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ios本地數據存儲的方式

發布時間: 2022-07-15 13:29:32

① ios 數據持久化中 大數據存儲用哪些,小數據存儲用哪些

sqlite:資料庫的方式存儲數據,經常要去修改查看數據時,用這種方式,
plist:以plist文件的方式存儲數據,不常讀寫文件時,存儲內容少,可使用
固化:把內固化在磁碟上,要實現一個固化的代理,優點是可以直接從讀取使用該類,也是在不常讀寫的時候使用,,

plist和固化為什麼在不常讀寫的使用的原因,是應為這兩種方式要統一讀取和統一寫入

② ios 數據本地存儲在什麼地方

每個App都有自己的沙盒路徑,本地數據存儲在App的沙盒裡。

③ iOS的其他系統數據到底是什麼

iOS的其他系統數據是App的緩存

iPhone儲存空間中的「其他」數據佔用較多空間。目前,設備儲存空間中的「其他」數據包含不可移除的移動資源,例如,Siri語音、字體、詞典、不可移除的日誌和緩存、聚焦索引以及系統數據,例如,鑰匙串和CloudKit資料庫。系統無法刪除緩存的文件。

簡介

數據緩存,指在硬碟內部的高速存儲器,在電腦中就象一塊緩沖器一樣將一些數據暫時性的保存起來以供讀取和再讀取。對於大數據緩存的硬碟在存取零散文件時具有很大的優勢。

硬碟的高速緩存一般為512KB—2MB,主流SATA硬碟的數據緩存為2MB,而在SCSI硬碟中最高的數據緩存已經達到了16MB。

④ iOS開發怎麼獲取本地數據和把數據存儲到本地

一般獲取本地數據是從plist文件中讀取JSON數據。
讀取數據:
NSString
*plistPath
=
[[NSBundle
mainBundle]
pathForResource:@"city"
ofType:@"plist"];
NSArrary
*cityArray
=
[[NSArray
alloc]initWithContentsOfFile:plistPath];
這里的cityArray根據你存在plist中的數據類型來確定,如果plist中是字典類型,那麼你這里需要使用NSDictionary去存儲你從plist中獲取到的數據。
至於本地存儲數據的話根據你項目的具體功能來設計,一般的小型數據如用戶昵稱、手機號等使用NSUserDefault即可,但是如果是大量數據如賬單類app中的賬單數據那麼此時需要考慮使用sqlite3去存儲數據,至於密碼之類就需要使用NSKeydArchiver去存儲。

⑤ ios 怎麼將資料庫存儲到當前工程下

在iOS開發過程中,不管是做什麼應用,都會碰到數據保存的問題。將數據保存到本地,能夠讓程序的運行更加流暢,不會出現讓人厭惡的菊花形狀,使得用戶體驗更好。下面介紹一下數據保存的方式:

1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來保存數據,該數據對象需要遵守NSCoding協議,並且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,而後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possession對象歸檔保存。
定義Possession:

@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding協議
NSString *name;//待歸檔類型

}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];

}

-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

}
歸檔操作:
如果對Possession對象allPossession歸檔保存,只需要NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解壓操作:
同樣調用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺點:歸檔的形式來保存數據,只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。所以只能針對小量數據,而且對數據操作比較笨拙,即如果想改動數據的某一小部分,還是需要解壓整個數據或者歸檔整個數據。

2.NSUserDefaults:用來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。用戶再次打開程序或開機後這些數據仍然存在。NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存儲其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。具體實現為:
保存數據:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@」default string「;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//獲得UIImage實例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉換成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把數據持久化到standardUserDefaults資料庫

讀取數據:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據鍵值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉換為UIImage

3. Write寫入方式:永久保存在磁碟中。具體方法為:
第一步:獲得文件即將保存的路徑:

NSArray *documentPaths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函數來獲得沙盒中目錄的全路徑。該函數有三個參數,目錄類型、he domain mask、布爾值。其中布爾值表示是否需要通過~擴展路徑。而且第一個參數是不變的,即為NSSearchPathDirectory 。在IOS中後兩個參數也是不變的,即為:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數獲得sandbox的路徑。具體的用法為:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件層上寫文件也不能創建目錄,而應該是此基礎上創建一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了!

這兩者的區別就是:使用比在NSHomeDirectory後面添加Document更加安全。因為該文件目錄可能在未來發送的系統上發生改變。

第二步:生成在該路徑下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory :fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中寫入數據:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//將NSData類型對象data寫入文件,文件名為FileName

最後:從文件中讀出數據:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出數據
4. SQLite:採用SQLite資料庫來存儲數據。SQLite作為一中小型資料庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較復雜一些。還是一步步來吧!
第一步:需要添加SQLite相關的庫以及頭文件:在項目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區別暫時不知,兩者應該差不多);在項目文件中頭文件或者源文件中添加頭文件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:開始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] :@"mydb"];
//上面兩句已經比較熟悉了吧!
//打開資料庫
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打開不成功就返回

在打開了資料庫的前提下,如果資料庫沒有表,那就開始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字元串,提供給下一次使用
}

建表完成之後,就開始插入記錄:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(『gg』)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}

else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字元串,提供給下一次使用
}

下一步,查詢記錄:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最後,關閉資料庫:
sqlite3_close(database);

注意:寫入資料庫,字元串可以採用char方式,而從資料庫中取出char類型,當char類型有表示中文字元時,會出現亂碼。這是因為資料庫默認使用ascII編碼方式。所以要想正確從資料庫中取出中文,需要用NSString來接收從資料庫取出的字元串。

⑥ iOS本地數據存儲都有哪幾種方式

簡單的數據,對安全性要求不高的數據可以使用 NSUserDefaults (本質上是一個plist)來存儲

相對復雜點的數據,可以使用coredata (本質上是使用sqlite 來存儲)
對安全性要求較高的數據,可以使用keychain 來存儲。

⑦ iOS中幾種常用的數據存儲方式

第一種,iTunes。

在iPhone的應用商店就可以查找到,既可以用來恢復iPhone自帶的一些手機數據,還可以將第三方的社交聊天記錄進行恢復,使用都還比較方便。

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