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android數據存儲sqlite

發布時間: 2022-07-31 12:29:56

❶ 如何在android自帶的sqlite3中創建一個資料庫文件,請大蝦門詳細指導

Android中提供4種數據存儲的方法:(1)SharedPreferences,用鍵值對的方式來存儲數據,是一種輕量級的存儲機制,可以存儲一些屬性等。(2)Files:文件輸入輸出流的方式存儲數據,FileInputStream和FileOutputStream。在Android中,文件是一個應用程序私有的,一個應用程序無法讀寫其他應用程序的文件。寫入SD卡除外。(3)SQLite(4)網路(這個不算吧~~~--!)。
SQLite:
(1)創建和打開資料庫可以使用方法openOrCreateDatabase,它會自動去檢測是否存在資料庫,如果存在則打開,如果不存在則創建一個資料庫;成功返回一個SQliteDatabase對象。(2)創建一張表通過SQL語句實現,調用sqliteDatabase對象的execSQL方法,執行創建表的SQL語句。
(3)向數據表中添加一條記錄可以直接通過SQL語句實現,也可以使用ContentValue對象,ContentValue對象是一個Map,Key是欄位名,Value是值。Cv.put(key,value);然後調用sqliteDatabase對象的
insert(tableName,null,cv)方法插入數據。
(4)刪除數據可以直接執行SQL,也可以執行sqliteDatabase的delete方法。
(5)同理修改數據也是執行SQL或調用update方法,需要傳入ContenValue的對象表示修改的內容。
(6)關閉資料庫sqliteDatabase.close();
(7)刪除指定表調用SQL語句即可。
(8)查詢:在Android中查詢數據是通過Cursor類來實現的,當我們使用SQLiteDatabase.query()方法時,會得到一個Cursor對象,Cursor對象指向的是每條數據。例如cur.moveToFirst();cur.moveToNext();等。在實際開發中,為了能夠更好地管理和維護資料庫,我們會封裝一個繼承自SQLiteOpenHelper類的資料庫操作類。SQLiteOpenHelper的構造方法中分別需要傳入Context、資料庫名稱、CursorFactory(一般默認null)、資料庫版本號。在SQLiteOpenHelper中首先執行的是onCreate方法(當資料庫第一次被創建時)。在構造函數中並沒有真正創建資料庫,而是調用getWriteableDatabase或者getReadableDatabase方法時才真正去創建資料庫,並且返回一個SQLiteDatabase對象。

❷ android項目中如果有大量的數據並且面臨大量的用戶該怎麼存儲,sqlite能實現嗎

sqlite本身最大支持2TB的數據量,但是我不知道你說的面臨大量的用戶是什麼意思,因為一般意義上來講,android的apk程序一般都是作為一個客戶端的形式存在,所以資料庫實在伺服器端,客戶端請求數據即可,當然伺服器端的資料庫的管理要考慮很多問題,如數據同步,等。那當然資料庫文件在android本地也是可以的,那樣就是訪問效率會高一些,對SQLiteDatabase 對象的一些資料庫操作進行封裝即可,Android sdk中有一個DatabaseOpenHelper 類,你可以繼承他進行一些擴展,祝樓主開發順利,謝謝採納。

❸ Android開發 sqlite作用

SQLite簡介
Google為Andriod的較大的數據處理提供了SQLite,他在數據存儲、管理、維護等各方面都相當出色,功能也非常的強大。SQLite具備下列特點:

1.輕量級
使用 SQLite 只需要帶一個動態庫,就可以享受它的全部功能,而且那個動態庫的尺寸想當小。
2.獨立性
SQLite 資料庫的核心引擎不需要依賴第三方軟體,也不需要所謂的「安裝」。
3.隔離性
SQLite 資料庫中所有的信息(比如表、視圖、觸發器等)都包含在一個文件夾內,方便管理和維護。
4.跨平台
SQLite 目前支持大部分操作系統,不至電腦操作系統更在眾多的手機系統也是能夠運行,比如:Android。
5.多語言介面
SQLite 資料庫支持多語言編程介面。
6.安全性
SQLite 資料庫通過資料庫級上的獨占性和共享鎖來實現獨立事務處理。這意味著多個進程可以在同一時間從同一資料庫讀取數據,但只能有一個可以寫入數據。
Android中的SQLite使用
首先創建資料庫類

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

private static final String DB_NAME = "mydata.db"; //資料庫名稱
private static final int version = 1; //資料庫版本

public DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, version);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String sql = "create table user(username varchar(20) not null , password varchar(60) not null );";
db.execSQL(sql);
}

@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub

}

}

SQLiteOpenHelper類介紹
SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一個幫助類,用來管理資料庫的創建和版本的更新。一般是建立一個類繼承它,並實現它的onCreate和onUpgrade方法。

方法名
方法描述

SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version) 構造方法,一般是傳遞一個要創建的資料庫名稱那麼參數
onCreate(SQLiteDatabase db) 創建資料庫時調用
onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion) 版本更新時調用
getReadableDatabase() 創建或打開一個只讀資料庫
getWritableDatabase() 創建或打開一個讀寫資料庫
下面來介紹調用的方法
創建資料庫
這里特別的地方是通過調用了SQLiteOpenHelper類的getReadableDatabase()方法來實現創建一個資料庫的

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DatabaseHelper database = new DatabaseHelper(this);//這段代碼放到Activity類中才用this
SQLiteDatabase db = null;
db = database.getReadalbeDatabase();

SQLiteDatabase類為我們提供了很多種方法,而較常用的方法如下

(返回值)方法名
方法描述

(int) delete(String table,String whereClause,String[] whereArgs) 刪除數據行的便捷方法
(long) insert(String table,String nullColumnHack,ContentValues values) 添加數據行的便捷方法
(int) update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs) 更新數據行的便捷方法
(void) execSQL(String sql) 執行一個SQL語句,可以是一個select或其他的sql語句
(void) close() 關閉資料庫
(Cursor) query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit) 查詢指定的數據表返回一個帶游標的數據集
(Cursor) rawQuery(String sql, String[] selectionArgs) 運行一個預置的SQL語句,返回帶游標的數據集(與上面的語句最大的區別就是防止SQL注入)
數據的添刪改查分別可以通過2種途徑來實現
數據的添加
1.使用insert方法

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ContentValues cv = new ContentValues();//實例化一個ContentValues用來裝載待插入的數據cv.put("username","Jack Johnson");//添加用戶名
cv.put("password","iLovePopMusic"); //添加密
db.insert("user",null,cv);//執行插入操作

2.使用execSQL方式來實現

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String sql = "insert into user(username,password) values ('Jack Johnson','iLovePopMuisc');//插入操作的SQL語句
db.execSQL(sql);//執行SQL語句

數據的刪除
同樣有2種方式可以實現

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String whereClause = "username=?";//刪除的條件
String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//刪除的條件參數
db.delete("user",whereClause,whereArgs);//執行刪除

使用execSQL方式的實現

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2

String sql = "delete from user where username='Jack Johnson'";//刪除操作的SQL語句
db.execSQL(sql);//執行刪除操作

數據修改
同上,仍是2種方式

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ContentValues cv = new ContentValues();//實例化ContentValues
cv.put("password","iHatePopMusic");//添加要更改的欄位及內容
String whereClause = "username=?";//修改條件
String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//修改條件的參數
db.update("user",cv,whereClause,whereArgs);//執行修改

使用execSQL方式的實現

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2

String sql = "update [user] set password = 'iHatePopMusic' where username='Jack Johnson'";//修改的SQL語句
db.execSQL(sql);//執行修改

數據查詢
數據查詢相對前面幾種方法就復雜一些了,因為查詢會帶有很多條件
通過query實現查詢的
public Cursor query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit)
各參數說明:
table:表名稱
colums:列名稱數組
selection:條件子句,相當於where
selectionArgs:條件語句的參數數組
groupBy:分組
having:分組條件
orderBy:排序類
limit:分頁查詢的限制
Cursor:返回值,相當於結果集ResultSet
針對游標(Cursor)也提供了不少方法

方法名稱
方法描述

getCount() 總記錄條數
isFirst() 判斷是否第一條記錄
isLast() 判斷是否最後一條記錄
moveToFirst() 移動到第一條記錄
moveToLast() 移動到最後一條記錄
move(int offset) 移動到指定的記錄
moveToNext() 移動到嚇一條記錄
moveToPrevious() 移動到上一條記錄
getColumnIndex(String columnName) 獲得指定列索引的int類型值
實現代碼

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Cursor c = db.query("user",null,null,null,null,null,null);//查詢並獲得游標
if(c.moveToFirst()){//判斷游標是否為空
for(int i=0;i<c.getCount();i++){
c.move(i);//移動到指定記錄
String username = c.getString(c.getColumnIndex("username");
String password = c.getString(c.getColumnIndex("password"));
}
}

通過rawQuery實現的帶參數查詢

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Cursor c = db.rawQuery("select * from user where username=?",new Stirng[]{"Jack Johnson"});
if(cursor.moveToFirst()) {
String password = c.getString(c.getColumnIndex("password"));
}

❹ 在Android應用程序中使用SQLite資料庫以及怎麼用

其主要思路是:
1.
把資料庫分解成幾個asset文件。
2.
當需要打開資料庫時,如果資料庫不存在,就把那幾個asset文件重新合並成一個資料庫文件。
3.
如果資料庫的版本改變了,就在onUpgrade()方法中把資料庫文件刪除掉。
下面是代碼:
//資料庫的預設路徑
private
static
finalString
DB_PATH
=
"/data/data/com.mypackage.myapp/databases/";
private
static
finalString
DB_NAME
=
"mydb.db";
private
static
finalint
DB_VERSION
=
2;
private
static
finalString
DB_SPLIT_NAME
=
"mydb.db.00";
private
static
finalint
DB_SPLIT_COUNT
=
3;
private
SQLiteDatabasem_database;
private
final
Contextm_context;
/**
*
Constructor
*保存傳進來的context參數以用來訪問應用的asset和資源文件。
*
@param
context
*/
public
MyDB(Contextcontext)
{
super(context,
DB_NAME,
null,
DB_VERSION);
this.m_context
=
context;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadOnly(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
return
db;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadWrite(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);
return
db;
}
/**
*創建一個空資料庫,用來存儲已有的資料庫。
*/
public
voidcreateDataBase()
throws
IOException{
boolean
dbExist
=checkDataBase();
if
(dbExist)
{
/*
**如果自己的資料庫的版本改變了,調用這個方法確保在onUpgrade()被調用時
**傳進去的是可寫的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getWritableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
}
dbExist
=
checkDataBase();
if
(!dbExist)
{
try
{
/*
**
調用這個方法以確保在預設路徑內產生一個空資料庫,以便在其基礎上復制咱們已有的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getReadableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
DataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
Log.e("DB",
e.getMessage());
throw
new
Error("Error
ingdatabase");
}
}
}
/**
*
檢查資料庫是否已存在,以避免重復復制。
*
@return
true
if
it
exists,
false
if
itdoesn't
*/
private
static
booleancheckDataBase(){
SQLiteDatabase
checkDB
=
null;
try
{
String
path
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
checkDB
=SQLiteDatabase.openDatabase(path,
null,
SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
catch
(SQLiteException
e){
//database
does't
exist
yet.
}
if
(checkDB
!=
null)
{
checkDB.close();
}
return
checkDB
!=
null
?
true
:
false;
}
/**
*
把存在asset文件中的資料庫復制的剛創建的空資料庫中。
*
*/
private
voidDataBase()
throws
IOException
{
//
剛創建的空資料庫的路徑
String
outFileName
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
//
打開空資料庫
OutputStream
output
=
new
FileOutputStream(outFileName);
byte[]
buffer
=
new
byte[1024*8];
AssetManager
assetMgr
=m_context.getAssets();
for
(int
i
=
1;
i
<=
DB_SPLIT_COUNT;
i++){
//
打開分解的asset文件
String
fn
=
DB_SPLIT_NAME
+String.valueOf(i);
InputStream
input
=
assetMgr.open(fn);
//Log.i("DB",
"opened"
+
fn);
int
length;
while
((length
=
input.read(buffer))
>0)
{
//Log.i("DB",
"read"
+
String.valueOf(length));
output.write(buffer,
0,
length);
//Log.i("DB",
"write"
+
String.valueOf(length));
}
input.close();
}
//Close
the
streams
output.flush();
output.close();
}
/**

安卓手機開發,創建SQlite資料庫後,默認路徑是存儲在哪

要找的sqlite資料庫 文件,默認情況下存儲在這個位置
C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd\
虛擬機名字.avd/userdata.img這個鏡像文件中。
如果想不打開虛擬機就找到你的資料庫文件,已經試過ultraiso無法識別這種鏡像格式。而且這樣做是沒有什麼意義的。
當虛擬機載入這個鏡像中的信息並成功啟動後,可以理解為你的SQLite資料庫文件被讀入到了內存中。
但是所做的任何修改都會被保存在上述的鏡像文件中,所以實質上資料庫文件還是存放在硬碟中的。
虛擬機就是利用了當前計算機的硬體資源,模擬出來一個目的主機,一般情況下你是不能,也不應該通過除了虛擬機本身的方式來讀取或修改存儲在它內部的數據的。
所以,從計算機的物理磁碟上不通過虛擬機,想直接找到虛擬機中的手機內存上的SQLite資料庫文件,是不現實的。

❻ 安卓sqlite數據存儲放在哪個文件夾下

SQLite是輕量級嵌入式資料庫引擎,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLiteSQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。SQLite 通過利用虛擬機和虛擬資料庫引擎
(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。
1. Android 集成了 SQLite 資料庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQLite,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQLite 資料庫。
2. 資料庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發中使用 SQLite 資料庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。
3. Android 提供了 SQLiteOpenHelper 創建一個資料庫,只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。

❼ android開發怎麼存儲數據

Android平台開發過程中,進行數據存儲的方式有五種,一下是這五種數據存儲的總結:

第一種:使用SharedPreferences存儲數據

適用范圍:保存少量的數據,且這些數據的格式非常簡單:字元串型、基本類型的值。比如應用程序的各種配置信息(如是否打開音效、是否使用震動效果、小游戲的玩家積分等),解鎖口 令密碼等

核心原理:保存基於XML文件存儲的key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息。通過DDMS的File Explorer面板,展開文件瀏覽樹,很明顯SharedPreferences數據總是存儲在/data/data/<package name>/shared_prefs目錄下。SharedPreferences對象本身只能獲取數據而不支持存儲和修改,存儲修改是通過SharedPreferences.edit()獲取的內部介面Editor對象實現。SharedPreferences本身是一 個介面,程序無法直接創建SharedPreferences實例,只能通過Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法來獲取SharedPreferences實例,該方法中name表示要操作的xml文件名,第二個參數具體如下:

Context.MODE_PRIVATE: 指定該SharedPreferences數據只能被本應用程序讀、寫。

Context.MODE_WORLD_READABLE:指定該SharedPreferences數據能被其他應用程序讀,但不能寫。

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定該SharedPreferences數據能被其他應用程序讀,寫

Editor有如下主要重要方法:

SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有數據

SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value):向SharedPreferences存入指定key對應的數據,其中xxx 可以是boolean,float,int等各種基本類型據

SharedPreferences.Editor remove():刪除SharedPreferences中指定key對應的數據項

boolean commit():當Editor編輯完成後,使用該方法提交修改

實際案例:運行界面如下

Android sqlite3資料庫管理工具

Android SDK的tools目錄下提供了一個sqlite3.exe工具,這是一個簡單的sqlite資料庫管理工具。開發者可以方便的使用其對sqlite資料庫進行命令行的操作。

程序運行生成的*.db文件一般位於"/data/data/項目名(包括所處包名)/databases/*.db",因此要對資料庫文件進行操作需要先找到資料庫文件:

1、進入shell 命令

adb shell

2、找到資料庫文件

#cd data/data
#ls --列出所有項目
#cd project_name --進入所需項目名
#cd databases
#ls --列出現寸的資料庫文件

3、進入資料庫

#sqlite3 test_db --進入所需資料庫

會出現類似如下字樣:

SQLite version 3.6.22
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>

至此,可對資料庫進行sql操作。

4、sqlite常用命令

>.databases --產看當前資料庫
>.tables --查看當前資料庫中的表
>.help --sqlite3幫助
>.schema --各個表的生成語句

以上便是android開發存儲數據的五種方法!

❽ Android一般採用什麼資料庫

Android一般採用sqlite資料庫作為數據存儲方案。
通常的資料庫有關系型數據如:ms ql ,mysql,oracle等,非關系型nosql資料庫 如mongodb,redis
android作為手機端的手機操作系統,是無法直接操作大型的關系型或是no sql類型的資料庫的。
從你的應用描述中景點等信息都可以選擇存儲在sqlite中。
但是圖片這些信息還是建議你存儲到伺服器上,以文件的形式存儲。
還有一種方式是在伺服器中使用任何的關系型和非關系型資料庫存儲你的所有數據,但是你的android應用需要通過api去訪問你的景點圖片信息。

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