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cow存儲

發布時間: 2022-09-07 21:52:38

⑴ C++ 賦值運算重載,delete [] 刪除字元數組的時候,運行停止。

Cow::Cow()
{
name[0]='';
weight=0;
charho[]="NOhobby";
hobby=newchar[strlen(ho)+1];
strcpy(hobby,ho);
}

無參構造函數中,將指針hobby指向了一個常量字元串,因此刪除會出錯。

以上調整後ok

⑵ 快照與備份有什麼區別快照是備份的其中一種么還是兩種不同的概念

快照是數據存儲的某一時刻的狀態記錄;備份則是數據存儲的某一個時刻的副本。這是兩種完全不同的概念。

快照和備份的區別:

快照和雲硬碟備份均是重要的數據容災手段,兩者存儲方案不同。

快照數據與雲硬碟數據存儲在一起,可以支持快速備份和恢復。

備份數據則存儲在對象存儲(OBS)中,可以實現在雲硬碟存儲損壞情況下的數據恢復。

快照當前不支持設置自動創建。備份支持設置自動創建,您可以指定備份策略,系統會根據策略自動對雲硬碟進行數據備份。

存儲快照的實現原理

目前,快照的實現方式均由各個廠商自行決定,但主要技術分為2類,一種是寫時拷貝COW(Copy On Write),另一種,是寫重定向ROW(Redirect On Write)。

寫時拷貝COW(Copy-On-Write),也稱為寫前拷貝。

創建快照以後,如果源卷的數據發生了變化,那麼快照系統會首先將原始數據拷貝到快照卷上對應的數據塊中,然後再對源卷進行改寫。

⑶ Windows文件系統格式有哪些

文件系統是操作系統用於明確存儲設備(常見的是磁碟,也有基於NANDFlash的固態硬碟)或分區上的文件的方法和數據結構;即在存儲設備上組織文件的方法。操作系統中負責管理和存儲文件信息的軟體機構稱為文件管理系統,簡稱文件系統。文件系統由

⑷ POJ 2481 cows 怎麼做樹狀數組+快排 超時。能附帶Pascal程序嗎

/**
sort排序+樹狀數組, 不會超時
按e降序排序, e相等則s小的優先,然後順序掃描排序後的數組,對每個cow只需求出
s小於等於它的cow個數即可, 但是要注意兩個cow,e和s都相等的情況。
**/
程序語言無所謂, 如果你pascal功底好,下面的
代碼,應該很好理解,附:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
const int N = 100010;
//樹狀數組
int tree[N];
int getsum(int idx) {
int sum = 0;
for (int i = idx; i > 0; i -= (i & -i))
sum += tree[i];
return sum;
}

int maxv;
void update(int idx, int val) {
for (int i = idx; i <= maxv; i += (i & -i))
tree[i] += val;
}

struct range {
int ord; //存儲排序前每個cow的序號
int s, e;
} cow[N];
//排序謂詞定義
int cmp(const range& x, const range& y) {
if (x.e == y.e)
return x.s < y.s;
return x.e > y.e;
}

int main()
{
int n, res[N];
while (scanf("%d", &n) != EOF && n) {
memset(tree, 0, sizeof(int)*(n+2));
maxv = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
scanf("%d %d", &cow[i].s, &cow[i].e);
++cow[i].s, ++cow[i].e;
if (cow[i].s > maxv) maxv = cow[i].s;
cow[i].ord = i;
}
std::sort(cow, cow + n, cmp);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (cow[i].s == cow[i-1].s && cow[i].e == cow[i-1].e) //注意這里,兩cow相同
res[cow[i].ord] = res[cow[i-1].ord];
else
res[cow[i].ord] = getsum(cow[i].s-1);
update(cow[i].s, 1);
}
printf("%d", res[0]);
for (int i = 1; i < n; ++i)
printf(" %d", res[i]);
printf("\n");
}
return 0;
}

⑸ 關於動物種類的英語詞彙,如panda,dog等,50個以上

動物詞彙

horse 馬、mare 母馬、mustang 野馬、mule 騾、donkey 驢、ox 牛、buffalo 水牛、bull 公牛、cow 母牛、pig豬、sheep 羊、goat 山羊、zebra 斑馬、 gazelle 小羚羊、deer 鹿、giraffe 長頸鹿、camel 駱駝、alpaca 羊駝、elephant 象、rhinoceros 犀牛、leopard 豹、tiger 虎、wildcat 野貓、bison 美洲野牛。

dog 狗、 hippopotamus 河馬、cat 貓、lion 獅、lynx 猞猁、puma 美洲豹、badger 獾、weasel 黃鼠狼、otter 水獺、fox 狐、wolf 狼、squirrel 松鼠、dormouse 睡鼠、beaver 河狸、ferret 雪貂、bear 熊、rabbit 兔子、hare 野兔、rat 鼠、mouse 家鼠、vole 田鼠、monkey 猴子、chimpanzee 黑猩猩、gibbon 長臂猿、platypus 鴨嘴獸、kangaroo 袋鼠。

電腦詞彙

screen顯示器、mouse滑鼠、keyboard鍵盤、speaker音箱 、earphone耳機 、main unit 主機、 charger充電器、hard disk 硬碟、floppy disk軟盤。

地點詞彙

laundry 自助洗衣店、drudgery 葯店、department store 百貨商店、market 市場、shop 商店、supermarket 超級市場、zoo 動物園、museum 博物館、railway station 火車站、book store 書店、gift shop 禮品店、library 圖書館、airport 機場、bus stop 公共汽車站、park公園、school 學校 、fairground 游樂園、church 教堂、police station 警察局。

詞彙解析

1、horse 馬

英[hɔːs];美[hɔːrs]

n.馬

vt.騎馬

adj.馬的

例:The horse jumped the fence.
那匹馬躍過了柵欄。

例:He withdrew his horse from the race.
他讓他的馬退出了比賽。

2、donkey 驢

英['dɒŋki];美['dɔːŋki]

n.驢;愚蠢的人

例:The bray of the donkey absorbed us.
驢叫聲吸引了我們。

例:Our neighbour's female donkey is carrying a foal.
鄰居的母驢懷上小驢駒了。

3、pig 豬

英[pɪɡ];美[pɪɡ]

n.豬;豬肉;像豬一樣的人

v.生小豬

例:A pig is a domestic animal.
豬是一種家畜。

例:The farmer keeps hundreds of pigs on his farm.
那個農場主在他的農場里養了幾百頭豬。

4、sheep 羊

英[ʃiːp];美[ʃiːp]

n.綿羊;羊;羊皮

例:Can you distinguish goat from sheep?
你能把山羊和綿羊區分開嗎?

例:The dog that molested the sheep was killed.
那隻騷擾綿羊的狗被殺死了。

5、giraffe 長頸鹿

英[dʒə'rɑːf];美[dʒə'ræf]

n.長頸鹿

例:The giraffe is much taller than the deer.
長頸鹿比鹿高多了。

例:The giraffe eats tender leaf from the tree highly.
長頸鹿從高高的樹上吃掉嫩樹葉子。

⑹ 2納米晶元是什麼概念

2nm技術節點:台積電第一個2nm級節點稱為N2,採用納米片晶體管(GAAFET)架構,預計於2025年開始量產。

據悉,在相同功耗下,2nm性能速度較3nm增快10%至15%,若在相同速度下,功耗降低25%至30%。台積電還表示,2nm製程技術平台也涵蓋高效能版本及完備的小晶片Chiplet整合解決方案。

擴大超低功耗平台:台積電稱正在開發N6e技術,專注於邊緣人工智慧及物聯網設備。N6e將以7nm製程為基礎,邏輯密度可望較上一代的N12e多3倍。據悉,N6e平台涵蓋邏輯、射頻、類比、嵌入式非揮發性存儲器、以及電源管理IC解決方案。

TSMC-3DFabricTM 三維矽晶堆疊方案:台積電今天展示兩項突破性創新,一項是以SoIC為基礎的CPU。

採用晶片堆疊於晶圓之上技術來堆疊三級快取靜態隨機存取存儲;另一項是創新的AI SoC,採用晶圓堆疊於晶圓之上(Wafer-on-Wafer,WoW)技術堆疊於深溝槽電容晶片之上。

台積電表示,搭載CoW及WoW技術的7nm晶元,目前已經量產,5nm技術預計於2023年完成。為滿足客戶對於系統整合晶元及其他3DFabric系統整合服務需求,首座全自動化3D Fabric晶圓廠預計於2022年下半年開始生產。

⑺ Linux遠古漏洞「Dirty COW」有什麼影響

漏洞描述


⑻ 03-Docker存儲引擎

目前docker的默認存儲引擎為overlay2,不同的存儲引擎需要相應的文件系統支持,如需要磁碟分區的時候傳遞d-type穩健分層功能,即需要傳遞內核參數並開啟格式化磁碟的時候指定的功能

Docker 存儲引擎的核心思想是「層」的概念,理解了這個層,就基本可以理解它的設計思路。當我們拉取一個 Docker 鏡像的時候,可以看到如下:

一個鏡像被分成許多的「層」,每「層」包含了若乾的文件,而一層層堆疊起來就組成了我們的一個完整的鏡像。我們鏡像中的文件就是所有「層」文件的並集。 我們構建 Docker 鏡像一般採用 Dockerfile 的方式,而 Dockerfile 的每行命令,其實就會生成一個「層」,即使什麼文件都沒有添加。

文件的創建是在讀寫層增加文件,那修改和刪除呢?

這就要提一下 Docker 設計的 -on-write (CoW) 策略。

當我們試圖讀取一個文件時,Docker 會從上到下一層層去找這個文件,找到的第一個就是我們的文件。所以下面層相同的文件就被「覆蓋」了。而修改就是當我們找到這個文件時,將它「復制」到讀寫層並修改,這樣讀寫層的文件就是我們修改後的文件,並且「覆蓋」了鏡像中的文件了。而刪除就是創建了一個特殊的 whiteout 文件,這個 whiteout 文件覆蓋的文件即表示刪除了。

這樣的設計有什麼好處嗎?

第一個好處是減少了存儲空間,由於鏡像被分成了多個層,而各個層是靜態只讀的,是可以共享的。當你從一個鏡像構建另一個鏡像時,只需要添加新的層,原有的層不會被復制。

我們可以用 docker history 命令查看我們創建的鏡像,相同的層將共享且只保存一份。

我們可以在系統的 /var/lib/docker/<存儲驅動>/ 下看到我們所有的層。
第二個好處是啟動容器就變得非常輕量和快速。因為我們的容器只是添加了一個「空」的讀寫層,其他的都是復用的只讀層,需要用時才會去搜索。

Docker 的存儲引擎針對不同的文件系統,是由不同的存儲驅動。

Docker 主要有一下幾類存儲驅動:

有條件的情況下,我們還是建議選擇 overlay2 的存儲驅動。

Linux 系統正常運行, 通常需要兩個文件系統:

OverlayFS 是從 aufs 之上改進和簡化而來的,比 aufs 和 devicemapper 有更好的性能,大部分情況下也比 btrfs 好。
OverlayFS 結構分為三個層: LowerDir 、 Upperdir 、 MergedDir

LowerDir、Upperdir、MergedDir 關系圖:

特性:

獲取鏡像存儲路徑

Lower層
LowerDir 層的存儲是不允許創建文件, 此時的LowerDir實際上是其他的鏡像的UpperDir層,也就是說在構建鏡像的時候, 如果發現構建的內容相同, 那麼不會重復的構建目錄,而是使用其他鏡像的Upper 層來作為本鏡像的Lower
Merged層
屬於對外展示層,只能在運行中的容器查看,鏡像是查看不了的

1)查看init層地址指向
容器在啟動的過程中, Lower 會自動掛載init的一些文件

2) init層主要內容是什麼?
init層是以一個uuid+-init結尾表示,放在只讀層(Lowerdir)和讀寫層(Upperdir)之間,
作用只是存放/etc/hosts、/etc/resolv.conf 等文件。
3) 為什麼需要init層?
(1) 容器在啟動以後, 默認情況下lower層是不能夠修改內容的, 但是用戶有需求需要修改主機名與域名地址, 那麼就需要添加init層中的文件(hostname, resolv.conf), 用於解決此類問題.
(2) 修改的內容只對當前的容器生效, 而在docker commit提交為鏡像時候,並不會將init層提交。
(3) init 文件存放的目錄為/var/lib/docker/overlay2/<init_id>/diff
4) 查看init層文件
hostname與resolv.conf 全部為空文件, 在系統啟動以後由系統寫入。

配置 Docker 存儲驅動非常簡單,只需要修改配置文件即可。

方法1

方法2

⑼ 雲計算核心技術Docker教程:Docker存儲寫入時復制(CoW)策略

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寫時復制是一種共享和復制文件的策略,可最大程度地提高效率。如果文件或目錄位於映像的較低層中,而另一層(包括可寫層)需要對其進行讀取訪問,則它僅使用現有文件。另一層第一次需要修改文件時(在構建映像或運行容器時),將文件復制到該層並進行修改。這樣可以將I / O和每個後續層的大小最小化。這些優點將在下面更深入地說明。

共享可以提升較小的圖像

當您用於docker pull從存儲庫中下拉映像時,或者當您從本地尚不存在的映像中創建容器時,每個層都會被分別下拉,並存儲在Docker的本地存儲區域中,該區域通常/var/lib/docker/在Linux主機上。在此示例中,您可以看到這些層被拉出:

$ docker pull ubuntu:18.04

18.04: Pulling from library/ubuntu

f476d66f5408: Pull complete

8882c27f669e: Pull complete

d9af21273955: Pull complete

f5029279ec12: Pull complete

Digest: sha256:

Status: Downloaded newer image for ubuntu:18.04

這些層中的每一層都存儲在Docker主機的本地存儲區域內的自己的目錄中。要檢查文件系統上的各層,請列出的內容/var/lib/docker/。本示例使用overlay2 存儲驅動程序:

$ ls /var/lib/docker/overlay2

l

目錄名稱與層ID不對應(自Docker 1.10開始就是如此)。

現在,假設您有兩個不同的Dockerfile。您使用第一個創建名為的圖像acme/my-base-image:1.0。

# syntax=docker/dockerfile:1

FROM ubuntu:18.04

COPY . /app

第二acme/my-base-image:1.0層基於,但具有一些附加層:

# syntax=docker/dockerfile:1

FROM acme/my-base-image:1.0

CMD /app/hello.sh

第二個圖像包含第一個圖像的所有層,再加上帶有CMD指令的新層,以及一個可讀寫容器層。Docker已經具有第一個映像中的所有層,因此不需要再次將其拉出。這兩個圖像共享它們共有的任何圖層。

如果從兩個Dockerfile構建映像,則可以使用docker image ls和 docker history命令來驗證共享層的密碼ID是否相同。

1.創建一個新目錄cow-test/並更改到該目錄中。

2.在中cow-test/,創建一個hello.sh具有以下內容的新文件:

#!/bin/sh

echo "Hello world"

保存文件,並使其可執行:

chmod +x hello.sh

3.將上面第一個Dockerfile的內容復制到一個名為的新文件中 Dockerfile.base。

4.將上面第二個Dockerfile的內容復制到一個名為的新文件中 Dockerfile。

5.在cow-test/目錄中,構建第一個映像。不要忘記.在命令中包含final 。設置了PATH,它告訴Docker在哪裡尋找需要添加到映像中的任何文件。

$docker build -t acme/my-base-image:1.0 -f Dockerfile.base .

6.建立第二張鏡像。

$docker build -t acme/my-final-image:1.0 -f Dockerfile .

7.檢查鏡像的大小:

$docker image ls

8.檢出構成每個鏡像的圖層:

$docker history bd09118bcef6

請注意,除了第二個圖像的頂層以外,所有層都是相同的。所有其他層在兩個圖像之間共享,並且僅在中存儲一次/var/lib/docker/。實際上,新層根本不佔用任何空間,因為它不更改任何文件,而僅運行命令。

全國產經平台聯系電話:010-65367702,郵箱:[email protected],地址:北京市朝陽區金台西路2號人民日報社

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