3d渲染電腦配置怎麼渲染快
Ⅰ 3Dmax 渲染需要什麼配置
基本要求如下:
1.是處理器速度,越快越好,但是當達到一定性能後再升級也沒什麼提升了。一般建議使用I5或者 以上的INTEL處理器,或者是FX-8300或者有以上的AMD處理器,
2.內存使用大容量套裝,比如最低是4GX2的套裝,當然16G套裝更加好了,
3.硬碟選擇2.5寸的筆記本硬碟,2.5寸硬碟由於碟片小,抗震動,發熱量低,不易產生壞道。西數 黑盤 750G 7200轉16M SATA6硬碟,最好使用兩塊組成RAID 0即可極大的提升讀寫性能,
4.主板一定要買標准公版設計的主板,因為炫圖機器要穩定,不然炫到一半死機就害死人了。
Ⅱ 電腦配置如何運行3dmax速度最快
我是這么認為的!這個問題問的真不好回答,你至少給個價位吧。簡單地說3dsmax作為歐特克旗下的軟體,側重在三維製作,需要顯卡強一點,而且歐特克的軟體對英偉達的顯卡有優化,所以要想流暢使用的話必須有獨立顯卡而且建議選英偉達的顯卡。其實現在機器性能強基本所有機器都能帶起來,帶不了2013可以帶2008嘛。配置的話,台式機主流點3000以上的配置,AMD四核或者英特爾雙核以上,4GB以上內存,中低端以上的英偉達顯卡或者中端以上的AMD顯卡就可以很流暢的運行了。配置再好也不過是渲染更快的問題,操作的流暢性已經很好了。筆記本的話現在3000以上的筆記本和2010年上市的6000以上的筆記本都可以帶起來3dsmax2013,想流暢運行的話新機器得4000左右,i5以上的處理器(AMD處理器就有點捉襟見肘了),4G以上的內存,中端以上獨立顯卡就很流暢了,筆記本渲染速度肯定比台式機慢。恩,超極本和上網本就算了吧,帶起來也等死你。當然,買上萬元本本的高富帥除外。。。
記得採納啊
Ⅲ 3DMAX渲染慢怎麼辦如何提高速度
可以更改渲染設置來提示速度。
參考步驟如下:
我們需要的工具有:電腦、3D MAX
1、首先打開3D MAX文件,按"F10"打開渲染設置。
Ⅳ 怎麼樣才能讓3d max渲染效果圖更快
提升3d max渲染效果圖渲染速度的方法可以根據以下操作:
一、優化場景,優化參數,可以使用cg模寶插件優化,使用方便。
二、上傳給渲雲效果圖渲染平台,批量渲染,批量出結果,在不改變本地硬體配置的情況下就能享受高配置、高內存、高性能伺服器,且成本低,推薦使用。
Ⅳ 3D渲染對電腦的配置要求
一、操作系統:Windows10 專業版 64位
二、處理器(CPU): 英特爾i7 及以上,AMD Ryzen 7系列(中級)
(2500元往上吧,也有1000元左右的初級版)
(雖然大部分都是用的英特爾,但AMD的第三代處理器性價比高於英特爾i9,3dmax要靠cpu進行渲染,1核兩線程,如圖,建議8核以上,也就是16線程,vary渲染器的體現是同一時間一次渲染16格,此外,建模時CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。)
三、內存:小場景16G,大場景32G
(內存對渲染和建模都有影響,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。內存比較便宜,DDR4的16G內存才400元左右,建議直接上32G)
四、硬碟要求:500G+固態硬碟
五、專業顯卡:NVIDIA Quadro 系列 (低至3300元)
如果是同學,根據情況配置游戲顯卡吧(2200元左右的開始,便宜些)
(專業的顯卡就兩個系列:NVIDIA的 Quadro 和AMD的 FirePro
盡量不選擇游戲顯卡,因為您除了使用3DMAX,還要兼顧PS/AI/AE/PR等Adobe全家桶軟體
若選擇AMD的顯卡,意味著你要選擇AMD的CPU,AMD的主板,這樣才能發揮金錢的價值,但這樣性價比會打折扣。
顯卡是在建模的時候,提供屏幕實時預覽,窗口刷新的,也就是說,顯卡對渲染之前的操作流暢性和實時反饋速度有幫助!)
六、顯示器(自選吧)
七、3dmax配置建議:
3dmax的主要配置就是顯卡+CPU+內存這三個硬體。
3dmax渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。
如果是建模為主,建議把錢多用在顯卡上!
畢竟,3dmax的渲染可以交給性價比超高的:渲染100(邀請碼:6666)來完成啦,謝謝大家!!!
Ⅵ 如何讓電腦在3dmax渲染時發揮最大的性能
1、首先,打開你要渲染的文件。
Ⅶ 3d渲染太慢了,我只想快速出圖,怎麼辦
3dmax渲染太慢,主要從以下幾個方面思考:
1、效果圖檢查急速分布式是否開啟
2、 文件參數過高(解決辦法:降低參數渲染);
3、 材質卡住(解決辦法:換版本渲染,或者修改材質,將材質轉成vray材質)
4、模型復雜,面數多導致渲染慢(比如水晶燈,歐式建築傢具等,需要優化場景材質燈光);
5、燈光使用shadowmap陰影,載入慢;
6、燈光形狀使用點狀以外的類型,會導致cpu利用率只有50%
7、檢查相機是否開啟動態模糊或者景深效果,如果開啟,會重復多次渲染
8、 Vray渲染器版本過低(vray2.4及以下版本,可能存在線程數越多,渲染越慢)
9、Ao通道導致:Vray渲染器,勾選ao通道渲染室外場景,在有樹葉,草等面數多的模型的情況下,渲染速度會非常慢,建議客戶渲染室外場景,不要勾選ao通道
想快速出圖,最好的方法就是使用雲渲染,批量渲染,幾十甚至幾百台伺服器同時處理一個任務,分分鍾出圖。
Ⅷ 3D怎麼渲染快一些
3d喧染慢,有可能是以下問題導致的:
文件參數過高
解決辦法:降低參數渲染
2. 材質卡住
解決辦法:換版本渲染,或者修改材質,將材質轉成vray材質;
3. vray渲染器設置的通道元素太多,導致渲染慢;
4. 模型復雜,面數多導致渲染慢
解決辦法:需要優化場景材質燈光;
5. 燈光使用shadowmap陰影,載入慢;
6. 燈光形狀使用點狀以外的類型,會導致cpu利用率只有50%;
7. 檢查相機是否開啟動態模糊或者景深效果,如果開啟,會重復多次渲染;
8. Vray渲染器版本過低(vray2.4及以下版本,可能存在線程數越多,渲染越慢)