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ios本地化存儲

發布時間: 2022-07-29 14:03:55

『壹』 ios9 啟動頁還可以本地化么

本地化xib文件 在XCode中點擊LocalizedDemo項目文件—PROJECT欄—LocalizedDemo—Info,可以看到Localization部分下面Language只有English一項。 點擊Localization下面的加號(+)按鈕,會彈出一個本地化語言列表,選擇需要增加的本地化語言

『貳』 ipadair2升級系統對電腦上儲存的東西有沒有影響

iPad Air2更新系統就是刷機的固件,設備內部資料全部清除無法找回,但不會影響電腦硬碟上的任意一個文件。

下面進行分析:
iPad Air2搭載的是iOS操作系統,而電腦搭載的是Windows/Mac OS X/Linux系統之一。只要硬碟不壞,硬碟文件在本地可永久化存儲,兩種設備相互之間不會干擾(其中一台設備資料丟失不會影響到另一台設備資料,對任意操作系統的設備均有效)。

『叄』 如何為蘋果iOS設備騰出更多存儲空間

設置----通用------用量,進去後手機上的軟體什麼的都在裡面,用不著的直接點擊應用程序就OK360,任意一軟體都可以iPhone教程:雖然蘋果IOS是時下最流暢的操作系統,但使用一段時間後會感覺到明顯的卡頓現象,這是由於系統本身被大量緩存以及APP佔用iPhone內存不足所致。就為大家推薦4種解決iPhone內存不足的方法,由於iPhone清理內存工具版本的不穩定性和越獄的限制,接下來推薦的是基於iPhone設備自身清理內存的方法,可解決iPhone內存不足等情況。無需插件的iPhone內存清理方法:方法一:雙擊iPhone設備Home鍵,手動清理系統內緩存,無需任何插件或重啟設備便可關閉多餘進程施放內存。方法二:重啟iPhone,搭載IOS系統的設備一旦重啟緩存將全部清空,省去了雙擊Home鍵等清理操作。方法三:重新升級系統,統升級中會自動修復一些導致iPhone內存不足的Bug,不過新系統的新增功能也將增加IOS負擔,新版本也有可能出現Bug,用戶可在升級之前進行SHSH備份,為降低系統做好充足准備。方法四:重新同步應用、音樂以及視頻,如果使用iTunes同步過程中出現故障,沒有完全同步至設備的文件會導致設備空間縮小;重新同步會自動清理不完整的垃圾文件,施放系統空間。註:隨著IOS系統的逐步升級,iPhone設備本身也將負荷越來越大,同時內存不足的容量問題會逐漸在IOS設備中突顯。與Android系統不同的是,IOS設備內存及空間的永遠是系統本身,無法通過SD卡。

『肆』 怎樣讓內存最大化蘋果

樣讓內存最大化蘋果
1.iTools清理系統垃圾,可以讓你的蘋果保持苗條身材喲。
首先打開iTools,在左邊的列表中找到高級功能,點擊高級功能後可看到開啟SSH隧道、清理垃圾和系統日誌,點擊清理垃圾即可,若清理完畢會有提示。
2.清理程序緩存。
打開iTools,在左邊的列表中找到應用程序,點擊應用程序後可看到設備管理和程序庫兩個切換頁面,點擊打開設備管理,可以看到我們在設備所安裝的所有程序,每個程序對應都有備份、卸載和文檔管理,
打開Library文件夾中的Caches這個文件夾,若Caches文件夾中有記錄,把這些記錄刪除就OK啦,緩存就可以清除咯
3.清除歷史網頁的緩存。
首先我們在手機上找到設置,進入設置界面,然後找到Safari,進入Safari界面,你可以看到清除歷史記錄、清除Cookie和清除緩存
過去幾年,越來越擅長管理手機上的內容,所以從來沒有超過16GB——這很大程度上得益於一些新應用的幫助。雖然有點麻煩,但如果你在購買下一部手機時想要節約300到1000rmb,這么做也是完全值得的。以下就是減少手機存儲內存使用量的6個關鍵方法。其中很多可能已經在16GB iPhone上使用,但這些建議也都適用於Android手機。
1、把照片導出手機
照片和視頻應該是手機上最占空間的內容,尤其是當你已經使用了好幾年後。你不應該減少照片的拍攝數量,也不應該降低解析度,或者使用Live Photos等功能,而是應該定期將照片導出手機,上傳到雲端。
得益於網路網盤 360雲盤等免費應用的幫助,這一流程現在已經變得非常簡單。這些應用不僅可以自動上傳你拍攝的所有照片和視頻,甚至可以通過識別裡面的內容自動進行分類。你既可以在應用中查看照片,也可以使用網站瀏覽。美中不足的是,如果在沒有數據服務的地方,你無法查看這些老照片。可是,一旦你可以接入數據服務,便可隨意瀏覽之前拍攝的所有照片。需要指出的是,如果你使用了蘋果的Live photos,那就只能通過iCloud備份。
一旦你開始使用雲照片存儲應用,就必須記得定期在手機上刪除老照片。谷歌也可以簡化這一流程。如果你的空間降低,該公司的Android應用便可自動為你提供一個選項,刪除已經備份過的所有照片。你還可以像以前那樣將手機插到電腦上,然後刪除不需要的照片。如果你有iPhone,就應該關閉照片流功能,因為它會在本地額外存儲1000張照片。
2、使用流媒體音樂和電影
你或許已經明白主要方法了:只要能夠充分利用雲計算服務,便不再需要太多本地存儲空間。音樂或許是最容易實現的功能,因為目前已經有很多人在使用Spotify以及與之類似的應用。或許值得保存一份本地應急播放列表,以防沒有數據服務時使用,但多數情況下,你都不應該將MP3文件保存在手機上。畢竟,誰知道你什麼時候想聽什麼歌呢?
如果你還沒有使用流媒體音樂,現在就可以輕易啟用這樣的服務。首先,可以將你自己的所有音樂文件都上傳到雲端。這樣一來,如果流媒體音樂服務中恰好沒有你喜歡的歌曲,便可以派上用場。谷歌通過Play Music提供了一流的免費服務,可以上傳所有的音樂,並且通過桌面或移動應用播放。Apple Music也為付費用戶提供了類似的服務,也就是iTunes Match插件,但不需要花錢購買這樣的服務。這款產品其實並沒有通過流媒體播放你的歌曲,只是允許你重新下載,這樣就會再次佔用你的手機空間。
一旦你將現有的曲庫保存到雲端,肯定就希望從手機中移除這些文件。蘋果可以通過iTunes實現這項功能。在Android上,則必須使用文件瀏覽器應用來刪除音樂文件夾。(Play Music也在選項目錄中包含了一個「管理下載」板塊。)現在,你的任務就是選擇一款真正適合自己的流媒體音樂服務。如果覺得太麻煩,你也可以像多數人一樣直接選擇Spotify。
3、盡量使用網頁
查單詞不必使用字典應用,看維基網路也不必非要下載維基網路應用,閱讀新聞同樣不必專門下載應用。如果你可以輕易通過網頁或谷歌搜索得到自己想要的內容,那就可以考慮刪除專用應用。無論是iOS還是Android,都可以很方便地將網站添加到主屏上,看起來就像普通應用一樣。這樣一來,不必佔用存儲空間就可以快速使用這些服務。只要訪問相應的網站,然後將其添加到桌面即可。
4、只保留最常玩的游戲
你可能想在手機上保留幾款游戲,以便無聊時消遣之用。所以,只保留願意玩的游戲即可。我喜歡《紀念碑谷》,但現在已經通關了,所以它對我沒有用處了。但《Threes》卻可以一遍一遍地玩,不斷創造最高得分。我知道,還有很多人對《阿爾托的冒險》(Alto's Adventure)很上癮。
5、檢查自己的閱讀列表
能隨身帶著整個圖書館自然是好事,但你或許不應該這么做。如果你將大量電子書同步到手機上,那一定要記得刪除已經看完的——如果你想再次閱讀,可以日後重新下載。
除此之外,還應該關注在Pocket等應用里離線保存的內容。我的Pocket裡面存儲的內容超過800MB。Pocket有「全部刪除」按鈕,可以為用戶提供幫助。在Android上,還可以設置存儲上限,你應該好好利用這些功能。
6、處理多餘文件
很明顯,你應該刪除一些不再使用的應用——其中一些會佔用很多空間,還有一些雖然佔用空間不大,但卻會不斷膨脹。
還有一件事情很少有人考慮,那就是許多應用可能會在不告知用戶的情況下儲存離線文件。例如,流媒體音樂應用可能會暫時下載歌曲,以便為用戶提供更好的收聽體驗。有時候,這些文件出於種種原因而沒有及時刪除,所以你應該及時查看系統,主動刪除這些文件。
iPhone和Android的設置裡面都配有一些功能,可以查看每款應用佔用的空間。如果有些軟體體積太大,或許就屬於這種情況。Android可以通過點擊「刪除數據」按鈕清空應用里的數據。而在iPhone上,必須要研究每一款應用,看看能找到什麼。Play Music等里媒體應用裡面也有一個按鈕,可以清空所有的離線緩存數據。
查看這些信息還可以提醒你及時刪除不需要的數據。有一次,我發現我的手機里保存著1GB的語音備忘錄,但沒有一個是有用的。你或許也會發現簡訊開始增加,尤其是當你經常收發圖片或視頻時。如果你經常使用手機,可能需要每個月都清理一次手機。但只要你能做到這些,就完全不必額外花錢購買更多存儲空間。當然,前提是你的Wi-Fi網速必須足夠快。

『伍』 iOS開發,多個鬧鍾在本地如何存儲最好有src。

這個涉及到ios開發的數據持久化,根據你這個情況的話,最好使用Sqlit小型資料庫

每創建一個鬧鍾,就是創建表中的一條數據。
相應的,修改鬧鍾,刪除鬧鍾,對應資料庫表的數據修改,刪除。

當然還有一個獲取本地時間,然後對比,時間到了就響鈴。

我只是提供一個思路,具體實現的話還是要自己寫代碼啦。

『陸』 ios數據的持久化存儲方式有哪些

對於數據的持久化存儲,ios中一般提供了4種不同的機制。
1.屬性列表
2.對象歸檔
3.資料庫存儲(SQLite3)
4.蘋果公司提供的持久性工具Core
Data。
其實儲存的形式無非就這么幾種,而我們還必須要關心的是,這些文件會被放置在那個文件下,然後如何讀取。
也就是說:IOS上數據存儲,我們要了解的兩點,數據存儲格式(也就是存儲機制),數據存儲位置。
1》文件如何存儲(如上面4點)
2》文件存儲在哪裡。
對於數據的操作,其實我們關心的是操作的速率。
就好比在Adnroid中偏好存儲,資料庫存儲,io存儲一樣。

『柒』 ios9 模擬器為什麼讀不出本地化文件

ios9還有很多漏洞的 可能還沒優化的

『捌』 Xcode6模擬器app和文件在哪兒

Xcode6發布後,出現了很多的變動,功能性的變動,在這里不進行過多的贅述,在WWDC上蘋果已經進行了講述,網上也有很多文章,這里要介紹的是一些不太容易發現的,但很重要的小地方。

1、Xcode6模擬器路徑的變更

在Xcode5和之前的版本中,Xcode的模擬器路徑為:/Users/username/Library/Application Support/iPhone
Simulator。在該文件夾下,可以查看到所有的模擬器版本,點進去後,可查看應用沙盒情況。
在開發中,建議將文件拖動快捷路徑到Finder左側個人收藏下,可以方便打開查看應用沙盒。

在Xcode6中,將模擬器的位置進行了變更,地址如下:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator,打開後會發現如下情況:

在這里,蘋果對模擬器進行了編碼處理,並不是以模擬器系統版本進行的命名和分類,而是對Xcode6中所有的模擬器進行的區分,裡面的16個文件夾分別對應的Xcode6中的16種模擬器
,那如何根據這個看似亂碼的文件夾,判斷出是哪一款模擬器呢?

選中某個文件後,打開會看到一個名為data的文件夾,和device.plist的配置文件,打開device.plist的配置文件後,會看到模擬器的UDID、設備類型、系統版本、名稱等。通過這個可以知道模擬器的設備和系統版本。打開後,會發現,前面的看似亂碼的文件名稱,其實就是模擬器的設備UDID,雖然從這里可以得到模擬器的UDID,蘋果也用它來進行分類模擬器,但在實際的編程中,如果想最後發布到APP
Store的話,還是放棄UDID吧,這也是蘋果比較霸道的一點,當然了也是在保護用戶隱私的情況下做出的。

2、應用沙盒地址的變更
得到了模擬器路徑後,還是用很多的不同的,應用的沙盒地址也和之前有所不同。

在Xcode5及之前的版本中,沙盒地址為如下:/Users/username/Library/Application Support/iP hone
Simulator/7.0.3/Applications,在Applications文加下,會找到應用程序的沙盒。

在打開應用沙盒後,會有應用程序文件、Document文件夾、Library文件夾、tmp文件夾。至於這幾個文件夾的作用不在此做贅述。

在Xcode6中,應用程序文件、Document文件夾、Library文件夾、tmp文件夾這四個文件放在了不同的目錄中。應用程序文件路徑:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模擬器UDID/data/Containers/Bundle/,Application文件夾下;Document文件夾、Library文件夾、tmp文件夾路徑:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模擬器UDID/data/Containers/Data/,Application文件下。但是不幸的是,這兩個路徑打開後的文件名,還是經過編碼過的,而且,同一個應用中的應用程序文件和D、L、t文件夾所在的文件夾的文件名是不同的。只能自己找。

3、NSUserDefault 文件存儲位置變更

NSUserDefault是iOS提供的本地化數據存儲方式,會在沙盒中自動創建一個.plist的配置文件,將數據保存起來,在讀取時,以NSDictionary字典來進行接收

在Xcode5及之前的版本中,具體的路徑為:/Users/shifengwei/Library/Application Support/iPhone
Simulator/7.0.3/Applications/C9588981-3D82-49BC-92B8-F5BA72185629/Library,Preferences文件夾下,名稱為程序Bundle
Identifier的plist文件。在刪除模擬器中的程序後,在Library文件夾下的plist文件會相應的刪除。

在Xcode6中,程序對使用NSUserDefault方式創建的plist文件的位置進行了更換,具體路徑為:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模擬器UDID/data/Library,Preferences文件夾下。

這里特別說一下,如果按照在Finder里打開的路勁來看,並不是這樣的,但通過
Finder,前往文件夾,通過該路徑查找是可以查到的。上述的路徑地址是通過查看Preferences文件夾的顯示簡介獲得的。

通過上述的路徑可以看出,通過NSUserDefault創建的plist文件夾還是在Library文件下,但不同的是,真正存放的位置變了,成了在模擬器的資料庫文件夾下,這樣的改變所產生的變化就是,當我們在刪除模擬器中的應用程序後,plist文件還是會保留,並不會刪除。

那麼,既然模擬器中的位置變了,那升級到iOS8後,在這方面有什麼不同呢?下面就說說在在真機中調試的不同。

1、Organizer中,在Xcode5中,是Devices、Projects、Archives三欄,而在Xcode6中,單獨將Devices拿了出來,成了和Organizer平級的,在Xcode菜單欄,Window下。如果了解過Xcode從4.X升級到5時,就會知道,Organizer在那個時候也變更過,從原來的四欄變成了三欄,將幫助文檔移除了。

2、在進行真機調試時,會打開真機中應用程序的沙盒,進行查看,在Xcode中,
打開Devices的Application中,可以下載下來應用程序的沙盒,通過右擊顯示包內容來查看沙盒的信息。但是在iOS8和iOS7及之前出現了不同。

上圖為同一款應用在不同的系統中所表現的,左圖為iOS8下,下載下來的沙盒內容,右圖為iOS7.0.4下,下載下來的沙盒內容,很顯然,在iOS8下,通過Devices下載的沙盒內容無法查看沙盒裡面的內容。

我們通過第三方的軟體,在這里使用的是iFunBox,找到應用程序後,打開發現可以查看到沙盒的內容,復制到本地後,發現,原本的5個文件,只有3個,也就是Document文件夾、Library文件夾、tmp文件夾三個。

這里特別說一下,上述提到過的,在模擬器中,通過NSUserDefault自動創建的plist文件,在刪除軟體後,還會保留,但在真機中,也是會刪除的,相應的plist文件的路徑到了通過導出的Library文件夾下的Preferences文件夾下,刪除應用程序後,不會保留。這應該算是一個真機和模擬器中的不同。

這個不同會造成一種情況,那是否還可以使用NSUserDefault?就筆者目前來看,還不至於廢棄NSUserDefault,畢竟它只是在模擬器中會出現刪除應用保留的情況,在真機中不會,而且NSUserDefault在開發中,作為數據持久化,在保存數據時,還是很好用的。當然了,也有開發者會不適應這種情況,擔心在真機中會出現,如果有開發者認為不適應的話,可以自己創建一個plist文件在沙盒中,代替,但是如果說應用中使用的NSUserDefault比較多的話,不建議這樣,畢竟蘋果封裝的NSUserDefault還是很好用的。可以在模擬器刪除文件後,在保存plist文件的文件夾下,將plist文件刪除即可,多個步驟而已,至少目前來看,在真機中還是和之前一樣的。

當然,在iOS中,除了NSUserDefault會系統自動生成文件進行數據保存外,歸檔也是一樣的,由於筆者沒有進行測試,為了避免誤導,這里就不說了,待測試後,進行總結發布。

PS:最後補充一下,打開或關閉Mac的隱藏文件的命令。
打開Mac隱藏文件命令:defaults
write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
關閉Mac隱藏文件命令:defaults
write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool
false
方法:在終端中,輸入該命令,回車,然後在強制退出中,重啟Finder,即可。

『玖』 ios開發 應用程序名字怎麼本地化

1、本地化xib文件
在XCode中點擊LocalizedDemo項目文件—PROJECT欄—LocalizedDemo—Info,可以看到Localization部分下面Language只有English一項。
點擊Localization下面的加號(+)按鈕,會彈出一個本地化語言列表,選擇需要增加的本地化語言,比如我選Chinese(zh-Hans),這個是簡體中文,然後會彈出一個對話框,裡麵包括需要本地化為簡體中文的資源,本工程中有ViewController.xib和InfoPlist.strings,點擊Finish。
工程中的ViewController.xib和InfoPlist.strings文件旁就有一個可以展開的三角形了,展開可以看到他們有兩個子項:English和Chinese,English資源位於工程目錄的en.lproj文件夾中,Chinese資源位於工程目錄的zh-Hans.lproj文件夾中。
這樣就完成了xib的本地化。
當iOS設備當前語言是English時,會調用ViewController.xib(English),
當iOS設備當前語言是中文簡體時,會調用ViewController.xib(Chinese)。
其他語言xib的本地化類似。
這種方式在於能夠迅速的處理多語言本地化,可以根據不同語言的文本長度直接在xib中調整控制項大小,但如果需要本地化的語言種類非常多,項目中xib文件也很多,那麼項目中就充斥著太多太多的xib資源文件,感覺非常不好。

2、本地化圖像
在步驟1中不同的本地化xib文件中的UIImageView選用不同的圖片就能完成圖片的本地化。

3、本地化應用程序顯示名稱
在步驟1中的不同本地化InfoPlist.strings文件中設置:
CFBundleDisplayName = "APPNAME";
"APPNAME"改成想要顯示的本地化名字即可完成應用程序名稱的本地化。

4、本地化字元串
假設在ViewController.xib有一個UILabel,將其文本賦值如下:
label.text = NSLocalizedString(@」Hello, World」, @」The test label」);

啟動/Application/Utilities/Terminal.app,cd到LocalizedDemo目錄,執行如下指令:
genstrings ./LocalizedDemo/*.m
命令執行完後將在項目工程目錄下生成一個名為Localizable.strings的新文件,將其導入到工程中。
在Xcode中選中Localizable.strings,選擇XCode菜單—View—Utilities—Show Utilities,選擇Localization,選擇需要本地化的語言,即可完成。
這樣,在Localizable.strings可以看到一個能展開的三角形,展開後能看到所有已經本地化的語言。
需要注意的是,還要對Localizable.strings對應的本地化語言做修改,因為它默認是會以某一個語言為模板復制的。比如,中文本地化默認如果以English為模板,英文本地化字元內容為:
/* The test label */
"Hello, World" = "Hello, World";
那麼中文本地化初始化值也是:
/* The test label */
"Hello, World" = "Hello, World";
需要將中文等號後面的修改:
/* The test label */
"Hello, World" = "你好,世界";
注意等號前面的字元串是本地化字元的key,不能隨意修改,若修改了它,需要重新生成本地化字元串文件。

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