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java線程本地存儲

發布時間: 2022-08-07 13:52:05

java中是單進程多線程還是多進程多線程

線程和進程都是現在電腦概念里比較時髦的用語,什麼是多線程,什麼是多進程?本文詳細的給您介紹一下,希望能增進您對當代電腦技術的了解,有不到之處,還往高手予以更正。進程(英語:Process,中國大陸譯作進程,台灣譯作行程)是計算機中已運行程序的實體。進程本身不會運行,是線程的容器。程序本身只是指令的集合,進程才是程序(那些指令)的真正運行。若干進程有可能與同一個程序相關系,且每個進程皆可以同步(循序)或不同步(平行)的方式獨立運行。進程為現今分時系統的基本運作單位線程(英語:thread,台灣譯為運行緒),操作系統技術中的術語,是操作系統能夠進行運算調度的最小單位。它被包涵在進程之中,一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以並發多個線程,每條線程並行執行不同的任務。在UnixSystemV及SunOS中也被稱為輕量進程(lightweightprocesses),但輕量進程指內核線程(kernelthread),而把用戶線程(userthread)稱為線程。線程是獨立調度和分派的基本單位。線程可以操作系統內核調度的內核線程,如Win32線程;由用戶進程自行調度的用戶線程,如LinuxPortableThread;或者由內核與用戶進程,如Windows7的線程,進行混合調度。同一進程中的多條線程將共享該進程中的全部系統資源,如虛擬地址空間,文件描述符和信號處理等等。但同一進程中的多個線程有各自的調用棧(callstack),自己的寄存器環境(registercontext),自己的線程本地存儲(thread-localstorage)。一個進程可以有很多線程,每條線程並行執行不同的任務。在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多線程程序設計的好處是顯而易見,即提高了程序的執行吞吐率。在單CPU單核的計算機上,使用多線程技術,也可以把進程中負責IO處理、人機交互而常備阻塞的部分與密集計算的部分分開來執行,編寫專門的workhorse線程執行密集計算,從而提高了程序的執行效率進程是資源分配的最小單位,線程是CPU調度的最小單位。線程和進程的區別在於,子進程和父進程有不同的代碼和數據空間,而多個線程則共享數據空間,每個線程有自己的執行堆棧和程序計數器為其執行上下文.多線程主要是為了節約CPU時間,發揮利用,根據具體情況而定.線程的運行中需要使用計算機的內存資源和CPU。多進程:進程是程序在計算機上的一次執行活動。當你運行一個程序,你就啟動了一個進程。顯然,程序是死的(靜態的),進程是活的(動態的)。進程可以分為系統進程和用戶進程。凡是用於完成操作系統的各種功能的進程就是系統進程,它們就是處於運行狀態下的操作系統本身;所有由用戶啟動的進程都是用戶進程。進程是操作系統進行資源分配的單位。進程又被細化為線程,也就是一個進程下有多個能獨立運行的更小的單位。在同一個時間里,同一個計算機系統中如果允許兩個或兩個以上的進程處於運行狀態,這便是多任務。現代的操作系統幾乎都是多任務操作系統,能夠同時管理多個進程的運行。多任務帶來的好處是明顯的,比如你可以邊聽mp3邊上網,與此同時甚至可以將下載的文檔列印出來,而這些任務之間絲毫不會相互干擾。那麼這里就涉及到並行的問題,俗話說,一心不能二用,這對計算機也一樣,原則上一個CPU只能分配給一個進程,以便運行這個進程。我們通常使用的計算機中只有一個CPU,也就是說只有一顆心,要讓它一心多用,同時運行多個進程,就必須使用並發技術。實現並發技術相當復雜,最容易理解的是「時間片輪轉進程調度演算法」,它的思想簡單介紹如下:在操作系統的管理下,所有正在運行的進程輪流使用CPU,每個進程允許佔用CPU的時間非常短(比如10毫秒),這樣用戶根本感覺不出來CPU是在輪流為多個進程服務,就好象所有的進程都在不間斷地運行一樣。但實際上在任何一個時間內有且僅有一個進程佔有CPU。如果一台計算機有多個CPU,情況就不同了,如果進程數小於CPU數,則不同的進程可以分配給不同的CPU來運行,這樣,多個進程就是真正同時運行的,這便是並行。但如果進程數大於CPU數,則仍然需要使用並發技術。進行CPU分配是以線程為單位的,一個進程可能由多個線程組成,這時情況更加復雜,但簡單地說,有如下關系:匯流排程數CPU數量:並發運行並行運行的效率顯然高於並發運行,所以在多CPU的計算機中,多任務的效率比較高。但是,如果在多CPU計算機中只運行一個進程(線程),就不能發揮多CPU的優勢。這里涉及到多任務操作系統的問題,多任務操作系統(如Windows)的基本原理是:操作系統將CPU的時間片分配給多個線程,每個線程在操作系統指定的時間片內完成(注意,這里的多個線程是分屬於不同進程的).操作系統不斷的從一個線程的執行切換到另一個線程的執行,如此往復,宏觀上看來,就好像是多個線程在一起執行.由於這多個線程分屬於不同的進程,因此在我們看來,就好像是多個進程在同時執行,這樣就實現了多任務多線程:在計算機編程中,一個基本的概念就是同時對多個任務加以控制。許多程序設計問題都要求程序能夠停下手頭的工作,改為處理其他一些問題,再返回主進程。可以通過多種途徑達到這個目的。最開始的時候,那些掌握機器低級語言的程序員編寫一些「中斷服務常式」,主進程的暫停是通過硬體級的中斷實現的。盡管這是一種有用的方法,但編出的程序很難移植,由此造成了另一類的代價高昂問題。中斷對那些實時性很強的任務來說是很有必要的。但對於其他許多問題,只要求將問題劃分進入獨立運行的程序片斷中,使整個程序能更迅速地響應用戶的請求。最開始,線程只是用於分配單個處理器的處理時間的一種工具。但假如操作系統本身支持多個處理器,那麼每個線程都可分配給一個不同的處理器,真正進入「並行運算」狀態。從程序設計語言的角度看,多線程操作最有價值的特性之一就是程序員不必關心到底使用了多少個處理器。程序在邏輯意義上被分割為數個線程;假如機器本身安裝了多個處理器,那麼程序會運行得更快,毋需作出任何特殊的調校。根據前面的論述,大家可能感覺線程處理非常簡單。但必須注意一個問題:共享資源!如果有多個線程同時運行,而且它們試圖訪問相同的資源,就會遇到一個問題。舉個例子來說,兩個線程不能將信息同時發送給一台列印機。為解決這個問題,對那些可共享的資源來說(比如列印機),它們在使用期間必須進入鎖定狀態。所以一個線程可將資源鎖定,在完成了它的任務後,再解開(釋放)這個鎖,使其他線程可以接著使用同樣的資源。多線程是為了同步完成多項任務,不是為了提高運行效率,而是為了提高資源使用效率來提高系統的效率。線程是在同一時間需要完成多項任務的時候實現的。一個採用了多線程技術的應用程序可以更好地利用系統資源。其主要優勢在於充分利用了CPU的空閑時間片,可以用盡可能少的時間來對用戶的要求做出響應,使得進程的整體運行效率得到較大提高,同時增強了應用程序的靈活性。更為重要的是,由於同一進程的所有線程是共享同一內存,所以不需要特殊的數據傳送機制,不需要建立共享存儲區或共享文件,從而使得不同任務之間的協調操作與運行、數據的交互、資源的分配等問題更加易於解決。進程間通信(IPC,Inter-ProcessCommunication),指至少兩個進程或線程間傳送數據或信號的一些技術或方法。進程是計算機系統分配資源的最小單位。每個進程都有自己的一部分獨立的系統資源,彼此是隔離的。為了能使不同的進程互相訪問資源並進行協調工作,才有了進程間通信。這些進程可以運行在同一計算機上或網路連接的不同計算機上。進程間通信技術包括消息傳遞、同步、共享內存和遠程過程調用。

❷ java 多線程存儲資料庫

以mysql為資料庫寫的一個粗陋的demo,你參考一下,希望不會因為代碼過多被網路吞了——


import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Test {

public static void main(String[] args) {
allotThread();
}

/**
* 將100條數據分成10份並啟動10個線程分別操作
*/
public static void allotThread() {
List<String[]> datas = buildDatas();
for (int i=0; i<100; i+=10) {
List<String[]> tenDatas = datas.subList(i, i + 10);
insertData(tenDatas);
}
}

/**
* 創建100條模擬數據
* @return
*/
public static List<String[]> buildDatas() {
List<String[]> datas = new ArrayList<String[]>();
for (int i=0; i<100; i++) {
String[] data = {"id " + i, "name " + i};
datas.add(data);
}
return datas;
}

/**
* 啟動線程進行數據插入操作
* @param tenDatas
*/
public static void insertData(final List<String[]> tenDatas) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
String sql = "insert into testtable (id, name) values (?, ?)";
Connection conn = null;
PreparedStatement pstmt = null;
try {
conn = getConnection();
conn.setAutoCommit(false);
pstmt = getPstmt(conn, sql);
for (String[] data : tenDatas) {
pstmt.setString(1, data[0]);
pstmt.setString(2, data[1]);
pstmt.addBatch();
}
pstmt.executeBatch();
conn.commit();
conn.setAutoCommit(true);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
rollback(conn);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
close(pstmt);
close(conn);
}
}
}).start();
}

public static Connection getConnection() throws SQLException, ClassNotFoundException {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
String dbUrl = "jdbc:mysql://localhost/test?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8";
Connection conn = DriverManager.getConnection(dbUrl, "root", "tooeasy");
return conn;
}

public static PreparedStatement getPstmt(Connection conn, String sql) throws SQLException, ClassNotFoundException {
PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql);
return pstmt;
}

public static void rollback(Connection conn) {
try {
if (null != conn) {
conn.rollback();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public static void close(Connection conn) {
try {
if (null != conn) {
conn.close();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public static void close(PreparedStatement pstmt) {
try {
if (null != pstmt) {
pstmt.close();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public static void close(ResultSet rs) {
try {
if (null != rs) {
rs.close();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

❸ java如何實現線程本地化

您好,提問者:

//首先創建一個線程
publicclassDemoextendsThread{
//重寫線程run方法
publicvoidrun(){
System.out.println("線程名:"+Thread.currentThread().getName());
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
//創建一個匿名線程,並啟動,會自動調用run方法
newDemo().start();
}
}

❹ java中多個線程共享同一片存儲空間為什麼會發生沖突

多個線程同時讀一個存儲空間是沒問題的,
如果多個線程同時讀寫,
或者同時往裡面寫數據就會造成存儲空間數據的不一致。

❺ 在 java中 線程的工作內存,是不是指的就是,操作數棧 和 局部變數表 求解答!!!

並不是一個層次上的概念,線程中的工作內存可以類比與操作系統中的數據緩存區域,而局部變數表中的變數與操作數棧在虛擬機分配內存時,有可能會分配帶數據緩存區域。

❻ 新建一個JAVA線程,佔用的是JAVA堆內存還是操作系統的內存

Thread對象本身是在堆內存創建的,調用start()後開辟的線程空間是屬於內存的。內存管理在Java語言中是JVM自動操作的,當JVM發現某些對象不再需要的時候,就會對該對象佔用的內存進行重分配(釋放)操作,而且使得分配出來的內存能夠提供給所需要的對象。

在一些編程語言裡面,內存管理是一個程序的職責,但是書寫過C++的程序員很清楚,如果該程序需要自己來書寫很有可能引起很嚴重的錯誤或者說不可預料的程序行為,最終大部分開發時間都花在了調試這種程序以及修復相關錯誤上。



相關信息

在以前的編程過程中,手動內存管理帶了計算機程序不可避免的錯誤,而且這種錯誤對計算機程序是毀滅性的,所以內存管理就成為了一個很重要的話題,但是針對大多數純面向對象語言而言,比如Java,提供了語言本身具有的內存特性。

自動化內存管理,這種語言提供了一個程序垃圾回收器(Garbage Collector[GC]),自動內存管理提供了一個抽象的介面以及更加可靠的代碼使得內存能夠在程序裡面進行合理的分配。最常見的情況就是垃圾回收器避免了懸掛引用的問題。

因為一旦這些對象沒有被任何引用「可達」的時候,也就是這些對象在JVM的內存池裡面成為了不可引用對象,該垃圾回收器會直接回收掉這些對象佔用的內存,當然這些對象必須滿足垃圾回收器回收的某些對象規則,而垃圾回收器在回收的時候會自動釋放掉這些內存。

❼ 問一個java並發方面的問題,java線程中的本地內存(緩存,高速緩存,寄存器等)是批量刷新的嗎

你的4個變數一旦聲明會自動在內存中創建。
jvm也沒有你說的緩存,高速緩存這些東西,全部放在堆內存中。

堆內存中的東西在GC的時候會移動

❽ java線程存放在jvm的哪個區域方法又存放在哪個區呢

聊到JAVA中的方法,大多數人對於方法存儲在方法區還是棧區(虛擬機棧)是很迷茫的。其實方法是存在方法區的下面我們就細細說一下JVM中的 方法區 VS 棧區方法區:用於存儲已被虛擬機載入的類信息、常量、靜態變數、即時編譯器編譯後的代碼等數據,方法編譯出的位元組碼也是保存在這

❾ java 線程什麼時候會從主內存刷新本地緩存

你的4個變數一旦聲明會自動在內存中創建。
jvm也沒有你說的緩存,高速緩存這些東西,全部放在堆內存中。

堆內存中的東西在GC的時候會移動

❿ jvm中線程本地內存是真實存在的,還是一個抽象概念

jvm內存模型:Java代碼是運行在Java虛擬機之上的,由Java虛擬機通過解釋執行(解釋器)或編譯執行(即時編譯器)來完成,故Java內存模型,也就是指Java虛擬機的運行時內存模型。

運行時內存模型,分為線程私有和共享數據區兩大類,其中線程私有的數據區包含程序計數器、虛擬機棧、本地方法區,所有線程共享的數據區包含Java堆、方法區,在方法區內有一個常量池。java運行時的內存模型圖,如下:

從圖中,可知內存分為線程私有和共享兩大類:

(1)線程私有區,包含以下3類:
程序計數器,記錄正在執行的虛擬機位元組碼的地址;
虛擬機棧:方法執行的內存區,每個方法執行時會在虛擬機棧中創建棧幀;
本地方法棧:虛擬機的Native方法執行的內存區;

(2)線程共享區,包含以下2類
Java堆:對象分配內存的區域;
方法區:存放類信息、常量、靜態變數、編譯器編譯後的代碼等數據;
常量池:存放編譯器生成的各種字面量和符號引用,是方法區的一部分。

樓主提到的Java棧,一般而言是指圖中的虛擬機棧,在代碼中的方法調用過程中,往往需要從一個方法跳轉到另一個方法,執行完再返回,那麼在跳轉之前需要在當前方法的基本信息壓入棧中保存再跳轉。

三、關於寄存器的問題

對於java最常用的虛擬機,sun公司提供的hotspot虛擬機,是基於棧的虛擬機;而對於android的虛擬機,則採用google提供的dalvik,art兩種虛擬機,在android 5.0以後便默認採用art虛擬機,這是基於寄存器的虛擬機。 樓主問的是jvm(即java vm),這是基於棧的虛擬機。那麼關於虛擬機棧,這塊內存的內容,我們再進一步詳細分析,如下圖:

可以看到,在虛擬機棧有一幀幀的 棧幀組成,而棧幀包含局部變數表,操作棧等子項,那麼線程在運行的時候,代碼在運行時,是通過程序計數器不斷執行下一條指令。真正指令運算等操作時通過控制操作棧的操作數入棧和出棧,將操作數在局部變數表和操作棧之間轉移。

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