存儲分配工具
Ⅰ U盤是什麼,有什麼用啊
U盤,全稱USB快閃記憶體檔,英文名「USB flash disk」。它是一種使用USB介面的無需物理驅動器的微型高容量移動存儲產品,通過USB介面與電腦連接,實現即插即用。
U盤的稱呼最早來源於朗科科技生產的一種新型存儲設備,名曰「優盤」,使用USB介面進行連接。U盤連接到電腦的USB介面後,U盤的資料可與電腦交換。
而之後生產的類似技術的設備由於朗科已進行專利注冊,而不能再稱之為「優盤」,而改稱諧音的「U盤」。
後來,U盤這個稱呼因其簡單易記而因而廣為人知,是移動存儲設備之一。現在市面上出現了許多支持多種埠的U盤,即三通U盤(USB電腦埠、iOS蘋果介面、安卓介面)。
(1)存儲分配工具擴展閱讀
1、存儲原理
計算機把二進制數字信號轉為復合二進制數字信號(加入分配、核對、堆棧等指令),讀寫到USB晶元適配介面,通過晶元處理信號分配給EEPROM存儲晶元的相應地址存儲二進制數據,實現數據的存儲。
EEPROM數據存儲器,其控制原理是電壓控制柵晶體管的電壓高低值,柵晶體管的結電容可長時間保存電壓值,斷電後能保存數據的原因主要就是在原有的晶體管上加入了浮動柵和選擇柵。在源極和漏極之間電流單向傳導的半導體上形成貯存電子的浮動柵。
浮動柵包裹著一層硅氧化膜絕緣體。它的上面是在源極和漏極之間控制傳輸電流的選擇/控制柵。數據是0或1取決於在硅底板上形成的浮動柵中是否有電子。有電子為0,無電子為1。
快閃記憶體就如同其名字一樣,寫入前刪除數據進行初始化。具體說就是從所有浮動柵中導出電子。即將有所數據歸「1」。寫入時只有數據為0時才進行寫入,數據為1時則什麼也不做。
寫入0時,向柵電極和漏極施加高電壓,增加在源極和漏極之間傳導的電子能量。這樣一來,電子就會突破氧化膜絕緣體,進入浮動柵。讀取數據時,向柵電極施加一定的電壓,電流大為1,電流小則定為0。
浮動柵沒有電子的狀態(數據為1)下,在柵電極施加電壓的狀態時向漏極施加電壓,源極和漏極之間由於大量電子的移動,就會產生電流。而在浮動柵有電子的狀態(數據為0)下,溝道中傳導的電子就會減少。因為施加在柵電極的電壓被浮動柵電子吸收後,很難對溝道產生影響。
2、注意事項
1、 U盤一般有防寫開關,但應該在U盤插入計算機介面之前切換,不要在U盤工作狀態下進行切換。
2、 U盤都有工作狀態指示燈,如果是一個指示燈,當插入主機介面時,燈亮表示接通電源,當燈閃爍時表示正在讀寫數據。如果是兩個指示燈,一般兩種顏色,一個在接通電源時亮,一個在U盤進行讀寫數據時亮。
有些U盤在系統拷貝進度條消失後仍然在工作狀態,嚴禁在讀寫狀態燈亮時拔下U盤。一定要等讀寫狀態指示燈停止閃爍或滅了才能拔下U盤。
3、有些品牌型號的U盤為文件分配表預留的空間較小,在拷貝大量單個小文件時容易報錯,這時可以停止拷貝,採取先把多個小文件壓縮成一個大文件的方法解決。
4、為了保護主板以及U盤的USB介面,預防變形以減少摩擦,如果對拷貝速度沒有要求,可以使用USB延長線,(一般都隨U盤贈送。如果需要買,盡量選擇知名品牌,線越粗越好。但不能超過3米,否則容易在拷貝數據時出錯。)注意USB延長線如果是USB1.1(USB2.0
Full Speed)的,速度會很慢。
5、 U盤的存儲原理和硬碟有很大出入,不要整理碎片,否則影響使用壽命。
6、U盤里可能會有U盤病毒,插入電腦時最好進行U盤殺毒。
7、新U盤買來最好做個U盤病毒免疫,可以很好的避免U盤中毒
8、u盤在電腦還未啟動起來(進入桌面以前)不要插在電腦上,否則可能造成電腦無法正常啟動。
Ⅱ C#中棧和堆的本質是內存的分配工具嗎
對於C#語言來說,棧和堆的本質區別在於針對的數據類型不同。
棧的空間大小是有限的(盡管64位應用程序的棧也比較大),而且棧的分配是在進程啟動時就分配好的,所以它最大的特點是響應速度快(不需要向操作系統提出內存申請),所以棧被用來存儲Primative類型和struct類型(它們相對體積小,而且常常有immutable的特性);
堆的空間(64位)可以認為無限的(相對於棧來說,但肯定不可以超過可用內存),堆的分配是按需申請的,要進行操作系統調用,所以它的響應速度就慢得多,用完之後還要回收。所以堆被用來存儲class等大部分引用類型(之所以說大部分,是因為凡事總有例外,像Object這個所有類的共同基類,是在棧中分配的)。
棧和堆的概念最早是指數據存儲的方向性問題,現在隨著發展,意義早已引申了,所以要活學活用。
Ⅲ 怎樣把c盤內存變大 也就是更改內存分配
我也來些東西,不過對你可能會有用 ^_^
當你買了台新電腦時,覺得性能,速度,你都比較滿意,但是隨著時間推移,你覺得你C盤空間越來越小,速度也降下了,那我們該怎麼辦呢?
對於菜鳥來說,有一點你必須注意:當你下載東西,有些網站是默認C盤,這時可以選擇下載盤時,最好放在其他盤里,不可以選擇也沒辦法,C盤里的文件也是病毒喜歡光顧的地方(這一點沒必要說,論壇里高手如雲,這是小兒科的,不好意思)
對於用久了的用戶,C盤里都會積累些空餘資料,佔用了太多空間,對於沒必要我們是不是該刪除呢:
刪除空餘文件,釋放空間可以使我們電腦速度變快,也不浪費資源。刪除那些好呢
1.打開「我的電腦」-「工具」-「文件夾選項」-「查看」-在「顯示所有文件和文件夾」選項前打勾-「確定」
2.刪除以下文件夾中的內容:
x:\Documents and Settings\用戶名\Cookies\下的所有文件(保留index文件)
x:\Documents and Settings\用戶名\Local Settings\Temp\下的所有文件(用戶臨時文件)
x:\Documents and Settings\用戶名\LocalSettings\TemporaryInternet Files\下的所有文件(頁面文件)
x:\Documents and Settings\用戶名\Local Settings\History\下的所有文件(歷史紀錄)
x:\Documents and Settings\用戶名\Recent\下的所有文件(最近瀏覽文件的快捷方式)
x:\WINDOWS\Temp\下的所有文件(臨時文件)
x:\WINDOWS\ServicePackFiles(升級sp1或sp2後的備份文件)
x:\WINDOWS\Driver Cache\i386下的壓縮文件(驅動程序的備份文件)
x:\WINDOWS\SoftwareDistribution\download下的所有文件
3.如果對系統進行過windoes updade升級,則刪除以下文件:
x:\windows\下以 $u... 開頭的隱藏文件
4.然後對磁碟進行碎片整理,整理過程中請退出一切正在運行的程序
5.碎片整理後打開「開始」-「程序」-「附件」-「系統工具」-「系統還原」-「創建一個還原點」(最好以當時的日期作為還原點的名字)
6.打開「我的電腦」-右鍵點系統盤-「屬性」-「磁碟清理」-「其他選項」-單擊系統還原一欄里的「清理」-選擇「是」-ok了
7、在各種軟硬體安裝妥當之後,其實XP需要更新文件的時候就很少了。刪除系統備份文件吧:開始→運行→sfc.exe /purgecache近3xxM。(該命令的作用是立即清除"Windows 文件保護"文件高速緩存,釋放出其所佔據的空間)
8、刪掉\windows\system32\dllcache下dll檔(減去200——300mb),這是備用的dll檔, 只要你已拷貝了安裝文件,完全可以這樣做。
9、XP會自動備份硬體的驅動程序,但在硬體的驅動安裝正確後,一般變動硬體的可能性不大,所以也可以考慮將這個備份刪除,文件位於\windows\driver cache\i386目錄下,名稱為driver.cab,你直接將它刪除就可以了,通常這個文件是74M。
1 0、刪除不用的輸入法:對很多網友來說,Windows XPt系統自帶的輸入法並不全部都合適自己的使用,比如IMJP8_1 日文輸入法、IMKR6_1 韓文輸入法這些輸入法,如果用不著,我們可以將其刪除。輸入法位於\windows\ime\文件夾中,全部佔用了88M的空間。
11、升級完成發現windows\多了許多類似$NtUninstallQ311889$這些目錄,都幹掉吧,1x-3xM
12、另外,保留著\windows\help目錄下的東西對我來說是一種傷害,呵呵。。。都幹掉!
1 3、關閉系統還原:系統還原功能使用的時間一長,就會佔用大量的硬碟空間。因此有必要對其進行手工設置,以減少硬碟佔用量。打開"系統屬性"對話框,選擇"系統還原"選項,選擇"在所有驅動器上關閉系統還原"復選框以關閉系統還原。也可僅對系統所在的磁碟或分區設置還原。先選擇系統所在的分區,單擊"配置"按鈕,在彈出的對話框中取消"關閉這個驅動器的系統還原"選項,並可設置用於系統還原的磁碟空間大小。
14、休眠功能會佔用不少的硬碟空間,如果使用得少不妨將共關閉,關閉的方法是的:打開"控制面板",雙擊"電源選項",在彈出的"電源選項屬性"對話框中選擇"休眠"選項卡,取消"啟用休眠"復選框。
15、卸載不常用組件:XP默認給操作系統安裝了一些系統組件,而這些組件有很大一部分是你根本不可能用到的,可以在"添加/刪除Windows組件"中將它們卸載。但其中有一些組件XP默認是隱藏的,在"添加/刪除Windows 組件"中找不到它們,這時可以這樣操作:用記事本打開\windows\inf\sysoc.inf這個文件,用查找/替換功能把文件中的"hide"字元全部替換為空。這樣,就把所有組件的隱藏屬性都去掉了,存檔退出後再運行"添加-刪除程序",就會看見多出不少你原來看不見的選項,把其中那些你用不到的組件刪掉(記住存檔的時候要保存為sysoc.inf,而不是默認的sysoc.txt),如Internat信使服務、傳真服務、Windows messenger,碼表等,大約可騰出近50MB的空間。
16、清除系統臨時文件:系統的臨時文件一般存放在兩個位置中:一個Windows安裝目錄下的Temp文件夾;另一個是x:\Documents and Settings\"用戶名"\Local Settings\Temp文件夾(Y:是系統所在的分區)。這兩個位置的文件均可以直接刪除。
17、清除Internet臨時文件:定期刪除上網時產生的大量Internet臨時文件,將節省大量的硬碟空間。打開IE瀏覽器,從"工具"菜單中選擇"Internet選項",在彈出的對話框中選擇"常規"選項卡,在"Internet臨時文件"欄中單擊"刪除文件"按鈕,並在彈出"刪除文件"對話框,選中"刪除所有離線內容"復選框,單擊"確定"按鈕。
18、清除預讀文件:Windows XP的預讀設置雖然可以提高系統速度,但是使用一段時間後,預讀文件夾里的文件數量會變得相當龐大,導致系統搜索花費的時間變長。而且有些應用程序會產生死鏈接文件,更加重了系統搜索的負擔。所以,應該定期刪除這些預讀文件。預計文件存放在Windows XP系統文件夾的Prefetch文件夾中,該文件夾下的所有文件均可刪除。
19、壓縮NTFS驅動器、文件或文件夾:如果你的硬碟採用的是NTFS文件系統,空間實在緊張,還可以考慮啟用NTFS的壓縮功能。右擊要壓縮的驅動器-"屬性"-"常規"-"壓縮磁碟以節省磁碟空間",然後單擊"確定", 在"確認屬性更改"中選擇需要的選項。這樣可以節省約20% 的硬碟空間。在壓縮C盤的時候,最好在安全模式下壓縮,這樣效果要好一些。
20、關閉華醫生Dr.Watson:要關閉Dr.Watson可打開注冊表編輯器,找到"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug"分支,雙擊其下的Auto鍵值名稱,將其"數值數據"改為0,最後按F5刷新使設置生效,這樣就取消它的運行了。也在"開始"->"運行"中輸入"drwtsn32"命令,或者"開始"->"程序"->"附件"->"系統工具"->"系統信息"->"工具"->"Dr Watson",調出系統里的華醫生Dr.Watson ,只保留"轉儲全部線程上下文"選項,否則一旦程序出錯,硬碟會讀很久,並佔用大量空間。如以前有此情況,請查找user.dmp文件,刪除後可節省幾十MB空間。
21、關閉遠程桌面:"我的電腦"->"屬性"->"遠程","遠程桌面"里的"允許用戶遠程連接到這台計算機"勾去掉。
22、取消XP對ZIP支持:Windows XP在默認情況下打開了對zip文件支持,這要佔用一定的系統資源,可選擇"開始→運行",在"運行"對話框中鍵入"regsvr32 /u zipfldr.dll",回車確認即可取消XP對ZIP解壓縮的支持,從而節省系統資源。
23、關閉錯誤報告:當應用程序出錯時,會彈出發送錯誤報告的窗口,其實這樣的錯誤報告對普通用戶而言幾乎沒有任何意義,關閉它是明智的選擇。在"系統屬性"對話框中選擇"高級"選項卡,單擊"錯誤報告"按鈕,在彈出的"錯誤匯報"對話框中,選擇"禁用錯誤匯報"單選項,最後單擊"確定"即可。另外我們也可以從組策略中關閉錯誤報告:從"運行"中鍵入"gpedit.msc",運行"組策略編輯器",展開"計算機配置→管理模板→系統→錯誤報告功能",雙擊右邊設置欄中的"報告錯誤",在彈出的"屬性"對話框中選擇"已禁用"單選框即可將"報告錯誤"禁用。
24、關掉不用的設備:Windows XP總是盡可能為電腦的所有設備安裝驅動程序並進行管理,這不僅會減慢系統啟動的速度,同時也造成了系統資源的大量佔用。針對這一情況,你可在 設備管理器中,將PCMCIA卡、數據機、紅外線設備、列印機埠(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的設備停用,方法是雙擊要停用的設備,在其屬性對話框中 的"常規"選項卡中選擇"不要使用這個設備(停用)"。在重新啟動設置即可生效,當需要使用這些設備時再從設備管理器中啟用它們。
25、定期清理系統還原點:打開磁碟清理,選擇其他選項->清理系統還原點,點擊清理。
26、卸載不需要的程序,這個就不用我多說了
27、其它優化:
a 將應用軟體裝在其它硬碟(不要安裝在系統盤下,這對重裝系統也有好處);
b 將"我的文檔"文件夾都轉到其他分區:在桌面的"我的文檔"圖標上是右擊滑鼠,選擇"屬性"->"移動" ;
c 將IE臨時文件夾都轉到其他分區:打開IE瀏覽器,選擇"工具"->"internet選項"->"常規"->"設置"->"移動文件夾";
d 把虛擬內存也轉到其它硬碟;
e 把pagefile.sys文件都指向一個地方:控制面板→系統→性能—高級→虛擬內存→更改,注意要點"設置"才會生效;
f 在桌面的"我的電腦"圖標上是右擊滑鼠,選擇"屬性"->"高級-性能設置"->"高級-虛擬內存",調至330-720。而且定時清理。
[ 本帖最後由 lichun005 於 2008-6-3 18:15 編輯 ]
使用電腦的用戶差不多都有這樣的經歷,就是剛開始使用的還好好的,怎麼過一段時間就有些卡,有些慢了,也可以叫所謂的舊不如新吧……
同樣的,使用電腦的用戶差不多也有這樣的經歷,剛剛安裝的系統,那可是新的呀,怎麼使用有些不順手,自己動手或者別人動手鼓搗鼓搗……,就非常暢快了,也可以叫所謂的新不如舊吧……
電腦運行是通過cpu調用硬碟的存儲數據來實現的,而由於cpu和硬碟的讀寫速度不同,為了提高效率,就得設置過渡儲存器件。
在計算機中,儲存器件分別有:CPU內部的L1 Cache (一級高速緩存)L2 Cache (二級高速緩存),內存(就是我們常講的內存條),外存(就是我們常講的硬碟).計算機中CPU運行程序指令,要找數據時,會先從L1 Cache L2 Cache找,若找不到就會去內存找.若還是找不到,就會到硬碟上找。
由於CPU的速度比內存的速度大的多,所以CPU就要等內存.如此我們的CPU 的速度再高,其性能也體現不出來.故而現在的CPU內部集成了高速緩存.並且這些存儲器一級比一級慢.那你就要問為什麼不都採用能夠高速讀寫的Cache呢?這主要是由於價格的原因.內存是動態隨機存取儲存器(DRAM),而Cache則採用靜態隨機存取儲存器(SRAM).兩者的模式不同,DRAM的集成度高並且價格底.SRAM集成度底並且價格高.故而一般的Cache是32KB~2MB.而內存的存儲量要高的多並可插多個內存條,來擴展容量。
內存就是為了使CPU更加流暢的工作才設置的,把需要執行的程序讀入內存,以便CPU工作時讀寫。
內存在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程序都需要經過內存來執行,如果執行的程序很大或很多,就會導致內存消耗殆盡。為了解決這個問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即拿出一部分硬碟空間來充當內存使用,當內存佔用完時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張,這就是我們經常說的——虛擬內存。
我們都知道,雖然硬碟在運行速度上遠遠趕不上內存,但在容量是內存無法比擬的。當運行一個程序需要大量數據、佔用大量內存時,內存就會被數據塞滿,並將那些暫時不用的數據放到硬碟中,而這些數據所佔的空間就是虛擬內存。我們在Windows XP下經常看到一個容量隨時變化的pagefile.sys文件其實就是虛擬內存。
通過以上分析可知,在相關條件確定後,內存的空閑大小是決定電腦運行速度的決定因素了。而內存除受到本身的物理大小限制外,就是怎麼在使用電腦的時候,讓相關的文件盡可能的少佔或者不佔寶貴的內存空間。
有人會問,現在差不多都是G以上的內存容量,還有這個必要嗎?當然有了,除上邊提到的,如果內存使用在不影響電腦使用的情況,能盡可能少使用,這還意味著減小硬體損耗、省電節能,何樂而不為呀,o(∩_∩)o...
同樣可能有人會問,內存(空間)小,是一定會影響速度的,但影響速度的不只是內存,還有cpu、硬碟的轉速,主板也有關系,這些怎麼算。這些當然也有道理,可電腦到你手裡了,你能操作的是什麼那,不可能去換個硬體吧。
哪些因素能決定內存的空閑大小那。1、實體硬體、2、設備驅動程序、3、軟體程序、4病毒木馬、5、系統設置、6、啟動項目、7服務設置等……
一台電腦到手了,它的實體硬體也就固定了,而設備驅動作為和實體硬體配套的,也基本是確定的。只要使用成熟的、官方的相關軟體程序,養成良好的上網習慣,安裝維護軟體,就能夠減少甚是杜絕了軟硬體沖突、軟體欠缺、毒馬對電腦的影響。本文重點從系統設置、啟動項目、服務設置三個方面去討論怎麼去盡可能釋放內存的空閑大小。
由於用戶使用的電腦xp系統是絕對大頭,本文以xp系統為例
一、系統設置
1)去除華麗的外觀
我們平時一直擺放在桌面上漂亮的背景,既浪費計算機資源,還拖慢計算機在執行應用程序時的速度。本想美化桌面,但又拖慢計算機的速度,這樣我們就需要不在使用背景了,方法是:在桌面上按滑鼠右鍵,再按屬性,然後在「桌面」的對話框中,選「無」。
2)經常維護系統
如果在系統中安裝、刪除了太多的游戲、太多的應用軟體、太多的舊資料,會讓你的電腦運行速度越來越慢,因此,最好每隔一段時間,(一般1-3個月)對電腦做一次全面的維護。點擊"開始"→"程序"→"附件"→"系統工具",用里邊的「磁碟清理」和「碎片整理」,對電腦做一次全面的維護。PS:也可以用第三方類似的軟體操作使用。
3)定期進行使用痕跡清理
電腦使用就要產生臨時文件、緩存文件……等,到一定時間,不僅佔用空間,還產生碎片,從而既加大了內存空間,也加大了磁碟讀寫時間,影響系統性能,可以和上邊的結合了使用清理維護。比如金山清理專家的歷史痕跡清理工具。
4)整理、優化注冊表
Windows在開機啟動後,系統要讀取注冊表裡的相關資料並暫存於RAM(內存)中,而電腦使用一段時間,就必然產生很多垃圾、殘留在注冊表裡的,因此,整理、優化注冊表顯得十分必要。有關注冊表的優化,可以使用Windows優化大師,超級兔子之類的軟體。以Windows優化大師為例,點擊「注冊信息清理」→「掃描」,軟體就會自動替你清掃注冊表中的垃圾,在掃描結束後,會彈出個菜單讓你選擇是否備份注冊表,建議選擇備份,備份後再點擊「清除」即可。
5)關閉系統屬性中的特效,
右擊「我的電腦」,選擇「屬性→高級」,在「性能」項目單擊「設置」,選中「調整為最佳性能」。然後把「在窗口和按鈕上使用視覺樣式」、「在桌面上為圖標標簽使用陰影」打鉤。
6)壓縮文件夾
Windows XP內置了對.ZIP文件的處理,我們可以把zip文件當成文件夾瀏覽。不過,系統要使用部分資源來實現這一功能,因此禁用這一功能可以提升系統性能。實現方法非常簡單,只需取消zipfldr.dll的注冊就可以了,點擊開始——運行,輸入: regsvr32 /u zipfldr.dll.然後回車即可。
7)開啟硬碟的DMA傳輸方式
在桌面右擊「我的電腦→屬性→硬體→設備管理器→IDE ATA/ATAPI控制器→找到硬碟所在的IDE通道→屬性→高級設置」,打開硬碟DMA的傳送方式以加快數據讀寫速度,只需在DMA選項前打鉤。
8)網上沖浪
使用瀏覽器上網時,除一些必須的插件載入項,盡可能不要使用過多的插件。
9)電腦使用環境的溫度
當環境溫度過高時,即使機箱內部通風良好,CPU本身的溫度也會升高,為了保護CPU的安全,CPU就會自動降低運行頻率,從而導致計算機運行速度變慢。
關於系統設置,就想到8個,如果哪位還有更好的優化性能設置,歡迎補充o(∩_∩)o……
二、啟動項目
很多用戶在安裝軟體,都可能因為什麼原因讓相關的軟體設置成開機啟動,而啟動的軟體又基本沒有使用了,既占內存空間,還可能影響別的程序運行。所以在「啟動」選項里,除殺軟和輸入法,能空就盡可能空。
1)1、msconfig
在"開始「-「運行」對話框中輸入「msconfig」就打開「系統配置實用程序」,選擇「啟動」。
2)「啟動」項目
在windows的「開始」中有自帶的啟動文件夾,它是最常見的啟動項目,具體的位置是「開始」菜單中的「所有程序」-「啟動」選項。
在硬碟上的位置是:C:\Documents and Settings\你的用戶名\「開始」菜單\程序\啟動。
在注冊表中的位置是:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run。
3)注冊表中相應的啟動載入項目
「Run」子鍵——在
〔HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run〕和
〔HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run〕下。
三、服務設置
服務是一種在後台運行的應用程序類型,它與 UNIX 後台應用程序類似。服務應用程序通常可以在本地和通過網路為用戶提供一些功能,例如客戶端/伺服器應用程序、Web 伺服器、資料庫伺服器以及其他基於伺服器的應用程序。
服務可以分為系統必須服務和非必須服務。必須服務是系統運行不能缺少的,如果必須服務被禁止了或者損壞了,系統就可能異常或者崩潰或者影響上網的。非必須服務則是可以禁止的服務。
PS:本文列舉的可以禁止的服務,雖然不影響系統的使用,但是用戶在操作時,一定要知道自己在干什麼,以便想恢復的時候,在逆操作恢復它o(∩_∩)o...
可以中止的服務
1)alerter 錯誤警報
2)automatic updates windows 自動更新
3)Application Layer Gateway Service為 Internet 連接共享和Windows 防火牆提供
4)background intelligent transfer service 微軟說使用空閑的網路帶寬傳數據
5)clipbook 與遠程電腦來共享剪貼板內容
6)DHCP client 我不需要這東西
7)Distributed link tracking client 保持區域網連接更新等信息,偶很少用區域網,這東西佔用4M左右內存。
8)Distributed Transaction coordinator 協調xxx,和上面的差不多
9)DNS Client 我不需要這東西
10)Error reporting service 錯誤報告
11)Event Log 系統日誌紀錄
12)Fast user switching compatibility 用戶切換
13)help and support 幫助
14)Human interface device access 據說是智能設備。。。
15)IMAPI CD-burning COM service 偶不用這個刻碟
16)Indexing service 索引,索引什麼呢?
17)Internet Connection Firewall(ICF) ICF防火牆
18)IPSEC Services 這個我不懂,你想知道問Quack去
19)Logical Disk manager administrative service 配置磁碟
20)messenger 好像net send 等東西用的就是這個功能
21)MS software shadow provider 卷復制備份的
22)Net Logon 我可不想讓黑客遠程登錄進來,關!
23)Netmeeting remote desktop sharing 我不用netmeeting
24)Network DDE 動態數據交換傳輸
25)Network DDE DSDM 和上面差不多
26)Network Location Awareness 關,我的機子不作共享
27)NTLM Security support provider-telnet
28)Performance logs and alert 將系統狀態寫日誌或發警告
29)Portable media serial number 關!
30)Print Spooler 列印機
31) QoS RSVP 關!
32)Remote desktop help session manager 遠程幫助服務
33)remote Procere Call LOCATOR 管理RPC
34)remote registry 遠程管理注冊表
35)removable storage
36)routing and remote access 我乾脆禁用了它
37)security accounts manager 我的系統只是一個客戶系統,不用iis。
38)smart card
39)smart card helper 關!!!
40)SSDP Discovery service 我用不到這個
41)system event notification 如果是伺服器肯定要記錄的
42)system restore service 系統還原服務
43)task scheler windows 計劃服務
44)Telephony 撥號服務
45)telnet
46)terminal services 終端服務
47)uninterruptible power supply UPS,我沒有呀
48)universal plug and play device host 太先進了點,用不到
49)upload manager 關了也能傳輸文件的
50)volume shadow 備份
51)webclient 沒用過
52)Windows Installer MSI服務
53)windows image acquisition (WIA) 數碼設備用的
54)windows management instrumentation driver extensions 關了
55)windows time 同步時間服務
56)wireless zero configuration 無線網路
57)WMI perfromance adapter 關!
58)Computer browser 說什麼要維護網路更新列表
Ⅳ [編程知識]如何分配內存 內存碎片處理技術
內存碎片是一個很棘手的問題。如何分配內存決定著內存碎片是否會、何時會、如何會成為一個問題。 即使在系統中事實上仍然有許多空閑內存時,內存碎片還會最終導致出現內存用完的情況。一個不斷產生內存碎片的系統,不管產生的內存碎片多麼小,只要時間足夠長,就會將內存用完。這種情況在許多嵌入式系統中,特別是在高可用性系統中是不可接受的。有些軟體環境,如 OSE 實時操作系統已經備有避免內存碎片的良好工具,但個別程序員做出的選擇仍然會對最終結果形成影響。 「碎片的內存」描述一個系統中所有不可用的空閑內存。這些資源之所以仍然未被使用,是因為負責分配內存的分配器使這些內存無法使用。這一問題通常都會發生,原因在於空閑內存以小而不連續方式出現在不同的位置。由於分配方法決定內存碎片是否是一個問題,因此內存分配器在保證空閑資源可用性方面扮演著重要的角色。 編譯時間與運行時間 在許多情況下都會出現內存分配問題。程序員可以通過編譯程序和鏈接程序,為結構、並集、數組和標量(用作局部變數、靜態變數或全局變數)方面的數據分配內存,程序員還可以在運行時間使用諸如 malloc()調用命令動態地分配內存。當用編譯程序和鏈接程序完成內存分配功能時,就不會出現內存碎片,因為編譯程序了解數據壽命。掌握可供使用的數據壽命,好處在於可以使數據以後進先出的方式疊加起來。這樣就可以使內存分配程序工作效率更高,而不會出現內存碎片。一般來說,運行時間內的內存分配是不可疊加的。內存分配在時間上是獨立的,從而使得碎片問題難以解決。 圖1,內存碎片的幾種形式。 內存分配程序浪費內存的基本方式有三種:即額外開銷、內部碎片以及外部碎片(圖 1)。內存分配程序需要存儲一些描述其分配狀態的數據。這些存儲的信息包括任何一個空閑內存塊的位置、大小和所有權,以及其它內部狀態詳情。一般來說,一個運行時間分配程序存放這些額外信息最好的地方是它管理的內存。內存分配程序需要遵循一些基本的內存分配規則。例如,所有的內存分配必須起始於可被 4、8 或 16 整除(視處理器體系結構而定)的地址。內存分配程序把僅僅預定大小的內存塊分配給客戶,可能還有其它原因。當某個客戶請求一個 43 位元組的內存塊時,它可能會獲得 44位元組、48位元組 甚至更多的位元組。由所需大小四捨五入而產生的多餘空間就叫內部碎片。 外部碎片的產生是當已分配內存塊之間出現未被使用的差額時,就會產生外部碎片。例如,一個應用程序分配三個連續的內存塊,然後使中間的一個內存塊空閑。內存分配程序可以重新使用中間內存塊供將來進行分配,但不太可能分配的塊正好與全部空閑內存一樣大。倘若在運行期間,內存分配程序不改變其實現法與四捨五入策略,則額外開銷和內部碎片在整個系統壽命期間保持不變。雖然額外開銷和內部碎片會浪費內存,因此是不可取的,但外部碎片才是嵌入系統開發人員真正的敵人,造成系統失效的正是分配問題。 定義內存碎片的方法有幾種,其中最常用的是: 這一方法適用於外部碎片,但可以修改這一公式使之包括內部碎片,辦法是把內部碎片加入到分母中。內存碎片是一個介於 0 和 1 之間的分數。一個碎片為 1(100%)的系統就是把內存全用完了。如果所有空閑內存都在一個內存塊(最大內存塊)中,碎片為 0%。當所有空閑內存的四分之一在最大內存塊中時,碎片為 75%。例子如下:一個系統有 5M 位元組的空閑內存,當它可用來分配的最大內存塊為 50 k 位元組時,其內存碎片為99%。這個 99%內存碎片實例來自開發嵌入式軟實時系統期間出現的一種真實情況。當這種碎片程度發生一秒後,系統就崩潰了。該系統在碎片率達到 99% 之前,已經進行了約兩周的連續現場測試。這種情況是如何發生的?為什麼會發現得如此晚?當然,系統都經過測試,但測試很少超過兩個小時。交付前的最後壓力測試持續了一個周末。在這樣短的測試周期內未必會產生內存碎片的後果,所以就發生了內存碎片需要多長時間才會達到臨界值,這一問題很難回答。對某些應用來說,在某些情況下,系統會在用完內存前達到一種穩定狀態。而對於另一些應用來說,系統則不會及時達到穩定狀態(圖 2)。只要消除不確定性因素和風險因素,不產生碎片的內存分配程序(圖 3)就能快速達到一種穩定狀態,從而有助於開發人員夜晚安穩睡覺。在開發數月甚至數年不再重新啟動的長期運行系統時,快速收斂到穩定狀態是一個重要因素。在比系統連續運行周期短的時間內,對系統進行適當的測試,這是必不可少的。 圖2,這一案例研究把最先適合內存分配程序用於一個嵌入系統項目。系統在現場測試中連續運行了兩周,然後碎片率達到 99%。圖3,一個不產生碎片的內存分配程序一旦試驗應用程序的全部,它就能達到穩定狀態。 很難確定哪種內存分配演算法更勝一籌,因為每種演算法在不同的應用中各有所長(表 1)。最先適合內存分配演算法是最常用的一種。它使用了四個指針:MSTART 指向被管理內存的始端;MEND 指向被管理內存的末尾;MBREAK 指向 MSTART 和 MEND 之間已用內存的末端; PFREE 則指向第一個空閑內存塊(如果有的話)。 在系統開始運行時,PFREE 為 NULL,MBREAK 指向 MSTART。當一個分配請求來到時,分配程序首先檢查 PFREE有無空閑內存塊。由於 PFREE 為 NULL,一個具有所請求存儲量加上管理標題的內存塊就脫離 MBREAK ,然後MBREAK就更新。這一過程反復進行,直至系統使一個內存塊空閑,管理標題包含有該存儲塊的存儲量為止。此時,PFREE 通過頭上的鏈接表插入項被更新為指向該內存塊,而塊本身則用一個指向舊 PFREE 內容的指針進行更新,以建立一個鏈接表。下一次出現分配請求時,系統就會搜索空閑內存塊鏈接表,尋找適合請求存儲量的第一個空閑內存塊。一旦找到合適的內存塊,它將此內存塊分成兩部分,一部分返還給系統,另一部分則送回給自由表。 最先適合內存分配演算法實現起來簡單,而且開始時很好用。但是,經過一段時間後,會出現如下的情況:當系統將內存交給自由表時,它會從自由表的開頭部分去掉大內存塊,插入剩餘的小內存塊。最先適合演算法實際上成了一個排序演算法,即把所有小內存碎片放在自由表的開頭部分。因此,自由表會變得很長,有幾百甚至幾千個元素。因此,內存分配變得時間很長又無法預測,大內存塊分配所花時間要比小內存塊分配來得長。另外,內存塊的無限制拆分使內存碎片程度很高。有些實現方法在使內存空閑時會將鄰近的空閑內存塊連接起來。這種方法多少有些作用,而最先適合演算法與時間共處演算法(time co-location)和空間共處演算法(spatial co-location)不同,它在使內存塊空閑時,無法提高相鄰內存塊同時空閑的概率。 最佳適合與最差適合分配程序 最佳適合演算法在功能上與最先適合演算法類似,不同之處是,系統在分配一個內存塊時,要搜索整個自由表,尋找最接近請求存儲量的內存塊。這種搜索所花的時間要比最先適合演算法長得多,但不存在分配大小內存塊所需時間的差異。最佳適合演算法產生的內存碎片要比最先適合演算法多,因為將小而不能使用的碎片放在自由表開頭部分的排序趨勢更為強烈。由於這一消極因素,最佳適合演算法幾乎從來沒有人採用過。 最差適合演算法也很少採用。最差適合演算法的功能與最佳適合演算法相同,不同之處是,當分配一個內存塊時,系統在整個自由表中搜索與請求存儲量不匹配的內存快。這種方法比最佳適合演算法速度快,因為它產生微小而又不能使用的內存碎片的傾向較弱。始終選擇最大空閑內存塊,再將其分為小內存塊,這樣就能提高剩餘部分大得足以供系統使用的概率。 夥伴(buddy)分配程序與本文描述的其它分配程序不同,它不能根據需要從被管理內存的開頭部分創建新內存。它有明確的共性,就是各個內存塊可分可合,但不是任意的分與合。每個塊都有個朋友,或叫「夥伴」,既可與之分開,又可與之結合。夥伴分配程序把內存塊存放在比鏈接表更先進的數據結構中。這些結構常常是桶型、樹型和堆型的組合或變種。一般來說,夥伴分配程序的工作方式是難以描述的,因為這種技術隨所選數據結構的不同而各異。由於有各種各樣的具有已知特性的數據結構可供使用,所以夥伴分配程序得到廣泛應用。有些夥伴分配程序甚至用在源碼中。夥伴分配程序編寫起來常常很復雜,其性能可能各不相同。夥伴分配程序通常在某種程度上限制內存碎片。 固定存儲量分配程序有點像最先空閑演算法。通常有一個以上的自由表,而且更重要的是,同一自由表中的所有內存塊的存儲量都相同。至少有四個指針:MSTART 指向被管理內存的起點,MEND 指向被管理內存的末端,MBREAK 指向 MSTART 與 MEND 之間已用內存的末端,而 PFREE[n] 則是指向任何空閑內存塊的一排指針。在開始時,PFREE[*] 為 NULL,MBREAK 指針為 MSTART。當一個分配請求到來時,系統將請求的存儲量增加到可用存儲量之一。然後,系統檢查 PFREE[ 增大後的存儲量 ] 空閑內存塊。因為 PFREE[ 增大後的存儲量 ] 為 NULL,一個具有該存儲量加上一個管理標題的內存塊就脫離 MBREAK,MBREAK 被更新。 這些步驟反復進行,直至系統使一個內存塊空閑為止,此時管理標題包含有該內存塊的存儲量。當有一內存塊空閑時,PFREE[ 相應存儲量 ] 通過標題的鏈接表插入項更新為指向該內存塊,而該內存塊本身則用一個指向 PFREE[ 相應存儲量 ] 以前內容的指針來更新,以建立一個鏈接表。下一次分配請求到來時,系統將 PFREE[ 增大的請求存儲量 ] 鏈接表的第一個內存塊送給系統。沒有理由搜索鏈接表,因為所有鏈接的內存塊的存儲量都是相同的。 固定存儲量分配程序很容易實現,而且便於計算內存碎片,至少在塊存儲量的數量較少時是這樣。但這種分配程序的局限性在於要有一個它可以分配的最大存儲量。固定存儲量分配程序速度快,並可在任何狀況下保持速度。這些分配程序可能會產生大量的內部內存碎片,但對某些系統而言,它們的優點會超過缺點。 減少內存碎片 內存碎片是因為在分配一個內存塊後,使之空閑,但不將空閑內存歸還給最大內存塊而產生的。最後這一步很關鍵。如果內存分配程序是有效的,就不能阻止系統分配內存塊並使之空閑。即使一個內存分配程序不能保證返回的內存能與最大內存塊相連接(這種方法可以徹底避免內存碎片問題),但你可以設法控制並限制內存碎片。所有這些作法涉及到內存塊的分割。每當系統減少被分割內存塊的數量,確保被分割內存塊盡可能大時,你就會有所改進。 這樣做的目的是盡可能多次反復使用內存塊,而不要每次都對內存塊進行分割,以正好符合請求的存儲量。分割內存塊會產生大量的小內存碎片,猶如一堆散沙。以後很難把這些散沙與其餘內存結合起來。比較好的辦法是讓每個內存塊中都留有一些未用的位元組。留有多少位元組應看系統要在多大程度上避免內存碎片。對小型系統來說,增加幾個位元組的內部碎片是朝正確方向邁出的一步。當系統請求1位元組內存時,你分配的存儲量取決於系統的工作狀態。 如果系統分配的內存存儲量的主要部分是 1 ~ 16 位元組,則為小內存也分配 16 位元組是明智的。只要限制可以分配的最大內存塊,你就能夠獲得較大的節約效果。但是,這種方法的缺點是,系統會不斷地嘗試分配大於極限的內存塊,這使系統可能會停止工作。減少最大和最小內存塊存儲量之間內存存儲量的數量也是有用的。採用按對數增大的內存塊存儲量可以避免大量的碎片。例如,每個存儲量可能都比前一個存儲量大 20%。在嵌入式系統中採用「一種存儲量符合所有需要」對於嵌入式系統中的內存分配程序來說可能是不切實際的。這種方法從內部碎片來看是代價極高的,但系統可以徹底避免外部碎片,達到支持的最大存儲量。 將相鄰空閑內存塊連接起來是一種可以顯著減少內存碎片的技術。如果沒有這一方法,某些分配演算法(如最先適合演算法)將根本無法工作。然而,效果是有限的,將鄰近內存塊連接起來只能緩解由於分配演算法引起的問題,而無法解決根本問題。而且,當內存塊存儲量有限時,相鄰內存塊連接可能很難實現。 有些內存分配器很先進,可以在運行時收集有關某個系統的分配習慣的統計數據,然後,按存儲量將所有的內存分配進行分類,例如分為小、中和大三類。系統將每次分配指向被管理內存的一個區域,因為該區域包括這樣的內存塊存儲量。較小存儲量是根據較大存儲量分配的。這種方案是最先適合演算法和一組有限的固定存儲量演算法的一種有趣的混合,但不是實時的。 有效地利用暫時的局限性通常是很困難的,但值得一提的是,在內存中暫時擴展共處一地的分配程序更容易產生內存碎片。盡管其它技術可以減輕這一問題,但限制不同存儲量內存塊的數目仍是減少內存碎片的主要方法。 現代軟體環境業已實現各種避免內存碎片的工具。例如,專為分布式高可用性容錯系統開發的 OSE 實時操作系統可提供三種運行時內存分配程序:內核 alloc(),它根據系統或內存塊池來分配;堆 malloc(),根據程序堆來分配; OSE 內存管理程序 alloc_region,它根據內存管理程序內存來分配。 從 許多方面來看,Alloc就是終極內存分配程序。它產生的內存碎片很少,速度很快,並有判定功能。你可以調整甚至去掉內存碎片。只是在分配一個存儲量後,使之空閑,但不再分配時,才會產生外部碎片。內部碎片會不斷產生,但對某個給定的系統和八種存儲量來說是恆定不變的。 Alloc 是一種有八個自由表的固定存儲量內存分配程序的實現方法。系統程序員可以對每一種存儲量進行配置,並可決定採用更少的存儲量來進一步減少碎片。除開始時以外,分配內存塊和使內存塊空閑都是恆定時間操作。首先,系統必須對請求的存儲量四捨五入到下一個可用存儲量。就八種存儲量而言,這一目標可用三個 如果 語句來實現。其次,系統總是在八個自由表的表頭插入或刪除內存塊。開始時,分配未使用的內存要多花幾個周期的時間,但速度仍然極快,而且所花時間恆定不變。 堆malloc() 的內存開銷(8 ~ 16 位元組/分配)比 alloc小,所以你可以停用內存的專用權。malloc() 分配程序平均來講是相當快的。它的內部碎片比alloc()少,但外部碎片則比alloc()多。它有一個最大分配存儲量,但對大多數系統來說,這一極限值足夠大。可選的共享所有權與低開銷使 malloc() 適用於有許多小型對象和共享對象的 C++ 應用程序。堆是一種具有內部堆數據結構的夥伴系統的實現方法。在 OSE 中,有 28 個不同的存儲量可供使用,每種存儲量都是前兩種存儲量之和,於是形成一個斐波那契(Fibonacci)序列。實際內存塊存儲量為序列數乘以 16 位元組,其中包括分配程序開銷或者 8 位元組/分配(在文件和行信息啟用的情況下為 16 位元組)。 當你很少需要大塊內存時,則OSE內存管理程序最適用。典型的系統要把存儲空間分配給整個系統、堆或庫。在有 MMU 的系統中,有些實現方法使用 MMU 的轉換功能來顯著降低甚至消除內存碎片。在其他情況下,OSE 內存管理程序會產生非常多的碎片。它沒有最大分配存儲量,而且是一種最先適合內存分配程序的實現方法。內存分配被四捨五入到頁面的偶數——典型值是 4 k 位元組。(T111)
Ⅳ 怎麼查看電腦運行時內存分配情況
可通過如下方式進行查看:
使用硬碟檢測工具進行檢測,具體使用需參考具體硬碟檢測軟體而言(這里不做詳解,只敘述通過電腦本身工具進行查看方式);
打開 我的電腦 ,看硬碟界面下的分區盤符,可看到每一個盤符下可用的空間,將所有可用空間相加便得出硬碟的總可用空間;
Ⅵ 怎麼重新分配 磁碟空間大小
1.一分鍾內分區及格式化硬碟
右鍵點擊「我的電腦」,選擇「管理」命令。在打開的「計算機管理」窗口中,依次展開「計算機管理」→「存儲」→「磁碟管理」項。之後,在右側窗格中即可看到當前硬碟的分區情況。
在「未指派」的磁碟空間上點擊右鍵,選擇「新建磁碟分區」命令。在彈出的磁碟分區向導窗口中,選擇分區類型為「擴展分區」,點擊「下一步」後,輸入新建分區的容量大小,接著在此設置分區的磁碟文件格式,並勾選「不格式化」項,最後點擊「完成」按鈕即可完成分區操作。再打開「我的電腦」,右鍵點擊新建分區,選擇「格式化」命令,使用快速格式化方式,即可在一分鍾之內,完成分區到格式化的全部操作。
2.折分與合並磁碟分區
如果硬碟中的某個分區容量過大,可將其拆分為兩個分區。首先將該磁碟分區中的所有文件保存到其它分區中。之後在「磁碟管理」中右鍵點擊該分區,選擇「刪除邏輯分區」命令。確認後完成分區刪除,此時該分區在列表中就會被識別為「未指派」的磁碟空間。
之後,按照如上操作,在「未指派」的磁碟空間上,使用「新建磁碟分區」命令,分別設置新建分區的空間大小,並格式化新建的兩個分區即可。
需要合並兩個分區時,則可將所有數據保存後,使用「刪除邏輯分區」命令,獲得兩個空白的「未指派」分區。接著選中「未指派」分區,點擊右鍵後選擇「新建磁碟分區」命令,即可完成分區的合並。
3.壓縮分區增加磁碟空間
如果某個磁碟分區空間緊張,而該分區中的數據並不是經常讀取,則可將該分區進行壓縮以「增加」可使用空間。由於壓縮分區必須在NTFS磁碟格式下進行,所以對於採用FAT32磁碟格式的分區,可先在命令行提示符窗口中,執行「Convert 盤符 /FS:NTFS」命令,將該分區轉換為NTFS磁碟格式。之後,右鍵點擊要壓縮的分區,選擇「屬性」命令。在打開窗口中選擇「常規」選項卡,勾選「壓縮驅動器以節約磁碟空間」項。在關閉窗口後,系統就將進行磁碟壓縮操作,完成時便會發現該分區的剩餘空間增加了。
4.命令行下為分區擴容
如果某分區中的剩餘空間不足,還可以使用分區擴容的方式,來增加可用空間。在命令提示符窗口中,執行「Diskpart」命令,啟動命令行磁碟管理工具。接著執行「list partition」命令,即可顯示當前系統分區列表。假設要刪除第3個分區,為第2個分區擴容,則可執行命令「Select ParTtition 3」,使第三個分區具有焦點屬性,再執行「Delete Partition」即可刪除第3個分區。
接著執行「Select partition 2」命令,使第2個分區具有焦點屬性,再執行「Extend」命令,便可將之前被刪除分區空間,自動添加到第2分區中。如果被擴容的第2分區採用了NTFS磁碟格式,那麼擴容後不會丟失任何數據。最後執行「Exit」命令,回到「我的電腦」中就可看到硬碟分區已被擴容了。
Ⅶ 項目名稱:片外數據存儲 內容提要:片外數據的流動與存儲(請學嵌入式系統原理及應用的高手幫忙)
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Ⅷ 請教在linux上查看內存分配情況的方法
top命令能顯示系統內存。
目前常用的Linux下查看內容的專用工具是free命令。
下面是對內存查看free命令輸出內容的解釋:
total:總計物理內存的大小。
used:已使用多大。
free:可用有多少。
Shared:多個進程共享的內存總額。
Buffers/cached:磁碟緩存的大小。