渲染要什麼電腦配置
❶ 用3dmax 渲染電腦需要什麼配置
電腦渲染主力CPU和內存,因此渲染用的電腦主要選擇cpu和內存,其它的看預算一般級別就可以。
一、CPU的選擇主要看頻率、核心數、三級緩存,都是越大越好,推薦AMD的,線程多,性價比高,新出的三代銳龍性能要略微領先於9代酷睿。
1、AMD:
入門級CPU
①、AMD Ryzen 5 2400G:主頻3.6GHz,睿頻3.9GHz,四核心,八線程,三級緩存4MB;
②、AMD Ryzen 7 2700X: 主頻3.7GHz,睿頻4.3GHz,八核心,十六線程,三級緩存:16MB;
中端的CPU
①AMD Ryzen 7 3700X(三代銳龍): 主頻3.6GHz,睿頻4.4GHz,八核心,十六線程,三級緩存32MB;
②、AMD Ryzen 7 3800X(三代銳龍): 主頻3.9GHz,睿頻4.5GHz,八核心,十六線程,三級緩存32MB;
高端CPU
①AMD Ryzen 9 3900X(三代銳龍):三級緩存64MB,主頻3.8GHz,睿頻4.6GHz,十二核心,二十四線程;
②、I9 9900k: 主頻3.6GHZ,睿頻5GHZ,八核心,十六線程,三級緩存16MB;
發燒級CPU
如果預算充足,想要追求高性能可以考慮如下配置
①、AMD Ryzen Threadripper 2950X:CPU主頻3.5GHz,睿頻4.4GHz,十六核心,三十二線程,三級緩存32MB;
②、AMD Ryzen Threadripper 3950X:CPU主頻3.5GHz,睿頻4.7GHz,十六核心,三十二線程,三級緩存:64MB。
二、內存
材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
大小選擇:一般渲染的電腦最少需要16G內存,32G內存以上是最好的選擇
在以後預算充足的時候可以優先考慮升級內存,內存的升級空間比較大。
(1)渲染要什麼電腦配置擴展閱讀
配置總體建議:
3dmax渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。
渲染為主,建議把錢多用在CUP上,在預算不足時,在內存上多投入資金要比投入到其它硬體上見效快的多。
CPU:睿頻不低於4.3ghz,線程16個以上的,
內存:16G起步,大型場景32G以上
顯卡:CUDA核心數1000個以上,顯存6G以上,位寬192bit以上
❷ 適合渲染的電腦配置
這個渲染要看你的軟體是用處理器的多核來渲染,還是用顯卡來渲染,如果適用處理器來渲染的,建議你買志強的處理器,這類是多合的,價格不算高,但是如果用顯卡來渲染的話,這個是沒有辦法的,顯卡越好,價格越貴,如果你想長期來賺這個錢的話,建議還是入手一台比較好的顯卡,這樣回本的速度也快,讓你爺爺來接更多的單,消耗的時間也多,不然沒有什麼好的方法來解決這個問題。
❸ 求三維動畫渲染用電腦配置
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❹ 畫3D渲染圖買什麼樣的配置的筆記本
很多人都會選用游戲本來做建模和渲染,性能還算比一般的電腦好很多的,在電腦類產品中,游戲本一直是比較特殊品類,因為游戲本需要擁有與台式機相媲美的強悍性能、但還得兼顧便攜性、以及比台式機跟夠炫酷的外觀。所以在廣大游戲玩家群體之間成為了討論的焦點。硬體市場顯卡價格一路高漲,尤其是RTX 30系顯卡價格屢屢創下新高,越來越多的玩家把目光投向了游戲本。不少人體驗後都覺得游戲本上實現了「真香」定律。那麼游戲本究竟香在哪裡呢?
游戲本的顯示器也能實現高水準的畫面表現。為了展現流暢、細節豐富多彩的畫面。游戲本廠商在顯示屏上下足了功夫。如今90Hz刷新率、100%高色域已經成為游戲本屏幕的標准配置。高端型號甚至達到120Hz或以上的高刷新率。可以展現出流暢清晰、色彩豐富的優質畫面,其效果不亞於電競顯示器。
屏幕方面,機械師曙光16搭載一塊2.5K 165Hz高刷電競屏,16英寸16:10屏幕採用了微邊框設計,視野更廣,顯示內容也更多;屏幕擁有100%sRGB色域,對比度1200:1,並且支持10bit色深以及HDR。同時全屏A+無亮點,支持DC調光更好地照顧到用戶長時間觀看屏幕的眼睛健康。曙光16還擁有512GB PCIe 4.0 SSD以及16GB DDR5高頻內存,能夠更好地展現英特爾雙核的性能。曙光16搭載第12代英特爾酷睿處理器以及全新的英特爾銳炫顯卡的「雙I」核心。
❺ 3Dmax 渲染需要什麼配置
基本要求如下:
1.是處理器速度,越快越好,但是當達到一定性能後再升級也沒什麼提升了。一般建議使用I5或者 以上的INTEL處理器,或者是FX-8300或者有以上的AMD處理器,
2.內存使用大容量套裝,比如最低是4GX2的套裝,當然16G套裝更加好了,
3.硬碟選擇2.5寸的筆記本硬碟,2.5寸硬碟由於碟片小,抗震動,發熱量低,不易產生壞道。西數 黑盤 750G 7200轉16M SATA6硬碟,最好使用兩塊組成RAID 0即可極大的提升讀寫性能,
4.主板一定要買標准公版設計的主板,因為炫圖機器要穩定,不然炫到一半死機就害死人了。
❻ 渲染對電腦的配置要求
渲染對電腦的任何配置都有要求,不達到要求是無法渲圖的。
渲圖使用的軟體是3dmax,其硬體要求如下:
1、intel或amd處理器,主頻至少1gb(推薦使用雙intel
xeon處理器或雙amd
athlon系統)。
2、512內存,至少500mb硬碟交換空間(推薦使用1gb內存及2gb硬碟交換空間)。
3、1024*768
16位色顯存的圖形卡(需支持opengl和direct3d硬體加速;推薦選用256mb顯存、1280*1024
24位色3d圖形加速器)。
以上是最低配置要求,電腦的配置越高,使用3dmax渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。
❼ 做3D渲染的電腦一般都是什麼配置要求的
1、渲染主要是有關於CPU,選一些處理速度快的CPU就可以(如I7系列,AMD8核系列)
2、顯卡的話主流顯卡就可以(如GTX650),內存至少4GB DDR3 1066頻率以上。
3、硬碟緩存要大,最好是機械硬碟,這個對電腦速度影響很大。
4、其他的中規中矩就可以,主要是CPU要好。
無論是 圖形、3D還是視頻的渲染或者編輯 我們用的民用顯卡核心都基本起不了作用 唯一就在顯卡與顯示器的顯示效果與色彩還原度有一定效果 都是考驗CPU核心的硬解能力與內存的讀取速度 另外主板及硬碟乃至整機系統的整體性能也有一定的關系 所以只是要做3D的渲染與編輯的話 可以說集成顯卡+好一點的cpu+性能足夠好的內存以及主板硬碟就可以了
❽ 做3D渲染電腦配置最低要什麼配置
無論是
圖形、3D還是視頻的渲染或者編輯
我們用的民用顯卡核心都基本起不了作用
唯一就在顯卡與顯示器的顯示效果與色彩還原度有一定效果
都是考驗CPU核心的硬解能力與內存的讀取速度
另外主板及硬碟乃至整機系統的整體性能也有一定的關系
所以只是要做3D的渲染與編輯的話
可以說集成顯卡+好一點的cpu+性能足夠好的內存以及主板硬碟就差不多了吧
不必考慮顯卡說到cpu
為了兼顧整機性能
避免在渲染的過程中出現系統資源完全被佔用的情況
建議至少雙核
在雙核與四核之間選擇的話
建議要intel的高端雙核
或者AMD的中端四核內存建議4G
DDR800也可以了
預算充足就先一條DDR1600
DDR1333不大建議
雖然是當前主流
4G內存
建議裝XP或者32位的win7
當然最好還是XP
然後把多餘的不能識別的內存轉成虛擬硬碟
不僅可以大大加快開機速度
對程序的運行與緩存讀取也有較大的好處
尤其是3D渲染這樣的情況硬碟建議16M緩存即可
有一定辨別能力的話建議西數黑盤或者藍盤
千萬不要綠盤
不大會辨別的話
直接用希捷12代的單碟500G的就可以了
現在基本已經沒有固件門影響了所以
如果是最低要求
而且要求比較穩定的話
建議E5300+DDR800
2G*2+大牌G41+希捷12代單碟500G硬碟就差不多了
如果只是3D渲染機
強烈建議集成顯卡
❾ corona渲染器對電腦的配置有什麼要求
corona渲染器對電腦的配置的要求:
操作系統:
Microsoft Windows版本7、8、8.1、10(3ds Max和Cinema 4D)。
macOS版本10.7及更高版本(Cinema 4D)。
Corona僅與x64兼容。
軟體要求:
3ds Max版本:Autodesk 3ds Max x64版本2014-2022[筆記],Microsoft Windows(7、8、8.1、10)。
Cinema 4D版本:MAXON Cinema 4D R14-S24,Microsoft Windows(7、8、8.1、10)或macOS(10.7或更高版本)。
獨立版:Microsoft Windows(7、8、8.1、10)。
Corona分布式渲染:(僅在3ds Max中可用)在渲染節點上需要Backburner。
GPU Denoiser:為確保我們的Fast Preview Denoiser(NVIDIA OptiX)的平穩運行和最佳性能,請確保您使用的是圖形卡上可用的最新驅動程序。可以從http://nvidia.com下載驅動程序。Corona僅與x64兼容。
硬體要求:
要使用可選的快速預覽降噪器(NVIDIA OptiX),需要具有Maxwell或更新架構的NVIDIA GPU,以及最新的GPU驅動程序。並非所有移動GPU都受支持。
注意:此降噪器類型是可選的,即使未安裝,Corona Renderer也可以正常工作(例如,如果使用的是AMD或集成GPU)。官方還提供了僅使用CPU的高質量降噪器,並且該降噪器可以在可以運行Corona Renderer的任何計算機上使用。