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存儲資料題庫

發布時間: 2022-07-27 22:53:57

A. sql資料庫中的存儲過程,事務這方面的題,誰能發給我一個

有A,B,C,D表。創建一個事物,將ABCD4個表的更新寫到裡面。
問:當A,B,C更新成功之後,D表由於主鍵重復更新失敗。
請問此時事物會進行什麼處理?ABCD4個表的更新狀態是什麼樣子??

B. 保存在電腦里的題庫沒有搜索框怎麼搜題

用Word文檔搜索。
具體步驟:
1、首先,打開要考試的網頁或者文件以及題庫,其餘軟體都關閉。然後打開考試題,選擇一行題干,按下Ctrl+C組合鍵進行復制。
2、然後按下Alt+Tab組合鍵,切換到word題庫文檔中。
3、在Word中按下Ctrl+H組合鍵,打開查找與替換對話框。
4、將查找與替換對話框調整到一個合適的不妨礙查看題目的位置,按下Ctrl+V組合鍵將復制的題干粘貼到查找對話框中。
5、點擊「查找下一處」,就會找到對應的題目。

C. 按存儲內容內存分為哪幾種

經常見到的內存按出現的先後為:EDO,SD,DDR,DDR2,DDR3。

而實際上內存種類很多。

根據組成元件的不同,RAM內存又分為以下十八種:

01.DRAM(Dynamic RAM,動態隨機存取存儲器):

這是最普通的RAM,一個電子管與一個電容器組成一個位存儲單元,DRAM將每個內存位作為一個電荷保存在位存儲單元中,用電容的充放電來做儲存動作,但因電容本身有漏電問題,因此必須每幾微秒就要刷新一次,否則數據會丟失。存取時間和放電時間一致,約為2~4ms。因為成本比較便宜,通常都用作計算機內的主存儲器。

02.SRAM(Static RAM,靜態隨機存取存儲器)

靜態,指的是內存裡面的數據可以長駐其中而不需要隨時進行存取。每6顆電子管組成一個位存儲單元,因為沒有電容器,因此無須不斷充電即可正常運作,因此它可以比一般的動態隨機處理內存處理速度更快更穩定,往往用來做高速緩存

03.VRAM(Video RAM,視頻內存)

它的主要功能是將顯卡的視頻數據輸出到數模轉換器中,有效降低繪圖顯示晶元的工作負擔。它採用雙數據口設計,其中一個數據口是並行式的數據輸出入口,另一個是串列式的數據輸出口。多用於高級顯卡中的高檔內存。

04.FPM DRAM(Fast Page Mode DRAM,快速頁切換模式動態隨機存取存儲器)

改良版的DRAM,大多數為72Pin或30Pin的模塊。傳統的DRAM在存取一個BIT的數據時,必須送出行地址和列地址各一次才能讀寫數據。而FRM DRAM在觸發了行地址後,如果CPU需要的地址在同一行內,則可以連續輸出列地址而不必再輸出行地址了。由於一般的程序和數據在內存中排列的地址是連續的,這種情況下輸出行地址後連續輸出列地址就可以得到所需要的數據。FPM將記憶體內部隔成許多頁數Pages,從512B到數KB不等,在讀取一連續區域內的數據時,就可以通過快速頁切換模式來直接讀取各page內的資料,從而大大提高讀取速度。在96年以前,在486時代和PENTIUM時代的初期,FPM DRAM被大量使用。

05.EDO DRAM(Extended Data Out DRAM,延伸數據輸出動態隨機存取存儲器)

這是繼FPM之後出現的一種存儲器,一般為72Pin、168Pin的模塊。它不需要像FPM DRAM那樣在存取每一BIT 數據時必須輸出行地址和列地址並使其穩定一段時間,然後才能讀寫有效的數據,而下一個BIT的地址必須等待這次讀寫操作完成才能輸出。因此它可以大大縮短等待輸出地址的時間,其存取速度一般比FPM模式快15%左右。它一般應用於中檔以下的Pentium主板標准內存,後期的486系統開始支持EDO DRAM,到96年後期,EDO DRAM開始執行。。

06.BEDO DRAM(Burst Extended Data Out DRAM,爆發式延伸數據輸出動態隨機存取存儲器)

這是改良型的EDO DRAM,是由美光公司提出的,它在晶元上增加了一個地址計數器來追蹤下一個地址。它是突發式的讀取方式,也就是當一個數據地址被送出後,剩下的三個數據每一個都只需要一個周期就能讀取,因此一次可以存取多組數據,速度比EDO DRAM快。但支持BEDO DRAM內存的主板可謂少之又少,只有極少幾款提供支持(如VIA APOLLO VP2),因此很快就被DRAM取代了。

07.MDRAM(Multi-Bank DRAM,多插槽動態隨機存取存儲器)

MoSys公司提出的一種內存規格,其內部分成數個類別不同的小儲存庫 (BANK),也即由數個屬立的小單位矩陣所構成,每個儲存庫之間以高於外部的資料速度相互連接,一般應用於高速顯示卡或加速卡中,也有少數主機板用於L2高速緩存中。

08.WRAM(Window RAM,窗口隨機存取存儲器)

韓國Samsung公司開發的內存模式,是VRAM內存的改良版,不同之處是它的控制線路有一、二十組的輸入/輸出控制器,並採用EDO的資料存取模式,因此速度相對較快,另外還提供了區塊搬移功能(BitBlt),可應用於專業繪圖工作上。

09.RDRAM(Rambus DRAM,高頻動態隨機存取存儲器)

Rambus公司獨立設計完成的一種內存模式,速度一般可以達到500~530MB/s,是DRAM的10倍以上。但使用該內存後內存控制器需要作相當大的改變,因此它們一般應用於專業的圖形加速適配卡或者電視游戲機的視頻內存中。

10.SDRAM(Synchronous DRAM,同步動態隨機存取存儲器)

這是一種與CPU實現外頻Clock同步的內存模式,一般都採用168Pin的內存模組,工作電壓為3.3V。 所謂clock同步是指內存能夠與CPU同步存取資料,這樣可以取消等待周期,減少數據傳輸的延遲,因此可提升計算機的性能和效率。

11.SGRAM(Synchronous Graphics RAM,同步繪圖隨機存取存儲器)

SDRAM的改良版,它以區塊Block,即每32bit為基本存取單位,個別地取回或修改存取的資料,減少內存整體讀寫的次數,另外還針對繪圖需要而增加了繪圖控制器,並提供區塊搬移功能(BitBlt),效率明顯高於SDRAM。

12.SB SRAM(Synchronous Burst SRAM,同步爆發式靜態隨機存取存儲器)

一般的SRAM是非同步的,為了適應CPU越來越快的速度,需要使它的工作時脈變得與系統同步,這就是SB SRAM產生的原因。

13.PB SRAM(Pipeline Burst SRAM,管線爆發式靜態隨機存取存儲器)

CPU外頻速度的迅猛提升對與其相搭配的內存提出了更高的要求,管線爆發式SRAM取代同步爆發式SRAM成為必然的選擇,因為它可以有效地延長存取時脈,從而有效提高訪問速度。

14.DDR SDRAM(Double Data Rate二倍速率同步動態隨機存取存儲器)

作為SDRAM的換代產品,它具有兩大特點:其一,速度比SDRAM有一倍的提高;其二,採用了DLL(Delay Locked Loop:延時鎖定迴路)提供一個數據濾波信號。這是目前內存市場上的主流模式。

15.SLDRAM (Synchronize Link,同步鏈環動態隨機存取存儲器)

這是一種擴展型SDRAM結構內存,在增加了更先進同步電路的同時,還改進了邏輯控制電路,不過由於技術顯示,投入實用的難度不小。
16.CDRAM(CACHED DRAM,同步緩存動態隨機存取存儲器)

這是三菱電氣公司首先研製的專利技術,它是在DRAM晶元的外部插針和內部DRAM之間插入一個SRAM作為二級CACHE使用。當前,幾乎所有的CPU都裝有一級CACHE來提高效率,隨著CPU時鍾頻率的成倍提高,CACHE不被選中對系統性能產生的影響將會越來越大,而CACHE DRAM所提供的二級CACHE正好用以補充CPU一級CACHE之不足,因此能極大地提高CPU效率。

17.DDRII (Double Data Rate Synchronous DRAM,第二代同步雙倍速率動態隨機存取存儲器)

DDRII 是DDR原有的SLDRAM聯盟於1999年解散後將既有的研發成果與DDR整合之後的未來新標准。DDRII的詳細規格目前尚未確定。

18.DRDRAM (Direct Rambus DRAM)

是下一代的主流內存標准之一,由Rambus 公司所設計發展出來,是將所有的接腳都連結到一個共同的Bus,這樣不但可以減少控制器的體積,已可以增加資料傳送的效率。

D. 數據結構題:二維數組A[10][20]採用列序為主方式存儲,每個元素佔一個存儲單元並且A[0][0]的存儲地址是200

第一題:列序存儲,則A[6][12]的地址的A[0][0]的地址加上"12*10+6"=200+126=326 (行序是6*20+12)
第二題:行序存儲,A[18][9]=A[10][5]+(8*6+4)*4=1000+208=1208;
A[10...20][5...10]等同於A[11][6] 然後已知A[0][0]的地址為1000,求A[8][4]的地址,注意每個元素佔4個存儲單元了 需要乘上4

答案正確

E. 資料庫 存儲 數據問題

性別只有男女,所以用字元型CHAR(2),用CHECK約束CHECK(SEX='男' OR SEX='女')。愛好同樣不過要給大一點空間CHAR(50)吧,也可以更大…

F. 用於長期保存數據,以下3種存儲方式:U盤、移動硬碟、刻錄光碟哪個最耐久

U盤不要考慮,太水。移動硬碟,個人使用多年多個,感覺3年之內還是靠譜的,超過3年悄悄丟數據,建議更替。刻錄光碟還是最靠譜,但不要老使用它,小心保存好,不能有變形、不能落灰、不能有劃痕,這樣6年內還是靠譜的,超過6年了,建議再復刻一遍。如果不怕花錢,不怕隱私泄密,付費版的雲盤還是值得考慮的。還有個值得考慮的建議,是自己買硬碟,普通硬碟一般5年還是沒問題的,如果是優質硬碟,伺服器級的,6-8年問題也不大,或者搭建個人盤陣,用一備一,萬無一失,又當備份,又當資料庫,但這種一樣需要到年限後統一更替硬碟,或者定期掃描硬碟,如開始發現有壞塊或壞磁軌,及時更換,這個需要一定的專業知識,維護相對麻煩,正常使用期內是使用感覺最方便、最放心、最高速、最安全。
這個事真是麻煩啊,真心希望能有一些實體的公司或實體公司有類似的服務,即數據保全服務,提供相應技術服務和硬體備件。

G. 的題庫軟體,是用純文本存儲還是用資料庫的好

用資料庫好一些,管理方便,純文本存儲管理是個大問題。

H. 你好,我想問我想用sql來存儲一些試題,要怎麼實現

你的這個實際上就是要用C#做一個試卷生成系統
這個還是有相當的工作量的
首先你基本概念有問題
SQL是一門語言,它不能存儲任何內容的,甚至它都不是一個軟體,而僅僅是一個語言標准
(如C/C++語言一樣)
而存儲你的試題的,要用到資料庫,而資料庫是支持SQL語言的
資料庫有很多種的,常用的有ORACLE/SQLSERVER/SYBASE/MYSQL/ACCESS/....當然,還有最小型的SQLITE
在使用資料庫前,你必須安裝資料庫軟體(系統本身是不帶的)
而要使用資料庫,你當然要學習SQL語言
你要存儲試題,要對試題的要素進行提取並生成一個表
如編號/分類/內容/難度...若有需要,還要放答案
然後用SQL語言,建立這樣一張表
並將你的數據通過SQL導入,或用C#調用SQL進行輸入
最後才是用C#對該試題庫進行管理,隨機抽取題目組成一張試卷
一個熟練的程序員(月薪2w的那種),一周應該可以做出來
學生的話,可以做為一個課程設計,一個月應該能完成一個簡單的框架(當然,前提是你已掌握基礎的資料庫及編程知識)

I. 我在網上看到你用C# winform做過題庫系統,想問怎麼解決帶有圖片和文字的試題如何存儲,還有公式編輯功能

用2個欄位表示撒 一個保存文字 一個保存圖片的地址
公式編輯器 http://..com/question/89788840.html?an=0&si=1

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