地下城堡二隊伍怎麼配置
⑴ 地下城堡2陣容搭配方法最強陣容怎麼搭配
方案A:2個祭司+1元素+1劍士。
方案B:1祭司+1元素+1劍士+1巫醫。
首推A方案。原因是這個配置能夠最早通關,並且到4星50以後就能副本(還是看臉,成功幾率現在也不高了,大概30%),萬金油陣容。唯一的缺點是刷圖會慢一些,但每張地圖等你能用3輸出加1恢復的時候,基本都是要很後期的。
競技場的話需要一個主號槍手在競技場非常強,最好搭配是有一個祭祀,一個騎士拉仇恨,一個槍手,一個巫醫或者奶騎。
據說頂級了4個掠奪者還是挺好的,不過這是後話了,咱們以後再給大家分析。
⑵ 地下城堡2需要開兩個隊伍嗎
地下城堡2需要開兩個隊伍。
英雄陣容最佳搭配建議在地下城堡2中,中期玩家可以真正意義上的組第一套陣容,也就是第一套4S陣容。要求,一個聖職(轉聖騎),一個法師(轉元素法師),一個潛行者(轉刺客),一個戰士(轉劍士)或野人(轉先鋒)。分析:聖騎,單體治療加嘲諷,前期會比較好用,因為怪都是單體攻擊的,而且輸出也不高,聖騎嘲諷完了自己頂怪然後自己加血也是妥妥的,其他人只要負責輸出就好了。
⑶ 地下城堡2陣容怎麼搭配 初期陣容搭配攻略
1。聖騎士作為有奶有嘲諷技能的職業,配合上法師(元素師和巫醫)是不錯的選擇,在有不錯輸出的同時,回復效果也非常的好,但是從整容來說卻偏消耗型,因此再搭配上如狂戰士、劍士和賞金獵人都有不錯的效果。
2。祭祀作為群奶,搭配上護衛有不錯的效果,其餘兩個隨便配,建議配一個速度快的,斬殺用,比如說,盜賊或火槍手,法師不建議用。
3。元素師加上劍士或者狂戰士,再搭配上一個賞金獵人,屬於暴力流,這個陣容屬於狂轟濫炸型,打得過就打,打不過就跑。
4。盜賊配合上護衛:斬殺利器速度快,殺手有流血技能,另一個有群攻加無視嘲諷和加速減技巧。適合推薦在競技場中使用,盜賊的無視嘲諷專切脆皮,不過攻擊力需要其他兩個職業的配合,建議搭配上巫醫。
5。火槍手加上傭兵,打競技場非常好用,超高的爆頭輸出,超高的暴擊概率,射擊速度又快。另外加上加上盜賊和元素師,擊殺脆皮非常的好用。
⑷ 地下城堡2訓練營陣容要求,幫我看下陣容能過嗎
陣容搭配
戰士#聖龍將軍、法師#傳奇法師(或岩漿法師、霜寒法師)、聖職#聖光賢者(或教宗)、聖職#神官騎士(全月亮職業,不是月亮也可以,鍛造等級夠高,護甲夠高即可)
裝備與屬性
全隊裝備雙鐵壁符文的符文師精金甲(特效:流血免疫)、聖光賢者裝備尤爾魔戒(特效:眩暈免疫)、聖光賢者、神官騎士、傳奇法師裝備魔力之靴(特效:魔力衰減免疫,如果魔力之靴數量不足,優先裝備順序聖光賢者>神官騎士>傳奇法師)
全隊護甲>80,聖龍將軍護甲>100,聖光賢者速度>260
戰術
【普通怪物-狼人】戰術:聖龍將軍不開嘲諷+不開反擊+始終施放盾擊,傳奇法師40%治療自己+60%治療友方+大火球,神官騎士不開嘲諷+40%治療自己+100%治療友方+不開重擊,聖光賢者100%治療自己+100%治療友方+不開攻擊技能
【普通怪物-龍裔步兵、寒冰幼龍】戰術:聖龍將軍始終保持嘲諷+反擊+盾擊,傳奇法師40%治療自己+100%治療友方+不開攻擊技能(如聖龍將軍防禦夠高,不會被秒,則80%治療友方+大火球),神官騎士不開嘲諷+40%治療自己+100%治療友方+不開重擊,聖光賢者100%治療自己+100%治療友方+不開攻擊技能
【BOSS-寒冰魔龍】戰術:聖龍將軍始終保持嘲諷+反擊+盾擊,傳奇法師40%治療自己+100%治療友方+不開攻擊技能(如聖龍將軍防禦夠高,不會被秒,則80%治療友方+大火球),神官騎士不開嘲諷+40%治療自己+100%治療友方+不開重擊,聖光賢者100%治療自己+100%治療友方+不開攻擊技能,開局聖光賢者手動放一次治療
地下城堡2訓練營隊伍配置介紹 當游
⑸ 刷圖陣容怎麼搭配 地下城堡2刷圖隊伍搭配
推薦的刷圖陣容就是:元素+聖騎+祭司+刺客
元素是法師的轉職有三種職業之一,但是除了元素以外,都缺乏群攻,並且又不少的boss也不吃異常狀態,所以刷圖並不推薦。
元素算是比較完美的刷圖職業了,有群攻,有一定群體控制能力(控制減少怪物輸出,可以理解為增加己方血量),單點也不遜色,並且可以群奶。
可以說是刷圖必備職業之一,強烈推薦新手一開始拿到的高品質法師轉職元素。
接著聖騎:
地下城堡2刷圖陣容推薦 地下城堡2刷圖隊伍搭配
聖騎就不用多說了,甩了護衛一大條,能嘲諷、能回血、抗性高、輸出也還不錯,還能製造眩暈效果,所有技能都比護衛好用,是隊伍生存和續航能力的保障。
然後祭司:
雖然祭司能回血,圖8之前還好,一個聖騎基本能扛住。頂多元素再補一口奶。圖9開始出現法術類的大范圍攻擊怪(幽靈)。祭司開始成為必須品,優點是奶量巨大,抗性加的巨多。所以圖9之後還是要老實培養個祭司才行。
最後刺客:
地下城堡2刷圖陣容推薦 地下城堡2刷圖隊伍搭配
刺客在我眼中的第一輸出,重點在他的2技能連擊。看看其他人的技能不難發現都有一條說明,冷卻+多少多少秒,冷卻呢就是戰斗時人物下的讀條,滿了就能放技能。
刺客天生技巧不低,連擊效果-1技能冷卻,出手速度幾乎是別人的兩倍,加上暴擊幾率,輸出非常高,同時還可以加debufff效果,簡直暴力。
並且這樣頻繁的輸出也優於憋大招,因為你在憋大招呢,殘血的怪給肉來兩下,白白扣血,拖累下一次戰斗開局,所以刺客更實用。
總結:
此陣容輸出能力強,續航能力強,雖比不上某些純輸出的暴力陣容輸出高,但是在保證一定輸出的情況下大大加強了生成能力,完全不用擔心團滅發生。而且不管是打小怪還是打BOSS都犀利無比,是刷圖的萬金油組合。
⑹ 地下城堡2挖礦隊伍配置
16個A英雄。主力4個,其他全部力量型的英雄。
一次挖礦,平均只能獲得一個虛空石,所以挖礦次數會非常多,因此,每改善一個挖礦細節,在倍乘挖礦次數以後都會節省大量時間。
挖礦的話,圖8的效率是最高的。圖8挖礦有幾率出大金塊,一個大金塊 230左右,4個A3力量英雄帶6個鋤頭有450食物就可以開挖
挖一次一兩分鍾,一個隊伍挖3次,平均能出5到6個大金塊,建議兩個隊伍挖。
⑺ 地下城堡2最強法術隊陣容怎麼搭配 地下城堡2最強
最強法術隊陣容搭配推薦
之所以法術隊放在最前面,是因為LZ目前在用。由於法系隊員們大部分為多面手,可以應對各種類型的敵人,不管是物理怪、魔法怪、單攻的、群攻的,都能一一化解,比較安逸。
法術隊有一個萬能鐵三角:聖騎、祭司、元素師,具體分工是這樣的:
1號位聖騎(90%嘲諷,75%治療,經常單攻眩暈):①嘲諷主挨揍②單體治療+提升治療目標護甲(大多數時候是自己)③單體眩暈控制(然而並沒有多少機會用)+輸出
2號位元素(3怪群傷,經常單攻,50%治療):①聖騎扛不住的時候分擔傷害②群體治療+提升全隊技巧③全體輸出+削弱敵方速度減少我方受傷④單體輸出
3號位祭司(經常單攻減抗,60%治療,關閉第三技能):①聖騎扛不住的時候分擔傷害②群體治療+提升全隊抗性③單體削弱敵方抗性增強我方輸出+輸出
綜合造成的良性結果是
1、雙抗很高,主T能扛能奶,敵弱則自動主攻,敵強則自動主守。
2、聖騎奶不住則祭司元素開始群奶補主T
3、3奶再奶不住則聖騎挺過30秒自動停止嘲諷,開始全員扛傷害,直到聖騎血量回到安全線(嘲諷技能設置)重新開始抗傷害。
4、聖騎要是沒挺過30秒則有兩個高速群奶奶媽可以瞬間拉屍體起來。
綜合造成的惡性結果是:碰到敵人輸出比較高(後期幾乎是肯定的),雖然能生存,但是輸出受影響很大,效率低下(不過還是能贏就是了)
所以該類隊伍的4號位選擇可以為
技速型刺客補充隊伍短板(你們站你們的樁,我來保證穩定輸出,DOT傷害無視雙抗)
技速型巫師把隊伍特性發揮到極限(魔法傷害可以配合全隊,穩定dot傷害,控制對手解放2、3號位生產力,單體治療解放2、3號位生產力)
當然,如果要伐木的圖魔法威脅不大,可以把3號位祭祀的群奶技能加以限制(10%以下用來拉屍體)。