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c變數存儲區別

發布時間: 2022-08-05 01:24:33

c語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍

在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:

1、auto 自動變數

2、register 寄存器變數

3、extern 外部變數

4、static 靜態變數

所謂存儲類型是指變數佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。

變數的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。

1、靜態存儲變數通常是在變數定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。

2、動態存儲變數是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。

如果一個函數被多次調用,則反復地分配、釋放形參變數的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變數是一直存在的,而動態存儲變數則時而存在時而消失。

(1)c變數存儲區別擴展閱讀:

變數根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。

一、從作用域看:

1、全局變數具有全局作用域。全局變數只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變數的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變數。

2、靜態局部變數具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變數的區別在於全局變數對所有函數都是可見的,而靜態局部變數只對定義自己的函數體始終可見。

3、局部變數也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變數被撤銷,其所佔用的內存也被收回。

4、靜態全局變數也具有全局作用域,它與全局變數的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變數具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變數,它們也是不同的變數。

二、從分配空間看:

全局變數,靜態局部變數,靜態全局變數都在靜態存儲區分配空間,而局部變數在棧里分配空間。

全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。

而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。

1、靜態變數會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。

2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。

參考資料來源:網路-變數-存儲類型

❷ C語言中,變數的存儲有兩種不同的方式是什麼

靜態存儲 動態存儲

❸ C語言各種存儲模式的區別最常用的存儲模式有哪些

各種存儲模式之間有什麼區別?
DOS用一種段地址結構來編址計算機的內存,每一個物理內存位置都有一個可通過段地址一偏移量的方式來訪問的相關地址。為了支持這種段地址結構,大多數C編譯程序都允許你用以下6種存儲模式來創建程序:
-----------------------------------------------------------------------
存儲模式 限制 所用指針
-----------------------------------------------------------------------
Tiny(微) 代碼、數據和棧一64KB Near
Small(小) 代碼一64KB Near
數據和棧一64KB Near
Medium(中) 代碼一1MB Far
數據和棧一64KB Near
Compact(緊縮) 代碼一64KB Near
數據和棧一1MB Far
Large(大) 代碼一1MB Far
數據和棧一1MB Far
Huge*(巨) 代碼一1MB Far
數據和棧一1MB Far
-----------------------------------------------------------------------
*注意:在Huge存儲模式下,靜態數據(如數組)可以超過64KB,這在其它存儲模式下都不行。
Tiny存儲模式的限制很嚴(所有的代碼、數據和棧都被限制在64KB中),它通常用來生成"COM"文件。由於內存地址的「安排」方式的限制,Huge模式會帶來顯著的性能損失,因此它很少被使用。
最常使用的存儲模式有哪些?
最常使用的存儲模式有Small,Medium和Large這幾種。Tiny存儲模式一般只用來生成".COM"文件,在現在的高性能計算機上,它已很少被使用了。Compact存儲模式允許程序有很少的代碼和大量的數據,在今天的商業應用環境中,它同樣也不常用了。由於Huge存儲模式的存儲地址機制導致它的效率較低,所以它也很少被使用。
一般說來,你應該根據程序的大小選用Small,Medium或Large中的一種存儲模式。對一個小的實用程序來說,Small存儲模式可能是最合適的,這種存儲模式允許有64KB的代碼和64KB數據和棧。如果程序有更大一些的數據要求,你可以使用Medium存儲模式,它允許程序有多達1MB的可定址數據空間。對於更大的程序,你應該使用Large存儲模式,它允許程序有1MB的代碼和1MB的數據和棧空間。
如果你在編寫一個Windows程序或者在使用一個32位編譯程序,那麼你最好使用Small存儲模式,因為這樣的環境並不受DOS程序的段地址結構的限制。
應該使用哪種存儲模式?
如果要生成一個「.COM」文件,匭朧褂肨iny存儲模式,即所有的代碼、數據和棧空間都被限制在64KB中。小的實用程序普遍使用這種存儲模式。相對較小的程序也可以使用Small存儲模式,只不過不必把整個程序都限制在64KB中。在Small存儲模式下,有64KB的代碼空間和64KB的數據和棧空間。除了用於小程序外,Small存儲模式還可用在Windows或32位編譯程序這樣的環境中,因為在這些環境中內存定址並不受DOS中16位的限制。
如果一個程序的代碼量相對較大而靜態數據量相對較小,你可以用Medium存儲模式來創建程序。如果程序很大(需要很多模塊,大量的代碼和數據),那麼你應該選用Large存儲模式,這種存儲模式常用在DOS下編寫商用軟體。
與Small,Medium和Large存儲模式相比,Compact和Huge存儲模式要少用得多。Cornpact存儲模式允許程序有大量的靜態數據和相對較少(64KB或更少)的代碼。滿足這種模式的程序很少,常常是一些轉移程序,它們有大量必須存到內存中的靜態轉移表。Huge存儲模式與Large存儲模式基本相同,只是Huge存儲模式允許程序有超過64KB的靜態數據。與Compact存儲模式相似,Huge存儲模式也很少被使用,這主要是因為它會帶來顯著的性能損失。由於Huge存儲模式的執行效率較低,因此你應該避免使用這種模式,除非你確實需要超過64KB的一個數組或其它靜態數據。記住,數組和其它程序結構可通過malloc()和calloc()在程序運行時進行動態分配,它們在本質上並不必須是靜態的。

❹ c語言中 全局變數與局部變數在內存中的區別

看了樓上的回答,雖然能完全解釋這個問題.
但是我不能完全同意其說法.

CPU 內存 等硬體高度發展的今天,這些已經不是我們所必需要考慮的因素.
註明: 如下內容,並非針對本題(內存區別),只是根據我的經驗說幾句.

其實,除了連接資料庫的相關配置等以外的東西的,我不太推薦使用全局變數.因為,在一個大程序運行時,別說一個變數,就算是子程序與子程序不停地切換也是非常正確的事.如果使用太多的全局變數,對安全非常不利.
所以應該盡可能使用局部變數,不但要使用,還要細分成多個層次,比如,函數內部的,為最低層,那麼,函數外面的,為第二層,再往上走,....(略去一些),程序與程序之間的通信,為處三層,...(略去一些),再往上走,出了整個程序的,為最高層,也就是全局變數.

僅為個人看法和經驗之談,有興趣的朋友,可以跟我交流.
不感興趣的朋友請飄過,別罵我.因為罵我也沒用.呵呵....

❺ C語言動態和靜態存儲類別的區別

主要區別在於存儲區域和作用時間。
C語言的數據區分為靜態存儲區與動態存儲區。
靜態存儲是指在程序運行期間給變數分配固定存儲空間的方式。如全局變數存放在靜態存儲區中,程序運行時分配空間,程序運行完釋放。
動態存儲是指在程序運行時根據實際需要動態分配存儲空間的方式。如形式參數存放在動態存儲區中,在函數調用時分配空間,調用完成釋放。

❻ C語言,全局變數和局部變數有什麼區別

全局變數就是整個源程序都有效的變數;而局部變數會在其所屬的函數或循環等結束後消亡。整個程序都要用的變數定義全局變數,如果就是某個函數用的話,就定義局部變數,以便其他函數可以重新定義同名變數來使用。 要是都用全局變數,那遇到大程序時,程序是由不同人分別編各自的模塊或函數,不能避免定義同名變數,到時就會沖突。

❼ C語言中變數存儲類型有哪些

自動,靜態,外部,寄存在抄函數體內聲明的變數在默認情況下都是auto存儲類型
在代碼塊之間傳遞信息的一種方法就是使用外部變數。當一個變數在函數的外部被聲明時,安的存儲空間是永久分配的,安人存儲類型是extren.外部變數的聲明看上去和函數或代碼塊百內部所聲明的變數一樣。外部變數對於它之後的所有函數都有效。在代碼塊或函數後,外部變數仍然存在。
static的基本用途是允許一個局部變數在度重新進入代碼塊時能夠保持原來的值。這和自動變數形成了鮮明的對比,自動變數在代碼塊時會被銷毀,問再次進入這個代碼塊時,它必須重新進行初始答化。
register存儲類型告訴編譯器相關的變數應該改量存儲在高速度的寄存器中。使用register存儲類型的目的一般是為了提高執行速度,但是,register聲明只是向編譯器所提出的「建議」,並非強制要求

❽ C語言動態變數和靜態變數的區別

一、形式不同:

靜態變數是在定義的時候,有static 修飾的變數,形式為static TYPE var_name = init_value;

動態變數,形式為TYPE var_name = init_value;即沒有static 修飾,其中的=init_value均可省略。

二、作用不同:

動態全局變數:作用域為整個項目,即最終編譯成可執行文件的所有文件中均可以使用動態全局變數,生命周期為從程序運行到程序退出,即貫穿整個運行時間。

靜態全局變數:作用域為當前文件,從定義/聲明位置到文件結尾,生命周期為從程序運行到程序退出,即貫穿整個運行時間。

常量使用

靜態變數也可以用於存儲常數。具體來說,靜態變數(全局變數及匯編語言里定義的符號亦同)可用const,constant或final(根據語言決定)等關鍵字標識,這時其值就會在編譯時設定,並且無法在運行時改變。

編譯器通常將靜態常量與文本一起置於目標文件的文本區域,而非常量初始化數據則置於數據區;而如若有需要,有些編譯器還可選擇為其開辟專用區;為防止常數變數被錯誤的指針寫入覆蓋,亦可在這塊區域啟用內存保護機制。

以上內容參考:網路-靜態變數

❾ c語言變數的儲存類別及各自的特點

你自己根據需要歸納吧~

C語言變數存儲類型

auto
static
extern
static extern
register

auto 局部變數

auto 變數是用堆棧(stack)方式佔用儲存器空間,因此,當執行此區段是,系統會立即為這個變數分配存儲器空間,而程序執行完後,這個堆棧立即被系統收回.在大括弧{}內聲明.
自動變數就是指在函數內部定義使用的變數。他只是允許在定義他的函數內部使用它。在函數外的其他任何地方都不能使用的變數。自動變數是局部變數,即它的區域性是在定義他的函數內部有效。當然這說明自動變數也沒有鏈接性,因為它也不允許其他的文件訪問他。由於自動變數在定義他的函數的外面的任何地方都是不可見的,所以允許我們在這個函數外的其他地方或者是其他的函數內部定義同名的變數,他們之間不會發生沖突的。因為他們都有自己的區域性,而且它沒有鏈接性(即:不允許其他的文件訪問他的)。來看看自動量的持續性。計算機在執行這個函數的時候,創建並為它分配內存,當函數執行完畢返回後,自動變數就會被銷毀。這個過程是通過一個堆棧的機制來實現的。為自動變數分配內存就壓棧,而函數返回時就退棧。

static 靜態變數

一、局部靜態變數
局部變數按照存儲形式可分為三種auto, static, register。
與auto類型(普通)局部變數相比, static局部變數有三點不同:
1. 存儲空間分配不同
auto類型分配在棧上, 屬於動態存儲類別, 占動態存儲區空間, 函數調用結束後自動釋放, 而static分配在靜態存儲區, 在程序整個運行期間都不釋放. 兩者之間的作用域相同, 但生存期不同.
2. static局部變數在所處模塊在初次運行時進行初始化工作, 且只操作一次。
3. 對於局部靜態變數, 如果不賦初值, 編譯期會自動賦初值0或空字元, 而auto類型的初值是不確定的.
特點: static局部變數的」記憶性」與生存期的」全局性」
所謂」記憶性」是指在兩次函數調用時, 在第二次調用進入時, 能保持第一次調用退出時的值.

注意事項:
1. 「記憶性」, 程序運行很重要的一點就是可重復性, 而static變數的」記憶性」破壞了這種可重復性, 造成不同時刻至運行的結果可能不同.
2. 「生存期」全局性和唯一性. 普通的local變數的存儲空間分配在stack上, 因此每次調用函數時, 分配的空間都可能不一樣, 而static具有全局唯一性的特點, 每次調用時, 都指向同一塊內存, 這就造成一個很重要的問題 ---- 不可重入性!!!
二、外部靜態變數/函數
在C中static有了第二種含義:用來表示不能被其它文件訪問的全局變數和函數。, 但為了限制全局變數/函數的作用域, 函數或變數前加static使得函數成為靜態函數。但此處「static」的含義不是指存儲方式,而是指對函數的作用域僅局限於本文件(所以又稱內部函數)。注意此時, 對於外部(全局)變數, 不論是否有static限制, 它的存儲區域都是在靜態存儲區, 生存期都是全局的. 此時的static只是起作用域限製作用, 限定作用域在本模塊(文件)內部.
使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名。

extern 變數

外部變數 定義在程序外部,所有的函數很程序段都可以使用.

外部變數可能會在某一程序段被重新定義,以段內變數為參考值.

static extern 變數

靜態外部變數和外部變數差別在於,外部變數生命可以同時給多個文件使用,而靜態外部變數則只能給聲明此變數的文件使用.

register 變數

寄存器變數,是由寄存器分配空間,訪問速度比訪問內存快,加快執行速度.寄存器大小有限.

在c語言當中可以使用寄存器變數來優化程序的性能,最常見的是在一個函數體當中,將一個常用的變數聲明為寄存器變數: register int ra; 如果可能的話,編譯器就會為它分配一個單獨的寄存器,在整個函數執行期間對這個變數的操作全都是對這個寄存器進行操作,這時候就不用頻繁地去訪存了,自然就提高了性能。
不能用於全局變數。現在的情況是VC忽略用戶定義的REGISTER,因此定義一個REGISTER變數與不定義一個REGISTER是一樣的,編譯器進行相同的優化,因為MS認為,REGISTER是系統中寶貴的資源,應該由系統統一調配,而且認為VC編譯器的優化能力要大於一般的程序員。因此也有人說register關鍵字在PC機(x86CPU)無用,編譯器按自動變數處理。
注意: register是不能取址的。
register int j; int *p = &j;是錯的,因為無法對寄存器的定址。

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