲染起來會很慢。
(5)哪個三維軟體不吃配置擴展閱讀:
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019。
Ⅵ 三維繪圖軟體哪個好一些而且對電腦配置要求也不高!
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Ⅶ 想學3D設計,sketchup這個軟體很吃內存和顯卡嗎有沒有電腦配置推薦
人經驗覺得顯卡非常重要。用9800t和GTX 650TI對比實際應用過程。
1.建模過程:50M左右的文件,含有大量的三維樹,9800GT能在忍受范圍之內。基本上移動也能算流暢。(證明4年前的顯卡也尚可使用)
2.打開陰影選定太陽光角度過程:區別至少5倍時間,使用GTX 650ti 1分鍾內可以變換3-4次左右太陽光角度觀察最佳陰影效果。採用9800gt只能變換1次,基本卡死狀態。差別太大。
渲染時間:其實sketchup對多核心超線程支持非常糟糕,
酷睿E7400 2.8g和E3 1230-V2差別沒有這么巨大。
Ⅷ 哪款3D繪圖軟體對電腦要求低
機械行業做3d繪圖的話,基本上是兩款軟體,一款是ug,另一款是那個pro 1,這兩款軟體發,我覺得你用第一款的話,要求低,鞋墊二款要求對電腦配置哦
Ⅸ 常見的三維建模軟體有哪些
常見的三維建模軟體有哪些
1、3DS Max
美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系
統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。
常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基
本上都能滿足一般的3D建模的需求。
我們的學生也需要經常用到3DS Max來構建模型。網上關於3DS Max的教程和學習視頻非常多,使
用者眾多。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的世界頂級的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和Wavefront(這兩個軟體在我讀博時就非常有名,當時就代表了最先進的動畫及數字技術,我曾用過Wavefront)。
3、Softimage
Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。
它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。
許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作
大量的驚人的視覺效果。
4、Rhino(犀牛)
Rhino是美國Robert McNeel公司開發的專業3D造型軟體,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾
十兆,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其設計和創建3D模型的能力是非常強大的,特別是在創建
NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業人士的喜愛。
在與上海造船廠研究所的合作項目中,我們用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方
便靈活。
5、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為
最受歡迎的三維動畫製作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。
其強大之處在於管理3D模型數據的資料庫,使得輸入、結構化、修改、創建原型和優化模型資料庫
非常容易。
前幾年與一家從事數字城市的公司合作時我們就用Creator快速創建大量的城市建築模型,並且生成
資料庫來管理這些模型,還是相當的方便。
6、Blender
一個自由和開放源碼的三維建模和動畫應用程序,可用於建模,紫外線展開,紋理操縱,水模擬,蒙皮,動畫,渲染,粒子和其他模擬,非線性編輯,合成,並建立互動的3D應用程序。
Ⅹ 有什麼三維動畫設計軟體對電腦有何配製要求
初學的話配置是應該好一點。 三維動畫軟體有很多啊。要求的配置也都不一樣。 比如LightWave,3D max,MAYA 比較而言LightWave是要求最高的。我的電腦是512內存,奔4-2.4B的CPU,128顯卡顯存。預留10G空間。一個學動畫的朋友告訴我千萬別用我自己的電腦做LightWave的動畫,否則必燒無疑。 3D max對系統要求並不高,一般的電腦都可以跑起來,最高版本9.0,新出的,市面上我還沒有見到。我曾經用我的電腦做過簡單動畫,一點問題也沒有,肯定能跑起來。 MAYA 它和3D的建模方式不一樣製作動畫的效果更強一些,但是室內外效果圖和單個模型的展示比不過3D 三維制圖的就多了 比如ZBrush,Poser,Cinema4D,犀牛,PRO-E 在前面說到的那三個軟體一樣也可以制三維圖。 ZBrush復雜角色建模。比如說異型,用3D做估計就要累死了,但是用ZBrush很輕松就可以搞定。缺點是面太多,導入別的軟體的時候容易死機。 Poser,人物建模軟體。內置強大的人物建模庫,配合PS使用。 Cinema4D,很多行業用它,但是我使用的時候感覺超級不爽,建模方式與MAYA相近,但是渲染得效果還是比較強的,而且也是比較全能的。 犀牛,工件建模的專業軟體,操作簡單,模型效果強。但是本身的渲染能力比較弱,適宜與3D配合使用。 PRO-E,絕對專業的工件建模軟體,主要適合工業設計專業使用,操作講究絕對的精細,效果圖也是絕對的精確的。但是比較難掌握(個人感覺)如果你不是學工業設計的,最好不要嘗試學習。 電腦配置,當然是越高越好了,但是不要以為電腦好就肯定出好圖,圖的質量99%以上是取決於你對軟體的理解。