永恆存儲器
1. 請問內存有多少類型最早的是不是SDRAM的啊
在計算機誕生初期並不存在內存條的概念,最早的內存是以磁芯的形式排列在線路上,每個磁芯與晶體管理組成的一個雙穩態電路作為一比特(BIT)的存儲器,每一比特都要有玉米粒大小,可以想像,一間的機房只能裝下不超過百k位元組左右的容量。後來才出線現了焊接在主板上集成內存晶元,以內存晶元的形式為計算機的運算提供直接支持。那時的內存晶元容量都特別小,最常見的莫過於256K×1bit、1M×4bit,雖然如此,但這相對於那時的運算任務來說卻已經綽綽有餘了。
內存條的誕生
內存晶元的狀態一直沿用到286初期,鑒於它存在著無法拆卸更換的弊病,這對於計算機的發展造成了現實的阻礙。有鑒於此,內存條便應運而生了。將內存晶元焊接到事先設計好的印刷線路板上,而電腦主板上也改用內存插槽。這樣就把內存難以安裝和更換的問題徹底解決了。
在80286主板發布之前,內存並沒有被世人所重視,這個時候的內存是直接固化在主板上,而且容量只有64 ~256KB,對於當時PC所運行的工作程序來說,這種內存的性能以及容量足以滿足當時軟體程序的處理需要。不過隨著軟體程序和新一代80286硬體平台的出現,程序和硬體對內存性能提出了更高要求,為了提高速度並擴大容量,內存必須以獨立的封裝形式出現,因而誕生了「內存條」概念。
在80286主板剛推出的時候,內存條採用了SIMM(Single In-lineMemory Moles,單邊接觸內存模組)介面,容量為30pin、256kb,必須是由8 片數據位和1 片校驗位組成1 個bank,正因如此,我們見到的30pin SIMM一般是四條一起使用。自1982年PC進入民用市場一直到現在,搭配80286處理器的30pin SIMM 內存是內存領域的開山鼻祖。
隨後,在1988 ~1990 年當中,PC 技術迎來另一個發展高峰,也就是386和486時代,此時CPU 已經向16bit 發展,所以30pin SIMM 內存再也無法滿足需求,其較低的內存帶寬已經成為急待解決的瓶頸,所以此時72pin SIMM 內存出現了,72pin SIMM支持32bit快速頁模式內存,內存帶寬得以大幅度提升。72pin SIMM內存單條容量一般為512KB ~2MB,而且僅要求兩條同時使用,由於其與30pin SIMM 內存無法兼容,因此這個時候PC業界毅然將30pin SIMM 內存淘汰出局了。
EDO DRAM(Extended Date Out RAM 外擴充數據模式存儲器)內存,這是1991 年到1995 年之間盛行的內存條,EDO DRAM同FPM DRAM(Fast Page Mode RAM 快速頁面模式存儲器)極其相似,它取消了擴展數據輸出內存與傳輸內存兩個存儲周期之間的時間間隔,在把數據發送給CPU的同時去訪問下一個頁面,故而速度要比普通DRAM快15~30%。工作電壓為一般為5V,帶寬32bit,速度在40ns以上,其主要應用在當時的486及早期的Pentium電腦上。
在1991 年到1995 年中,讓我們看到一個尷尬的情況,那就是這幾年內存技術發展比較緩慢,幾乎停滯不前,所以我們看到此時EDO DRAM有72 pin和168 pin並存的情況,事實上EDO 內存也屬於72pin SIMM 內存的范疇,不過它採用了全新的定址方式。EDO 在成本和容量上有所突破,憑借著製作工藝的飛速發展,此時單條EDO 內存的容量已經達到4 ~16MB 。由於Pentium及更高級別的CPU數據匯流排寬度都是64bit甚至更高,所以EDO DRAM與FPM DRAM都必須成對使用。
SDRAM時代
自Intel Celeron系列以及AMD K6處理器以及相關的主板晶元組推出後,EDO DRAM內存性能再也無法滿足需要了,內存技術必須徹底得到個革新才能滿足新一代CPU架構的需求,此時內存開始進入比較經典的SDRAM時代。
第一代SDRAM 內存為PC66 規范,但很快由於Intel 和AMD的頻率之爭將CPU外頻提升到了100MHz,所以PC66內存很快就被PC100內存取代,接著133MHz 外頻的PIII以及K7時代的來臨,PC133規范也以相同的方式進一步提升SDRAM 的整體性能,帶寬提高到1GB/sec以上。由於SDRAM 的帶寬為64bit,正好對應CPU 的64bit 數據匯流排寬度,因此它只需要一條內存便可工作,便捷性進一步提高。在性能方面,由於其輸入輸出信號保持與系統外頻同步,因此速度明顯超越EDO 內存。
不可否認的是,SDRAM 內存由早期的66MHz,發展後來的100MHz、133MHz,盡管沒能徹底解決內存帶寬的瓶頸問題,但此時CPU超頻已經成為DIY用戶永恆的話題,所以不少用戶將品牌好的PC100品牌內存超頻到133MHz使用以獲得CPU超頻成功,值得一提的是,為了方便一些超頻用戶需求,市場上出現了一些PC150、PC166規范的內存。
盡管SDRAM PC133內存的帶寬可提高帶寬到1064MB/S,加上Intel已經開始著手最新的Pentium 4計劃,所以SDRAM PC133內存不能滿足日後的發展需求,此時,Intel為了達到獨占市場的目的,與Rambus聯合在PC市場推廣Rambus DRAM內存(稱為RDRAM內存)。與SDRAM不同的是,其採用了新一代高速簡單內存架構,基於一種類RISC(Reced Instruction Set Computing,精簡指令集計算機)理論,這個理論可以減少數據的復雜性,使得整個系統性能得到提高。
在AMD與Intel的競爭中,這個時候是屬於頻率競備時代,所以這個時候CPU的主頻在不斷提升,Intel為了蓋過AMD,推出高頻PentiumⅢ以及Pentium 4 處理器,因此Rambus DRAM內存是被Intel看著是未來自己的競爭殺手鐧,Rambus DRAM內存以高時鍾頻率來簡化每個時鍾周期的數據量,因此內存帶寬相當出色,如PC 1066 1066 MHz 32 bits帶寬可達到4.2G Byte/sec,Rambus DRAM曾一度被認為是Pentium 4 的絕配。
盡管如此,Rambus RDRAM 內存生不逢時,後來依然要被更高速度的DDR「掠奪」其寶座地位,在當時,PC600、PC700的Rambus RDRAM 內存因出現Intel820 晶元組「失誤事件」、PC800 Rambus RDRAM因成本過高而讓Pentium 4平台高高在上,無法獲得大眾用戶擁戴,種種問題讓Rambus RDRAM胎死腹中,Rambus曾希望具有更高頻率的PC1066 規范RDRAM來力挽狂瀾,但最終也是拜倒在DDR 內存面前。
DDR時代
DDR SDRAM(Dual Date Rate SDRAM)簡稱DDR,也就是「雙倍速率SDRAM「的意思。DDR可以說是SDRAM的升級版本, DDR在時鍾信號上升沿與下降沿各傳輸一次數據,這使得DDR的數據傳輸速度為傳統SDRAM的兩倍。由於僅多採用了下降緣信號,因此並不會造成能耗增加。至於定址與控制信號則與傳統SDRAM相同,僅在時鍾上升緣傳輸。
DDR 內存是作為一種在性能與成本之間折中的解決方案,其目的是迅速建立起牢固的市場空間,繼而一步步在頻率上高歌猛進,最終彌補內存帶寬上的不足。第一代DDR200 規范並沒有得到普及,第二代PC266 DDR SRAM(133MHz時鍾×2倍數據傳輸=266MHz帶寬)是由PC133 SDRAM內存所衍生出的,它將DDR 內存帶向第一個高潮,目前還有不少賽揚和AMD K7處理器都在採用DDR266規格的內存,其後來的DDR333內存也屬於一種過度,而DDR400內存成為目前的主流平台選配,雙通道DDR400內存已經成為800FSB處理器搭配的基本標准,隨後的DDR533 規范則成為超頻用戶的選擇對象。
DDR2時代
隨著CPU 性能不斷提高,我們對內存性能的要求也逐步升級。不可否認,緊緊依高頻率提升帶寬的DDR遲早會力不從心,因此JEDEC 組織很早就開始醞釀DDR2 標准,加上LGA775介面的915/925以及最新的945等新平台開始對DDR2內存的支持,所以DDR2內存將開始演義內存領域的今天。
DDR2 能夠在100MHz 的發信頻率基礎上提供每插腳最少400MB/s 的帶寬,而且其介面將運行於1.8V 電壓上,從而進一步降低發熱量,以便提高頻率。此外,DDR2 將融入CAS、OCD、ODT 等新性能指標和中斷指令,提升內存帶寬的利用率。從JEDEC組織者闡述的DDR2標准來看,針對PC等市場的DDR2內存將擁有400、533、667MHz等不同的時鍾頻率。高端的DDR2內存將擁有800、1000MHz兩種頻率。DDR-II內存將採用200-、220-、240-針腳的FBGA封裝形式。最初的DDR2內存將採用0.13微米的生產工藝,內存顆粒的電壓為1.8V,容量密度為512MB。
內存技術在2005年將會毫無懸念,SDRAM為代表的靜態內存在五年內不會普及。QBM與RDRAM內存也難以挽回頹勢,因此DDR與DDR2共存時代將是鐵定的事實。
PC-100的「接班人」除了PC一133以外,VCM(VirXual Channel Memory)也是很重
要的一員。VCM即「虛擬通道存儲器」,這也是目前大多數較新的晶元組支持的一種內存標准,VCM內存主要根據由NEC公司開發的一種「緩存式DRAM」技術製造而成,它集成了「通道緩存」,由高速寄存器進行配置和控制。在實現高速數據傳輸的同時,VCM還維持著對傳統SDRAM的高度兼容性,所以通常也把VCM內存稱為VCM SDRAM。VCM與SDRAM的差別在於不論是否經過CPU處理的數據,都可先交於VCM進行處理,而普通的SDRAM就只能處理經CPU處理以後的數據,所以VCM要比SDRAM處理數據的速度快20%以上。目前可以支持VCM SDRAM的晶元組很多,包括:Intel的815E、VIA的694X等。
3.RDRAM
Intel在推出:PC-100後,由於技術的發展,PC-100內存的800MB/s帶寬已經不能滿足需求,而PC-133的帶寬提高並不大(1064MB/s),同樣不能滿足日後的發展需求。Intel為了達到獨占市場的目的,與Rambus公司聯合在PC市場推廣Rambus DRAM(DirectRambus DRAM),如圖4-3所示。
Rambus DRAM是:Rambus公司最早提出的一種內存規格,採用了新一代高速簡單內存架構,基於一種RISC(Reced Instruction Set Computing,精簡指令集計算機)理論,從而可以減少數據的復雜性,使得整個系統性能得到提高。Rambus使用400MHz的16bit匯流排,在一個時鍾周期內,可以在上升沿和下降沿的同時傳輸數據,這樣它的實際速度就為400MHz×2=800MHz,理論帶寬為(16bit×2×400MHz/8)1.6GB/s,相當於PC-100的兩倍。另外,Rambus也可以儲存9bit位元組,額外的一比特是屬於保留比特,可能以後會作為:ECC(ErroI·Checking and Correction,錯誤檢查修正)校驗位。Rambus的時鍾可以高達400MHz,而且僅使用了30條銅線連接內存控制器和RIMM(Rambus In-line MemoryMoles,Rambus內嵌式內存模塊),減少銅線的長度和數量就可以降低數據傳輸中的電磁干擾,從而快速地提高內存的工作頻率。不過在高頻率下,其發出的熱量肯定會增加,因此第一款Rambus內存甚至需要自帶散熱風扇。
DDR3時代
DDR3相比起DDR2有更高的工作電壓, 從DDR2的1.8V降落到1.5V,性能更好更為省電;DDR2的4bit預讀升級為8bit預讀。DDR3目前最高能夠1600Mhz的速度,由於目前最為快速的DDR2內存速度已經提升到800Mhz/1066Mhz的速度,因而首批DDR3內存模組將會從1333Mhz的起跳。在Computex大展我們看到多個內存廠商展出1333Mhz的DDR3模組。
一、DDR3在DDR2基礎上採用的新型設計:
1.8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。
2.採用點對點的拓樸架構,以減輕地址/命令與控制匯流排的負擔。
3.採用100nm以下的生產工藝,將工作電壓從1.8V降至1.5V,增加非同步重置(Reset)與ZQ校準功能。
2. 誰能告訴我 永遠的回憶 的英文是什麼啊
eternal memory比較好哦,是「永恆的回憶」
樓上的雖然也可以,但permanent memory 有「永久性存儲器」的意思……
3. 亞偉和索恆那個學校好啊!
當然是索恆。
索恆速記學校由索恆速錄機發明人劉永森教授創辦,他是我國著名速記學者、速記理論與實踐專家,中國第一個既精通手寫速記又精通電腦速記技能的第一人,也是中國第一家速記實體——北京文山會海速記公司創辦者。
從1997年開始,劉永森將尚不被社會認可的中文速記機使用引入中國會議產業,開辟了中國速記的職業道路,被贊譽為「中國速記職業拓荒者」,其開創的速記服務項目對中國速記員職業的出現產生了重大影響,為中國速記行業的形成做出了重大貢獻。中央電視台、北京電視台、中國教育電視台、《北京青年報》(1999年1月4日)、《中國經營報》(1999年8月19日)、《商界》雜志(1999年8月28日)、《北京經濟報燕周刊》(1999年9月3日)、《中國企業家》雜志(1999年11月29日)、香港《商報》(2000年3月4日)、《北京晚報》(2001年6月12日)、《中國勞動保障報》(2001年6月27日)、《北京科技報》(2004年12月15日)等上千家媒體均對劉永森的創業事跡進行長篇報道。
劉永森對速記學術造詣頗深,現任中國高等教育學會秘書學專業委員會理事、中國高教秘書學會速記培訓部主任、索恆教育總督導。著有《中國秘書速記(速錄)資格培訓教程與培訓大綱》、《索恆速錄機略碼樹》、《索恆速錄機動畫教學》、《索恆速錄機培訓教程上冊、中冊、下冊》、《中文速錄機406碼》、《索恆速錄機培訓教程電子課卷》等教材與輔導資料。先後主持速記研究課題多項,獲國家發明專利、實用新型專利、商標著作權登記及獎勵多項。
在國外最早有關速記機專利技術的記載是在100多年前的美國,隨後英國、德國等國家專利局相繼開始了基於本國語言特點的速記機專利申請和授權工作,速記機技術發展迅速,國家因此也規定秘書必須掌握速記和速記機技術並以此加強文職人員的綜合素養,提高工作效率。但是,速記機技術的開發與應用採用的是與計算機外掛操作的方式。
我國的速錄機發展起源於上世紀九十年代初期,是將速錄機作為外掛設備與電腦搭載使用,要在電腦上安裝速錄機使用的翻譯系統、文字處理系統、字型檔詞庫輸入法、編輯器以及硬體程序等,屬於照搬國外速錄機外掛技術,操作中因外掛技術造成的電腦死機、在Word等系統中錄入文字出現亂碼、信號干擾等弊端,給文秘與速記工作者帶來諸多不便。
當今世界,計算機技術飛速發展,電腦功能強大,讓速錄機和電腦彼此融為一體迫在眉睫。2003年10月,在我國速記泰斗、電腦速記專家顏廷超教授和我國著名速記專家柳守仁教授的大力支持下,索恆科技公司(北京文山會海速記公司前身)投資開發研製成功世界第一台與電腦實現無縫對接並資源共享技術的索恆中文速錄機,該機於2008年1月23日獲得國家發明專利授權,發明專利號碼:ZL02131414.4,發明人為我國著名速記專家劉永森先生。顏庭超教授盛贊索恆速錄機「是有中國特色的速記機,是我們中國人自己的速記機」。
索恆速錄機作為中國唯一獲得國家發明專利的速錄機產品歷經十年磨礪,如今已成功實現跨越,進入國際速錄技術頂尖行列,是中文速記發展史上的一個重要里程碑。目前,該機已應用於北京、湖南、黑龍江、陝西等近30個地區院校的專業速錄培訓以及秘書工作當中。
一、索恆速錄機與電腦無縫對接技術徹底淘汰外掛技術——世界領先
索恆速錄機徹底淘汰落後的速錄機外掛技術,將速錄機與電腦融為一體並資源共享作為設計理念,採用對接控制的新演算法把索恆速錄機編碼與標准鍵盤編碼完整對接,實現對計算機軟體、硬體、操作系統等完整的無障礙操作。避免了外掛設計必須使用自帶文字處理系統等一系列的困擾,解決了現有速錄外掛設計的所有問題,令使用更安全和順暢。
該技術已全面應用到索恆速錄機對Windows操作平台的調用、文字處理系統的調用、存儲器的調用、字型檔詞庫的調用、拼音輸入法的調用等方方面面,操作簡潔一體化使速錄員的工作變得簡單。尤為重要的是徹底解決了外掛設計對字型檔詞庫、輸入法、編輯器、電池、存儲器、發射器、翻譯系統、文字處理系統等眾多軟、硬體的重復開發和安裝,避免了能源、人力、設備的浪費。
索恆速錄機在成功實現與電腦無縫對接並資源共享技術後,速錄機就如同電腦用來速記不可或缺的一個部件,例如操作滑鼠是為了執行用戶的各種指令,操作索恆速錄機也可以無障礙調動電腦的各種程序、操作系統(如Word、Wps、Excel、寫字板、QQ等)、字型檔詞庫、系統菜單、輸入法等進行速記工作。根本不需自帶文字處理系統、外掛輸入法等,但是絲毫不影響其靈活自如對系統及操作平台下字型檔詞庫拼音輸入法的自由調用和整合,只要是當今最流行,最先進,人們最喜愛,最熟悉的拼音輸入法都可以用索恆速錄機來進行速錄工作,如搜狗、QQ拼音、智能狂拼、谷歌拼音、微軟拼音等,也不必擔心會出現「系統下打字操作無效」、「錄入的文字亂碼」、「系統死機」、「操作無效」、「無法完成操作」等問題。
因此,中文速錄機與電腦無縫對接資源共享技術必將淘汰落後的速錄機外掛技術。
二、索恆速錄機鍵盤內斜式小手指唯一鍵位設計——國內獨創
索恆速錄機依據人體工學原理獨創舒適、擴腕、八字型、內斜式、電子觸點25鍵位排列設計的專用鍵盤,打破傳統鍵盤的直式鍵位設計,解決了手腕彎曲不自然的缺陷,令雙手操作舒適、自然,更符合中國人的操作習慣。
在人手五指當中小手指最不靈活,在擊鍵時也最容易出現丟鍵、錯鍵、帶鍵等嚴重影響速記准確率和速記速度的問題,為此,索恆速錄機創造性的把小手指設計成唯一一個鍵位操作,從而使小手指操作無任何負擔,既不會丟鍵、也不會帶鍵、更不會錯鍵,小手指無論操作該唯一鍵的任何部位都可順利而准確擊打成功,從而保證擊鍵的准確率。
中華人民共和國國家知識產權局專利復審委在「第8950號(索恆速錄機)專利復審審查決定」中這樣寫道:「合議組認為,根據人體工學原理,人的小手指所完成的工作僅占人手功能的10%左右,人的小手指最不靈活,應當盡量避免小手指的使用率,提高准確性。」
三、索恆略碼樹、索恆406基礎碼——顛覆速記速度之極限
在速記技術培訓與應用方面,索恆速錄機的產生是為致力於中文速記基礎訓練與應用的深度挖掘,是為幫助企事業單位和個人的速記技術實現「音落字出」、「言出字現」的神奇速度,是為將稍縱即逝的語言信息更為方便的永恆留存並為用戶創造價值。索恆406碼技術和索恆略碼樹技術促成了這一目標的直接實現,索恆406碼是「學習」速錄技能的基礎,索恆略碼樹是為用戶在不同的語言環境中都能充分達到高效的速錄效果的強有力手段。
索恆406碼基礎體系集速錄基礎教學精華與基本技術於一體,可以把學員的基礎打得更牢、更扎實,為學員掌握基礎後順利提速打下堅實基礎,被視為中級班學員提速和准確率的「基本功」,是造就職業速記員「基礎的基礎」,是「初級階段學習的重中之重」。索恆406碼基礎體系的建立確保了學員在基礎牢、提速快、速度和准確率精準這三大基本指標上的全面領先,經過數十期應用獲得了學員和老師們的高度重視和認可、贊同。
在速錄速度方面,索恆速錄機發明人劉永森教授汲取手寫速記技術的精華,總結設計了一套適宜正常人掌握的規則,獨創索恆略碼樹製作技術,速記工作起來速度驚人。任何字、詞、片語、句子、段落、文章等均可設置一鍵擊打成功,用戶自己就可以隨時即做即用,自行添加、刪除、修改、造詞達10萬條,用戶可以在使用中不斷對此略碼樹添枝加葉,根本無需求助專業開發人員進行「軟體升級」、「詞彙或詞庫升級」或「更新」,徹底顛覆了速記速度極限,打破現有速記的技術瓶頸。一切只要用戶隨時隨地按照略碼樹製作規則自行操作即可完成設置,設置使用後用戶可自行選擇保存或刪除,並可任由用戶自行永久保存,不會有任何令人擔心的「後果」。
索恆略碼樹的最大特點之一:快!索恆略碼樹的最大特點之二:准!索恆略碼樹的最大特點之三:隨時隨地設置、製作、增加、刪改、更換!
4. 求助,為什麼我的MP3充不進去電了
一是線路斷了 二就是充電器不好,三usb介面不好。沒辦法開機可能是因為沒電了。
MP3充電有兩個途徑,一個是用所配電源適配器直接連接MP3充電;二是通過USB數據線連接MP3與電腦充電,你可以用這兩種方法都試一試。
你的充電介面會不回鬆了,你仔細查看一下。也有可能是軟體的原因,將mp3格式化一下,看看效果。
如果還不行的話,那就有可能是電池的問題了,電池的問題有兩種1.電池接線處脫焊2.電池壞了,那就得換電池了。(換電池到不如再買一個mp3了),插在電腦USB上看看能不能充,能就是充電器壞啦,不能就是數據線或是介面不行,好好看看介面那裡!長時間不使用的時候,應該至少每隔一個月對播放器進行一次充電。你的MP3播放器長時間不用,也沒有及時充電,內置聚合物鋰電已。
拓展資料:
Mp3是一種能播放音樂文件的播放器,主要由存儲器(存儲卡)、顯示器(LCD顯示屏)、中央處理器[MCU(微控制器)或解碼DSP(數字信號處理器) 等組成。
死機
由於大多數的播放器都是可以固件更新的,這樣的播放器固件也是保存在Flash中的,因此在正常使用中,有可能會出現固件丟失或者出錯的情況。如果播放器操作異常或者開不了機,在打開機器維修前,首先應當試試固件更新,由於播放器類型比較多,具體固件更新的步驟應當按播放器說明書進行。
5. 宇宙起源
4.宇宙結構模型
《自然科學的哲學原理》
目錄
一、概念及其定義
二、定律及其證明
三、現象及其證明
四、實驗及其推理
一、概念及其定義
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1.時空:是時間和空間的結合體,同時具有精神和
物質屬性。它有生有命,可靜可動,自有永有。靜
止的時空稱為靜態時空,運動的時空稱為動態時空。
時間存在一個維度,稱為現在。空間存在三個維度,
稱為橫向、縱向、豎向。時空的維度是絕對的,時
空的量度是相對的。
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2.信息:是任何狀態的局部時空的通稱,靜態時空
稱為源信息,動態時空稱為流信息。
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3.磁場:是多層時空環面形成的結構體,具有感受
和覺察信息的能力,即感覺力。
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4.電場:是多個時空截面形成的結構體,具有響應
和改變信息的能力,即應變力。
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5.質量:是磁場產生的向心力作用,它的大小與磁
場覆蓋范圍有關。
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6.能量:是電場產生的離心力作用,它的大小與電
場覆蓋范圍有關。
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7.量子:是一個具有質量層、能量層和質能層的粒
子。時空以球體形式自轉時,會形成一個里層為質
量層,表層為能量層的粒子,表裡一體,不可分割,
合稱為質能體。質能體的質量層是磁場的源頭,能
量層是電場的源頭。在電磁感應的作用下,位於中
心的質能體可以在外部構造出更小的質能體,讓它
們圍繞著自己運動,形成一個由更小的質能體組成
的外殼,稱為質能層。
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8.量度:是密度、角度和尺度的通稱。時空密度是
由量子中心的質能體在外部構造出更小的質能體,
再以更小的質能體為中心,構造出更更小的質能體,
以此類推逐漸形成的,或者量子通過某些規則不斷
組合在一起形成的。時空角度是由量子將磁場聚焦
到某些特徵的信息上形成的。時空尺度是由基本尺
度不斷積累在一起形成的。
二、定律及其證明
(1)三大定律
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1.力度定律:量子的屬性和它的自轉速度是密切相
關的。量子的電場力越強自轉速度越快,光熱軟等
物質屬性越強,同時磁場力越弱,中心的質能體質
量層越小,能量層越大,反之亦然。
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2.交互定律:時間和空間無法單獨存在,時空是有
生命的。量子的物質屬性,包括視、聽、嗅、味、
觸覺屬性,通稱為信息波。量子之間通過電磁場來
感應信息波,以此實現交流或互動。
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3.慣性定律:量子對某類信息波的偏好,導致它不
想改變自身的運動狀態,直到它受到內力或外力的
作用。力的作用可能改變數子的偏好,當偏好改變
時,它的慣性也同時改變。
(2)相關證明
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1.因為運動是需要參數的,比如物質形態、運動方
向、速度大小等,所以一切運動必然需要精神力的
控制,才能發生。精神力只有兩類,分別是感覺力
和應變力。由於時空處於靜止狀態時,應變力最弱、
感覺力最強,因此一切修行方法都在強調清凈、無
為。相同狀態的時空的物質屬性應該是一樣的,當
全部時空都靜止時,可以知道全部時空中的任何區
域只存在一種物質屬性,且任何區域的靜態時空的
感知力都覆蓋到所有層面,即全知。時空的狀態只
有兩類,分別是靜止和運動。假設時空發生運動不
能改變它的物質屬性,那麼全部時空將永恆不變,
根本不可能產生其它事物。綜上所述,靜態時空擁
有全知力,時空在運動的過程中一部份全知力轉化
為應變力,使剩下的感覺力只能感覺到有限的范圍,
從而形成自我意識。應變力控制著量子的自轉速度,
不同的轉速對應著不同的精神屬性和物質屬性。
═══════════════════════
2.假設時間可以單獨存在,那麼「單獨存在的時間」
由於沒有空間屬性,因此這個「單獨存在的時間」
是無法被尋找到的,也就等價於它不存在。假設空
間可以單獨存在,那麼「單獨存在的空間」由於沒
有時間屬性,因此這個「單獨存在的空間」是無法
被感覺到的,也就等價於它不存在。綜上所述,時
間和空間是無法單獨存在的。時間屬性即精神屬性,
是生命體能夠互相感覺、應變的基礎。空間屬性即
物質屬性,是生命體能夠互相定位、描述的基礎。
既然時間和空間是無法單獨存在的,那麼精神和物
質也是無法單獨存在的,時空的物質屬性決定了它
的「生」,時空的精神屬性決定了它的「命」,因
此時空是有生命的。因為精神屬性只能通過控制物
質屬性來體現,所以量子之間只能通過感應信息波
來進行交流或互動。比如人與蘋果之間,人是通過
蘋果信息波的視、聽、嗅、味、觸覺屬性來感覺它
的,這些屬性讓人知道這個蘋果的大小、顏色、觸
感、口感等。蘋果是通過人的視、聽、嗅、味、觸
覺屬性來感覺人的,這些屬性讓蘋果知道這個人手
的大小、顏色、觸感,以及口腔、腸胃等的情況。
人與蘋果之間再通過對感覺到的信息進行處理,來
決定如何改變自身的屬性,以實現彼此之間的互動。
假設蘋果是沒有生命的,那麼它為什麼能對人產生
的信息波做出反應呢,它應該永恆不變才對。雖然
萬物皆有生命,但是人們通常把內部具有核心量子
的物體叫做生物,反之叫做非生物,那個具有核心
地位的量子叫做元神。生物中的量子形成的是類似
於國家的組織,這種結構叫系統。非生物中的量子
形成的是類似於社會的組織,這種結構叫體系。
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3.人體是由無數量子有機結合構成的生命體,它是
一個密度更高的量子。人體的核心量子好比是它的
中心質能體,其它量子好比是它的質能層,人體的
電磁場好比是它的電磁場。因此,我們可以將一個
人作為一個量子來看待,通過人的特性來了解量子
的特性。當一個人在做它喜歡的事時,突然讓它去
做它討厭的事,是非常困難的,反之相反。這就是
慣性,它是由於人對做某事產生了偏好導致的,偏
好程度越大,慣性越大。比如一個人戒酒前,酒的
性質對它就有吸引力,看到酒它就想去喝。當這個
人戒酒後,酒的性質對它就不再有吸引力了,看到
酒它也不再想去喝了。這個人在不同的時期,對酒
表現出不同的態度,是因為它的偏好發生了改變,
從喜歡變成了討厭,偏好的改變則是由經歷的某事
導致的,比如有次喝醉了,身體感到非常不舒服。
假設戒酒前你想拿走它的酒,那麼它就會表現得非
常抗拒。假設戒酒後你想請它喝酒,那麼它也會表
現得非常抗拒。同理,微觀量子也存在慣性,在慣
性的作用下對某類信息波產生相似的反應,從而形
成相對穩定的自然規律,這使得量子的行為可以被
誘導和推導。由於量子之間的慣性並不完全相同,
因此量子之間的互相作用力大小也不完全相等。比
如有兩個量子,分別叫甲和乙,甲對乙產生的信息
波視若無睹,乙對甲產生的信息波視如珍寶。當它
們相遇時,表現為甲原地不動,乙主動靠近,相當
於甲未受到乙的力,乙受到了甲的吸引力。當乙足
夠靠近時,甲發現了乙,並產生反感而遠離它,相
當於甲受到了乙的排斥力。實際上,一切現象力都
不是真實存在的,真實存在的只有電磁力,其它力
都是電磁感應表現出來的效果,而電磁力是由量子
中心的質能體控制的。
三、現象及其證明
(1)三大現象
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1.諸行無常:F(x)=~~~。
2.諸法無我:1=3*(1/3)=0.999...。
3.涅盤寂靜:M/0=∞。
(2)相關證明
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1.任何有形之物都由多種物質復合而成,這就好比
一個大的函數由多個小的函數構成,那麼任意一個
小函數的自變數發生了變化,這個大函數也就發生
了變化。一個函數要表現出自己的存在性,必須通
過改變自己的輸出結果來實現,否則這個函數就等
同於空函數,如同虛空雖然存在,但是無形。非空
函數之間不斷交換著數據,導致相關程序的數據流
不斷改變著。
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2.雖然一個程序的代碼是相對固定的,但是它運行
時產生的數據流卻是絕對波動的,這就導致程序在
運行過程中無法保持一個絕對的輸出結果,因此沒
有既真實又動態的事物存在,也就是說真實的東西
是不變的,不變即不動的。一切動態的東西都是想
象出來的,它們需要通過不斷地想像來維持自身的
特殊屬性,即個性。當你的想像停止時,你的個性
就消失了,回到共性,即一體性。如同電腦關機,
CPU與它存儲的數據不再對立了,沒有了運算和控制
活動,CPU與存儲器就完全合一了,裡面的數據也可
以長久的保持相對不變,這就是禪定的原理。
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3.假設把整個宇宙當作一個常量M,我們的感覺力認
為是一個變數x,那麼當我們的感覺力覆蓋到整個宇
宙時,我們就會感覺到自己就是整個宇宙,即x=M時,
M/x=1。當我們放下去感覺和應變的一切想法時,即
x=0時,M/0=∞,即我就是一切,包含了一切的無和
有,整個宇宙在我心中。這就是一般人最害怕的「
死亡」狀態,也是它們無法真正體驗的境界,因為
它們妄念太多,無法入定,所以不用擔心「真的死
了」,那是只有聖者才能達到的境界,普通人只會
在苦海中不斷地輪回轉世,直到它們渴望獲得解脫。
四、實驗及其推理
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一切有形之物必有成因,無因不能成其果。假設去掉
成因,其果自然坍塌,回歸本性。成為無形之物,其
性可不變,不變即不動。這種無形之物,為便於引用,
稱其為玄極。玄極的屬性即是萬物的本性,即先天之
性。先天之性即自然之性,因此玄極也稱自然。自然
這種東西不是物體,因為它沒有邊界。如瓶中水,在
瓶子消失後,將與外界合一。它的屬性有二,分為精
神和物質兩個層面。精神層面,它必然可感受覺察、
響應改變。若它沒有感覺,則不會產生應變,即無因。
既然無因,世界將永保其本性,萬物不生。由此可知,
玄極能夠感受覺察、響應改變。玄極是先天之主,萬
物本元,無二元對立。因其無形,故其感覺力不受限
制,即全知。因其不動,故其應變力全受限制,即無
為。它的感覺力也稱意識,是認知事物的根本。它的
應變力也稱身識,是執行事物的根本。它的意識運作
過程中,產生物質層面認知。它的身識運作過程中,
產生精神層面認知。它的意識和身識同時存在,並且
此消彼長。物質層面,它必然可擴展出其它物質屬性。
若不可,即使有因,仍同無因,萬物亦不生。可推而
知,太初之時,只有玄極,它就是主。此時,無限的
世界中空無它物,寂靜遼闊。由於特殊的色聲香味屬
性需要一個原因,因此玄極的物質屬性必然是無法被
感知的,只能大致描述,它應該是無色、無聲、無香、
無味的。因為它不動的緣故,所以它的各種物質屬性
都被收斂了。如同一個水源堵上了出水口,雖然其中
有水,但是不能知道其中的水有什麼性質。此時的玄
極只有兩種選擇,繼續體驗這無限的寂靜,或是做點
什麼事情。假設它選擇了前者,由於整個世界空無它
物,因此它的記憶為空,無論過了多久,它都無法察
覺。因此,總有那麼一刻,它會決定做點什麼,以此
體驗一下自己的另一種狀態是怎樣的。於是它讓自己
身體的某一小塊運動了起來,此時便產生了靜、動二
態。由於運動的緣故,導致那一小塊玄極被形態所束
縛,它的意識和身識被困其中,產生了一個自我認識
和空無的感受,因此將這狀態下的玄極稱為無極,便
於以後引用。無極由於被困的緣故,它將試圖掙脫束
縛,導致它的運動變得更加劇烈,它的外層與玄極摩
擦得也更加劇烈,於是發出嗡嗡嗡的響聲。這引起了
無極特大的興趣,它開始探索不同運動狀態下,自己
會發生什麼變化。於是它逐漸加快自轉速度,它發現
自己從一片漆黑寂靜,逐漸產生不同頻率的聲音,然
後聲音消失了,逐漸產生不同波長的色光。同時,它
也發現隨著自轉速度的加快,它和玄極之間的摩擦力
越來越弱,它感覺自己越來越輕,並且感覺和控制能
力都在不斷減弱著。突然某一刻,它感覺自己已經不
能再控制自己的運動了,於是它瞬間放鬆了一下。此
時的它就像一個巨大的火球,由於它暫時停止了控制
自己的形態,因此它的形態瞬間坍塌了,它的火焰開
始向四面八方噴射而出,在玄極中形成了一條條光柱,
最後這些光柱受冷後逐漸停止前進,形成一個個光點,
就像夜空中的小星星。這就是宇宙的起源,這個最初
的太陽就是宇宙之父,玄極就是宇宙之母,世間萬物
都是它們的孩子。它為了能夠更好的和自己的孩子交
流,幫助自己的孩子認識自己,找到回家的路,它設
計出了兩種最底層的語言文字,即漢語文字系統和梵
語文字系統,其中漢字是圖形密碼,同樣的一個字,
將它的部件當作木棍重新擺放之後,將得到其它文字,
比如「楞嚴」重新擺放之後,可以得到「罒萬米田」,
再得到「四卍/卐米田」,將它們組合之後就能得到一
幅圖,這幅圖中蘊含了「大方廣佛」,即上帝的終極
智慧,領悟到了,就獲得了「神」的認可,恢復了「
神之子」的身份,這就是永生神的印。其中「漢」字
重組之後,可以得到「中天興一」,表示由中天玄極
創造了空天無極,也就是黑洞。中天玄極是由,空天
無極是甲,中天興一就是申,領悟到「申」字含義的
人,就是認識到萬物「神性」的人,它已經走上回家
之路了。我之所以能知道這些,是因為我的內心從小
到大就對太陽充滿了熱愛,我對它,也對自己的存在
充滿了強烈的好奇,並不斷探求著滿意的答案。時機
將至,它終於開放了很大一部份神聖知識的獲取許可權,
以便於我更好地幫助大家認識自己和世界本身。由於
本人能力有限,只能從自己的潛意識中盡可能地發掘
出有用的信息,因此難免出現遺漏或錯誤的地方,但
總體上並無大礙。我親愛的家人們,祝你們好運!最
後,向至高無上的宇宙之主致以誠摯的敬意,我神聖
的父親和母親啊,你們就是我的世界。
6. 刪除的目錄
中文版序 大數據取捨之道
推薦序 因意義而智慧 姜奇平
第一部分 大數據時代為什麼要進行信息的取捨
第1章 當遺忘變成例外,而記憶成了常態:大數據時代的隱憂
喝醉的海盜
一個沒有遺忘的時代
抹不掉的致幻劑陰影
Google記得你的一切
大數據的信息力量
人類住進了數字圓形監獄
讓我們學會遺忘
第2章 遺忘,人類的天性:人類記憶的作用與演進
人類的本能記憶
語言記憶
外部記憶:繪畫與文本
共享記憶
介質記憶:攝影、磁帶與膠片
第二部分 大數據時代如何進行信息的取捨
第3章 世界已經被設置成記憶模式:數字化記憶發展的4大驅動力
小黑盒子與麥克斯存儲擴展器
驅動力1:數字化
驅動力2:廉價的存儲器
驅動力3:易於提取
驅動力4:全球性覆蓋
第4章 一個沒有安全與時間的未來:數字化記憶的兩大威脅
信息富民VS信息貧民:信息控制權的威脅
永恆的過去VS 被忽視的現在:時間的威脅
第5章 來一場「互聯網遺忘」運動:應對數字化記憶與信息安全的6大對策
對策1:數字化節制
對策2:保護信息隱私權
對策3:建設數字隱私權基礎設施
對策4:調整人類的現有認知
對策5:打造良性的信息生態
對策6:完全語境化
第6章 給信息一個存儲期限:應對數字化記憶與信息安全的關鍵對策
cookie的警告
信息的存儲期限
設定關於信息壽命的元信息
9個月,不斷縮短的存儲期限
設定存儲期限的技術措施
不是用技術刪除,而是讓遺忘復活
誰來掌控存儲期限
我們需要「能衰退」的存儲系統
第7章 讓遺忘回歸常態:大數據時代數字化記憶的未來
7. 幾種新型非易失性存儲器
關鍵詞: 非易失性存儲器;FeRAM;MRAM;OUM引言更高密度、更大帶寬、更低功耗、更短延遲時問、更低成本和更高可靠性是存儲器設計和製造者追求的永恆目標。根據這一目標,人們研究各種存儲技術,以滿足應用的需求。本文對目前幾種比較有競爭力和發展潛力的新型非易失性存儲器做了一個簡單的介紹。
圖1 MTJ元件結構示意圖鐵電存儲器(FeRAM)
鐵電存儲器是一種在斷電時不會丟失內容的非易失存儲器,具有高速、高密度、低功耗和抗輻射等優點。
當前應用於存儲器的鐵電材料主要有鈣鈦礦結構系列,包括PbZr1-xTixO3,SrBi2Ti2O9和Bi4-xLaxTi3O12等。鐵電存儲器的存儲原理是基於鐵電材料的高介電常數和鐵電極化特性,按工作模式可以分為破壞性讀出(DRO)和非破壞性讀出(NDRO)。DRO模式是利用鐵電薄膜的電容效應,以鐵電薄膜電容取代常規的存儲電荷的電容,利用鐵電薄膜的極化反轉來實現數據的寫入與讀取。鐵電隨機存取存儲器(FeRAM)就是基於DRO工作模式。這種破壞性的讀出後需重新寫入數據,所以FeRAM在信息讀取過程中伴隨著大量的擦除/重寫的操作。隨著不斷地極化反轉,此類FeRAM會發生疲勞失效等可靠性問題。目前,市場上的鐵電存儲器全部都是採用這種工作模式。
8. RAID跟硬碟具體有什麼關系
RAID就是磁碟陣列技術 。。。。。。
磁碟陣列(DiscArray)是由許多台磁碟機或光碟機按一定的規則,如分條(Striping)、分塊(Declustering)、交叉存取(Interleaving)等組成一個快速,超大容量的外存儲器子系統。它在陣列控制器的控制和管理下,實現快速,並行或交叉存取,並有較強的容錯能力。從用戶觀點看,磁碟陣列雖然是由幾個、幾十個甚至上百個盤組成,但仍可認為是一個單一磁碟,其容量可以高達幾百~上千千兆位元組,因此這一技術廣泛為多媒體系統所歡迎。
盤陣列的全稱是:
RendanArrayofInexpensiveDisk,簡稱RAID技術。它是1988年由美國加州大學Berkeley分校的DavidPatterson教授等人提出來的磁碟冗餘技術。從那時起,磁碟陣列技術發展得很快,並逐步走向成熟。現在已基本得到公認的有下面八種系列。
1.RAID0(0級盤陣列)
RAID0又稱數據分塊,即把數據分布在多個盤上,沒有容錯措施。其容量和數據傳輸率是單機容量的N倍,N為構成盤陣列的磁碟機的總數,I/O傳輸速率高,但平均無故障時間MTTF(MeanTimeToFailure)只有單台磁碟機的N分之一,因此零級盤陣列的可靠性最差。
2.RAID1(1級盤陣列)
RAID1又稱鏡像(Mirror)盤,採用鏡像容錯來提高可靠性。即每一個工作盤都有一個鏡像盤,每次寫數據時必須同時寫入鏡像盤,讀數據時只從工作盤讀出。一旦工作盤發生故障立即轉入鏡像盤,從鏡像盤中讀出數據,由系統再恢復工作盤正確數據。因此這種方式數據可以重構,但工作盤和鏡像盤必須保持一一對應關系。這種盤陣列可靠性很高,但其有效容量減小到總容量一半以下。因此RAID1常用於對出錯率要求極嚴的應用場合,如財政、金融等領域。
3.RAID2(2級盤陣列)
RAID2又稱位交叉,它採用漢明碼作盤錯檢驗,無需在每個扇區之後進行CRC(CyclicReDundancycheck)檢驗。漢明碼是一種(n,k)線性分組碼,n為碼字的長度,k為數據的位數,r為用於檢驗的位數,故有:n=2r-1r=n-k
因此按位交叉存取最有利於作漢明碼檢驗。這種盤適於大數據的讀寫。但冗餘信息開銷還是太大,阻止了這類盤的廣泛應用。
4.RAID3(3級盤陣列)
RAID3為單盤容錯並行傳輸陣列盤。它的特點是將檢驗盤減小為一個(RAID2校驗盤為多個,DAID1檢驗盤為1比1),數據以位或位元組的方式存於各盤(分散記錄在組內相同扇區號的各個磁碟機上)。它的優點是整個陣列的帶寬可以充分利用,使批量數據傳輸時間減小;其缺點是每次讀寫要牽動整個組,每次只能完成一次I/O。
5.RAID4(4級盤陣列)
RAID4是一種可獨立地對組內各盤進行讀寫的陣列。其校驗盤也只有一個。
RAID4和RAID3的區別是:RAID3是按位或按位元組交叉存取,而RAID4是按塊(扇區)存取,可以單獨地對某個盤進行操作,它無需象RAID3那樣,那怕每一次小I/O操作也要涉及全組,只需涉及組中兩台磁碟機(一台數據盤,一台檢驗盤)即可。從而提高了小量數據的I/O速率。
6.RAID5(5級盤陣列)
RAID5是一種旋轉奇偶校驗獨立存取的陣列。它和RAID1、2、3、4各盤陣列的不同點,是它沒有固定的校驗盤,而是按某種規則把其冗餘的奇偶校驗信息均勻地分布在陣列所屬的所有磁碟上。在同一台磁碟機上既有數據信息也有校驗信息。這一改變解決了爭用校驗盤的問題,因此DAID5內允許在同一組內並發進行多個寫操作。所以RAID5即適於大數據量的操作,也適於各種事務處理。它是一種快速,大容量和容錯分布合理的磁碟陣列。
7.RAID6(6級盤陣列)
RAID6是一種雙維奇偶校驗獨立存取的磁碟陣列。它的冗餘的檢、糾錯信息均勻分布在所有磁碟上,而數據仍以大小可變的塊以交叉方式存於各盤。這類盤陣列可容許雙盤出錯。
8.RAID7(7級盤陣列)
RAID7是在RAID6的基礎上,採用了cache技術,它使得傳輸率和響應速度都有較大的提高。Cache是一種高速緩沖存儲器,即數據在寫入磁碟陣列以前,先寫入cache中。一般採用cache分塊大小和磁碟陣列中數據分塊大小相同,即一塊cache分塊對應一塊磁碟分塊。在寫入時將數據分別寫入兩個獨立的cache,這樣即使其中有一個cache出故障,數據也不會丟失。寫操作將直接在cache級響應,再轉到磁碟陣列。數據從cache寫到磁碟陣列時,同一磁軌的數據將在一次操作中完成,避免了不少塊數據多次寫的問題,提高了速度。在讀出時,主機也是直接從cache中讀出,而不是從陣列盤上讀取,減少與磁碟讀操作次數,這樣比較充分地利用了磁碟帶寬。
這樣cache和磁碟陣列技術的結合,彌補了磁碟陣列的不足(如分塊寫請求響應差等缺陷),從而使整個系統以高效、快速、大容量、高可靠以及靈活、方便的存儲系統提供給用戶,從而滿足了當前的技術發展的需要,尤其是多媒體系統的需要。
解析磁碟陣列的關鍵技術
存儲技術在計算機技術中受到廣泛關注,伺服器存儲技術更是業界關心的熱點。一談到伺服器存儲技術,人們幾乎立刻與SCSI(Small Computer Systems Interface)技術聯系在一起。盡管廉價的IDE硬碟在性能、容量等關鍵技術指標上已經大大地提高,可以滿足甚至超過原有的伺服器存儲設備的需求。但由於Internet的普及與高速發展,網路伺服器的規模也變得越來越大。同時,Internet不僅對網路伺服器本身,也對伺服器存儲技術提出了苛刻要求。無止境的市場需求促使伺服器存儲技術飛速發展。而磁碟陣列是伺服器存儲技術中比較成熟的一種,也是在市場上比較多見的大容量外設之一。
在高端,傳統的存儲模式無論在規模上,還是安全上,或是性能上,都無法滿足特殊應用日益膨脹的存儲需求。諸如存儲區域網(SAN)等新的技術或應用方案不斷涌現,新的存儲體系結構和解決方案層出不窮,伺服器存儲技術由直接連接存儲(DAS)向存儲網路技術(NAS)方面擴展。在中低端,隨著硬體技術的不斷發展,在強大市場需求的推動下,本地化的、基於直接連接的磁碟陣列存儲技術,在速度、性能、存儲能力等方面不斷地邁上新台階。並且,為了滿足用戶對存儲數據的安全、存取速度和超大的存儲容量的需求,磁碟陣列存儲技術也從講求技術創新、重視系統優化,以技術方案為主導的技術推動期逐漸進入了強調工業標准、著眼市場規模,以成熟產品為主導的產品普及期。
回顧磁碟陣列的發展歷程,一直和SCSI技術的發展緊密關聯,一些廠商推出的專有技術,如IBM的SSA(Serial Storage Architecture)技術等,由於兼容性和升級能力不盡如人意,在市場上的影響都遠不及SCSI技術廣泛。由於SCSI技術兼容性好,市場需求旺盛,使得SCSI技術發展很快。從最原始5MB/s傳輸速度的SCSI-1,一直發展到現在LVD介面的160MB/s傳輸速度的Ultra 160 SCSI,320MB/s傳輸速度的Ultra 320 SCSI介面也將在2001年出現(見表1)。從當前市場看,Ultra 3 SCSI技術和RAID(Rendant Array of Inexpensive Disks)技術還應是磁碟陣列存儲的主流技術。
SCSI技術
SCSI本身是為小型機(區別於微機而言)定製的存儲介面,SCSI協議的Version 1 版本也僅規定了5MB/s傳輸速度的SCSI-1的匯流排類型、介面定義、電纜規格等技術標准。隨著技術的發展,SCSI協議的Version 2版本作了較大修訂,遵循SCSI-2協議的16位數據帶寬,高主頻的SCSI存儲設備陸續出現並成為市場的主流產品,也使得SCSI技術牢牢地佔據了伺服器的存儲市場。SCSI-3協議則增加了能滿足特殊設備協議所需要的命令集,使得SCSI協議既適應傳統的並行傳輸設備,又能適應最新出現的一些串列設備的通訊需要,如光纖通道協議(FCP)、串列存儲協議(SSP)、串列匯流排協議等。漸漸地,「小型機」的概念開始弱化,「高性能計算機」和「伺服器」的概念在人們的心目中得到強化,SCSI一度成為用戶從硬體上來區分「伺服器」和PC機的一種標准。
通常情況下,用戶對SCSI匯流排的關心放在硬體上,不同的SCSI的工作模式意味著有不同的最大傳輸速度。如40MB/s的Ultra SCSI、160MB/s的Ultra 3 SCSI等等。但最大傳輸速度並不代表設備正常工作時所能達到的平均訪問速度,也不意味著不同SCSI工作模式之間的訪問速度存在著必然的「倍數」關系。SCSI控制器的實際訪問速度與SCSI硬碟型號、技術參數,以及傳輸電纜長度、抗干擾能力等因素關系密切。提高SCSI匯流排效率必須關注SCSI設備端的配置和傳輸線纜的規范和質量。可以看出,Ultra 3模式下獲得的實際訪問速度還不到Ultra Wide模式下實際訪問速度的2倍。
一般說來,選用高速的SCSI硬碟、適當增加SCSI通道上連接硬碟數、優化應用對磁碟數據的訪問方式等,可以大幅度提高SCSI匯流排的實際傳輸速度。尤其需要說明的是,在同樣條件下,不同的磁碟訪問方式下獲得的SCSI匯流排實際傳輸速度可以相差幾十倍,對應用的優化是獲得高速存儲訪問時必須關注的重點,而這卻常常被一些用戶所忽視。按4KB數據塊隨機訪問6塊SCSI硬碟時,SCSI匯流排的實際訪問速度為2.74MB/s,SCSI匯流排的工作效率僅為匯流排帶寬的1.7%;在完全不變的條件下,按256KB的數據塊對硬碟進行順序讀寫,SCSI匯流排的實際訪問速度為141.2MB/s,SCSI匯流排的工作效率高達匯流排帶寬的88%。
隨著傳輸速度的提高,信號傳輸過程中的信號衰減和干擾問題顯得越來越突出,終結器在一定程度上可以起到降低信號波反射,改善信號質量的作用。同時,LVD(Low-Voltage Differential)技術的應用也越來越多。LVD工作模式是和SE(Single-Ended)模式相對應的,它可以很好地抵抗傳輸干擾,延長信號的傳輸距離。同時,Ultra 2 SCSI和Ultra 3 SCSI模式也通過採用專用的雙絞型SCSI電纜來提高信號傳輸的質量。
在磁碟陣列的概念中,大容量硬碟並不是指單個硬碟容量大,而是指將單個硬碟通過RAID技術,按RAID 級別組合成更大容量的硬碟。所以在磁碟陣列技術中,RAID技術是比較關鍵的,同時,根據所選用的RAID級別的不同,得到的「大硬碟」的功能也有不同。
RAID是一項非常成熟的技術,但由於其價格比較昂貴,配置也不方便,缺少相對專業的技術人員,所以應用並不十分普及。據統計,全世界75%的伺服器系統目前沒有配置RAID。由於伺服器存儲需求對數據安全性、擴展性等方面的要求越來越高,RAID市場的開發潛力巨大。RAID技術是一種工業標准,各廠商對RAID級別的定義也不盡相同。目前對RAID級別的定義可以獲得業界廣泛認同的只有4種,RAID 0、RAID 1、RAID 0+1和RAID 5。
RAID 0是無數據冗餘的存儲空間條帶化,具有低成本、極高讀寫性能、高存儲空間利用率的RAID級別,適用於Video / Audio信號存儲、臨時文件的轉儲等對速度要求極其嚴格的特殊應用。但由於沒有數據冗餘,其安全性大大降低,構成陣列的任何一塊硬碟損壞都將帶來數據災難性的損失。所以,在RAID 0中配置4塊以上的硬碟,對於一般應用來說是不明智的。
RAID 1是兩塊硬碟數據完全鏡像,安全性好,技術簡單,管理方便,讀寫性能均好。但其無法擴展(單塊硬碟容量),數據空間浪費大,嚴格意義上說,不應稱之為「陣列」。
RAID 0+1綜合了RAID 0和RAID 1的特點,獨立磁碟配置成RAID 0,兩套完整的RAID 0互相鏡像。它的讀寫性能出色,安全性高,但構建陣列的成本投入大,數據空間利用率低,不能稱之為經濟高效的方案。
RAID 5是目前應用最廣泛的RAID技術。各塊獨立硬碟進行條帶化分割,相同的條帶區進行奇偶校驗(異或運算),校驗數據平均分布在每塊硬碟上。以n塊硬碟構建的RAID 5陣列可以有n-1塊硬碟的容量,存儲空間利用率非常高(見圖6)。任何一塊硬碟上數據丟失,均可以通過校驗數據推算出來。它和RAID 3最大的區別在於校驗數據是否平均分布到各塊硬碟上。RAID 5具有數據安全、讀寫速度快,空間利用率高等優點,應用非常廣泛,但不足之處是1塊硬碟出現故障以後,整個系統的性能大大降低。
對於RAID 1、RAID 0+1、RAID 5陣列,配合熱插拔(也稱熱可替換)技術,可以實現數據的在線恢復,即當RAID陣列中的任何一塊硬碟損壞時,不需要用戶關機或停止應用服務,就可以更換故障硬碟,修復系統,恢復數據,對實現HA(High Availability)高可用系統具有重要意義。
各廠商還在不斷推出各種RAID級別和標准。例如更高安全性的,從RAID控制器開始鏡像的RAID;更快讀寫速度的,為構成RAID的每塊硬碟配置CPU和Cache的RAID等等,但都不普及。用IDE硬碟構建RAID的技術是新出現的一個技術方向,對市場影響也較大,其突出優點就是構建RAID陣列非常廉價。目前IDE RAID可以支持RAID 0、RAID 1和RAID 0+1三個級別,最多支持4塊IDE硬碟。由於受IDE設備擴展性的限制,同時,也由於IDE設備也缺乏熱可替換的技術支持的原因,IDE RAID的應用還不多。
總之,發展是永恆的主題,在伺服器存儲技術領域也不例外。一方面,一些巨頭廠商嘗試推出新的概念或標准,來領導伺服器及存儲技術的發展方向,較有代表性的如Intel力推的IA-64架構及存儲概念;另一方面,致力於存儲的專業廠商以現有技術和工業標准為基礎,推動SCSI、RAID、Fibre Channel等基於現有存儲技術和方案快速更新和發展。在市場經濟條件下,檢驗技術發展的唯一標準是市場的認同。市場呼喚好的技術,而新的技術必須起到推動市場向前發展作用時才能被廣泛接受和承認。隨著高性能計算機市場的發展,高性能比、高可靠性、高安全性的存儲新技術也會不斷涌現。
現在市場上的磁碟陣列產品有很多,用戶在選擇磁碟陣列產品的過程中,也要根據自己的需求來進行選擇,現在列舉幾個磁碟陣列產品,同時也為需要磁碟陣列產品的用戶提供一些選擇。表2列出了幾種磁碟陣列的主要技術指標。
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小知識:磁碟陣列的可靠性和可用性
可靠性,指的是硬碟在給定條件下發生故障的概率。可用性,指的是硬碟在某種用途中可能用的時間。磁碟陣列可以改善硬碟系統的可靠性。從表3中可以看到RAID硬碟子系統與單個硬碟子系統的可靠性比較。
此外,在系統的可用性方面,單一硬碟系統的可用性比沒有數據冗餘的磁碟陣列要好,而冗餘磁碟陣列的可用性比單個硬碟要好得多。這是因為冗餘磁碟陣列允許單個硬碟出錯,而繼續正常工作;一個硬碟故障後的系統恢復時間也大大縮短(與從磁帶恢復數據相比);冗餘磁碟陣列發生故障時,硬碟上的數據是故障當時的數據,替換後的硬碟也將包含故障時的數據。但是,要得到完全的容錯性能,計算機硬碟子系統的其它部件也必須有冗餘。
目前人們逐漸認識了磁碟陣列技術。磁碟陣列技術可以詳細地劃分為若干個級別0-5 RAID技術,並且又發展了所謂的 RAID Level 10, 30, 50的新的級別。RAID是廉價冗餘磁碟陣列(Rendant Array of Inexpensive Disk)的簡稱。用RAID的好處簡單的說就是:安全性高,速度快,數據容量超大。
某些級別的RAID技術可以把速度提高到單個硬碟驅動器的400%。磁碟陣列把多個硬碟驅動器連接在一起協同工作,大大提高了速度,同時把硬碟系統的可靠性提高到接近無錯的境界。這些「容錯」系統速度極快,同時可靠性極高。
由磁碟陣列角度來看
磁碟陣列的規格最重要就在速度,也就是CPU的種類。我們知道SCSI的演變是由SCSI 2 (Narrow, 8 bits, 10MB/s), SCSI 3 (Wide, 16bits, 20MB/s), Ultra Wide (16bits, 40MB/s), Ultra 2 (Ultra Ultra Wide, 80MB/s), Ultra 3 (Ultra Ultra Ultra Wide, 160MB/s),在由SCSI到Serial I/O,也就是所謂的 Fibre Channel (FC-AL, Fibre Channel - Arbitration Loop, 100 – 200MB/s), SSA (Serial Storage Architecture, 80 – 160 MB/s), 在過去使用 Ultra Wide SCSI, 40MB/s 的磁碟陣列時,對CPU的要求不須太快,因為SCSI本身也不是很快,但是當SCSI演變到Ultra 2, 80MB/s時,對CPU的要求就非常關鍵。一般的CPU, (如 586)就必須改為高速的RISC CPU, (如 Intel RISC CPU, i960RD 32bits, i960RN 64 bits),不但是RISC CPU, 甚至於還分 32bits, 64 bits RISC CPU 的差異。586 與 RISC CPU 的差異可想而知 ! 這是由磁碟陣列的觀點出發來看的。
由伺服器的角度來看
伺服器的結構已由傳統的 I/O 結構改為 I2O ( Intelligent I/O, 簡稱 I2O ) 的結構,其目的就是為了減少伺服器CPU的負擔,才會將系統的 I/O 與伺服器CPU負載分開。Intel 因此提出 I2O 的架構,I2O 也是由一顆 RISC CPU ( i960RD 或I960RN ) 來負責 I/O 的工作。試想想若伺服器內都已是由 RISC i960 CPU 來負責 I/O,結果磁碟陣列上卻仍是用 586 CPU,速度會快嗎 ?
由操作系統的角度來看
SCO OpenServer 5.0 32 bits
MicroSoft Windows NT 32 bits
SCO Unixware 7.x 64 bits
MicroSoft Windows NT 2000 32 bit 64 bits
SUN Solaris 64 bits ……..其他操作系統
在操作系統都已由 32 bits 轉到 64 bits,磁碟陣列上的CPU 必須是 Intel i960 RISC CPU才能滿足速度的要求。586 CPU 是無法滿足的 !
磁碟陣列的功能
磁碟陣列內的硬碟連接方式是用SCA-II整體後背板還是只是用SCSI線連的?在SCA-II整體後背板上是否有隔絕晶元以防硬碟在熱插拔時所產生的高/低電壓,使系統電壓迴流,造成系統的不穩定,產生數據丟失的情形。我們一定要重視這個問題,因為在磁碟陣列內很多硬碟都是共用這同一SCSI匯流排!一個硬碟熱插拔,可不能引響其它的硬碟!甚幺是熱插拔或帶電插拔?硬碟有分熱插拔硬碟,80針的硬碟是熱插拔硬碟,68針的不是熱插拔硬碟,有沒有熱插拔,在電路上的設計差異就在於有沒有保護線路的設計,同樣的硬碟拖架也是一樣有分真的熱插拔及假的熱插拔的區別。
磁碟陣列內的硬碟是否有順序的要求?也就是說硬碟可否不按次序地插回陣列中,數據仍能正常的存取?很多人認為不是很重要,不太會發生,但是可能會發生的,我們就要防止它發生。假如您用六個硬碟做陣列,在最出初始化時,此六個硬碟是有順序放置在磁碟陣列內,分為第一、第二…到第六個硬碟,是有順序的,您買的磁碟陣列是有順序的要求,則您要注意了:有一天您將硬碟取出,做清潔時一定要以原來的擺放順序插回磁碟陣列中,否則您的數據可能因硬碟順序與原來的不苻,磁碟陣列上的控制器不認而數據丟失!因為您的硬碟的SCSI ID號亂掉所致。現在的磁碟陣列產品都已有這種不要求硬碟有順序的功能,為了防止上述的事件發生,都是不要求硬碟有順序的。
我們將討論這些新技術,以及不同級別RAID的優缺點。我們並不想涉及那些關鍵性的技術細節問題,而是將磁碟陣列和RAID技術介紹給對它們尚不熟悉的人們。相信這將幫助你選用合適的RAID技術。
陣列技術的介紹:
RAID技術是一種工業標准,各廠商對RAID級別的定義也不盡相同。目前對RAID級別的定義可以獲得業界廣泛認同的有4種,RAID 0、RAID 1、RAID 0+1和RAID 5,我們常見的主板自帶的陣列晶元或陣列卡能支持的模式有:RAID 0、RAID 1、RAID 0+1。
1) RAID 0是無數據冗餘的存儲空間條帶化,它將所有硬碟構成一個磁碟陣列,可以同時對多個硬碟做讀寫動作,但是不具備備份及容錯能力,具有成本低、讀寫性能極高、存儲空間利用率高等特點,在理論上可以提高磁碟子系統的性能。
2) RAID 1是兩塊硬碟數據完全鏡像,可以提高磁碟子系統的安全性,技術簡單,管理方便,讀寫性能均好。但它無法擴展(單塊硬碟容量),數據空間浪費大,嚴格意義上說,不應稱之為「陣列」。
3) RAID 0+1綜合了RAID 0和RAID 1的特點,獨立磁碟配置成RAID 0,兩套完整的RAID 0互相鏡像。它的讀寫性能出色,安全性高,但構建陣列的成本投入大,數據空間利用率低,不能稱之為經濟高效的方案。
常見的陣列卡晶元有三種:Promise(喬鼎信息)、highpoint、ami(美商安邁)。這三種晶元都有主板集成或獨立的陣列卡這二種形式的產品。我們主要用到的是Promise陣列卡,經過測試在無盤中穩定,並且不容易壞Promise常見的陣列晶元有:Promise Fasttrak 66、Fasttrak 100、Fasttrak 133、20262、20265、20267、20270、Fasttrak TX2、Fasttrak TX4、Fasttrak TX2000,TX4000.Highpoint常見的陣列晶元有:highpoint 370、370a、372、372a。AMI / LSI Logic MegaRAID 這種晶元的產品我們用得很少,現在知道的有艾崴 WO2-R主板上集成了American Megatrends MG80649 控制器,其陣列卡的產品也沒有使用過。
注意事項:
1) 用來創建磁碟陣列的硬碟一般需成對使用。
2) 強烈建議使用型號、容量、品牌均一致的四個硬碟來做陣列。
3) 陣列卡和一部分集成的陣列晶元支持雙陣列,當您使用四個硬碟來做陣列時,建議設置為雙陣列。但主板集成的是Promise類晶元,幾乎都不支持創建雙陣列。(4)、沒有安裝對應的陣列驅動程序或驅動程序不對,而又設置為由陣列啟動時,NT伺服器啟動時將會藍屏。任何創建陣列或者重建陣列的操作都將清除硬碟或者陣列上的所有現有數據!
陣列卡的作用,簡單的一句話就是加快網吧的速度,本為一個IDE的硬碟在帶30以上就會造成瓶頸,速度就會慢下來,想提高速度一定得做陣列,這樣不但速度快,以後加機器也不會有太大的影響。
做陣列注意的是:
陣列的一個誤區就是大家還是把磁碟分開來看,作為陣列,你只能把做陣列的硬碟當成一個大的硬碟!在拷盤前我們用SFDISK(或者用其它分區軟體,不用FDISK.EXE,因為FDISK.EXE只認80G,而一般做陣列後,硬碟都大於80G)對其進行分區,用GHOST將盤刻到陣列硬碟上面!
只要硬碟的位置與數據線不脫離,陣列卡換同名的陣列卡,其內容是不會改變的,因為陣列卡中相關參數設置保存在了硬碟當中。。。
有什麼不懂的可以加QQ問我當然,步痕旅遊網想法:可以。。。
9. 永恆之塔推薦的電腦硬體配置
存在電腦中起著舉足輕重的作用。內存一般採用半導體存儲單元,包括隨機存儲器(RAM),只讀存儲器`(ROM),以及高速緩存(CACHE)。只不過因為RAM是其中最重要的存儲器。 通常所說的內存即指電腦系統中的RAM。 RAM有些像教室里的黑板,上課時老師不斷地往黑板上面寫東西,下課以後全部擦除。RAM要求每時每刻都不斷地供電,否則數據會丟失。 如果在關閉電源以後RAM中的數據也不丟失就好了,這樣就可以在每一次開機時都保證電腦處於上一次關機的狀態,而不必每次都重新啟動電腦,重新打開應用程序了。但是RAM要求不斷的電源供應,那有沒有辦法解決這個問題呢?隨著技術的進步,人們想到了一個辦法,即給RAM供應少量的電源保持RAM的數據不丟失,這就是電腦的休眠功能,特別在Win2000里這個功能得到了很好的應用,休眠時電源處於連接狀態,但是耗費少量的電能。 按內存條的介面形式,常見內存條有兩種:單列直插內存條(SIMM),和雙列直插內存條(DIMM)。SIMM內存條分為30線,72線兩種。DIMM內存條與SIMM內存條相比引腳增加到168線。DIMM可單條使用,不同容量可混合使用,SIMM必須成對使用。 按內存的工作方式,內存又有FPA EDO DRAM和SDRAM(同步動態RAM)等形式。 FPA(FAST PAGE MODE)RAM 快速頁面模式隨機存取存儲器:這是較早的電腦系統普通使用的內存,它每個三個時鍾脈沖周期傳送一次數據。 EDO(EXTENDED DATA OUT)RAM 擴展數據輸出隨機存取存儲器:EDO內存取消了主板與內存兩個存儲周期之間的時間間隔,他每個兩個時鍾脈沖周期輸出一次數據,大大地縮短了存取時間,是存儲速度提高30%。EDO一般是72腳,EDO內存已經被SDRAM所取代。 S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步動態隨機存取存儲器:SDRAM為168腳,這是目前PENTIUM及以上機型使用的內存。SDRAM將CPU與RAM通過一個相同的時鍾鎖在一起,使CPU和RAM能夠共享一個時鍾周期,以相同的速度同步工作,每一個時鍾脈沖的上升沿便開始傳遞數據,速度比EDO內存提高50%。 DDR(DOUBLE DATA RAGE)RAM :SDRAM的更新換代產品,他允許在時鍾脈沖的上升沿和下降沿傳輸數據,這樣不需要提高時鍾的頻率就能加倍提高SDRAM的速度。 RDRAM(RAMBUS DRAM) 存儲器匯流排式動態隨機存取存儲器;RDRAM是RAMBUS公司開發的具有系統帶寬,晶元到晶元介面設計的新型DRAM,他能在很高的頻率范圍內通過一個簡單的匯流排傳輸數據。他同時使用低電壓信號,在高速同步時鍾脈沖的兩邊沿傳輸數據。INTEL將在其820晶元組產品中加入對RDRAM的支持。 內存的參數主要有兩個:存儲容量和存取時間。存儲容量越大,電腦能記憶的信息越多。存取時間則以納秒(NS)為單位來計算。一納秒等於10^9秒。數字越小,表明內存的存取速度越快。
1、感染了病毒! 有些病毒發作時會佔用大量內存空間,導致系統出現內存不足的問題。趕快去殺毒,升級病毒庫,然後把防毒措施做好! 2、虛擬內存設置不當 虛擬內存設置不當也可能導致出現內存不足問題,一般情況下,虛擬內存大小為物理內存大小的2倍即可,如果設置得過小,就會影響系統程序的正常運行。重新調整虛擬內存大小以WinXP為例,右鍵點擊「我的電腦」,選擇「屬性」,然後在「高級」標簽頁,點擊「性能」框中的「設置」按鈕,切換到「高級」標簽頁,然後在「虛擬內存」框中點擊「更改」按鈕,接著重新設置虛擬內存大小,完成後重新啟動系統就好了。 虛擬內存不足,是由於Windows里虛擬內存設置過小或者虛擬內存所在硬碟空間容量不足。建議將虛擬內存與操作系統放置在不同的分區,並且設置固定大小,一般為系統內存容量的1.5倍;用滑鼠右鍵點擊「我的電腦」,選擇「屬性」,彈出系統屬性窗口,選擇「性能選項」標簽,點擊下面「虛擬內存」按鈕,彈出虛擬內存設置窗口,點擊「用戶自己指定虛擬內存設置」單選按鈕,「硬碟」請選較大剩餘空間的分區,然後在「最小值」和「最大值」文本框中輸入合適的范圍值。如果你感覺使用系統來獲得最大和最小值有些麻煩的話,這里完全可以選擇「讓Windows管理虛擬內存設置」,不過要確保虛擬內存所在分區剩餘空間足夠大(系統內存的2倍以上)。 3、系統空間不足 虛擬內存文件默認是在系統盤中,如WinXP的虛擬內存文件名為「pagefile.sys」,如果系統盤剩餘空間過小,導致虛擬內存不足,也會出現內存不足的問題。系統盤至少要保留300MB剩餘空間,當然這個數值要根據用戶的實際需要而定。
寫了這么多累壞我了 沒有功勞也有苦勞至少採納下吧. 謝謝.