java靜態存儲區
帶static就是在靜態存儲區,反之不是
當我們實例化一個類的時候,首先會創建靜態的屬性於靜態存儲區,
之後會創建類所屬的屬性,就是你說的全局變數於棧中,
如果屬性為8種基本數據類型,則棧中存放值,
反之,棧中存放指向堆內存的地址
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❷ 菜鳥:剛學java,堆區,棧區,靜態區,代碼區,暈了!!!!!
程序運行時,我們最好對數據保存到什麼地方做到心中有數。特別要注意的是內在的分配,有六個地方都可以保存數據:
1、 寄存器。這是最快的保存區域,因為它位於和其他所有保存方式不同的地方:處理器內部。然而,寄存器的數量十分有限,所以寄存器是根據需要由編譯器分配。我們對此沒有直接的控制權,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何蹤跡。
2、 堆棧。駐留於常規RAM(隨機訪問存儲器)區域。但可通過它的「堆棧指針」獲得處理的直接支持。堆棧指針若向下移,會創建新的內存;若向上移,則會釋放那些內存。這是一種特別快、特別有效的數據保存方式,僅次於寄存器。創建程序時,java編譯器必須准確地知道堆棧內保存的所有數據的「長度」以及「存在時間」。這是由於它必須生成相應的代碼,以便向上和向下移動指針。這一限制無疑影響了程序的靈活性,所以盡管有些java數據要保存在堆棧里——特別是對象句柄,但java對象並不放到其中。
3、 堆。一種常規用途的內存池(也在RAM區域),其中保存了java對象。和堆棧不同:「內存堆」或「堆」最吸引人的地方在於編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲空間,也不必知道存儲的數據要在堆里停留多長的時間。因此,用堆保存數據時會得到更大的靈活性。要求創建一個對象時,只需用new命令編制相碰的代碼即可。執行這些代碼時,會在堆里自動進行數據的保存。當然,為達到這種靈活性,必然會付出一定的代價:在堆里分配存儲空間時會花掉更長的時間
4、 靜態存儲。這兒的「靜態」是指「位於固定位置」。程序運行期間,靜態存儲的數據將隨時等候調用。可用static關鍵字指出一個對象的特定元素是靜態的。但java對象本身永遠都不會置入靜態存儲空間。
5、 常數存儲。常數值通常直接置於程序代碼內部。這樣做是安全的。因為它們永遠都不會改變,有的常數需要嚴格地保護,所以可考慮將它們置入只讀存儲器(ROM)。
6、 非RAM存儲。若數據完全獨立於一個程序之外,則程序不運行時仍可存在,並在程序的控制范圍之外。其中兩個最主要的例子便是「流式對象」和「固定對象」。對於流式對象,對象會變成位元組流,通常會發給另一台機器,而對於固定對象,對象保存在磁碟中。即使程序中止運行,它們仍可保持自己的狀態不變。對於這些類型的數據存儲,一個特別有用的技藝就是它們能存在於其他媒體中,一旦需要,甚至能將它們恢復成普通的、基於RAM的對象。
❸ java里的靜態成員變數是放在了堆內存還是棧內存
堆區:
1.存儲的全部是對象,每個對象都包含一個與之對應的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一個堆區(heap)被所有線程共享,堆中不存放基本類型和對象引用,只存放對象本身
棧區:
1.每個線程包含一個棧區,棧中只保存基礎數據類型的對象和自定義對象的引用(不是對象),對象都存放在堆區中
2.每個棧中的數據(原始類型和對象引用)都是私有的,其他棧不能訪問。
3.棧分為3個部分:基本類型變數區、執行環境上下文、操作指令區(存放操作指令)。
方法區:
1.又叫靜態區,跟堆一樣,被所有的線程共享。方法區包含所有的class和static變數。
2.方法區中包含的都是在整個程序中永遠唯一的元素,如class,static變數。
程序運行時,我們最好對數據保存到什麼地方做到心中有數。特別要注意的是內在的分配,有六個地方都可以保存數據:
1、 寄存器。這是最快的保存區域,因為它位於和其他所有保存方式不同的地方:處理器內部。然而,寄存器的數量十分有限,所以寄存器是根據需要由編譯器分配。我們對此沒有直接的控制權,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何蹤跡。
2、 堆棧。駐留於常規RAM(隨機訪問存儲器)區域。但可通過它的「堆棧指針」獲得處理的直接支持。堆棧指針若向下移,會創建新的內存;若向上移,則會釋放那些內存。這是一種特別快、特別有效的數據保存方式,僅次於寄存器。創建程序時,java編譯器必須准確地知道堆棧內保存的所有數據的「長度」以及「存在時間」。這是由於它必須生成相應的代碼,以便向上和向下移動指針。這一限制無疑影響了程序的靈活性,所以盡管有些java數據要保存在堆棧里——特別是對象句柄,但java對象並不放到其中。
3、 堆。一種常規用途的內存池(也在RAM區域),其中保存了java對象。和堆棧不同:「內存堆」或「堆」最吸引人的地方在於編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲空間,也不必知道存儲的數據要在堆里停留多長的時間。因此,用堆保存數據時會得到更大的靈活性。要求創建一個對象時,只需用new命令編制相碰的代碼即可。執行這些代碼時,會在堆里自動進行數據的保存。當然,為達到這種靈活性,必然會付出一定的代價:在堆里分配存儲空間時會花掉更長的時間
4、 靜態存儲。這兒的「靜態」是指「位於固定位置」。程序運行期間,靜態存儲的數據將隨時等候調用。可用static關鍵字指出一個對象的特定元素是靜態的。但java對象本身永遠都不會置入靜態存儲空間。
5、 常數存儲。常數值通常直接置於程序代碼內部。這樣做是安全的。因為它們永遠都不會改變,有的常數需要嚴格地保護,所以可考慮將它們置入只讀存儲器(ROM)。
6、 非RAM存儲。若數據完全獨立於一個程序之外,則程序不運行時仍可存在,並在程序的控制范圍之外。其中兩個最主要的例子便是「流式對象」和「固定對象」。對於流式對象,對象會變成位元組流,通常會發給另一台機器,而對於固定對象,對象保存在磁碟中。即使程序中止運行,它們仍可保持自己的狀態不變。對於這些類型的數據存儲,一個特別有用的技藝就是它們能存在於其他媒體中,一旦需要,甚至能將它們恢復成普通的、基於RAM的對象。
❹ java中,靜態方法被調用是,存儲在內存的哪個區域是棧還是放大區還是兩者都有
在JDK8之前,靜態成員(靜態變數和靜態方法)都是存儲在方法區(永久代)中的靜態區中(這里指類被載入後,靜態成員的存儲位置)。但在JDK8之後,永久代被移除了,取而代之的是元空間(metaspace)。但元空間中存儲的主要是.class文件的元數據信息,靜態成員的存儲位置由方法區轉到了堆內存(heap)中。
不過,不管是JDK8,還是更早的版本中,靜態方法的執行(不僅僅是靜態方法,還有普通的成員方法)都是在棧內存(stack)中進行的。每個線程都會在棧內存中開辟一個棧,在調用方法時,對應的方法都會在執行這個方法的線程的棧中創建一個「棧幀」,棧幀中保存了局部變數表(基本數據類型和對象引用)、操作數棧、動態連接和返回地址等信息。等到方法執行完畢,棧幀被銷毀,對應的內存也將被釋放。
❺ java靜態全局變數存儲在堆中的對象中,靜態局部變數存儲在哪堆還是棧
帶static就是在靜態存儲區,反之不是
當我們實例化一個類的時候,首先會創建靜態的屬性於靜態存儲區,
之後會創建類所屬的屬性,就是你全局變數於棧中,
如果屬性為8種基本數據類型,則棧中存放值,
反之,棧中存放指向堆內存的地址
❻ java靜態變數存儲在哪個區
java程序在內存中的存儲分配情況:
一、堆區:
1.存儲的全部是對象,每個對象都包含一個與之對應的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一個堆區(heap)被所有線程共享,堆中不存放基本類型和對象引用,只存放對象本身 ujiuye
棧區:
1.每個線程包含一個棧區,棧中只保存基礎數據類型的對象和自定義對象的引用(不是對象),對象都存放在堆區中
2.每個棧中的數據(原始類型和對象引用)都是私有的,其他棧不能訪問。
3.棧分為3個部分:基本類型變數區、執行環境上下文、操作指令區(存放操作指令)。 ujiuye
方法區:
1.又叫靜態區,跟堆一樣,被所有的線程共享。方法區包含所有的class和static變數。
2.方法區中包含的都是在整個程序中永遠唯一的元素,如class,static變數。
二、內存分區
而內存分為四個區:stack segment,heap segment,data segment,code segment;
stack 區存放函數參數和局部變數;heap 區存放對象;data 區存放static 的變數或者字元串常量; code 區存放類中的方法;
因此,靜態變數是存放在data區的 !
❼ java里的靜態成員變數是放在了堆內存還是棧內
這個要看對象是否為逃逸對象,如果為非逃逸對象,會根據標量替換來把對象分解成若干個被這個方法使用的成員變數所代替,這些代替的成員變數在棧幀或寄存器上分配空間
❽ java里的靜態類占的內存大嗎
靜態
指的是
存儲類型
說明
存儲在內存數據區
而
預設
的
一般
是存儲在
內存的
堆棧里
佔用內存大小是
根據
數據類型決定的
靜態存儲類型的,一定是
全局變數
。
不會在程序執行完之前
釋放內存
,
而一般
局部變數
在生命周期結束後,會釋放內存。(不過
全局變數不一定
就是
靜態的)
❾ JAVA的靜態成員靜態方法存儲在哪兒
T.i,但是靜態變數得有初始值,否則會報錯吧,我記得是,靜態變數可以類名打點直接調用
❿ java中,靜態變數存儲在哪個區啊,堆還是棧啊,或者說其他地方,謝謝
首先,java裡面是沒有靜態變數這個概念的,不信你自己在方法裡面定義一個static
int
i
=0;java里只有靜態成員變數。它屬於類的屬性。至於他放在那裡?樓上說的是靜態區。我不知道到底有沒有這個翻譯。但是
深入jvm里是是翻譯為方法區的。虛擬機的體系結構:堆,方法區,本地方法棧,pc寄存器。而方法區保存的就是一個類的模板,堆是放類的實例的。棧是一般來用來函數計算的。隨便找本計算機底層的書都知道了。棧里的數據,函數執行完就不會存儲了。這就是為什麼局部變數每一次都是一樣的。就算給他加一後,下次執行函數的時候還是原來的樣子。