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像素值的存儲方法

發布時間: 2022-07-22 04:05:00

『壹』 數碼相機的一個像素在數據儲存時是用多少位2進制數來表示的

通常的相機CCD色彩深度是24位的,就是每一點的顏色都是24位的二進制數(24/8=3位元組)

200W像素常見尺寸為1600 X 1200

JPEG中等壓縮,壓縮率約為10~15%,取均值12.5%

1600 X 1200 X 24 / 8 X 0.125 / 1024 = 703.125K

我相機像素600W,隨機取100張的總容量為212663590位元組,折算成200W約為

212663590 / 100 / 3 = 692.26K , 與之前計算吻合

因此200W像素的數碼相片(中壓縮率)大概700K

『貳』 bmp文件的數據存儲格式

BMP存儲像素值的方式為從下至上,從左至右,緊隨著文件頭存儲的位元組為圖像最下一行的數值,從左下角開始依次存儲。

『叄』 圖像在計算機中存儲的是像素對嗎

對。圖像在計算機中存儲的是像素。

如果將一幅圖像放大,我們可以看到它是由一個個的小格子組成的,每個小格子就是一個色塊。如果我們用不同的數字來表示不同的顏色,圖像就可以表示為一個由數字組成的矩陣(matrix),這樣就可以在計算機中存儲。這個小格子就是像素(pixel),矩陣的行數與列數,就是解析度(resolution)。

我們常說某張圖像的解析度是1280*720,指的就是這張圖像是由1280行,720列的像素組成。反過來,如果我們有一個矩陣,將矩陣中的每個數值都轉換為顏色,並在計算機中顯示出來,就可以復現這張圖像。

(3)像素值的存儲方法擴展閱讀

像素的應用:

1、數碼相機;數碼相機的像素分為最大像素數和有效像素數。

最大像素

英文名稱為Maximum Pixels,所謂的最大像素是經過插值運算後獲得的。插值運算通過設在數碼相機內部的DSP晶元,在需要放大圖像時用最臨近法插值、線性插值等運算方法,在圖像內添加圖像放大後所需要增加的像素。插值運算後獲得的圖像質量不能夠與真正感光成像的圖像相比。

有效像素

有效像素數英文名稱為Effective Pixels。與最大像素不同,有效像素數是指真正參與感光成像的像素值。最高像素的數值是感光器件的真實像素,這個數據通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在鏡頭變焦倍率下所換算出來的值。

2、電視像素;電視像素在電視系統中的作用是:

(1)決定圖像清晰度。像素分得越小,畫面的總像素就越多,圖像也就越清晰。

(2)便於圖像的電視傳送。可以用掃描方式逐點順次取出圖像信息,並轉變為可傳送的電信號。

(3)便於電視顯像。無論用什麼形式顯像,都可是用掃描方式逐點還原出像點。

3、像素畫;像素其實是由很多個點組成。 我們這里說的「像素畫」並不是和矢量圖對應的點陣式圖像,而是指的一種圖標風格的圖像,此風格圖像強調清晰的輪廓、明快的色彩,同時像素圖的造型往往比較卡通,因此得到很多朋友的喜愛。

『肆』 有兩種點陣圖像素值在文件中的存放順序的說法,懂得給說下哪個是對的,謝謝了

第一種是對的。

比如 實際圖(每個字母表示一個點):
ABCD
EFGH
IJKL

存放時,點陣圖實際數據是這樣的順序:
IJKL EFGH ABCD

點陣圖文件的詳細結構資料在搜索引擎中可以搜出很多,你可以找一些仔細體會

『伍』 圖片,視頻,文件如何存儲如何表示

用C語言表示。
圖像以數字矩陣的形式存儲在計算機中,其中這些數字稱為像素值。這些像素值代表每個像素的強度。0代表黑色,255代表白色。數字矩陣稱為通道,對於灰度圖像,我們只有一個通道。
這些像素都具有從0到255的值,其中每個數字代表像素的強度,或者你可以說紅色,綠色和藍色的陰影。最後,所有這些通道或所有這些矩陣都將疊加在一起,這樣,當圖像的形狀載入到計算機中時,它會是。

『陸』 PHOTOSHOP中像素如何計算的, 和照片的容量又是怎麼換算的

1.像素的計算方法:

整個圖片的像素(設為Z)=橫向有若干像素點(設置為X個)* 縱向有若干像素點(設置為Y個),
也就是像素Z=X*Y。
例如:相片橫向有4000像素(可以說一行有4000點),縱向有3000像素(也可以說有3000行)。那麼總像素數為4000*3000=12000000個,這是1200萬像素,就可以說這個相片的解析度是1200萬的。

2.像素和照片的容量之間無法直接換算。

因為像素只是決定容量大小的其中一個因素。

圖像包含的色彩,圖像的所擁有的細節,都會直接影響相片的大小。

例如相同都是1024*768的24位真彩的相片(24位真彩的相片並不能說明圖像中就有24位真彩),彩色的與黑白或有圖像的與白板一張,它們的大小肯定不相同。

再舉個例子,下圖都是1024*768的24位真彩的相片。

但是用Photoshop保存JPG時所選擇的品質不同而造成相片大小明顯不同。

例如下面三張圖只是品質不同,其它都相同。但其容量卻不同!

『柒』 像素的原理

從像素的思想派生出幾個其它類型的概念,如體素(voxel),紋素(texel)和曲面元素(surfel),它們被用於其它計算機圖形學和圖像處理應用。
點有時也用來表示像素,特別是計算機市場營銷人員,多數時間使用DPI(dots per inch)表示。
我們可以說在一幅可見的圖像中的像素(如列印出來的一頁)或者用電子信號表示的像素,或者用數碼表示的像素,或者顯示器上的像素,或者數碼相機(感光元素)中的像素。這個列表還可以添加很多其它的例子,根據上下文會有一些更為精確的同義詞,例如畫素,采樣點,位元組,比特,點,斑,超集,三合點,條紋集,窗口等。
我們也可以抽象地討論像素,特別是使用像素作為解析度(也稱解析度,下同)衡量時,例如2400像素每英寸或者640像素每線。一幅圖像中的像素個數有時被稱為圖像解析度,雖然解析度有一個更為特定的定義。用來表示一幅圖像的像素越多,結果就越接近原始圖像。
像素可以用一個數表示,比如一個「0.3兆像素」數碼相機,它有額定30萬像素;也可以用一對數字表示,例如「640x480顯示器」,它表示橫向640像素和縱向480像素(就像VGA顯示器),因此其總數為640 × 480 = 307,200像素。
數字化圖像的彩色采樣點(例如網頁中常用的JPG文件)也稱為像素。由於計算機顯示器的類型不同,這些可能和屏幕像素有些區域不是一一對應的。在這種區別很明顯的區域,圖像文件中的點更接近紋理元素。
在計算機編程中,像素組成的圖像叫點陣圖或者光柵圖像。光柵一詞源於模擬電視技術,點陣圖化圖像可用於編碼數字影像和某些類型的計算機生成藝術。簡單說起來,像素就是圖像的點的數值,點畫成線,線畫成面。當然,圖片的清晰度不僅僅是由像素決定的。 相機所說的像素,其實是最大像素的意思,像素是解析度的單位,這個像素值僅僅是相機所支持的有效最大解析度。
30萬 640×480
50萬 800×600
80萬 1024×768 5」 (3.5×5英寸)
130萬 1280×960 6」 (4×6英寸)
200萬 1600×1200 8」(6×8英寸) 5」(3.5×5英寸)
310萬 2048×1536 10」(8×10寸) 7」(5×7英寸)
430萬 2400×1800 12」(10×12英寸) 8」(6×8英寸)
500萬 2560×1920 12」(10×12英寸) 8」(6×8英寸)
600萬 3000×2000 14」(11×14英寸) 10」(8×10寸)
800萬 3264×2488 16」(12×16英寸) 10」(8×10寸)
1100萬 4080×2720 20」(16×20英寸) 12」(10×12英寸)
1400萬 4536×3024 24」(18×24英寸) 14」(11×14英寸)
以上都是大約尺寸。 當圖片尺寸以像素為單位時,我們需要指定其固定的解析度,才能將圖片尺寸與現實中的實際尺寸相互轉換。例如大多數網頁製作常用圖片解析度為72,即每英寸像素為72,1英寸等於2.54厘米,那麼通過換算可以得出每厘米等於28像素;又如15x15厘米長度的圖片,等於420*420像素的長度。
DPI 點每英寸
LPI 線每英寸
PPI 像素每英寸 因為多數計算機顯示器的解析度可以通過計算機的操作系統來調節,顯示器的像素解析度可能不是一個絕對的衡量標准。 現代液晶顯示器按設計有一個原始解析度,它代表像素和三元素組之間的完美匹配。(陰極射線管也是用紅-綠-藍熒光三元素組,但是它們和圖像像素並不重合,因此和像素無法比較)。
對於該顯示器,原始解析度能夠產生最精細的圖像。但是因為用戶可以調整解析度,顯示器必須能夠顯示其它解析度。非原始解析度必須通過在液晶屏幕上擬合重新采樣來實現,要使用插值演算法。這經常會使屏幕看起來破碎或模糊。
例如,原始解析度為1280×1024的顯示器在解析度為1280×1024時看起來最好,也可以通過用幾個物理三元素組來表示一個像素以顯示800×600,但可能無法完全顯示1600×1200的解析度,因為物理三元素組不夠。 像素可以是長方形的或者方形的。有一個數稱為長寬比,用於表述像素有多方。
例如1.25:1的長寬比表示每個像素的寬是其高度的1.25倍。計算機顯示器上的像素通常是方的,但是用於數字影像的像素有矩形的長寬比,例如那些用於CCIR 601數字圖像標準的變種PAL和NTSC制式的,以及所對應的寬屏格式。 單色圖像的每個像素有自己的灰度。0通常表示黑,而最大值通常表示白色。
例如,在一個8點陣圖像中,最大的無符號數是255,所以這是白色的值。 在彩色圖像中,每個像素可以用它的色調,飽和度,和亮度來表示,但是通常用紅綠藍強度來表示(參看RGB)。 一個像素所能表達的不同顏色數取決於比特每像素(BPP)。這個最大數可以通過取二的色彩深度次冪來得到。
例如,常見的取值有 :
8 bpp [2^8=256;(256色)];
16 bpp [2^16=65536; (65,536色,稱為高彩色)];
24 bpp [2^24=16777216; (16,777,216色,稱為真彩色)];
48 bpp [2^48=281474976710656;(281,474,976,710,656色,用於很多專業的掃描儀) 。
256色或者更少的色彩的圖形經常以塊或平面格式存儲於顯存中,其中顯存中的每個像素是到一個稱為調色板的顏色數組的索引值。這些模式因而有時被稱為索引模式。
雖然每次只有256色,但是這256種顏色選自一個選擇大的多的調色板,通常是16兆色。改變調色板中的色彩值可以得到一種動畫效果。視窗95(windows95)和視窗98(windows98)的標志可能是這類動畫最著名的例子了。
對於超過8位的深度,這些數位就是三個分量(紅綠藍)的各自的數位的總和。一個16位的深度通常分為5位紅色和5位藍色,6位綠色(眼睛對於綠色更為敏感)。
24位的深度一般是每個分量8位。在有些系統中,32位深度也是可選的:這意味著24位的像素有8位額外的數位來描述透明度。在老一些的系統中,4bpp(16色)也是很常見的。 當一個圖像文件顯示在屏幕上,每個像素的數位對於光柵文本和對於顯示器可以是不同的。有些光柵圖像文件格式相對其他格式有更大的色彩深度。
例如GIF格式,其最大深度為8位,而TIFF文件可以處理48位像素。沒有任何顯示器可以顯示48位色彩,所以這個深度通常用於特殊專業應用,例如膠片掃描儀和列印機。這種文件在屏幕上採用24位深度繪制。像素根本只是決定清晰度的一個條件之一,一個相機可以使用2048×1536像素的解析度,通常被稱為有「3.1百萬像素」 (2048 × 1536 = 3,145,728)。 很多顯示器和圖像獲取系統出於不同原因無法顯示或感知同一點的不同色彩通道。這個問題通常通過多個子像素的辦法解決,每個子像素處理一個色彩通道。
例如,LCD顯示器通常將每個像素水平分解位3個子像素。多數LED顯示器將每個像素分解為4個子像素;一個紅,二個綠,和一個藍。多數數碼相機感測器也採用子像素,通過有色濾波器實現。(CRT顯示器也採用紅綠藍熒光點,但是它們和圖像像素並不對齊,因此不能稱為子像素)。
對於有子像素的系統,有兩種不同的處理方式:子像素可以被忽略,將像素作為最小可以存取的圖像元素,或者子像素被包含到繪制計算中,這需要更多的分析和處理時間,但是可以在某些情況下提供更出色的圖像。 後一種方式被用於提高彩色顯示器的外觀解析度。
這種技術,被稱為子像素繪制,利用了像素幾何來分別操縱子像素,對於設為原始解析度的平面顯示器來講最為有效(因為這種顯示器的像素幾何通常是固定的而且是已知的)。這是反走樣的一種形式,主要用於改進文本的顯示。微軟的ClearType,在Windows XP上可用,是這種技術的一個例子。 一個兆像素(megapixel)是一百萬個像素,通常用於表達數碼相機的解析度。
數碼相機使用感光電子器件,或者是耦合電荷設備(CCDs)或者CMOS感測器,它們記錄每個像素的灰度級別。在多數數碼相機中,CCD採用某種排列的有色濾波器,在Bayer濾波器拼合中帶有紅,綠,藍區域,使得感光像素可以記錄單個基色的灰度。
相機對相鄰像素的色彩信息進行插值,這個過程稱為解拼(de-mosaic),然後建立最後的圖像。這樣,一個數碼相機中的x兆像素的圖像最後的彩色解析度最後可能只有同樣圖像在掃描儀中的解析度的四分之一。這樣,一幅藍色或者紅色的物體的圖像傾向於比灰色的物體要模糊。綠色物體似乎不那麼模糊,因為綠色被分配了更多的像素(因為眼睛對於綠色的敏感性)。參看[1]的詳細討論。 作為一個新的發展,Foveon X3 CCD採用三層圖像感測器在每個像素點探測紅綠藍強度。這個結構消除了解拼的需要因而消除了相關的圖像走樣,例如高對比度的邊的色彩模糊這種走樣。 首先我們要明確一點,一張數碼照片的實際象素值跟感應器的象素值是有所不同的。以一般的感應器為例,每個象素帶有一個光電二極體,代表著照片中的一個象素。
例如一部擁有500萬象素的數碼相機,它的感應器能輸出解析度為 2,560 x 1,920的圖像—其實精確來講,這個數值只相等於490萬有效象素。有效象素周圍的其他象素負責另外的工作,如決定「黑色是什麼」。很多時候,並不是所有感應器上的象素都能被運用。
索尼F505V就是其中的經典案例。索尼F505V的感應器擁有334萬象素,但它最多隻能輸出1,856 x 1,392即260萬象素的圖像。歸其原因,是索尼當時把比舊款更大的新型感應器塞進舊款數碼相機裡面,導致感應器尺寸過大,原來的鏡頭不能完全覆蓋感應器中的每個象素。
因此,數碼相機正是運用「感應器象素值比有效象素值大」這一原理輸出數碼圖片。在當今市場不斷追求高象素的環境下,數碼相機生產商常常在廣告中以數值更高的感應器象素為對象,而不是反映實際成像清晰度的有效象素。 在通常情況下,感應器中不同位置的每個像素構成圖片中的每個像素。
例如一張500萬像素的照片由感應器中的500萬個像素對進入快門的光線進行測量、處理而獲得(有效像素外的其他像素只負責計算)。但是我們有時候能看到這樣的數碼相機:只擁有300萬像素,卻能輸出600萬像素的照片!其實這里並沒有什麼虛假的地方,只是照相機在感應器300萬象素測量的基礎上,進行計算和插值,增加照片象素。
當攝影者拍攝JPEG格式的照片時,這種「照相機內擴大」的成像質量會比我們在電腦上擴大優秀,因為「照相機內擴大」是在圖片未被壓縮成JPEG格式前完成的。有數碼相片處理經驗的攝友都清楚,在電腦裡面擴大JPEG圖片會使畫面細膩和平滑度迅速下降。
雖然數碼相機插值所得的圖片會比感應器像素正常輸出的圖片畫質好,但是插值所得的圖片文件大小比正常輸出的圖片大得多(如300萬感應器像素插值為600萬像素,最終輸入記憶卡的圖片為600萬象像素)。因此,插值所得的高像素看來並沒有太多的可取之處,其實運用插值就好像使用數碼變焦-並不能創造原像素無法記錄的細節地方。 像素是衡量數碼相機的最重要指標。
像素指的是數碼相機的解析度。
它是由相機里的光電感測器上的光敏元件數目所決定的,一個光敏元件就對應一個像素。因此像素越大,意味著光敏元件越多,相應的成本就越大。 數碼相機的圖像質量部分是由像素決定的,大過一定尺寸再單純拿像素來比較就沒有意義了,主流單反數碼相機像素在1000萬左右,但是普通攝影及家用500萬像素已足夠用,因為我們使用的顯示器的解析度有限,一般為1024×768至1920×1200,這樣的解析度如果顯示像素過高的圖片時,圖片會被壓縮至當前屏幕的大小,此時有的圖片就會出現銳利度過高的情況而失真。成像質量主要取決於相機的鏡頭,感光元件大小及質量。
像素越大,照片的解析度也越大,可列印尺寸也更大。但是,早期的數碼相機都是低於100萬像素的。從1999年下半年開始,200萬像素的產品漸漸成為市場的主流。(手機普遍都是200萬像素,普通數碼相機一般都在300萬像素以上。)
當前的數碼相機的發展趨勢,像素宛如PC機的CPU主頻,有越來越大的勢頭。 其實從市場分類角度看,面向普及型的產品,考慮性價比的因素,像素並不是 越大越好。畢竟200萬像素的產品,已經能夠滿足普通消費者的大多數應用。
因 此大多數廠商在高端數碼相機追求高像素的同時,當前其產量最大的,仍是面向普 及型的百萬像素產品。頂級專用相機,已有超過1億像素級的產品。 另外值得消費者注意的是,當前的數碼相機產品,在像素標稱上分為CCD像素和經軟體優化後的像素,後者大大高於前者。如某品牌流行的數碼相機,其CCD像素為230萬,而軟體優化後的像素可達到330萬。
數碼相機的像素分為最大像素數和有效像素數。
最大像素
英文名稱為Maximum Pixels,所謂的最大像素是經過插值運算後獲得的。插值運算通過設在數碼相機內部的DSP晶元,在需要放大圖像時用最臨近法插值、線性插值等運算方法,在圖像內添加圖像放大後所需要增加的像素。插值運算後獲得的圖像質量不能夠與真正感光成像的圖像相比。
在市面上,有一些商家會標明「經硬體插值可達XXX像素」,這也是相同的原理,只不過在圖像的質量和感光度上,以最大像素拍攝的圖片清晰度比不上以有效像素拍攝的。
最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家為了增大銷售額,只標榜數碼相機的最大像素,在數碼相機設置圖片解析度的時候,的確也有拍攝最高像素的解析度圖片,但是,用戶要清楚,這是通過數碼相機內部運算而得出的值,在列印圖片的時候,其畫質的減損會十分明顯。
有效像素
有效像素數英文名稱為Effective Pixels。與最大像素不同,有效像素數是指真正參與感光成像的像素值。最高像素的數值是感光器件的真實像素,這個數據通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在鏡頭變焦倍率下所換算出來的值。以美能達的DiMAGE7為例,其CCD像素為524萬(5.24Megapixel),因為CCD有一部分並不參與成像,有效像素只為490萬。
數碼圖片的儲存方式一般以像素(Pixel)為單位,每個象素是數碼圖片裡面積最小的單位。像素越大,圖片的面積越大。要增加一個圖片的面積大小,如果沒有更多的光進入感光器件,唯一的辦法就是把像素的面積增大,這樣一來,可能會影響圖片的銳力度和清晰度。所以,在像素麵積不變的情況下,數碼相機能獲得最大的圖片像素,即為有效像素。
用戶在購買數碼相機的時候,通常會看到商家標榜「最大像素達到XXX」和「有效像素達到XXX」,那用戶應該怎樣選擇呢?在選擇數碼相機的時候,應該注重看數碼相機的有效像素是多少,有效像素的數值才是決定圖片質量的關鍵。 電視像素在電視系統中的作用是:
(1)決定圖像清晰度。像素分得越小,畫面的總像素就越多,圖像也就越清晰。
(2)便於圖像的電視傳送。可以用掃描方式逐點順次取出圖像信息,並轉變為可傳送的電信號。
(3)便於電視顯像。無論用什麼形式顯像,都可是用掃描方式逐點還原出像點。 像素其實是由很多個點組成。 我們這里說的「像素畫」並不是和矢量圖對應的點陣式圖像,而是指的一種圖標風格的圖像,此風格圖像強調清晰的輪廓、明快的色彩,同時像素圖的造型往往比較卡通,因此得到很多朋友的喜愛。 像素圖的製作方法幾乎不用混疊方法來繪制光滑的線條,所以常常採用.gif格式,而且圖片也經常以動態形式出現.但由於其特殊的製作過程,如果隨意改變圖片的大小,風格就難以保證了。
像素畫的應用范圍相當廣泛,從小時候玩的FC家用紅白機的畫面直到今天的GBA手掌機;從黑白的手機圖片直到今天全彩的掌上電腦;即使我們日以面對的電腦中也無處不充斥著各類軟體的像素圖標。如今像素畫更是成為了一門藝術,深深的震撼著你我。

『捌』 什麼叫像素,解析度,圖像存儲格式都有哪些大神們幫幫忙

「像素」(Pixel) 是由 Picture(圖像) 和 Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數碼影像的一種單位,如同攝影的相片一樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位「像素」(Pixel)。這種最小的圖形的單元能在屏幕上顯示通常是單個的染色點。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,越能表達顏色的真實感。 一、BMP圖像文件格式 BMP是一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮, 典型的BMP圖像文件由三部分組成:點陣圖文件頭數據結構,它包含BMP圖像文件的類型、顯示內容等信息;點陣圖信息數據結構,它包含有BMP圖像的寬、高、壓縮方法,以及定義顏色等信息。 二、 PCX圖像文件格式 PCX是最早支持彩色圖像的一種文件格式,現在最高可以支持256種彩色,如圖4-25所示,顯示256色的彩色圖像。PCX設計者很有眼光地超前引入了彩色圖像文件格式,使之成為現在非常流行的圖像文件格式。 PCX是PC機畫筆的圖像文件格式。PCX的圖像深度可選為l、4、8bit。由於這種文件格式出現較早,它不支持真彩色。PCX文件採用RLE行程編碼,文件體中存放的是壓縮後的圖像數據。因此,將採集到的圖像數據寫成PCX文件格式時,要對其進行RLE編碼:而讀取一個PCX文件時首先要對其進行RLE解碼,才能進一步顯示和處理。 三、TIFF圖像文件格式 TIFF(TaglmageFileFormat)圖像文件是由Als和Microsoft公司為桌上出版系統研製開發的一種較為通用的圖像文件格式。TIFF格式靈活易變,它又定義了四類不同的格式:TIFF-B適用於二值圖像:TIFF-G適用於黑白灰度圖像;TIFF-P適用於帶調色板的彩色圖像:TIFF-R適用於RGB真彩圖像。 TIFF是現存圖像文件格式中最復雜的一種,它具有擴展性、方便性、可改性,可以提供給IBMPC等環境中運行、圖像編輯程序。 四、 GIF文件格式 GIF(Graphics Interchange Format)的原義是「圖像互換格式」,是CompuServe公司在 1987年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。目前幾乎所有相關軟體都支持它,公共領域有大量的軟體在使用GIF圖像文件。 GIF解碼較快,因為採用隔行存放的GIF圖像,在邊解碼邊顯示的時候可分成四遍掃描。第一遍掃描雖然只顯示了整個圖像的八分之一,第二遍的掃描後也只顯示了1/4,但這已經把整幅圖像的概貌顯示出來了。在顯示GIF圖像時,隔行存放的圖像會給您感覺到它的顯示速度似乎要比其他圖像快一些,這是隔行存放的優點。 五、JPEG文件格式 JPEG是Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家組)的縮寫,文件後輟名為「.jpg」或「.jpeg」,是最常用的圖像文件格式,是一種有損壓縮格式,能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間,圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數據的損傷。 JPEG格式的應用非常廣泛,特別是在網路和光碟讀物上,都能找到它的身影。目前各類瀏覽器均支持JPEG這種圖像格式,因為JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快。 六、TGA格式 TGA格式(Tagged Graphics)是由美國Truevision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,文件後綴為「.tga」,已被國際上的圖形、圖像工業所接受。TGA的結構比較簡單,屬於一種圖形、圖像數據的通用格式,在多媒體領域有很大影響,是計算機生成圖像向電視轉換的一種首選格式。 TGA圖像格式最大的特點是可以做出不規則形狀的圖形、圖像文件,一般圖形、圖像文件都為四方形,若需要有圓形、菱形甚至是縷空的圖像文件時,TGA可就派上用場了! TGA格式支持壓縮,使用不失真的壓縮演算法。 七、EXIF格式 EXIF的格式是1994年富士公司提倡的數碼相機圖像文件格式,其實與JPEG格式相同,區別是除保存圖像數據外,還能夠存儲攝影日期、使用光圈、快門、閃光燈數據等曝光資料和附帶信息以及小尺寸圖像。 八、 PSD文件格式 這是Photoshop圖像處理軟體的專用文件格式,文件擴展名是.psd,可以支持圖層、通道、蒙板和不同色彩模式的各種圖像特徵,是一種非壓縮的原始文件保存格式。掃描儀不能直接生成該種格式的文件。PSD文件有時容量會很大,但由於可以保留所有原始信息,在圖像處理中對於尚未製作完成的圖像,選用PSD格式保存是最佳的選擇。

『玖』 數字圖像的一個像素值是不是用三個位元組存儲的

灰度圖像分為0到255個等級,也就是八位,一個位元組存儲,如果是彩色圖像就不一定了,比如有32位的ARGB四個位元組存儲的,也有24位RGB三個位元組存儲的

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