塞爾達和原神哪個配置高
Ⅰ 原神和塞爾達畫質誰好
目前看是差距不太多,都不屬於畫質多麼多麼高的那種游戲。原神更好一點,當然硬體需求上也更高一點,原神曾經想過登陸Switch平台,說明那時開發組應該感覺硬體需求或者說資源消耗上和塞爾達是類似的,但是實際上Switch平台沒法上,而在游戲主機方面目前則是在PS4、PS5平台上,而且PS5平台上的原神也確實表現出了更好的畫質。
Ⅱ 原神與塞爾達對比分析
期望太高,落差太大,且不值得被捧得這么高。
實際遊玩慘不忍睹,看視頻有那麼幾次我真的覺得比塞爾達畫質好。
實際進去,地圖建模和地圖設計真的各方面不如塞爾達。那些吹的人,你們真的開4k玩了原神嗎。
說借鑒塞爾達,純粹真的只是借鑒了百分之1的外皮設定。所以也不要再說抄襲塞爾達,但凡他真的會抄塞爾達,也不是這個鬼樣子。
所以真的真的不要說抄襲荒野之息了,這條不是黑,荒野之息雲玩家可以省省了,確實,米哈游也說過借鑒過,但我感覺只是借鑒了一些外在,這些也不能說抄襲吧。我室友也是米哈游粉絲,我是跟他一起玩的,最後他總結,還不如玩三蹦子。
1:物理引擎幾乎沒有,ok如果你說你是個jrpg,我不介意你沒有物理引擎,畢竟大部分jrpg都沒有。
2:打擊感輕飄飄,不如自家崩壞三,你說不動作 游戲 要求不嚴格,好,那起碼得超過刺客信條神話系列的打擊感吧(我沒想到開放世界還能遇到比刺客信條最新系列還拉垮的打擊感,比老滾5好那麼一丟丟)。
3:場景建模拉垮
都說米哈游美工好,我除了覺得人物還可以以外,地圖真的只可遠觀,說比荒野之息好我笑了,荒野之息受限於機能的情況下除了解析度幀數比他低之外我實在想不出這 游戲 場景有什麼好吹的。
靠截遠景嗎是的有的遠景看起來是很好看,可是近看一塌糊塗。
還有就是開局那個拉一段視角類似很多 游戲 開局一樣看到一片廣闊的視野那個場景尬到我了,也確實和荒野之息不是一個量級的,就那展示,土,純純一個拉視角,沒有那種震撼的感覺。
4,穿模我就不說了吧,這個我不介意畢竟習慣了玉璧的穿模呵呵噠,還有各種浮空。野外戰斗設計得也不合理,實際更多時候就是無腦打,最多一個元素克制。還有副本不會設計就直接做無腦推圖刷刷刷好嗎,期間整個育碧式解密真的很無聊。
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Ⅲ 原神電腦配置要求原神最高畫質配置要求
原神電腦配置要求全開畫質的話顯卡最起碼都要2060,原神跟崩壞3一樣unity引擎製作,然後2D渲染,開最高配的話光污染會很強;CPU的話i7 9700應該夠用,這種游戲主要吃顯卡的,CPU中高配應該都OK的了;內存組個16G應該比較常見,其他應該沒什麼配置要求了
原神電腦配置要求介紹 1、最低配置 操作系統: Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit 處理器: Intel Core i5 或同等處理器 內存:8 GB .
、聯想V330,14寸銳龍版.2、惠普(HP)星14S青春版.3、攀升(IPASON)商睿AIR13.4、戴爾(DELL)靈越14-5493.5、機械革命(MECHREVO)S1.6、戴爾(DELL)靈越5593-1625.7、小米(MI)RedmiBook14.8、雷神(THUNDEROBOT)黑武士II.9、聯想(Lenovo)拯救者Y7000.10、機械師(MACHENIKE)T90-TB1.
英雄聯盟電腦配置要求
英雄聯盟一般玩玩的配置要求其實不高的,下邊是官方發的配置要求: 最低配置 推薦配置內存 1G 2G硬碟 5G以上 5G以上CPU P4 2.0G P4 3.0G內存 1G 2G硬碟 5G以上 .
《英雄聯盟》作為一款網路電競類游戲,一台好的電腦足可影響比賽中的勝負.從去年開始接觸《英雄聯盟》到現在已經差不多快一年了,在這段時光里,《英雄聯盟》開.
英雄聯盟最低配置cpu p4 2.0g p4 3.0g 內存 1g 2g 硬碟 5g以上 5g以上 顯卡 128m顯存 geforce 8600gt或同級顯卡以上 操作系統 windows xp,vista(32 bit64 bit),windows 2003 serve 驅動程序 direct x 9.0c 換個內存和顯卡就行,500元內搞定.
原神最高畫質配置要求
全開畫質的話顯卡最起碼都要2060,原神跟崩壞3一樣unity引擎製作,然後2D渲染,開最高配的話光污染會很強;CPU的話i7 9700應該夠用,這種游戲主要吃顯卡的,CPU中高配應該都OK的了;內存組個16G應該比較常見,其他應該沒什麼配置要求了
建議你不要玩,可能會卡,繼續玩09吧!其實實況現在出的新版本除了改改球員數據和球員分配,其他的真的沒有什麼太大的改進,09版絕對已經夠經典了!
原神畫質怎麼調最好?《原神》正式公測之後不少移動端玩家發現游戲的畫質模糊,畫質模糊該怎麼辦呢?有可能是畫面設置的有問題,也可能是設備配置帶不動.接下來.
原神電腦多大內存
前往網路APP查看 回答 官方網站說法是需要7GB左右的可用空間,才能保證成功安裝原神這款手游.2.從1.73個GB的安裝包體大小來看,解壓之後大概會到2.5GB左右,然後安裝解壓之後還需要2.5GB以上的空間,因此預留7GB是最低要求.3.而在安裝游戲之後,進入游戲還需要下載「3GB」的資源,也就是說不準備8個G基本玩不了.4.這還僅僅是二測的資源包,要知道每次測試都會更新地圖和加入新角色,三測和公測的更新資源大小會更多.5.總而言之,公測之後的可能需要預留十個G的空間才能玩,並且算上下載的資源,很有可能會佔用10GB以上的空間.更多7條?
內存技術參數 單面內存與雙面內存的區別在於單面內存的內存晶元都在同一面上,而雙面內存的內存晶元分布在兩面.而單Bank與雙Bank的區別就不同了.Bank從物理上.
本人推薦換一套~~硬碟多大的
原神吃電腦配置嗎
全開畫質的話顯卡最起碼都要2060,原神跟崩壞3一樣unity引擎製作,然後2D渲染,開最高配的話光污染會很強;CPU的話i7 9700應該夠用,這種游戲主要吃顯卡的,CPU中高配應該都OK的了;內存組個16G應該比較常見,其他應該沒什麼配置要求了
我是用10400f配b460迫擊炮的套裝和七彩虹1650的顯卡,玩著沒什麼問題.
這個肯定是吃雞要求高的,能玩CSGO不一定能吃雞.
Ⅳ 真正的塞爾達玩家對《原神》這款游戲,是如何看待的
我每次玩《原神》的時候我兩歲的女兒就喜歡在旁邊指指點點,:”這個娃娃,那個娃娃,好漂亮!”之類的。她最喜歡的角色排名是芭芭拉,刻晴,溫蒂,香菱。對於她而言這個游戲比起她爸爸玩的其它游戲來說就是最好的游戲,吃完飯就要纏著爸爸看娃娃去。
有注重畫風音樂的,在這些人眼裡這就是個好游戲,有注重遊戲性的,在這些人眼裡自己喜歡玩的游戲都是好游戲,有喜歡沖進度爭排名的,在這些人中有錢人會覺得這是個好游戲,沒錢的人覺得這是個垃圾游戲。有喜歡賭博玩老虎機的,在這些人中出貨的會覺得這是個好游戲,血本無歸的會覺得這是個垃圾游戲。一千個讀者心中有一千個哈姆雷特,世界上游戲本來沒有好壞之分,你喜歡玩的就是好游戲,不喜歡的就是垃圾游戲,僅此而已。
Ⅳ 為什麼《原神》比《塞爾達傳說:荒野之息》更受歡迎
原神最厲害的就是角色設計了。每個角色都有自己的背景和好多種語音。每一個角色的技能都不相同。讓人忍不住想獲得新的角色然後培養。但是原神的抽卡系統實在是坑錢。為了一個5星角色少則幾千多則上萬。這對於中學生來說是不可能的。
但是原神可以在不花費一分錢的情況下獲得好幾個五星角色。玩家在游戲中同樣能獲得原石進行抽獎。這就使得玩家得經常上線做任務,跑地圖開寶箱。並且元神支持手機版。隨時隨地就能上線玩游戲。
同為開放世界,經典神作塞爾達的玩法體驗是要甩出《原神》一大截但是不一定每個人都有switch,而且switch掌機特別貴,一個游戲要300,這不是學生黨能負擔的。所以原神不光在中學生群體,在全球范圍內,普及率也高於塞爾達,賺的錢也遠高於塞爾達,而原神呢是借鑒的塞爾達,利用塞爾達的成功打開了全球市場!不過好在本身素質夠硬,因此贏得了大家喜歡!
Ⅵ 原神和和平精英誰的配置要求高
原神的配置要求高一點。
原神比較吃配置,原神是大型手游,再過來就是和平精英。
《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。在數據方面,同在官方伺服器的情況下,iOS、PC、Android平台之間的賬號數據互通,玩家可以在同一賬號下切換設備。
游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。
游戲評價:
《原神》整體的玩法架構可圈可點,基於行業成熟設計經驗打造的內容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的"米哈游"味道,經由《崩壞3》錘煉的3D動作設計在《原神》中有著完善的展現,角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子。
Ⅶ 原神跟塞爾達比如何戰斗機制方面是否有問題
距離原神PC端公測已經過去了幾天,很多玩家都在結束了新手劇情後開始了刷本的流程。不過就在玩家興致勃勃的使用“御四家”來通關副本之時,卻發現游戲中還有著防止磨血的倒計時系統,這也算是米哈游的傳統套路了,在崩壞3中也有類似的,但這無疑讓部分玩家感到了強烈的不適。
加上原神手游也會在月底出現,如果在PC端公測的風評較差的話,那麼在手游正式上線之後,肯定會讓很多玩家因為游戲評分較低望而卻步,從而出現手游PC兩邊不討好的情況。因此原神存在的問題和矛盾還很多,米哈游想要原神替代崩壞3成為下一個“支柱”,任重而道遠呀。
Ⅷ 原神跟塞爾達比,你覺得哪個更好玩
原神跟塞爾達比,你覺得哪個更好玩?
那肯定是塞爾達好玩唄,從fc時代開始,任天堂的關卡設計就一直都是他們吃飯的傢伙,業界一流水平。
原神目前的主要內容和游戲的玩法事實上或者很枯燥無味的,主線任務,探索全世界,副本,深境。重要玩的點無非就這好幾個,而主線任務和探索全世界全是有一同的缺點,少,可以做的每日每日任務少且有等級限定,可探索的地域少只需稍微一肝全地圖就都跑完了,小箱子怎樣的也一次性,不能持續玩。
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