單機數據存儲
❶ 單機資料庫的建立要求
(1)盡量減少數據的重復,使數據具有最小的冗餘度。計算機早期應用中的文件管理系統,由於數據文件是用戶各自建立的,幾個用戶即使有許多相同的數據也得放在各自的文件中,因而造成存儲的數據大量重復,浪費存儲空間。資料庫技術正是為了克服這一缺點而出現的,所以在組織數據的存儲時應避免出現冗餘。
(2)提高數據的利用率,使眾多用戶都能共享數據資源。
(3)注意保持數據的完整性。這對某些需要歷史數據來進行預測、決策的部門(如統計局、銀行等)特別重要。
(4)注意同一數據描述方法的一致性,使數據操作不致發生混亂。如一個人的學歷在人事檔案中是大學畢業,而在科技檔案中卻是大學程度,這樣就容易造成混亂。
(5)對於某些需要保密的數據,必須增設保密措施。
(6)數據的查找率高,根據需要數據應能被及時維護。
❷ 單機儲存和網路儲存是矛盾並列嗎
單機儲存是指數據存儲在電腦、手機本地的存儲;
網路儲存是指數據存儲在雲伺服器上的存儲;
單機版和聯網版各有各的優缺點:單機版沒有網路可以使用,但是一旦手機或電腦壞了,數據就再也找不回來;網路版數據存儲在雲伺服器,有多重備份不怕丟失,只不過沒有網路不能使用。
❸ 挑選數據存儲設備,有什麼推薦么
導語READ
在高速發展的信息化時代下,人們對數據的傳輸、存儲、分享越來越頻繁,各種數據存儲設備也不斷應運而生。那麼,常見的存儲設備有哪些呢?可移動存儲設備又該怎麼選呢?接下來,小編將簡單介紹存儲設備分類,並著重分享四大常用可移動存儲設備:移動硬碟、U盤、存儲卡、光碟的選購要點,幫助大家輕松選購到合適的存儲設備。
存儲設備有哪些
所謂存儲設備,通常是將信息數字化後再以利用電、磁或光學等方式的媒體加以存儲的設備。主要有以下四類:1、利用電能方式存儲:如RAM、ROM等存儲器;2、利用磁能方式存儲:硬碟、磁帶、U盤等;3、利用光學方式存儲:CD或DVD;4、利用磁光方式存儲:如磁光碟。不過在日常生活中,最常用的還是可移動存儲設備,下面看看四大常用可移動存儲設備怎麼選吧。
四大可移動存儲設備
NO.1 移動硬碟
移動硬碟是以硬碟為存儲介質,與計算機之間交換大容量數據、強調便攜性的存儲產品。多採用USB、IEEE1394等傳輸速度較快的介面,可以以較高的速度與系統進行數據傳輸。
選購要點:1、容量大小,市場主流都在500GB及以上,容量越大價格越高;2、體積大小,2.5寸移動硬碟盒體積小重量輕,便於攜帶,一般沒有外置電源。3、傳輸速度,主流2.5英寸移動硬碟的讀取速度約為50-100MB/s,寫入速度約為30-80MB/s。
❹ 單機程序數據如何存儲
ACCESS也許方便些。但如果跨平台的話,就不行了。
用XML擴展性比較好。
關鍵是看你的數庫了。如果中間各表關連密切,而且在windows平台下工作,用ACCESS效率會高一些。
❺ 單機游戲中的數據存儲大多是使用文件存儲還是資料庫
單機游戲,儲存的是你當前游戲數據,對於之前的過程都是空值,而儲存的數據是以某種文本形式進行存儲的!並不需要專業的資料庫管理軟體!
❻ 如果我要開發一個java的單機版的應用軟體,存儲數據用什麼存儲呢
可是使用Access,如果比較簡單的話使用一個文本文件也可以。使用Access的話就不用設置數據源什麼。直接通過下邊的方式就可以用了。
try{
//Load JDBC driver
Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");
/*這里的資料庫的url一定要寫正確,這是關鍵,其中DBQ可以絕對路徑,也可以是相對路徑,為了體現數據存儲路徑的/獨立性,你可以將資料庫到不同的位試一下*/
String dbUrl = "jdbc:odbc:driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=access\\test.mdb";
Connection con = DriverManager.getConnection(dbUrl,"","");
Statement state = con.createStatement(ResultSet.TYPE_SCROLL_SENSITIVE,
ResultSet.CONCUR_UPDATABLE);
//執行sql語句
String sql = "select * from address";
ResultSet rs = state.executeQuery(sql);
//列印測試
if( rs != null ){
while( rs.next() ){
System.out.println("\t" + rs.getString("name"));
}
rs.close();
con.close();
}
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
補充~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上邊的幾個回答者不知道是不懂還是忽悠,誰說的access必須保證客戶的電腦里也安裝了access?都是扯淡,自己不知道還忽悠別人。我們公司的項目在用都及資料庫的時候都是使用的Access,不過改了下擴展名罷了。
不知道的就不要亂說
❼ 分布式存儲相對於單機存儲的挑戰是
1、分布式相比於傳統存儲系統的優點
①高性能:它通常可以高效地管理讀緩存和寫緩存,支持自動的分布式存儲通過將熱點區域2映射到高速緩存,提高響應速度。一旦不在是熱點,那麼存儲系統將會把他們移除。寫緩存技術可配合高速存儲明顯改變整體存儲的性能,按照一定的策略先將數據寫入高速存儲,再在適當的時間進行同步落盤。
②支持分布式存儲:通過網路進行松耦合鏈接,允許高速村塾和低速存儲分開部署。一定條件下分層存儲的優勢可以發揮到最佳。解決了最大的問題是當性能池讀不命中後,從冷池提取數據的粒度太大,導致延遲高,從而給造成整體的性能的抖動的問題。
③多副本一致性:他相比傳統的存儲框架使用RAID不同。它採用了多分本備份機制,存儲之前進行分片,之後按照一定的規則存在集群的節點上,為了保證數據一致性,布式存儲通常採用的是一個副本寫入,多個副本讀取的強一致性技術,讀取數據失敗,從其他副本獲取,重新寫入該副本恢復。
④容災與備份:對於容災採用最重要的手段就是快照,可以實現一定時間下的數據的保存。他有利於故障重現,有助於分析研究,避免災難,備份就是為了數據的安全性。
⑤彈性擴展:分布式存儲可預估並且彈性擴展計算、存儲容量和性能,節點擴展後,舊數據自動遷移到新節點上,實現負載均衡,避免單點問題。水平擴展只需要將節點和原來的集群鏈接到同一網路,整個過程不會對業務造成影響,當加節點時,集群系統的容量和性能隨之線性擴展,新節點資源會被平台接管,分配或吸收。
⑥存儲系統標准化:隨著分布式存儲的發展,存儲行業的標准化進程也不斷推進,分布式存儲優先採用行業標准介面(SMI-S或OpenStack Cinder)進行存儲接入,在平台層面,通過將異構存儲資源進行抽象化,將傳統的存儲設備級的操作封裝成面向存儲資源的操作,從而簡化異構存儲基礎架構的操作,以實現存儲資源的集中管理,並能夠自動執行創建、變更、回收等整個存儲生命周期流程。基於異構存儲整合的功能,用戶可以實現跨不同品牌、介質地實現容災,如用中低端陣列為高端陣列容災,用不同磁碟陣列為快閃記憶體陣列容災等等,從側面降低了存儲采購和管理成本。
2、分布式相比於傳統存儲系統的缺點
首先,從部署與維護的角度來看,分布式存儲部署過程較為復雜,需要專門的人才進行部署,維護與管理,需要一定的時間培養專門的人才。其次,從硬體設備角度來看,分布式存儲使用的均為X86架構伺服器,穩定性可能不如傳統的硬體存儲。尤其對於銀行,金融,政府等重要行業,穩定永遠大於一切,他們既是新技術的實踐者但同時也需要最穩定的環境保持業務的良好運行。最後,對於數據保護技術,大部分都是通過副本技術實現數據保護機制,常見的有兩副本三副本等,這樣也會造成可用存儲容量的降低。
❽ 速達3000sstd單機版數據儲存文件在哪裡
速達軟體的資料庫文件一般存儲在伺服器或單機版安裝目錄下的DATA文件夾中。
DATA裡面的資料庫文件可以通過引入方式將帳套恢復進軟體。
❾ 關於Android單機版軟體數據存儲的問題
你都放在text文件里了,那就沒必要再來放到資料庫里,多轉了一遍,直接把圖片什麼的都存成文件,用一個標記來對應就行了
❿ 單機游戲的游戲數據怎麼儲存
單機游戲,儲存的是你當前游戲數據,對於之前的過程都是空值,而儲存的數據是以某種文本形式進行存儲的!並不需要專業的資料庫管理軟體!