當前位置:首頁 » 存儲配置 » 安卓的存儲方式

安卓的存儲方式

發布時間: 2022-08-29 13:28:11

安卓系統存儲空間是怎麼劃分的

ROM分為三個分區:


1、系統分區----用於存放Android系統 (Android4.x版系統至少500MB以上)、還原備份(300MB左右)、刷機Recovery資源(約20MB~50MB)、系統級APP(安 裝在此空間的APP需要Root許可權才可卸載)以及交換空間、硬體底層空間等等,加在一起約1.5GB~2GB。這部分空間就好似PC上安裝在C盤中的 Windows系統和硬體驅動程序,以及用於存放一鍵恢復鏡像的隱藏分區。


2、程序分區----用於存放隨機預裝的第三方 APP(用戶可卸載),你自己下載的所有APP主程序都會安裝到這個空間內,手機廠商通常會為此分區預留1GB~3GB的存儲空間。當該空間被占滿後,你 再安裝APP時會出現無空間安裝的報錯提示。我們可以將其理解為PC C盤里的「Program Files」文件夾,只是你所安裝的所有程序默認只能安裝於此且無法修改路徑。「系統分區+程序分區」的總和就是電腦C盤的全部空間。


3、存儲分區----這才是當手機連接PC後所識別 出來的「移動硬碟」,小米3的12.38GB和聯想K900的7.88GB就是存儲分區。這部分空間可以由用戶自由支配,可存放大型游戲的數據包、音樂、 圖片、視頻,可像U盤一樣隨意折騰。換做PC領域,存儲分區就好似D盤、E盤、F盤等非系統分區。


系統分區和程序分區,雖然無法被用戶直接利用,但卻承擔著非常重要的角色。

⑵ Android本地存儲的幾種方式

Android 提供了5種方式存儲數據: --使用SharedPreferences存儲數據; --文件存儲數據; --SQLite資料庫存儲數據; --使用ContentProvider存儲數據; --網路存儲數據; 先說下,Preference,File, DataBase這三種方式分別對應的目錄是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存儲方式是用 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自動存儲在/data/data/Package Name/files目錄下,其全路徑是/data/data/Pac

⑶ android 數據存儲的幾種方式

總體的來講,數據存儲方式有三種:一個是文件,一個是資料庫,另一個則是網路。其中文件和資料庫可能用的稍多一些,文件用起來較為方便,程序可以自己定義格式;資料庫用起稍煩鎖一些,但它有它的優點,比如在海量數據時性能優越,有查詢功能,可以加密,可以加鎖,可以跨應用,跨平台等等;網路,則用於比較重要的事情,比如科研,勘探,航空等實時採集到的數據需要馬上通過網路傳輸到數據處理中心進行存儲並進行處理。 對於Android平台來講,它的存儲方式也不外乎這幾種,按方式總體來分,也是文件,資料庫和網路。但從開發者的角度來講它可以分為以下五種方式: 1.SharedPreferences共享偏好 2.Internal Storage內部存儲空間 3.External Storage外部存儲空間 4.SQLite Database資料庫 5.Internet網路 這幾種方式各自有各自的優點和缺點,要根據不同的實際情況來選擇,而無法給出統一的標准。下面就各種方式談談它們的優缺點,以及最合適的使用情況: 1.Shared Preferences共享偏好 SharedPreferences是用來存儲一些Key/Value類似的成對的基本數據類型,注意,它只能存儲基本數據類型,也即int, long, boolean, String, float。事實上它完全相當於一個HashMap,唯一不同的就是HashMap中的Value可以是任何對象,而SharedPreferences中的值只能存儲基本數據類型(primitive types)。 對於它的使用方法,可以參考Android Developer Guide,這里不重復。 如此來看,最適合SharedPreferences的地方就是保存配置信息,因為很多配置信息都是Key/Value。事實上,在Android當中SharedPreferences使用最多的地方也是用來保存配置(Settings)信息,系統中的Settings中這樣,各個應用中的Settings也是這樣。並且,Android中為了方便的使用SharedPreferences保存配置信息,它來專門有PreferenceActivity用來封裝。也就是說如果你想在應用程序中創建配置(Settings),你可以直接使用PreferenceActivity和一些相關的專門為Preference封裝的組件,而不用再直接去創建,讀取和保存SharedPreference,Framework中的這些組件會為你做這些事。 再談談一些使用SharedPreference時的技巧,它只能保存基本數據類型,但假如我想保存一個數組,怎麼辦?可以把數據進行處理,把它轉化成一個String,取出的時候再還原就好了;再如,如想保存一個對象,怎麼辦,同樣,可以把對象序列化成為字元序列,或轉成String(Object.toString()),或是把它的HashCode(Object.hashCode())當成Value保存進去。 總之,SharedPreferences使用起來十分的方便,可以靈活應用,因為它簡單方便,所以能用它就盡量不要用文件或是資料庫。 1.Internal Storage內部存儲空間 所謂的內部存儲與外部存儲,是指是否是手機內置。手機內置的存儲空間,稱為內部存儲,它是手機一旦出廠就無法改變,它也是手機的硬體指標之一,通常來講手機內置存儲空間越大意味著手機價格會越貴(很多地方把它稱為手機內存,但我們做軟體的知道,這並不準確,內存是指手機運行時存儲程序,數據和指令的地方;這里應該是手機內部存儲的簡稱為內存,而並非嚴格意義上的內存)。 內部存儲空間十分有限,因而顯得可貴,所以我們要盡可能避免使用;另外,它也是系統本身和系統應用程序主要的數據存儲所在地,一旦內部存儲空間耗盡,手機也就無法使用了。所以對於內部存儲空間,我們要盡量避免使用。上面所談到的Shared Preferences和下面要談到的SQLite資料庫也都是存儲在內部存儲空間上的。 Android本身來講是一個Linux操作系統,所以它的內部存儲空間,對於應用程序和用戶來講就是「/data/data"目錄。它與其他的(外部的存儲)相比有著比較穩定,存儲方便,操作簡單,更加安全(因為可以控制訪問許可權)等優點。而它唯一的缺點就是它比較有限,比較可貴。 雖然,可以非常容易的知道程序本身的數據所在路徑,所有的應用程序的數據路徑都是「/data/data/app-package-name/」,所有的程序用到的數據,比如libs庫,SharedPreferences都是存放在這個路徑下面。但我們在使用的時候最好不要,或是千萬不要直接引用這個路徑。 使用內部存儲主要有二個方式,一個是文件操作,一個是文件夾操作。無論哪種方式,Context中都提供了相應的函數來支持,使用Context不但操作簡單方便,最重要的是Context會幫助我們管理這些文件,也可以方便幫助我們控制文件的訪問許可權。先來系統的說下Context中關於文件和文件夾操作的函數有哪些。 a. 創建一個文件,並打開成一個文件輸出流,需要提供一個String,作為文件名 1.FileOutputStream output = Context.openOutputFile(filename, Context.MODE_PRIVATE); 2.output.write(data);// use output to write whatever you like 3.output.close(); 1.FileOutputStream output = Context.openOutputFile(filename, Context.MODE_PRIVATE); output.write(data);// use output to write whatever you like output.close(); b. 同樣,想打開一個文件作為輸入的話,也是只需要提供文件名 1.FileInputStream input = Context.openInputFile(filename); 2.input.read(); 3.input.close(); 1.FileInputStream input = Context.openInputFile(filename); input.read(); input.close(); c. 列出所有的已創建的文件 1.String[] files = Context.fileList(); 2.for (String file : files) { 3. Log.e(TAG, "file is " + file); 4.} 1.String[] files = Context.fileList(); for (String file : files) { Log.e(TAG, "file is " + file); } d. 刪除文件,能創建就要能夠刪除,當然也會提供了刪除文件的介面,它也非常簡單,只需要提供文件名 1.if (Context.deleteFile(filename)) { 2. Log.e(TAG, "delete file " + filename + " sucessfully「); 3.} else { 4. Log.e(TAG, "failed to delete file " + filename); 5.} 1.if (Context.deleteFile(filename)) { Log.e(TAG, "delete file " + filename + " sucessfully「); } else { Log.e(TAG, "failed to delete file " + filename); } e. 獲取文件已創建文件的路徑,它返回一個文件對象用於操作路徑 1.File fileDir = Context.getFileDir(); 2.Log.e(TAG, "fileDir " + fileDir.getAbsolutePath(); 1.File fileDir = Context.getFileDir(); Log.e(TAG, "fileDir " + fileDir.getAbsolutePath(); f. 創建一個目錄,需要傳入目錄名稱,它返回 一個文件對象用到操作路徑 1.File workDir = Context.getDir(dirName, Context.MODE_PRIVATE); 2.Log.e(TAG, "workdir " + workDir.getAbsolutePath(); 1.File workDir = Context.getDir(dirName, Context.MODE_PRIVATE); Log.e(TAG, "workdir " + workDir.getAbsolutePath(); g. 以File對象方式查看所創建文件,需要傳入文件名,會返迴文件對象 1.File store = Context.openFileStreamPath(filename); 2.Log.e(TAG, "store " + store.length()); 1.File store = Context.openFileStreamPath(filename); Log.e(TAG, "store " + store.length()); h. 獲取Cache路徑,無需要傳入參數,返迴文件對象 1.File cachedir = Context.getCacheDir(); 2.Log.e(TAG, "cachedir " + cacheDir.getAbsolutePath()); 1.File cachedir = Context.getCacheDir(); Log.e(TAG, "cachedir " + cacheDir.getAbsolutePath()); 總結一下文件相關操作,可以得出以下三個特點: 1. 文件操作只需要向函數提供文件名,所以程序自己只需要維護文件名即可; 2. 不用自己去創建文件對象和輸入、輸出流,提供文件名就可以返回File對象或輸入輸出流 3. 對於路徑操作返回的都是文件對象。 如前所述,內部存儲空間有限,可貴,安全,穩定,所以應該用來保存比較重要的數據,比如用戶信息資料,口令秘碼等不需要與其他應用程序共享的數據。也可以用來創建臨時文件,但一定要注意及時刪除。另外,對於內部存儲還有一個非常重要的特點,那就是在應用程序被卸載時,應用程序在內部存儲空間的文件數據將全部被刪除。系統這樣做的原因很簡單,就是因為內部存儲很有限,它必須保證它的可用性,因為一旦添滿,系統將無法再正常工作。 1.External Storage外部存儲空間 再來談談手機外部存儲空間,與內部存儲空間相對,外部存儲空間是指手機出廠的時候不存在,用戶在使用時候可以自由添加的外部存儲介質比如TS卡,SD卡等快閃記憶體儲介質。這些快閃記憶體介質由最初的空間小價格貴,到現在的大容量價格便宜,所以幾乎每個支持外部存儲的手機上面都有大容量(大於等於2G)的快閃記憶體卡。 Android也是不例外,它完全支持外部存儲介質。其實更確切的說,它是要依賴於外部存儲卡的,因為對於Android系統,如果沒有外部存儲卡,很多的系統應用無法使用,比如多媒體相關的應用程序無法使用。雖然Android很依賴,但是外部存儲卡也有它自身的特點,它最大的優點就是存儲空間大,基本上你可無限制的使用,也不怎麼擔心去清除數據。就目前來看,很多程序都在使用外部存儲卡,但很少有程序去主動清理數據,所以無論你的SD卡有多大,它的可用空間卻越來越少。與內部存儲不同的是,當程序卸載時,它在外部存儲所創建的文件數據是不會被清除的。所以清理外部存儲空間的責任丟給了用戶自己,每隔一段時間就去查看下SD卡,發現無用數據立馬刪除。外部存儲的缺點就是不是很穩定,對於Android手機來講可以說,很不穩定,本身快閃記憶體介質就容易出問題,SD卡處於不能正常使用的狀態十分多。 先來說說外部存儲相關的使用方法和API: a. Check media availability檢查介質的可用性 如前所述,外部存儲介質的穩定性十分的差,所以在使用之前一定要先檢查它的可用性,如果可用再去用 view plain to clipboardprint? 1.final String state = Environment.getExternalStorageState(); 2.if (state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) || state.equals(Environment.MEDIA_READ_ONLY)) {// sd card is ready to us } view plain to clipboardprint? 1.final String state = Environment.getExternalStorageState(); if (state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) || state.equals(Environment.MEDIA_READ_ONLY)) {// sd card is ready to us } final String state = Environment.getExternalStorageState(); if (state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) || state.equals(Environment.MEDIA_READ_ONLY)) {// sd card is ready to us } b. Get the directory獲取外部存儲卡的路徑 事實上,外部存儲卡的路徑是「/mnt/sdcard",所以你直接這樣寫去訪問也能訪問的到。鑒於可讀性和可移植性的考慮,建議這樣寫: view plain to clipboardprint? 1.File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); view plain to clipboardprint? 1.File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); c. For API 8 or greater, there are some other useful APIs helping to manager files and directories. 如果你使用API 8(Android 2.2)或者更高,那麼SDK中又多了幾個操作外部存儲文件和路徑的介面,文檔中也建議開始者更加規范的使用SD卡。比如,創建相應的目錄去存儲相應的數據,Music,Picture,Video等。應用程序目錄也變成了"/Android/data/package-name/data"。具體的使用可以參考文檔,這里不重復。當然,就像編程規范一樣,這里只是規范,你完全可以不遵守它,但出於可讀性和可移植性,還是建議按照文檔建議的去做。 下面總結一下使用時應該注意的一些和外部存儲的特點: a. 外部存儲卡不是隨時想用就能夠用的,所以一定要記得在使用之前檢查它的可用性 b. 存儲在外部存儲卡上的數據是所有應用程序都可見,用戶也可見(使用FileManager),所以安全性不是很好,雖然文檔聲稱可以在外部存儲卡上寫程序私有數據,但貌似沒用,用FileManager仍然可以刪除或編輯文件(Market上面的FileManager功能都十分的強大,能讓用戶看到SD卡中的所有文件,和操作能看到的文件)。 c. Android手機支持把外部存儲卡Mount至PC做為U盤,當連接數據線時,這時SD卡變成了U盤連接到了另外的操作系統中。什麼意思,就是在Android當中雖然有的文件屬性(隱藏,私有等),到了PC上就不一定管用了,用戶在PC上可以隨意操作文件(這就是第二點中所提及的)。 d. 如果使用外部存儲卡保存數據,一定要額外做好異常處理:外部存儲卡不可用時把數據存入哪裡;可用的時候再怎麼同步數據(這是比較頭疼的地方,可行的做法就是當SD卡不可用時不準用戶寫數據,但這用戶體驗又不是很好,但如你所知,很多應用都這么干);你的數據被破壞了。當然常見的異常也要考慮,比如空間滿了,無法寫入,磁碟壞道等。 1.SQLite Database資料庫 Android對資料庫的支持很好,它本身集成了SQLite資料庫,每個應用都可以方便的使用它,或者更確切的說,Android完全依賴於SQLite資料庫,它所有的系統數據和用到的結構化數據都存儲在資料庫中。 它具有以下優點: a. 效率出眾,這是無可否認的 b. 十分適合存儲結構化數據 c. 方便在不同的Activity,甚至不同的應用之間傳遞數據 先前有一篇文章講到了不同Activity和不同應用之間傳遞數據的麻煩,特別是對於大型數據結構,因為Activity雖是Java對象,但去無法像使用其他類對象那樣去創建一個實例然後使用它,更無法給Activity加上Setters和Getters(雖然這樣做了沒有編譯錯誤)。比較好的解決方案就是把結構化數據寫入資料庫,然後在不同的Activity之間傳遞它們的Uri。 d. 由專門的ContentProvider來幫忙管理和維護資料庫 e. 可以方便的設置訪問許可權,私有還是都可見 f. 操作方便,使用標準的CRUDE語句,ContentResolver.query(), update(), delete() insert(),詳見ContentResolver g. 良好的可移植性和通用性,用標準的SQL語句就能實現CRUDE 對於它的使用方法可以去參考文檔,這里也說不清楚。 1.Internet網路 網路是比較不靠譜的一個,因為移動終端的網路穩定性,以及所產生的流量讓人傷不起,用戶更傷不起。但若是對於非常重要的實時數據,或是需要發送給遠端伺服器處理的,也可以考慮使用網路實時發送。這已經有先例了,Apple和Google就是這樣,iPhone設備和Android設備都會在用戶不知情的情況 下收集用戶的信息,然後又在用戶不知情的情況 下發送到Apple和Google的伺服器上,也就是所謂的「跟蹤門」。除此之外,智能手機(特別是Android和火熱的iPhone)上面的應用程序都會偷偷的在後台運行,收集用戶數據,然後再偷偷的發伺服器,直接傷害是用戶流量,請看先前的文章。 對比這幾種方式,可以總結下: 1. 簡單數據和配置信息,SharedPreference是首選; 2. 如果SharedPreferences不夠用,那麼就創建一個資料庫 3. 結構化數據,一定要創建資料庫,雖然這稍顯煩鎖,但是好處無窮 4. 文件就是用來存儲文件(也即非配置信息或結構化數據),如文本文件,二進制文件,PC文件,多媒體文件,下載的文件等等。 5. 盡量不要創建文件 6. 如果創建文件,如果是私密文件或是重要文件,就存儲在內部存儲,否則放到外部存儲 7. 不要收集用戶數據,更不要發到網路上,雖然你們也有很多無奈。用戶也無奈,也無辜,但更無助 平台為開發者准備了這么多的方式固然是一件好事,但我們要認清每一種的優點和缺點,根據實際情況選擇最合適的。還有一個原則就是最簡單原則,也就是說能用簡單的方式處理,就不要用復雜的方式。

⑷ 如何用安卓文件系統讀寫數據

  經過ARM板-RK3288和小米手機的測試。親測可以使用。

       博客中寫的欠缺的地方,無所謂,直接去看代碼,裡面的注釋很詳細。程序員看代碼就行了,每個函數全部封裝好了,廢話不多話。博客很長,大家慢慢看,看完一勞永逸,以後直接調我的函數就行了,但是講的很詳細,全部都是對比的來實現,方便大家的閱讀。

總體:大家依據直接餓的需求去看

      一、先大體的介紹一下理論部分,這里還是很重要的。

      二、常見的存儲數據的方式

       三、IO 文件流的讀取方式

       四、sharedPreference 存儲

       五、SQLite的存儲方式

       六、assets的存儲方式 

       七、res的存儲方式

       八、raw的存儲方式

       一、先大體的介紹一下理論部分,這里還是很重要的。

      安卓存儲文件、數據的地方: RAM、ROM、內存(內部存儲器)、APP程序裡面(Assets,raw,res),SD卡(早期的安卓的可以插卡,現在的不支持了,但是有些 arm板 嵌入式方向的還是帶卡槽的),總體上來說就是這些了,網路。

      接下來再細分:

       1、RAM、ROM 這些東西我們就別碰了,不然一大堆問題,Environment.getRootDirectory()  需要獲取root許可權,不合適

      2、內存和SD卡  大家得理解  Environment.getExternalStorageState()  代表的是什麼意思,不是插卡的SD卡,而是說你買了開發板、手機,廠家送你的存儲地方(直接你得讓他送你哈)。  這部分作為主要的存儲路徑,小數據和大數據都適用。

      3、SD卡,黑色那張卡,老古董,現在手機都沒有了,不建議大家使用,非要去使用,我也寫了相關的代碼(根據機型,不通用,切記,不能用不能怪我,這個只提供思路)。

     4、網路,請求自己的伺服器,讀取數據,URI的方式,httpClient    post 和 get 兩種請求數據的方式

      存儲的地方就這么多了。

     二、常見的存儲數據的方式

      1、sharedPreference,  將數據保存為 xml 的格式,

      2、資料庫  將SQLite的方式

      3、contentprovider  APP之間交互數據的方式。(這里不講,沒有用過,沒有發言權)

      4、文件的讀取(IO流) 和 Java的操作類似。

      5、Android內部的存儲 assets,res, raw,  三者的區別

           assets 和 raw 是不會隨著 APP進行編譯, res下的文件會隨著app一起編譯,每次 shift+alt+x 都要等好久

           assets目錄下可以創建子文件夾     raw 不可以

 

              ⑸ 安卓系統手機如何將文件從手機自帶內存轉移到內存卡上

              具體步驟如下:

              1、首先,要先確保我們的手機中有文件管理器,能過自用的調用手機中的文件內容,如果手機自身並不具備此應用,可以先登陸手機應用商店搜索並下載一款手機文件管理器。

              ⑹ 安卓系統所有照片存在哪個文件夾

              點擊【文件管理】中的【內部存儲】,進去內部存儲界面之後,點擊tencent,點擊MicroMsg。點擊進去Download文件夾,就看到手機微信接收的文件。具體介紹如下:

              1、一般都是在騰訊文件夾中找到微信的下載文件夾即可,首先打開手機的文件管理器,點擊【內部存儲】;

              2、打開內部存儲界面之後,點擊【tencent】,然後選擇【MicroMsg】

              3、進入文件夾之後再選擇【Download】文件夾;進去Download文件夾之後,可以看到手機微信接收的文件。

              打開手機的相機,一般在右上角會有【設置】的圖標,點擊進入相機的設置菜單;看到路徑之後,使用手機的文件管理器復制路徑進入該目錄,就可以看到視頻文件。以下是詳細介紹:

              1、打開手機的相機,一般在右上角會有【設置】的圖標,點擊進入相機的設置菜單;

              2、切換到視頻拍攝選項中就可以看到視頻的保存路線,您可以將其復制;

              3、打開文件管理器,點擊手機,按照路徑進入DICM目錄,進入到相機目錄,那麼就可以看到視頻文件;存儲在手機內置存儲空間中的默認查看路徑是:【我的文件】-【sdcard0/設備存儲】-【DCIM】-【Camera】;存儲在存儲卡中的默認查看路徑是:【我的文件】-【extSdcard/SD card】-【DCIM】-【Camera】;

              ⑺ 安卓數據會存本地嗎

              安卓開發之數據存儲在本地的四種方式

              本地數據存儲,在安卓開發過程中是不可避免的一個話題。這些本地的數據可能是用戶的設置,程序的設置,用戶的數據圖片, 也可能是網路傳輸的一些緩沖數據。

              基本上我們有4種方法可以存儲安卓程序的數據。

              第1種是Shared Preference(共享選項)。

              這種方法適合於存儲一些基本數據類型的數據。他提供的是key-value(鍵值)的方式。鍵必須是字元串類型的,值可以是布爾型的,浮點型的,整型的,長整型的,或者字元串類型的。

              這種方式是用一個xml文件在私有的目錄裡面存放這些數據的。一個程序可以有多個這樣的文件。

              下面一段代碼用來描述寫入數據。

              第2種是Internal Storage(內部存儲)。

              這種方式用來存儲一些復雜的數據結構。因為是內部存儲方式,所以其他程序無法訪問。這樣可以保證數據的安全性。當你的程序卸載以後,這些內部存儲數據也會被清除掉。

              這類數據一般包括像一些對象,或者本地需要一些類似文件系統訪問模式的數據。

              下面一段代碼用來寫入數據。

              第3種是External Storage(外部存儲)。

              這種存儲方式用來存儲一些文件對象。這些文件可以被其他程序來訪問。要使用外部存儲,需要申請特別的寫許可權WRITE_EXTERNAL_STORAGE。如果其他程序需要訪問這些外部存儲數據的話,也需要申請讀許可權READ_EXTERNAL_STORAGE 。

              從安卓4.4開始,用戶可以把自己的數據寫入一個私有的外部存儲文件夾中,如果這樣的話,用戶就不需要申請寫許可權WRITE_EXTERNAL_STORAGE。當用戶卸載程序的時候,這個文件夾也會被清除。

              從安卓7.0開始, 安卓程序可以申請訪問特定的文件目錄,而不是申請訪問整個外部存儲空間。這樣可以保證數據的安全性,防止誤操作。用戶只可以訪問圖片目錄,或者文檔目錄。

              第4種是SQLite database(資料庫)。

              這種方式需要了解一些資料庫方面的知識。適合存儲相對結構化的數據。尤其是表結構。資料庫是跟當前程序綁定的其他程序無法訪問。

              下面一段代碼用來展示寫入數據。

              這里是丁哥開講,歡迎留言進行進一步的討論,謝謝。

              與此同時請關注一下我們的合作夥伴。

              ⑻ 安卓的平板 怎麼保存文件

              安卓的平板保存文件一種存在內部存儲器。另一種存在存儲卡上,也可以點擊文件另存為桌面快捷方式。

              默認存儲位置改為內存卡,不過需要使用高速內存卡,不然可能會比較卡頓還有應用載入會慢。

              機器特點

              華為平板系列支持GPUTurbo3.0技術,增加了對常見游戲的優化支持,現場試玩了吃雞類游戲,堡壘前線,游戲解析度達到了2K級別,整體流暢度不錯,幾乎沒有出現卡頓現象,8.4英寸版本大小更適合玩游戲。

              影音方面,華為平板M610.8英寸加入了四聲道立體聲,同時定製大振幅四立體聲揚聲器,在支持杜比視聽的視頻客戶端中,聲場很飽滿,低頻部分也表現不錯,同時,10.8英寸配合智能語音底座可以瞬間變成一款智能音箱,通過智能助手小藝,可以支持控制智能家居、聽音樂放電影等功能。

              華為平板10.8英寸支持磁吸鍵盤,同時還加入了電腦模式和M,Pen,lite手寫筆功能,能夠滿足基本的文字編輯,8.4英寸內置6100毫安電池,10.8英寸內置7500毫安時電池,並支持18W快充,外出一天使用基本沒什麼問題。

              ⑼ 為什麼手機用久了會很卡

              手機用久了很卡的兩個原因:
              一、安卓手機存儲方式導致手機越用越卡頓
              安卓類型手機所使用的系統架構是安卓系統,而安卓系統的開源,又導致很多軟體商,在安裝自己軟體的時候,不斷的要求獲得更多的許可權,來進行讀寫的操作,從而產生大量的無用的數量垃圾,如果不及時清理的話,會導致手機越用越卡。不過現在好一些的是,很多大廠如華為、小米等等,都會有自己的,基於安卓系統開發的系統,讓用戶對於安卓系統有了更好的體驗。
              二、APP軟體的更新導致手機的硬體跟不上需求
              很多APP在安裝的時候,看似文件不大,但一更新或者一使用就會發現,會佔用大量的存儲空間。比如X音、X手、X雲、X寶等等。稍懂一些的朋友,在查看後台數量,這些APP每個軟體佔用的存儲空間,都會以G來計算。甚至有些手游更是會佔用幾個G,比如TX的WZ榮耀。這些軟體在一定時間,總會更新內容。在更新過程中,是以當下主流機型配置來計算衡量用戶的使用情況。但這樣一次次更新後,更多的功能雖然隨著APP更新,但一段時間跨度產生,您的安卓手機,可能就變成了次級主流機型,所以導致手機會產生卡頓情況。

              熱點內容
              win7訪問win10無許可權 發布:2024-12-24 20:39:59 瀏覽:63
              微信投訴無法上傳照片 發布:2024-12-24 20:39:55 瀏覽:89
              ug編程過切 發布:2024-12-24 20:34:43 瀏覽:650
              非凡任務電影ftp 發布:2024-12-24 20:30:21 瀏覽:243
              ipad設置文件夾密碼 發布:2024-12-24 20:07:52 瀏覽:533
              幻塔h201避難所密碼鎖是多少 發布:2024-12-24 20:01:53 瀏覽:853
              電腦配置怎麼看硬碟 發布:2024-12-24 20:00:22 瀏覽:866
              青海雲伺服器租用公司 發布:2024-12-24 19:59:42 瀏覽:819
              資料庫記錄排序 發布:2024-12-24 19:50:06 瀏覽:600
              byte轉stringpython 發布:2024-12-24 19:48:30 瀏覽:668